Перейти к содержимому
Kirito______

[0.10.0] Обновление навыков командира.

В этой теме 2 695 комментариев

Рекомендуемые комментарии

3 696
[GURZA]
Участник, Коллекционер
2 610 публикаций
49 191 бой
Сегодня в 15:54:43 пользователь Olga_Odessa сказал:

1. Начнём с того, что никто не заставляет тратить на торпеды все 6 очков.

На сдачу что-то можно взять японцам, Нептуну\Минотавру, паназиатам.

Ну наверное им эти перки брать не надо? Наверное для них есть перки для гк?

 

2. И всё же ответь, какое вооружение основное - на которое 6 очков дали или на которое 7 перков? А то из твоего большого поста, адресованного разработчикам, это не вполне ясно

1. вопрос был для разработчиков, остальные то я понимаю что ответят ...

2. Ну на линкорах они хоть таки в дело ...все в живучесть ...
остаток 2 очка (вливать 1.2 млн для прокачки на 21 не готов, жаба сидит большая)  либо самолетик, либо подождать когда накапает на меткого.

Вот в том то и дело что только на сдачу там ... а 3 перка ...  можно конечно и 3-х очковый на торпеды на крейсере прикрутить ... :Smile_Default:

 

image.thumb.png.0694077d56151c2c85a2ae526a5e0566.png

 

вот тут что брать на второй полке? вся 2-ая полка чистый хлам:

2 перка для того чего тут нет,

+1 % к поджогу - не надо меня смешить (17% и 18% ) :Smile_Default:

-7 сек перезарядки торпед мне сильно помогут? подходить на 10 км с 9-ым уровнем чтобы торпы откидать ?

арт тревога - мне от этого перка станет легче :Smile_Default:

ну придется брать пво ...  

вот вам и вариативность 

Дальше, не сильно лучше :

"Урон ОФ и ПББ" - добавляет к заметности не хило ...

"Тяжелые ББ " - 5% - это просто статистическая погрешность даже говорить не о чем 

Заметность самый полезный ...

 

Изменено пользователем p2k_int
  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 907
[ACES]
Старший альфа-тестер
4 612 публикации
Сегодня в 11:43:22 пользователь PUSY_PIRAT сказал:

Кто-нибудь может подсказать: при заточке в ПМК-билд на Кюрфе/Померании, и на Джорджии/Массачусетсе (для игры по пенному фану, и всяческих задач в стиле "попади 100500 раз из ПМК").

Ручное управление огнем ПМК "Приоритетная цель ПМК"-есть смысл брать?

 

странный вопрос

если цель выполнить задачу "попади 1000 раз из пмк",  то ручное управление улучшает попадания на 35%,

разумеется для этой цели перк подходит.

...

а вот ежели цель эффективно играть, то есть побеждать, то Дедкамик советует не брать "ручку" ,

а заместо нее взять более полезные перки

а он человек авторитетный

Сегодня в 12:06:28 пользователь TOPTYGIN_53_RUS сказал:

Играть в "новый" Варшипс- никакого желания!!!

Внук совсем забросил, за 4-е последних дня - всего 3 боя (из разрешённых ему 2-х часов в день)...

 

При игре, постоянное чувство дискомфорта и подсознательное ощущение - что у тебя,  что то украли... 

Ну что же - экономика Варшипса требует жертв (казе понятно)!!!

 

 

вы своей непосредственностью просто восхищаете

нельзя передавать акк внуку, забанят ведь

  • Плюс 1
  • Круто 1
  • Ха-Ха 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
533
[ADULT]
Участник, Коллекционер
169 публикаций
40 361 бой
Сегодня в 14:16:53 пользователь Poker_Ace сказал:

если цель выполнить задачу "попади 1000 раз из пмк",  то ручное управление улучшает попадания на 35%,

Если  упороть в фул пмк и ручка не поможет. Примерное количество попаданий за бой это 10% от всего что настреляет пмк. Опробовал на курфе и республике. ПМК стреляет в приоритетную цель, но не попадает даже с ручкой. Где эти 35%? Как они работают? Или надо настрелять 2.000 выстрелов с пмк чтобы получить 200 попаданий? Но корабль не проживет в ближнем бою чтобы настрелять столько из пмк. Это просто жесть а не пмк. Не знаю, может у меня какие то другие корабли в порту, но ПМК не играбельно. 

  • Плюс 11
  • Круто 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 152 публикации
Сегодня в 16:05:41 пользователь Chieftain01 сказал:

Обучение одного командира для разных типов техники.

Это удобно только в том случае, когда корабли не прокачиваемые, а акционные, особые или прем.

А платить голдой или опытом желающих мало, 

А самое главное, это что бы кто то с разработчиков ответил нам хоть на часть тех вопросов , которые здесь были

озвучены игроками, а то кроме модераторов, которые и сами толком еще  не знают что по чем и куда, у которых 

другая работа мы и не видим. Хотя на 60 странице там что то пытались нам объяснить, но то капля в море.

А еще лучше было  , что бы как в твиче сделали виде обзор, где игроки задавали письменно вопросы , а разработчики

на них отвечали и сразу объясняли , что , куда , зачем и по чему .

  • Плюс 3
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
266
[VOLKI]
Участник
73 публикации
8 723 боя
Сегодня в 16:29:18 пользователь Ded_capitall сказал:

Это удобно только в том случае, когда корабли не прокачиваемые, а акционные, особые или прем.

А платить голдой или опытом желающих мало, 

Но ведь все таки удобно? Раньше то такого не было. Давайте будем объективными - ставим минусы, так давайте видеть и плюсы.

  • Плюс 3
  • Ха-Ха 2
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 907
[ACES]
Старший альфа-тестер
4 612 публикации
В 24.01.2021 в 13:43:22 пользователь PUSY_PIRAT сказал:

Кто-нибудь может подсказать: при заточке в ПМК-билд на Кюрфе/Померании, и на Джорджии/Массачусетсе (для игры по пенному фану, и всяческих задач в стиле "попади 100500 раз из ПМК").

Ручное управление огнем ПМК "Приоритетная цель ПМК"-есть смысл брать?

 

не слушайте комментариев типа вот этого:

Цитата

Если  упороть в фул пмк и ручка не поможет. Примерное количество попаданий за бой это 10% от всего что настреляет пмк. Опробовал на курфе и республике. ПМК стреляет в приоритетную цель, но не попадает даже с ручкой. Где эти 35%? Как они работают? Или надо настрелять 2.000 выстрелов с пмк чтобы получить 200 попаданий? Но корабль не проживет в ближнем бою чтобы настрелять столько из пмк. Это просто жесть а не пмк. Не знаю, может у меня какие то другие корабли в порту, но ПМК не играбельно. 

вы спросили

- повышает ручное управление попадания из пмк?

я ответил

- да повышает. 

повышает на 35 %.

и это медицинский факт

если ваша цель - получить больше попаданий противоминным калибром, то с эти перком вы их получите.

Изменено пользователем Jadd
убрана провоцирующая лексика
  • Плюс 1
  • Круто 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 696
[GURZA]
Участник, Коллекционер
2 610 публикаций
49 191 бой
Сегодня в 16:36:17 пользователь AgnethaFaltskog сказал:

Третий ГАП добавьте Duke of York, СИ у ЛК больше нет.

shot-21.01.24_16.34.33-0037.jpg

У Жан Барра тоже отняли этим СИ одну перезарядку  ... да много где пенерфили ... "механики игры"

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 152 публикации
Сегодня в 16:26:26 пользователь Tuxo_TyT_OgHaKo сказал:

Если  упороть в фул пмк и ручка не поможет. Примерное количество попаданий за бой это 10% от всего что настреляет пмк. Опробовал на курфе и республике. ПМК стреляет в приоритетную цель, но не попадает даже с ручкой. Где эти 35%? Как они работают? Или надо настрелять 2.000 выстрелов с пмк чтобы получить 200 попаданий? Но корабль не проживет в ближнем бою чтобы настрелять столько из пмк. Это просто жесть а не пмк. Не знаю, может у меня какие то другие корабли в порту, но ПМК не играбельно. 

До этого перепила перков, я на Shikishima заработал целую кучу  "Мастер ближнего боя", а сейчас что есть ПМК что его нет одинаково.

Плюс то что я не закачивал его в ПМК.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
219
[1-G]
Участник
199 публикаций

Короче очередная дурацкая задумка с этими навыками. Как итог, скинул на всех кораблях и подожду пол года, мож что нормальное придумают или вернут.

  • Плюс 18

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 152 публикации
Сегодня в 16:34:51 пользователь Chieftain01 сказал:

Но ведь все таки удобно? Раньше то такого не было. Давайте будем объективными - ставим минусы, так давайте видеть и плюсы.

Плюсы, это когда особые или прем корабли одной нации, тогда без потерь можно пересаживать капитана.

Я так и сделал, а там где идут прокачиваемые , надо платить за переобучение. И сколько игроков по вашему 

будут платить ? Вот у меня к примеру 125 кораблей в порту, а у кого то их в два или три раза больше. Плюс резерв.

Где то три десятка у меня 19 перковых , а переобучить их, это или голдой или элитным опытом, и не все могут это

оплатить.

После замены перков, многие корабли изменились в ТТХ, одни в лучшую сторону а другие просели.

Над этим надо еще надо работать и работать и не один месяц, это еще все в сыром виде, а результат мы сможем 

увидеть где то через пол года. Вот тогда можно будет и оценить это изобретение.

  • Плюс 3
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 907
[ACES]
Старший альфа-тестер
4 612 публикации
Сегодня в 13:30:16 пользователь Batmetal1 сказал:

 

Пробивал  кюрфа фул пмк ,  даже с уникальной модернизацией.Даже достать не до кого, все сидят на 19-20км  .Найс сделали  перки, вчера смотрел евро  стримы по кораблям, народ уже говорят что это новая мета на лк сидеть  на 20км .  

да.

но проблема не в том, что народ сразу же кинулся на 20 км.

это так и задуманно было и выгоды сразу всем видны.

проблема в том, что :

или нет эффективных сборок, или они не очевидны для агрессивной игры ЛК на короткой дистанции.

...

будут такие сборки, много народу будет играть вблизи.

желающих ворваться и раздать меньше, чем артаводов, но они есть.

я бы первый играл на коротке

но дайте блин возможность!

вчера умолял разработчиков написать - какие сборки по их мнению эффективны для курфа и кремля

в ответ тишина

у меня есть свои мысли на этот счет и я их опробываю,

но хотелось бы информации от людей которые это делали, а не от меня, любителя.

  • Плюс 3
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
266
[VOLKI]
Участник
73 публикации
8 723 боя
Сегодня в 17:01:46 пользователь Ded_capitall сказал:

Плюсы, это когда особые или прем корабли одной нации, тогда без потерь можно пересаживать капитана.

Я так и сделал, а там где идут прокачиваемые , надо платить за переобучение. И сколько игроков по вашему 

будут платить ? Вот у меня к примеру 125 кораблей в порту, а у кого то их в два или три раза больше. Плюс резерв.

Где то три десятка у меня 19 перковых , а переобучить их, это или голдой или элитным опытом, и не все могут это

оплатить.

После замены перков, многие корабли изменились в ТТХ, одни в лучшую сторону а другие просели.

Над этим надо еще надо работать и работать и не один месяц, это еще все в сыром виде, а результат мы сможем 

увидеть где то через пол года. Вот тогда можно будет и оценить это изобретение.

Вы можете воспринимать (не путайте с принимать) мнение других людей или слышите только себя? Я говорил о возможности обучить командира на 4 разные класса кораблей (прем и акционных), а не про переобучение на разные классы прокачиваемых.

  • Скучно 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 907
[ACES]
Старший альфа-тестер
4 612 публикации
Сегодня в 15:45:11 пользователь Tuxo_TyT_OgHaKo сказал:

Уважаемый ваше мнение оставьте при себе. Если вам что то не нравится, это не значит неумный. Вы то гений. Заметно сразу

Впредь рекомендую выбирать выражения

Я написал только факты - результаты своих боев

 

ум не в том, чтобы описывать факты. (с которыми я , кстати, вполне согласен)

а в том чтобы отвечать на поставленный вопрос.

человек не спрашивал - "стали ли эффективнее ПМК сборки?",

а спросил "подойдет ли перк для ускорения задач на попадание?"

  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 152 публикации
Сегодня в 17:03:40 пользователь Poker_Ace сказал:

или нет эффективных сборок, или они не очевидны для агрессивной игры ЛК на короткой дистанции.

Дело в том  что многие на ЛК и так играли на расстоянии, а сейчас вообще все на дальность и к границе, 

и начинают друг по другу палить чуть ли не с 30 км.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 791
Участник
2 435 публикаций
Сегодня в 17:03:40 пользователь Poker_Ace сказал:

да.

но проблема не в том, что народ сразу же кинулся на 20 км.

это так и задуманно было и выгоды сразу всем видны.

проблема в том, что :

или нет эффективных сборок, или они не очевидны для агрессивной игры ЛК на короткой дистанции.

...

будут такие сборки, много народу будет играть вблизи.

желающих ворваться и раздать меньше, чем артаводов, но они есть.

я бы первый играл на коротке

но дайте блин возможность!

вчера умолял разработчиков написать - какие сборки по их мнению эффективны для курфа и кремля

в ответ тишина

у меня есть свои мысли на этот счет и я их опробываю,

но хотелось бы информации от людей которые это делали, а не от меня, любителя.

Проблема в том, что надо немного подумать головой, прежде чем пилить такие перки как "Меткий".

А "народ" действительно не виноват, он "лопает что дают".

  • Плюс 13

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 152 публикации
Сегодня в 17:08:14 пользователь Chieftain01 сказал:

Вы можете воспринимать (не путайте с принимать) мнение других людей или слышите только себя? Я говорил о возможности обучить командира на 4 разные класса кораблей (прем и акционных), а не про переобучение на разные классы прокачиваемых.

Я то воспринял и за себя сказал, если вы прочитали.

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
103
[NTB]
Участник
62 публикации
9 572 боя
Сегодня в 16:48:35 пользователь Poker_Ace сказал:

большой опыт игр, а также знания в области психологии говорят, что негатив получают в основном те, кто чего то хотят от сокомандников.

те игроки,  которые думают, что сокомандники им что то должны.

...\

а вы займитесь своей игрой

и выстраивайте свои действия не в зависимости от того что по вашему мнению "должны" делать сокомандники,

а от того что они на самом деле делают.

уверяю вас, сразу же негатив и пропадет.

ну или если останется, то от своих действий, если они вам же самому по итогу не понравятся.

 

Хоть я и не поддерживаю «Меткого» и пассивную игру на дистанции, но не могу с вами не согласиться

Тиммейтов давно пора рассматривать как булочки с хп, за которыми можно спрятаться

Проблема в том, что теперь эти булочки сидят слишком далеко, чтобы за ними можно было прятаться

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
224
[RAVEN]
Участник
767 публикаций

Поиграл в Рандоме и Рангах. Получил тонну негатива от игры. То, что раньше играло, теперь неиграбельно.

  • Плюс 8
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 907
[ACES]
Старший альфа-тестер
4 612 публикации
Сегодня в 16:09:49 пользователь Ded_capitall сказал:

Дело в том  что многие на ЛК и так играли на расстоянии, а сейчас вообще все на дальность и к границе, 

и начинают друг по другу палить чуть ли не с 30 км.

 

Сегодня в 16:12:18 пользователь AgnethaFaltskog сказал:

Проблема в том, что надо немного подумать головой, прежде чем пилить такие перки как "Меткий".

А "народ" действительно не виноват, он "лопает что дают".

видите ли.... разработчики писали, что это сделано сознательно 

и именно потому, что народу нравится.

тут я их поддерживаю.

полно людей которые не особо разбираются в механиках, но поиграть им хочется

они с большим энтузиазмом отошли еще дальше и стали попадать лучше.

вон посмотрите сколько в танках народу на арте играет

это абсолютно тот же самый психотип.

и я хотя сам не такой, но этих людей понимаю.

...

но!

по большому счету игра осторожная издалека всегда менее эффективна агрессивной игры

так почти во всех  видах спорта

умелый агрессивный игрок всегда влияет на бой сильнее чем умелый или неумелый пассивный.

поэтому тут бы было все нормально:

слабые игроки довольны, что лучше пуляют издалека,

сильные довольны, что сильнее влияют на бой вблизи.

задумка разработчиков идеальная.

но! так объясните или дайте механизм такой агрессивной игры!

то что на данный момент есть или не эффективно 

или еще не понято.

вот проблема.

разработчики - снова прошу - разъясните как по вашему эффективно играть на коротке с какими сборками

а уж мы подхватим

 

 

Изменено пользователем Poker_Ace
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×