Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Shrimpbowl

Вопросы и ответы по 0.5.3. Всё о командах, навыках и ПВО

В этой теме 667 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Старший бета-тестер, Коллекционер
2 407 публикаций
18 008 боёв

 

А навык «Мастер-наводчик» обязательно было трогать?

Да, мы рассматривали этот вопрос отдельно и пришли к выводу, что он должен быть изменён вместе с навыками ОП. Отметим, что на калибрах выше 139 мм он не перестаёт работать, а просто теряет в эффективности.

 

То есть в патче будет так ? :

 

Мастер-наводчик

 

+2,5 град к скорости поворота орудий до 139 мм

 

+0,7 град к скорости поворота орудий более 139 мм

 

 

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 505
Старший альфа-тестер
2 021 публикация
5 493 боя

 

Зря кстати, атаго очень комфортный крейсер. 

 

Опять с обедов что ли копить?( Хнык...

А по сабжу,с удовольствием бы поменял свой кутузов на Атаго

Изменено пользователем mobail74

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 954
[9-MAY]
Бета-тестер
5 161 публикация
16 361 бой

 

мне тоже кажется для его калибра 19 км. это перебор...

И ещё для 203мм 15.1 км - это как бы недобор, разработчики найдите мужество ответить, почему вы не правите дальность 8 дюймовкам, это же не логично стрелять на 15км, когда 152мм будут 19км. Логика, где логика? Не бойтесь, ответьте.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
676 публикаций
6 022 боя

А я с Яматычем опять не удел(((

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
12 442
[LESTA]
Участник
3 389 публикаций
20 521 бой

"В работу снаряжения «Заградительный огонь» включены не только универсальные орудия, но и крупнокалиберные автоматы ПВО."

 

Насколько крупнокалиберные?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 168 публикаций
9 207 боёв

 

Ладно с дальностью 19.1 км, но перезарядка 8 сек против 15 сек это просто нет слов.

 

Кто там не фугасоплюйка то?

Мдя, тупо посмотрели на Могами и её эффективность и сделали за бабло на Кутузовом.

Хоть за владельцев данного корабля рад, таньгу потратили не зря, вот только против кого воевать они будут?

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
896
[BRAVO]
Участник, Коллекционер
1 352 публикации
17 050 боёв

 

А есть что-то интересное среди новых навыков или они все «для галочки»?

Каждый новый навык по-своему хорош.

«Центральное управление огнём ПМК» несомненно придётся по вкусу определённой группе игроков. Прекрасно сочетаясь с «Огневой подготовкой», этот навык повысит эффективность обширного и дальнобойного вспомогательного вооружения линкоров высоких уровней. Это поможет защититься от «пикирующих» эсминцев и поможет продавливать оборону противника, провоцируя более агрессивный стиль игры.

предположим, с этим навыкомм ПМК на Ямато 10км будет, как это вообще повлияет на "Агрессивный стиль игры" ?

я этот Эсминец даже не увижу, не говоря о том, что от торпед проходу нет

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
516 публикаций
14 474 боя

какая красота на сервере

 shot-16.02.16_18.22.48-0234.jpgshot-16.02.16_18.22.51-0664.jpg

спасибо за ответ, по иваки

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 110 публикаций

Позовите с собой крейсер, будет проще. ЛК не должен выполнять все задачи сразу.

 

Бонус от навыка "Бдительность" перемножается с бонусом от модернизации, вместе они работают.

мил человек..... я говорил о Ямато, подход к противнику на 10-12км. КР на таком расстоянии будет трупом сразу! Как раз Ямато то и позволяет выдерживать огонь полкоманды, а КР и ЛК младше уровнем пусть из за моей спины настреливают. Бомберы стали сильнее и от бомберов не уйдёшь на циркуляции, как от торперов. Пожаров будет больше. Хилки меньше. КР рядом со мной сразу будет вынесен противником. Это очередной уход в сторону геймплея "ЛК=арта, стой сзади и кидай, авось попадёшь".

Итак вперёд редко получается ходить, ибо торпед море, теперь они ещё быстрее стали, апнули бомбы(читайте пожары) и уменьшили хилку.... Выб лучше Монтане её прибавили и КР 9-10(вот кто страдает так страдает), нежели у Ямато убрали. Пассивно играть скучно. А активно - получаешь урон, от твоего скила и скила противника независящий, что неправильно!

  • Плюс 8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
2 565 публикаций
6 402 боя

Отлично и всё такое.

 

1. Скрин нового порта будет или это сюрприз до 23-го?

2. Хотелось бы ПВО всех кораблей было/стало. Тут сюрпризов в бою мне точно не надо.

3. Аниме-картинки так и висят в любом порту? Из описания изменений не понял ничего.

4. Командный бой мне без надобности, так что по нему вопросов нет.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 079
[XJIAM]
Бета-тестер
3 398 публикаций
4 240 боёв

Весьма простой вопрос - будет ли теперь перепилен официальный ролик мореходки про авианосцы, раз теперь в игре нет реактивов (которые в ролике указаны, как фишка топ кораблей)?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 810
[LESTA]
Разработчик, Администратор
8 963 публикации
5 705 боёв

То есть в патче будет так ? :

Да.

И ещё для 203мм 15.1 км - это как бы недобор, разработчики найдите мужество ответить, почему вы не правите дальность 8 дюймовкам, это же не логично стрелять на 15км, когда 152мм будут 19км. Логика, где логика? Не бойтесь, ответьте.

Если Вы пропустили все ответы, это не значит, что у нас не было мужества ответить. Тыц!

(если не любите читать вкратце: мы не считаем, что Mogami сейчас нужны какие-то правки ,если увидим потребность - сделаем)

По поводу "логично - не логично". Тыц.

(если не любите читать вкратце: максимальная дальность стрельбы у нас определяется прежде всего средствами наведения)

Успехов!

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 271 публикация

Очень-очень жаль мастера наводчика! Лучше бы его для всех крейсеров установили +1,5гр/сек, 140-155 пострадали бы меньше, а на кр с 203мм стало бы проще вести маневренный бой.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 743 публикации

С могами и кутузовым это конечно образец лицемерия. Нельзя заявлять, что вы против фугасоплюйного геймплея, и одновременно продавать ровно этот же самый геймплей.

  • Плюс 12

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
675
[DNO]
Участник
1 908 публикаций
25 376 боёв

Интересно какова будет экономика(опыт) в КБ ближе к рандому или рангам?

P.S. с нетерпением жду выхода 0.5.3 половина рандома перестанет точно стрелять на пол дня, а потом волны не, ЦУНАМИ из разного рода вайна на форуме, в пору объявлять акцию : 2 шапочки из фольги(2ю Коляну) после 1ого слива:teethhappy:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
309
[EZI-Z]
Участник
557 публикаций
6 827 боёв

С могами и кутузовым это конечно образец лицемерия. Нельзя заявлять, что вы против фугасоплюйного геймплея, и одновременно продавать ровно этот же самый геймплей.

 

Хмм, в игре есть атаго, который и раньше был лучше могами, а после выхода 0.5.3 так вообще во всем его превосходит, а люди плачутся по кутузову почему-то.. Суть про нагиб за бабло не меняется, правда ))
Изменено пользователем RAzZin_RUS

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 807 публикаций

Если речь о TS SEAL, то может как-нибудь и увидимся, я туда иногда в гости к Alatriste хожу:child:

 

Связываемся с нелояльными личностями? Я б премии лишил :coin::sceptic:

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
127 публикаций
14 404 боя

А навыки командира как всегда не сбросят было бы по честному если добавили и порезали старые навыки сбросить их,СТОЛЬКО прокачивал командира и в пустую.Это уже реализ а не бэта версия для таких изменений.

Изменено пользователем TAPAH_B_TPyCAX
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
309
[EZI-Z]
Участник
557 публикаций
6 827 боёв

А навыки командира как всегда не сбросят было бы по честному если добавили и порезали старые навыки сбросить их,СТОЛЬКО прокачивал командира и в пустую.

 

 с выходом версии все очки командирских навыков будут сброшены, и игроки смогут перераспределить их заново на своё усмотрение.

 

 

Читайте новости внимательно, пожалуйста.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 810
[W_WST]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
13 049 публикаций
25 324 боя

 «идеального» сетапа 2-1-1 Lexington

 

Идеальным был 2+2+0... Как давно это было...

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×