Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 200 боёв.
Kirito______

Результаты теста подводных лодок и дальнейшие шаги

В этой теме 133 комментария

Рекомендуемые комментарии

1 489
[DIKIY]
Бета-тестер
2 472 публикации
15 466 боёв
Сегодня в 16:26:33 пользователь Terramorpher сказал:

какой будет размер веток? Нормальный или как с авиками?

лишь бы ими дырки между ав не заткнули :cap_haloween:

  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
434
[NPF]
Участник
391 публикация

Оффтоп. Идея дедкамика хороша не только для ПЛ. И для наличия/отсутствия ботов, и для боев без авегов, и с минимумом/максимумом эсмов, и для несимметричных боев

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
319
[BE_ST]
Участник, Коллекционер
318 публикаций
25 213 боёв

Ну если в этой игре есть авианосцы, линкоры, крейсера и эсминцы. И теперь ещё появятся подводные лодки. То не пора тогда ввести и МИННЫЕ ЗАГРАДИТЕЛИ, ТРАЛЬЩИКИ и ТОРПЕДНЫЕ КАТЕРА? 

Я в поле серъезно. Хочется услышать ответ

Изменено пользователем kpm213
  • Плюс 2
  • Круто 1
  • Ха-Ха 2
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 686
[W-D-W]
Участник, Коллекционер
11 005 публикаций
31 708 боёв
В 01.07.2021 в 23:12:26 пользователь __Rein_ сказал:

Оффтоп. Идея дедкамика хороша не только для ПЛ. И для наличия/отсутствия ботов, и для боев без авегов, и с минимумом/максимумом эсмов, и для несимметричных боев

Это так кажется.

Никто не знает, сколько именно будет тогда ожидание.

 

По умолчанию там принимается большой и толстый онлайн. Но вполне вероятны и ожидания по 10 и более минут. Особенно если играть не самые ходовые уровни

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 818
[GREML]
Участник, Коллекционер
1 164 публикации
7 409 боёв
Сегодня в 00:00:00 пользователь Kirito______ сказал:

Но тестирование на отдельном сервере или в специальном режиме не может предоставить такого же большого объема данных, как тестирование в Случайных боях. Мы не хотим сразу добавлять подводные лодки в основной тип боя, но при этом для нового класса нужно продолжительное испытание широкой и стабильной аудиторией. Подходящим типом боя для такой проверки являются Ранговые бои - наиболее близкий к Случайным тип боя. 

От всего сердца вас прошу, не надо лодки совать ни в Рандом, ни в Ранги! Пожалуйста!

Я понимаю, что в разработку класса вбухана уже куча ресурсов и рабочих часов разработчиков, и дать "задний ход" уже нереально - подлодки "обречены" на появление в игре.

Сделайте пожалуйста для них отдельный тип боя, разработайте операции, но не надо внедрять то, что в игре про морские сражения выглядит инородно, а то и вообще абсурдно.

Сегодня в 14:37:28 пользователь kpm213 сказал:

То не пора тогда ввести и МИННЫЕ ЗАГРАДИТЕЛИ, ТРАЛЬЩИКИ и ТОРПЕДНЫЕ КАТЕРА? 

И шаланды полные кефали

  • Плюс 14

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
15 740
[RADI0]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Столкновение Серв-ов
5 143 публикации
44 951 бой
Сегодня в 09:30:11 пользователь MoGwaai сказал:

Сделайте пожалуйста для них отдельный тип боя, разработайте операции, но не надо внедрять то, что в игре про морские сражения выглядит инородно, а то и вообще абсурдно.

:cap_like:

Тем более, что перед глазами НАГЛЯДНЫЙ пример достаточно удачного варианта с "Генеральным сражением", когда все довольны - и новая механика тестируются большим количеством игроков и в статистику не идет

Изменено пользователем _R0NIN
  • Плюс 8
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 818
[GREML]
Участник, Коллекционер
1 164 публикации
7 409 боёв
Сегодня в 18:43:10 пользователь _R0NIN сказал:

Тем более, что перед глазами НАГЛЯДНЫЙ пример достаточно удачного варианта с "Генеральнім сражением", когда все довольны - и новая механика тестируются большим количеством игроков и в статистику не идет

Я даже другую идею подкину.

Скажем так, операция, но с игроками с обеих сторон: надводные корабли конвоируют транспорты, а ПЛ должны их топить. Это идея навскидку, не ломая голову.

Или сделать аналогичный тип боя, но уже вроде коопа.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
966 публикаций
2 236 боёв
Сегодня в 09:50:17 пользователь MoGwaai сказал:

Я даже другую идею подкину.

Скажем так, операция, но с игроками с обеих сторон: надводные корабли конвоируют транспорты, а ПЛ должны их топить. Это идея навскидку, не ломая голову.

Или сделать аналогичный тип боя, но уже вроде коопа.

Был же в тестировании новый тип боя: Конвой.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
152 публикации
В 01.07.2021 в 15:00:00 пользователь Kirito______ сказал:

Часть кораблей не будет иметь глубинных бомб или самолётов ПЛО: не у всех кораблей есть все возможные инструменты, например снаряжение "ГАП" или "Ускорение перезарядки ГК". Противостоять субмаринам они смогут за счёт конечной автономности и в связке с союзниками, оснащенными средствами ПЛО.

Нормально так.

В 01.07.2021 в 15:00:00 пользователь Kirito______ сказал:

Не останавливается работа над подводным миром - все больше карт становится пригодно для сражений с субмаринами;

Не забывайте и о надводном мире, я задолбался уже садится на мель в километре от острова.

  • Плюс 2
  • Круто 2
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
386 публикаций
В 01.07.2021 в 15:00:00 пользователь Kirito______ сказал:

Как вариант - не более 5 эсминцев и подводных лодок

если перевести на нормальный язык - мы дадим вам в команду по две ПЛ вместо обычных кораблей (ведь три эсминца в команде это довольно часто), соответственно количество кораблей по которым вы можете вести стрельбу уменьшится (уменьшится доступное хп), плюс эти самые подлодки будут также вносить свой вклад в урон по оставшимся целям, самое веселое будет, если матчмейкер еще и авик пихнет для кучи в сетап

 

  • Плюс 3
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
419 публикаций

Вопрос по поводу всех уникальных командиров и, отдельно, по поводу советских уникальных кэпов:

1) Планируется ли на уникальных кэпах добавлять улучшенные навыки для ПЛ?

2) Планируется ли на советских уникальных кэпах добавлять улучшенные навыки для авианосцев?

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
55 142
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Участник, Коллекционер
21 734 публикации
25 481 бой
Сегодня в 18:38:41 пользователь AgileJoe сказал:

если перевести на нормальный язык - мы дадим вам в команду по две ПЛ вместо обычных кораблей (ведь три эсминца в команде это довольно часто), соответственно количество кораблей по которым вы можете вести стрельбу уменьшится (уменьшится доступное хп), плюс эти самые подлодки будут также вносить свой вклад в урон по оставшимся целям, самое веселое будет, если матчмейкер еще и авик пихнет для кучи в сетап

Ага, а если по первости может и по 5 ПЛ будет закидывать? Вообще будет "весело"...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
386 публикаций
Сегодня в 12:30:39 пользователь runSIG сказал:

Ага, а если по первости может и по 5 ПЛ будет закидывать? Вообще будет "весело"...

ну в ночное время возможна любая дикость в сетапах XD

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
346 публикаций

Странное решение тестить подводные лодки в 0.10.7 , учитывая что сейчас лето и онлайн летом всегда меньше.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
6 446 публикаций
8 412 боёв
Сегодня в 17:13:07 пользователь doktor_228_2015 сказал:

Странное решение тестить подводные лодки в 0.10.7 , учитывая что сейчас лето и онлайн летом всегда меньше.

нытья меньше.

 

Либо эта акустическая волна будет имбовать неподеццки как сказочная механика либо народ будет юзать ПЛ как ПТ и толку от неё не будет...

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 686
[W-D-W]
Участник, Коллекционер
11 005 публикаций
31 708 боёв
Сегодня в 13:01:39 пользователь AgileJoe сказал:

ну в ночное время возможна любая дикость в сетапах XD

вы главное помните, что пл будут в рангах, а там отнюдь не 12 тел на команду

 

Сегодня в 11:38:41 пользователь AgileJoe сказал:

если перевести на нормальный язык - мы дадим вам в команду по две ПЛ вместо обычных кораблей (ведь три эсминца в команде это довольно часто), соответственно количество кораблей по которым вы можете вести стрельбу уменьшится (уменьшится доступное хп), плюс эти самые подлодки будут также вносить свой вклад в урон по оставшимся целям, самое веселое будет, если матчмейкер еще и авик пихнет для кучи в сетап

 

 

Сегодня в 12:30:39 пользователь runSIG сказал:

Ага, а если по первости может и по 5 ПЛ будет закидывать? Вообще будет "весело"...

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
55 142
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Участник, Коллекционер
21 734 публикации
25 481 бой
Сегодня в 22:20:49 пользователь Alexahiks сказал:

вы главное помните, что пл будут в рангах, а там отнюдь не 12 тел на команду

Так за ранги ещё не озвучивали количество. :fish_nerv:

Разговор был про планы на Случайные. :fish_aqua:(по крайней мере я  считал что обсуждаю данный режим).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 686
[W-D-W]
Участник, Коллекционер
11 005 публикаций
31 708 боёв
В 02.07.2021 в 19:02:58 пользователь runSIG сказал:

(по крайней мере я  считал что обсуждаю данный режим).

возможно вы и правы . но пока что про введние пл лишь в ранги говорили, а там сейчас семь тел.

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
55 142
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Участник, Коллекционер
21 734 публикации
25 481 бой
В 02.07.2021 в 23:24:05 пользователь Alexahiks сказал:

возможно вы и правы . но попка что про введние пл лишь в ранги говорили, а там сейчас семь тел.

Вот за этот момент рассуждали:

Цитата

Один из обсуждаемых вопросов, связанный с добавлением подводных лодок - их влияние на матчмейкинг и количество кораблей, активно участвующих в артиллерийском бою. Среди частых предложений - повышение количества кораблей в команде с 12 до, например, 15. 

 

Мы не планируем увеличивать размер команд в основном типе боя - Случайных боях:

Баланс строится вокруг взаимодействия определенного количества кораблей. Его изменение приведет к необходимости полностью перенастраивать все корабли в игре.
Точно также придется менять карты и режимы, настроенные под 12 кораблей в команде.
Чем больше кораблей в бою, тем меньше влияние каждого из них на результат сражения. С нашей точки зрения в сражениях "12 на 12" оптимальное для Случайных Боёв влияние отдельных кораблей.
 

Однако мы понимаем, что с добавлением подводных лодок матчмейкеру могут потребоваться изменения, и на текущий момент рассматриваем дополнительные ограничения, действующие сразу на несколько классов, например, одновременно на эсминцы и подводные лодки, или на эсминцы, авианосцы и субмарины. Как вариант - не более 5 эсминцев и подводных лодок. При этом ограничения на отдельные классы остаются в силе.

То есть участие в случайных боях уже так же не обсуждается. Обсуждается количество лодок. :fish_glass:

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 135
[DICE]
Бета-тестер
634 публикации
31 177 боёв

Отличная новость, надеюсь что ближе к новому году наконец то выйдут в релиз пл, а это значит что совсем немного осталось терпеть это издевательство над игроками и наступит то время поменять проект. Прошу вас не вводите эту дичь в рандом, это не сделает игру лучше и не принесет вам прибыли, вы еще вспомните мой пост.

Изменено пользователем HandsomeJessie
  • Плюс 6
  • Скучно 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×