Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Marsh_light

Предложение: радиальное меню быстрых команд

Меню быстрых команд  

50 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 44 комментария

Рекомендуемые комментарии

1 320
[ALBA]
Участник
1 850 публикаций
Сегодня в 10:42:50 пользователь LOLeast сказал:

Мне было бы лень этим заниматься.

Это делается один раз, а не перед каждым боем. Просто у игрока будет привычные именно ему набор команд. Всегда. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 316
Участник
5 557 публикаций
9 317 боёв
Сегодня в 10:35:34 пользователь tiger180 сказал:

Очень долго.
Времени на три вдумчивых клика в напряжённым ранговом бою я могу и не выделить.

 

Там одно движение мыши без остановок, и все подменюшки открываются на пути следования, так что время выбора команды минимально на самом деле. 

 

Ниже идут уже частности, будем честными. 

 

Единственное, что:

Сегодня в 10:35:34 пользователь tiger180 сказал:

А, и забыл добавить: должна быть команда "по умолчанию".
Чтобы наводясь на область "ПВО" и не указывая, нужна ли мне самому ПВО или я хочу оказать, меня не выкидывало обратно в бой без написания команды, а ставило команду по-умолчанию, например однозначную "нужна помощь с ПВО".
Вот.

 

И сюда же этот комментарий.

Сегодня в 10:41:14 пользователь Lagertha15 сказал:

Это должно быть как с флажками и камуфляжами. Только в роли корабля ромашка быстрых команд. Игрок "обвешивает" эту ромашку выбранными им командами и идет в бой)

 

Это было бы вообще идеально! Но у меня большие сомнения, что за такое вообще возьмутся. Как то уже сложилось, что в играх от ВГ среднего игрока считают... не очень самостоятельным, а значит и неспособным самому себе грамотно настроить интерфейс. Это пичалька. 

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
526
[SIR55]
Старший бета-тестер
1 588 публикаций
Сегодня в 09:51:30 пользователь Marsh_light сказал:

P.S. Фаталистов и пессимистов, точно знающих, что все тлен и ничего делать не будут, прошу не беспокоиться - я и сам это знаю. Разработчики прислушаются - хорошо, сделают именно так - отлично, не заметят темы вообще - пофиг, сам себя развлек, пока это продумывал. Такие дела.

Ну скажем идея такого функционала мягко говоря не нова. конкретно для сообщений не помню но в остальном было. проблема только то что такая вещь крайне чувствительна и вызывает больше нервов чем результата ... как то так .....

 

ЗЫ: Разработчики бы поправили накопившиеся косяки нежели делали б новые ....

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 576
Участник, Коллекционер
6 026 публикаций
14 096 боёв

Все знают про необходимость переделки Быстрых команд. По этому делать ничего не будут. Обсуждаем дальше. 

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 357
[MILL]
Участник, Коллекционер
2 972 публикации
16 492 боя

я эту идею предлагал раза три(за два года игры)и каждый раз меня закидывали горой какашек.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
412 публикации
13 247 боёв
Сегодня в 12:03:20 пользователь _77100_ сказал:

я эту идею предлагал раза три(за два года игры)и каждый раз меня закидывали горой какашек.

И Вам тоже "плюс"! :cap_like:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
17 903
[SK]
Разработчик, Коллекционер, Мододел
6 967 публикаций
8 903 боя
Сегодня в 09:51:30 пользователь Marsh_light сказал:
Скрытый текст

 

Приветствую всех коренных и не очень обитателей форума!

 

В общем, решил доработать по-человечески предложение по радиальному меню команд. Если кто не знает, у нас в игре можно отправлять быстрые команды в чат не только через F1-F9, но и выбирая их из меню, которое вызывается кнопкой “B”, вроде бы, но это не важно. Так вот, это меню, как и сами команды, на мой взгляд очень далеки от идеала, и основная претензия к функционалу, который очень скуден.

 

Основное назначение быстрых команд должно состоять в возможности игрока информировать союзников с минимальными затратами времени и действий, и вот с информативностью наблюдаются серьезные проблемы. По факту мы и можем только спамить пожелания удачного боя, да требовать поддержки и дымовую завесу. Мы не можем конкретизировать свои требования команде, и мы не можем сообщать команде свой статус или намерения. Ниже будет ряд предложений, которые можно условно разделить на три группы:

- переделка вызываемого меню сообщений;

- переделка быстрых команд;

- доработка боевого интерфейса.

 

1. Переделка вызываемого меню сообщений

Чтобы устранить эти недостатки, потребуется – что очевидно - изменить сами команды, но также и переделать радиальное меню, сделав его более гибким и комплексным. Со вторым разговор отдельный. Что же до самого меню, то пока оно статично, то есть мы просто выбираем подходящую команду, но не можем уточнить или конкретизировать ее. Выводить все быстрые команды со всеми вариациями разом – это, конечно же, плохая идея, потому что получится мешанина. Логичный вывод – сделать всплывающие подменю команд, чтобы разветвленный выбор появлялся только в отношении той команды, на которую наведен курсор.

 

Короче, проще показать. К примеру, мы хотим сообщить в чат, что собираемся применить ГАП. В радиальном меню с подпунктами это будет выглядеть как-то так.

  Показать содержимое

То есть сперва мы выбираем раздел, наводя на него мышь, после чего появляются подменю, мы наводим курсор дальше, и опять появляется подраздел выбора. Таким образом, меню может отображать большое число вариантов команд, при этом не показывая все разом.

 

2. Переделка быстрых команд

Теперь что самих команд. Не претендую на идеальность своего варианта, но мне хорошим вариантом кажется что-то такое (И да, я знаю, откуда взял иконки):

  Показать содержимое

Принцип простой, что строго слева и справа расположены очевидные и наиболее используемые ответы ДА/НЕТ, или согласие или отказ. Сверху и снизу идут команды на атаку и отступление, что достаточно интуитивно.

 

Далее, в правой полусфере сосредоточены команды, так или иначе связанные с разведкой и наступлением, а слева – с поддержкой и обороной. В верхней полусфере, в свою очередь, стоять более часто используемые команды, а в нижней – менее используемые.

 

Теперь разберем команды подробнее с указанием, какие могут быть варианты выбора в подменю, и начнем с простого.

1. Согласие/отказ

  Показать содержимое

Ну, тут добавить особо нечего.

 

2. Нападение/оборона

  Показать содержимое

Текст команд меняется в зависимости от того, на кого наведен курсор. Кроме того, с помощью подменю можно конкретизировать, касается ли сообщение только игрока, или его союзников. Ниже приведен перечень возможных команд в зависимости от положения курсора.

Курсор ни на кого не наведен:

- “Я иду в атаку” или “Идем в атаку”;

- “Я отступаю” или “Отступаем”.

Курсор наведен на точку:

- “Я выдвигаюсь на захват точки/базы” или “Захватываем точку/базу”;

 - “Я обороняю точку/базу” или “Защищаем точку/базу”;

Курсор наведен на противника:

- “Я атакую цель” или “Атакуем цель”;

- “Не могу справиться с целью” или “Внимание на опасную цель”.

 

3. Поддержка, разведка и ПВО

  Показать содержимое

Подменю помогает конкретизировать: игроку нужна поддержка/разведка/помощь ПВО или он наоборот готов ее предоставить. И опять же, смысл команды меняется в зависимости от того, куда наведена мышь.

Курсор ни на кого не наведен:

- “Обеспечу разведку/поддержку” или “Нужна разведка/поддержка”.

Курсор наведен на союзника:

- “Обеспечу тебе разведку/поддержку” или “Нужна твоя разведка/поддержка”.

 

4. Обнаружение

  Показать содержимое

Рядом с разведкой логично расположены сообщения с обнаружением, разделенные на две части: игрок кого-то нашел, игрока кто-то нашел.

 

5. Снаряжение поддержки и снаряжение разведки

  Показать содержимое

Разделение нужно для удобства применения и в целом исходя из логики меню в целом. Если игроку нужно подстветить дымы, или он сам хочет это сделать, то и команду с соответствующими расходниками он будет искать в правой части, где все связано с разведкой. И как обычно, можно указать: человеку нужна та же РЛС или он собирается ее включить. Допустим, линкор запросит заградительный огонь.

 

Но в этих разделах есть свои нюансы. Если игрок выбирает вариант, к примеру, “собираюсь поставить дымовую завесу”, но дымов у него нет, то в чат отправится сообщение “на моем корабле не установлен дымогенератор”. В общем-то, тоже полезная функция, к примеру, чтобы советский эсминец с хилкой сразу дал понять, что никого дымами прикрыть не сможет. То же и с заградкой на крейсере, если вместо нее стоит ГАП.

 

Если нужный расходник на корабле есть, но он в КД, то при варианте “собираюсь использовать какое-то снаряжение” в чат будет выведено оставшееся до его восстановления время.

 

Эти сообщения также могут быть обращены все вокруг или конкретному союзнику, если в момент отправления сообщения навести на него курсор.

 

6. Вооружение

  Показать содержимое

Пока у нас из такового только торпеды, но мы же все не теряем надежды, что могут появиться мины, противокорабельные ракеты или еще что-то, потому для наглядности и оставил еще один пункт рядом с торпедами. Здесь история такая же, что выбор нужной фразы известит союзников о намерении использовать оружие (Собираюсь произвести торпедный пуск!), а если оружие на КД, то в чат выведется оставшееся до перезарядки время. Засунуть сюда ГК конечно можно было бы, но это явно лишнее.

 

7. Общение

  Показать содержимое

А тут все наши любимые спасибо, пожалуйста, привет и чьи-то кишки. Выбираем сразу из всех возможных вариантов.

 

 

Ну, мне показалось, что ничего не упустил и продумал более-менее гибкую систему, которая может учитывать новые расходники или механики игры путем добавления новых пунктов в подменюшки. Нет, конечно же, можно было добавить и еще пункты, но так меню потеряет симметрию, да и все основное вроде есть, а перегружать совсем редко используемыми мелочами - это лишнее.

 

3. Доработка боевого интерфейса

А теперь несколько пожеланий, которые не связаны на прямую с быстрыми командами, но в то же время и пересекаются с ними.

 

И главное, это хотелось бы отображение над кораблями союзников небольшими иконками следующей информации:

- союзник использовал снаряжение (РЛС, ГАП, заградка и т.д.);

- союзник попал в засвет;

- если у союзника есть перк "приоритетная цель", то отображение количества на него наведенных врагов (хотя это спорный пункт).

 

Вот здесь вот вроде бы вообще никаких проблем быть не должно, а в бою это очень поможет для интуитивного взаимопонимания в команде.

 

ВАЖНО:

И конечно же должно быть ограничение на скорость отдаваемых команд. Допустим, первые два подряд без ограничения (ну, может человек в спешке с первого раза не туда попал), потом пауза секунд в 15-30, чтобы не было спама кишок и прочего.

 

P.S. Фаталистов и пессимистов, точно знающих, что все тлен и ничего делать не будут, прошу не беспокоиться - я и сам это знаю. Разработчики прислушаются - хорошо, сделают именно так - отлично, не заметят темы вообще - пофиг, сам себя развлек, пока это продумывал. Такие дела.

 

 

Роза команд в данный момент действительно далека от совершенства и требует доработок. Последнее время было написано несколько интересных фидбеков по развитию розы команд, и все они переданы ответственным отделам. 

  • Плюс 1
  • Круто 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 754
Участник, Коллекционер
4 230 публикаций
Сегодня в 09:51:30 пользователь Marsh_light сказал:

Приветствую всех коренных и не очень обитателей форума!

Красиво развернул,главное чтоб зашло это всё.

 

Изменено пользователем Capt_Hector_Barbossa
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
829
[IMF]
Участник
682 публикации
10 916 боёв

Автору респект, давно такие команды нужно было добавить!!! Если разработчики это всё исполнят то это будет первый шажок к эволюции отдела разработки.

И может быть мы начнём их уважать. :cap_cool:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 146
[LESTA]
Разработчик
1 058 публикаций
11 164 боя
Сегодня в 14:07:01 пользователь Mebius_lW сказал:

Роза команд в данный момент действительно далека от совершенства и требует доработок. Последнее время было написано несколько интересных фидбеков по развитию розы команд, и все они переданы ответственным отделам. 

Более того, эти отделы уже ответили что это во многом пересекается с запланированными изменениями и улучшениями, так что это очень круто, получить такое подтверждение =)

Спасибо за этот фидбек!

  • Плюс 3
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 360
Участник, Коллекционер
995 публикаций
10 256 боёв
Сегодня в 15:31:44 пользователь WelIDone сказал:

Более того, эти отделы уже ответили что это во многом пересекается с запланированными изменениями и улучшениями, так что это очень круто, получить такое подтверждение =)

Спасибо за этот фидбек!

К черту подробности, назовите дату - когда, когда это случится? Версия 0.8.0 , 1.0, 2.0 ?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Альфа-тестер, Коллекционер
3 999 публикаций
5 148 боёв
Сегодня в 09:51:30 пользователь Marsh_light сказал:

 

Закономерный плюс за хорошо расписанную идею, достаточно подробно и понятно. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 911 публикация
Сегодня в 09:51:30 пользователь Marsh_light сказал:

2. Переделка быстрых команд

Теперь что самих команд. Не претендую на идеальность своего варианта, но мне хорошим вариантом кажется что-то такое (И да, я знаю, откуда взял иконки):

  Показать содержимое

5b63f3f66583a_.thumb.jpg.c53c4017971ec58ee28c0d45260ff195.jpg

 

Лол!

Герои ББшек и пожаров 3: возрождение Нараи.

Батарея эрликонов мечтает прославится и хочет быть установленной на ваш линкор. Вы согласны их принять?

Астрологи объявили неделю выхода обновления с новой веткой линкоров, время ожидания в очереди на 3 уровень увеличилось в десять раз!

Гильдия судостроителей 5 ступени на базе.

Открытый контейнер предлагает выбор: оставить серебро себе или раздать его полировальщикам торпед в обмен на свободку.

Высшие эльфы (французско-крейсерские): стреляют дважды.

Курфюрст: нет штрафа в ближнем бою. Ненавидит Республики.

 

А идея отличная, вот только ориентирована на узкий сегмент хороших (или желающих стать хорошими) игроков. Недостаточно массово, подпенковичи и алекс_2004_баец_стольной не оценят.

Изменено пользователем anonym_hVpTKgHZi123
  • Плюс 1
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
20 публикаций
397 боёв

Если бы каждый включал голосовой чат по удержанию кнопки V или же он был включен по умолчанию было бы проще даже тем у кого нет микрофона динамики есть у всех и у кого есть микрофон всегда сообщали об обстановке а без микрофона можно ответить "Так точно" или "никак нет из меню команд" так даже в кооператив играть лучше!!!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 455
[SPQR]
Участник
2 155 публикаций
6 708 боёв
Сегодня в 19:48:19 пользователь Zircon_2018 сказал:

Если бы каждый включал голосовой чат по удержанию кнопки V или же он был включен по умолчанию было бы проще даже тем у кого нет микрофона динамики есть у всех и у кого есть микрофон всегда сообщали об обстановке а без микрофона можно ответить "Так точно" или "никак нет из меню команд" так даже в кооператив играть лучше!!!

Наивный чукотский юноша(с)! 

Половина сообщений (оптимистично) не проходила бы мат фильтр. Из них еще с половину содержала бы подробности как кто то водил чью то мамку в кино и что потом они делали. И модемы с ЦПП звдолбались бы в этом копаться.

Оставшаяся половина - комментарии слившихся "белых адмиралов" (к 1917-1922 гг не имеют отношения) с соответствующим уровнем тактических задумок.

И лишь иногда в потоке этих фекалий, пробивались бы дельные тактические реплики.

Лично мне такое не надо.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 576
Участник, Коллекционер
6 026 публикаций
14 096 боёв
Сегодня в 05:10:05 пользователь Zircon_2018 сказал:

 

Себе оставь. Отряды ходят на ТС или Дискорде. Динамических отрядов тут не видели лет 100. Ты хоть знаешь что нибудь про быстрые команды? Кому вообще нужен голосовой чат на 12 лиц? Что там слушать то? 50% под пенным с прозрачным. Что он может сообщить голосом?

Изменено пользователем Sobol777_Krasnokamensk

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 970
[J2SDF]
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер, Коллекционер
3 599 публикаций
19 360 боёв
Сегодня в 01:35:50 пользователь VasML сказал:

Себе оставь. Отряды ходят на ТС или Дискорде. Динамических отрядов тут не видели лет 100. Ты хоть знаешь что нибудь про быстрые команды? Кому вообще нужен голосовой чат на 12 лиц? Что там слушать то? 50% под пенным с прозрачным. Что он может сообщить голосом?

И-ик! Ик! ИИИИИККК!!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 357
[MILL]
Участник, Коллекционер
2 972 публикации
16 492 боя
В 03.08.2018 в 14:07:01 пользователь Mebius_lW сказал:

Роза команд в данный момент действительно далека от совершенства и требует доработок. Последнее время было написано несколько интересных фидбеков по развитию розы команд, и все они переданы ответственным отделам. 

 

В 03.08.2018 в 15:31:44 пользователь WelIDone сказал:

Более того, эти отделы уже ответили что это во многом пересекается с запланированными изменениями и улучшениями, так что это очень круто, получить такое подтверждение =)

Спасибо за этот фидбек!

 

В 03.08.2018 в 16:16:02 пользователь deadmansgamble сказал:

Закономерный плюс за хорошо расписанную идею, достаточно подробно и понятно. 

профессиональная гордость не задета,что ОДИН человек за ОТДЕЛЫ работает?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 734 публикации
7 383 боя
Сегодня в 01:48:19 пользователь Zircon_2018 сказал:

Если бы каждый включал голосовой чат по удержанию кнопки V или же он был включен по умолчанию было бы проще даже тем у кого нет микрофона динамики есть у всех и у кого есть микрофон всегда сообщали об обстановке а без микрофона можно ответить "Так точно" или "никак нет из меню команд" так даже в кооператив играть лучше!!!

Конечно надо включить. Особенно на 3-5 лвл. Там ребята очень любят по КД кнопки от F1 до F12 жать (видимо у них очень много полезной игформации). А так хоть кнопать перестанут :cap_haloween:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×