Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_inhf9pCCgbQm

Что нас ждет в 0.5.5

В этой теме 318 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
195 публикаций

 

Зато теперь будут немилосердно канибалить авики 6-7 лвл, которые попадают к 8-9. Еслит раньше 2 разнолевельных авика в команде летели топить топовый авик, то теперь они просто в начале боя минусанут вражеский авик 6-7 лвл и будут играть вдвоем против одного.

 

Что мешает авику 8 уровня подойти к авику 6-7 уровня и прикрыть его?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
678 публикаций
3 211 боёв

 

Что мешает сделать то же самое обеим командам?

 

Это универсальный ответ на любой вайн про авикоканибализм. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7 004
[GAZEL]
Старший бета-тестер
4 481 публикация
31 832 боя

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2124607" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>serega_13_83 (14 Апр 2016 - 08:52) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p>Доброго времени.</p>

 

<p><strong>@XtigmA</strong></p>

 

<p>А с чего такое отношение к АВ у Вас? Я сколько не читаю, от Вас конкретно шума больше всего... Вы же очень хороший игрок, особенно на ЛК. И % побед, уровень среднего урона у Вас более чем... следовательно Вам АВ не так уж и мешают анн***ировать все вокруг. Тем более Вы сами хоть и немного, но играете на АВ. И даже после этого называете геймплей на АВ однокнопочным??? Реальность такова, что игра на АВ самая сложная. В неё могут очень немногие. Но кто может, тот гнет. Но не анн***ирует все живое в радиусе over 40000км... </p>

 

<p> </p>

</div>

</div>

</div>

<p>А, так я объяснял и не раз. Ну окей, повторю. </p>

<p>1. Авианосец полностью автономен, а с заградкой станет еще более независимым от других классов. </p>

<p>2. Авианосец, с первых минут несет урон в любую точку карты , по цели которую выбирает он сам. </p>

<p>3. Авианосец имеет большую скорость и незаметность и плюс до кучи пво. </p>

<p>Теперь почему я их не перевариваю - я умею танковать, сэйвить хп и отдавать урон. Но все мои успехи выживания убивает только один класс- ав. Если авианосец захочет меня утопить, он это сделает 100%, пусть не сразу, но со второго налета точно. </p>

<p>Я же, в свою очередь, если захочу потопить авианосец- должен буду проплыть всю карту, выжить, заметить его ( тогда как меня он всегда подсвечивает), догнать и умудрится слить с него хп, размером с мой фуловый лк. </p>

<p>Почему однокнопочные? Потому что, даже на автосбросе ты будешь иметь хороший средний урон на этом классе. Тогда как, стреляя от балды на других классах- нет. </p>

<p>Надеюсь я ответил на ваш вопрос</p>

<p> </p>

 

  • Плюс 17

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
101
[COD]
Бета-тестер
464 публикации
13 482 боя

Ндааа... Посмотрим как авики после получения зарадки себя поведут. Но то что сплошь ударные сетапы будут тут и к гадалке не ходи. И так после 5.3 реже играть стал теперь скорее всего еще реже буду

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
305 публикаций

 

Авик надо прикрыть один раз и можно идти играть, а с лк надо тусить весь бой, и скорее всего не стреляя потому что не дотягиваешься.

 

Ну как стоять-ходить-лежать-сидеть (нужное выбрать) рядом с ЛК или АВ совершенно не нужно. Нужно маневрировать, но так чтобы зона поражения ПВО накрывала ЛК или АВ. Аура ПВО не 500 метров же. К тому же скорость и маневренность крейсеров позволяет им спокойно крутиться, одновременно прикрывая союзников, как от АВ противника, так и отгоняя мелких ***... Ну и накидывать всем остальным.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 391
Старший бета-тестер
1 683 публикации
7 959 боёв

Shimakaze тип понерфили, рельсоходов не убрали ведь :hiding:......

 

 

 

Изменено пользователем 11Paul11

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 069 публикаций

 

И мы возвращаемся откуда начали: зачем давать заградку авикам?

 

Чтобы было меньше канибализма в рандоме и твой бой на любом другом корабле меньше ролялся от скила твоей авиашлюпки.

 

По такой логике надо дать заградку лк, и эсминцам, и хилку крейсерам и дымы, и вобщем выдать всем классам все расходники, потому что ну нельзя же рассчитывать на союзников.

 

Ога и всем одинаковые ХП, торпеды и так далее. Фишка классов как раз в том, чтобы правильно использовать их сильные и нивелировать слабые стороны. 

У тебя есть картонный, но самодостаточный в плане уворота от торпед и ПВО крейсер? Можешь попробовать обойти фланг и сыграть "одинокого волка", закидывая противником с неприятных углов.

Вы - огромный ЛК без ПВО? Найдите любой союзный КР и просто ходите недалеко от него, пока вражеские авиагруппы заржены. Как только они сбросят свои торпеды - можно смело врываться.

Эсминец? - реализуйте ваши дымы дял себя любимого, чтобы совершать рискованные атаки (и выходить из них живыми) или же просто набивать из них дамажку.

 

Есть разница, между "Я знаю, что вот этот парень в теории может то-то и то-то и что при его наличии противники будут играть более сейвово и врят ли выйдут на близкую дистанцию для моего обстрела" и "Так я вот убью этот кораблик, а мой союзник обязательно должен справиться с этим ну или, по крайней мере, защитить меня от огня/торпед с боку".

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
766
[IVIUP]
Бета-тестер
1 101 публикация
5 802 боя

 

вот в этом и ошибка с заградкой для ав, авикам и раньше было плевать на остальную команду, а теперь им вобще ничего не надо, у них синглплеер с элементами ругани в чатике.

 

Это команды (обычно) бросают авик и даже не смотрят в его сторону. ЛК жмутся к линии, эсминцы убиваются о кр, а кр сливаются на точках. И только авик способен своими действиями внести хоть какой смысл в броуновское движение, устраняя преграды на пути союзников... Если те захотят вшестером продавить-таки двоих. Так что не надо "ля-ля". Авики обычно добывают вам победу или виновны в ваших поражениях. С введением заградки на авиках вы будете побеждать и проигрывать сами, поскольку в этот момент авики превратятся в кр или ЛК с очень большой дистанцией атаки.

 

Заградка авикам - это средство уменьшить значимость их в бою. Одно "но" - все остальные от этого взвоют.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
583
[VORAS]
Альфа-тестер
2 244 публикации
9 304 боя

 

Ну как стоять-ходить-лежать-сидеть (нужное выбрать) рядом с ЛК или АВ совершенно не нужно. Нужно маневрировать, но так чтобы зона поражения ПВО накрывала ЛК или АВ. Аура ПВО не 500 метров же. К тому же скорость и маневренность крейсеров позволяет им спокойно крутиться, одновременно прикрывая союзников, как от АВ противника, так и отгоняя мелких ***... Ну и накидывать всем остальным.

 

Добавлю, что прикрывать тех ЛК, рядом с которыми "ни до кого не дотягиваешься", я б и так не стал. Ибо на границе карты пусть пасутся в одиночестве

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
195 публикаций

А, так я объяснял и не раз. Ну окей, повторю. 

1. Авианосец полностью автономен, а с заградкой станет еще более независимым от других классов. 

2. Авианосец, с первых минут несет урон в любую точку карты , по цели которую выбирает он сам. 

3. Авианосец имеет большую скорость и незаметность и плюс до кучи пво. 

Теперь почему я их не перевариваю - я умею танковать, сэйвить хп и отдавать урон. Но все мои успехи выживания убивает только один класс- ав. Если авианосец захочет меня утопить, он это сделает 100%, пусть не сразу, но со второго налета точно. 

Я же, в свою очередь, если захочу потопить авианосец- должен буду проплыть всю карту, выжить, заметить его ( тогда как меня он всегда подсвечивает), догнать и умудрится слить с него хп, размером с мой фуловый лк. 

Почему однокнопочные? Потому что, даже на автосбросе ты будешь иметь хороший средний урон на этом классе. Тогда как, стреляя от балды на других классах- нет. 

Надеюсь я ответил на ваш вопрос

 

 

Не будет криворукий игрок иметь на авике хороший урон. Неоднократно на себе видел безуспешные попытки неумелых авиков, как итог внизу списка по опыту.

Хороший игрок сможет на авике легко, плохой не сможет, как и на любом другом классе.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
470 публикаций

А, так я объяснял и не раз. Ну окей, повторю. 

1. Авианосец полностью автономен, а с заградкой станет еще более независимым от других классов. 

2. Авианосец, с первых минут несет урон в любую точку карты , по цели которую выбирает он сам. 

3. Авианосец имеет большую скорость и незаметность и плюс до кучи пво. 

Теперь почему я их не перевариваю - я умею танковать, сэйвить хп и отдавать урон. Но все мои успехи выживания убивает только один класс- ав. Если авианосец захочет меня утопить, он это сделает 100%, пусть не сразу, но со второго налета точно. 

Я же, в свою очередь, если захочу потопить авианосец- должен буду проплыть всю карту, выжить, заметить его ( тогда как меня он всегда подсвечивает), догнать и умудрится слить с него хп, размером с мой фуловый лк. 

Почему однокнопочные? Потому что, даже на автосбросе ты будешь иметь хороший средний урон на этом классе. Тогда как, стреляя от балды на других классах- нет. 

Надеюсь я ответил на ваш вопрос

 

Такое ощущение, что Кстигма в стримах и Кстигма на форуме - два разных человека:trollface:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
305 публикаций

1. Авианосец полностью автономен, а с заградкой станет еще более независимым от других классов. 

2. Авианосец, с первых минут несет урон в любую точку карты , по цели которую выбирает он сам. 

3. Авианосец имеет большую скорость и незаметность и плюс до кучи пво. 

Но что бы Вы сделали с АВ? Вообще убрали их из игры?

Я понимаю, что у нас аркада... Но все таки хоть какой то намек на историчность и реализм должен быть... Да и сам геймплей более веселый именно с АВ. Без них игра будет более скучной и пресной. ИМХО конечно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
229 публикаций
767 боёв

 

Ты не прав - урон просядет. Если раньше каннибал летел за халявными 40-50к урона, то теперь он их не получит, потому что все крейсера в начале боя будут рядом с линкорами. Придется охотиться за одиночками или эсминцами. А в дальнейшем каждому вылету будет мешать непотопленный вражеский авик. 

 

Не потопленный вражеский авик будет в ударном пресете, а в пво пресете смысл если дали заградку в 2 минуты, поэтому получать все авиагруппы будут первые алеханы которые будут впереди всех, и плак плак плак миня авик гнет в начале боя

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 703
[PEPE]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
10 824 публикации

Чтобы было меньше канибализма в рандоме и твой бой на любом другом корабле меньше ролялся от скила твоей авиашлюпки.

 

Это останавливает прогресс авиковода в игре. Зачем чему-то учиться, если есть заградка и автосброс?

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 002
[ARP]
Участник
1 241 публикация

Когда то давно, разрабы уменьшили заметность торпед и увеличили время перекладки рулей линкорам (кроме Тирпица ибо кушать хочется), а теперь вдруг снова увеличиваем заметность. Молодцы, что ещё сказать. Что же ваши прогнозисты и аналитики зарплату то за зря получают и нормальный прогноз нововведений не могут составить?

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
195 публикаций

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2124684" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>DrIverD (14 Апр 2016 - 09:06) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p> </p>

 

<p>Это команды (обычно) бросают авик и даже не смотрят в его сторону. ЛК жмутся к линии, эсминцы убиваются о кр, а кр сливаются на точках. И только авик способен своими действиями внести хоть какой смысл в броуновское движение, устраняя преграды на пути союзников... Если те захотят вшестером продавить-таки двоих. Так что не надо "ля-ля". Авики обычно добывают вам победу или виновны в ваших поражениях. С введением заградки на авиках вы будете побеждать и проигрывать сами, поскольку в этот момент авики превратятся в кр или ЛК с очень большой дистанцией атаки.</p>

 

<p> </p>

 

<p>Заградка авикам - это средство уменьшить значимость их в бою. Одно "но" - все остальные от этого взвоют.</p>

</div>

</div>

</div>

<p> </p>

<p>Да с чего они должны взыть?</p>

<p>Вам нравилось, когда ваш авик шел ко дну в начале боя, а потом вас ан***ировал чужой авик?</p>

<p>Появится стабильность при наличии авика в бою, вот и все, для других классов ничего не изменится.</p>

<p>Когда я играю на ямато, мне все равно есть ли заградки у авиков, они так и так могут тупо зайти на меня.</p>

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 743 публикации

 

 

 

 

Ога и всем одинаковые ХП, торпеды и так далее. Фишка классов как раз в том, чтобы правильно использовать их сильные и нивелировать слабые стороны. 

 

Так разрабы эти самые фишки классов и убирают выдавая заградку авикам. Нафига теперь пво крейсер? Прикрыть лк? А если лк рачилка и не попадает, а если и попадает то стреляет фугасами? Нафиг мне его прикрывать если я могу вместо балтики взять роона и раздавать дамаг сам.  Да даже фиг с ним я могу на той же балтике играть агрессивнее и наносить дамажку вместо охраны лк.

Изменено пользователем anonym_ryNPZ33zjcVs

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
97 публикаций

Не ну картоха молодцом надо сказать, четко поставили себе цель снизить не в меру раздувшийся онлайн и упорно к ней идут,вангую онлайн 10к летом. Заградка авикам? Ахахаха , они же самые страдальцы в игре) в 0.5.6 не забудьтеим еще пмк от Ямато влепить и скорость узлов в 40, ну чтобы уже наверняка никакой смерд на эсминце и не думал посягать на тушку авиашлюпки. Бедная шимка так безбожно гнула что аж 50к среднего по серверу, в общем прощай последний фановый кораблик, прощай картошка у тебя еще минус 1 к онлайну и твоя цель,онлайн салолетов  еще чуток ближе,  если что друга коли нет он гораздо раньше свалил.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
101
[COD]
Бета-тестер
464 публикации
13 482 боя

 

Чтобы было меньше канибализма в рандоме и твой бой на любом другом корабле меньше ролялся от скила твоей авиашлюпки.

 

 

Ога и всем одинаковые ХП, торпеды и так далее. Фишка классов как раз в том, чтобы правильно использовать их сильные и нивелировать слабые стороны. 

У тебя есть картонный, но самодостаточный в плане уворота от торпед и ПВО крейсер? Можешь попробовать обойти фланг и сыграть "одинокого волка", закидывая противником с неприятных углов.

Вы - огромный ЛК без ПВО? Найдите любой союзный КР и просто ходите недалеко от него, пока вражеские авиагруппы заржены. Как только они сбросят свои торпеды - можно смело врываться.

Эсминец? - реализуйте ваши дымы дял себя любимого, чтобы совершать рискованные атаки (и выходить из них живыми) или же просто набивать из них дамажку.

 

Есть разница, между "Я знаю, что вот этот парень в теории может то-то и то-то и что при его наличии противники будут играть более сейвово и врят ли выйдут на близкую дистанцию для моего обстрела" и "Так я вот убью этот кораблик, а мой союзник обязательно должен справиться с этим ну или, по крайней мере, защитить меня от огня/торпед с боку".

Огромный линкор по вашему за крейсером успеет? Вы бред то не несите

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×