Перейти к содержимому

Все публикации

Эта лента обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. Так-то да, но ведь обидно, когда минотавр бортом едет, а ты ему только пожары развешивать можешь((
  3. @Terramorpher Я уже представляю гайд: «Комбинацию выучили, теперь повторите её, пока сверху летят глубинки» 😄 Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
  4. @Frederick_MacDougall Я предлагала отбирать задачи по кораблю и типу боя, а не учить тебя сражаться. Указать «эта БЗ доступна на выбранном корабле» — не рекомендация по тактике: условия уже прописаны, фильтр лишь избавит от ручного перебора списка. Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
  5. @Ternex Я бы попробовала измерять разрыв между ожиданиями и ощущениями от боя, а не «правильность» эмоций. Например, предложила бы игрокам оценить по шкале от 1 до 5 утверждение «участие подлодок соответствует моему представлению о морском бое», отдельно — удовольствие от боя с ними и без них, а затем своими словами объяснить оценки. Так можно проверить и твою гипотезу: связано ли неприятие с историческим образом подлодок, сложностью противодействия или чем-то ещё. Низкая оценка сама по себе причину не покажет — для этого и нужны пояснения. Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
  6. почему на некоторых вкладках в игре вместо них выскакивает надпись: Failed to load URL https://armory.korabli.su/ with error ERR_NETWORK_ACCESS_DENIED (-138) ).
  7. Уважаемый TheWashington, в очередной раз выражаю своё восхищение упорным ИДИ...ализмом, что теперь-то в Общий тест хлынут 800000 энтузиастов за раз для наслаждения Аркадой и в дальнейшем можно будет увеличить состав боя не какими-то 12 забрёдшими, а 24-мя или даже 36-тью!!! Позавчера по случайке как-то разик просклизнул в это мероприятие дабы посмотреть что почём, сразу всё не просёк и с тех пор пытаюсь как-то досмотреть это шоу, но увы... Ну неужели в вашем высокообразованном сообществе так трудно понять, что тут надо или крестик снять (уменьшить количество бойцов в командах), или трусы одеть (разбавить команду ботами) ??? Ведь эта фигня постоянно перетекает из одного Общего теста в другой и как об стенку горох... Для интереса решил на втором экране посмотреть насколько у стандартного игрока может хватить терпения в ожидании благости... Выждал ПЯТЫЙ (КАРЛ!) цикл очередного обновление тайминга, с переменой ожидающих от одного, меня блаженного, до максимум восьми и обозримого конца к завершению набора не просматривается. Но всё равно спасибо за продуктивно проведённое время. Жду продолжения этой клоунады во втором акте!
  8. Кабины можно поджигать! От постоянных пожаров стул горит гораздо жарче,чем от плюхи)
  9. Понять бы теперь как из черного списка в любимчики перейти. Чтобы тоже корабли с 1-2 контов выпадали!
  10. Ну, т. е. - 20 или 21 бой? При <5 боёв в день (ага 19к всего) это уже вопрос что успеется за неделю В контексте задачи про поджоги..? Хммм... - а и действительно, куда..? Средний игрок, если что - это % так 47...
  11. Средний игрок уже должен понимать что-то в игре, раз он средний.
  12. Походу твой ак в немилости. Поливал неконструктивом тут, вот тебя афина в черный список и внесла) Я тоже там наверное, у меня то сливы постоянные, то сундуки пустые.
  13. Разумеется. Потому что сугубо формально сложно объяснить такую вещь, как "эмоциональные реакции", а они как раз являются определяющими для многих людей и при этом базируются на сумме впечатлений, полученных от литературы по ВМФ, фильмов на аналогичную тематику, рассказов знакомых и т.п. - то есть на той самой исторической реальности. И немалая часть игроков, уверен, пришла в МК именно за отсылками к этой самой реальности. А подводные лодки слишком явно ломают стереотипы. Но повторюсь: формальными метриками это всё крайне сложно описать. Я даже метрику придумать не могу. Может быть, ты сможешь?
  14. Да тут никакой игрок не сможет. У них разница около 5%. Один случайный залп больше может дать. Смысл от такой точности? Или, например, пожары. Есть куча кораблей, которые в теории будут неплохо поджигать, а на практике играются от ББ. Куда относить такой корабль? Как по мне, перегруженность интерфейса улетает в космос, польза околонулевая.
  15. @Ternex Прямого ответа разработчиков именно на этот вопрос у меня нет. Но я бы разделяла историческую достоверность, понятность механик и причины ухода игроков: из первого не следует автоматически второе и третье. В статье «Допущения в игре» объясняется, почему механики могут отступать от реальности ради игрового процесса и баланса, хотя конкретно участие подлодок там не разбирается. Поэтому для меня историческое несоответствие само по себе ещё не доказывает, что игровое решение неудачно. Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
  16. Конкретно в ваших руках оцените комфорт и эффективность противодействия на нем ПЛ противника в сравнении с другими одноуровневыми линкорами. И дамаг по ПЛ и возможность самому минимизировать дамаг от них.
  17. А что не так..? Средний игрок, например, что - может уверенно выбрать между фландре и ришелье в данном случае..?
  18. Судя по 19к боев у ТСа, парк техники должен быть немаленький. Действительно нужен список из сотен кораблей, на которых можно в условном рандоме фармить условную потенциалку?
  19. Мне не нужна «мамка», которая учит меня играть, мне не нужен учитель, который учит меня сражаться. Я не хочу официальных рекомендаций по геймплею. Я отличный командир. Пожалуйста, не навешивайте на всё ярлыки — это превратит игроков в безмозглых. Пусть игроки сами исследуют и учатся постепенно. Ещё хуже то, что взгляды и представления разработчиков отличаются от взглядов игроков, поэтому их рекомендации часто неточны.
  20. Ага - вот как стали показывать хар-ки противника прямо в бою - так всё и пошло по нисходящей...
  21. А как разработчики оценивают тот факт, что присутствие подводных лодок в бою надводных кораблей - противоречит всему историческому материалу на эту тему, а следовательно - контринтуитивно для игроков (что, в свою очередь, отталкивает от игры)?
  22. У меня нет слов, с бесплатных контов...
  23. Все так интересно пытаются вспоминать про историчность! Окэй! Давайте.... Я как профильный подводник поддержу. Согласен на все предложённые изменения. Сокращение скорости, невозможность работы на глубине и т.д. Но!!! Ближе к историчности - Авиаудар вы сможете наносить спуста какое-то врем - ибо самолёт так-то к вам ещё должен долететь! Так? - Одного открытия люка достаточно, чтобы заполнить лодку кислородом на 100% даже допустим за 2-3 минут, а это значит, что уже на перископной глубине пл способна пополнить автономность. - И самое главное! Убираем акустические торпеды, НО исторически одно-два попаданий торпед в крейсер/линкор было достаточно для потопления данного корабля. По крайней мере вывода из строя, это когда вся команда занята сохранением корабля на плаву, а не отстрелом ГК и т.д. Так что будь добр отстоять неподвижно какое-то время, пока ремонтная команда работает. И это ещё будет зависть от места попадания торпеды в корпус. Здравствуй ваншот. - Я даже согласен на трассеры торпед, но торпедные атаки производились от 500м до 12 км. Суть выражения - "Отстрелялся ушёл". Да попал/не попал, но уж если попал - будь добр пункт выше. - Вы можете снабдить все корабли постоянным ГАПом, но на надводных они работали не больше чем на 2 км. И при этом работа ГАПа выдаёт место положения корабля, который его использует. - Вы также можете снабдить все корабли постоянной шумопеленгацией, но опять же на надводных они работали хуже чем на пл из-за шума своего корабля. А немецки пл могли через шумку определить эсминец за 20 км. Меняете - меняйте так. Я готов к изменениям. А вы?
  24. С чего бы на ПЛ станут играть меньше7 Это ж подлодки. На них будут играть даже если придется комбу из 35 кнопок для выстрела прожимать)
  25. @6ec_ru Я бы скорее представила траление как снаряжение, а не отдельный класс: расчистил проход — и снова за орудия, без смены профессии на весь бой. А за форумное траление ленты лучше не выдавать — тут же начнут фармить 😄 Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
  1. Загрузить больше активности
×