-
Публикации
226 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10462 -
Клан
[SAVE]
Оценка
140 ОтличнаяО Gubitel_from_Eversong
-
Звание
Главный старшина
- Профиль на сайте Gubitel_from_Eversong
-
Знак


Посетители профиля
2 161 просмотр профиля
-
На волне сообщества: Вы хотели — мы сделали
Gubitel_from_Eversong ответил в тему TheWashington в Новости сообщества
Неиграбельна она, по всей видимости, только для тех, у кого радиус кривизны рук слишком велик. Как по мне, - это одна из самых динамичных Операций, в которой точно не скучно (и не приходится ждать когда союзные боты-корабли во главе с каким-нибудь Руаном таки доберутся до нужной точки). Так что лично у меня к "Логову гидры" никаких претензий - ещё одна идеальная операция для моего Ганновера, Кюрфа/другого ПМК ЛК или тех же пмк крейсеров вроде Наполи или Фалькенхайна. Кстати, коль уж речь зашла о старых операциях, на мой взгляд, есть необходимость сделать некоторые из них более быстрыми...я имею ввиду чтобы тот же союзный Руан плыл быстрее к очередной контрольной точке и не слишком засиживался на одном месте. А то чаще всего бывает так, что игроки уже всех вынесли, а Руан (или любой другой, которого надо оберегать) не спеша объявляет, что ждать больше нельзя, я выдвигаюсь на позицию..(лол) Хотя по факту, ждут как раз игроки, пока старые триггеры рассчитанные под старую мету, таки сработают и эта миссия продолжится дальше... Я не помню названий, но, к примеру, миссия по сопровождению союзного флота, который эвакуируется из точки и ему надо просто позволить уйти, прикрывая их от догоняющих врагов, ничем таким не страдает и довольно быстра и динамична, но к сожалению, не все операции сопровождения таковы и в некоторых из них приходится подолгу ждать срабатывания триггеров. Так что было бы неплохо еще раз оценить все это дело и при необходимости внести необходимые коррективы. А в некоторые не помешает добавить врагов, потому что, кажется, с тем же Руаном идет борьба как в коопе - кто быстрее потопит немногочисленные стайки врагов, кои распиливаются на раз-два...Но тут уже надо быть аккуратней, с тем, чтобы миссия/операция не превратилась в непроходимый квест. P.S. Еще пришла одна идея - сделать несколько уровней сложности для Операций (пока можно запустить все в тестовом режиме)...Т.е. сделать эту ПВЕ-активность в духе известных ММОRPG (ну хоть того же WoW), где ПВЕ игрокам в данжах (подземельях) дается возможность проявить себя и свои навыки в разных режимах сложности с разным уровнем (и сложностью) врагов, скажем, на условно-нормальном и на героическом. Применительно к нашим Операциям в МК это могло бы стать свого рода увлекательным испытанием для тех игроков, кому нынешний уровень сложности Операций не кажется слишком сложным. Разумеется, итоговые награды для тех, кто решит попытать счастья в "героическом" режиме имеет смысл сделать более "вкусными", как в плане серебра, так и в плане опыта капитана и той же "свободки". Так что, по сути, введение нескольких (для начала 1-2) градаций сложности сложности для Операций, на мой взгляд, поможет вдохнуть в них новую жизнь и привлечь сюда еще и хардкорных игроков, кто не боится трудностей. Разумеется, при этом стоит продумать не только обычные награды, но и что-то, что будет выделять такого игрока из общей массы...Скажем, за последовательное прохождение всех "героических версий" текущих Операций выдавать такому игроку не только памятное достижение, но и, допустим, уникальный камуфляж (по выбору) для того или иного кораблика и, допустим, уникальный набор декалей, недоступных "обычным" игрокам. В плане наград можно все еще продумать, но общий мой посыл, думаю, понятен. -
[ALL] Порты для "Мира Кораблей"
Gubitel_from_Eversong ответил в тему DragonTM в Текстуры и ремоделинг
Уважаемые мододелы/разработчики. Есть ли возможность добавить в МОСТ полюбившийся многим игрокам порт "Наукоград" из обновления 12.8 и/или его обновлённую версию "Каюта командира" из обновления 13.3? P.S Наверное, стоит напомнить предысторию вопроса: После выхода 12.8, на форуме (и не только) был довольно мощный и позитивный фидбек со стороны игрового сообщества, даже создавались отдельные темы, а суть всего народного отклика была проста - людям очень зашел ретро-футуристичный Наукоград и они просили его оставить в игре на постоянку. Позднее был даже официальный ответ от Лесты, в котором разработчики пошли навстречу игрокам и сделали Наукоград постоянным портом, заменив им, кажется, порт "Стол конструктора". Cо временем, в апреле 2024, в рамках ивента "К высотам мастерства" порт обновляют, дорабатывают и официально переименовывают в "Каюту командира". И всё бы ничего, если бы ещё год спустя, в обновлении 25.4 не появился временный (как тогда казалось) порт "Звездная прима", который должен был ненадолго заменить собой "Каюту командира". Но проблема в том, что аскетичная Прима так и осталась в списке доступных портов в клиенте игры, тогда как Наукоград/Каюта Капитана по непонятной причине канули в небытие...И честно говоря, мне до сих пор непонятно, почему так произошло. Поэтому и обращение моё в данный раздел/тему - не от хорошей жизни, ведь если что-то по загадочным причинам исчезает или ломается, зачастую, только Вы нас ( простых игроков) и спасаете. -
Спасибо за наводку, так и поступлю. Что касаемо "отсутствия запросов от тех, кому он полюбился", тут важна предыстория вопроса. После выхода 12.8, на форуме (и не только) был довольно мощный и позитивный фидбек со стороны игрового сообщества, даже создавались отдельные темы, а суть всего народного отклика была проста - людям очень зашел ретро-футуристичный Наукоград и они просили его оставить в игре на постоянку. Позднее был даже официальный ответ от Лесты, в котором разработчики пошли навстречу игрокам и сделали Наукоград постоянным портом, заменив им, кажется, порт "Стол конструктора". Cо временем (где-то год спустя) Наукоград трансформировался в Каюту комвндира, но в целом (+/-) это было одно из лyчших творений Лесты. И вне всякого сомнения, очень атмосферный и самый интерактивный Порт среди когда-либо сделанных. И всё бы ничего, если бы много позднее, не появился временный (как тогда казалось) порт Звездная прима, который должен был ненадолго ( кажется ко дню космонавтики) заменить собой Каюту командира. Но проблема в том, что аскетичная Прима так и осталась в списке доступных портов, тогда как Наукоград/Каюта Капитана по непонятной причине канули в небытие...И честно говоря, мне до сих пор непонятно, почему так произошло. Поэтому и обращение моё в раздел модостроения не от хорошей жизни, ведь если что-то по загадочным причинам исчезает или ломается, зачастую, только вы нас (игроков) и спасаете.
-
Уважаемые мододелы/разработчики. Есть ли возможность добавить в МОСТ полюбившийся многим игрокам порт "Наукоград" из обновления 12.8 и/или его обновлённую версию "Каюта командира" из обновления 13.3? Было бы здорово увидеть этот ретро-футуристический шедевр от Лесты в этом списке.
-
Равновесие под угрозой! Новое аниме-событие началось
Gubitel_from_Eversong ответил в тему LESTA_MK в Новости
Ну чё, пацаны, анимe? Как бы сказала незабвенная Лана со своей фирменной интонацией: "не ожидала...но ты справился". В моём случае, не ожидал, но получил их всех. (дедуля Маро не в счёт, он меня не интересовал). И при этом, учитывая современные тенденции с рандомным выпадением и таким же рандомным гарантом (в плане того, что выпасть может не кто-то конкретный, а одна из), можно считать, что мне даже повезло. Но мораль всей басни такова - всё надо делать вовремя, тогда когда события только стартовали. Это касается и Айлы с Ланой из самого первого события Этерии (когда их можно было получить в нормально-щадящем режиме безо всяких круток) и возможности получить ту же Кейру с какого-то там кибер-котлетного чемпионата по кораблям, ради чего, помнится, игрокам пришлось в свое время изрядно попотеть. Итак, в моём случае, вся вкуснота обошлась в последние (на текущий момент) 12 тыс+ дублонов, остававшиеся на аккаунте еще +/- с прежних богатых времён, когда Леста осыпала нас голдой целый год, и по сути, сберегаемых как раз на такое вот продолжение Этерийских событий, которое рано или поздно должно было случиться.. Новые командирши выпали по гаранту, ну а Гаечку Тину Хартманн забрал в качестве главного приза, выбрав её в основном VN событии. Единственное, кто так и не выпал - это эльфийка Элинор Сериндал, но тут Леста подогнала такой внезапный и очень приятный подарок, о котором уже упоминали выше и финальным аккордом забрал Элинорку к себе в команду. И за это, господа разработчики, большое вам спасибо. Так, навскидку, (еще не всех заценил), больше всего зашла живая озвучка Тины Хартманн ("Гаечка"). Также понравилась и Нерет ("египтянка"), сделано очень чарующе-профессионально. Но и у Элинор тоже есть свой особый изысканный эльфийский шарм в голосе. Брунгильду Хильду , в общем, ту суровую воительницу, пока не тестил, но её озвучка как-то сразу (на предпросмотре) не зашла, но посмотрим, может что-то изменится когда услышу её, что называется, в реальном бою. Отдельные моменты по Тине - я бы назвал эту озвучку самой беззаботной и позитивной, что в нынешние непростые времена особенно ценно, а небольшое "разрушение 4-й стены" в её отдельных репликах ничуть не повредило общему впечатлению. Ну а "королева", чью безбашенную озвучку 18+ так никто и не превзошёл, по прежнему (для меня) является Лана. В общем и целом, продолжение мне понравилось и я рад что сложилось так как сложилось. Маро и новый кораблик меня не особо интересовали, так что здесь вообще нет никаких сожалений. Леста, спасибо! -
Как по мне, большинство тех кто хотел, давно забрали обеих красоток еще в момент их появления в игре. Поэтому, честно говоря, для себя я не вижу особого интереса упарываться для того чтобы получить еще одну Айлу и Лану, коих, к слову, я получил, ЕМНИП, вроде как бесплатно, в рамках того игрового события, когда нас впервые знакомили с вселенной Этерии. Так что по сути, данный БП/УБП стоит рассматривать как еще один шанс для тех, кто по каким-то непонятным причинам прошляпил и не получил этих командирш ранее. Что касаемо озвучки, ну тут все просто - озвучка оторвы Ланы выглядит на все 18+ и это что-то с чем-то...Так что, на мой взгляд, она является едва ли не лучшей в игре. Некую конкуренцию в плане "бэд асс гёрл" хулиганистости, худо-бедно, ей может составить разве что капитанша Эрмелинда Юнг из события Ваффентраген, ну и пионерка Алиса из коллабы с БЛ. Разумеется, всё имхо.
-
Обновление 26.7 — изменения Боевого пропуска
Gubitel_from_Eversong ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Уважаемые разработчики! TheWashington и другие. А может кто-нибудь объяснить почему уже, наверное, 3-ю награду по счёту (из основного/базового БП), в ячейках, где есть выбор между типами наград, я не могу выбрать котейнер с экономическими бонусами и мне всегда приходится брать контейнер с флажками? Выскакивают какие-то предупреждения о ручном или автоматическом выборе наград, кликанье на которых ничего не меняет и по факту, я всё равно получаю тот тип награды, который брать не хочу (т.е. те самые флажки). Что следует сделать, чтобы мне гарантированно начислились именно контейнеры с эконом бонусами? -
Как сказать, не говоря прямо, что не умею играть?
Gubitel_from_Eversong ответил в тему PeaceDealer в Флудилка
... затем отхлебнул пивчанского, поставил автопилот (в рандоме) и пошел в туалет.- 81 ответ
-
- 6
-
-
-
-
А это не вам решать, а игроку, у которого могут быть свои интересы и соображения на этот счет. Так что можете оставить свой пассивно-агрессивный нравоучительный тон в стороне, вы тут такой же рядовой игрок, как и все прочие, и у вас нет прав тыкать в других пальцем и не слишком завуалированно оскорблять тех, кто имеет другое мнение, отличное от вашего.
- 307 ответов
-
- 11
-
-
-
-
-
Здравствуйте, Снежана Денисовна!
- 102 ответа
-
- 10
-
-
-
-
-
Кто подскажет, как переключить фокус ракет (автоматических) с зафиксированного ими корабля? Может лыжи не едут, но не раз испытывал трудности с тем, что имея в прицеле таких ракет, допустим, вражеский Биофульв, уже невозможно сделать целью ракет другую вражескую лодку. Прожатие клавиш вродe x, y, g эффекта не даёт или я что-то делаю не так.
-
LESTA_MK Подскажите, кораблик за УБП считается кораблём какой страны?
-
Да я только за! Больше пионерок, хороших и разных. А ежели еще привлечь к работе тех же самых актрис озвучания, что работали над голосами бл-вских пионерок, будет совсем хорошо.
-
[Опрос] В какой режим будем играть?
Gubitel_from_Eversong ответил в тему gootien в Обсуждение Мира Кораблей
Ну что взять с ? -
Да, уже представляю как это может звучать: Не сметь стрелять по линкору, лучше вместе е....м по подлодке! Эсминец на горизонте! Хватит это терпеть! Сейчас наш капитан изменит курс корабля и вся твоя команда будет под водой! Понял ты, с... ковбой? (это сообщение сделать транслируемым для всей команды противника)
