Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Shrimpbowl

Бюллетень разработки 0.5.3. Командная игра

В этой теме 1 630 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
203 публикации

А ведь предложено было очень давно сделать игру без апов и нерфов:

http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/2451-%D0%BE-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%BC-%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%B5-%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%B9/

Ибо очевидными были прогнозы грядущего кошмара. Но разработчикам грядущий кошмар казался прекрасным далёком.

 

 

Да поздно уже что то менять =) но мне понравились некоторые сообщения с 2013 года =)

 

Дорогой ТС. С чего вы взяли, что Ямато будет имбой? У него хватало недостатков.

 

Аахаха =) а вот блин взял и стал :D

 

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
62 публикации
5 573 боя

Как человек который отыграл не по тысяче боев в чемпионках в танках ,попробовал ладдер скажу-

режим КБ в нынешнем варианте не взлетит а мы так его ждали кланом.

1. Он не интересен экономически.Нет плюшек победителю.Побежденный будет в хорошем минусе на 8ом то лвл.Как итог-вся ЦА уйдет и будет как с Абсолютками в танках только фиолетовые статисты друг против друга а потом уйдут и они.

2. Стоило бы сделать кап по очкам навроде того 4 - 8 лвл   2-7лвл и 2 - 6лвл. больше вариативности. В нынешнем варианте нужны 5-6 кораблей двое из которых премы.

3. зачем городить огород с членством,названиями команд и тп.Дайте нам обычные чемпионки!!!! вот нас 30 человек взрослых в сообществе.онайл не 7*24.собрали команду а завтра уже другой состав-геморрой.

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 271 публикация

Скажите еще, что вы на Кливленде в рандоме УОП ставили...

 

Я ставил, он очень заметно помогал, особенно в борьбе с ЛК.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 969
Участник
30 076 публикаций
8 481 бой

"убийство" БОП и УОП что-то сильно напоминает непопулярный сценарий решения "проблемы склада". нет склада - нет проблем. нет претензий. 

зачем решать "сложно"?

Согласен - достаточно их просто вообще отменить для ГК.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 224
[WGFUN]
Участник, Коллекционер
3 559 публикаций
11 163 боя

Скажите еще, что вы на Кливленде в рандоме УОП ставили...

 

Конечно. Как без ПВО то

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
938
[FUR-S]
Старший бета-тестер
1 563 публикации
11 994 боя

 

Тесты в танках, когда простите меняли геймплей шел месяц минимум. Тут за 4 дня справятся. 

 

Я о самом ответе разработчика,то что им нужно,то они и тестят и выпускают.Почему вот например был опрос о балансе,но не было опроса о ПВО и перках?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 066
[LEVEL]
Участник
4 797 публикаций
19 661 бой

Так и должно быть. Крейсер не должен топить линкор. 

Правильно, крейсер должен сглатывать и подмахивать :great:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 863
[KM]
Участник
6 669 публикаций
6 522 боя

 

Конечно. Как без ПВО то

Авиков маловато стало. Я даже на акустику переставил где можно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 347
[NAVYS]
Участник, Коллекционер
6 663 публикации
14 323 боя

 

Я о самом ответе разработчика,то что им нужно,то они и тестят и выпускают.Почему вот например был опрос о балансе,но не было опроса о ПВО и перках?

 

И я о том же. Быстренько потестят "что надо" и вуаля. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 823
[VELES]
Участник, Коллекционер
3 347 публикаций
67 021 бой

Кстати.... У нас есть же на американских линкорах такая модернизация, как "Центральный Артиллерийский Пост мод.1" , как то так,  который повышает дальность на 16%. Тогда уж сделайте эту модификацию доступной для установки Могами, Мурманску и прочим Кливлендам... а?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 168 публикаций
9 267 боёв

Так кроме дальности, ещё и скорострельность снижается.

Учитывая хрустальность Могами, то теперь гибнуть будет быстро.

 

Дальность 18.18 км при засвете 16.5км (после выстрела) позволяло хотя бы разрывать дистанцию и уходить в инвиз, то теперь на дистанции 15.1 км просто нет шансов, при развороте - это 14км борт - это ваншотный крейсер или шотный.

На уровнях 8-10 очень МАЛО игроков на ЛК, которые с 14 км не смогут попасть хоть одним снарядом, а учитывая плавующую цитадель Могами, - это печально.

 

Кливленд фугасоплюйка? Да вы не пробовали его ББ с баллистикой до нерфа. Время ББ на 3 сек меньше ОФ.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
66 публикаций
24 666 боёв

Как тогда топить линкор на КР,без пожаров?И так Алёшу с 20к среднего и 45%винрейта запаришься сжигать,он ещё в ответ на пол лица прислать может,просто за счёт огромного разброса,ему просто может повезти,и да нежелательные моды никто не отмел....Сегодня бой был в 2могами 1грёбаную северную каролину так и не спалили,вот не горит она 200попаданий за бой и целых 9пожаров(не по ней одной же стрелял),ах как много срочно нерфить111

 

В целом согласен, можно обойтись нерфом шанса пожара. Пусть горят как обычно, только реже. Не первым попаданием, как это в большинстве случаев бывает, а реже, оптимального баланса между скорострелами и ЛК можно достичь даже опытным путем. Лк имеет шанс и 20+км сваншотить КР, а может и с 7км залп в молоко пустить. В то время как КР стабильно жгут+ нехилый для "мелких" фугасов дамаг.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 436 публикаций

Так кроме дальности, ещё и скорострельность снижается.

Учитывая хрустальность Могами, то теперь гибнуть будет быстро.

 

Дальность 18.18 км при засвете 16.5км (после выстрела) позволяло хотя бы разрывать дистанцию и уходить в инвиз, то теперь на дистанции 15.1 км просто нет шансов, при развороте - это 14км борт - это ваншотный крейсер или шотный.

На уровнях 8-10 очень МАЛО игроков на ЛК, которые с 14 км не смогут попасть хоть одним снарядом, а учитывая плавующую цитадель Могами, - это печально.

 

Кливленд фугасоплюйка? Да вы не пробовали его ББ с баллистикой до нерфа. Время ББ на 3 сек меньше ОФ.

О чем говорить ,если разработчики на Могами не играли :( Для них это просто "теория"

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер
5 601 публикация
673 боя

У нас как бы ракада и скиловые игроки должены топить нубов.А уж возможности для этого должны разрабы придумать.

Ногами сносит по 5-7к линкору за залп +торпеды. Скилловый? Пользуйся

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
66 публикаций
24 666 боёв

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1797764" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>DeadMamonth (01 Фев 2016 - 18:48) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p>Правильно, крейсер должен сглатывать и подмахивать <img alt=":great:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_great.gif" title=":great:" width="44"></p>

</div>

</div>

</div>

<p> </p>

Нет крейсер должен ( в идеале конечно) прикрывать ЛК своим ПВО, саппортить с ГК по КР и ЛК ( по мере возможности), и анн***ировать ЭМ, жаждущих тушки ЛК. Ну и лососать тунца от КР и ЛК.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
996
[RA]
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 211 публикация

 

А какую премиумную технику нерфят? Я что-то не понял.

Моему Мурманску что режут ТТХ? Орудия с него снимают? Двигатели демонтируют? Снаряды меняют на холостые? Так нет же!

А... понял!!! Меняют перки капитану и теперь я на Мурманске не смогу на 18 км стрелять по линкорам! Хм... но я и так подобным маразмом не страдал никогда. Наоборот пру на Мурманске всегда в места скопления эсминцев и начинается радость для меня и горестные минуты для них.

ну ваш процент побед и выживаемость говорят сами за себя про вашу тактику игры на Мурманске :trollface:

Мурманск это не Могами. Основной урон, лично я, на Мурманске наношу с дистанций менее 10 км бронебойными по крейсерам. Помимо этого распределение пушек на Мурманске позволяет постоянно находиться в циркуляции и непрерывно стрелять, чего могут позволить себе очень немногие корабли. Из-за этого Мурманск может жить даже на дистанциях меньше 8км от линкора. А уж на 14км по нему можно попасть только случайно.

Ни один Мурманск и не только он не выживет ближе 8 км от линкора, особенно как вы там сказали - "постоянно находясь на циркуляции?" - смИшно :popcorn:

Учитывая, что ничего в нём действительно не менялось... Вы просто со временем приноровились попадать близкими недолётами с подводным пробитием. А без подводных попаданий эта зараза Кливленд по прежнему одна из самых трудных целей.

 

Попробуйте внимательнее бюллетень в части перебалансировки аур ПВО. Да-да, их это тоже касается и вовсе не так плохо, как Вы сейчас думаете; скорее, они станут злее. Учитывая зенитные  орудия ДеМойна... в общем, нужно смотреть в деле.

К сведению - ручное выделение творит чудеса(неприятные с точки зрения вражеского АВ) даже сейчас. После патча я, пожалуй, подумаю о взятии перка 5 уровня именно на такое ПВО.

 

Вообще-то, для неё это чисты бафф в силу перебалнсировки аур и того факта, что у неё одна из самых могучих дальних аур в игре.

Три раза Ха - я даже знаю, зачем был передвинут этот перк на 5 уровень - потому что никто от слова совсем не брал 5 перки

И да - не забудьте Де мойну пересчитать замену урона его 40 мм с ЗБТ на 76 мм последующие, а не просто отмазаться изменением аур

Я всё таки надеюсь что переделка этого перка научит таки многих дубовых крейсероводов что их задача не по линкорам шмалять а убивать эсминцев в первую очередь.

А я смотрю пригорает не по деЦки? :trollface: Сам не далеко от них ушёл: 172 боя на Мурманске - выжил в 29 

Какое преимущество даёт Мурманску стрельба на 18 км?

Выживание и нанесение домага прямым уроном и пожарами.

Если вы не попадаете с такой дистанции - это исключительно ваши проблемы :honoring::D

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 703
[PEPE]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
10 824 публикации

Ногами сносит по 5-7к линкору за залп +торпеды. Скилловый? Пользуйся

 

Мидвей за заход топит любой корабль. Скиловый? Ну теперь с одной группой торпов и апом ПВО окружающих.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
254 публикации

Что анонсировано:

  1. Срезали единственные полезные перки, ради которых очень многие вообще видели смысл качать капитанов. Сложно новым игрокам на низких уровнях? Так а зачем тогда вообще система капитанов в игре? Объясните. Разве не в том, чтобы после прокачки иметь преимущество над теми, у кого они не прокачаны? Убирайте тогда вообще капитана, как такового. В общем, ужасное изменение, ставящие под сомнение целесообразность играть в эти кораблики. Кстати, пускай особенно порадуются те, кто покупал флажки джля прокачки капитанов. Их вообще просто кинули на деньги.
  2. Порезали ПВО. Типа, слишком было легко всем против авиков.
  3. Кагеро и Хатсухару станут совсем имбой. Ну Хатсухару ещё ладно, но Кагеро – это ж вообще жесть. Итак на 8-10 левелах играть совершенно неинтересно при наличии Шимакадзе и Кагеро, которые за весь бой могут ни разу не засветиться, засыпав всю карту торпами (особенно если забалансило без авиков). Так теперь Кагеро сможет делать это чаще. Замечательно. Т.е. разработчики хотят, чтобы все играли только на эсмах, я так понимаю.    

Вы проверяете, на каком апдейте вашу игру все бросят? Если бы вы ничего не делали просто с августа 2015, то ваша игра была бы намного лучше ,чем то, что есть сейчас.

Единственные хорошие измененя за все апдейты – это награды за большее кол-во ачивок (типа «Основного калибра»  и т.п.) и очки опыта за захват точек. Все остальные апдейты – хуже, хуже, хуже.

У вас там что, всю команду поменяли, которая корабли разрабатывала на первом этапе? Новые люди теперь ставят цель полностью убить проект.

  • Плюс 16

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 436 публикаций

Ногами сносит по 5-7к линкору за залп +торпеды. Скилловый? Пользуйся

 

Где это вы видели по 7000 за залп с Могами? Даже Зао меньше сносит

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
565 публикаций
17 447 боёв

А вот я всем доволен.

Могами - имба

Мурманск - имба

Клив - имба (да-да)

Кутузова вашего доапают.

Коричневые соснули.

Демойн наконец-то получил законное ПВО.

Лучший патч! Орлеана и балтику токк еще апнуть надо

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×