Ishty
Участник-
Публикации
114 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11598 -
Клан
[1SHOT]
Оценка
298 ВеликолепнаяО Ishty
-
Звание
Старшина 1 статьи
- Профиль на сайте Ishty
-
Знак


Посетители профиля
728 просмотров профиля
-
потому что ПЛ не ультимативная имба. Они просто токсичные - выбиваются из привычного геймплея просто пострелять по видимой цели. И потому что ты им ничего не можешь сделать - долгая перезарядка глубинок и их не видно. Они светят шумопеленгатором позиции эсмов и ПЛ. Но если от них просто убегать и потихоньку убивать, то ПЛ тебе ничего не сделает и постепенно помрёт. Ну и ещё то, что ты зависишь от союзной ПЛ - надо чтобы она светила вражескую шумопеленгатором или напрямую я бы не советовал эту ветку новичку из эсмов советовал ветку гиринга и/или даринга. они не настолько сложны, потому что есть дымы, могут и пострелять и торпедки попускать, если надо. И маскировка есть. Если хочется чуть посложнее - ветка Удалого, там есть и дымы, и хилка У этих веток и баллистика специфическая - приноровишься стрелять навесом и дымы использовать Можно ещё ветку Z-52 попробовать, там есть дымы и ГАП, засвет из дымов 3 км, в зависимости от уровня, есть преимущество в 2-3 км пострелять. Ты будешь ГАПом видеть противника вблизи, а он тебя нет. Фугасы офигенные у всех немцев - пробитие хорошее, но стреляет он похуже вышеописанных А клебер слишком агрессивный - надо знать карты и тайминги кто куда приходит. Он быстрый очень, легко упороться и слиться без кайфа
- 41 ответ
-
- 1
-
-
- всё, что быстро дохнет - лёгкие крейсеры (ветки worchester, Невский, San Martin, Minotaur. Jinan и Ulpio Traiano в меньшей степени - у них дымы есть, но тоже не прощают. Hansa - исключение, ему цитадель не выбивают) За ресурсы - это Colbert и Brisbane. Ветка Yodo тоже лёгкий, но он бесполезный - эсминцы-универсалы без хилки, потому что нет шанса прокрутить мясо назад, а стрелять и светится тебе надо на котором нравится. мне вот на эсминцах только нравится. на крайний случай на крейсерах лёгких. Линкоры вообще не переношу. На чём нравится, тот и лучше Все корабли, у которых есть РЛС. Все корабли, которые могут убить эсминца быстро - ветка венеции, арт эсминцы, крейсеры с РЛС Разные классы и конкретные корабли тебя учат разному На эсминцах нужно уметь выходить на торпедные пуски, понимать как разведать - где подойти к дымам, где свалить, маневрировать, чтобы не попали, пикировать где-то, точки брать или не брать Крейсеры тебя учат мочить эсмов, заливать из-за островов или танчить, прикрывать своих эсмов - нужно знать какие острова подходят, а какие нет Линкоры тебя учат как стрелять - тебе всегда нужно иметь простреля на потенциального врага, хотя он даже не светится, а свестись туда тебе надо, то есть лучше двух предыдущих читать карту надо Авики - разведка и контроль групп - самый сложный класс по контролю. Слишком много задач
- 41 ответ
-
- 3
-
-
-
Не сделали в рейтингах клановый рейтинг Убрали опознавательные ранги Прошипс не грузит бои Видимо, разработка взяла курс на уравнение всех: "просто играйте и всё" А регалии, статистика - это, по их мнению, не нужно
- 4 ответа
-
- 6
-
-
-
-
-
Онлайна нет даже в выходные. По дачам, поди, разъехались
-
офигенный в рангах-рейтингах особенно. фишка в углах пуска и скорости. лучше ягера на 9
-
согласен, стало труднее то же самое можно сказать про любой арт корабль - норм игрок постоянно мансит и в него сложно попасть. то есть тут проблема не в торпедах и глубинках новичок качается до 10 уровня за 20-25 боёв, а потом офигевает от того, что в бою нет авиков, а ему на голову прилетает со льва 3 авиаудара на 40к. тут проблема не в торпедниках, а в том, что разрабы сделали неиграбельными уровни ниже 8 - они быстро проходятся и куча игроков играет на высоких уровнях, не зная механик. Если торпедникам порезали возможность набивать дамажку на нубах - это плюс. Сейчас есть возможность их спасти)) интересная, кстати, идея, но кто мешает торпеднику скинуть 2 веера с задержкой в 5 сек, чтобы 1 веер обезвредил все глубинки? я за, в спец. режиме это был интересный опыт, кстати На счёт эльфизма: Сёма Боливарный - это не эльфизм? :D ну это не про глубинки, это про высокие уровни, в целом... Я понимаю, что играть стало сложнее торпедникам. но, например, ягер как был люто весёлым, так и остался. и эффективности у него не сильно убавилось. Сейчас решает скорость торпед, а не их урон, потому что не все могут реагировать сбросами чисто из-за скорости самих торпед. А то, что пл светит шумкой - так союзная тоже показывает где вражеский эсм, если у него глубинки не с носа, можно его убивать, пока он вперёд идёт - видно же его направление тут про глубинки ведь, РЛС и ГАПы как были, так и есть. И их не балансит поровну и тебя светит пл, а твоя пл светит вражеского эсма - они же зеркально появляются они и до этого не отвлекались, нужно было встать задом от торпедника и потом на отходе мансить
-
разница нынешних и прошлых торпедников лишь в том, что раньше ты все 2-4 веера бросал в 1 точку и забирал корабль, а сейчас тебе нужно держать в голове тайминги ремок, чтобы повесить затопления, лучше планировать своё позиционирование, чаще стрелять что бы набивать урон. Торпедников просто привели в баланс и теперь они стали чуть сложнее, чем игра ПЛ до ребаланса - те же шотганы, только пл делала это из под воды, а торпедник из инвиза (маскировку-то им оставили) Раньше торпедники в упор могли тебя забрать, а теперь не факт, что тоже просто меняет геймплей, а не убивает его. Никому не нравятся турбобои, вот глубинки повышают выживаемость все кораблей, добавляют возможность спасти союзника - команда!!! За всё время, согласно прошипсу, шимаказа как была, так и остаётся самым играбельным торпедником. средний урон упал с 44к до 41к за последние 28 дней, при это %побед как был 49,5, так и остался. Это показывает, что никак глубинки не повлияли на эффективность Ну и то, что ягера выводят из продажи тоже говорит нам о том, что это неиграбельный корабль :D так же как и мадрид, фалькен и кага, которых тоже выводят чисто из-за того, что они неиграбельны :D
-
В какого типа форумных конкурсах форумчане хотели бы лично принимать участие?
Ishty ответил в тему 1977VelvetRabbit в Предложения по игре
челенджи всякие, типа: 10 боёв подряд убить пл 200к без фрагов проехать 200 км проехать 100 км без урона 100к урона с пмк без лент ГК попасть 40 торпед за бой насветить 200к -
1 корабль выше на 1 уровень
-
Не понял в чём тема - тёплое с мягким намешали базовый БП бесплатный Улучшенный БП за голду, которую можно вытащить из сундуков и еженедельных задач Сталь получается не только в пропуске, а, в основном, в рангах-рейтингах - это по 2к за каждый ивент - в год их штук 10, то есть с пропуском это 34400, с клановыми 37840. учитываем купон -25% и получаем почти 2 корабля в год бесплатно, просто за игру в режимах и БП Ещё есть угольные корабли Ещё есть ремонтный док Ещё есть корабли за ОИ Ещё есть просто рандомный шанс из всяких ящиков При чём тут вообще МРОТ и трудозатраты? Как можно сравнить трудозатраты разных людей для получения ресурсов? Кому-то нужно несколько боёв, чтоб в обсидиан зайти и забрать свои 2к стали. Кому-то надо пару недель там провести и зайти в золото Даже БП с разной скоростью собирают
-
ликвидатор, истребитель, миллионер Победитель, счастливчик, близнец Скорее всего щас остальные доберу)
-
Накину контекста: В игре мало народу и сильно наказывать - значит ещё сильнее сокращать онлайн В бою есть функционал пожаловаться, прямо в бою. Насколько знаю, этим игрокам банят чат на неделю и за рецидив на больший срок PS: в танках был и есть огромный онлайн и там чат отключали во всей игре вообще на длительное время.
-
Режима угнетения в соревновательном режиме точно нет, вот прям точно
Ishty ответил в тему Graf_Danus в Обсуждение Мира Кораблей
-
Понял, видимо я или не застал, или не читал. поэтому не заметил изменений
-
есть новости https://korabli.su/ru/news/ блог разработки https://blog.korabli.su/ вики https://wiki.lesta.ru/ru/ стримеры https://korabli.su/ru/content/bloggers-program/ у каждого клана есть лолки-дискорды всё как выходило, так и выходит, чего не хватает?
