Перейти к содержимому
Mebius_lW

Новички. Вопросы - Ответы

В этой теме 17 867 комментариев

Рекомендуемые комментарии

131
[-KSF-]
Участник
567 публикаций
9 630 боёв

навык командира эсма на скорость "осмотрительный", сигнал на скорость "сиерра майк", форсаж суммируются?

Изменено пользователем sanek508106

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 публикации
2 137 боёв

Здравствуйте, как убить авианосец на линкоре? Стреляю фугасами, а урона катострофически мало. Что я не так делаю? Авик 4 уровня, линкор тоже.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 00:28:58 пользователь sanek508106 сказал:

навык командира эсма на скорость "осмотрительный", сигнал на скорость "сиерра майк", форсаж суммируются?

Да, всё суммируется.

Сегодня в 00:36:49 пользователь smekalisti сказал:

Здравствуйте, как убить авианосец на линкоре? Стреляю фугасами, а урона катострофически мало. Что я не так делаю? Авик 4 уровня, линкор тоже.

Ознакомьтесь с бронемоделями кораблей, с которыми вы встречаетесь в боях. Ещё, по-моему, ББ будут эффективней. Ну и надейтесь, что снаряды полетят туда, куда вы целитесь, а не куда-то в отпуск, как это нередко случается на низких уровнях.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 273 публикации
Сегодня в 00:28:58 пользователь sanek508106 сказал:

навык командира эсма на скорость "осмотрительный", сигнал на скорость "сиерра майк", форсаж суммируются?

Когда Вы в инвизе, да. В засвете только сигнал и форсаж.

Изменено пользователем anonym_BIT8sBfCUmLq

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 179
[_DOGS]
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 792 публикации
16 173 боя
Сегодня в 03:09:32 пользователь Chanderlin сказал:

Ещё, по-моему, ББ будут эффективней.

На 4-6 уровнях из авиков цитадели прекрасно вынимаются фугасами. Причём даже орудиями эсминцев.

 

Сегодня в 01:36:49 пользователь smekalisti сказал:

Стреляю фугасами, а урона катострофически мало. Что я не так делаю?

Сложно делать диагноз по фотографии. Если бы вы приложили реплей, было бы понятней.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 369
[ANIME]
Участник
1 860 публикаций
16 490 боёв
Сегодня в 00:28:58 пользователь sanek508106 сказал:

навык командира эсма на скорость "осмотрительный", сигнал на скорость "сиерра майк", форсаж суммируются?

Поправка к ответам выше. Все эти модификаторы перемножаются, а не суммируются. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 866
[D_S_D]
Участник
1 518 публикаций
13 669 боёв
Сегодня в 12:19:41 пользователь Riba_Baskervilei сказал:

Поправка к ответам выше. Все эти модификаторы перемножаются, а не суммируются. 

Поправка к поправке. Проценты суммируются же. И уже потом умножаются на абсолютные значения. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 369
[ANIME]
Участник
1 860 публикаций
16 490 боёв
Сегодня в 12:28:31 пользователь LLIkinep сказал:

Поправка к поправке. Проценты суммируются же. И уже потом умножаются на абсолютные значения. 

Похоже, без пруфов тут не разобраться. 

Мой вариант выглядит так: базовая скорость * 1,05 (5% от сигнала) * 1,08 (8% от Осмотрительного) * 1,08/1,15/1,2/1,25/1,3 (8/15/20/25/30% от форсажа или боевого форсажа), - и получается итоговая скорость со всеми бустами. 

Буду дома - проверю и приложу реплей, если кто-то не сделает это раньше. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 866
[D_S_D]
Участник
1 518 публикаций
13 669 боёв
Сегодня в 12:44:56 пользователь Riba_Baskervilei сказал:

Похоже, без пруфов тут не разобраться. 

Мой вариант выглядит так: базовая скорость * 1,05 (5% от сигнала) * 1,08 (8% от Осмотрительного) * 1,08/1,15/1,2/1,25/1,3 (8/15/20/25/30% от форсажа или боевого форсажа), - и получается итоговая скорость со всеми бустами. 

Буду дома - проверю и приложу реплей, если кто-то не сделает это раньше. 

Вот те на! А ведь я всегда думал, что все проценты считаются от стоковых значений.Условно: скорость корабля без модификаторов * (сумма всех процентных прибавок). Век живи - век учись...:cap_hmm:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 255
Help Team
1 912 публикации
Сегодня в 00:36:49 пользователь smekalisti сказал:

как убить авианосец на линкоре? Стреляю фугасами, а урона катострофически мало. Что я не так делаю? Авик 4 уровня, линкор тоже.

Предлагаю Вам изучить систему повреждений в игре. Запросто может быть, что Вы обстреливаете уже ранее повреждённый корабль с выбитыми модулями. Тогда урон идёт меньше, чем при обстреле фуллового корабля. 

  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 408 публикаций
11 578 боёв
Сегодня в 00:36:49 пользователь smekalisti сказал:

Здравствуйте, как убить авианосец на линкоре? Стреляю фугасами, а урона катострофически мало. Что я не так делаю? Авик 4 уровня, линкор тоже.

Здравствуйте,попробуйте стрелять ББ снарядами

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
0
[DUSTY]
Участник
3 публикации
2 484 боя

Здравствуйте! Подскажите пожалуйста на каких кораблях 5-8 уровня лучше всего бьются цитадели? И еще вкратце расскажите от какого параметра корабля зависит пробитие цитадели. Просто скоро задание будет где надо 18 цитаделей пробить, а я за всю игру столько не пробил))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
652 публикации
Сегодня в 07:23:24 пользователь LLIkinep сказал:

Вот те на! А ведь я всегда думал, что все проценты считаются от стоковых значений.Условно: скорость корабля без модификаторов * (сумма всех процентных прибавок). Век живи - век учись...:cap_hmm:

 

Сегодня в 05:44:56 пользователь Riba_Baskervilei сказал:

Похоже, без пруфов тут не разобраться. 

Мой вариант выглядит так: базовая скорость * 1,05 (5% от сигнала) * 1,08 (8% от Осмотрительного) * 1,08/1,15/1,2/1,25/1,3 (8/15/20/25/30% от форсажа или боевого форсажа), - и получается итоговая скорость со всеми бустами. 

Буду дома - проверю и приложу реплей, если кто-то не сделает это раньше. 

 

Проверил на Shimakaze. Базовая 39. Флаг 5%, форсаж 8% и перк на скорость, тоже 8% Максимально показывает 47,5.

если складывать прирост от базы, получается 39 + 1.95 + 3.12 + 3.12 = 47.19

если перемножать - 39 * 1.05 * 1.08 * 1.08 = 47.76408
Поиграл с цифрами, 47,5 не получается никак. Сходил в треньку, - вышел еще более сконфуженный. Считается как-то хитро, скорее всего что-то суммируется, что-то умножается, и фиг знает когда округляется.

 

Базовая 39.0 (без командира и флага), как в документации:

Скрытый текст

image.thumb.png.421f32d78507d3a6fea96b4d5127ffbf.png

 

Только флаг: 41.0

Скрытый текст

image.thumb.png.a35ac29335184f24e9fda51cc8011fce.png

 

Только форсаж 42.1

Скрытый текст

image.thumb.png.3b15d02642947f07f2bba6f46e38e163.png

 

Флаг и форсаж 44.0

Скрытый текст

image.thumb.png.f02b228ac20b5dd84c2366216d3d72cd.png

 

Флаг и перк внезапно 44.2 (хотя коф. те же вроде, 5% и 8%)

Скрытый текст

image.thumb.png.6e9333894f2f790cf2e876c0c3fa7b07.png

 

Все три коэффициента 47.5

Скрытый текст

image.png.3a3098859a86afeedd9d1c7ab7c8588f.png

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 369
[ANIME]
Участник
1 860 публикаций
16 490 боёв
Сегодня в 21:40:20 пользователь le_pin сказал:

Поиграл с цифрами, 47,5 не получается никак.

Получается. 

39 узлов - базовая скорость. С сигналом скорость становится 40,95 узлов. 8% от 40,95 это 3,276. Теперь суммируем: 3,276 * 2 (от перка и от форсажа) + 40,95 = 47,502. Т.е. как форсаж, так и перк работают от базовой скорости с учётом сигнала. 

Теперь осталось узнать: это багулина или так и задумано? Постараюсь это сделать. Возможно, дело в том, что поскольку как перк, так и форсаж это непостоянные модификаторы, они не учитываются в ТТХ "в порту". В свою очередь все непостоянные модификаторы рассчитываются от ТТХ в порту, а не от ТТХ в бою. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
652 публикации
Сегодня в 16:45:37 пользователь Riba_Baskervilei сказал:

Получается. 

39 узлов - базовая скорость. С сигналом скорость становится 40,95 узлов. 8% от 40,95 это 3,276. Теперь суммируем: 3,276 * 2 (от перка и от форсажа) + 40,95 = 47,502. Т.е. как форсаж, так и перк работают от базовой скорости с учётом сигнала. 

Теперь осталось узнать: это багулина или так и задумано? Постараюсь это сделать. 

Спасибо, да, так получается. Сперва хотел даже написать, что в этом есть логика - дескать "если флаги меняют базовые характеристики и корабль заходит в бой с их учётом, то динамические в бою, могут применяются поверх их", но потом вспомнил, что флаг+форсаж дает 44,0, а флаг+перк - 44,2. Как так?

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
131
[-KSF-]
Участник
567 публикаций
9 630 боёв

сигнал виктор лима на 4% затопления, сигнал джульет виckи юнаван на 15% затопления и навык командира эсма ликвидатор на 30% затопления суммируются?

Изменено пользователем sanek508106

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
23 751
[9-MAY]
Глобальный модератор
12 932 публикации
18 263 боя
В 20.07.2022 в 20:33:13 пользователь SmippyGo сказал:

Здравствуйте! Подскажите пожалуйста на каких кораблях 5-8 уровня лучше всего бьются цитадели?

 

Если я правильно понял суть проблемы, то она корректнее формулируется как "на каких кораблях новичку проще набить цитадели". 

 

В 20.07.2022 в 20:33:13 пользователь SmippyGo сказал:

И еще вкратце расскажите от какого параметра корабля зависит пробитие цитадели

 

От пробития снаряда. И от попадания, собственно, в цитадель.

На всякий случай оставлю ссылку на ролик с пояснением, где что у корабля

 

 

 

Исходя из этого, чисто технически проще цитадель выбить с орудий линкора. Но там есть проблема с попаданием.

Поэтому лично я такие боевые задачи иногда выполняю на крейсерах с хорошим пробитием, например, на "Молотове".

Из прокачиваемых можно попробовать взять Котовского, или японцев (Фурутака, Аоба). Можно попробовать на Кенинсберге/Нюрнберге, но там надо бить с небольшой дистанции, и в прямой борт, пробитие у них еще ниже. Естественно, с крейсеров надо пытаться выбить цитадели крейсеров же, с пробитием линкоров будут очень большие проблемы. 

 

Линкоры подойдут практически любые, там, главное, попасть в борт и в район цитадели. Как вариант, взять линкор с больши количеством стволов (Фусо, Нормандия), и пытаться накрывать залпами крейсера. На этих уровнях они картонные, цитадель может вылететь даже от попадания в ромб/корму/нос (а может и не вылететь, это уж как и куда попадет)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 179
[_DOGS]
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 792 публикации
16 173 боя
В 20.07.2022 в 20:33:13 пользователь SmippyGo сказал:

Подскажите пожалуйста на каких кораблях 5-8 уровня лучше всего бьются цитадели?

Как Вам уже сказали, для новичка лучше всего подойдут советские крейсеры 5-6 уровней. И да, проще всего эту(да и многие другие) задачу, выполнить в коопе.

Изменено пользователем Artemus

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 369
[ANIME]
Участник
1 860 публикаций
16 490 боёв
Сегодня в 01:13:56 пользователь sanek508106 сказал:

сигнал виктор лима на 4% затопления, сигнал джульет виckи юнаван на 15% затопления и навык командира эсма ликвидатор на 30% затопления суммируются?

Тут уже точно перемножаются.

1. Все эти модификаторы - два сигнала и навык командира - возникают в порту, т.е. в бою они постоянные и не могут быть "отключены" или "включены".

2. О перемножении модификаторов на говорит формула расчёта шанса на затопление, которую Вы можете посмотреть в корабельной вики

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
11 публикаций

Какие корабли у Германии сейчас наиболее лучшие? Желательно 4-7 уровня. Мне, как немцефилу, что в любой игре про технику, будь танки и самолёты, выбирает Германию, будет полезна информация и поблагодарю за помощь.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×