Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Black_JIiC

Позвольте представиться - Борис "Radiant" Синицкий

В этой теме 750 комментариев

Рекомендуемые комментарии

398
[HATE]
Участник
704 публикации
7 901 бой
Сегодня в 17:33:55 пользователь boris_sinitskiy сказал:

Вот поэтому я и не удивляюсь, что текущий кредит доверия на нуле, вполне ожидаемая реакция, спасибо. Постараюсь чтобы разрушить это впечатление.

Теперь понятно. Спасибо!

Ну и все же я постараюсь делать поменьше опечаток и ошибок. А в остально совершенно верно, если ничего не делать то не будет ни ошибок, ни к сожалению движения вперед.

Контрибьюторами у нас как раз занимается Фил (глобально) и Аня, локально в СНГ, в настощий момент они про это расскажут куда больше чем я. Но тема точно не заглохла, на днях вот проходил саммит (встреча) в офисе с целой кучей представителей этого направления.

Можно конечно, но давайте будем конструктивными и по возможности поменьше эмоций, хотя я прекрасно понимаю как оно иногда бывает :) А так же самое важное, на принципах взаимного уважения - это же не сложно - тут все взрослые люди.

1) Да, такие возможности есть, о том как это происходит, расскажем (это буду не я) в ближайшее время.

2) Только в своей команде "паблишинга", тут только комьюнити и контент.

 

Нет, но аватарка у меня эта с 2007 года ;)

Это тоже можно исправить, по крайней мере постараться.

Это очень легко возродить, я вообще очень рад, что в отличие от паблишинга корейских/западных игр, в этой команде у меня в соседних кабинетах силят все те люди, которые делают игру и мы разговариваем на одном языке, у нас одинаковая культура и мы точно сможем найти общий язык, последней преградой будут коллеги из других регионов, ведь продукт у нас развивается глобально, но и там, я не сомневаюсь, получится найти общинй язык и договориться при необходимости каки-то изменений. 

Я постараюсь не допускать таких ситуаций, спасибо за подробности! В любом случае всегда можно будет обратить наше внимание через меня или через комьюнити менеджеров на ту или иную проблему публично приватно или через почту. Мы ни от кого не скрываемся и не прячемся, мы не будем закапывать проблему в песок, чтобы потом находить "сюрпризы".

Слова многообещающие, но, мне кажется, негативный тренд уже не переломить. Поздно.

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 389
[LEVEL]
Репортёр, Коллекционер, Старший бета-тестер
7 432 публикации
Сегодня в 12:34:07 пользователь boris_sinitskiy сказал:

Всем привет!

Приветствую!

Меня зовут Игорь.

 

Есть пара вопросов по Вашему тексту и вообще.

1. 

Сегодня в 12:34:07 пользователь boris_sinitskiy сказал:

Я строго против какой-либо «кластеризации» пользователей и разделения аудитории по какому-либо признаку, с предоставлением различного уровня и типа сервиса. Для меня важен каждый игрок — новичок или «ветеран», лояльный или, как иногда говорят, «токсичный».

Как я понял, Вы хотите что бы все игроки имели абсолютно равные права, возможности, не отличались друг от друга ничем, кроме аватарки и текстом ника.

Значит ли это отмену всех форумных групп на всех кластерах, закрытие ЛФ, КИ, КК, СТ?

Сорри, щас расшифрую, Вы же новенький. Лидеров форума, Клуба коллекционеров, Коллекционеров испытателей, Супер тестеров.

Ведь окрас ника на форуме все же разделение по цветовому признаку.

СТ, КИ имеют раздел форума свой закрытый, имеют свой уровень сервиса.

В CIS регионе много форумных групп, а в EU и NA их мало.

Будет все игроки равны, например к доступу к информации и обсуждениям супер теста, или все же опять кто то будет ровнее других?

 

2. 

Сегодня в 12:34:07 пользователь boris_sinitskiy сказал:
  • публикация максимально полного списка известных проблем с приоритетами по их решению

Так это уже очеееень давно реализовано на EU регионе 100%.

Там, на сайте ЦПП всегда был размещен список известных проблем и патч, в котором проблема будет решена.

Если не верите, вот ссылка. https://eu.wargaming.net/support/en/products/wows/hot-issues/42/

Так что Ваши слова как то странно прозвучали.

Или Вы хотели сказать, что, игроки, Вы дождались и теперь список будет публиковаться и на RU регионе на равных правах, как это делалось на других регионах, просто написали без уточнения в своем посте, так как итак уже текста получилось немало?

 

3. Спасибо за создание ящиков.

Сегодня в 12:34:07 пользователь boris_sinitskiy сказал:

Мы создали три специальных ящика, куда может писать абсолютно любой желающий по любым возникающим вопросам — ничего страшного, если вы их перепутаете, но будет здорово, если сможете писать по адресу. Доступ к этим почтам есть у всей нашей команды — т.е. все письма читают сразу все, они сделаны на тот случай, если вы не хотите афишировать свои идеи, вопросы, пожелания или недовольства публично, во всех остальных случаях всегда будем рады сообщениям на форуме.

  • wows_feedback@wargaming.net — сюда можно написать, если необходимо поделиться своим мнением, высказаться по поводу каких-то событий в игре.
  • wows_complaints@wargaming.net — специальный адрес для жалоб на действия кого-то из команды, на модераторов, сотрудников службы поддержки пользователей или еще кого-то. Поверьте, сюда можно пожаловаться даже на меня.

Действительно, обсудить в теме 

вопросы модерации при наличии ограничения на форуме было не возможно с аккаунта с РО, приходилось с твинка заходить.

Хотя если честно приходилось не то слово.

Так как у игроков есть твинки на случай бана на форуме, что бы продолжать общаться пока обращение в ЦПП и в указанной теме рассмотрят.

 

Вопрос: А что будет с темой "Предложения и пожелания по работе сотрудников и сервисов World of Warships", будете ли Вы её курировать или кто то другой, как это делал прежний глава КМ?

 

Это три первых же возникших по тексту вопроса.

Очень рад, что Вы так активно приступили к работе.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 897
Администратор
289 публикаций
957 боёв
Сегодня в 16:00:18 пользователь Rebel__1 сказал:

Ради упрощения геймплея для "клешнеруких игроков" последние ветки ЛК сделали полностью универсальными, которые умеют все и гораздо лучше крейсеров. Класс крейсеров стал не нужен вообще как таковой, игроки не хотят играть на этом бесполезном классе, который сейчас представляет собой корм для ЛК. Из за этого в боях поголовное засилье линкоров, и как следствие засилье эсминцев. Стандартный сетап рандомного боя: 5-6 ЛК, 5 эсминцев и 1-2 крейсера. Это игра? Это ппц. Полный. 

Из за засилья ЛК и как следствие засилья эсмов появились "турбобои" и "бои в 1 калитку". Это когда все 5 эсмов команды сливаются за несколько минут, и потом команда с эсмами просто раздирает другую за считанные минуты. Поэтому весь форум залит слезами линкороводов о имбалансе эсминцев в боях и их огромном влиянии на скоротечные бои и бои, где исход предрешен в первые минуты боя. Разработчики упорно не хотят признавать проблемы, хотя о этой проблеме говорят даже ленивые. И надо срочно что то делать, такие бои ЛК против эсмов отпугивают всех новичков от игры, которые идут сюда за толстыми стволами броневанн, а получают торпеду в бок и геймплей в стиле "спрячься от эсминца".

 

Была клевая карта Океан, вообще без островов. Раки и "неумелые игроки" наныли на форуме фактически запрет этой карты, так как там негде прятаться и стоять в ожидании, пока команда затащит. Карту фактически вывели из ротации из за этого нытья, хотя опытным игрокам она нравится очень.

 

Китаками - легенда в мире кораблей, которую вывели из игры. Требуем вернуть ее в игру, но с условием наличия определенных навыков или "прохождения экзамена" покупателем. Этот корабль раздавать в руки основной массы игроков категорически нельзя.

 

Жамес Вайт - ваш предшественник, который любил говорить, но не любил мешки ворочать. Запомнился игрокам как эпично провальный генератор акций, инвентов и фейловых отношений с сообществом, генератор вранья и обещаний, которые не исполнял. Единственный плюс в его времена - отличная передача на радио "Итоги недели с ЖВ". Не повторяйте его шибок.

Спасибо за подробности, что касается геймплейных вопросов, знаю с кем можно обсудить этот момент.

А карту такую помню! Попробую узнаьт и про нее. Про кораблики которые вывели из игры тоже наслышан, что ж если есть интересные легенты и они у кого-то есть, значит всегда можно найти интересный повод сделать их чуточку больше в игре, но обещать не буду, может там совсем все "плохо".

С сокращениями стало чуть понятней. 

Сегодня в 15:57:02 пользователь Ektal1on сказал:

а что на форуме инновы была жизнь? вроде гоха несколько....ммм .... уделала тот форум -)

Да, на всех форумах была и есть жизнь, форум несколько раз переезжал, так что сейчас уже сравнить объемы не получится, да и бесмыслелнно это. Гоха в целом прекрасное место, с прекрасными людьми, но по количеству сообщений в разделах для конкретных игры этой кмпании все же уступал. оригинальному форому. Ну и потом у инновы была не одна игра и жила компания не одним продуктом. Быть может вам там, на гохе, было уютней и комфортней, но это вовсе не означает, что жизни на родном форуме не было. Кстати кроме гохи было много других ресурсов с форумами, где обсуждались продукты инновы и там тоже была жизнь.

Сегодня в 16:04:38 пользователь hadzey сказал:

Спасибо за ответы. Вот ссылка на тему:

 

Спасибо! Будет что изучить.

Сегодня в 16:28:37 пользователь Karvern сказал:

Если на Лурке пишут что человек адекватный, то так оно и есть. И раз уж никто из наших здесь не отписался - приветствую вас на проекте от лица аниме кланов EXP и NNDE.:Smile_honoring:

Рад знакомству, все течет и все меняется, но я постараюсь не разочаровать.

Сегодня в 16:43:19 пользователь KiDAmigo сказал:

Ну Борис, когда в Екатеринбург приедете с Егором tarki_tau?

Запускайте марафон встреч с игроками в крупных городах нашей необъятной родины. 

 

К сожалени, Егор так же больше не работает в продукте и в компании. Встречи с игроками это прекрасно, как только появится возможность вернуть эту замечательную традицию живого общения по разным городам - сразу же сделаем, но сейчас, нет ни времени, ни ресурсов для таких активностей.

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 15:55:12 пользователь boris_sinitskiy сказал:

Ох, вот наверное теперь уже и расстроились! ...

Нет, патчноуты я не пишу, вот следующие кстати обликует моя новая коллега, давайте посмотрим что и этого получится?

Отнюдь! Я действительно имел ввиду, что с "этим делом" у Вас все ОК. :-)

Жду нового патчноута. Правда еще не решил, что меня больше порадует -- стилистически-грамотные тексты со всеми препинаками или же веселые перлы, как:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
791
[URFO]
Бета-тестер
570 публикаций
15 028 боёв
Сегодня в 20:07:23 пользователь TruuueMojo13 сказал:

Слова многообещающие, но, мне кажется, негативный тренд уже не переломить. Поздно.

Чо потсоны идём ко дну? Или все же ждём подлодок? ))

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 108
[SMILE]
Коллекционер
2 866 публикаций
12 139 боёв
Сегодня в 16:40:11 пользователь boris_sinitskiy сказал:

Расскажете как это сделать? Учетная записть очень старая, я просто прикрепил ее к корпоративному аккаунту, но как уже писал выше боев в корабликах у меня не очень много, но это не сложно исправить.

 

Очень просто, идете на страницу своей учетной записи на портале игры: пример моей https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/7783206-FEANOR063/!/pvp/overview/

Сверху слева графа "видимость профиля", нажимаете на неё открываются варианты нажимаете "профиль открыт"

Удачи в боях.:cap_like:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
54 публикации
7 642 боя
Сегодня в 18:16:09 пользователь Deephen сказал:

Воу! "Тот-самый" "Радиант"!!! 

Будет весело - истинно вам говорю. :cap_haloween:

Что-то не ободряющий смех

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
398
[HATE]
Участник
704 публикации
7 901 бой
Сегодня в 18:47:24 пользователь KiDAmigo сказал:

Чо потсоны идём ко дну? Или все же ждём подлодок? ))

Ты всерьез думаешь, что подлодки или переработанные авики приведут к наплыву новых игорьков? (:

Леста (читай- ВГ) умудрилась профигарить столько авансов, выданных заранее лояльной публикой, что просто уму непостижимо...хотя, что это я.

Поздно уже.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 897
Администратор
289 публикаций
957 боёв
Сегодня в 16:50:19 пользователь Rebel__1 сказал:

Жаргон:

ТС- топикстартер, создатель топика, создатель темы.

ЖВ - ваш предшественник Жамес Вхите

Овег - авик

Нерфить авики - универсальный ответ в любой ситуации на любой вопрос

ЛК - линкор

Линкобоярин - типичный представитель игрового сообщества, играющий в основном на ЛК в стиле "спрячусь/отойду подальше от боя, а когда команда затащит там без меня - пойду добивать шотников". Он же - игрок, играющий на ЛК от максимальной дистанции стрельбы. Он же - классический нытик на форуме про "нерфить авики, эсминцы, торпеды, дымы, пожары".

Заднеприводный - линкобоярин, врубающий с начала боя задний ход(или разворачивающийся чтоб дать деру), чтоб сбежать подальше от боя в надежде, что команда затащит бой без него.

ЦА - целевая аудитория игры, в основном состоящая из 42-27% раков.

Алекс - типичный представитель ЦА.

Бодрое корабельное рубилово - сферический идеальный бой в кораблях, к которому по идее надо стремиться, но противоречащий принципам массовости и доступности игры для всех категорий(ум, финансы, прямые руки) граждан.

С жаргоном, я думаю, быстро разберемся. С ТС разобрался быстро (изначально прочитал как ТЦ) в остальном спасибо за поясненения. 

Кстати не считаю нашу ЦА представителями "членистоногих", потому что в принцепе это бывает очень обидно, просто не все игроки играют "круто" - это раздражает, но примеров игр где такое происходит большое множество, может быть стоит быть чуточку мягче? Многие любят футбол, но точно играют хуже, чем Реал или Бавария, не даром эти клубы столь титулованные, но это не машает тому, что у других, более слабых клубов есть свои почитатели, а у всего спорта масса любителей и фанатов разного уровня.

Сегодня в 16:50:46 пользователь SteelKazakh сказал:

1. Не спорю, что быть одним из первых в чем-либо - это более чем неплохо, но, ИМХО, Ваша формулировка делала упор именно на "я есть в вики", а не "я первопроходец". Это более чем разные вещи...

2. Согласен, что вопрос очень провокационный, но Вы же сами сказали, что максимально открыты и ответите на все вопросы. А отвечать "придет время и мы сможем публиковать планы" это примерно тот же всем известный на форуме ответ "следите на портале за новостями": стандартный, банальный и тд. Ну и в чем отличия Ваше от других? Не поймите меня неправильно, я ни в коем случае не пытаюсь Вас оскорблять или принижать, но отличия в чем? Да я как раз один из тех, кто "с вилами", но сейчас я основываюсь именно на Ваших словах, а не своих личных выдумках...

3. Так, так и запишем- "чувство юмора- не для нашего форума"!)))))) Тут вопрос скорее не в воровстве, а в том, что ранее это считалось ненужным, а теперь вдруг..... Ну это вполне похвально...

4. Регулярность, поверьте важна! Последние несколько недель на форуме из "красных" отдувались трое КМов и СО (изредка)....  И создавалось ощущение какой-то паники и хаоса в "Лесте".... Наличие "регулярных военных парадов создает видимость наличия вооруженных сил в стране" (надеюсь понимаете о чем я). А отсутствие каких-либо событий для комментариев это не повод "пропустить сеанс общения", а повод воспользоваться этим временем для общения на темы с более глубоким вниканием....

Как итог, уверен у Вас есть определенное видение своей роли и своих действий, свои предложения и мысли "что и как". Желаю Вам, чтобы "система" не поглотила Вас" и у Вас все получилось...

1. Ах от оно что, да, согласен. Вещи разные, но я скорее имел ввиду именно то, что был одни из первых КМ (именно в этой формулировке) на нашем рынке, кстати не были ли Иван и Ольга именно в этом амплуа (роль у них была именно такая, факт). Спасибо!

2. Я не вижу никаких оскорблений, я лишь указал на то, что вопрос провокационный и острый, очень хочу на него ответить, просто не могу в настоящий момент и прямо сейчас вообще ничем не отличаюсь от любой "говорящей головы", но я очень хочу ответить вам на этот ворос как можно скорее, открыто и честно, очень жаль что сейчас не могу.

3. Я видимо не в теме некоторых местных мемов, особенностей, ничего наверстаю, простите если понят вас не правильно, мне сейчас даже неловко.

4. Регулярность - это обязательно, я скорее о том что не хочу что бы это было "каждый третий понедельник месяца", т.е. как только будет о чем сказать - будет и "отчетность", без промедлений. Сейчас вот работаем над "первым выпуском". А хаоса не было никакого, просто первые две недели пытался решить массу бытовых вопросов (переезд это такое приключение!), а так же провел целую кучу собеседований и нашел 3х человек для поредевшей команды. Спасибо и еще раз извините за недопонимание.

Сегодня в 16:52:30 пользователь Darkkt сказал:

Приветствую!

Вот уж точно: сегодня день удивлений.

Рад вас видеть на борту, как оказалось, просто один "знакомый" человек может вернуть про цензуренный кредит доверия к компании.

"По старой памяти" зачехлю токсикомёт, и прошу немного терпения к комьюнити.

Позвольте особо бестакных вопросиков:

- Что было вашим первым решением на новом рабочем месте?

- Что вам лично нравится и не нравится в проекте?

О, попросил подностью переписать новость о компенсации за дроп FPS, отменил несколько странных, на мой взгляд, внутренних политик коммуникаций с пользователями, которые и послужили причиной для изменений. Вопрос о том что нравится и не нравится очень абстрактный, если о говорить об игре - впечатляет масштаб и детализация продукта, скоько уливий в нее вкладывается командой разработки. А если говорить о проекте в целом, особенности аудитории - большинство игроков - взрослые люди. Что не нравится? опять таки тут можно посмотреть на вопрос с двух сторон - как игра - большой размер клиента, и требовательность к системе, что влечет за собой кучу приключений в вите технических проблем. А если о проекте в целом - то необходимость выполнения KPI (планов). :)

Сегодня в 17:07:46 пользователь zxxx_Puma_xxxz сказал:

Это всё верно и я придерживаюсь того же мнения на этот счёт, что и Вы. Но Вы должны быть готовы к тому, что большинство тут считает несколько иначе (я не знаю почему).

Многие тут (на форуме) считают, что каждый Разработчик, КМ (комьюнити менеджер), Администратор (как у Вас под аватаркой написано) просто обязан играть в эту игру на уровне "почти бог" (или близко к этому. Иначе, если у него статистика "не дотягивает", значит он не имеет права вообще что-то "разрабатывать" в этой игре, т.к. он не играет в неё (либо не умеет достаточно хорошо в эту игру играть).

Я это рекрасно понимаю, и считаю что такое мнение тоже в чем-то верное. Вот только это палка о двух концах, потому что придется делать игру для себя, а не для массового пользователя, что неизбежно приводит к сокращению потенциала. Увы, но бизнес всегда остается бизнесом.

Сегодня в 17:09:16 пользователь Wespe_D сказал:

Добрый день.

1) Желаю вам удачи, так как я пока ещё играю в эту игру.

2)  посмотрите пожалуйста обновлённые правила форума и по возможности сделайте это с точки зрения  игрока.

 

Спасибо, этим сейчас занимается моя коллега, там есть ряд пунктов "для галочки", а не для того чтобы применять за них санкции, но, к сожалению, слепое следование букве правил некоторыми модераторами, или сотрудниками, всегда приводят к большому количеству проблем.

Сегодня в 17:15:43 пользователь CrazyRabbit13 сказал:

Вопрос даже не в скилле, а в понимании сути. Вот идёт речь об авиках, что они гнут\не гнут\популярны\на них не играют и т.д.

Всё таки должно быть собственное понимание вопроса, а не субъективное, рассказанное другими разработчиками. А для этого надо поиграть на различной технике на разных лвлах. Тогда понимание того, о чём говорят игроки будет лучше. Должность таки связана с коммуникацией, это не программист, который тут может вообще не появляться и видеть игру только ввиде кода и поставленных задач.

Именно поэтому надо слушать обе стороны и игроков и разработчиков, чтобы принимать какие-то решения, ведь если будет диалог и мы научимся слушать и слышать друг друга, мы скорее всего сможем или уступать друг другу или находить компромисс. Главное чтобы деятельность была аргументированной. 

Сегодня в 17:31:14 пользователь plart2006 сказал:

Вот, кстати, отличный инфоповод рассмотреть замечательный пункт правил форума "обсуждение действий или бездействия администраторов/модераторов" - он настолько общий и завуалированный, что под него при  желании подводится вообще любой пост на форуме: "уважаемые разработчики, почему вы выпускаете патчи так редко?" - бан, обсуждение действий; "уважаемые разработчики, где баланс кораблей, когда работать начнете?" -  бан, обсуждение бездействия; "когда выпустят корабль Х и почему Y - имба, куда смотрит отдел балансировки?" - бан, ну и так далее. С учетом того, что на форуме так или иначе обсуждается игра - продукт действий разработчиков, почти любой пост на форуме является нарушением данного пункта и если у модератора плохое настроение или он уловит в вашем посте нотку сарказма - все, в лучшем случае пост скрывается.

Дада именно обэтом я написал чуть выше. Некоторые пункты есть для галочки, но это не значит, что надо размахивать кувалдой направо и налево, а с модерированием мы еще поработаем.

Сегодня в 17:40:07 пользователь Admiral_J_Benbow сказал:

Ваше видение понятно, спасибо.

Не имею опыта создания массовых продуктов и не очень желаю экстраполировать себя в вашу шкуру.

я просто потребитель, и как раз из серии фанатов крайне узких, по вашему мнению, наполеоновских войн)

 

скажу одно: ваше непонимание широты, - а точнее необъятности, - темы боевых кораблей первой половины XX века - это даже не проблемы с матчастью, это хроническое нежелание погружаться в эту тему сколько-нибудь подробно. Не ваше персонально, всей команды. Члены которой откровенно признавали, что с историческим контентом значительно больше возни, а потому рассчитывать на его обилие как бы не стоит. Конечно гораздо проще запилить кота и космофляжи и успокоиться, чем реконструировать дредноут и линкор Вэнгард. Гораздо проще выпулить под видом двух немецких линкоров производства 10-х годов фантазийные обрубки с надстройками конца 30-х, а не поднимать модификации единственного уцелевшего кайзеровского корабля той эпохи, пережившего Скапа Флоу и представить таким образом наиболее адекватную вариацию этого типа.

 

Настоящее знание - всегда узко, зато посредственность - глобальна.

 

Для вас тема боевых кораблей узка, а для большого количества игроков эта просто поза, вызванная  ленью и желанием срубить быстрого бабла на поклонниках аниме, так как по-настоящему дотошные игроки на поделки КБ Леста донатить уже не готовы и им нужно давать качественную продукцию.

 

И даже не хочу выражать надежду, что ваши опыты по диверсификации аудитории не приведут к ее резкому сокращению .

Уже, если честно, просто пофиг. 

 

Очень жаль, что в этом вопросе мы не находим общего языка, но ваша позиция и, возмжно, обида мне тоже понятна. Но вы поймите, вкладывать гигансткие усилия в реконструкцию чего-то при отсутсвии должной отдачи, хотя радость нескольких фанатов истории это тоже отдача.

Я сейчас не берусь утверждать о том, кто готов, а кто не готов поддерживать продукт финансово, и возможно стоит оглянуться далеко назад, для понимания всей картины, а именно за счет чего и кого продукт добился успеха и быть может вы окажетесь правы. Но для того чтобы быть глобальным и массовым продуктом одного следования историчности недостаточно, в текущих условиях.

Вы говорите о большинстве игроков - наш продукт куда масштабней, чем вы можете себе предствить. Вы считаете, что мы ленивые и жадные, но это не так, мы тратим ресурсы на то, что приоснит  новых пользователей и соотвественно деньги. Некоторые решения были успешными, некоторые нет, нам тоже свойственно ошибаться. Однако, поверьте любителей аниме ничуть не меньше, чем фанатов истории, так почему бы не дать им какой-то контент, который может их привлечь в игру? Это отпугает вас? Искренне жаль, но почему отношнеия к одним должны быть выше отношений к другим? Я бы не очень хотел скатываться тут в полемику, т.к. еще раз подчеркну, что понимаю ваше негодование. Но в данном случае необходимо находить компромисс, в данном конкретном случае - это возможность отключить и не видеть всю эту не историчную шелуху, но говорить о том, что делать надо для вас, игнорируря других - это некоторая форма эгоизма. В конце концов, мы работает не только на рынке СНГ, но и на рынках америки, европы и азии.

Сегодня в 17:53:48 пользователь PACTP сказал:

Прежде всего - поздравляю! Попутного ветра и семь футов под кием!

Пользуясь случаем, спрошу. Вы ведь в дела пока вникаете, может, что-то интересное расскажете?

  • Когда будет ветка советских ракетных эсминцев?
  • Планируется новая "Битва Стихий", когда, какая награда? Предыдущую я не застал, по объективным причинам, но хочется проверить своё упорство ))
  • Как именно будут нерфиться авики?
  • Когда эсминец за свободку? Крейсер (насколько я понял) планируется, пока непонятно, за свободку или наградной (я про Кронштадт). Но многие любят драйвовый геймплей эсминцев, и этот корабль будет востребован.

Спасибо!

1) Не знаю, но постараюсь узнать, простите :(

2) Много слышал про это событие, и было много позитива, так что скорее всего да, если конечно там не было какого-то "ахтунга".

3) Не знаю, но знаю, что над ними очень активно работают и каждое утро на собраниях слышу "встреча по авикам, допиливаем ... потому что не красиво ..., не правильно ..., не хорошо ..." в местах троеточий звучат разные штуки.

4) Аналогично первому ответу - не знаю :( Но очень постараюсь узнать и рассказать.

Как уже писал выше вот прямо сейчас я ничем не отличаюсь от обычной, глупой говорящей головы в вопросах связанных с развитием игры, балансом и всем тем, что связано с геймплеем, а ведь именно эти вопроы влнуют сообщество больше всего.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 17:58:08 пользователь boris_sinitskiy сказал:

"встреча по авикам, добиливаем ... потому что не красиво ..., не правильно ..., не хорошо ..." в местах троеточий звучат разные штуки.

весело. Aвикам, походу, кранты. :cap_haloween:
А вместо многоточий звучат штуки или же шутки? :cap_hmm:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 727
Старший бета-тестер, Бета-тестер кланов
5 817 публикаций
9 822 боя
Сегодня в 16:47:23 пользователь bigfinger86 сказал:

Егор же уже не работает над кораблями 

Увы

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 727
Старший бета-тестер, Бета-тестер кланов
5 817 публикаций
9 822 боя

Хм,пока мне нравится этот парень.Главное,чтобы слова не расходились с действиями.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 038
[ODINS]
Бета-тестер, Коллекционер
3 571 публикация
13 929 боёв
Сегодня в 20:07:41 пользователь boris_sinitskiy сказал:

К сожалению, Егор так же больше не работает в продукте и в компании. Встречи с игроками это прекрасно, как только появится возможность вернуть эту замечательную традицию живого общения по разным городам - сразу же сделаем, но сейчас, нет ни времени, ни ресурсов для таких активностей.

 Рад знакомству, удачи на новом месте. Очень хорошая новость.

Надеюсь kindly тоже покинул проект? Тогда это вторая приятная новость за день

  • Плюс 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 197
[DIS]
Участник, Коллекционер
4 113 публикации
13 962 боя
Сегодня в 13:34:07 пользователь boris_sinitskiy сказал:

 

Я вас поздравляю! :Smile_medal: и желаю вам крепких, прямо-таки стальных нервов

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
854
[BULLS]
Бета-тестер, Участник, Коллекционер, Бета-тестер кланов
1 376 публикаций
Сегодня в 16:00:18 пользователь Rebel__1 сказал:

Была клевая карта Океан, вообще без островов. Раки и "неумелые игроки" наныли на форуме фактически запрет этой карты, так как там негде прятаться и стоять в ожидании, пока команда затащит. Карту фактически вывели из ротации из за этого нытья, хотя опытным игрокам она нравится очень

Уж простите за ЧСВ, но меня можно считать опытным игроком?)
Ну вот, и я её всё-таки недоволен.
Отсутствие островов на карте как раз усугубляет проблему крейсеров, унылых пострелушек и т.д.
Если на островных картах те же крейсера могут прикрываясь островами от другого фланга, от линкоров, проходить ближе, океан - нет. Океан - это ты оказался чуть впереди всей команды и сразу поймал весь фокус. И не только крейсер, линкоры так же. Если на островных картах при должном умении можно давить даже превосходящие силы, то тут нет, эта карт обречена на ленивые перестрелки с 18 км. И все на ней занимаются именно этим. То есть по сути карта предназначена для дальнобойных снайперов аля-Республика, даже немецким ЛК на ней очень не комфортно, хотя казалось бы - ЛК.
Кстати, карта такого типа не единственная в мете - на неё очень похожа "Окинава", весь её правый фланг. Никакого бодрого корабельного, онли пострелушки с 17-18.

  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 897
Администратор
289 публикаций
957 боёв
Сегодня в 18:07:23 пользователь TruuueMojo13 сказал:

Слова многообещающие, но, мне кажется, негативный тренд уже не переломить. Поздно.

Один раз негативный тренд уже переломили - это было в период с ноября по декабрь 2017 года, постараемся сделать это еще раз. Но ваше недоверие понятно, спасибо за искренность - такой фитебек тоже полезен.

Сегодня в 18:07:35 пользователь CerberusGosha сказал:

Приветствую!

Меня зовут Игорь.

 

Есть пара вопросов по Вашему тексту и вообще.

1. 

Как я понял, Вы хотите что бы все игроки имели абсолютно равные права, возможности, не отличались друг от друга ничем, кроме аватарки и текстом ника.

Значит ли это отмену всех форумных групп на всех кластерах, закрытие ЛФ, КИ, КК, СТ?

Сорри, щас расшифрую, Вы же новенький. Лидеров форума, Клуба коллекционеров, Коллекционеров испытателей, Супер тестеров.

Ведь окрас ника на форуме все же разделение по цветовому признаку.

СТ, КИ имеют раздел форума свой закрытый, имеют свой уровень сервиса.

В CIS регионе много форумных групп, а в EU и NA их мало.

Будет все игроки равны, например к доступу к информации и обсуждениям супер теста, или все же опять кто то будет ровнее других?

 

2. 

Так это уже очеееень давно реализовано на EU регионе 100%.

Там, на сайте ЦПП всегда был размещен список известных проблем и патч, в котором проблема будет решена.

Если не верите, вот ссылка. https://eu.wargaming.net/support/en/products/wows/hot-issues/42/

Так что Ваши слова как то странно прозвучали.

Или Вы хотели сказать, что, игроки, Вы дождались и теперь список будет публиковаться и на RU регионе на равных правах, как это делалось на других регионах, просто написали без уточнения в своем посте, так как итак уже текста получилось немало?

 

3. Спасибо за создание ящиков.

Действительно, обсудить в теме 

вопросы модерации при наличии ограничения на форуме было не возможно с аккаунта с РО, приходилось с твинка заходить.

Хотя если честно приходилось не то слово.

Так как у игроков есть твинки на случай бана на форуме, что бы продолжать общаться пока обращение в ЦПП и в указанной теме рассмотрят.

 

Вопрос: А что будет с темой "Предложения и пожелания по работе сотрудников и сервисов World of Warships", будете ли Вы её курировать или кто то другой, как это делал прежний глава КМ?

 

Это три первых же возникших по тексту вопроса.

Очень рад, что Вы так активно приступили к работе.

Привет Игорь, кажется уже общались :)

1) Визуальные отличия - сколько угодно: медальки, ачивки, флажки, рамочки и все что можно еще придумать, я не вижу проблем.

Разница в правах  и возможностях - это очень тонкий лед, если коллекционер может "заказать" себе что-то за дублоны, почему этого не может сделать не коллекционер? Если коллекционер может тестировать технику перед покупкой почему этого не может сделать другой игрок? Доступ к отдельному разделу форума? В этом нет ничего страшного, можно сделать каждому пользователю свое собственное пространсво с возможностью ограничиний там доступов - тем самым изобретая велосипед давно придуманный за нас, социальные сети, форумы кланов, фан-сайты и т.д. 

Говоря о тестерах - у них помимо прав возникают и обязанности. Я понимаю что это очень удобно, гипертрофировать и манипулировать словами, вырывать фразы из контекста, давайте постараемся так не делать? Вы действительно считаете что, коллекционер должен иметь возможность купить что-то в специальном "магазине", а любой другой пользователь нет? Ну так недалеко и до китайской моментизации - чем больше вкладываешь, тем более дорогие и крутые штуки становятся доступными. Давайте все же не перегибать, я не принимал участия в создании коллекционеров, я не принимал участия в тех решениях, которые были приняты в отношнеии его участников, с этим нужно разбираться и желательно искать такой компромисс, который устроит всех, и даст всем пользователям возможность пользоваться всеми доустпными усугами. Разве это плохо?  Дать возможность всем игрокам тестировать корабли перед покупкой, если это хороший шаг, или дать возможность всем игрокам купить любой кораблик (из доступных коллекционерам) за дублоны?

 

2) Очень здорово, что это реализовано у наших европейских коллег и очень плохо, что этого не реализовано у нас в чистом и явном виде! Список известных проблем размещенный в ЦПП, однозначно не полный, помимо технических проблем и багов, если есть темы, котоыре очень сильно волнуют игровое сообщество, его техническое название "список боли", вот речь скорее о том, чтобы опубликовать именно его и работать с ним. Кстати европейский список очень уж "куций", хотелось бы вывесить список проблем и работать со списком этих проблем, добавлять вычеркивать и обсуждать. 

 

3) Тема есть, никуда не девается, если потеряет свою актуальность закроем, если нет - будем продолжать поддерживать. Кстати в команде нет глав, руководителей и т.д. у меня полностью горизонтальная структура. ЦПП будет теперь так же отправлять в почту, которую читает вся команда.

 

Сегодня в 18:16:09 пользователь Deephen сказал:

Воу! "Тот-самый" "Радиант"!!! 

Будет весело - истинно вам говорю. :cap_haloween:

Вот даже не знаю как реагировать теперь :(

Сегодня в 18:47:41 пользователь FEANOR063 сказал:

 

Очень просто, идете на страницу своей учетной записи на портале игры: пример моей https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/7783206-FEANOR063/!/pvp/overview/

Сверху слева графа "видимость профиля", нажимаете на неё открываются варианты нажимаете "профиль открыт"

Удачи в боях.:cap_like:

Да-да, коллеги подсказали и сделал, пока что все совсем-совсем плохо, надо стараться!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 897
Администратор
289 публикаций
957 боёв
Сегодня в 19:07:30 пользователь ermanec сказал:

весело. Aвикам, походу, кранты. :cap_haloween:
А вместо многоточий звучат штуки или же шутки? :cap_hmm:

Штуки, именно штуки: воздушный бой, баланс и вот это все.

Вот видите, какие бывают казусы из-за невнимательности и опечаток, когда-то я опечатался иеще веселее, вместо вместо "конституции РФ, которая гарантирует выходные" написал дургое слово про.... идалее с таким же окончанием. было очень смешно. Еще раз дико извиняюсь за обилие опечаток, вообще безумное количество мискликов в тексте. Мне за это очень стыдно 

Сегодня в 19:19:45 пользователь _Raven______ сказал:

 Рад знакомству, удачи на новом месте. Очень хорошая новость.

Надеюсь kindly тоже покинул проект? Тогда это вторая приятная новость за день

Да, но позвольте мне воздержаться от каких-то замечаний или оценток действий других сотрдников, которых с нами нет.

Сегодня в 19:30:23 пользователь tiger180 сказал:

Уж простите за ЧСВ, но меня можно считать опытным игроком?)
Ну вот, и я её всё-таки недоволен

....

У вас очень много боев, так что да, я считаю, что вы очень опытный игрок. 

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
294 публикации
Сегодня в 16:55:12 пользователь boris_sinitskiy сказал:

Кстати, вот на почту с жалобами уже пришла первая жалоба. Жалуются на меня за закрытую статистику. :) Удивительно, но я считаю, что прекрасному хирургу не обязательно быть отличным главным врачом больницы и наоборот, каждый должен знать и уметь делать свою работу, быть способным вовремя находить правильные ответы у нужных людей и понимать происходящее, но при этом не быть экспертом в конкретных вопросах. В любом случае, я уже написал, что игру изучать я планирую и не сомневаюсь, что это поможет, лучше управлять продуктом, однако задача хорошего менеджера в первую очередь состоит в том, чтобы найти нужных людей, поставить их на нужные позиции и быть уверенным в том, что делаются правильные вещи. 

Я тот самый первый. Никто не требует от Вас нереального скилла уровня самых топовых фиолетовых мутантов. Достаточно того, чтобы человек на Вашей должности, занимал её не только ради заработка, но и любил то, ради чего он, собственно, работает. По опыту наблюдения за Вашими предшественниками могу сказать, что игру они не любили, не понимали её и не желали это хоть как-то исправлять. Вдобавок, это такая маленькая проверка Ваших слов, не пустой ли они звук. Вижу, что не пустой. Желаю успехов на новом месте работы.

PS Не играйте на высоких уровнях, пока не наберётесь достаточно опыта. 

PPS А откуда Ямато взялся у Вас в порту? Что, служебными полномочиями воспользовались и в обход всех трудностей его себе приобрели? Ай-ай-ай так делать!

Изменено пользователем anonym_8xFl0fmeK5Lf
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×