Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Kirito______

Ватерлиния: Подводные лодки, суперлинкоры и другие новинки.

В этой теме 556 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
4 212 публикации
Сегодня в 16:51:54 пользователь xStep31 сказал:

Воу-воу полегче. Какие 9-10к на шоку. Шоку - самый любимый авик у меня, 9-10к физически выбить на на нем нельзя

По стоячему 8к максимум получалось. Верхняя граница 9-10к залетает в подворот(при подвороте у корабля поднимается борт), когда основная часть ракет летит в борт, а не в надстройки. В среднем норм сбросы от япов около 5к, что для эсма довольно много при 20к хп.

 

Сегодня в 16:51:54 пользователь xStep31 сказал:

Чтобы на бой влиять? Я лично в эсмов не упарываюсь, но когда нужно будет, Сайпан в плане охоты на эсмы подведет

Чтоб влиять на бой нужно уничтожать те цели, под которые заточены группы при минимальных затратах времени. "охота за эсмами" - типичная "ошибка выжившего". Смотрите Семена, он отлично показывает, как влиять на бой, что-то там не видно "охоты за эсмами".

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
567 публикаций
3 582 боя
Сегодня в 21:45:53 пользователь _deadkamik_ сказал:

Чтоб влиять на бой нужно уничтожать те цели, под которые заточены группы при минимальных затратах времени. "охота за эсмами" - типичная "ошибка выжившего". Смотрите Семена, он отлично показывает, как влиять на бой, что-то там не видно "охоты за эсмами".

Вот бы кто это рандому объяснил

Сегодня в 21:45:53 пользователь _deadkamik_ сказал:

В среднем норм сбросы от япов около 5к, что для эсма довольно много при 20к хп.

У шоку да - 5-7к стабильные. 

Но хакурю все же нет, там 3-5к, причем рандомные. Прицел больше - ракет столько же

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
509 публикаций
7 877 боёв
Сегодня в 17:28:46 пользователь Shurff сказал:

Самое адекватное, что можно сделать сейчас - это сказать игрокам: "Ребята, мы старались, но ПЛ оказались несовместимы с концепцией игры" и отказаться от идеи. Я думаю это решение игроки воспримут с пониманием.

Нет, разработчики планируют так привлечь новых и вернуть старых игроков, потому подлодки будут.

Хоть с эльфизмом, хоть без, такое уже было с перепилом авиков. Насколько хорошо получилось, мне не известно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 212 публикации
Сегодня в 17:50:08 пользователь xStep31 сказал:

Вот бы кто это рандому объяснил

Ну если б это получилось, мб токсичность была бы в разы ниже и мы бы не видели всех тех нерфов ав, что нужны для уменьшения токсичности.

Сегодня в 17:07:09 пользователь Terramorpher сказал:

А что мешает АВ иметь патрулирующую рядом авиагруппу?

Ах да, отсутствие противолодочных самолётов в игре...

А может нужно сразу исключать возможность упарывания во избежание токсичности? То что это отключают подлодкам по отношению к ав, хоть и не явно - хорошо, имхо.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
6 448 публикаций
8 433 боя
Сегодня в 19:28:46 пользователь Shurff сказал:

Самое адекватное, что можно сделать сейчас - это сказать игрокам: "Ребята, мы старались, но ПЛ оказались несовместимы с концепцией игры" и отказаться от идеи. Я думаю это решение игроки воспримут с пониманием.

Лол. Они были совместимы ещё с хэллоуинских эвентов.

Единственное что надо было - дать всем кораблям противолодочные средства а не шаманить с "только эсминцы обнаруживают ПЛ"))

"Камень ножницы бумага" должны быть в средствах обнаружения и уничтожения ПЛ а не в каком-то заточенном классе.

Т.е. Один класс лучше против ПЛ в надводном другой - против ПЛ в подводном, а кто-то лучше замечает перископы.

Сегодня в 19:28:46 пользователь Shurff сказал:

Потому что во-первых это тянет кучу совершенно эльфийских механик,

самая главная эльфийская механика - это радиосвязь и нереалистичные РЛС и ГАП из-за которых и идёт куча проблем на высоких уровнях.

А механик в игре и так не хватает, где это видано - двухкнопочные бои на хай-левелах?

Сегодня в 19:50:08 пользователь xStep31 сказал:

Вот бы кто это рандому объяснил

да сколько угодно объяснять пока закрашивающийся кружок точки означает "эсм без прикрытия" эсмов будут прессовать.

Дело вообще не в дамаге авиков и не в радиусе обнаружения.

  • Плюс 3
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
853 публикации
Сегодня в 15:57:48 пользователь _soletrooper_ сказал:

А можно в роли суперлинкоров Jervis или Tosa? :D

 

  Скрыть содержимое

 

d8yq78j-db7b241a-9cad-4b30-8ff2-c06ab20f


kpxy9ue.jpg

 

 

В премы ! Срочно !

Скрытый текст

Представил себе , что этот суперлинкор делает полный бортовой залп по эсминцу в 5 км. Сколько из 36-ти выпущенных снарядов попадет в цель и какой урон они нанесут ?

Хотя , может экипаж эсминца задумается о внеочередном ПХД от стресса ( но это неточно )

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 461
[SU-35]
Участник, Коллекционер
9 867 публикаций
27 532 боя
Сегодня в 15:57:48 пользователь _soletrooper_ сказал:

А можно в роли суперлинкоров Jervis или Tosa? :D

 

  Показать содержимое

 

d8yq78j-db7b241a-9cad-4b30-8ff2-c06ab20f


kpxy9ue.jpg

 

 

В одной игре (альфе) сейчас можно построить монстрика на 125кТ с 24-28 стволами 508мм. Правда тогда на броню ничего не остаётся и он взрывается от любого чиха))) Более сбалансированный вариант несёт 15-18 таких стволов))

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 761
Участник
3 182 публикации
5 127 боёв
Сегодня в 18:12:18 пользователь Terramorpher сказал:

Лол. Они были совместимы ещё с хэллоуинских эвентов.

Ага ))) Только вы забыли, что вместо ботов в рандоме живые игроки и тоже на ПЛ.  И на авиках. ))) Так что с рандомом совместимости не было ни тогда, ни сейчас.

А сам по себе Ужас глубин был великолепен - тут спору нет. Если решат заново запустить - с удовольствием поиграю.

Сегодня в 18:12:18 пользователь Terramorpher сказал:

Т.е. Один класс лучше против ПЛ в надводном другой - против ПЛ в подводном, а кто-то лучше замечает перископы.

И тут вы, как и десятки игроков до вас, начинаете придумывать свои эльфийские механики. А как доходит до испытания на практике - так всё оказывается не то... Не вы первый, не вы последний.

Сегодня в 18:12:18 пользователь Terramorpher сказал:

самая главная эльфийская механика - это радиосвязь и нереалистичные РЛС и ГАП

Даже близко нет. РЛС и ГАП были в указанный исторический период. В игре они представлены, хоть и с условностями.

А вот чего в реальности не было - это акустической волны. Не было скорости звука, которая зависит от нации. И уж точно разряд батарей не зависел от обнаруженности лодки. )

 

Сегодня в 17:51:36 пользователь Glooooooo сказал:

Нет, разработчики планируют так привлечь новых и вернуть старых игроков, потому подлодки будут.

Ну тут спорный момент. На ру-сервере онлайн медленно падает. Не смотря на пандемии и локдаун. В Северной Америке вроде ровненько. Есть небольшой всплеск в прошлом году. ЕС - аналогично Северной Америке.

Перепил авиков точно не привёл к повышению онлайна. Уж не знаю про донат. И как-то странно было бы рассчитывать что с ПЛ будет иначе.

Данные отсюда.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
6 448 публикаций
8 433 боя
Сегодня в 22:29:19 пользователь Shurff сказал:

Даже близко нет. РЛС и ГАП были в указанный исторический период. В игре они представлены, хоть и с условностями.

в игре это эльфийская магия. РЛС работающая сквозь острова и ГАП которому не мешают собственные двигатели как пример.

А ещё пеленг который дает пеленг на ближайший корабль даже если он не передает никаких данных. Но не может запеленговать работу РЛС или переговоры авиагрупп.

Сегодня в 22:29:19 пользователь Shurff сказал:

Ага ))) Только вы забыли, что вместо ботов в рандоме живые игроки и тоже на ПЛ.  И на авиках. ))) Так что с рандомом совместимости не было ни тогда, ни сейчас.

Авикам ПЛ как раз наименьшая проблема. Если не нерфить засвет  ради эсмов которые светятся захватом точек. А бои ПЛхПЛ надо было тестить на аналогичном эвенте.

Сегодня в 22:29:19 пользователь Shurff сказал:

И тут вы, как и десятки игроков до вас, начинаете придумывать свои эльфийские механики.

Самый главный "эльфизм" - это попытки придумать как кого-то "спасти" от ПЛ, ограничивая механику так что она перестает соответствовать жизненному опыту.

На самом деле нужен лишь способ обнаружения и оружие которое может атаковать ПЛ в неудобной для основного оружия позиции - и игроки сами разберутся как их топить.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 761
Участник
3 182 публикации
5 127 боёв
Сегодня в 20:46:48 пользователь Terramorpher сказал:

в игре это эльфийская магия. РЛС работающая сквозь острова и ГАП которому не мешают собственные двигатели как пример.

А ещё пеленг который дает пеленг на ближайший корабль даже если он не передает никаких данных

А ещё в игре полный разброд и шатания с единицами измерения. И с размерами кораблей. Так что да - с ГАП и РЛС есть условности. Если вы хотите симулятор, то вам не сюда. Но тем не менее - это реальные вещи.

Пеленгация - да. Магия. Ну хоть она достаточно нечасто встречается.

Сегодня в 20:46:48 пользователь Terramorpher сказал:

Авикам ПЛ как раз наименьшая проблема.

Дело не в том проблема или нет. В Ужасе глубин не было вообще никакого взаимодействия ПЛ и ПЛ или ПЛ и авиков. Потому нельзя говорить о какой-то готовности ПЛ к рандому в то время. Очень странно, если в игре будут два класса, которые почти никак не могут взаимодействовать друг с другом.

Сегодня в 20:46:48 пользователь Terramorpher сказал:

Самый главный "эльфизм" - это попытки придумать как кого-то "спасти" от ПЛ, ограничивая механику так что она перестает соответствовать жизненному опыту. 

На самом деле нужен лишь способ обнаружения и оружие которое может атаковать ПЛ в неудобной для основного оружия позиции - и игроки сами разберутся как их топить. 

Теоретически - да. На практике - пробуют уже 2 года. А воз и ныне там. И это не смотря на то, что в процессе творческих поисков ПЛ вообще перестали напоминать свои реальные аналоги.

Так что не нужно никого спасать. Просто отказаться от идеи. В игровую песочницу с трудом и руганью влезли авики. ПЛ там не нужны.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 461
[SU-35]
Участник, Коллекционер
9 867 публикаций
27 532 боя
Сегодня в 20:46:48 пользователь Terramorpher сказал:

Самый главный "эльфизм" - это попытки придумать как кого-то "спасти" от ПЛ, ограничивая механику так что она перестает соответствовать жизненному опыту.

На самом деле нужен лишь способ обнаружения и оружие которое может атаковать ПЛ в неудобной для основного оружия позиции - и игроки сами разберутся как их топить.

Спасти корабли от ПЛ проще простого - нужно сделать им скорость (6...10 узлов под воддой и 12...20 на поверхности) и дальность обзора (километров 8 под перископом) как в жизни. И электроторпеды, которые обнаруживаются под самым бортом, но со скоростью 20...30 узлов и дальностью 4...6 км. И уже никто никого не имбует.

  • Плюс 3
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
6 448 публикаций
8 433 боя
Сегодня в 22:55:46 пользователь Shurff сказал:

Дело не в том проблема или нет. В Ужасе глубин не было вообще никакого взаимодействия ПЛ и ПЛ или ПЛ и авиков. Потому нельзя говорить о какой-то готовности ПЛ к рандому в то время. Очень странно, если в игре будут два класса, которые почти никак не могут взаимодействовать друг с другом.

как могут не взаимодействовать с подлодками самолёты которые в то время практически гарантированно обнаруживали ПЛ?)))

Ракеты на морской авиции как раз сначала и применял для охоты на ПЛ

Сегодня в 23:18:25 пользователь Cpt_Pollution сказал:

Спасти корабли от ПЛ проще простого - нужно сделать им скорость (6...10 узлов под воддой и 12...20 на поверхности) и дальность обзора (километров 8 под перископом) как в жизни. И электроторпеды, которые обнаруживаются под самым бортом, но со скоростью 20...30 узлов и дальностью 4...6 км. И уже никто никого не имбует.

а зачем больше? Технически это ПТ из танков они не особо скоростные.

Кругом союзники - в надводном положении дружественный засвет, на глубине и под перископом его нет.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 761
Участник
3 182 публикации
5 127 боёв
Сегодня в 21:59:25 пользователь Terramorpher сказал:

как могут не взаимодействовать с подлодками самолёты которые в то время практически гарантированно обнаруживали ПЛ?))) 

Ракеты на морской авиции как раз сначала и применял для охоты на ПЛ

Вы сами писали

Сегодня в 18:12:18 пользователь Terramorpher сказал:

Лол. Они были совместимы ещё с хэллоуинских эвентов.

Но по факту речь о готовности к рандому тогда не велась и вестись не могла.

Как раз потому что никакого взаимодействия между ПЛ и некоторым другими классами не было предусмотрено.

 

А сейчас попытки ввести в игру такое взаимодействие оканчиваются провалом.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
6 448 публикаций
8 433 боя
Сегодня в 00:02:10 пользователь Shurff сказал:

Но по факту речь о готовности к рандому тогда не велась и вестись не могла.

чем отличается бомбардировка ПЛ от бомбардировки корабля? Система видимости устанавливается как "всегда".

Настроить авиацию для ПЛ это вообще минимум изменений. Разве что торпедам и ракетам надо будет задать невозможность атаки подводной цели.

Все остальные классы там присутствовали .

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 761
Участник
3 182 публикации
5 127 боёв
Сегодня в 22:13:07 пользователь Terramorpher сказал:

чем отличается бомбардировка ПЛ от бомбардировки корабля? Система видимости устанавливается как "всегда".

А вы знаете чем отличаются обычные бомбы от глубинных? )

Сегодня в 22:13:07 пользователь Terramorpher сказал:

Настроить авиацию для ПЛ это вообще минимум изменений. Разве что торпедам и ракетам надо будет задать невозможность атаки подводной цели.

Все остальные классы там присутствовали .

Не, ну тогда вам нужно слать резюме в команду разработчиков WoWS. Потому что без вас они не могут это сделать уже 2 года...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
86 публикаций

Последняя итерация подлодок была ужасной. Эта обещает быть в разы хуже. Да еще и в рангах. Браво, разработчики, браво.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 761
Участник
3 182 публикации
5 127 боёв
Сегодня в 23:43:50 пользователь Goat_Emperor сказал:

Последняя итерация подлодок была ужасной

И не только последняя...

Вроде только вторая итерация закрытого теста была норм. Ну может и первая, но на ней я не был.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 284 публикации
В 06.05.2021 в 18:45:17 пользователь Y6uBaIIIKa_ сказал:

Наверное потому что ее официально запретили.

Так вот же ее вводят судя по старт посту, только при взаимодействии АВ-все остальные. 

Зачем мне такое только лишь против мертвого класса который я вижу в одном бою из 5? 

Пусть разработчики дадут возможность уворачиваться на скилле от снарядов.

Изменено пользователем anonym_LhRs3gcYID8b
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
594
[URALM]
Участник
507 публикаций

Постоянные косвенные и явные апы эсмов,может хватит,и еще вы забираете у линков навык "меткий",заберите у эсмов "ослепляющий",а лучше назовите игру мир эсминцев.

  • Плюс 1
  • Круто 3
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×