54 Panic_Killa Старший бета-тестер 146 публикаций 3 152 боя Жалоба #621 Опубликовано: 5 сен 2015, 18:37:54 Средний онлайн упал с 28 до 23 тысяч за последние несколько недель. А это значит люди перестали заходить в игру. И я, если честно, их понимаю, сам такой. Игра не должна вызывать боль и негатив, игра должна доставлять. WG напишите эту фразу на плакате и развесьте по офису. 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
620 Old_Spiteful_Hamster Бета-тестер 1 144 публикации 984 боя Жалоба #622 Опубликовано: 5 сен 2015, 19:35:47 Прочитал Пользовательское соглашение... И нашел пункт которого там раньше не было. 12.4. Расторжение Соглашения по инициативе Wargaming. Wargaming вправе в любое время расторгнуть настоящее Соглашение в одностороннем внесудебном порядке с прекращением доступа и возможности использовать Игру и (или) Дополнительные возможности в следующих случаях: 12.4.1. В случае закрытия Игры. В этом случае Wargaming обязан не менее чем за сто восемьдесят (180) календарных дней до даты закрытия Игры направить в адрес Пользователя соответствующее уведомление. При этом Wargaming не выплачивает каких-либо компенсаций и, помимо прочего, не возмещает Пользователю денежный эквивалент внутриигровой валюты, премиум техники, премиум аккаунта и т. п. Интересненько... 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 415 [ASR] DAP1 Участник 3 743 публикации Жалоба #623 Опубликовано: 6 сен 2015, 05:34:43 Прочитал Пользовательское соглашение... И нашел пункт которого там раньше не было. 12.4. Расторжение Соглашения по инициативе Wargaming. Wargaming вправе в любое время расторгнуть настоящее Соглашение в одностороннем внесудебном порядке с прекращением доступа и возможности использовать Игру и (или) Дополнительные возможности в следующих случаях: 12.4.1. В случае закрытия Игры. В этом случае Wargaming обязан не менее чем за сто восемьдесят (180) календарных дней до даты закрытия Игры направить в адрес Пользователя соответствующее уведомление. При этом Wargaming не выплачивает каких-либо компенсаций и, помимо прочего, не возмещает Пользователю денежный эквивалент внутриигровой валюты, премиум техники, премиум аккаунта и т. п. Интересненько... Опять троллим? Как минимум с апреля не менялся http://ic.pics.livejournal.com/voron_vp/15874055/25645/25645_original.png Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
620 Old_Spiteful_Hamster Бета-тестер 1 144 публикации 984 боя Жалоба #624 Опубликовано: 6 сен 2015, 07:45:29 Опять троллим? Как минимум с апреля не менялся http://ic.pics.livejournal.com/voron_vp/15874055/25645/25645_original.png уважаемый, укажите хоть один мой пост с троллингом?! ваше "опять" раздражает... или посты набиваем заодно с кармой? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
30 mask860 Участник 112 публикации 9 516 боёв Жалоба #625 Опубликовано: 6 сен 2015, 08:08:10 Ахаха модерам не нравится когда о проекте правду говорят? Зачем сообщения удалять? Ах да это же UG 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
10 anonym_T0g6ZgtZOWx4 Участник 20 публикаций Жалоба #626 Опубликовано: 6 сен 2015, 08:44:26 (изменено) Ахаха модерам не нравится когда о проекте правду говорят? Зачем сообщения удалять? Ах да это же UG По-морскому UGG Lesta. Первые впечатления- негативнее чем месяц назад. Изменено 6 сен 2015, 08:45:54 пользователем anonym_T0g6ZgtZOWx4 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
284 RenamedUser_14256140 Бета-тестер 966 публикаций Жалоба #627 Опубликовано: 6 сен 2015, 13:54:33 Что стало с точностью? Массовые недолеты, иногда даже вообще не рядом. Это так её апнули. Что было бы, если её нерфануть захотели бы? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 415 [ASR] DAP1 Участник 3 743 публикации Жалоба #628 Опубликовано: 6 сен 2015, 15:19:34 уважаемый, укажите хоть один мой пост с троллингом?! ваше "опять" раздражает... или посты набиваем заодно с кармой? Бро, я Вас наблюдаю почти во всех темах фидбека с одной идеей - "все пропало" ;) Вот и сложилось такое впечатление. Буду рад ошибаться Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
620 Old_Spiteful_Hamster Бета-тестер 1 144 публикации 984 боя Жалоба #629 Опубликовано: 6 сен 2015, 15:41:32 Бро, я Вас наблюдаю почти во всех темах фидбека с одной идеей - "все пропало" ;) Вот и сложилось такое впечатление. Буду рад ошибаться Если бы вы были внимательны, то прочитав мои посты на форуме, вы бы поняли что я в основном боролся за адекватную защиту линкорам. НО сейчас я бросил это дело. Потому, что мне разработчик, просто сказал, что так было задумано и изменений не будет. Так что более на эту тему я не пишу. Насчет все пропало... А вы сами подумайте, 17 сентября релиз, готова ли игра к релизу и хотите ли вы лично, для кораблей, такого же пути, как для танков, самолетов, когда уже после релиза конкретными правками резали по живому и на форумах поднимался дикий вайн!? Я лично такого не хочу, поэтому и пытаюсь предостеречь от сомнительного пути развития. Если вы просто сидите и смотрите со стороны, я хоть что то пытаюсь сделать. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
88 AKULAK0T Старший альфа-тестер 139 публикаций 5 144 боя Жалоба #630 Опубликовано: 6 сен 2015, 16:43:22 (изменено) Блин. Как бы в 1 раз на 10, этот на 7. 16:44 Добавлено спустя 1 минутувСЕ ПЕРЕВЕРНУЛИ. эМ ПОРЕЗАЛИ, ЗАЧЕМ ТАК.16:47 Добавлено спустя 3 минуты Все стало как бы , как бы, как написать то, раньше играл с удовольствием, а сейчас, ээ без. Что то изменилось, а вроде изменений нет. Согласен с Old_BeSS, все уже решено, играйте. За Все оплачено))))). ЛК - как БИЛи так и будут бить. Изменено 7 сен 2015, 03:56:17 пользователем Maldavan Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
418 [YDAR] Warhog22 Старший бета-тестер 3 519 публикаций 4 367 боёв Жалоба #631 Опубликовано: 6 сен 2015, 18:51:23 ЛК - как БИЛи так и будут бить. Ну, почему - теперь авики не так страшны. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
939 agel122 Участник 521 публикация 12 030 боёв Жалоба #632 Опубликовано: 6 сен 2015, 21:19:11 Здравствуйте. Добавлю свою "ложку дегтя". Уже писал свой отзыв, писал про странные изменения, происходящие где-то с 6-го лвл, но да не об этом. Господа (товарищи) разработчики, я не играл в танки и не знаком с вашей бизнес-моделью, но вот, поиграв где-то с месяцок, я насладился ею сполна: 1) вся мотивация в игре идет от знака "-". корабль слишком плохой - надо следующий, башни медленные, надо апгрейд и так - за редким исключением в виде омахи и может быть - аобы (сужу по крейсерам только). все действия начинаются с негатива: что-то плохо, чего-то не хватает, что-то не так вертится, стреляет, ходит и т.д. товарищи, мне хватает негатива в жизни, я не против влить деньжат в игру, не против поовощить, но что-то я не вижу позитива у вас здесь. приведу конкретный пример: омаха - хороший, годный корабль. им наслаждаешься с момента получения. все последующие грейды делают его только лучше и это радует. что же далее? а далее - боль - см. выше про башни и т.д. 2) еще один "нюанс" про донат: вы знаете, я без проблем вдонатил на доп-слоты. да и в принципе на семь дней према - тоже, флажки опять же. НО, тут я понял, что с определенного уровня играть без према вообще не получится: стоимость последующих грейдов, ремонта после боя и т.д. - все это приобретает просто-таки конские масштабы. мне "платить обонентку" вам каждый месяц на прем? это что - ворлд оф варкрафт? вроде бы нет. выводы: - слишком много негатива в игре. вся мотивация построена на негативе почти что. - слишком агрессивная модель доната. - отсутствие реальных целей на лоу-левелах (слишком короткие цепочки прокачки и их вариативность). буду ли играть? наверное да. но ожиданий было больше, честно скажу. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
131 Crocodila Участник 655 публикаций 2 610 боёв Жалоба #633 Опубликовано: 6 сен 2015, 22:59:54 ниче народ в сентябре как миниум 2 громких релиза ( танки и корейска игрушка) и народ свалит, мне жаль тех кто ввалил бабло на предзаказ, ибо будут играть они на севере с 5-7 тысячью онлайна Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 415 [ASR] DAP1 Участник 3 743 публикации Жалоба #634 Опубликовано: 7 сен 2015, 02:16:11 Топые орудия Николса, ещё не показали, что будет далее? А что с ними не так? Отличные пушки, отменно крутятся, стреляют быстро. ББ-шками цитадели крейсерам выносят. Все ок. А вы сами подумайте, 17 сентября релиз, готова ли игра к релизу и хотите ли вы лично, для кораблей, такого же пути, как для танков, самолетов, когда уже после релиза конкретными правками резали по живому и на форумах поднимался дикий вайн!? Я лично такого не хочу, поэтому и пытаюсь предостеречь от сомнительного пути развития. Если вы просто сидите и смотрите со стороны, я хоть что то пытаюсь сделать. С учетом того, что вайпа не будет - никакой принципиальной разницы между ОБТ и релизом по сути нет, неужели это не понятно? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
301 [BRIGI] One_pipper_Roman Участник 1 539 публикаций 2 019 боёв Жалоба #635 Опубликовано: 7 сен 2015, 04:30:15 ниче народ в сентябре как миниум 2 громких релиза ( танки и корейска игрушка) и народ свалит, мне жаль тех кто ввалил бабло на предзаказ, ибо будут играть они на севере с 5-7 тысячью онлайна Как что-то плохое... Это ударит по финансам WG, но никак не по игрокам, ИМХО. Мне вот лично танковый онлайн из-за яростного наплыва неадекватов нaфиг не нужен. Именно из-за пресловутого танкового онлайна и качества ЦА я из танков и свалил. А жаль. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
620 Old_Spiteful_Hamster Бета-тестер 1 144 публикации 984 боя Жалоба #636 Опубликовано: 7 сен 2015, 04:40:48 С учетом того, что вайпа не будет - никакой принципиальной разницы между ОБТ и релизом по сути нет, неужели это не понятно? мне понятно только одно - вы не хотите понять что такое релиз вот если честно, для меня понятие "релиз", это представление некоего, законченного продукта. назвать законченной эту игру хммм..., для этого надо быть фантастом - оптимистом! для меня лично продление ОБТ - это в первую очередь возможность для всех поработать над над некоей завершенностью игры. потом, вспомним пресловутые самолеты, вернее, волну вайна на форуме, поднявшуюся после, как оказалось, необходимых релизных и пострелизных правок абсолютно всего. есть желание еще раз наступить на те же грабли? да ради бога... но нервы то мои если что (как игрока играющего в эту игру). хотя, вчера послушал Виктора Кислого на ютубе и понял одну странную вещь, оказывается компания ВГ вкладывает в понятие "релиз" несколько иной смысл. после этого у меня исчезло много вопросов. А когда Виктор Кислый заявил, что закончить игру невозможно в принципе, так как нет предела совершенству, я просто растерялся... И до сих пор пребываю в этом состоянии, я просто испытываю печаль и дискомфорт. И буду очень сильно думать, стоит ли мне играть далее... 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
301 [BRIGI] One_pipper_Roman Участник 1 539 публикаций 2 019 боёв Жалоба #637 Опубликовано: 7 сен 2015, 05:24:33 А когда Виктор Кислый заявил, что закончить игру невозможно в принципе, так как нет предела совершенству, я просто растерялся... И до сих пор пребываю в этом состоянии, я просто испытываю печаль и дискомфорт. И буду очень сильно думать, стоит ли мне играть далее... Камрад, а что тебя так сильно удивляет? Ты про существующую практику постоянных патчей с добавлением всевозможных свистелок/перделок или перебалансировкой игровых классов в крупных ММО (что у Близзардов, что в ЛукасАртс) никогда не слышал? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
620 Old_Spiteful_Hamster Бета-тестер 1 144 публикации 984 боя Жалоба #638 Опубликовано: 7 сен 2015, 05:31:59 Камрад, а что тебя так сильно удивляет? Ты про существующую практику постоянных патчей с добавлением всевозможных свистелок/перделок или перебалансировкой игровых классов в крупных ММО (что у Близзардов, что в ЛукасАртс) никогда не слышал? нет, не играл. я с Кваки и ИЛ 2 пересел сразу в в танки. свистелки перделки и перебалансировки это как бы понятно. а вот глюки, недоработки, косяки - чего хватает, это непонятнно, и релиз в таком состоянии, то же непонятен. ведь сначала говорили что релиз будет после НГ, и это было нормально, за это время можно исправить если не все то большинство косякоф. далее игры ВГ все более ориентируются на забугорье, особенно заметно в качестве поддержки. И ДА! на евросервере Тирпиц в продаже а нас кинули, а я пришел в кораблики из за линкоров и немецкой ветки. а мне говорят поиграйте пока на других классах,а мне тупо неинтересно играть на ЭМ, Авиках. ну крейсера еще фиг с ним..., и все равно не то блин! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
301 [BRIGI] One_pipper_Roman Участник 1 539 публикаций 2 019 боёв Жалоба #639 Опубликовано: 7 сен 2015, 05:37:00 (изменено) нет, не играл. я с Кваки и ИЛ 2 пересел сразу в в танки. Ну, вот видишь, камрад. А я, конечно, не лютый профи, гонял в охотку (названия указывать не буду, но по названным мною названиям компаний понятно о чём речь), но периодическое кирпичевыс...ние на форумах этих игр - постоянное явление, тут игры ВГ ничем не отличаются. А то, что любымых твоему сердцу наций ПОКА нет, а ЛК оказались не тем, что тебе хочется... Могу только посочувствовать, камрад. Изменено 7 сен 2015, 05:37:12 пользователем One_pipper_Roman Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 415 [ASR] DAP1 Участник 3 743 публикации Жалоба #640 Опубликовано: 7 сен 2015, 12:18:09 а вот глюки, недоработки, косяки - чего хватает, это непонятнно, и релиз в таком состоянии, то же непонятен. Невозможно оттестировать общедоступное ПО на всех конфигурациях железа и программства, что стоит у пользователей. Просто никак. Невозможно прогнозировать все действия пользователей. И к сожалению, на этапе тестирования сложно выловить все до единого баги. Только выпустив в релиз, собирая отзывы, названные нерусским словом "фидбек" , статистику - можно постепенно привести программный продукт к совершенству. Ваш пример в "обсуждении" про винду 7 и 8 - даже комментировать сложно, вспоминая Vista . Но без Висты - не было бы и 7-ки В общем Вася и Петя одновременно начали писать один и тот же продукт.Вася был «ориентирован на результат» и начал сразу писать ***код не продумав толком архитектуру.А Петя месяц разрабатывал архитектуру, месяц делал удобный интуитивный интерфейс, которому позавидывал бы Джони Айв, потом месяц писал тесты, потом два месяца писал сам код и получил идеальное стабильное приложение.Но Вася выпустил уже через месяц первую версию программы, пусть и не идеальную, пусть с багами, но рабочую, и начал её продавать. Ещё через месяц выпустил вторую версию исправляющие баги первой и добавляющие новые баги. Ещё через месяц на доходы от продаж нанял двух толковых программеров, которые за два месяца перелопатили весь код, согласно пожеланиям пользователей допилили интерфейс и выпустили третью версию программы.Итого, через пять месяцев у Васи было два работника, куча клиентов и сносно работающее приложение отвечающее желаниям клиентов.У Пети было вылизанное никому не известное приложение, минус на банковском счёте и ни одного клиента.В завершение этого выдуманного примера можно сказать, что через полгода Вася купил все наработки Пети, а Петю взял в штат тестировщиком. оригинальное окончание опустим Рассказать о публикации Ссылка на публикацию