Перейти к содержимому
anonym_rz6244IqIHTe

[0.4.0.1] Общий фидбэк

  

1 166 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 1 985 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
37 публикаций

Хочу поднять вопрос о таранах. Почему шотный корабль тараном топит фуловый? Где разница масс или хп? Вы за симуляцию в игре? тогда настройте игру под симулятор, а так у вас аркада....

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 публикации

Замеченные мелкие ошибки:

1. Не ко всем флажкам описание на русском.

2. В описании Японского Hatsuharu присутствует орфографическая ошибка, в слове "устойчивости" - написано "остойчивости".

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер
12 публикаций
2 238 боёв

Просмотр сообщенияGhost (04 Авг 2015 - 22:40) писал:

Хочу поднять вопрос о таранах. Почему шотный корабль тараном топит фуловый? Где разница масс или хп? Вы за симуляцию в игре? тогда настройте игру под симулятор, а так у вас аркада....

 

Дык аркада и есть... Никто про симулятор не утверждал...
 

Просмотр сообщенияKongress88 (03 Авг 2015 - 13:30) писал:

ну что.... Теперь даж смысла скрины выкладывать нету.... два ручных вододела разрабов, Алатристе и Зло провели дуэль ЛК и крейсеров. На которых видно, что с пожарами всё нормально (в одном случае урон от пожара не только приблизился к урону от фугаса но даже превзошёл его процентов на 25%), крейсера наносят дамага в два (2) раза больше чем линкоры (учитывается хилка у обоих (да, крейсера 10лвл хилятся как линкоры)), дистанция боя больше 10-12км - с точностью линкоров всё отлично, любое попадание это рандом. Шанс линкора - ближний бой (да да, нам там чёта говорят что у ЛК преимущество это дальность стрельбы, ток вот попасть сложновато), на дальних дистанциях крейсер разбирает линкор фугасами и пожарами. Это учитывая ВСЕ возможные перки и оборудование. 

Донатьте картошке парни, у неё всё отлично с балансом и кадрами! Стрельба из инвиза, переапаные фугасы, огромная точность и скорость полёта снаряда у арты - это старые, известные и ИСПРАВЛЕННЫЕ давно уже болезни танков! Но кораблики..... а чё нет? грабли то старые, известные, родные. Давайте по ним попрыгаем ещё раз.... не додуматься изучить предыдущий опыт и сделать выводы - за такое и в намного более мелких компаниях увольняют.

 

По моему скромному мнению, это лечится элементарно! Отдайте игрокам управление вспомогательным калибром линкора!

Что за бред с управлением только башнями ГК? Вспомогательный калибр на линкоре как у среднего крейсера! И точность ГК возрастет, ибо может будет наконец КЛАССИЧЕСКИ нащупывать дистанцию пристрелкой средним калибром, и безнаказанность эсминцев и т.д. А сейчас Линкоры - самый слоупочный класс с самым унылым геймплеем.. 


 
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
160
[CRAB]
Бета-тестер
272 публикации
6 178 боёв

Замеченные мелкие ошибки:

1. Не ко всем флажкам описание на русском.

2. В описании Японского Hatsuharu присутствует орфографическая ошибка, в слове "устойчивости" - написано "остойчивости".

2 Ви, таки, будете смеяцца. Но в корабельном лексиконе нет понятия устойчивости. А понятие остойчивость, таки присутствует.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
418
[YDAR]
Старший бета-тестер
3 519 публикаций
4 367 боёв

Хочу поднять вопрос о таранах. Почему шотный корабль тараном топит фуловый? Где разница масс или хп? Вы за симуляцию в игре? тогда настройте игру под симулятор, а так у вас аркада....

 

Так было ранее. Сейчас вполне можно выжить при таране, если твой класс "тяжелее", или у тебя ХП больше. За это дают ачивку "твердолобый" вроде. Всё остальное - баг из прошлого.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
121 публикация
1 295 боёв

ГК ЛК. Расскажите мне ещё баек про НЕточность. 9 из 42 на Каролине.

Изменено пользователем windsom

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
418
[YDAR]
Старший бета-тестер
3 519 публикаций
4 367 боёв

ГК ЛК. Расскажите мне ещё баек про НЕточность. 9 из 42 на Каролине.

 

Маленькая дистанция.

Собственно, что есть точность линкора? Э сумма двух слагаемых - разброса орудий и собственной меткости игрока. Потому на Каролине ~25% даже не достижение, а вполне заурядные цифры.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 публикации

2 Ви, таки, будете смеяцца. Но в корабельном лексиконе нет понятия устойчивости. А понятие остойчивость, таки присутствует.

 

Действительно! Век живи, век учись! 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
15 002
[40K]
Старший альфа-тестер, Видеоблогер
6 595 публикаций
3 898 боёв

ragUh6b.png

 

Обратите внимание на количество эсминцев у них и у нас. И на карту и режим (см. превосходство).

С первых минут Эмы взяли 4 точки, выбить быстро оттуда их было физически невозможно - команда врагов при этом еще сильно тупила (тот же изумо отдался на халяву и все в таком роде, что позволила слить не в сухую - в противном случае слив был бы по причине ухода в минус).

 

Можно как то на таких картах и режимах все таки балансить по классам нормально? Об этом лично я пишу еще с ранней альфы, жаль архива нет - нашел бы свои посты.

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
169 публикаций
1 318 боёв

Согласен, вылеты участились(, может что с нетом, требует проверки, хотя раньше не замечал, да и по замерам вроде все норм.

 

с нетом все впорядке, играю в одну игрушку(сервер за океаном) с огромным онлайном амеров/ итальяшек/ немцев и немного австралийцев - вылетов нет. А тут есть.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
12 публикаций

Дело дрянь,играю только на ЛК ,в бою только и слышно ЛК танкуй!!!!  ЭЭЭЭ какой там танковать ,горим через выстрел что борт что лоб урон равный от своего уровня а за высокий вообще молчу, амер более кучнее и точнее чем его япоша,япоша на 5 км умудряется мазать фул залпом  нууу че за дела ! бросил япошку качаю амера.

Да охота поиграть,танковать но это ща не реально чет совсем не цепляет а только разочаровывает игруля,трудитесь разрабы или же будете иметь вместо игроков и доната пустые сервера .....

Ув.Разрабы стоит прислушатся к некоторым ССупертестерам и почитать и подумать что не так и как его поменять ребята говорят дело,хватит колупатся в носу и читать коменты  в теме фидбека и думать что и так сойдет,помойму вы это проходили уже в др проектах !

Изменено пользователем anonym_fGXa5Gu6WahH
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 144 публикации
976 боёв

Дело дрянь,играю только на ЛК ,в бою только и слышно ЛК танкуй!!!!  ЭЭЭЭ какой там танковать ,горим через выстрел что борт что лоб урон равный от своего уровня а за высокий вообще молчу, амер более кучнее и точнее чем его япоша,япоша на 5 км умудряется мазать фул залпом  нууу че за дела ! бросил япошку качаю амера.

Да охота поиграть,танковать но это ща не реально чет совсем не цепляет а только разочаровывает игруля,трудитесь разрабы или же будете иметь вместо игроков и доната пустые сервера .....

Ув.Разрабы стоит прислушатся к некоторым ССупертестерам и почитать и подумать что не так и как его поменять ребята говорят дело,хватит колупатся в носу и читать коменты  в теме фидбека и думать что и так сойдет,помойму вы это проходили уже в др проектах !

 

участь линкоров в данной итерации теста - ползать по краю карты и пытаться попасть, хотя бы парой снарядов, на предельно дальности.

почему, спросите вы, отвечу, у лк нет ПМК и ПВО от слова совсем.

если КР могут отбиться от волн торперов, то ЛК не может, при примерно равном количестве орудий ПВО.

если КР может отстреляться от ЭМ за счет скорострельности и точности орудий ГК, то ЛК не может, перезаряд минимум 30 сек .

ЛК так же не может отбиться от ЭМ потому, что ПМК отстой, а у ГК дичайший разброс, остается уповать на золотое попадание (что само по себе редкость из области научной фантастики).

не буду растекаться мыслью по древу.

тут и последнему нонкомпосу понятно - необходимо, просто, грамотно отрегулировать у ЛК системы ПВО и ПМК, убрать сброс торпед по альту под борт ЛК, все таки процент камикадзе был крайне незначителен, как и процент летчиков которые с криком за родину - за сталина перли дуриком на корабли и скидывали торпеды прямо на палубу, вернуть точность ГК ЛК к патчу 0.3.0...  и ВСЕ!

и не надо колбасить все три  класса кораблей, чтобы привести ЛК к играбельному состоянию.

и тогда можно вернуть ЭМ дымы, которых они так печально ноют.

вернуть настильную траекторию кливленду, ну и откатить прочие изменения, в которых пытались поднять играбельность ЛК за счет других классов.

ИМХО.

Изменено пользователем Old_BeSS
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 437
[FOKUS]
Старший бета-тестер
1 553 публикации
23 160 боёв

Хочу поднять вопрос о таранах. Почему шотный корабль тараном топит фуловый? Где разница масс или хп? Вы за симуляцию в игре? тогда настройте игру под симулятор, а так у вас аркада....

 

А с чего вы взяли, что масса дырявого линкора будет меньше, чем целого эсминца? Как раз то, чего вы ТРЕБУЕТЕ (кстати, а вы собственно кто такой, чтобы требовать?) и есть чистая аркада.

p.s. Школьники такие школьники

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
15 публикаций
1 719 боёв

1. Добавите на корабельный форум вкладку НОВЫЕ СООБЩЕНИЯ (3 часа / 12 часов / 24 часа)

2. Шрифты в интерфейсе очень плохо читаемы и в бою так же чтобы посмотреть время иной раз приходиться мышкой на какой нить светлый фон наводить 

3. Резерв Капитанов вообще не понятная фича, было 4 корабля на всех стоят кепы в резерве показывает 1 свободное место из 4 это как?

4. И ДА баланс отжигает

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
124 публикации

когда появится СКЛАД , из которого можно продать ненужные модули !!???

Изменено пользователем CTAPbIu_MOPCKOu_BOJI4APA

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
418
[YDAR]
Старший бета-тестер
3 519 публикаций
4 367 боёв

Дело дрянь,играю только на ЛК ,в бою только и слышно ЛК танкуй!!!!  ЭЭЭЭ какой там танковать ,горим через выстрел что борт что лоб урон равный от своего уровня а за высокий вообще молчу, амер более кучнее и точнее чем его япоша,япоша на 5 км умудряется мазать фул залпом  нууу че за дела ! бросил япошку качаю амера.

Да охота поиграть,танковать но это ща не реально чет совсем не цепляет а только разочаровывает игруля,трудитесь разрабы или же будете иметь вместо игроков и доната пустые сервера .....

Ув.Разрабы стоит прислушатся к некоторым ССупертестерам и почитать и подумать что не так и как его поменять ребята говорят дело,хватит колупатся в носу и читать коменты  в теме фидбека и думать что и так сойдет,помойму вы это проходили уже в др проектах !

 

Это пришли новички из танков, требующие танковки от линкора:trollface:. Здесь немного по другому - танкуя, надо сразу приготовиться к тому, что всё это время будешь страдать:trollface:. Суть такова - надо за время собственных страданий, пользуясь тем, что ХП больше и альфа больше, успеть нанести тяжёлые повреждения как можно большему числу противников, чтобы "крайне важные и супер крутые" парни на крейсерах добивали подранков. Им - фраги и вся слава, нам - нанесённый урон. Стальную стену здесь не получить, а получая Дредноута, похудеешь на несколько килограмм.

С точностью, в общем то, тоже не всё так страшно: да, вблизи невозможно гарантированно попасть, но это намёк - не подпускай никого на ближнюю дистанцию. В идеале стрелять, когда твои снаряды летят пять секунд.

Амер не то, что кучнее и точнее японца - просто на низких уровнях у них стволов больше, а это повышает вероятность попадания. Докачаешься до Фусо - поймёшь разницу. Потом немного пострадаешь на Нагато, порадуешься на Амаги и снова страдания на Идзумо и Ямато. Но к этому уровню уже руки выправишь.

Изменено пользователем Warhog22
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
15 002
[40K]
Старший альфа-тестер, Видеоблогер
6 595 публикаций
3 898 боёв

Кстати, в теме "вопросы к разработчикам" обратил внимание на интересный момент.

Мол ПВО гремящего и минеказе занерфлено в угоду балансу, мол стреляет недалеко, хотя фактически могло намного дальше.

 

И тут же вспомнился патч, где Эмам типа подняли эффективность ПВО - мол чтобы люстры не висели безнаказанно над ними.

Так вот - висят они все равно =) и особенно 2км пво гремящего и т.п. их уж точно не отгоняет.

сколько там написали - нужно времени на уничтожение самолета эму? 70с?

за 70с любого эсминца просто уничтожат, а за это время он дай бог собьет 1 самолет (фактически мб и вообще нифига, особенно если самоль выского уровня).

 

Появляется логичный вопрос - а почему бы ПВО эмам не сделать нормальное? Ну во первых чтобы дальние самолеты доставало, во вторых - чтобы реально их сбивало (70с это, товарищи, несерьезно). Ибо все плачут тут по поводу беззащитности линкоров перед торперами, но как то пропускается тот факт, что у эмов и того меньше вариантов выжить с нормальной атаки, т.к. хп по сути на 1 торпеду в центр корпуса.

А заходить в атаку на ЭМ можно бесконечно - он реально ничерта не сбивает =) ну и подсвечивать, да.

 

п.с. особенно это заметно в условиях турнира - когда авик реально занимается просто разведкой на халяву и для победы этого вполне достаточно, а если еще и поддамажит - то вообще замечательно.

Впрочем - это частный случай дисбаланса авианосца, остальное перечислено в этом посте:

http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/22021-0401-%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B8%D0%B9-%D1%84%D0%B8%D0%B4%D0%B1%D1%8D%D0%BA/page__st__1320__pid__1100656#entry1100656

Изменено пользователем Arwiden

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 539 публикаций
1 849 боёв

Кстати, в теме "вопросы к разработчикам" обратил внимание на интересный момент.

Мол ПВО гремящего и минеказе занерфлено в угоду балансу, мол стреляет недалеко, хотя фактически могло намного дальше.

 

И тут же вспомнился патч, где Эмам типа подняли эффективность ПВО - мол чтобы люстры не висели безнаказанно над ними.

Так вот - висят они все равно =) и особенно 2км пво гремящего и т.п. их уж точно не отгоняет.

сколько там написали - нужно времени на уничтожение самолета эму? 70с?

за 70с любого эсминца просто уничтожат, а за это время он дай бог собьет 1 самолет (фактически мб и вообще нифига, особенно если самоль выского уровня).

 

Появляется логичный вопрос - а почему бы ПВО эмам не сделать нормальное? Ну во первых чтобы дальние самолеты доставало, во вторых - чтобы реально их сбивало (70с это, товарищи, несерьезно). Ибо все плачут тут по поводу беззащитности линкоров перед торперами, но как то пропускается тот факт, что у эмов и того меньше вариантов выжить с нормальной атаки, т.к. хп по сути на 1 торпеду в центр корпуса.

А заходить в атаку на ЭМ можно бесконечно - он реально ничерта не сбивает =) ну и подсвечивать, да.

Камрад, так уж исторически сложилось, что ЭМ никогда лютыми сбивателями авиации не были (ну, кроме мируканцев, сбивших пассажирский лайнер с иранцами). Потому, такое ПВО очень жизненное.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
15 002
[40K]
Старший альфа-тестер, Видеоблогер
6 595 публикаций
3 898 боёв

Камрад, так уж исторически сложилось, что ЭМ никогда лютыми сбивателями авиации не были (ну, кроме мируканцев, сбивших пассажирский лайнер с иранцами). Потому, такое ПВО очень жизненное.

 

Лютыми - не были, но если над головой висит по несколько минут авиагруппа - это явно ненормальная ситуация.

Как занерфили в угоду балансу макс дальность орудий пво, так можно в угоду балансу сделать так, что если авиагруппа висит над Эмом больше минуты (или делает круговые маневры) - меткие стрелки пристреливются и сбривают к чертям самолеты.

 

п.с. ну и к слову - те же флетчеры косили авиацию вполне неплохо. 

А то что в итоге представлено в игре - вызывает лишь грустную ухмылку.

Изменено пользователем Arwiden

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 060
[MEL]
Старший бета-тестер, Коллекционер
3 339 публикаций
35 253 боя

Не играю уже 2 дня. Не вижу смысла. Надоело делать то, что не приносит удовольствия. Надоело по 5 раз гореть за бой, надоело мазать с 5 километров. Надоело на стоковом Инди попадать под Лекса с полной прокачкой и двумя группами файтеров. Надоело по 6 раз подряд проигрывать на одном корабле. Подождем новых патчей, может быть что-нибудь изменится...

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×