Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'режимы игры'.
Найдено 4 результата
-
Итак друзья на дворе 2024 год, скоро кому-то будет 9 лет. И данный корабль из мирового океана прибыл в русское море. Казалось бы можно сосредоточится на потребности одного комьюнити, не оглядываясь на дорогих "партнеров". Но не тут то было ... Первое разработчики никак не хотят делать блиц. А что такое блиц - это молниеносная игра. Идеальный блиц это 1 на 1 и еще с ограничением времени, не успели - двоим поражение. Но разрабы в упор почти девять лет этого не замечают. Есть люди которые в виду последних событий не готовы тратить часы на компьютерные игры. А вот блиц в виде 5 минутного боя, мне кажется им зайдет. Второй - ранговые бои. Мне кажется, что идея с потерей звезды при поражении себя изжила, так как награда за достижение 1 ранга в золотой лиге, тех качель которые бывают не стоит. Здесь нужно однозначно изменения. Навскидку вам два варианта: Первый - Бронзовая лига звезды не теряются. Серебрянная лига - звезды при поражении теряются, но остаются у топ - 3 игроков проигравшей команды. Золотая лига - звезды при поражении теряются (только если 2 подряд поражения), звезда остается только у топ-1 игрока. Второй - все остается как сейчас, только вводятся жетоны сохранения звезды, которые можно получить за достижения 1 ранга и прохождения квалификации в другую лигу. Третье клановые бои. Здесь печаль беда и просвета не видно. Сейчас посмотрел, что из 2452 кланов в игре в КБ принимают участие 247. Походу людей занимающихся клановыми активностями нет, и в ближайшее время не предвидится. Уважаемые разработчика пора уже делать игру про корабли, а не про сбор очередных коллекций и атмосферу советского ретрофутуризма.
-
Добрый день, дорогие разработчики! Очень люблю Корабли, но наступает момент - когда играть в них становится уже не так интересно... Потому что одни и теже Случайные бои: пострелял, взял точку, качнул кораблик; а ранги проводятся не так часто. Даже когда на Хэллоун можно было поиграть с ботами, было интереснее чем в Случайных боях)) Соответственно вопрос: Почему бы не разнообразить геймплей игры и не добавить новых режимов?) Отключать их можно на период рангов. В своё время мне нравились Командные бои, почему бы их не развивать и не создать прототип Клановых боев?) Также можно было бы попробовать Исторические бои или Дуэли, например: 1на1, 2на2, 3на3 и так далее. Как по мне это интересно) Вобщем, здорово было бы если в игре появилось пару новых режимов! Если у Вас это есть в планах - отпишите пожалуйста, очень интересно узнать! Спасибо)
-
Сегодня, по завершении очередного сезона ранговых боев, мнение по которому я выразил в соответствующем разделе https://forum.worldofwarships.ru/topic/91849-ранговые-бои-и-не-только-глазами-среднестатистического-игрока/, (там же предложил небольшой опрос с 5-ю вариантами ответа, кому интересно - можно посмотреть) первый раз за все время игры задумался о том, что пора если не завязывать то на время прекратить. Прошел сезон рангов и до следующего НИЧЕГО ИНТЕРЕСНОГО для себя не наблюдаю. Клановый функционал до конца не работает (был я в клане, по функционалу до тех же танков как до луны), может к 2020 году наладят, пока нет. Режим командных боев (не знаю кому как, мне было интересно, играл с удовольствием в нескольких командах) похоронен (говорят навсегда), а рандом НАДОЕЛ. Ну вот такой я игрок (возможно не один), не надо мне статы фиолетовой и кучи первых рангов, кучи значков, хочется играть в командных боях с теми, с кем хочется, взаимодействие отрабатывать не в тренировочной комнате и не на раз два три. Я как взрослый человек понимаю, что правила игры устанавливает разработчик, его право вводить или исключать режимы игры исходя прежде всего из рентабельности и выгоды, понятно, что основная задача - получение прибыли от проекта и это нормально для развития игры, это естественно. Но мне, среднему по уровню игроку (всего 51% побед, 5-й ранг в прошлом и нынешнем сезонах, время для игры достаточно ограничено работой, семьей и другими делами), не забивающему себе голову заоблачной статкой и поиском суперкланов с круглосуточными тренировочными боями хочется ПРОСТОЙ КОМАНДНОЙ ИГРЫ (я то думал что WOWS задумывался как командная игра). Альтернатив в командной игре много (можно в те же танки вернутся), но хочется то в море. Прошли ранги - снизился интерес. Такое впечатление, что у разработчиков кто то явный поклонник кооперативного режима боев и операций, которые не всем "зашли". Не хочу играть с ботами, хочу играть с товарищами по команде против живых противников, да ради бога, пусть они сильнее окажутся, но это интереснее. Раз играю в проекте, имею право выразить свое мнение. Однако до следующего сезона РБ, запуска нормального кланового функционала или чего то похожего на КБ надо найти какую нибудь полезную альтернативу. Это лично мое мнение, никому не навязываю, думаю что постоянная возможность командных режимов могла существенно поднять интерес у ряда игроков. По крайней мере у меня 3 знакомых ушло из WOWS по указанным причинам, 2 видимо постоянно. Я не ушел, но играть стал намного меньше. Что дальше? Посмотрю и приму решение, не все так однозначно, мне очень многое в проекте нравится и я искренне благодарен людям, чей труд смог дать мне возможность провести много приятного времени, управляя историческими кораблями хотя бы в виртуальном мире.
- 39 ответов
-
- 8
-
- режимы игры
- командные бои
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Предлагаю создание нового режима игры (для которого необходимо делать большие карты). режим сделать для игры 3 и 4 команд (от 10 игроков) со связью в игре При этом, в данном режиме можно будет играть как командой 10 человек, так же и двумя командами по 20 человек. подробнее при обсуждении режима! Спасибо
- 44 ответа
-
- 1
-
- worldofwarships
- корабли
- (и ещё 2 )