2 863 [KM] arlecin Участник 6 669 публикаций 6 522 боя Жалоба #801 Опубликовано: 25 авг 2016, 20:56:34 Спор решается просто.Все спорщики прикладывают к посту скрин "подробного отчета " своей игры,где посчитан урон от ОФ,ББ и от пожаров.Все станет ясно после десятка боев кто прав.Я играя на Шанхорсте,а в перерывах читая Мир пожаров провел анализ 10 боев,однозначно график разрабов мягко говоря не точен и не отражает суть проблемы.Да пожарами урон составил примерно 25%,а ББ 40% и 35%ОФ,но пожаров без ОФ не бывает,поэтому и растет число любителей ОФутизма,т.к. проще ,выцеливать уязвимые места не надо знай кликай левой кнопкой и победит тот у кого перезарядка меньше,(ждем англичан)многие на это указали в этой теме выше. P.S.скрины не прикладываю,результаты записывал на листок,после чего и родилась идея со скринами,нас тысячи, вместе мы можем за день собрать статистику и доказать что Леста лукавит. Статистика одного игрока ничего не покажет и не докажет, она может на порядки отличаться от серверной. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
247 [B_C] Erich_von_EisenSpitze Бета-тестер, Коллекционер 595 публикаций 15 365 боёв Жалоба #802 Опубликовано: 25 авг 2016, 20:56:34 (изменено) Просто уже сколько раз ловил что разработчики просто лепят отмазы , причем зачастую противореча сами себе ... Даже недавно приведеные графики с пожарами и то странные какие то ... Откуда на первом уровне торпы и ББ ... Несколько раз их уже спрашивали об этом , молчат партизаны )))) Ну про торпы то мне как раз понятно - этажи основное оружие авика)))) А сколько раз осни их за боюй отбрасывают...ну и крейсера с эсмам не отстают - ведь дамажка с одной вполне себе,а если пара-тройка зайдет? А графики ваши без расшифровки нифига мне не понятны - видимо я тупица))) Изменено 25 авг 2016, 21:00:53 пользователем Erich_von_EisenSpitze Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
862 _shturmo_ Участник 1 637 публикаций 20 555 боёв Жалоба #803 Опубликовано: 25 авг 2016, 20:56:37 (изменено) Я читал ту тему, реплей не покажет попадания в одну точку. То, что перестал заходить урон – так и должно быть с точки зрения механики игры. Пробитие и ноль урона, если долго стрелять в один отсек. Естественно , если цитадель не вылетает потому , что отрезали!!! Касаемо "видимости" , то если упорно не желать чегото видеть , можно и локомотив в упор не замечать. Изменено 25 авг 2016, 21:05:37 пользователем _shturmo_ Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 863 [KM] arlecin Участник 6 669 публикаций 6 522 боя Жалоба #804 Опубликовано: 25 авг 2016, 20:57:26 Чо в натуре ? Значит 1 ур ко вторым не кидает .Ну да ладно . А на втором уровне кто там столько ББ надамажил то ? 3 уровень, не? Чем еще по Микасе стрелять? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
99 [KLOP] Mezembri Участник 243 публикации 10 748 боёв Жалоба #805 Опубликовано: 25 авг 2016, 20:57:46 2. Любители "больших кораблей" (а также больших машин, танков и т.п., хз уж какие-там у них комплексы ), желающие чтобы ЛК гнули всех, ибо они большие, мощные и вообще так было в реале. Вполне логичных контраргументов, например что в реале ЛК стоил во много раз больше крейсера или эсминца, да и "гнули" они далеко не всех и не всегда, и вообще во времена ВМВ этот класс уже начал уходить в историю - эти люди не понимают или не хотят понимать; Аргумент про стоимость следует понимать, что один линкор в бою это 0,1 реального линкора, 1 эсминец - 10 реальным? И игра у нас про войну со всеми её экономическими составляющими? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
964 del_58382453 Участник 2 776 публикаций Жалоба #806 Опубликовано: 25 авг 2016, 20:58:04 (изменено) Вообще-то это график получаемого урона вроде как) а 1-е уровни попадали ко 2-м, на которых есть ЭМ и ББ как минимум. Ну и на 1-м ур не все ОФ играли. Согласен . Не все. Но глядя на статистику , складывается впечатление что многие .Хотя там и дамажки нет .И к чему я это .Ах да, ББ же отменили как то внезапно .. Изменено 25 авг 2016, 20:59:22 пользователем TOPTik Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 409 anonym_gRV4F69G4I9j Участник 7 136 публикаций Жалоба #807 Опубликовано: 25 авг 2016, 20:59:36 Просто уже сколько раз ловил что разработчики просто лепят отмазы , причем зачастую противореча сами себе ... Даже недавно приведеные графики с пожарами и то странные какие то ... Откуда на первом уровне торпы и ББ ... Несколько раз их уже спрашивали об этом , молчат партизаны )))) Возможно с периодом выборки попутали Что касается пожаров - имхо их цифры выглядят реалистично. Посмотрел щас скриншоты с боев на ЛК, за крайние пару месяцев - полученный урон от пожаров от 5 до 40% от общего, но как правило - 10-20%. Конечно, там результаты только удачных боев, возможно не вполне отображает "среднюю температуру" С другой стороны - на ЛК я почти всегда играю "с первой линии", так что прилетает по мне мама-не-горюй. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 863 [KM] arlecin Участник 6 669 публикаций 6 522 боя Жалоба #808 Опубликовано: 25 авг 2016, 21:00:18 Согласен . Не все. Но глядя на статистику , складывается впечатление что многие .Хотя там и дамажки нет .И к чему я это .Ах да, ББ же отменили как то внезапно .. Я стрелял бронебойными на 1 уровне, когда начиналась новая нация или акк. Урон вылетает огромный. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
494 Black_GoldWing Участник 807 публикаций 5 022 боя Жалоба #809 Опубликовано: 25 авг 2016, 21:00:23 "Мир пожаров" за прошедшие 7 дней: Входящий урон по линкорам Пожары - второй (на самом деле третий, если внимательно присмотреться) сегмент снизу. ББ - первый сверху. ОФ прямо за ББ. Посредине - торпеды и бомбы. Почему-то кластер не играет в "мир пожаров". Средства нанесения урона используются разные в зависимости от цели и уровня, что показывают объективные данные. Почему-то кластер много играет на ЛК, даже на высоких уровнях, где есть проблемы с популяцией ЭМ. Но нет, "линкоры постоянно выгорают на все 100500 очков прочности". И цифры, конечно же, врут. И разработчики. И вообще, никому нельзя верить, кругом враги бензин разливают. Скриншоты с 4 пожарами - это аргумент. Один бой из 10, когда вас сожгли всем подъездом из дымов - аргумент. А такие скриншоты: Такие скриншоты, внезапно - не аргумент. Рассказы крейсероводов о том, как им пол лица отрывает при первом же огневом контакте (и даже не всегда для этого бортом надо становиться) - не аргумент. Статистика линкороводов, которая явно показывает, что они, лично они, почему-то не могут превзойти свою ЛК-эффективность, "тупо поливая противника ОФ" - тоже не аргумент. Я тут видел несколько раз замечания "лучше идите и сделайте вам как я говорю, не надо тут оправдываться", "они в игру не играют" и "все равно не слушают нас никогда". Джентльмены, а мы точно друг друга понимаем? То есть то, что в теме на форуме разработчики участвуют в дискуссии, приводят аргументы, общаются с достаточно малой группой игроков, чтобы пояснить и обосновать им какие-то особенности игрового баланса - это уже у нас теперь повод для претензий? Повод доказать как сильно неправильно мы все делаем, не стесняясь в выражениях? Смело могу сказать за всю команду, что мы очень любим свой проект и свою работу. И игрокам мы безмерно благодарны, в том числе и за то, что указывали (и указывают) нам на ошибки и помогают сделать игру лучше. Но давайте все-таки договоримся: если какое-то пожелание игрока или группы игроков не выполняется, это: Не заговор; Не наплевательское отношение; Не желание сделать этому игроку (группе игроков) плохо; Не равнодушие; А всего лишь понимание, что мы, как люди отвечающие за проект и его благополучие, владеющие максимально возможным объемом данных по вопросу и напрямую заинтересованные в том, чтобы игрокам все нравилось, не согласны с высказанным мнением. И как бы ничья жизнь на этом не заканчивается. Можете хоть на мемасики растащить мою фразу "в данный момент с пожарами все нормально". Мне не жалко. Но такова наша позиция, которая сформирована после рассмотрения максимума аргументов и данных. Сегодня здесь прослеживалась интересная, хоть и не новая мысль - психологический эффект от пожара может быть страшнее фактического. Это интересно. Однако, потребности глобально менять что-либо в плане баланса и нанесения урона сейчас нет. Есть локальные проблемы: низкоуровневые ЛК, низкоуровневые АВ, ряд кораблей, нуждающихся в корректировке, эсминцы на высоких уровнях, нанесение урона из инвиза и ряд других. Эти проблемы мы постепенно будем решать, внося отдельные правки в каждой версии. И искать новые проблемы, в том числе с вашей помощью. Пишите, проходите опросы, дискутируйте. Хорошего вечера, простите за многословие. Пошел 0.5.12 смотреть вот графики и второй с кр , с торпами и бб . Как написал разработчик графики после выхода патча . За последнии семь дней , а в патче поправили что у 1 уровня нет бб и что они воюют тока с первым уровнем ... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 915 _arturiwe_ Коллекционер 6 349 публикаций 10 601 бой Жалоба #810 Опубликовано: 25 авг 2016, 21:01:07 О, вернуть старые пожары? Когда не было эльфийской кнопки "потушить". Когда гореть можно было до конца боя от случайного снаряда. Когда пожар перебрасывался на другие отсеки и только по недосмотру геймдизайнеров(не, ну а кого же ещё?!) не подрывал погреба боезапаса... Да, куда более удобоваримое и натуральное. Я тогда ещё предлагал запустить в серию мерчандайза огнеупорную вибронакидку на стулья и брендированную несгораемую серию мебели для игроков. Лично сегодня топил "ах какую конскодамажную инвизную" Блыскавицу в дымах на "ах каком горючем неповоротливом саре" Уорспайте. И ведь Блыска была опытная... Может, дело всё же в подходе? Ну почему же Вы так все оборачиваете? - Сами пожары может и ок, бесит то, что их можно поставить попаданием в бронепояс. А сама механика вполне норм. - Бесит то, что есть "фугас для всех", который снаряд для всех и дамажит при любом попадании с очень простой механикой, а есть ББ, для которых применяются сложные механики,и они могут не нанести урон вообще. - Втройне бесит, когда эти пожары можно ставить стреляя из инвиза. Из дымов ладно еще, но вы же понимаете, что с механикой стрельбы из дымов тоже надо будет что-то делать к выходу бритов. 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 863 [KM] arlecin Участник 6 669 публикаций 6 522 боя Жалоба #811 Опубликовано: 25 авг 2016, 21:02:18 вот графики и второй с кр , с торпами и бб Да, и что? 21:03 Добавлено спустя 0 минут - Бесит то, что есть "фугас для всех", который снаряд для всех и дамажит при любом попадании с очень простой механикой, Фугас не наносит урон при любом попадании, он наносит урон только если пробивает броню. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
526 tert_kalach Участник 685 публикаций Жалоба #812 Опубликовано: 25 авг 2016, 21:05:58 Потому что средний бой в таком случае длился бы несколько часов, минимум половина из которых - просто маневры без стрельбы и видимости противника). При этом, после получасового (и более) марш-броска медленного и печального заплыва в направлении вероятного местонахождения противника, "особо удачливые" имеют неиллюзорные шансы уйти в порт, не сделав ни одного выстрела (от авианалета, торпеды из инвиза (инвиз никуда не денется, только расстояние "засвета" несколько увеличится) или удачного залпа вражеского ЛК). В принципе этого достаточно - много-ли найдется людей с достаточным количеством свободного времени, гтовых тратить его таким образом, да еще и платить за это? Тут и так немало людей ноет, что ВоВС (с в разы "ускоренным" течением времени) - "слишком слоупочная" игра.. Но можете добавить к этому еще тотальное доминирование авианосцев (начиная с 6-го уровня) и абсолютное страдание крейсеров. Это если вкратце. Я готов. И время тратить, и деньги. Чтоб три часа сближаться, маневрировать, и стрелять полузалпами, смотреть за всплесками… Если не ставить целью десять боёв за вечер, то вполне можно и так повоевать. Качество иногда лучше количества. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
494 Black_GoldWing Участник 807 публикаций 5 022 боя Жалоба #813 Опубликовано: 25 авг 2016, 21:07:20 Да, и что? А то что этими графиками прикрылся разработчик , типо с пожарами все ок ... Откуда ББ и торпы взялись на первом уровне ? Вывод графики рисованные ... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 863 [KM] arlecin Участник 6 669 публикаций 6 522 боя Жалоба #814 Опубликовано: 25 авг 2016, 21:07:47 А то что этими графиками прикрылся разработчик , типо с пожарами все ок ... Откуда ББ и торпы взялись на первом уровне ? Вывод графики рисованные ... С патча 0.5.9 взялись. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
494 Black_GoldWing Участник 807 публикаций 5 022 боя Жалоба #815 Опубликовано: 25 авг 2016, 21:11:31 (изменено) С патча 0.5.9 взялись. там написано за последние семь дней , как раз после выхода патча . Когда нет ББ и первый уровень тока с первым рубится , а значит и торпам неоткуда взяться ...Самое интересное что и ЛК в графиках есть одна интересная штука : там графики со второго уровня , а у нас в игре ЛК начинается с 3 уровня ... Откуда взялся ЛК второго уровня ?: Странно ... Изменено 25 авг 2016, 21:14:55 пользователем Black_GoldWing Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
19 Last_kapitan Участник 28 публикаций 18 462 боя Жалоба #816 Опубликовано: 25 авг 2016, 21:13:00 Полностью согласен!!мир пожаров бесит!!,корабли аля "Щёрс" наносят урон только пожарами!!!,у них фугасы не дамажат вообще!!одни поджоги,ты стреляешь с 15 км только с надеждой поджечь или выбиваешь самолетик,не будет нормального онлайна с таким гемплеем!!,надо увеличить прямой урон от фугасов,а шанс пожара свести к минимуму,бронебойки пускай дамажат линкоры,да-да пускай заходят по надстройкам с маленьким уроном,у нас прямая аркада и мы к реализму возвращаемся только когда нам выгодно это не для кого не секрет!!,так что апните фугасы!! только так чтобы урон был заслуженный при попадании а не поджог,и он пошел гореть,уже скрылся из засвета и догорел там где то убегающий от "Хабаровска" "Ямато"))) это ППЦ,или больше противопожарных перков,чтобы шанс пожара свести к минимуму!!!! 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 863 [KM] arlecin Участник 6 669 публикаций 6 522 боя Жалоба #817 Опубликовано: 25 авг 2016, 21:14:03 там написано за последние семь дней , как раз после выхода патча . Когда нет ББ и первый уровень тока с первым рубится , а значит и торпам неоткуда взяться ... Написано, но значит не за "последние" семь дней. Не каждый же день статку снимать. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
226 [GROOT] adam_assassin Участник 851 публикация 8 871 бой Жалоба #818 Опубликовано: 25 авг 2016, 21:15:00 Все норм с пожарами как крейсерам мочить линкоры??? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
608 pavel_k Бета-тестер 681 публикация Жалоба #819 Опубликовано: 25 авг 2016, 21:15:19 Хочу сказать я играл в сайлент-хантер, кто не в курсе симулятор подлодки и там миссия могла час идти и щнаете было очень захватывающе. И многим людям нравился медленный, вдумчивый геймплей. Продавалась эта серия игр всегда хорошо. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
862 _shturmo_ Участник 1 637 публикаций 20 555 боёв Жалоба #820 Опубликовано: 25 авг 2016, 21:18:25 (изменено) Полностью согласен!!мир пожаров бесит!!,корабли аля "Щёрс" наносят урон только пожарами!!!,у них фугасы не дамажат вообще!!одни поджоги,ты стреляешь с 15 км только с надеждой поджечь или выбиваешь самолетик,не будет нормального онлайна с таким гемплеем!!,надо увеличить прямой урон от фугасов,а шанс пожара свести к минимуму,бронебойки пускай дамажат линкоры,да-да пускай заходят по надстройкам с маленьким уроном,у нас прямая аркада и мы к реализму возвращаемся только когда нам выгодно это не для кого не секрет!!,так что апните фугасы!! только так чтобы урон был заслуженный при попадании а не поджог,и он пошел гореть,уже скрылся из засвета и догорел там где то убегающий от "Хабаровска" "Ямато"))) это ППЦ,или больше противопожарных перков,чтобы шанс пожара свести к минимуму!!!! Самое смешное , что где щорс нанесет ( по лк 8 лвл) ноль урона с калибром 150 , там хабаровск с удалым вломят на 2 тыщи со своими пукалками , да еще и 2 пожара поставят. ХЪоть убей я не понимаю почему вообще арт эсминец должен карать весь рандом. Дело эсминца воевать с эсминцами , крейсерами , точки брать , сапортить , а не линкоры топить из инвиза. зы Вообще тут у нас культ урона в игре , что очень сильно "обкрадывает" геймплей. Изменено 25 авг 2016, 21:19:46 пользователем _shturmo_ 6 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию