Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_qzzFda0SmcKP

Сливы,сливы,сливы

сливы или победы  

2 021 пользователь проголосовал

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 12 731 комментарий

Рекомендуемые комментарии

Участник
192 публикации
Сегодня в 01:18:46 пользователь Astrictt сказал:

А зачем им кого-то угнетать? Вот смысл? Цель?

В том чтоб 45-ти процентные в другой команде выиграли. Ведь если у них будет 30% а не 45% то они ведь и бросить могут....

  • Плюс 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
158
[JP]
Участник, Коллекционер
257 публикаций
11 859 боёв
В 19.08.2021 в 20:52:20 пользователь Lioneer сказал:

Раньше ругались на дисбаланс когда просто сравнивали корабли. Сейчас не важно на каком ты выходишь. Важно кто за штурвалом. Почему одни сливы? По десять раз надо заходить на одном корабле чтобы пропал значок 50%.

Уважаемые разработчики! Вы же знаете статистику по игрокам. Знаете на что способен каждый игрок. Ну не могут перебить три-четыре игрока десять противников.

Истину глаголишь. А сливы и были, и будут. Потому что массой нужно управлять. Точнее направлять на уничтожение энного противника. По-другому не понимают. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 051
[D-2-D]
Участник
3 873 публикации
Сегодня в 05:21:52 пользователь Chirico сказал:

В том чтоб 45-ти процентные в другой команде выиграли. Ведь если у них будет 30% а не 45% то они ведь и бросить могут....

Не будет у них 30%. Математически это маловероятно. Поэтому совершенно не обязательно подкручивать одним 45%, для того чтобы проиграли другие 45%. Они это сделают сами, естественным образом.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 050
Участник
2 479 публикаций
8 188 боёв

Почему все всегда возмущаются 3+ сливами подряд? Почему ни кто ни пишет и не возмущается 3+ победах подряд?

Игроки бывают разные и их уровень игры так же различается друг от друга. И что, следует запрещать игра игрокам с 49% ПП и ниже в рандоме ? Я вас уверяю, что все, кто имеет 52% станут 49%.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
28 901
[SUHOI]
Старший бета-тестер, Коллекционер
4 193 публикации
27 987 боёв
Сегодня в 06:00:15 пользователь Maks_Taller сказал:

Почему все всегда возмущаются 3+ сливами подряд? Почему ни кто ни пишет и не возмущается 3+ победах подряд?

:Smile_honoring::Smile_Default:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 572 публикации
Сегодня в 01:21:52 пользователь Chirico сказал:

В том чтоб 45-ти процентные в другой команде выиграли. Ведь если у них будет 30% а не 45% то они ведь и бросить могут....

Скрытый текст

IMG_20210820_062410.thumb.jpg.b789d4cf0d8c6aa8d500a9647e597cb3.jpg

На скрине результаты одного пользователя за 18 августа. 100 % побед, особенно радуют победы на эсминце и Аляске с Хиппером. Если следовать Вашей логике, то это "угнетатель" наверное вытянул игрока с условных 45 до реальных 54% по аккаунту.

Внимание вопрос, догадаетесь чья статка на скрине?

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 051
[D-2-D]
Участник
3 873 публикации
Сегодня в 09:32:54 пользователь VLAD_STEL_2 сказал:

Если ты не умеешь играть в шахматы

Вот когда были блицы 1х1 вот тогда ты и мог иметь 100% побед.  Уже один случайный сокомандник не даст никому со 100% вероятностью гарантировать исход боя. Что говорить про 11 абсолютно разных людей которые случайно попали с тобой в одну команду?

 Скажем Барселона со 100% вероятностью победит в футбол заштатный Газмяс. Но что будет если составы перед матчем рандомно перемешивать? На самом деле совершенно равновероятно что игроки Барсы, в полном составе будут играть как под флагом Барсы так и под флагом Газмяса. Также равновероятно что они равномерно распределяться по командам. Но среди Барсы тоже не все равнозначные игроки. Естественно что та команда куда попали более скиловые игроки имеет более высокие шансы. Иными словами повышая личный скил ты увеличиваешь шансы своей команды. Но только увеличиваешь, а не гарантируешь. 

То же самое работает в обратном направлении. Если ты игрок Газмяса то тебе рандомно выпадет команда которая затащит не смотря на твои кривые ноги.

 И смею утверждать что распределение личного % побед будет лежать в интервале от 40 до 60.

И конечно обязательно должны случаться исключения виде 30 и 70%.

 Ибо математика это не догма, а лишь вероятностная оценка шансов.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 344
[BOOOM]
Участник
2 106 публикаций
40 860 боёв
Сегодня в 07:06:48 пользователь suiZidal сказал:

Что говорить про 11 абсолютно разных людей которые случайно попали с тобой в одну команду?

Т.е. ты считаешь, что данный процесс бизнес отдал просто на самотёк, вместо того, чтобы сделать его управляемым?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
36
[V-NOR]
Коллекционер
60 публикаций
31 875 боёв

Немного странно возмущаться игрой, противники и союзники разные, на одних кораблях играют лучше, на других хуже. Если отбирать высокоуровневых игроков, то игра лишается смысла, ее просто не будет по экономическим причинам. Это же для нас развлечение, удовольствие. А искусство игры можно улучшать, для тех кто этого хочет, стримы позволяют учиться играть хорошо. 

Изменено пользователем VovaTS_1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 051
[D-2-D]
Участник
3 873 публикации
Сегодня в 11:34:49 пользователь VLAD_STEL_2 сказал:

Т.е. ты считаешь, что данный процесс бизнес отдал просто на самотёк, вместо того, чтобы сделать его управляемым?

Его бессмысленно делать управляемым и тратить на это ресурсы, когда все тоже самое можно получить бесплатно.

 Возьмём к примеру рулетку. (Многие сравнивают рандомные бои с рулеткой, но не понимают сути)

Ты думаешь в казино ЛасВегаса или Монте Карло мухлюют? Чушь. На их стороне математика. Просто потому что существует зеро, крупье всегда будет в плюсе. К слову сказать в американской рулетке есть двойное зеро. Так вот добавление всего одного элемента неопределенности повышает суммы выигрыша казино (боюсь соврать) в два раза.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
174
[FLT]
Участник, Коллекционер
326 публикаций
23 431 бой
В 19.08.2021 в 21:00:50 пользователь zxcvbnm7_theblack сказал:

скажи это медузко с 70% винрейта

don't make me laugh

Сегодня в 08:12:13 пользователь VovaTS_1 сказал:

Немного странно возмущаться игрой, противники и союзники разные, на одних кораблях играют лучше, на других хуже. Если отбирать высокоуровневых игроков, то игра лишается смысла, 

ага, а на текущий момент, столько смысла, 

 

хоть отбавляй ))

 

Сегодня в 08:33:15 пользователь _Necrolust_ сказал:

ты играешь ровно на свою стату.

в командную игру...

 

вот чем ты думаешь, бро, без обид...

 

играли в хоккей, вратарь выехал забил гол, но команда проиграла, его все матерят, а он, каждый сам за себя

 

ну, тут только пальцем у виска покрутят, а в WOWS нет, всё нормально

 

вот так, для большинства игроков черное стало белым

 

тут как говориться, или крестик снимите или трусы оденьте,

зачем, тогда в игре команды, если достижение этой цели команда не подразумевает?

 

лет 5 назад разрабы создавая WOWS хотели делали сверхсовременный проект, а спустя 6 лет получается игра второго эшелона, а виноваты игроки....

 

спасибо, за пояснения, спору нет, будем исправляться

 

ухахахахаххаха 

 

 

 

Изменено пользователем Andreus47
  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
192 публикации
Сегодня в 06:30:17 пользователь __RoSeR__ сказал:
  Показать содержимое

IMG_20210820_062410.thumb.jpg.b789d4cf0d8c6aa8d500a9647e597cb3.jpg

На скрине результаты одного пользователя за 18 августа. 100 % побед, особенно радуют победы на эсминце и Аляске с Хиппером. Если следовать Вашей логике, то это "угнетатель" наверное вытянул игрока с условных 45 до реальных 54% по аккаунту.

Внимание вопрос, догадаетесь чья статка на скрине? 

Ну дык, обратная сторона угнетателя тоже бывает естесно. Тоесть конкретно про это 18 августа не скажу, но бывали "льготные" дни однозначно - когда 10 боев подряд вынимаются цитки с 20 км промахнувшимся залпом (тоесть упреждение взял не правильно, но 1 снаряд отлетел в сторону и вынул цитку).

 

Вся эта ситуация когда 20 боев 90% а потом 20 боев 15% ненормальна, случанйо такое может происходить раз на тысячу боев, а не раз в неделю...

Изменено пользователем anonym_i6Z4SzxiKWwN

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
28 публикаций
5 226 боёв
Сегодня в 08:00:15 пользователь Maks_Taller сказал:

Почему все всегда возмущаются 3+ сливами подряд? Почему ни кто ни пишет и не возмущается 3+ победах подряд?

Игроки бывают разные и их уровень игры так же различается друг от друга. И что, следует запрещать игра игрокам с 49% ПП и ниже в рандоме ? Я вас уверяю, что все, кто имеет 52% станут 49%.

Там что написано? Про то что запрещать? Там написано что разработчики знают на что способен каждый игрок. И не надо делать таких замесов: раков сюда, вояк сюда. И где побед то 3 против 3 поражений??? Когда это было то?? Баланс то он в этом и заключается. А его нету...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 572 публикации
Сегодня в 10:19:20 пользователь Chirico сказал:

Вся эта ситуация когда 20 боев 90% а потом 20 боев 15% ненормальна, случанйо такое может происходить раз на тысячу боев, а не раз в неделю...

Ну грубо говоря это только Ваше ощущение, что не может такого происходить. Тут недавно тоже один предлагал побросать монетку с утверждением, что будет результат 50/50. Так вот я от нечего делать бросил 50 раз без всякого умысла, получилось во-первых что-то около 35 решек (что далеко от 50%), а во-вторых, там были ещё и серии по три-четыре одинаковых результата подряд. И это условно почти идеальный генератор случайностей, а у нас в матчмейкере только одна составляющая постоянна - сам игрок (да и тут нужно оговориться: различное физическое и психологическое состояние, тот же "тильт" никуда не делся), а остальные 23 игрока случайны от слова совсем.

  • Плюс 2
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

Возможно Вам поможет совет : перезагрузка клиента , смена типа боя , смена типа или уровня корабля .

 Я всегда так прекращаю серию сливов из 3 и более сливов.

  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 468
[8---D]
Старший бета-тестер, Участник, Коллекционер
3 196 публикаций
30 132 боя

Ого, тема про сливы аж на 229 страниц (это пока).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 251 публикация
Сегодня в 09:00:50 пользователь Andreus47 сказал:

don't make me laugh

ага, а на текущий момент, столько смысла, 

 

хоть отбавляй ))

 

в командную игру...

 

вот чем ты думаешь, бро, без обид...

 

играли в хоккей, вратарь выехал забил гол, но команда проиграла, его все матерят, а он, каждый сам за себя

 

ну, тут только пальцем у виска покрутят, а в WOWS нет, всё нормально

 

вот так, для большинства игроков черное стало белым

 

тут как говориться, или крестик снимите или трусы оденьте,

зачем, тогда в игре команды, если достижение этой цели команда не подразумевает?

 

лет 5 назад разрабы создавая WOWS хотели делали сверхсовременный проект, а спустя 6 лет получается игра второго эшелона, а виноваты игроки....

 

спасибо, за пояснения, спору нет, будем исправляться

 

ухахахахаххаха 

 

 

 

ну конечно проще поныть и 572 причины сливов найти в чем угодно кроме себя

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 468
[8---D]
Старший бета-тестер, Участник, Коллекционер
3 196 публикаций
30 132 боя
Сегодня в 11:55:35 пользователь _Necrolust_ сказал:

ну конечно проще поныть и 572 причины сливов найти в чем угодно кроме себя

Чисто психологически — да

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
174
[FLT]
Участник, Коллекционер
326 публикаций
23 431 бой
Сегодня в 11:55:35 пользователь _Necrolust_ сказал:

ну конечно проще поныть и 572 причины сливов найти в чем угодно кроме себя

так уже поняли всё, чем вы не довольны, я с вами полностью согласен

игра классная (гениальная), то игроки не такие, сами во всём виноваты

 

и тут, конечно, всё наоборот на счёт простоты

 

это очень не просто повесить вину на игроков, и говорить, что игра классная, да... очень непросто...

 

))))

 

p.s. очень умный человек вы, так что не буду с вами даже спорить

а ник у вас оригинальный Мёртвопохоть

класс!

Изменено пользователем Andreus47
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×