Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'достижение'.
Найдено 19 результатов
-
Ключевой частью прохождения является "кулак" возле кораблей сопровождения и "Раптора" Частая ошибка1: Корабли разбредаются далеко друг от друга. Частая ошибка2: Все двигаются ЗА кораблями сопровождения и авиком. Фаза1 - Сопроводите механика к "Раптору" E1 - Первая группа врагов: Фурутака, ЛК, и Минекадзе (Е1м) Е2 - Вторая группа врагов: 3 японских крейсера (Кума, Аоба, Миоко) А1 - Группа первого авика: Авик, Кума, Минекадзе Зеленая стрелка - Направление движения вашей группы Красная стрелка - Направление вражеских групп Голубая стрелка - Движение группы вражеского Авика Зеленые Волны - Место защиты союзной группы Зеленые и синие (ББ) курсоры - направления стрельбы Желтый курсор - Приоритетная атака для вашего авика Звезда1 - Уничтожьте 3 корабля за минуту Без проблем можно выполнить даже в самом начале, достаточно фокусить противника. Если на фазе Е1-Е2 задача не выполнена, значит команда слишком разобщена. Однако еще будет не мало шансов для выполнения этой задачи. Примечание Е1: Сразу можете прижаться к большому острову на ББ-крейсере, чтобы отцитаделить Фурутаку и откидаться лонгленсами в ЛК. Фокусьте миника! И Кр и Эм наверняка откидаются торпедами - уворачивайтесь! Авик может сразу работать по ЛК Примечание Е2: Вторая группа может появиться либо на Севере, либо на Юге. Дойдя до Раптора создайте Авангард хотя бы из трех целых кораблей (Немного перед Авиком) чтобы встретить вторую группу. Дохлики остаются сопровождать Раптора - Механик после ремонта авика будет работать "хилкой". Особенно это актуально для эсминцев Слоупоки обеспечивают прикрытие там где надо и стараются сильно не отставать Авик: Сразу подоприте большой остров чтобы работать по Е2-север. Если разведка показала что Е2 на юге, то можете продолжить движение на юг под средний остров (как на картинке 2). Тогда ваш приоритет - Авик группы А1! Звезда2 - Уничтожьте авианосец Хаото (Авик1) Если вы на авике - то проблемы нет - просто фокусьте авик на фазе Е2-Е3 (Естессно с разводкой, возможно вам поможет дальнобойный ЛК) Если у вас нет Авика то придется выделить один ПВО корабль (Клив/Буденный) в южном направлении для ликвидиции Ав (см картинку 3 ниже). Остальные могут прикрывать огнем пока не наступила атака Е3. Примечание: Этот авик на вас не пойдет и уничтожить его потом скорее всего не получится. Тем более что "потом" вам понадобятся все оставшиеся силы на Северо-Западе. КРИТИЧНАЯ ошибка: Вся "толпа" "кидает" корабли сопровождения и уходит на южный фланг. Фаза2 - Выведите "Раптора" из зоны боевых действий Е3 - 2 Эсма + 2 Крейсера (Все торпедники!) Е4 - По 2 Эсма, Крейсера и ЛК А2 - Второй Авик Звезда 3 - Сохраните суда обеспечения Здесь главное не подпускать противника к Раптору Ключевым фактором будет "Авангард" идущий перед защищаемыми судами и разведка от авика/эсминцев Все враги будут появляться с Северного фланга. Путь движения на G2 можно задымить. Примечание: Не забывайте, что с юга может прийти Минекадзе оставшийся от А1 (он уходит далеко вперед, если его не уничтожали) Важно: Самыми опасными являются Эсминцы (Миники и Мутсуки). Если они подойдут близко то вы наверняка потеряете кого то из своей группы или потеряете эту звезду, либо еще хуже - Потеряете "Раптора". Кроме того крейсера тоже очень любят кидать свои торпеды и являются целью номер два. Звезда 4 - Уничтожьте авианосец "Тацу" (Авик2) Этот авик без проблем уничтожается, если ваша команда выжила в большинстве. Достаточно двоим фокусить, пока остальные заняты наступающими Е4 Не забывайте об угрозе №1 - Эсминцах! Примечание: Не оставляйте его "на потом" поскольку "Раптор" движется к эвакуации. Как итог - "потом" будет поздно. Звезда 5 - Зайдите на точку "Рандеву" раньше "Раптора" Ничего сложного, если у вас есть "Авангард". Сразу двое должны идти на эвакуацию G3, поскольку не редко одного всё таки топят - либо авик2, либо фокус от Е4. Путь движения на G3 можно задымить. Итог: В целом при кучковании, Авангарде и грамотном фокусе, особенно эсминцев, миссия проходится относительно легко. Но тогда может стать проблемой только Первый авик. Важное замечание по Уничтожению "Авика1" (Звезда2) играя в рандомной команде (Спасибо @Floppy_Killer) В большинстве случаев такой способ намного проще и эффективней. 1) В сторону J10 никто не идёт, все сопровождают Раптор; 2) В момент прохода основных "боевых действий" один или два корабля идут слева от Раптора и отстреливают крейсер сопровождающий Авик 1 (у него всегда сдают нервы); 3) Остальные в этот момент разбираются с двумя крейсерами и эсминцами. Их обязательно нужно прибить, иначе Раптор подняв свою группу будет светить выживших, а не Авик 2; 4) Далее, когда Раптор встаёт на перекур и поднимает свою группу феечек, нужно быстро расстрелять подсвеченный Авик 2; 5) Теперь один или два корабля поворачивают и идут в сторону квадрата J1 попутно расстреливая эсминец из группы сопровождения Авика 1; 6) Остальные тем временем отстреливают крейсера в квадрате Е3. Если это не сделать, то они могут заварить нашему Раптору (или механнику) наваристый торпедный супец. Дальше по обстоятельствам. Сколько играл и не замечал проблем от первого авика. Если его не светить, то он спокойно идёт в свой угол J1 никого не трогая. Секретная ачивка Остальные операции
- 380 ответов
-
- 24
-
- раптор
- спасение авика
- (и ещё 7 )
-
Дратути. Стоит сразу же отметить, что я не прошу прямо сейчас что-то изменить, вводить или удалить. Это просто обсуждения, дабы узнать ваше мнение. Так что консерваторов просьба выдохнуть и убрать руки с клавиатуры. Спасибо. И так, к сути. Как многие не догадались, у меня претензия к достижению «Просто царапина!», а именно к его названию. Тот, кто в танке, а точнее из танка, это достижение выдается за фраг после уничтожения твоего корабля. Я пошарился по форуму и нашел темы с похожей претензией. И даже нашел объяснения этого названия. Это типа такая пасхалка из х/ф фильма, и она (пасхалка) очень даже забавная. Но я, и как многие другие игроки, этого прикола не «выкупили», и также находятся в неведении сути этого названия. Так вот... Споры по названию велись довольно давно, и тогда решили ничего не менять. Но сегодня, когда мы вдоволь посмеялись с этой пасхалки, и когда игра вошла в фазу активных изменений и реформ, предлагаю вновь обсудить о замене названия достижения «Просто царапина!». Многие спросят (а может и нет), а в чем, собственно, претензия, чем тебя это название не устраивает? А я отвечу. Оно нелогичное, сухое. Вот возьмем, к примеру, достижение «Первая кровь». Эпично? Да. Логично? Да. Или «Двойной удар», да некоторые взвизгивают при получении этого достижения. «Кракен», «Сокрушительный удар», «Основной калибр»... и тут... «Просто царапина!».... Почему просто?... Почему царапина?... Поэтому предлагаю сделать его более эпичным и логичным. Вот некоторые варианты, которые, на мой взгляд, подходят больше: «Последний удар» «Камикадзе» «Удар Посейдона» «Зато забрал...» Вы тоже предлагайте свои варианты, а понравившиеся не забывайте лайкать. Ну и уж если начали обсуждать достижения, то хотелось бы дополнить данный пост небольшими предложениями по новым достижениям, которые можно добавить в игру. И опять же, стоит отметить важную вещь, добавления в игру слишком много достижений, или достижений, которые получать довольно легко, обесценивают «очивки» в игре. И я крайне против массовости медалек в играх. Но два достижения как будто напрашиваются на добавления. 1. Это аналог нынешнего «Просто царапина!». Но если ты смог потопить корабль противника, который до этого уничтожил твой, то выдавать достижение «Мститель», к примеру. 2. Это за танковку. Да, есть медали в игре такие как «Дредноут», «Несгораемый», но они все даются в том случае, если ты выживаешь в бою, и то после окончания матча. И игроки вынуждены хвалиться в чате игры о количестве потенциального урона. А сколько бывало случаев, когда ты держишь в одиночку целый фланг, выживаешь буквально на последней заклепке, и тут в конце либо авик прилетел, добил, либо рандомный пожар словил в ремку. И всё. И тебя даже никто не похвалит за это, а ты между прочим 3,5 миллиона потенциального урона вытанковал. Знакомо? Думаю да. Так что считаю нужным достижение за получение 3 миллиона потенциального урона. Названия можно дать «Танк», «В центре внимания», «Под ударом». На этом у меня пока всё. А сколько у вас «царапин»? У меня, к примеру, 237. Пишите, что вы об этом думаете. Оставляйте реакции. Принимайте участие в обсуждениях. Вы можете повлиять на ход разработки игры (наверное) .
- 17 ответов
-
- 18
-
- достижения
- достижение
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
После того как убрали 3 ЛК (Хотя говорят еще появляются но при условии если вы сильно будете тормозить) эта операция стала проще пареной репы Фаза 1 Команда - Зайдите в Дым на G1, поставленный Маханом, и с левого борта уничтожьте противника. Не выходите из дыма (не светитесь) чтобы Боты не кидали торпеды. Для этого у вас должен быть свет от АВ или от Собственного истребителя. Накройняк от ЭМ готовящегося к фазе2-А АВ - Продвигайтесь к позиции А1. Атакуйте самолетами с "желтой" позиции и уничтожьте ЛК. Если команда отыграла грамотно то второй заход уже сразу пойдет на фазу-2 ... иначе придется тащить :( Фаза 2 Как только Махан начал движение продолжайте сопровождение на правую сторону на точку G2. Тут можно (но не обязательно) создать левый фланг (G2-A) состоящий из инвизного эсма или 2-3 любых кораблей. Кроме того, эсм может поставить дымовую завесу для "тормозящей" команды Вторая часть врагов идет "ромбом" к обоим флангам - поначалу придется фугасить - но в конце они уже будут бортом к основной группе. Кроме того обращайте внимание на атаки эсмов и Авика - Враги отворачивают от торпед подставляясь в итоге Основному или альтернативному флангу для атаки с ББ. АВ - Атакуйте с желтой позиции ЛК или заставляйте отворачивать крейсера торпедными атаками. Атакуйте бобрами разные цели разводя их на ремки (или сжигая разведенных) ВАЖНО - Большая часть кораблей ДОЛЖНА занять позицию G2 Звезда №1 Займите стратегический район Самая простая задача - надо просто зайти на точку G2. Не видел, чтобы народ не пошел туда. Звезда 2 Уничтожьте 5 кораблей за 2 минуты Эта часть легко делается на фазе1 или 2 при наличии фокуса на противнике На АВ - Зайдите с "желтой" позиции и утопите ЛК На Эм - Сконцентрируйте торпеды на ЛК или, если противник бортом - по вееру на каждый крейсер (В ромбе крейсера часто уворачиваются). Стреляйте в Эсмов. На Кр-ББ и ЛК - старайтесь зайти в борт и аннигилируйте противникам цитадели А в целом - фокусьте тех, кто вот вот уйдет и эсмов Возможные ошибки - Большинство занимается фигней Фаза 3 Уничтожьте сначала Центральный крейсер. Затем когда вы "внедритесь" в строй - отББшить фланговых будет проще. Дым или фокус тут будет крайне полезен. Если вы всё таки поделились на 2 фланга. Правые - сфокусируйтесь на правых Левые - на левых. ВАЖНО - продолжайте движение наверх. Смелым покоряются 5 звезд. Фаза 4 Внедрение во фланг основной группы. Для успешного выполнения оставшихся задач займите позиции, как показано на картинке. Важно Авику подойти поближе (Желтая стрелка) Звезда №3 Уничтожить 3 Авика Здесь самое главное занять позицию рядом с местами респа авиков (G4-A - Это кстати пригодится и позже) Больше всего подходят Клив (с заградкой), Буденный (И заградка, и торпеды), а также эсмы, которые способны отвлечь на себя торпедоносцы противника (Я на фарагуте без проблем ушел в циркуляции от 5-ти атак торпедоносцев - за это время команда по моему свету расстреляла всех авиков) Эти корабли составят "альтернативный" фланг, если он не был создан еще на фазе 1-2. Возможная ошибка - Вы засЦали и оказались ДАЛЕКО. Авики сломают вам лицо или вы потеряете много времени, что повлияет на итоговое число звзезд. Звезда №4 Щорт подбЪери Сохранять щорса НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО ... но если вы будете тормозить, то щорс с Маханом уйдут вперед и будут уничтожены. Если такое случилось вам достаточно быть РЯДОМ с щорсом, чтобы спасти его капитана - Это альтернативная Звезда. В целом достаточно быть ПЕРЕД щорсом всей басотой и фокусить фокусить ... тогда щорс даже выживет Главная ошибка - Команда "сцыт" и щорс ушел ДАЛЕКО вперед. Рядом с щорсом НИКОГО нет. Фаза-5 "Альтернативный" фланг должен по верху "отвлекать" главные силы врага на себя. Если вы будете еще и светиться - то они точно изменят курс в вашу сторону. Основная часть также должна быть ПЕРЕД транспортами. АВ помогает основной группе уничтожая атакующих транспортники. Самое главное НЕ ДАТЬ стрелять в транспорты! Звезда-5 Сохранить все транспорты Основной отряд должен иметь минимум 1, а лучше 2 дымовика ... чтобы прикрыть транспорты во время обстрела. Особенно важно быть на ЭМ, если команда откровенно "сливает" - дым позволит как минимум дойти транспортнику. Но, чтобы при этом все транспорты выжили, важно, чтобы был еще один эсм. (Если много кораблей для Альт-напрпавления, то это условие не обязательно) Тем не менее, есть и даже КРАЙНЕ рекомендуется альтернативная атака со стороны респа авиков (G5-A). Тогда главные силы врага будут отвлечены (большинство - но не все) Альтернативным флангом - что позволит сохранить транспорты. При этом часть врагов будет и дальше идти на транспорты - Всем желательно зафокусить сначала их. Особенно "основной" группе (G5). Секретная ачивка Эта, некогда сложная, кампания теперь делается "левой" пяткой. Вряд ли у вас будут большие трудности.
- 423 ответа
-
- 22
-
Фаза1 - Уничтожьте все корабли противника на базе Поделитесь на две-три группы: A - Основная фланговая группа (минимум 2, а лучше 3 корабля + Авик) B - Группа поддержки, проникает через центр С - Дополнительная фланговая группа (не обязательно) (Либо торпедный КР либо ЛК - 1 корабля достаточно) E1 - Нассау и Эсм из Е2 и Е3 пойдут 2 крейсера на Е2 стоят на рейде Кайзер и Авик Зеленые стрелки - ваши направления движения Красные - вражеские Желтая - направление для атаки Самолетами (Важно! Форты очень злые! Подождите пока не уничтожат хотя бы Южный Передовой форт - Тыкните на нем F3) Голубая - Направление атаки вражеских самолетов Примечание: Обратите внимание как ведет себя команда, всегда остается надеяться только на себя - потому при необходимости присоединяйтесь к группе А или B или отколитесь на С Примечание2: Старайтесь не тормозить - Времени на операцию (на 5 звезд) на самом деле не много. Чем быстрее враг будет раздавлен, тем раньше вы займете нужные позиции Звезда 1 - Уничтожьте все форты и инфраструктуру базы. К инфраструктуре относятся бочки с горючим - Классно горят от фугасиков! Если вы грамотно поделились и создали фланг "С" либо на респе, либо под конец атаки (из группы "B"), то проблем с этим заданием не возникнет. Главное создать фланг "С" который уничтожит форты на севере. Группа А уничтожает объекты на юге, разворачиваясь на восток Группа В уничтожает восточное направление разворачиваясь на север. Звезда 2 - Уничтожьте все суда обеспечения. Вообще ничего сложного, Группа В и А прекрасно справятся на "развороте" Примечание: Старайтесь сильно не углубляться, потому что для успешного выполнения на 5 звезд вам придется разворачиваться и много топать назад. Как итог вы можете потерять звезду пропустив корабль внутрь. Звезда 3 - Уничтожьте АВ противника Оба авика появляются на E4 соответственно вашим ПВО кораблям и Авиагруппам надо двигаться туда. Просто сконцентрируйте огонь на авиках по подсветке. Важно: Большинство кораблей должно двигаться в направлении E4, даже если точка выхода уже появилась и находится справа наверху. Если кораблей будет мало и совсем без прикрытия - Авики вместе с подкреплениями сломают вам лицо. Звезда 4 - Уничтожьте Первую и вторую волну подкрепления. У новичков это задание иногда не выполняется. На самом деле всё просто. Вместе с Авиками появляются по 4 корабля на Е4-Е7, два из которых - Немцы (V-25, Колберг, Кайзер) - именно двух немцев вам надо обязательно утопить Остальные корабли которые также могут появиться на Е4-Е7 - Не являются целью задания Примечание: Если уже появилась точка эвакуации на Северо-востоке и Авики врага почти уничтожены, то Группу С можно (даже желательно) усилить 1-2 кораблями с Б. Остальные Продолжают движение по внешней части. Звезда 5 - Не дайте подкреплениям противника зайти в гавань Эту звезду часто теряют, если сильно тормозят и углубляются в акваторию. Также, если всей толпой идут на выход, оставляя фланг беззащитным Важно удерживать все 3 направления и не дать врагу пересечь зоны контроля (Оранжевые волны) Учтите, что: на Е5 появляются Эм и Кр на Е6 - Лк и Кр на Е7 - Эм и Лк Примечание: Как обычно проследите, что творят сокомандники - при необходимости займите не прикрытую область - Наиболее критичными являются именно фланги (А и С) На Авике. Если никто не прикрывает фланг - Займите точку отдаленную от выхода (Если S1 то на А2). Иначе лучше занять поближе к выходу и при необходимости двигаться к эвакуации. Фаза 2 - Достигните точки эвакуации Если точка, а точнее лепешка эвакуации находится на S1, то А и B двигаются на эвакуацию, допустимо одному притормозить для контроля Е7 Важно чтобы С контролировалась кораблем и/или Авиком на А2 Если S2. То - Большинство А и Б двигаются на эвакуацию На А остается 1 корабль и/или Авик на А1 для контроля прохода в гавань. Хитрость: Если на точке эвакуации например 2 корабля, а 3 уже никак не успевают уложиться вовремя. То полезно просто "убиться" об вражеский корабль. Дайте ему себя сжечь или торпедировать - или протараньте ЛК без ремонта ... Ваша жертва принесет Победу! ... Секретная ачивка Теперь вы знаете всё ... Тащите
- 99 ответов
-
- 37
-
Почему достижение "просто царапина" имеет такое название? Каждый раз, когда вижу название в чате, задаюсь этим вопросом.
- 11 ответов
-
- 2
-
Вопрос к разработчикам. В игре присутствуют такие ачивки (медали/достижения) как "герой битвы", "легенда морей", "гроза океанов". Для их получения, как указано в описании, черным по белому, необходимо: "Получить N любых героических достижений". Однако, такие медали как "Ассистент", "Воля к победе", "Тактическое мастерство", у которых в описании тоже написано что они тоже "героическое индивидуальное", почему то не увеличивают счетчик у вышеназванных достижений. Это баг или фича?
- 2 ответа
-
- гроза океанов
- медаль
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Не хватает такого функционала. Нужно чтоб при наведении на медальки в статистике показывало на какой технике они получены. Например: "Кракен" 10шт. Навел - выпала менюшка "Корабль_1" - 7 шт, "Корабль_2" - 2 шт, "Корабль_3" - 1шт.
- 1 ответ
-
- 6
-
- награда
- достижение
- (и ещё 5 )
-
Вопрос уважаемым знатокам. Что в уничтожении Махана на скрине не соответствует условию получения достижения Сокрушительный удар? Да, достижение по итогу не выдали. Заранее спасибо! Итоги боя:
-
народ подскажите на сайте есть список достижений в новом режиме ,вопрос о том в котором надо победы одержать за все классы (эсм,авик,линкор,крйсер) играл вчера не дали, ну думаю сегодня упорюсь для верности еще раз в итоге сделал 9 побед на каждом из кораблей!!!! и не фига не дали? я что то не понимаю? или что то не правильно делаю? подскажите,объясните! плес)
- 21 ответ
-
- эвент
- достижение
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
не получил естественный отбор
-
Администратор Представители Lesta Games. Осуществляют техническую поддержку форума. Разработчик Представители Lesta Games. Разработчики игры Мир кораблей (программисты, художники, продюсеры, гейм-дизайнеры, контент менеджеры), авторы идей и концепций, комьюнити-менеджеры, гейм-мастера. Глобальный модератор Ответственная и трудоемкая должность. Обязанностью является координирование действий модераторов, помимо выполнения задач, присущим рядовым модераторам. Принимаются люди с безупречной репутацией модератора в течение продолжительного времени и заслужившие доверие Администрации. Модератор Объединение игроков-волонтеров, поддерживающих "порядок и чистоту" на форуме. Их задачи: удаление постов и материалов, нарушающих Правила форума, изучение жалоб, направление общения в нужное русло. Наделены правами дисциплинарного влияния. Требования ко вступлению могут быть опубликованы на портале Волонтеров, при наличии свободных вакансий: Модератор чата Модераторы, стражи порядка общего чата. Отличить модератора в чате вы можете по никнейму - он выделен красным. Требования ко вступлению могут быть опубликованы на портале Волонтеров, при наличии свободных вакансий Координатор супертеста Занимаются административной работой, к их компетенции относится координирование работы супертестеров. Супертестер Волонтёры, занимающиеся тестированием нововведений до их официального выхода. Лоцман В этой группе объединены наиболее активные участники сообщества, которые осуществляют всестороннюю поддержку проекта, всеми силами помогают разработчикам в их нелегком труде, постоянно наполняют ресурсы игры полезным и интересным контентом, проводят разнообразные ивенты и мероприятия, неустанно осуществляют работу с коммьюнити и занимаются многими другими важными вещами, которые на первый взгляд не видны, но имеют огромное значение для существования и развития Мира кораблей и всего, что с ним связано. Вики-гвардеец Участники этой группы - волонтёры, активно проявляющиеся себя в рамках работы над корабельной вики. Репортер Группа людей, которые поддерживают фан-прессу, пишут увлекательные статьи, посвященные проекту и проводят интересные конкурсы. Мододел Группа активистов, которые стараются для сообщества, делая различные модификации. Выдавалась пользователям, которые принимали активное участие в создании официальных мод. паков Видеоблогер Группа людей, которые делают полезные контент на Youtube и Twitch каналах. Лидер Форума Группа деактивирована с 14.03.2019 Активные Участники сообщества, создающие интересный и полезный контент. Выбираются ежемесячно. Организатор турниров Активные Участники сообщества, которые проводят собственные турниры. Автор руководств Активные Участники сообщества, которые создают текстовые руководства по механикам игры, гайды по кораблям и картам. Победители турниров ПТ "Большой командный" ПТ "Апр-кое топилово" ПТ "Летние игры" ПТ "Сезон Ураганов" "Столкновение Серв-ов" ПТ "Мартобой" В данной группе состоят участники сообщества, команды которых побеждали на турнирах "Апрельское Топилово", "Летние Игры", "Большой Корабельный Турнир", "Сезон Ураганов", "Столкновение серверов" и "Мартобой". Коллекционер (Коллекционер кораблей) Группа деактивирована, c 28 февраля 2018 года. Форумная группа, осталась только у старых игроков, которые отвечали требованиям указанным ниже и состояли в ней до 28 февраля 2018 года. Форумная группа активных игроков, которых объединяет любовь к кораблям и морской тематике. За свою активность игроки могут получить дополнительные преимущества, перед другими игрокам, а также отдельный раздел на форуме «Раздел коллекционеров кораблей». Чтобы вступить в группу, пользователь должен был отвечать следующим требованиям: Обладать на 1 число квартала минимум 50 кораблями в порту. Уровень аккаунта участника должен быть не ниже 13. Коллекционер-испытатель Группа деактивирована, Дополнительная группа для коллекционеров - тестировщиков. Выдается игрокам, которые участвуют в тестировании кораблей и подписали соглашение об неразглашении информации (NDA). Данной группе открывается раздел, внутри форума «Раздел коллекционеров кораблей», где можно общаться с тестерами и обсуждать тестируемые корабли, не нарушая соглашение (NDA). Бета-тестер кланов Группа, игроков которые оставили заявку на тестирование кланового функционала. А в патче 0.5.14.1 уже приступили к тестированию кланового функционала (клановый чат, название клана, и клановый тег в бою и т.д.). Заслуженный автор Wiki Группа выдается пользователям, которые вносят значительный вклад в развитие корабельной Wiki энциклопедии. Моделист Группа выдается пользователям, которые любят заниматься моделированием масштабных моделей, делятся опытом с другими участниками и публикуют свои работы на форуме. Альфа-тестер Игроки, в свое время, тесно взаимодействовавшие с разработчиками и другими тестерами, с целью становления проекта Мир кораблей в том виде, в котором его увидели игроки Бета-тестирования. Так же выдавалась активным пользователям во время события "Бета-Выходные" с последующим доступом на тестирование. Подарочный корабль: Iwaki Alpha. Старший альфа-тестер Данная группа выдавалась пользователям, которые на протяжении Альфа-теста сыграли больше 200 боев. Бета-тестер Пользователи, которые попали на масштабное тестирование Мира кораблей. С момента старта ЗБТ данную группу выдавали в ограниченном количестве и только за активности на площадках Мира кораблей. Выдавалась всем участникам тестирования, которые сыграли на тесте больше 5 боев. Подарочный корабль: Arkansas Beta. Старший бета-тестер Данная группа выдавалась пользователям, которые на протяжении Бета-теста сыграли больше 500 боев. Участник Основная группа форума: присваивается автоматически всем пользователям при регистрации. Условие получения Звание 0-4 сообщений на форуме Юнга 5-24 сообщений на форуме Матрос 25-49 сообщений на форуме Старший матрос 50-99 сообщений на форуме Старшина 2-й статьи 100-199 сообщений на форуме Старшина 1-й статьи 200-399 сообщений на форуме Главный старшина 400-799 сообщений на форуме Мичман 800-1499 сообщений на форуме Младший лейтенант 1500-2499 сообщений на форуме Лейтенант 2500-4999 сообщений на форуме Старший лейтенант 5000 и более сообщений на форуме Капитан-лейтенант
- 157 ответов
-
- 41
-
Разъясните пожалуйста такую ситуацию с получением "Основного калибра". В РБ был бой и три игрока в команде в одном бою получили по достижению "Основной калибр" (вопрос только по нему). Согласно WIKI: «Основной калибр» — нанести более 30% урона от общей боеспособности противника, повредив при этом не менее 4 кораблей. Если подсчитать то у противника общая боеспособность команды была : 396900 Мой Сиэтл набил урона:133249, т.е. если дали "Основной калибр" набитый урон составляет не меньше 30% от боеспособности команды противника. Тогда согласно WIKI у противника должна быть боеспособность не меньше 133249х3=399747. А учитывая, что Сиэтл только третий в топе, занчит у Лиона и Мусаши урон набит ещё больше. Но у команды противника боеспособность только 396900. И остальные союзники сыграли не в пустую и у них есть набитый урон и не малый.Т.е. цифра 396900 превышена на много. Так откуда взялась лишняя боеспособность у команды противника? Почему возник вопрос. В боях встерчались ситуации когда два игрока одной команды брали "Основной калибр" (ну очень скиловые и вдвоём всю команду положили или ВБР их возлюбил). Но чтобы в одном бою три игрока взяли "Основной калибр" это впервые вижу. Так откуда взялась лишняя боеспособность?
-
Здравствуйте Господа разработчики! У меня есть такой вопрос, почему в игре в кампании Почётная служба, Миссия 3, Задания 4 - Первым обнаружьте 2 авианосца противника классом эсминца от 8-ого уровня. Вы знаете что это приводит к игре? Отсутствие эсминца в целом бою. Как получается эсмы многие в том числе я, берут эсминца Кагеро и едут за край карты и ищут авианосца и команде пользу не приносят как минимум 10 минут боя. Ладно бы 1 авианосец если посчастливится и успеешь первым обнаружить его чем авианосец, но это еще нужно повторить второй раз как нибудь. Я знаю вы скажите что, это придает интерес к игре или еще что-то. Но вы же пытаетесь народу научить как на каждом классе надо играть, всякие обучающие видео ролики делаете, а из за этой достижении в команде нету 1-ого эсминца, он биллибердой занимается Внизу прикреплен изображения как это происходит. Команда воюет а мне приходился ехать и найти авианосца и все без успешно и так несколько боев. Я не доволен этим достижением, в котором быть бесполезен для команды и ерундой мается. Спасибо за ваше внимания, если вы прочли мое сообщение.
-
Вообщем играл в "РБ", в "Случайных боях" вроде не замечал чтобы медалька "Первая кровь" давалась двум игрокам, союзнику и противнику. Это норма? Большие картинки следует прятать под спойлер. /Piratica
-
Тактическое мастерство - больше награда?
anonym_2cu5k7jFudMN добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
По итогам сценария Нараи, в нашем разноклановом отряде возник спор - влияют ли личные и коллективные игровые достижения, полученные за прохождение операции, на кол-во опыта и серебра, получаемого командой (если коллективные) или игроком - если личные? В частности интересует влияние Тактического мастерства - Пройти операцию, выполнив все дополнительные задания, все игроки должны выжить и Лиса в курятнике - Уничтожить не менее 5 транспортов в одной операции. т.к. из-за них чаще всего возникают споры и конфликты. -
Сегодня остался на Бенсоне один против 4 кораблей противника. Победили по очкам. При этом достижение "Один в поле воин" и флажки Papa Papa мне выданы не были. Скрин итоговой таблицы, где видно, что в нашей команде выжил только я, в то время, как у врага живы 4 корабля: И скрин финального отчета, где достижения нет: До этого несколько раз получал в аналогичной ситуации "Один в поле воин". Последний раз на Минеказе.
-
Почему не получено достижение? вроде условия выполнены...
- 18 ответов
-
- награда
- достижение
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Заметил баг в игре. Награду которую можно получить только раз получил повторно, что отображается в достижениях. Кроме того после введения новых достижений непонятна логика их показа. Конечно "корабли не танки", но не проще ли было вместо прокрутки достижений, сделать как в танках: сначала "герои битв", затем памятные индивидуальные, а потом этапные. И зачем этапные награды надо было делать каждую отдельно, а не сделать одну в разных степенях?
- 6 ответов
-
- достижение
- баг
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Глупо, не побоюсь этого слова - даже ГЛУПЕЙШЕ звучит достижение - "Просто царапина". Тебя грохнули, твои снаряды или торпеды после того как тебя грохнули дотянулись до противника и это называется "Просто царапина". Хорошая такая царапина. Как в другой теме прокомментировали это предложение Согласен. А то получается что тебе лицо поцарапали до самой попы на британский флаг. Думаю... да просто уверен что стоит убрать этот непонятный ....хм ... и назвать это достижение как-то по другому. Ну не знаю "Погибаю, но не сдаюсь".... или еще как-то.