Перейти к содержимому
GeneralPunk_LST

Вопросы разработчикам (Интервью на ДР)

В этой теме 121 комментарий

Рекомендуемые комментарии

116
[T_A_I]
Бета-тестер кланов, Коллекционер
164 публикации
30 850 боёв

Есть ли вектор в сторону развития клановых соревновательных режимов? Будет ли изменена механика "Морского Сражения"? Планируется ли добавление в будущем подобия "Глобальной Карты"? 

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 399
[AZTEC]
Участник, Коллекционер
917 публикаций
12 059 боёв

Хотелось бы услышать серьёзный, взвешенный ответ Разработчиков по поводу ввода подводных лодок. Судя по тому, что видел лично я - ПЛ не нравится игрокам ни в рангах, ни в коопе, на стримах за них тоже никто не топит? как и на форуме. Влияние этого класса на изменение игровых механик просто колоссальное. В конце-концов корабли это ведь не РПГ, где можно до бесконечности смешивать  воина, стрелка, визарда и лекаря, получая паладинов, друидов, воров и т.д. Здесь всего четыре класса кораблей, и в бою, если ты действительно хочешь научиться играть, приходится анализировать большой объём информации на мониторе. Наличие подлодок просто выводит объём информации, за которой нужно следить, за грань возможностей человеческого восприятия и ломает игру трём классам кораблей, из четырёх (у меня конечно нет полной статистики - но по ощущениям большинству).

 

Танкуешь ты, допустим, на линкоре - тонешь, горишь, жмёшь ремку, тут хлоп - прилетает гидроимпульс, который ты уже не сбросишь при подходе торпед, и ты получаешь их в борт, и ещё затоп, который тоже не можешь остановить. И каюк. Как в это играть я не очень понимаю.

 

И ещё один аргумент - на тех же турнирах и авиков то нет, а подлодки и зрелищность это вообще совсем мимо. Как это может смотреться на турнире?

 

Поймите правильно - вопрос не для того, чтобы в очередной раз позлить или пооппонировать ради оппонирования. Хотелось бы понять проектную логику такого решения. В игре уже есть класс кораблей, который многих раздражает. Зачем ещё один, который раздражает ещё больше? Те же голландцы, по сути - КР с торпедами сверху, которые можно даже сбивать. Кому-то понравилось, кто-то остался равнодушен, но в целом на игру они критически не повлияли. А ПЛ напоминают скорее Битву Чудовищ. Но там люди по желанию участвовали, а тут всех заставили насильно, кроме рандома и кланов.

 

Изменено пользователем Aztec21
  • Плюс 36
  • Круто 1
  • Ха-Ха 1
  • Плохо 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 036
[WARCV]
Участник, Коллекционер
3 353 публикации
12 090 боёв

Требуется формула для вертикального рассеивания.

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 331
[IGNI]
Бета-тестер
1 297 публикаций
17 827 боёв

А мне вот "нравится", когда бакены на точках захвата сквозь корабль проходят, нельзя ли так с островами сделать?

  • Круто 2
  • Ха-Ха 7
  • Скучно 1
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
137 публикаций
5 913 боёв

1) Будет ли модернизация игрового чата, чтобы можно было общаться как в бою так и вне игры?

2) Будет ли модернизирован список друзей и список игроков клана?

 

Вот подробная статья 

 

 

3) Почему премиумным американским линкорам (Массачусетс, Джоржия) не дали средств ПЛО, в отлитии от прокачиваемой американской ветки?

Изменено пользователем TaH4IIK_T34
  • Плюс 3
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 623
[OPERA]
Мододел, Участник, Коллекционер
572 публикации
10 158 боёв

Вопрос:

Почему в операциях нельзя выполнить "морское сражение", кампании, верфь и многие задачи? Самое непонятное, почему нельзя выполнить именно "морское сражение" и кампании?

 

У нас клан играет в операции, так морское сражение выполнить не возможно - боев много, а результаты не засчитываются. У меня с начала игры не пройдена ни одна кампания, хотя уже почти  6000 боев - это нормально?

Изменено пользователем ReklaMax
  • Плюс 11
  • Круто 1
  • Ха-Ха 1
  • Плохо 6
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 270
[JP]
Участник, Коллекционер
949 публикаций
38 436 боёв

Приветствую! Какие планы у разработчиков относительно уникальных модернизаций для 10ых уровней? Кораблей выходит много, а про модернизации будто забыли, ждать ли новых и будут ли менять уже существующие?

  • Плюс 10
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
357
[-_-_-]
Бета-тестер, Коллекционер
308 публикаций

Получил из контейнера Эджинкорта/Айзенкура (как кому нравится).

Увы, у корабля ПОЛНОСТЬЮ отсутствует ПВО. Так задумали Ваши дизайнеры.

Первый бой. 2! (прописью ДВА!) шестых авика. 

Далее полная аналогия - "Криминальное чтиво", молодой еще Брюс Уиллис, большой негр (из Зеленой мили кто помнит). Кто смотрел тот поймет.

Вопрос.

Почему не дать кораблику хотя бы минимальное ПВО. Чтобы унижение не было таким 100%.

Если что КБ Леста очень уверенно рисует ПВО когда надо - пример ЛК5-6 Германии - из серии как бы выглядело ПВО, если бы, да кабы, их гипотетически модернизировали в 30-х годах.

Молчу про Арканзас - та же история. Пылится уже годами.

Или тут вижу, тут не вижу.

--

Грустный коллекционер.

  • Плюс 9
  • Ха-Ха 8
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 004
[KIROV]
Участник
1 098 публикаций
29 502 боя

Несколько раз задавал вопрос, но так и не услышал на него внятного ответа. Каков радиус действия глубинных бомб?  С какой дистанции до ПЛ есть смысл их применять? Как я понимаю, я могу поразить ПЛ , только если она находится непосредственно под моим кораблём или в кильватерной струе. Это так? По ГК и торпедам у каждого корабля имеется описания о радиусе действия данного вооружения. Почему о радиусе действия ГБ нигде в ТТХ корабля не прописывается? 

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
408 публикаций
7 736 боёв

Когда будет в мачмейкере разделение классов на подклассы как пример Elbing и Shimakaze; Кремль и Слава; Kurfurst и Conqueror и связанные с этим изменения: разделение получения опыта и доходность; дополнительные величины такие как урон по чужому засвету; возможность просмотра за какие действия получен опыт и серебро

 

Уточните существует ли возможность сделать дополнительные формулировки к тем вопросам которые уже есть дабы не плодить дубли?

Изменено пользователем zoom067
  • Плюс 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 399
[AZTEC]
Участник, Коллекционер
917 публикаций
12 059 боёв

Вопрос по поводу внешних вспомогательных сервисов, коллабораций и обучения.

Может быть стоит сделать раздел для новичков (и не только) с разъяснениями, и где-то на видном месте его повесить:

 

- что связь для клана, например удобнее всего делать в Дискорде, который можно и на смартфон поставить, если комп старый и тормозит. Весь мир играет в ММО с дискордом - там отдельные конаты для разных отрядов, голосовой чат, текстовый - всё, что хочешь. И нет смысла пихать это всё в игру. А мужики то не знают;

 

- собрать в один раздел на официальном портале обучающие видео от стримеров, где подробно разбираются многие корабли и механики игры (например по модам, перкам, как стрелять и т.д. Сейчас, чтобы это всё найти, пол-ютуба надо прошерстить;

 

- делать коллаборацию не с аниме, которое прикольно, но не более того (я вот Годзиллу качаю для Ямато - он же японец, и орёт страшно, аж жуть), а с тем же GeForse NOW, с которого в Корабли можно играть даже на ноутбуке, отнятом у дедушки ветерана войны 1812 года. Договориться чтоб для корабельщиков тариф был ниже процентов на тридцать, и вперёд на мины. Ну на торпеды тоесть. У меня, например, ноут не тянет одновременно стриминг на твиче, и игру. А если игру повесить на GFN, то и стримить могу. 

 

Чтобы не вставать четвёртый раз, добавлю сюда же вопрос про реальное поощрение игроков за идеи, которые внедряются потом в игру. И про поощрение волонтёров хотя бы какими-то рекомендательными письмами. Вдруг человек поймёт, что это его судьба, пойдёт устраиваться на работу в игровую индустрию - а у него уже и рекомендательное письмо от WG есть. 

 

Изменено пользователем Aztec21
  • Плюс 5
  • Круто 2
  • Ха-Ха 4
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
68 публикаций
1 023 боя

Когда появится возможность отключить послебоевую музыку? 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
150
[HONOR]
Участник, Коллекционер
111 публикация
17 825 боёв

Вопрос про баланс кораблей на X уровне.

Согласно статистике, на proships.ru внизу списка по проценту побед Грозовой, Александр Невский, по популярности внизу списка Yueyang.

Понятно, что сторонние ресурсы не совсем могут показывать объективную статистику. Зато она есть у разработчиков игры, на основе которой принимается решение нерфе или апе тех или иных кораблей.

Вопрос. Какая статистика по кораблям X уровня у отдела баланса? Какие из кораблей показывают наихудшую статистику как по боевой эффективности, так и по популярности?

Прошу привести топ 3 по каждому классу.

  • Плюс 1
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 935
[ROBOT]
Участник, Коллекционер
998 публикаций
36 455 боёв

Будут ли акционные или прем корабли для кланов?Способ получения можно сделать за нефть и дальнейшую покупку за ресурсы.Или через верфь и бз.

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
349
[RUIMP]
Участник
97 публикаций

Вопрос такой.Поднимал его на форуме  несколько раз-ответов не было.

Сейчас в игре 408 кораблей(по прошипсу-могло устареть).С новыми ветками кораблей больше.При этом такое количество кораблей в нормальный ,адекватный баланс привести не могут уже сейчас.Но изо всех сил создаются новые ветки.

Почему  разработка уверена ,что одна из проблем игры малое количество кораблей-выйти в бои не на чем?

И до какого числа кораблей  планируется их лепить?На какой цифре разработка решит-что ой блин кораблей   как-то много.И балансить их между собой все сложнее.

На 1000 кораблей?3000 -ах?

Какое количество кораблей разработка посчитает достаточным для игры?

  • Плюс 21
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
432 публикации

Вопрос.
По какой причине удалена новость про новогодние конейнеры 2020-2021
image.png.02ab424b61d12f0baf4e106ced783f03.png
(https://worldofwarships.ru/ru/news/sales-and-events/a-time-of-gifts/) и соответствующая тема на форуме?

Изменено пользователем anonym_VGR4JG4hCPJY
  • Плюс 8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 704 публикации

Что по всеми забытой имбе Кремле?, после окончательного нокаута оного разработкой выкатываю его суперкотейнер сбить ну и может в ранги чтобы убедиться в том что он косой. С него не рофлит только ленивый.

  • Плюс 10

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 007
[GGA]
Бета-тестер
1 651 публикация
31 742 боя

В игру постоянно вводятся новые фишки в виде особенностей веток и классов кораблей (авиаудар, дымогенератор полного хода, РЛС и т.д.), хотя казалось бы – куда дальше, специфики и так через край. Есть ли предел фантазий у разработчиков и будет ли такой креативный подход удерживаться только в исторических рамках? Мне всё не даёт покоя мысль, что рано или поздно вы реализуете в игре систему РЭБ, которая будет воздействовать на вражеские корабли, искажая их характеристики и способность вести разведку. Есть ли такие планы?

  • Плюс 3
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
353
[ST_RZ]
Участник, Коллекционер
173 публикации
39 730 боёв

Когда выводили из продажи Блэка за сталь обещали его вернуть за уголь не раньше следующей осени. Уже вторая осень наступила, а Блэка всё нет. Когда поступит в продажу за уголь обещанный Блэк? Или все про него забыли?

  • Плюс 12

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 049
Участник
2 477 публикаций
8 182 боя

В этом обновлении будет добавлен в игру новый тип боя "Конвой" будут ли добавлены в скором будущем новые режимы? Когда ждать? Какого плана это будут режимы?

  • Плюс 7
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×