Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'клановые бои'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
    • Новости сообщества
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Вопросы по игре
    • Баланс и матчмейкер
    • Корабли и классы
    • Игровые механики
    • Экономика
    • Режимы боёв
    • Другие вопросы
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Конкурсы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Wiki Ошибки и неточности
    • Wiki Баги
    • Wiki Предложения и запросы
    • Wiki Архив
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Программы
  • Состязания
  • Турниры
    • Новости Турнирного портала Мира Кораблей
    • Полное руководство по турнирам в «Мире Кораблей»
    • Турниры выходного дня
    • Официальные турниры серии «Прорыв»
    • Царь морей V
    • Фанатские турниры
    • Поиск команды/игроков
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Спорт
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
  • Информация Леста Игры
    • Правила
    • Вакансии Леста Игры

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 278 результатов

  1. Приветствую, администрацию, разработчиков и всех игроков Lesta Games! Меня зовут Андрей, ник I__TITAN____I, и я обращаюсь к вам не просто как рядовой игрок. Я в игре более 10 лет, являюсь командиром клана -RF- и участником клана BLAZE. Моя статистика (https://proships.su/stat/ru/p/13708174-I__TITAN____I/) — это тысячи боев, и большая часть из них была сыграна плечом к плечу с соклановцами. Я прошел эпоху "ранних" клановых боев, их расцвет и, к сожалению, наблюдаю их полное исчезновение. Это обращение — не просто ностальгия, а анализ реальных проблем, с которыми сейчас сталкивается клановое комьюнити. Разберем все по пунктам. 1. Утраченное сердце клановой игры Удаление режима Клановых Боев (КБ) нанесло сокрушительный удар по самой идее клана. КБ были не просто "еще одним режимом". Это была: Регулярная точка сбора: три раза в неделю клан ждал битвы, чтобы сразиться за ресурсы и рейтинг. Цель и мотивация: мы развивали порт, качали командиров и корабли, чтобы быть конкурентоспособными именно в КБ. Место для тактики и роста: это был уникальный формат , требующий слаженной работы, где рождались настоящие команды. Сейчас у кланов нет общей регулярной цели. Собраться "просто в рандоме" а новый контент не заполняет эту пустоту. 2. Турниры: благие намерения, но провальная реализация Режим Турниров, представленный как замена, к сожалению, не работает так, как задумано. Низкая активность: количество зарегистрированных команд часто оставляет желать лучшего. Нам приходится целый день ждать в сетке команды, которые так и не собрались, вместо того чтобы получить запланированный, динамичный турнир. "День сурка": ожидание в пустой лобби, невозможность нормально спланировать время — это демотивирует и выматывает. Азарт и дух соревнования теряются в этих бесконечных паузах. Проблема формирования: если в твоей команде не набралось людей, участвовать просто невозможно. КБ же позволяли собрать боеспособный состав из активных на данный момент игроков клана. 3. Рейтинговые бои: несбывшиеся надежды для команд Возможность зайти в Рейтинг отрядом — хорошее начинание. Но на практике это часто выглядит так: очередь в 10+ минут, после которой игра может так и не начаться. Это убивает любое желание играть в Рейтинг вместе с соклановцами, возвращая нас к соло-гринде, что противоречит идее клановой игры. 4. Исчезнувшая конкуренция и статус Отсутствие Клановых Боев напрямую убило рейтинговую таблицу кланов. За что сейчас бороться? Рейтинг клана стал абстрактной цифрой, не подкрепленной главным соревновательным режимом. Пропала внятная система оценки силы и активности клана на регионе. Это размывает само понятие кланового рейтинга и снижает престиж. Наши предложения и просьбы: Мы не просто просим "вернуть как было". Мы просим вернуть сердцевину клановой активности. Верните режим регулярных Клановых Боев (хотя бы в упрощенном формате) как еженедельное или двухнедельное событие с собственной рейтинговой таблицей. Улучшите систему Турниров: введите гарантированное время старта, ужесточите правила для неявившихся команд, подумайте над системой "быстрых" турниров для малого числа заявок. Исправьте matchmaking для отрядов в Рейтинге. Ожидание в 10+ минут для команды — это ненормально. Дайте кланам новую, понятную систему развития и целей, привязанную к командным действиям, а не к индивидуальному прокачу. Игра в клане — это социальный опыт, дружба и высшая форма соревнования в Мире Кораблей Сейчас этот опыт деградирует. Игроки теряют мотивацию, кланы превращаются в чаты для флуда, а не в боевые единицы. От лица многих ветеранов и активных клановых игроков просим вас пересмотреть свою политику в отношении кланового контента. Давайте вместе сделаем игру снова интересной для команд! С уважением, I__TITAN__I, командир клана [-RF-]. P.S. Приглашаю всех соклановцев, командиров и просто игроков, кто столкнулся с теми же проблемами, поддержать обсуждение в комментариях. Давайте покажем, что клановое комьюнити живо и хочет развития!
  2. Сообщество Legiones imperiales (Имперские легионы) Наше сообщество приветствует командиров Мира кораблей! Немного истории для ознакомления, правление сообщества представлено ветеранами, которые прошли не один сезон КБ и сыграли вместе не один турнир, провели сотни боёв отрядами в случайный боях и закалили тело и дух для грядущих сражений. История коллектива началась в клане BEES, где был получен ценнейший опыт, благодаря которому мы смогли вырасти в полноценное сообщество, играющее 3 командами, а точнее 3 легионами. В данный момент, сообщество Legiones imperiales представлено 2 кланами [ARMAT] (I легион) и [SIBES] (II легион) Консул, он же император и диктатор игрок под ником @_TOT_CAMbIU_4EJIOBEK_ Легат I Легиона @vladchelovek@PO3A_LLIAHuHA @vin_dis Легат SIBES @_TOT_CAMbIU_4EJIOBEK_ Требования к рекрутам, готовых стать частью легиона: Общая проАльфа не ниже 1500, с неутомимым стремлением ввысь ; Профильная проАльфа (ЛК, КР, ЭСМ) выше 1800; Процент побед начинает отметку с 54%; Наличие пригодных для КБ и турниров кораблей 10 ур. (если вы не знаете какие корабли используют, то вы нам не подходите ); Желание в купе с возможностью уделять время Клановым Боям 2 сессии из 4 от 2 игровых часов; Стремление попасть в дружный коллектив, где ты сможешь найти применение своим навыкам и остаться с нами пока есть порох в пороховницах. Вступая в легион ты получаешь: Полный соц. пакет в виде бонусов от клановой базы, оплачиваемый отпуск после каждого сезона КБ; Возможность получить премию за высокие индивидуальные показатели; Участие во всех официальных и не очень турнирах и прочих командных активностях Мира Кораблей; Разумную дифференциацию по скиллу внутри сообщества, в зависимости от твоих умений; Взрослый, в меру токсичный но дружный коллектив единомышленников, которые любят игру и готовы уделять ей свою время ради побед и работы над ошибками в случае поражения. По вопросам вступления писать этим гражданам @_TOT_CAMbIU_4EJIOBEK_и @vladchelovek Наш дискорд закрыт на санобработку
  3. Уважаемые разработчики. Начал играть в сетевые игры с мира танков. в 2010 году. И самое интересное что меня захватило - это ГЛОБАЛЬНАЯ КАРТА. Они это сделали с первого года игры. Сразу появилось: 1) Цель вступления в клан. 2) Понимание какие кланы РУЛЯТ 3) Появилась внутренняя клановая голосовая связь (таймспик, редкалл) 4) Мотивация к прокачке веток, обсуждения, тренировки. 5) За год сформировалось клановое сообщество, все поперлись в кланы, все общались и учились. В данной игре кланы НИЧЕГО не значат. Почему просто не скопировать формулу Мира танков? Очевидно же. Сделайте карту тихого океана с регионами, высадки, и начнем ВОЙНУ))) Ну нету в ИГРЕ ЦЕЛИ. Нету ОБЩЕНИЯ. Нету полевиков и Командиров кланов. Нету кланов. ДРУЗЬЯ КТО СО МНОЙ СОГЛАСЕН ОСТАВТЕ КООМЕНТАРИЙ, ЧТОБЫ ПРИВЛЕЧЬ ВНИМАНИЕ
  4. О себе Статистика: https://proships.ru/stat/ru/p/149182616-zkrallex/ О любимых кораблях: люблю активную игру, но она часто не любит меня (или союзники вечно дают заднюю, тоже бывает), так что нравится Шлиффен, нравился Бисмарк. Но хорошо играю, наверное, только на Коне, за 100+ боёв познал его дзен (хоть там и нету ничего сложного). Практически к любому кораблю мне нужно привыкать какое-то кол-во боёв, из-за чего корабли с 1-10 боями часто имеют донную статистику, которую потом ещё и не исправишь. Если аппарат специфичный, то привыкание занимает слишком много времени. Люблю переоценить корабль от чего слиться в последствии. Воин-теоретик (знаю как играть в теории на корабле, но на практике почти всегда с чем-то не справляюсь). Зависим от везения. Начал недавно играть в ранговые: до 6 серебра с 60+% доскакал, потом три дня боли, когда из +/- 60 боёв всего 10-15 побед. Прайм-тайм: чаще всего играю с 21:00 до 23:00 по московскому (GMT+3), но это время каждый раз разное, могу с 15:00 до 02:00 если говорить глобальнее, но не всегда так. О требованиях к клану: 1) Приличный и адекватный состав который не против помочь и подсказать (ну и хотелось бы активный) 2) Клановая активность в виде КБ (ради этого и ушёл из предыдущего, опыта участия в КБ нет) 3) Очень хотелось бы чтобы статистика по клану была выше моей (не чтобы испортить, а потому как среди более опытных учится проще) P.S. Вместе со мной перебегает ещё один соклан с куда лучшей статистикой, у него прайм-тайм с 10-11:00 где-то по 18:00 и с 1:00 до... даже не знаю. Статистика у него скрыта, могу только сказать, что он не линкоровод, на остальном очень хорошо играет. Всегда играем отрядом когда оба в сети.
  5. Клан [DEVIL]Морские Дьяволы примет в свои ряды бойцов со статой 50% и более.Рассмотрим вопрос об объединении кланов под нашим флагом.База отстроена на 100%.
  6. 13тый флот ищет бойцов - преимущественно для кб и рандома. Также ищем диджея для кланового дискорда, бот включает периодически какой-то бред. Мы ищем людей. Живых. Клановые, отряды, просто разговор. Составы на все мероприятия и кб, каждый сезон. Неадекват, нытики, авиахейтеры, пропагандисты - мимо. Здесь писать не стоит, просто кидайте заявки или пишите командному составу (список https://proships.ru/stat/ru/c/438419-13TH/).
  7. Для клановых боёв требуются бойцы! Человека 3-4 на постоянную основу! Активных и надёжный! Иметь 10 уровни, желательно иметь хотя бы мойку (DES MOINES) Для уточнения писать либо мне(_TOFITA_SHAKAL_) либо замам, это GLOFOR and me38 (желательно в игре) Удачных боёв и мы ждём Вас в наших рядах!)
  8. Интересно узнать мнение игроков про Кб на 6 лвл+ на каком уровень хотелось бы провести Кб.
  9. Dragonbatterfly

    Ищу клан

    Ищу простой клан без особых обязательств (поскольку я студент). Возраст 21, прайм-тайм 18.00 - 22.00 (когда впереди не маячит контрольная/экзамен или истчо какая-нить важная движуха). Профиль - https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/27490299-Dragonbatterfly. Причины вступления в клан: - усталость от абсурдности и бессмысленности обычного рандома; - желание усовершенствовать свои навыки командной работы (ныне находятся в зачаточном состоянии); - острая бонусная недостаточность, а так же дефицит кредитов и свободки (этого добра всегда не хватает). Особые заметки: - из десяток есть только Зао и три арендных; - микрофон не работает, поэтому связь сугубо односторонняя.
  10. Идут КБ... наш клан зашел в отряд стоит "Браво", надо 2 победы из 4 боев... слили... и показывает, что не звезду проиграли, а -17 в Альфе... но в отряде стоит Браво... что за глюк?!
  11. Приветствую камрады! Ищу клан для игры наемником по азиатскому прайм-тайму 11:30 - 15:30 UTC. От себя: адекватность, отсутствие вредных привычек в КБ (думаю, понимаете о чем я), пунктуальность. На эсминцах игра не задалась ещё давно, прямить руки не стал и бросил этот класс также ещё давно, как итог, играю только на ЛК и КР. Связь - дискорд. Доп инфа: 34 годика, живу в Хабаровском крае, играю с релиза игры. Моя статистика: https://proships.ru/stat/ru/p/48214279-Poseidon_rage От клана: проальфа игроков, с которыми предполагается совместная игра, от 1400+ "по прошипсу", адекватность участников КБ, отсутствие вредных привычек в КБ (думаю, понимаете о чем я), пунктуальность, отсутствие занудных, долгих споров с поиском виноватых в поражении и их дальнейшим понужением всеми тяжкими и нецензурными выражениями во время прайм-тайма. Обязательно наличие связи, желательно дискорд.
  12. Rimuru_Tempest_1912

    нужны союзники

    клан the leqend of the seas в активном поиске людей для клановых боёв!!! связь дискорд, коллектив дружный, требования минимальные, мы проводим; бои отрядом, рэйды операций, клановые бои, тренировочные клановые бои, разрабатываем тактику, делимся опытом из предыдущих сезонов клановых боев
  13. anonym_KgW70rtic0lA

    Клан [FYGAS] набирает состав

    Уважаемые командиры клан [FYGAS] набирает активных игроков с 52%, наличием дискорда, 1к боев, возрастом 20+ для игр в рандоме и КБ. Для детальной информации пишите в личку либо кидайте заявку в игре и мы с вами свяжемся.
  14. Всем привет! Ищу клан для КБ не ниже лиги Шторм!!! В КБ участвовал на Монтане, Москве. В порту из 10 Монтана, Москва, Грозовой; на подходе Гроссе, Гиринг. Работаю в ночь, поэтому интересует дневной прайм-тайм! Ссылка на статистику ВГ: https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/866305-Antonich93/!/pvp/overview/ ПроШипс: http://proships.ru/stat/ru/user/Antonich93
  15. Краткое содержание сообщения kindly: "Изменения времени КБ на выходных на удобное для ДВ не будет, дополнительного времени КБ на выходных тоже не будет." Лично для меня: 1. Изменение времени КБ на выходных на 12:00-15:00 было бы удобно, т.к. вечером семья, гости и т.п. 2. Даже если бы время 12:00-15:00 было не так удобно, как 19:00-22:00, я бы согласился на такое изменение, чтобы народ восточнее Урала тоже смог принять участие в КБ. Хотелось бы узнать мнение других игроков по этому вопросу и понять, насколько оно совпадает со статистикой от Лесты.
  16. Привет всем Я подбираю форму рассказа про игры warships. Мне хочется, чтобы форма передавала содержание игры. Наверное, могла быть подобной шахматной партии с комментариями. Мне было бы удобнее выгрузить сюда файл в формате pdf, но администратор этого форума запретил такой тип файла. Я подозреваю, что для этого рассказа хорошо было бы увеличить карту и поместить ее к каждому скриншоту. С тем, чтобы были хорошо видны позиции кораблей. Буду рад, если мой документ на скрепке будет прочтен и читатели поделятся впечатлениями. Карта Море надежды. NTTSU-B_R_T, лига Шторма, 3 группа, победа.doc
  17. Для активных ценителей этой игры – со средними показателями!! Открыт набор в клан [-AK47] Требования : 50%+ винрейт. Иметь хотя бы один корабль 10ур. Прайм тайм 18-00 / 21-00 по Москве, возраст значения не имеет.Ссылка на клан https://clans.worldofwarships.ru/clans/gateway/wows/c..От нас - участие во всех клановых мероприятиях, помощь в прокачке и обучение игре. Вопросы можно задать в тему или в игре личным сообщением _NEUDERJIMII_ От вас мы ждем хорошего онлайн.
  18. Привет всем. Статистика клана http://proships.ru/stat/clan/421853/ Наш клан входит в содружество 3х кланов ROGER, RQGER, R0GER. В кб мы пока самые слабые из тройки. И каждую клановую сессию переживаем одну и ту же проблему. 18-30, а 7 игроков нет. Нет их и в 19-30. Возможно, к 20, наконец, подтянутся игроки. И тогда будем играть. Кому-то проиграем в нашей лиге Шторм, у кого-то выиграем. Из приятного, в четверг надрали OSCAR, SB, NTTSU, DIS. Однако проиграли MOTOR, UA-BT, SVD, 4_OK. Соперники достойные, но не боги горшки обжигают. Хочется большего. Наши соседи из RQGER играют сегодня за переход в Ураган. В рейтинге они рядом с SQUAD, CEKTA, W0WS. Еще в прошлом сезоне мы с СЕКТой пересекались. Хоть раз -то точно их надрали. Это с нашими непрерывными проблемами в составе. ROGER - в 1-й секции нашей лиги Шторм. В прошлом сезоне в личной встрече ROGER не смог оказать совсем никакого сопротивления. Конечно, все течет-все меняется. Я попросил капитана из RQGER покомандовать нашей командой в воскресенье. Попробуем подтянуть таким путем тактическую грамотность игроков. Приглашаю в клан R0GER игроков, желающих поиграть в кб (ваш интерес), усилить команду (наш интерес). У учредителей клана есть требования к статистике, но я их озвучивать не буду. Обещаю рассмотреть каждое обращение. Напишите мне в почтовый ящик на форуме или оставьте свое сообщение в этой теме. Все кланы Роджеров сосредоточены в одном канале в дискорде. В гостиной есть возможность разговаривать. Я не тестировал возможности, но просил, чтобы сделали возможность видеть общий чат, участников канала и писать кому хочется.
  19. terry7953459ryzhkoa

    Ищу клан

    Ищу клан для игры в КБ, а так же игры в рандоме отрядами. Дискорд установлен. Пытаюсь в полевые (довольно неплохо).
  20. Приглашая в клан для Кб на 7 эсминцах (в том числе на Минотавре) люди пишут опасения по поводу РЛС, позиционной игры, фокуса и т.д. Попробую написать пару мыслей об этом. Стандартный сетап представляет сиз себя: эсм, 5 крейсеров, линкор. Из них в среднем будет 2 РЛС крейсера. Может вообще ни одного, может 4. Чаще 3 (стали брать Сталинград) Нюанс. Чтобы вы сделали, если бы знали что против вас пойдет 7 эсмов? Взяли бы 7 РЛС крейсеров. Что-то вроде: 3 Москвы, 2 Демойна и 2 Вустера. Но, у вас 1 лк (который нужен против кресеров) 1 Шима (которой некого высвечивать, некого торпедировать и которая станет кормом для трёх арт-эсминцев), два кресра без РЛС и два С рлс. Тобиш это не самый эффективный вариант против 7 эсминцев. И того (сделаем жизнь труднее): а) 2 Демойна, Сталинград б) 2 Сталинграда, Демойн в) 2 Демойна, Вустер г) Демойн, Вустер, Сталинград Москву берут редко. Зря, отличный крейсер. Продолжим усреднять. Советский недолгий 12 км РЛС от Москвы или Сталинграда нам не страшен, если мы не подойдем на дистанцию смерти в 8 км под фокус трех крейсров. Нас волнуют долгие 10км РЛС, но.. они короткие по дистанции, а баллистика асашай не фонтан. И так, мы видим перед собой 7 эсминцев, командуем а) идти толпой на вражеский респ б) рассосредоточиться и по очереди врубать ГАП в) играть в стандартную тактику на этой карте. Лучший вариант это «б», чтобы не хватануь торпедный спам в случае варианта «а» и «не торчать же в самом деле на одном месте», когда такая легкая добыча, вариант «в». И мы посылаем один РЛС-амер на один фланг и второй РЛС-амер на другой. Помним что эсм у нас один, он либо идёт на одном фланге, либо на другом. То есть пересветить не получится. Теперь взгляд со стороны команды 7 эсминцев. Мы будем идти толпой (Можно 1-2 эсма бросить на другой фланг для отвлечения внимания ). Нас устраивает любой вариант. И плотный строй, который будет заспамлен 3-4 мя Шимами и разрозненный, который также будет заспамлен на одном фланге и +расстрелян тремя Грозовыми. Почему Грозовыми ? Встретить Грозового в КБ большая редкость. В сетапе с 5 крейсерами он не нужен. Но здесь.. Грозовой = большая скорость + лучшая баллистика в игре + инерционный взрыватель + скорострельность + живучесть. Это лучшее средство против Демойна и Вустера, так как они отлично сыпятся от инерционки. Гроза это маленький Анри. Вот мои перки и я считаю этот набор идеальным даже для рандома: Нам не нужна маскировка и пеленг – есть Шима. Поджог компенсируется скорострельностью. Дальность (15км) позволяет держаться от амеров на расстоянии. «Изо всех сил» превращает раненую Грозу в Минотавр, но с идеальной баллистикой и фугасами. Ну и у нас есть торпеды. 2 по 5. 10 км. Неплохо. Можно подсобить Шимам пока те на перезарядке. Кстати насчет Шим. Никто не играет на 20км-торпедах. До недавних пор я не понимал, за каким бесом они нужны, но оказывается, они идеальны против пятящихся ЖанБаров, Москв и т.д. +враги прожимают РЛС, а вас рядом нет, да и ещё они быстрее перезаряжаются. Как то раз даже умудрился торпедировать вражеский авик в начале игры. Заметил, что стоит и с 20 км и привет-пока. Возможно, их можно использовать в КБ, заставляя тратить РЛС. И так. Приоритетная цель для нас это 5 крейсров, а первоочередная это 2 РЛС-крейсера. Валим в первую очередь (по возможности). Фокусим пятящегося Демойна, две Грозы становятся в дым на расстоянии 10+ км от него, а третья Гроза ведет огонь на форсаже катается проводя разведку боем. Можно две, чтобы сложнее было вражеской команде брать фокус или три, а Шимы в дымах. Главное не упускать Демойна из засвета. С Вустером в чем-то проще, а в чем-то сложнее. Он крейсер открытой воды и нам это на руку, не нужно выкуривать из-за рельефа. При виде Вустера нужно сразу разворачиваться кинув широким веером торпеды так как у него засвет по радиусу РЛС, а после завершения его РЛС идти на него в атаку, вставать в дым и т.д. Подытожим. РЛС тратятся, заканчиваются, не достают, а если достают то НЕ РЕШАЮТ. Вот представьте: вы врубили РЛС, обнаружили эсм, дали команду на фокус, а в ответ по вам начали вести огонь 3-4 эсма. РЛС идёт, а фокуса по одному эсму всё нет. Теперь что касается карт, тактики, островов. Основное что надо понимать это наличие сложных карт, средних и простых (для 7 эсмов). Например, «Море надежды», «Путь воина» сложные, а «Слёзы пустыни», «Горная цепь» простые. Основной урон мы наносим на отступлении и спаме торпедами. Поэтому базовый принцип это: сделать путь отступления максимально контактным с противником и максимально позволяющим менять ситуацию, так как мы не можем вести жесткое наступление. Следовательно, чем раньше мы вступим в контакт, чем ближе к противнику от основной оси карты – тем лучше. Навязывание своего боя. Возьмем для первого примера карту Океан. Здесь я бы делал следующее: брал 20км торпеды, перекрывал секторы, вел огонь на Грозовых, Хабарях в духе Анри. Это нужно делать, не уходя далеко от точек захвата, иначе инициатива перейдет в чужие руки. Никаких выжиданий, ожиданий, только скорейшее сближение с противником. Но, как мы понимаем, карты океан в КБ нет и, будет рельеф. Соответственно, нужно опережать крейсеры, которые пытаются использовать рельеф или вставать у островов. Бой нужно начинать на территории противника.
  21. RenamedUser_96638137

    Где сталь, Билли?

    Приветствую! Может повторюсь, не смог найти ответ. Вчера откатали с кланом более 14 боев в КБ. Из них 7-8 боев с европейцами. Где уголь и сталь?
  22. Всем доброго времени суток! В данный момент нахожусь в поисках клана для активной игры в КБ, игры в отрядах по возможности, внутриклановые может турниры, а также по возможности участия в различных серверных турнирах (было бы очень здорово). Хотелось бы попасть в клан из тайфуна (за последний сезон КБ), а также с развитой клановой базой, но рассмотрю все варианты! Кратко о себе: 1. В порту 13 кораблей 10-ого уровня; 2. Профильный класс техники: крейсера и линкоры (также стараюсь осваивать эсминцы); 3.1. Количество боев выше 5000; 3.2. PRO alfa: 1776 (по версии сайта прошипс); 4. Процент побед: выше 55% (на момент создания темы 55,35%); 5. Средний урон выше 55к; 6. В меру общительный; 7. 24 года; 8. Предыдущие кланы ([FW] - Попутный ветер (клан покинул в статусе военкома), [RED-A]); 9. Ссылки на профиль сторонних ресурсов: (https://ru.wows-numbers.com/ru/player/1217421,LJey20/) (http://proships.ru/stat/user/LJey20). Мой прайм тайм: 19:00 - 23:00 (мск). Играю в среднем 4/7 дней в неделю, плюс минус (реальную жизнь никто не отменял). Спасибо за внимание!
  23. Тема такая. В клане много игроков и кто то может играть днем кто то ночью, а кто то всегда ) Почему бы не дать возможность устанавливать для Альфы и Браво разное время боев? На мой взгляд в этом только одни плюсы!
  24. anonym_2cu5k7jFudMN

    Базовые плюшки

    Угадайте, что за ресурс был столь вожделенным ещё 2-3 месяца назад? На который сейчас уже всем наплевать. Конечно же это - Нефть. Ситуация хуже чем с собственным опытом кораблей, тот хоть куда-то теоретически и за донат, но можно перекинуть. Уважаемые разработчики. Самое время анонсировать новые постройки ( или хотя бы вторые уровни старых ). Коль КБ уже совсем на носу. И не жадничайте - стимулируйте интерес. )
×