Перейти к содержимому

Sarega

Старший бета-тестер
  • Публикации

    85
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    43549
  • Клан

    [PVKGB]

Оценка

141 Отличная

О Sarega

  • Звание
    Старшина 2 статьи
    Старшина 2 статьи
  • Знак

Посетители профиля

1 249 просмотров профиля
  1. Свирепый натиск самая сложная. Всего пару раз удалось взять.
  2. А я часто стал замечать в игре игроков, которые со старта прожимают все расходники, и едут тупо вперёд, причем в случайных боях. И это меня ппц как бесит, и что делать с такими игроками не понятно.
  3. Всем привет. Сразу извиняюсь если не туда написал. Но просто уже прорвало. Такое ощущение что с каждым обновлением игру специально убивают. Народ и так бежит, и вы ещё этому способствуете. Зачем убрали иконки у игрока на каком он ранге, или в какой он лиге. Был соревновательский показатель, когда ты навел мышку на игрока, или зашёл в контакты и посмотрел кто на каком ранге, и тебе интересно играть. Кому это мешало? Игре необходим показатель, вас и так просят об этом, что мастерство, что рейтинговые бои, чтобы игроки видели где они находится. Нет вы делаете хуже. Вот честно у меня убило желание играть в ранги, Я просто не вижу интереса т.к. не вижу соревновательного показателя с другими игроками. Нет, нужно зайти в профиль игрока и там уже искать. Надеюсь мододелы вы хоть это поправте.
  4. Где ж это ты так нагрешил. Что тебя так
  5. Крайне не доволен новой системой реакции. Не важно что тебе или ты поставил (рака, клоуна или ещё что) - то у игрока карма выросла. Это как так.... Я чего не понимаю, ты хочешь наказать игрока, за его плохую игру, а в итоге получается что его карма растет. Раньше следил за кармой и радовался плюсику, это было достойно. Минус был минус, и ты понимал за что. Сейчас вообще убрали ПОЖАОВАТЬСЯ, вот выбесил меня игрок своей игрой, а минус ему кинуть не могу. Ставишь ему рака - а по итогу его карма выросла. Это как так, почему она не уменьшается? Что за бред придумали. Очень не доволен новой системой, верните минусы.
  6. Я ничего не имею в виду просто 32 боя у игрока и так повезло. 32 боя и получить главный приз.
  7. Известно кто победил? Где списки посмотреть?
  8. Я так можно сказать эсминцевод, Шимаказ 8км торпы моё всё. Против уничтожения торпед АУ я не против. Даже сложнее, и интереснее стало. Но вот что обидно это то что проходит урон по эсминцу от этих АУ (причем всегда с затопом или пожаром). Т.е. взять точку в дымах ты не можешь, туда сразу прилетает АУ с уроном, причем меня бесит дистанция на какой он срабатывает с уроном по эсминцу. На два корпуса а то и больше и получи затоп с пожаром. Считаю урон по кораблю с помощью АУ нужно убрать. Уничтожение торпед можно оставить. Хоть какой то шанс линкору чтобы выжить.
  9. Что сделали с интерфейсом???? Половину экрана загораживает, плеваться охота, ну бред просто. Сделай хуже, а потом верни как было, и человек будет счастлив - такая теория? Сделали бы галку хотя бы убрать это..... Реально не доволен.
  10. Тоже специально взял крейсер 10 уровня, и сделал в фулл ПВО, заградка, перк, флажок, приоритетный сектор (пожертвовал гапом, рлс). Так вот авик 10 уровня без проблем долетал и сбрасывал по мне и ракеты и бомберы. Да я на сбивал около 30 самолетов но умер. А у него самолеты даже не кончились, и он (авик) продолжил кашмарить других игроков. Авики 10 уровня просто полёт фантазии.
  11. То что будет Туман Войны - очень интересно, очень понравился данный режим в Блицах. Внесёт разнообразие в игровой процесс и много неожиданностей - хотя чувствую начнётся как всегда плач. Ух как будет интересно.
  12. А еще можно сделать несколько вариантов океана, Тихий, Индийский, Атлантический. А по честному карт очень не хватает. А до этого тоже ни раз писал про карты. Но воз и ныне там.
  13. А мне хочется чтобы с случайных боях сделали как в блицах - чтобы не было видно названия и типы кораблей противника. Это ведь такой трэш начнется. Хотя бы чтобы это ввели как с дирижаблями, 1 раз в 10 боев, хопа и ты попал в бой где не знаешь какие корабли играют. Ну а также ручное управление ГК (чтобы я сам мог определять, ага задние орудия смотрят влево, а передние вправо) ну и кнопочку чтобы это отключить и они крутились вместе (мы же ведь в игре уже переключаемся между башнями) так почему не сделать так чтобы мы могли их закрепить за определенным сектором.
×