Перейти к содержимому
Umbaretz

[0.8.0] Общий Фидбек.

В этой теме 290 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
1 057 публикаций

Почему задания в кампаниях с участием авианосцев остались прежними ?

В том же "Нимитце" осталась вот эта несуразица с заработком 10 млн. кредитов на Мидвее.

Это с сегодняшними то микродамагами/микроприбылями от авианосцев...

Ну серьёзно, как думаете, она реальна к выполнению? А?

image.png.da3f02781d6b41977e9c27c05c70f29b.png

.

В целом:

Авианосцы стали не опасны и не нужны - хороший ход, мне нравится.

Верной дорогой идём к превращению их в расходник или вызываемый саппорт к флоту.

 

Ранги на 9х уровнях - хороший ход.

Мне понравилось, ждём запуска сезона.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
151 публикация
Сегодня в 16:29:22 пользователь AnGood сказал:

1) Самолеты не могут влетать за край игрового поля что делает крайне затруднительным атаку по кораблям идущим по «синий линии»;

Это гут!

 

Сегодня в 16:29:22 пользователь AnGood сказал:

12)  Текущая механика ПВО позволяет эсминцу 9 уровня (Удалой) без труда отбиться от авианосца 10 уровня (Мидвей) в одиночку даже без применения расходника ПВО. Что тут говорить о группе кораблей идущих рядом…

И это тоже гут!!!

 

Сегодня в 16:29:22 пользователь AnGood сказал:

4) При выборе сектора ПВО для усиления, при нажатии на центр круга не происходит возврат с нормальному состоянию ПВО (по 100% на борт);

А вот это действительно прискорбно.

 

От себя добавлю что крайне неприятно удивлён ничем не аргументированным "обрезанием" дальности ПВО... Качал и расчитывал на одно - получил абсолютно другое... На Кливе "раскачал" дальность до 7,2 км. теперь целых 5,8!!! За бой сбил аж 2 (два) самолётика!!!!! Мне это очень напоминает как Миша Живец сделал обрезание видимости ПТ в танках.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
8 460 публикаций
12 908 боёв
Сегодня в 18:29:22 пользователь AnGood сказал:

Багрепорт:

1) Самолеты не могут влетать за край игрового поля что делает крайне затруднительным атаку по кораблям идущим по «синий линии»;

2) В описании конкретных орудий ПВО нет указания к какому радиусу стрельбы они относиться;

3) Корабельное ПВО при стрельбе по уходящей от него группе самолетов стреляет на упреждение, дальность которого может превышать дальность ПВО корабля вплоть до 1 км (например, ПВО Удалого бъют на 6 км, а урон уходящая от удалого группа самолетов может получить на 7 км от корабля);

4) При выборе сектора ПВО для усиления, при нажатии на центр круга не происходит возврат с нормальному состоянию ПВО (по 100% на борт);

5) На кораблях VIII Shokaku и X Hakuryu (с Type 91 mod. 7) не происходит количественное улучшение торпедоносцев в звене, хотя значения ПТЗ и сумма очков здоровье кораблей (уровень VIII-Х)резко увеличивается по сравнению с кораблями уровня VI-VII;

6)  Тоже касается штурмовиков в сравнении VI Ranger и VIII Lexington;

7) При заходе на цель вражеское ПВО противника в какой-то момент дальней аурой стряелят прямо в корабль цель и «тучки» взрывов рисуются прямо в корабле;

8) Штурмовики VIII Shokaku (в частности) имеют в разы пониженный запас хода форсажа по сравнению с другими классами самолетов;

9) Иногда дальняя аура стреляет на «тучками» а бьёт непостредвенно в звено самолетов что противоречит ранее озвученной механике «ПВО дальнего и среднего действия стреляют снарядами, взрывающимися в воздухе на пути эскадрильи»

10) При активации снаряжения «Истребители», эти самые истребитель не атакуют самолеты противника находящиеся в зоне патрулирования на момент создания этой зоны;

11) При управлении авианосцем с тактического планшета нет возможности изменить мощность двигателя и таковая не отображается.

12)  Текущая механика ПВО позволяет эсминцу 9 уровня (Удалой) без труда отбиться от авианосца 10 уровня (Мидвей) в одиночку даже без применения расходника ПВО. Что тут говорить о группе кораблей идущих рядом… Механика не сбалансирована. 

1) Не баг, а фича

2) По калибру, где-то писали че куда и как. 85+ это дальняя аура, 40-85 средняя, до 40 -- малая аура.

3) Фича, ибо работает аура.

4) Происходит, надо нажать на жтот же сектор еще раз.

5) Альтернативные торпы возьми.

6) Ну упс!

7) Фича, как с п.3.

8) Зато скорость восстановления высокая.

9) Это рандом, тебе не повезло.

10) Атакуют, просто делают это спустя 5-7 секунд после вызова, и бросают цель после ее отлета из зоны действия файтов.

11) УПС!

12) Так надо, но эсминец можно закошмарить.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
6 публикаций
6 625 боёв
Сегодня в 17:52:06 пользователь Isamu_Alva_Dyson сказал:

1) Не баг, а фича

2) По калибру, где-то писали че куда и как. 85+ это дальняя аура, 40-85 средняя, до 40 -- малая аура.

3) Фича, ибо работает аура.

4) Происходит, надо нажать на жтот же сектор еще раз.

5) Альтернативные торпы возьми.

6) Ну упс!

7) Фича, как с п.3.

8) Зато скорость восстановления высокая.

9) Это рандом, тебе не повезло.

10) Атакуют, просто делают это спустя 5-7 секунд после вызова, и бросают цель после ее отлета из зоны действия файтов.

11) УПС!

12) Так надо, но эсминец можно закошмарить.

4) Не происходит, НАДО нажать тот сектор ещё раз. А нужно вернуть нормальное состояние ПВО не указывая ТОТ сектор ещё раз. Нужна отдельная кнопка на нормальное состояние ПВО.

5) У VIII Shokaku  нет альтернативных торпед;

8) Скорость одинаковая - запас разный это баг;

9) это не рандом, это нарушение ранее описанной механики игры - баг;

10) Тогда эффективность самолетов снижается и их время действия не совпадает с временем указанным в описании;

12) Эсминец не корт класс ПВО против авианосца в соло, он его контрит найдя и подсвечивая.

Сегодня в 17:50:48 пользователь D_s_B сказал:

Это гут!

 

И это тоже гут!!!

 

 

Сломанная механика игры не есть "гут", если вы конечно не разработчик и не PR менеджер компании продажника прем кораблей.  :)

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
104 публикации
17 233 боя

 Пока от патча самые лучшие впечатления. Новые механики, ап советских эсминцев, нерф инвизных лк, и еще куча бесплатных плюшек в придачу. Большое спасибо!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
151 публикация
Сегодня в 17:20:09 пользователь Mci442 сказал:

Угробили игру, выделять самолеты нельзя, смысл Тогда и ПВО вообще уберите, а зачем оно! На линкорах играть вообще не возможно, мало того что по 2 авика в бою, так они тебя в первые минуты и топят, вообщем испортили игру, Желания играть нет в принципе! Продолжайте в том же духе, скоро вы сами играть будите модные разработчики!

Зачем же так с плеча? :) Есть более демократичное решение

 

1. Убрать ПВО и ПМК с ненавистных разработчикам линкоров.

2. Уменьшить дальность стрельбы ГК линкоров до приемлемых 3-х - 4-х км.

3. Уменьшить урон ББ и ОФ линкоров до приемлемых 10 и 2 соответственно.

4. Перекладку рулей и циркуляцию увеличить в 3-4  раза.

5. Посадить на ЛК ботов.

6. Переименовать игру в Мир Эсминцев и Авианосцев.

7. Не предусмотреть никакой компенсации игрокам купившим ЛК!

 

Как-то так......

Изменено пользователем anonym_h62HBHwLFRMj
  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
8 460 публикаций
12 908 боёв
Сегодня в 19:16:38 пользователь AnGood сказал:

4) Не происходит, НАДО нажать тот сектор ещё раз. А нужно вернуть нормальное состояние ПВО не указывая ТОТ сектор ещё раз. Нужна отдельная кнопка на нормальное состояние ПВО.

5) У VIII Shokaku  нет альтернативных торпед;

8) Скорость одинаковая - запас разный это баг;

9) это не рандом, это нарушение ранее описанной механики игры - баг;

10) Тогда эффективность самолетов снижается и их время действия не совпадает с временем указанным в описании;

12) Эсминец не корт класс ПВО против авианосца в соло, он его контрит найдя и подсвечивая.

4) Интуитивно хочется нажать на центр, чтоб вернуть всё взад.

5) 8ки должны страдать.

8) Баланс.

9) Ничего подобного, рули лучше

10) Об этом многие говорили, но механика, когда группа файтов намертво цепляется за пролетающую мимо группу, была признана ошибкой. Отпилили. Никто не должен мешать лещкам делать пиу-пиу.

12) Смотря какой эсминец. Ветка Харугумо и Грозового являются ПВО-эсминцами. Особенно ветка Грозового, там даже заградка есть в отдельном слоте.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
6 публикаций
6 625 боёв

Багрепорт:

1) При приближении группой самолетов к кораблю противника стоящему за островом, но не подсвеченным никем: группа самолетов засвечивается противником и начинает работать ПВО (даже через горы), но при этом корабли не светиться пока самолеты не пройдут остров и не приблизятся к кораблю в плотную;

2) При торможении группы самолетов используется засас форсажа.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
8 460 публикаций
12 908 боёв
Сегодня в 19:36:12 пользователь AnGood сказал:

Багрепорт:

1) При приближении группой самолетов к кораблю противника стоящему за островом, но не подсвеченным никем: группа самолетов засвечивается противником и начинает работать ПВО (даже через горы), но при этом корабли не светиться пока самолеты не пройдут остров и не приблизятся к кораблю в плотную;

2) При торможении группы самолетов используется засас форсажа.

1) ПВО всё еще имеет механику ауры.

2) Не баг, фича.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
825
Участник
1 037 публикаций
3 258 боёв
Сегодня в 18:36:12 пользователь AnGood сказал:

Багрепорт:

1) При приближении группой самолетов к кораблю противника стоящему за островом, но не подсвеченным никем: группа самолетов засвечивается противником и начинает работать ПВО (даже через горы), но при этом корабли не светиться пока самолеты не пройдут остров и не приблизятся к кораблю в плотную;

2) При торможении группы самолетов используется засас форсажа.

Тоже самое и с дымами, теперь пво не надо видеть самолёты, оно работает в любом случае, фича очередная:) 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
6 публикаций
6 625 боёв
Сегодня в 18:33:53 пользователь Isamu_Alva_Dyson сказал:

4) Интуитивно хочется нажать на центр, чтоб вернуть всё взад.

5) 8ки должны страдать.

8) Баланс.

9) Ничего подобного, рули лучше

10) Об этом многие говорили, но механика, когда группа файтов намертво цепляется за пролетающую мимо группу, была признана ошибкой. Отпилили. Никто не должен мешать лещкам делать пиу-пиу.

12) Смотря какой эсминец. Ветка Харугумо и Грозового являются ПВО-эсминцами. Особенно ветка Грозового, там даже заградка есть в отдельном слоте.

5) Вы разрабочик в лесте этой идеи? "Очень приятно" познакомиться. Чувствовать себя не комфортно да, но быть мальчиками для битья - нарушение баланса.

10) Про намертво может вы и правы, но я сейчас о неработающей группе истребителей в первые секунды после вызова.

12) Эсминец класс поддержки и больно бить другие класса он может или в составе группы, или торпедами без обнаружения (такова механика), если эсминец в одиночку кладет на лопатки 1 на 1 любой другой класс в открытую - это нарушение механики.   

Сегодня в 18:40:28 пользователь Isamu_Alva_Dyson сказал:

1) ПВО всё еще имеет механику ауры.

2) Не баг, фича.

1) А механику засвета по стрельбе ПВО сломали? Я про нее писал - стрельба ПВО без обнаружения стреляющего корабля.

2) Тогда это не "форсаж" - нужно сменить название расходника.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
347
[JP]
Участник
237 публикаций

Маскировка (перк) и Вустер.

 

Унификация данного перка до 10% снижения заметности для всех типов кораблей и авиа повышает заметность Вустера до 9.8 км в максимальном билде на маскировку. Напомню, что первоначально (при выпуске обновлённой ветки лёгких крейсов США) в таком билде он имел засвет в 9.5 при РЛС радиусом 9.9 км. Согласен, что с такими параметрами имел место быть перекос, когда эсмы, засветив Вустера, попадали какбы в "ловушку", оказавшись на 400 м вглубь  зоны РЛС, поэтому в одном из патчей РЛС у Вустера была срезана до 9 км. В связи с текущей унификацией перка на маскировку вполне логично было бы, например, унифицировать радиус действия американских РЛС Вустера с Дес Моином до значения 9.9 км. Засвет в 9.8 км при РЛС в 9.9 даст фактически равные шансы в поединке и эсминцу, и Вустеру.

 

з.ы. и эта ситуация приведена для максимального билда на заметность, хотя игра теоретически предполагает всё же вариативность таких билдов, так, например, уникальная модернизация на Вустер ставится в 5-й слот вместо системы маскировки и не имеет в своих хар-ках снижения заметности, а значит заметность при её использовании будет около 11 км. Кстати, любопытно, много ли игроков используют эту "уникальную мод." на Вустере сейчас, но это уже вопрос риторический и не касающийся темы патча.


 

Планируется ли ввод в игру какого-либо достижения, за которое в новой версии можно будет получить сигналы на усиление ПВО  "Ноябрь Эхо Сэттисевен"?

 


 

Продажа кораблей ПВО, приобретённых за сталь. Изменение геймплея авианосцев и компенсация за авики это отлично, а как же с "кораблями ПВО"? В частности речь идёт про Флинт. Лично для меня при принятии решения о его приобретении за сталь решающим фактором было "мощное ПВО + заградка с бесконечным кол-м раз перезарядки". Такой себе Вустер 7-го левела. Это позволяло в ушедшем геймплее дать мощную "точку опоры" для союзного авианосца, а в свете изменений вот это его преимущество фактически умножается на ноль, т.к. воздушных боёв не предвидится и заманить ударниками истребы противника в его зону, например, невозможно. Авианосцу противника достаточно просто игнорировать Флинт в качестве цели. Итак, кораблик фактически лишается своей изюминки. А продать его невозможно никак, вообще никак. Это не особо справедливо само по себе, а в свете столь кардинальных изменений в частности. Например, можно дать временную возможность обмена"стальных" кораблей на половину их стоимости в стали, либо за уголь etc.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
6 446 публикаций
8 412 боёв

Зачем списывать камуфляж если я не сбрасываю ветку полностью, а просто собираюсь начать заново?

Зачем переобучать командиров на нубшипы есть я этого не прошу?

У меня 2 капитана 1 на Ружжо собрался пройти заново и потом выкупив Ружжо сново посадить на него капитана - нельзя, надо сбросить.

То что у вас временный сброс это извините не факт что я докачаюсь до ружжо за это время и смогу заново выкупить его. Может я амеров захочу прокачать?

 

С самолётами что-то странное творится при подлете с синей линии. Очень странные акробатические трюки при запуске самолётов в сторону синей линии так же.

В первом бою пробовал все типы самолётов в следующих сосредоточился на 1 - это эффективнее.

В таком режиме и правда, такое количество разных типов - избыточно.

Хватает 1 специализированно (либо торпеды либо бомбы) и 1 универсального (штурмовики)

 

Автоматические истребители вещь странная их нельзя вызвать туда где они нужны союзникам.

Надеюсь дальше лучше будет.

 

Странный менеджмент самоё баржи.

Сделали бы нормальный разворот по ветру/против ветра для ускорения.

Разворот носом на самолёты для ускоренного приёма.

Теперь с микроуправлением довольно странным выглядит взлёт самолётов с баржи ,уткнувшейся носом в берег или стоящей так, что самолёты задевают за берег.

Делайте невозможной взлёт/посадку при блокированной ВПП, удлиненние фазы взлёта/посадки при наличии помех перед ВПП (скалы союзные/вражеские корабли, туман, дымовые постановки)

Если ветра нет, то хотя бы зависимость взлёта/посадки от скорости и маневром авианосца.

Если авик весь бой сидит в нычке и не помогает самолётам - то самолёты дольше заходят на посадку и взлетают (В ТОМ ЧИСЛЕ ИСТРЕБИТЕЛИ)

Самолёт может пролетать эсминец в дымах, однако всё равно не замечает его)

 

Атака - не понятны 2 вещи: начало рубежа атаки и финальное положение эскадрильи.

Иногда выходишь в атаку слишком рано, иногда выходишь из атаки прямо в гуще ПВО.

Хотя бы показывалось где примерно вылетишь.

Вообще, то ,что эскадрилья летит вслед за аткующим звеном попахивает извращенным самоубийством.

я чистая отзывы с теста думал они закладывают круг на рубеже атаки и звенья от него стартуют.

А тут воно как.

Первые тренировки придётся делать заточенными в живучесть.

 

Может некоторые вещи пойму сам после серии боёв но пока что самые замеченные неудобства.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
26 публикаций

Вопрос разработчикам. Как вы предполагаете ПВО корабли будут прикрывать союзников с порезанной дальностью ПВО?) Каким образом Вустер под заградкой сбивает 2 самолета, а Жан Бар без ничего - 16?)

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 164
[WTF]
Участник
7 214 публикации
11 160 боёв

Почему нельзя было продать хакурю без космического камуфляжа? Те или оставляешь всю ветку и оставляешь камуфляж либо продаешь хакурю и  вынужден продать космофляж тоже. Я конечно продал хакурю с  космофляжем, раз так вынуждаете , потому что сомневаюсь что вы вернетесь к старому гемплею, но сам факт что камуфляж нужно продавать строго с кораблем несколько неправильна.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
8 460 публикаций
12 908 боёв
Сегодня в 19:43:07 пользователь AnGood сказал:

5) Вы разрабочик в лесте этой идеи? "Очень приятно" познакомиться. Чувствовать себя не комфортно да, но быть мальчиками для битья - нарушение баланса.

10) Про намертво может вы и правы, но я сейчас о неработающей группе истребителей в первые секунды после вызова.

12) Эсминец класс поддержки и больно бить другие класса он может или в составе группы, или торпедами без обнаружения (такова механика), если эсминец в одиночку кладет на лопатки 1 на 1 любой другой класс в открытую - это нарушение механики.   

1) А механику засвета по стрельбе ПВО сломали? Я про нее писал - стрельба ПВО без обнаружения стреляющего корабля.

2) Тогда это не "форсаж" - нужно сменить название расходника.

5) Нет.

10) Она всегда такой была. Типа самолеты снижаются.

12) Грозовой -- ПВО эсминец.

 

1) Ауры всегда так работали. Корабли не светятся, если нет прямой видимости.

2) Какая разница?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость Гость
Гость
0 публикаций

А как продать камо с Хэллоуина для  авиков? Пишет ,что продать нельзя(

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1
[PZ]
Участник
1 публикация
83 086 боёв
В 30.01.2019 в 21:21:34 пользователь jfy147 сказал:

Должно быть два варианта 50/50: по 1 АВ в команде и без АВ. То, что происходит сейчас - ужас. Думаю, надолго меня не хватит.

В кооперативном бое у команды игроков и у ботов были одни и те же корабли теперь как в случайном бое. Для чего испортили игру, много недовольных.

И также влепили второй авик, а у ботов вместо авианосцев линкоры (соответственно выигрыш за ботами). Требую вернуть как было раньше!

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
825
Участник
1 037 публикаций
3 258 боёв
Сегодня в 19:03:32 пользователь Isamu_Alva_Dyson сказал:

) Ауры всегда так работали. Корабли не светятся, если нет прямой видимости.

Не всегда, если самолёты никто не светит-ПВО не работало, теперь же работает даже по самолётам в инвизе,если хватает дальности. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 489
[DIKIY]
Бета-тестер
2 472 публикации
15 471 бой
Цитата

а общий принцип весьма прост: вы ничего не теряете — напротив, даже приобретаете

цены на модули ав тех же уровней выросли в разы

цена ав того же уровня существенно подросла (например, старый лекс=9600к, новый =11500к)

 

это как соотносится с цитатой?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×