Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Marcus_Kipelov

Куда движется игра? (немного мыслей/предложений)

В этой теме 184 комментария

Рекомендуемые комментарии

22 668
[KGB]
Разработчик, Коллекционер
10 059 публикаций
17 968 боёв
Сегодня в 13:14:35 пользователь kapitan1212 сказал:

Чуть больше 20.000-30.000 онлайна в пике активностей-это здорово,как считаете?

Вот серьезно, ну эта тема не надоела еще? 

  • онлайн падает игра умирает
  • счетчик спрятали в клиенте, точно все плохо

И тут внезапно цифры роста, отличное состояние игры, читабельные графики, открытая информация.... и опять все на так!? Что дальше? Все графики нарисованы в фотошопе? 

Давайте вот как поступим. Информация по этому вопросу более чем открыта, начиная от стима, заканчивая сторонними ресурсами, найти которые совсем не сложно. Попробуйте зайти туда и ознакомится с информацией. Там есть все ответы на вопросы связанные с данной тематикой.

 

  • Плюс 11
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
54 публикации
Сегодня в 13:50:00 пользователь Sedoj_LV сказал:

И тут внезапно цифры роста, отличное состояние игры, читабельные графики, открытая информация.... и опять все на так!? Что дальше? Все графики нарисованы в фотошопе? 

Раньше в вечерний прайм-тайм на сервере было 30 тыщ народу, сейчас в вечерний прайм-тайм 10 тыщ народу.

 

Откуда такая информация?   18 го числа - 26к в прайм, 19-го 25к в прайм на РУ сервере.  Год назад в это же время 16к было

Есть СИЛЬНОЕ желание ваш твинк забанить - за явную ложь.  МХ

 

 

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 3
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
22 668
[KGB]
Разработчик, Коллекционер
10 059 публикаций
17 968 боёв
Сегодня в 14:00:06 пользователь DINAB сказал:

Раньше в вечерний прайм-тайм на сервере было 30 тыщ народу, сейчас в вечерний прайм-тайм 10 тыщ народу.

 

И это только в СНГ!

Не могли бы привести, в качестве примера 10 игр, с большим онлайном, если уж взялись за аналитику онлайна? 

  • Плюс 4
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
121 публикация
17 334 боя

 

Сегодня в 14:50:00 пользователь Sedoj_LV сказал:

И тут внезапно цифры роста, отличное состояние игры, читабельные графики, открытая информация.... и опять все на так!? Что дальше? Все графики нарисованы в фотошопе? 

Да,но ведь всем известна причина такого роста в Мире и СНГ.И тут как я думаю не особо ваша заслуга,а волшебной фразы #сидите дома.И если бы не карантин,то пики были бы другие,так как работа,скоро лето и т.д. и т.п.

Изменено пользователем Ron_977
  • Плюс 3
  • Круто 2
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
225 публикаций
4 278 боёв
Сегодня в 14:03:13 пользователь Sedoj_LV сказал:

И это только в СНГ!

Не могли бы привести, в качестве примера 10 игр, с большим онлайном, если уж взялись за аналитику онлайна? 

в танках всего на 1 сервере ночью минимум 20-30к народа

а серверов у них много

 

Изменено пользователем Bokassa1
  • Плюс 1
  • Круто 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
381
[POZOR]
Бета-тестер
176 публикаций
Сегодня в 13:50:00 пользователь Sedoj_LV сказал:

Там есть все ответы на вопросы связанные с данной тематикой.

Кроме той, что лежат вне этой статистики. А именно тех, что видно во всяких срезах.

Я всегда за открытость и всегда "+" за это. Потому что именно публичность и прозрачность рождает доверие, а значит - позитив.

 

Так может быть лучше публично развенчивать мифы не по головам, а конкретно? Например:

- "Мы понимаем, что игрок физически не может играть 130-180 боев в стуки на протяжении недель и месяцев. Благодарим сообщивших... Работа с "круглосуточными" ботами ведется, в ПО по отслеживаю ботоводства внесены апгрейды... "

- "Прекратившееся отключение игровых клиентов от сервера через час "бездействия в порту" - это не фича, якобы направленная на искусственное поднятие онлайна, а баг некоторых клиентов, который будет исправлен... "

И не про онланы:

- "статистика длительности боев говорит... что турбо-бои ..."

- "мы отслеживаем ситуацию с количеством несильных игроков с 46-44-42% на старших уровнях... На самом деле по статистике ... Мы понимаем, что для одних игроков важна победа и слабая игра союзника им ... , но для других важен процесс или результаты прокачки... Поэтому мы подготовили... "

 

Это же в разы лучше и эффективнее, чем, простите, удаление постов! (и это не обсуждение модерации, а констатация факта)

С уважением и спасибо за понимание! ))

Изменено пользователем a_bu
  • Плюс 6
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
22 668
[KGB]
Разработчик, Коллекционер
10 059 публикаций
17 968 боёв
Сегодня в 14:09:27 пользователь Ron_977 сказал:

Э

Да,но ведь всем известна причина такого роста в Мире и СНГ.И тут как я думаю не особо ваша заслуга,а волшебной фразы #сидите дома.И если бы не карантин,то пики были бы другие,так как работа,скоро лето и т.д. и т.п.

Вы упорно игнорируете данные до вспышки ситуации с вирусом и крайне избирательно оперируете информацией, еще раз обратитесь к отрытым источникам, там не сложно разобраться, поверьте.

 

Сегодня в 14:13:37 пользователь Bokassa1 сказал:

в танках всего на 1 сервере ночью минимум 20-30к народа

а серверов у них много

Мы очень рад за наших коллег.

Попробуйте уже просто прочесть то, что написал мой коллега:

Сегодня в 11:28:56 пользователь Mebius_lW сказал:

Касаемо кораблей и танков, это два разных продукта, как по охвату, так и по аудитории. Тем не менее в Европе, США и Азии корабли не уступают нашим коллегам. В СНГ и Восточной Европе популярнее танки — это давно всем известный «культурный феномен». Тем не менее в нашем регионе мы занимаем топовые позиции на игровом рынке, эти данные можно найти в открытых отчётах независимых агентств SuperData или Newzoo.

 

  • Плюс 8
  • Ха-Ха 2
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
22 668
[KGB]
Разработчик, Коллекционер
10 059 публикаций
17 968 боёв
Сегодня в 14:17:47 пользователь a_bu сказал:

Кроме той, что лежат вне этой статистики. А именно тех, что видно во всяких срезах.

Я всегда за открытость и всегда "+" за это. Потому что именно публичность и прозрачность рождает доверие, а значит - позитив.

 

Так может быть лучше публично развенчивать мифы не по головам, а конкретно? Например:

- "Мы понимаем, что игрок физически не может играть 130-180 боев в стуки на протяжении недель и месяцев. Благодарим сообщивших... Работа с "круглосуточными" ботами ведется, в ПО по отслеживаю ботоводства внесены апгрейды... "

- "Прекратившееся отключение игровых клиентов от сервера через час "бездействия в порту" - это не фича, якобы направленная на искусственное поднятие онлайна, а баг некоторых клиентов, который будет исправлен... "

И не про онланы:

- "статистика длительности боев говорит... что турбо-бои ..."

- "мы отслеживаем ситуацию с количеством несильных игроков с 46-44-42% на старших уровнях... На самом деле по статистике ... Мы понимаем, что для одних игроков важна победа и слабая игра союзника им ... , но для других важен процесс или результаты прокачки... Поэтому мы подготовили... "

 

Это же в разы лучше и эффективнее, чем, простите, удаление постов! (и это не обсуждение модерации, а констатация факта)

С уважением и спасибо за понимание! ))

Вы если надергали информации вырванной из контекста, хоть потрудились бы указать источники.

Например про турбо бои, так длительность боя не сильно отличается с показателями прошлого и позапрошлого года.

Вы предлагаете ввести вход на высокие уровни по винрейту? 

Прекратившееся отключение игровых клиентов от сервера через час "бездействия в порту"  - это просто эталонный наброс.

 

  • Плюс 4
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
513 публикации
3 118 боёв

@Sedoj_LV

Пока вы тут и тема подходящая.

Не знаете, зачем убрали из режима "H" в бою данные о дальности средней и ближней "ауры" ПВО?

Средняя аура это наиболее эффективная зона действия ПВО и в ряде случаев она имеет значение.

Никому же не мешали три циферки через дробь...

 

Да и в "порту" для "Дальность стрельбы" (это оказалась максимальная дальность ауры) не соотносятся цифра в "Постоянный урон" (который вообще не понятно что, он ни с одной аурой не совпадает ).

Зачем на это изменили прошлый вариант?

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
22 668
[KGB]
Разработчик, Коллекционер
10 059 публикаций
17 968 боёв
Сегодня в 15:30:12 пользователь Alertino сказал:

@Sedoj_LV

Пока вы тут и тема подходящая.

Не знаете, зачем убрали из режима "H" в бою данные о дальности средней и ближней "ауры" ПВО?

Средняя аура это наиболее эффективная зона действия ПВО и в ряде случаев она имеет значение.

Никому же не мешали три циферки через дробь...

 

Да и в "порту" для "Дальность стрельбы" (это оказалась максимальная дальность ауры) не соотносятся цифра в "Постоянный урон" (который вообще не понятно что, он ни с одной аурой не совпадает ).

Зачем на это изменили прошлый вариант?

Из какого режима? Я не понял вопроса.

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
203 публикации
5 055 боёв

Оу, ну раз в этой теме такой актив происходит, может разработчики ответят что-то по поводу Бюро исследований (ИБ)? Лично мне видится, что вся эта история очень сильно бьёт по новичкам, которые не смогут нафармить уникальные модернизации на любимые десятки по-человечески, я бы посмотрел на человека, который качнув первую десятку её сбросил. Вторым номером идёт пэй ту вин история, по-моему излишне объяснять проблему разработчикам игры, сами должны понимать чем чреваты такие решения, но если в двух словах, то человек с широким кошельком без проблем достанет себе все уникалки, а вот остальным придётся поднатужится и сбрасывать ветки (ооочень интересный контент, кайфовая механика). Если труднодоступная, можно сказать элитарная техника это ещё куда не шло, то повсеместно используемые (дурдом, КБ, ранги) уникальные модернизации скидывать в донат-бюро вам не стоило. 
 

  • Плюс 11

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 031
[SNOOK]
Участник
316 публикаций
12 165 боёв
Сегодня в 13:00:36 пользователь mal_h сказал:

 

В нашем игровом сообществе все знают Седого и Мебиуса - прежде всего как игроков, а уж только потом как сотрудников. Они - играют, и играют хорошо.

 

 

верно.

 

попал как-то с Седым в один бой в разные команды. 

я хотел его потопить, но не успел. Проиграли по очкам, т.к. другие игроки тоже видать увидели Седого, который хорошо играет, и попрятались по норам кто куда - кто за самый дальний остров, а кто пытался "отодвинуть" синюю линию дальше. 

 

и вот  тут вспомнился момент, который мне ОЧЕНЬ не нравится в этой игре.

много боев, когда в проигравшей команде остаются целыми 2-4 корабля (чаще линкора), скорее всего даже с неизрасходованными хилками, которые с самого начала удрали "подальше".

Команду, которая проиграла, они сразу подставили, а точнее кинули.

Даже для команды одержавшей победу - это тоже не есть хорошо, меньше заслуженных фрагов и дамага.

 

самое несправедливое то, что подобная подлая тактика экономикой игры косвенно поощряется (особенно это видно в РБ). 

Почему нельзя сделать так, как например в танках от ВГ да и других играх, где хитрые товарищи, которые торчат весь бой далеко позади, получают за бой кредитов и опыта меньше всех, даже если и подсасут больше всех фрагов (и это правильно и  справедливо)?  (исключение разве что - арта в  танках от ВГ ввиду ее особого геймплея)

 

могу предложить еще один (знаю, что бред) вариант решения этой проблемы:

вы собираетесь вводить в игру подводные лодки.

так почему бы не сделать так, чтобы ПЛ подключались к уже ИДУЩИМ боям где-нибудь минуте на 5-ой.

и респались сразу в тылу противника у синей линии.

и всем будет хорошо:

1. пл будет иметь возможность сразу топить корабли противника, у которых капитанами оказались трусы или подлецы.

2. дабы избежать п.1 вынудить хитрых трусливых капитанов играть со всей командой.

 

 

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 528
[333]
Участник
1 625 публикаций
22 466 боёв
В 12.03.2020 в 10:41:40 пользователь nenord сказал:

На ЛК, из ПМК надо стрелять в ручную, как из ГК крейсеров. А автоматическое ПМК это примитивное упрощение.

Эту идею пять лет назад высказывали . когда гк линков вообще ничего не могло эсмам сделать.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
22 668
[KGB]
Разработчик, Коллекционер
10 059 публикаций
17 968 боёв
Сегодня в 15:39:26 пользователь AnyaAlstreim сказал:

Оу, ну раз в этой теме такой актив происходит, может разработчики ответят что-то по поводу Бюро исследований (ИБ)? Лично мне видится, что вся эта история очень сильно бьёт по новичкам, которые не смогут нафармить уникальные модернизации на любимые десятки по-человечески

Этот контент и не совсем рассчитан на новичков, у новичка как правило и десяток почти нет. 

Сегодня в 15:39:26 пользователь AnyaAlstreim сказал:

Вторым номером идёт пэй ту вин история, по-моему излишне объяснять проблему разработчикам игры, сами должны понимать чем чреваты такие решения, но если в двух словах, то человек с широким кошельком без проблем достанет себе все уникалки, а вот остальным придётся поднатужится и сбрасывать ветки (ооочень интересный контент, кайфовая механика).

Крайне притянутая оценка.

  1. уникальная модификация дает не только плюсы
  2. опыт игры на 10 уровне не купить и модификация тут не поможет никак

Поэтому ни о каком пей ту вин не идет речь. Вам не продают Ямато с кд в 6 секунд, поворотом башен как у Минотавра, рулями эсминца и точностью крейсера с баллистикой Москвы. 

Сегодня в 15:39:26 пользователь AnyaAlstreim сказал:

уникальные модернизации скидывать в донат-бюро вам не стоило. 

Давайте нормально общаться, не навешивая ярлыки.

  • Плюс 5
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
203 публикации
5 055 боёв
Сегодня в 16:00:00 пользователь Sedoj_LV сказал:

Этот контент и не совсем рассчитан на новичков, у новичка как правило и десяток почти нет.

Спасибо за ответ. Ну вот и глянем что скажут вам через год вчерашние новички, когда сегодняшние опытные игроки выкачают все уникалки и закроют этот контент. Уверяю вас, не поленюсь процитировать из архива, когда сегодняшние новые игроки обалдеют от этого произвола. 

  • Плюс 3
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 959
[PANIC]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
1 570 публикаций
31 941 бой

Верните обратно старые АВ и ПВО, хоть отдельным режимом, и посмотрите что получится. Сразу станет понятно куда движется эта игра, и куда могла прийти. Особенно забавным будет понаблюдать сколько игроков вернется, даже не вернется, а в при-прыжку прискачут обратно.

  • Плюс 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
22 668
[KGB]
Разработчик, Коллекционер
10 059 публикаций
17 968 боёв
В 21.04.2020 в 16:06:30 пользователь AnyaAlstreim сказал:

Спасибо за ответ. Ну вот и глянем что скажут вам через год вчерашние новички, когда сегодняшние опытные игроки выкачают все уникалки и закроют этот контент. Уверяю вас, не поленюсь процитировать из архива, когда сегодняшние новые игроки обалдеют от этого произвола. 

Ну это не так просто сделать и опытным игрокам, у меня лично, при 14 000 боях нет ни одной уникалки. 

Про произвол, я вас просил чуть выше. 

  • Плюс 4
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
513 публикации
3 118 боёв
Сегодня в 15:37:43 пользователь Sedoj_LV сказал:

Из какого режима? Я не понял вопроса.

Режим "H" это данные по кораблю.

Вот здесь

Скрытый текст

2.thumb.jpg.83b2320240bb94934216daca1d005ea1.jpg

ранее была дальность средней ауры, и вообще всех аур.

В виде: "Максимальная дальность...... 2.0/3.5/4.6 км"

Благодаря чему можно было увидеть, что наиболее эффективное расстояние - 3.5 км от прикрываемого линкора.

Теперь это обрезали до результата, который на скрине.

Зачем?

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Что бы не засорять боевой интерфейс информацией, которая востребована не большому количеству игроков.

Sedoj_LV

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
22 668
[KGB]
Разработчик, Коллекционер
10 059 публикаций
17 968 боёв
Сегодня в 16:09:29 пользователь PanRudeckiy сказал:

Верните обратно старые АВ и ПВО, хоть отдельным режимом, и посмотрите что получится. Сразу станет понятно куда движется эта игра, и куда могла прийти. Особенно забавным будет понаблюдать сколько игроков вернется, даже не вернется, а в при-прыжку прискачут обратно.

Отличная и новая идея. Конечно ее очень популярно озвучивать для фарма плюсиков. Но увы, кроме популизма тут ничего нет. 

Про "вприрыжку" очень хорошо помню до сих пор, как с одного захода вылетал в порт на своем эсминце при старых АВ, какие темы на форуме были эмоциональные.

Спасибо, но нет.

Сегодняшняя концепция АВ показывает себя очень неплохо.

  • Плюс 7
  • Ха-Ха 1
  • Скучно 1
  • Плохо 5
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
319 публикаций
Сегодня в 16:00:00 пользователь Sedoj_LV сказал:

Этот контент и не совсем рассчитан на новичков, у новичка как правило и десяток почти нет. 

 

Ну я новичек... Да начинал с бетки но нравились более другие проэкты ВГ сначала в танки играл, ппотом самолеты... Вот вернулся полгода назад.. насмотрелся гайдом и что-то началось получаться... вкачал Демона, Москву для КБ .... (Демойна кстати как назло не успел до нг.... остался без моерки... ) И теперь мне нужно на супер модерку еще неизвестно сколько страдать и мучатся... ведь только что бы у меня открылась нужно как минимум вкачать 5 десяток.... че за бред? Верните для новичков задачи... как было раньше!!!

 

Бобльшое желание удалить игру вызывает наличие имбокласса в игре... Против которого нет способов бороться..... Против торпед эсма есть Гап и заранее можно их заметить и начать уворачиваться... Против летящих ББ Линкора, можно подвернуть корпус...против Фугасоплюйных крейсеров можно отвернуть и отсветиться на безопасной дистанции .... а против любимых ваших авиков что? НИЧЕГО! ... Заградка? так неработает она почему-то (не, ну может у Минотавра, ладно еще и Демойна и собьет что-то (при условии что авик не 10 ур, томц-то вообще все равно)), а еще на продаваемые за реал деньги Ленине есть истребитель... вылетает за раз аж 3 штучки... и ... 0 сбитых..., при чем авик все 3 захода делает..... Да грешен, пару рахз срывался на этих.... не знаю как словами сказать, что б не забанили.. но за это чат в игре банили уже 3 раза.... Да, не прав, каюсь, но сил нет больше...  А за то что меня обзывают хохлоу...ком  (модеры если слово не нравится затрите) уверен даже никого и не наказали...

 

Изменено пользователем anonym_Lj3uQBulggWn
  • Плюс 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×