1 043 Guchs Старший бета-тестер, Коллекционер 2 489 публикаций 16 094 боя Жалоба #561 Опубликовано: 12 янв 2016, 08:01:03 То есть ты вот прямо железно уверен, что идея чутка изменить механизм назначения звезд в сторону награждения более эффективных игроков - провальная? Все дело в определении "более эффективных игроков". Существующая система определения эффективности награждает за учитываемые ей действия опытом и кредитами. Вместе с тем, она не учитывает многие полезные для команды действия, а учитывает только индивидуальные. Зато, полезность для команды интегрируется в командную победу. Если считать, что ранги должны показывать именно индивидуальную силу игрока, тогда существуют 3 варианта: 1. Индивидуальные бои 1 на 1. 2. Команды, где по 1 игроку, а остальные - боты. 3. Ничего не делать, а просто смотреть рейтинг. Если ранг игрока определяется его полезностью для команды, тогда максимальная полезность - это выигранный бой, а личная эффективность оплачивается дополнительными плюшками. До тех пор, пока система опыта не будет учитывать такие действия, как "прикрыл союзника дымами", "отвлек огонь на себя", "вовремя убежал", ее использование как индикатора игровой эффективности приведет к гораздо худшим последствиям, чем сейчас, стимулируя игру не вместе с командой, а за счет команды, а иногда и против команды. Мало того, даже прикрытие дымами в разных ситуациях имеет разную эффективность. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
30 PAR__ Бета-тестер 96 публикаций 10 160 боёв Жалоба #562 Опубликовано: 12 янв 2016, 10:28:51 Mischa7777 - эпический... играет на эсминцах турбослив 2-3 минуты. vsss - new orlean первый залп с 20 км он ловит - 20к хп. Ну просто то что играет на орлеане уже все понятно. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
30 PAR__ Бета-тестер 96 публикаций 10 160 боёв Жалоба #563 Опубликовано: 12 янв 2016, 11:03:10 (изменено) Antoys - герой одиночка. На Хипере пошел один танчить. MR_DP - блискавица, той которой лучше быть в порту Изменено 12 янв 2016, 11:04:19 пользователем PAR__ Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
30 PAR__ Бета-тестер 96 публикаций 10 160 боёв Жалоба #564 Опубликовано: 12 янв 2016, 11:31:56 Radagast79 - Ташкент... лучше бы ему не играть. Не умеешь пвп, куда лезешь? И все в таком роде. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
658 Navigator_Billy Бета-тестер, Коллекционер 972 публикации 9 825 боёв Жалоба #565 Опубликовано: 12 янв 2016, 11:45:43 (изменено) Она не то что бы прям совсем провальная. Учет полученного опыта (или еще чего-то кроме побед) при выдаче звезд гарантированно ухудшит геймплей и уменьшит сходимость рейтинга. Помимо этого увеличит подгорания у тех, кому не дадут звезду в победившей команде за последнее/предпоследнее и т.д. места. Не думаю, что эти изменения будут критичными, но усилия пройдут в пустую. Лучше их на создание рейтинговых боев пустить. То есть текущая ситуация, с качелями, сливами с 140к дамага и 4 фрагами, сериями по 5-6 побед и 5-6 сливов, алешками на стоковом барахле 7 левела - это лучшее, что может быть при текущем геймплее и игроках? стимулируя игру не вместе с командой, а за счет команды, а иногда и против команды. Я вот всё в толк не возьму, как среднестатистический алешка может нафармить первое место по опыту в своей проигрывающей команде? Что такое губительное для команды может дать алёшке первое место по опыту и сохранить звездочку? Ну то есть чтобы такая вот "игра против команды" стала из исключения правилом, чтоб прям тенденция сложилась? Потому как сейчас-то тенденция вполне налицо: пролезать в высокие ранги за счет команды. Radagast79 - Ташкент... лучше бы ему не играть. Не умеешь пвп, куда лезешь? И все в таком роде. Ты тут планируешь устроить личный список раковых шеек? Спорим, модераторы твою инициативу не одобрят? Изменено 12 янв 2016, 11:47:04 пользователем Navigator_Billy Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 863 [KM] arlecin Участник 6 669 публикаций 6 522 боя Жалоба #566 Опубликовано: 12 янв 2016, 11:51:52 То есть текущая ситуация, с качелями, сливами с 140к дамага и 4 фрагами, сериями по 5-6 побед и 5-6 сливов, алешками на стоковом барахле 7 левела - это лучшее, что может быть при текущем геймплее и игроках? Я бы поменял некоторые вещи в текущей системе РБ. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
94 anonym_5sTPR8KtCx3q Участник 145 публикаций Жалоба #567 Опубликовано: 12 янв 2016, 12:04:38 Ну просто то что играет на орлеане уже все понятно. Тема конечно не про него, но все-же Новый Орлеан вам чем не угодил??? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
24 anonym_6dkiXjrWoLYc Участник 91 публикация Жалоба #568 Опубликовано: 12 янв 2016, 12:23:17 То есть текущая ситуация, с качелями, сливами с 140к дамага и 4 фрагами, сериями по 5-6 побед и 5-6 сливов, алешками на стоковом барахле 7 левела - это лучшее, что может быть при текущем геймплее и игроках? Я вот всё в толк не возьму, как среднестатистический алешка может нафармить первое место по опыту в своей проигрывающей команде? Что такое губительное для команды может дать алёшке первое место по опыту и сохранить звездочку? Ну то есть чтобы такая вот "игра против команды" стала из исключения правилом, чтоб прям тенденция сложилась? Потому как сейчас-то тенденция вполне налицо: пролезать в высокие ранги за счет команды. Качели - это норма, или вы хотите первый ранг за 20 боев? Алешкам играющим на стоковой технике или 7лвл вы должны спасибо сказать, вы побеждаете из-за того что они проигрывают. А про 140к дамага поподробнее... Как часто вы на крейсере или эсминце набиваете в рангах по 140к? У многих даже на лк максимальный урон меньше. Кто-то тему не читает, на каждой странице есть примеры "что такого губительного для команды может сделать алешка и занять первое место". Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
151 anonym_p7ea2xjbMURF Участник 114 публикации Жалоба #569 Опубликовано: 12 янв 2016, 12:54:01 Подозреваю, у разных кораблей разная дальность засвета торпед. У эсминца Фубуки они появляются прям под боком. А поскольку это сарай, то не всегда даже на эсминце удается увернуться. Чем ниже скорость торпеды тем ближе от корабля она засветится. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 162 Bammbus Старший альфа-тестер, Бета-тестер кланов 963 публикации Жалоба #570 Опубликовано: 12 янв 2016, 13:09:39 MR_DP - блискавица, той которой лучше быть в порту + Я бы поменял некоторые вещи в текущей системе РБ. хотелось бы видеть от вас статью Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
30 PAR__ Бета-тестер 96 публикаций 10 160 боёв Жалоба #571 Опубликовано: 12 янв 2016, 13:37:04 legojoy - ну ты ... я не знаю что сказать, играет на Норке. Без камуфляжа и полбоя афк, Потом уплыл в угол и забился. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 043 Guchs Старший бета-тестер, Коллекционер 2 489 публикаций 16 094 боя Жалоба #572 Опубликовано: 12 янв 2016, 13:56:58 Я вот всё в толк не возьму, как среднестатистический алешка может нафармить первое место по опыту в своей проигрывающей команде? Что такое губительное для команды может дать алёшке первое место по опыту и сохранить звездочку? Ну то есть чтобы такая вот "игра против команды" стала из исключения правилом, чтоб прям тенденция сложилась? Потому как сейчас-то тенденция вполне налицо: пролезать в высокие ранги за счет команды. Да я совсем не про "алешку среднестатистического". Я про то, что сейчас "алешка среднестатистический", "сережка среднестатистический" и "папка-супер-нагибатор эксклюзивный" находятся в одной лодке и вынуждены грести в одну сторону, поскольку результат на всех один. Вот недавно моего Хиппера, взявшего-таки точку и выгнавшего противного эсминца при своих эсминцах на заднем плане, и сумевшего развернуться в 10км от двух линкоров и теперь удирающего в тыл, прикрыла своей хрупкой тушкой союзная Пенсакола, отхватив при этом на пол-ХП. Но бой, в итоге победный, продолжили 2 крейсера. А будут разные результаты - не будет такого, еще и по своим стрелять чаще станут. Поскольку самая фишку буде - пустить своих на убой, а самому сзади накинуть. Бой слит, а Д'Артаньян в топе со звездой. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
146 [LF_VI] surinam1 Старший бета-тестер 555 публикаций 9 211 боёв Жалоба #573 Опубликовано: 12 янв 2016, 14:03:42 Чем ниже скорость торпеды тем ближе от корабля она засветится. Откуда такая инфа ??? И реально работает ??? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
30 PAR__ Бета-тестер 96 публикаций 10 160 боёв Жалоба #574 Опубликовано: 12 янв 2016, 14:07:48 Ты тут планируешь устроить личный список раковых шеек? Спорим, модераторы твою инициативу не одобрят? Прекрасно понимаю админов. Но почему нельзя писать, про то как играют люди... плохо играют. Опять же других предупреждаю) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
146 [LF_VI] surinam1 Старший бета-тестер 555 публикаций 9 211 боёв Жалоба #575 Опубликовано: 12 янв 2016, 14:09:47 Прекрасно понимаю админов. Но почему нельзя писать, про то как играют люди... плохо играют. Опять же других предупреждаю) Тогда лучше создай отдельную темку - Доска позора ))) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 055 [GAZEL] Stealth_202 Участник 4 948 публикаций Жалоба #576 Опубликовано: 12 янв 2016, 14:14:07 А будут разные результаты - не будет такого, еще и по своим стрелять чаще станут. Поскольку самая фишку буде - пустить своих на убой, а самому сзади накинуть. Бой слит, а Д'Артаньян в топе со звездой. За стрельбу/попадание торпедами по своим нужно вычитать опыт, вплоть до обнуления. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
146 [LF_VI] surinam1 Старший бета-тестер 555 публикаций 9 211 боёв Жалоба #577 Опубликовано: 12 янв 2016, 14:22:59 За стрельбу/попадание торпедами по своим нужно вычитать опыт, вплоть до обнуления. Так он и так ( опыт ) снимается с тебя за урон по союзникам да серебро то же платишь. Просто увеличить малехо надо. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
658 Navigator_Billy Бета-тестер, Коллекционер 972 публикации 9 825 боёв Жалоба #578 Опубликовано: 12 янв 2016, 14:33:33 (изменено) Качели - это норма, или вы хотите первый ранг за 20 боев? Мне крайне странно проходить один ранг (с 15 на 14) за 14 боев, а потом с 14 на 13 за три. И, сразу же, разом до 13***, играя, при этом, кратно хуже, ну вот намного хуже, чем во время первой сессии. Такие качели были бы понятны на высоких уровнях, когда все кругом скилловые парни (трижды "ха-ха-ха"), но когда качели вызваны просто тем фактом, что тебе в команду раз за разом кидает предельно упоротых раканов, ну вот просто не повезло, паренек, ВБР в своем непревзойденном величии так решил сегодня! Блин, это самый мощный демотиватор, который только может быть. Особенно, когда на следующий день ты играешь, почесывая пузо и попивая *** и фармишь звезду за звездой. Алешкам играющим на стоковой технике или 7лвл вы должны спасибо сказать, Да-да, спасибо им большое, за то, что баланс по скиллу превратился в фарс, за то что ранговые бои превратились в раковые бои, во второй рандом. Когда мне хочется много побеждать, я созываю друзей, мы берем взвод 2ЛК+КР, или 2ЛК+ЭМ, или ЛК+КР+ЭМ и винрейт в 90% становится вполне реален. А про 140к дамага поподробнее... Как часто вы на крейсере или эсминце набиваете в рангах по 140к? У многих даже на лк максимальный урон меньше. Ну вот, например, у меня не меньше. На Амаги средний был выше 90к, пока я не перестал напрягаться из-за ранговых боев и стал катать как попало. Винрейт, что характерно, вырос. Кто-то тему не читает, на каждой странице есть примеры "что такого губительного для команды может сделать алешка и занять первое место". Эти примеры будут всегда, есть и сейчас. Алешка он на то и алешка, чтобы одним фактом своего существования снижать вероятность победы союзной команды. Опасаться какого-то действия можно только в том случае, если оно становится тенденцией, то есть дает алешке возможность регулярно, обращаю внимание: регулярно при поражении сохранять звезду. А частные случаи идиотизма будут ровным счетом всегда. Исходя из такой логики надо отказаться вообще от всех экспериментов, новых режимов, а рандом заменить дефматчем Free for All. Изменено 12 янв 2016, 16:54:34 пользователем Navigator_Billy Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
658 Navigator_Billy Бета-тестер, Коллекционер 972 публикации 9 825 боёв Жалоба #579 Опубликовано: 12 янв 2016, 14:42:24 (изменено) Я про то, что сейчас "алешка среднестатистический", "сережка среднестатистический" и "папка-супер-нагибатор эксклюзивный" находятся в одной лодке и вынуждены грести в одну сторону, поскольку результат на всех один. Вот как по мне, это чуть ли не единственное, что удерживает раковые бои от сваливания в непередаваемо унылое ***. Ладно, твою позицию и аргументацию я понимаю и принимаю, она логична. Но я все же рискнул бы на месте разрабов попробовать придумать систему с более гибкими условиями награждалок. Если не звездой, то хоть парочкой флажков/свободкой. Меня лично (лично меня, подчеркиваю) люто бесит быть в проигравшей команде на первом месте по опыту с двухкратных отрывом от второго места, с 100+к дамага и 2-3 фрагами, но так же потерять звезду, наравне с остальными раканами. Равно как и бесит в победном бою в конце таблицы видеть звезду в своей команде у паренька с 100-200 опыта, простоявшего АФК весь бой или охранявшего кукурузу весь бой у линии. За стрельбу/попадание торпедами по своим нужно вычитать опыт, вплоть до обнуления. Банить надо, к чертям свинячим, вплоть до перманента, в случае рецидива. Ах, мечты, мечты. Корабли же у нас не танки, поэтому даже удачный опыт системы наказания тимкиллеров перенимать не будем. Изменено 12 янв 2016, 14:48:00 пользователем Navigator_Billy Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 043 Guchs Старший бета-тестер, Коллекционер 2 489 публикаций 16 094 боя Жалоба #580 Опубликовано: 12 янв 2016, 16:36:37 Вот как по мне, это чуть ли не единственное, что удерживает раковые бои от сваливания в непередаваемо унылое ***. Ладно, твою позицию и аргументацию я понимаю и принимаю, она логична. Но я все же рискнул бы на месте разрабов попробовать придумать систему с более гибкими условиями награждалок. Если не звездой, то хоть парочкой флажков/свободкой. Что можно делать, так это большее дифференцирование опыта/кредитов. То есть, не просто опыт и кредиты за то, что зашел в бой. А, к примеру, исходно -500 опыта и -50к кредитов, зато удвоенная сумма за все боевые действия. Тогда фарма внизу списка не будет и составы станут более ровные. Меня лично (лично меня, подчеркиваю) люто бесит быть в проигравшей команде на первом месте по опыту с двухкратных отрывом от второго места, с 100+к дамага и 2-3 фрагами, но так же потерять звезду, наравне с остальными раканами. Равно как и бесит в победном бою в конце таблицы видеть звезду в своей команде у паренька с 100-200 опыта, простоявшего АФК весь бой или охранявшего кукурузу весь бой у линии. А меня бесит путешествие линкоров по большому овалу, самолеты авика на краю карты, эсминцы, ныкающиеся по щелям. А больше всего крики "берем точку А" и танцы в 10км от нее. Банить надо, к чертям свинячим, вплоть до перманента, в случае рецидива. Ах, мечты, мечты. Корабли же у нас не танки, поэтому даже удачный опыт системы наказания тимкиллеров перенимать не будем. А это самая больная тема. Почему торпедная атака своих называется троллингом и не наказывается никак - совершенно непонятно. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию