Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
CheRtEnoK_IZ_RaYa_Lucky

Про звезды в рангах

В этой теме 124 комментария

Рекомендуемые комментарии

37 519
[XGAME]
Участник, Коллекционер
17 998 публикаций
29 017 боёв
Сегодня в 17:25:12 пользователь GeneralPunk_WG сказал:

За такие радикальные эксперименты игроки нас точно по голове не погладят. =) 

главное шоб начальство правильно оценило и наградило

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 490
[EZI-V]
Участник, Коллекционер
2 121 публикация
13 509 боёв
Сегодня в 17:25:12 пользователь GeneralPunk_WG сказал:

За такие радикальные эксперименты игроки нас точно по голове не погладят. =) 

А то вас сильно это заботит))) Наоборот, вот вы убрали сохранение звезды, и что, кто-то бунтует? Недовольство есть, но все понимают, это разумный эксперимент. Вот и проведите еще один эксперимент. Даже если он будет провальный, ничего страшного. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 398
[LESTA]
Pазработчик
1 307 публикаций
2 788 боёв
Сегодня в 17:32:30 пользователь fongraf сказал:

А то вас сильно это заботит))) Наоборот, вот вы убрали сохранение звезды, и что, кто-то бунтует? Недовольство есть, но все понимают, это разумный эксперимент. Вот и проведите еще один эксперимент. Даже если он будет провальный, ничего страшного. 

Мы, безусловно, будем обсуждать разные варианты, когда получаем данные после этой итерации. 

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 660
[R_B_F]
Участник, Коллекционер
4 034 публикации
18 671 бой
Сегодня в 17:22:43 пользователь fongraf сказал:

Возможность того, что даже при победе можно лишиться звезды, поневоле будет стимулировать активность игроков. И заодно это ударит по  всем афкашникам, а также по  тем, кто просыпается на 10-й минуте боя, когда все кончено. Нужно пробовать все варианты. 

Не будет стимулировать, ведь не стимулирует это в серебре... 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 490
[EZI-V]
Участник, Коллекционер
2 121 публикация
13 509 боёв
Сегодня в 18:26:22 пользователь WordHearts сказал:

Не будет стимулировать, ведь не стимулирует это в серебре... 

Я имел ввиду, что последний по опыту в выигравшей команде будет терять звезду.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 684
[W-D-W]
Участник, Коллекционер
11 004 публикации
31 595 боёв
Сегодня в 17:32:30 пользователь fongraf сказал:

и проведите еще один эксперимент. Даже если он будет провальный, ничего страшного. 

А давайте без эксперементов на мне? Я вот в ранги играю. И все эксперементы в рангах идут на мне.  На других в принципе тоже, но другие меня не интересуют. Текущий вариант мне нравится: я фармлю свой кусочек быстрее и дешевле (оплата временем самая дорогая). Ваш вариант добавит мне проблем. Спасибо, не надо 

Сегодня в 18:41:14 пользователь fongraf сказал:

Я имел ввиду, что последний по опыту в выигравшей команде будет терять звезду.

Тогда честно говорим что это не командный режим. А то иногда ещё вмтречаются глупцы помогающие другим, вместо набива дамажки

Изменено пользователем Chanderlin
Скорректировал пост
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
37 519
[XGAME]
Участник, Коллекционер
17 998 публикаций
29 017 боёв
Сегодня в 18:43:54 пользователь Alexahiks сказал:

А давайте без эксперементов на мне?

а на ком? нас всех не спросив записали на тест ПЛ и ничего -выжили. правда ХП за тестирование ПЛ зажали-нуу да ладно.

  • Плюс 2
  • Ха-Ха 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 490
[EZI-V]
Участник, Коллекционер
2 121 публикация
13 509 боёв
Сегодня в 19:43:54 пользователь Alexahiks сказал:

Тогда честно говорим что это не командный режим. А то иногда ещё вмтречаются глупцы помогающие другим, вместо набива дамажки

 Просто самый бесполезный человек в команде не получит звезды. Зато получит стимул в следующей игре быть полезней. А сейчас это командный режим, если люди играют в золоте, как в бронзе, на сохранение звезды? Если играют, как в рандоме-пусть вон тот напрягается, а я по его свету постреляю?

Изменено пользователем dmc531
Нецензурная брань

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 399
Бета-тестер, Коллекционер
3 058 публикаций
Сегодня в 17:25:12 пользователь GeneralPunk_WG сказал:

За такие радикальные эксперименты игроки нас точно по голове не погладят. =) 

 

А за то, что вы сделали в этом сезоне, погладили? :cap_look:

Сегодня в 18:41:14 пользователь fongraf сказал:

Я имел ввиду, что последний по опыту в выигравшей команде будет терять звезду.

 

такая система в танках реализована и показывает она себя прекрасно. 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
57 публикаций
В 01.07.2022 в 12:46:06 пользователь GeneralPunk_WG сказал:

Изначально, от игроков был запрос именно убрать сохраняемую звезду. 
Ранги это режим, где игроки должны сражаться на победу. Наличие звезды может сместить фокус с командного взаимодействия в сторону личных показателей. 
Как вам верно заметили - настрелял на звезду, а дальше хоть «гори оно все огнем». Нам видится, что это немного неверный подход :cap_hmm: 
Многие игроки считают, что не должно быть сохранения звезды, хотя бы в золоте. Мы прислушиваемся к вашему мнению и считаем, что так состязание будет более честным.

О результатах будем судить позже, когда проведем соответствующие исследования. 

 

Что ж, я вам выскажу свою точку зрения. Начну с примера из личного опыта. Сыграл я сессию из 7 боев, 5 поражений из них 4 уверенных первых места, один боя я запорол и был третьим и 2 победы. С сохранением звезды получаю +1, без сохранения -3. Играл на ZF-6, а это короткие торпы на 8км, средний запас ХП; барабан и бб, которые надо уметь реализовать; отсутствие ГАПа, то есть явно, не самый простой эсминец. Так какое же у меня будет настроение, когда ты 2-3 часа стараешься победить, а эти тиммейты раз за разом сливают все преимущество, которое ты для них добываешь? Если я получу +1, ну да будет легкое раздражение, но это компенсируется тем, что я продвинулся вперед и игра поощрила мои старания принести победу команде, ну и соответственно у меня останется желание сыграть в этот режим в будущем. Если я получу -3, степень раздражения будет крайне высокая, соответственно ни играть в ранги, ни финансово поддерживать игру желания скорее всего не будет еще долго.

И данная серия не единичный случай в этом сезоне, когда просто не прет на хотя бы на немного вменяемых союзников. В данном сезоне, играя сам и смотря стримы других людей, я не заметил ни в серебре ни в золоте большого количества игроков, полирующих красную линию ради сохранения звезды. Зато примеров союзной вселенской тупости насмотрелся вдоволь: то Югумо пикирует на Померань и отлетает в ноль, то Китаказе встал в дым носом в 8 км на окрытой воде перед Аляской и отлетает в ноль под РЛС, то Мусаси с Айовой рашат в пролив на 2 Рупрехта и отлетают от пачки торпед и пмк в ноль, то Бенхэм исполняет артэсминца против Китаказе, то Нептун решает, что он большой эсминец и просто впарывает на спорную точку прямо с раскатки и т.п.

Как тут поможет невозможность сохранить звезду - да никак. Эти люди, как играли на "всё равно", так и будут играть на "всё равно", для них вся суть рангов нафармить победки для плюшек за счет команды, которая может быть вывезет, и она работает, ведь даже 40% винрейт говорит о 4 победах на 10 боев. Единственный способ, расшевелить это болото, как раз таки не поощрять отвратно сыгравших или афкшных игроков и поощрять тех кто старается победить, и игрок занявший первое место в проигравшей команде, ни к первым ни ко вторым не относится в 99.9% случаев. Отсутствие возможности сохранить звезду, лишает мотивации играть на победу при неудачном течении боя. Зачем потеть ради призрачного шанса на победу, если можно пойти упороться и начать новый бой, вдруг в нем повезет. А так,  бонусом к сохраненной звезде за большие старания перевернуть катку, иногда и победка прилетает. Можно возразить, что без сохранения звезды, ты ведь особо тоже не теряешь, если запотеешь на попытку победить. Нет, я потеряю, в настроении из-за бесцельно потраченных усилий, потому как перевернуть сливной бой получается не часто, и скорости продвижения по рангам(хоть сейчас это и не так актуально). А если игра начинает раздражать, то и играть в нее я не буду.

Ну и насчет честности,  упорант с 200 опыта, за которого вытащила команда, конечно, "заслуженно" получил звезду и плюшки, а проигравший игрок привезший опыта чуть ли не столько же, сколько топ 1 победителей, "заслуженно" получил шиш с маслом. 

Изменено пользователем anonym_2ke6pnTaygga
Скорректировал пост
  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 632 публикации
В 04.07.2022 в 12:31:23 пользователь GeneralPunk_WG сказал:

В рангах остается достаточно большая рандомная составляющая. Если вы хотите полного контроля взаимодействия команд, я уже говорил, опробуйте КБ. 
Собираетесь своим кланом, заходите в Дискорд, разрабатываете тактику и действуете максимально эффективно, полагаясь только на свой скилл и тактику. 
В рангах и рандоме никто не даст вам 100% гарантии, такова механика. 
 

Я тоже давно писал, не скажу точно, так как не имею сведений, но я например не горю желанием играть в КБ, и думаю есть такие игроки , которые тоже не хотят вступать в отряды, по ряду различных причин.  Создана не целесообразность участия в РБ на 1-ранг в золоте, и это очевидно.

В 04.07.2022 в 16:25:48 пользователь WordHearts сказал:

Ммм золото сейчас это максимум фарма за минимум времени, какого "этого" Ранга? Первого чтоли? А смысл?Идя в ранги будь готов играть за себя и вон того парня... Или за всю команду целиком. 

Меня сейчас даже плюшки не привлекают, так как плюшки плюшками, которые можно собрать все не выходя с 10-9го ранга, а возможность движения по рангам снижена значительно, что вызывает токсичность к не играющим игрокам - смотреть на это не играющее болото желания нет ни какого, и ни за какие дублоны. Но согласен, за плюшки там еще играют, а спортивный интерес за 1-й ранг в золоте утрачен.

Изменено пользователем anonym_z0qTwrVAJRqY

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
129 публикаций

Убрали звезду- поощрили пофигизм у многих игроков и сливы участились. Есть люди, которые показывают выдающуюся игру и как чувствует себя такой игрок когда все его усилия ушли в дым? Усреднение- это не путь. Пусть фиолет играет на себя и заслуженно берет звезду а нам средним игрокам будет на кого посмотреть и у кого поучиться.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 466
[RUCHP]
Участник
1 789 публикаций
21 510 боёв
В 04.07.2022 в 23:42:10 пользователь Magnemite сказал:

когда ты 2-3 часа стараешься победить, а эти тиммейты раз за разом сливают все преимущество, которое ты для них добываешь

Вы изначально взяли корыто которое не может  добыть никакого преимущества в рангах, и на что то жалуетесь 

Сегодня в 01:54:07 пользователь Lex__1_2018 сказал:

а возможность движения по рангам снижена значительно,

Да что вы говорите , это самый простой сезон  на мой взгляд.  как раз потому что  количество звезд в золоте сократилось .   5х5 хоть  и сохранением  было посложней  А нынешний сезон прогулка  

Изменено пользователем Sashelo

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 398
[LESTA]
Pазработчик
1 307 публикаций
2 788 боёв
В 04.07.2022 в 23:42:10 пользователь Magnemite сказал:

Так какое же у меня будет настроение, когда ты 2-3 часа стараешься победить, а эти тиммейты раз за разом сливают все преимущество

Это очень распространенное мнение, у всех руки из одного места, а я д'Артаньян:cap_haloween:

Игроки, которые идут в ранги делятся на несколько категорий по интересам.
Возьмем две основные:

  1. Те кто собирают награды. Тут все предельно ясно, собрал награды и ушел из режима.
  2. Игроки, которые хотят добраться до самого конца. Им важен соревновательный элемент. Чтоб был челлендж, чтоб это было не просто.

Вторую категорию игроков устраивает то, что убрали звезду. На сегодняшний день согласно цифрам статистике в режим играет больше людей чем до отмены звезды. 
Также, если опираться на данные наших опросов, игроки восприняли это изменение положительно. Мы еще проведем ряд изменений для оптимизации, но о них вы узнаете на портале, когда придет время.

Сегодня в 01:54:07 пользователь Lex__1_2018 сказал:

Меня сейчас даже плюшки не привлекают, так как плюшки плюшками, которые можно собрать все не выходя с 10-9го ранга, а возможность движения по рангам снижена значительно, что вызывает токсичность к не играющим игрокам - смотреть на это не играющее болото желания нет ни какого, и ни за какие дублоны. Но согласен, за плюшки там еще играют, а спортивный интерес за 1-й ранг в золоте утрачен.

Очень жаль. Но это в вашем конкретном случае. 
Ранги и не должны быть простыми, имхо. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 632 публикации
Сегодня в 09:53:04 пользователь Sashelo сказал:

Вы изначально взяли корыто которое не может  добыть никакого преимущества в рангах, и на что то жалуетесь 

Если вопрос не в сложности освоения игроком корабля, то это вопрос не к игроку, а к ММ, в игре не должно быть ситуаций когда корабль ставят в бесперспективную пару с противником.

Сегодня в 09:53:04 пользователь Sashelo сказал:

Да что вы говорите , это самый простой сезон  на мой взгляд.  как раз потому что  количество звезд в золоте сократилось .   5х5 хоть  и сохранением  было посложней  А нынешний сезон прогулка  

Простой он или нет может показать статистика в сравнении с предыдущими сезонами - сколько игроков взяли 1-й ранг, и продолжали играть в рангах после сбора плюшек.

Сегодня в 12:26:36 пользователь GeneralPunk_WG сказал:

Ранги и не должны быть простыми, имхо. 

РБ и ранее не были простыми, качелей хватало и ранее, а зависимость от не играющих в команде стала значительно выше.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
55 061
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Участник, Коллекционер
21 713 публикации
25 415 боёв
Сегодня в 19:26:36 пользователь GeneralPunk_WG сказал:

Игроки, которые идут в ранги делятся на несколько категорий по интересам.
Возьмем две основные:

  1. Те кто собирают награды. Тут все предельно ясно, собрал награды и ушел из режима.
  2. Игроки, которые хотят добраться до самого конца. Им важен соревновательный элемент. Чтоб был челлендж, чтоб это было не просто.

А вот в "старых" рангах эти две категории были объёдинены в одну команду - ибо их цели совпадали полностью.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 398
[LESTA]
Pазработчик
1 307 публикаций
2 788 боёв
Сегодня в 13:50:16 пользователь runSIG сказал:

А вот в "старых" рангах эти две категории были объёдинены в одну команду - ибо их цели совпадали полностью.

Это надуманно. Вторая категория продолжает играть в ранги даже когда добилась вершины, из соображения азарта

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
55 061
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Участник, Коллекционер
21 713 публикации
25 415 боёв
Сегодня в 20:53:04 пользователь GeneralPunk_WG сказал:

Это надуманно. Вторая категория продолжает играть в ранги даже когда добилась вершины, из соображения азарта

Вот тут не понял... Как можно, получив 1 ранг, продолжать играть из азарта? 

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 466
[RUCHP]
Участник
1 789 публикаций
21 510 боёв
Сегодня в 13:35:14 пользователь Lex__1_2018 сказал:

Если вопрос не в сложности освоения игроком корабля, то это вопрос не к игроку, а к ММ, в игре не должно быть ситуаций когда корабль ставят в бесперспективную пару с противником.

Если корабль в принципе бесперспективен в  режиме , а игрок его  упорно  берет, то причем тут ММ?  

Сегодня в 12:26:36 пользователь GeneralPunk_WG сказал:

Вторую категорию игроков устраивает то, что убрали звезду. На сегодняшний день согласно цифрам статистике в режим играет больше людей чем до отмены звезды. 

Какая  разница для первой категори  убрали звезду или нет, если плюшки даются  только за победу? )) 

Конечно  будет больше  людей  чем до отмены,   ибо  в  бронзу стало пройти легче , серебро  так-же , а плюшки в золоте  на сбор требуют   в полтора  раза меньше усилий )) 

 

ЗЫ И Вы как минимум забыли про третью категорию-  тем кому  опостылело то  , во что вы  превратили рандом  и ранги для них отдушина где хоть как к то можно  поиграть  без всех  тех навязанных чудес  от которых в рандоме нынче никуда не денешься 

Сегодня в 13:53:04 пользователь GeneralPunk_WG сказал:

Это надуманно. Вторая категория продолжает играть в ранги даже когда добилась вершины, из соображения азарта

Нет не надуманно .  В старых  рангах   мотивация  играть   поддерживалась  тем что награды  игрок получал за достижение   ранга  а не за просто победу  , и награды эти  были весомей  чем сейчас -Ныгче   первый ранг  золота- это  200 стали и  ящик с  тряпочкой -  и  кому он нужен?  

А уж то что золотая звезда  ни как не   отличается от звезды  бронзовой , я  и вовсе считаю  не уважением   и  издевательством  

Сегодня в 13:35:14 пользователь Lex__1_2018 сказал:

Простой он или нет может показать статистика в сравнении с предыдущими сезонами - сколько игроков взяли 1-й ранг, и продолжали играть в рангах после сбора плюшек.

Мне моя статистика  как раз об этом и говорит 

Изменено пользователем Sashelo
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
57 публикаций
Сегодня в 13:35:14 пользователь Lex__1_2018 сказал:

Если вопрос не в сложности освоения игроком корабля, то это вопрос не к игроку, а к ММ, в игре не должно быть ситуаций когда корабль ставят в бесперспективную пару с противником.

Не обращайте внимание, там человек вообще не к месту пишет. Хоть мне и показалось, что речь о корыте шла в целом про ситуацию, которую я описал (возможно я ошибаюсь), но раз уж перешли на непосредственно корабль, то с уверенностью вам скажу, что ZF-6 лодка не самая простая, но в ранги может нормально. Грамотное использование барабана и выбор момента для атаки, позволяет добиваться преимущества в дуэли со многими эсминцами и играя на зетке проблем, именно от корабля я не испытываю. Почему я заострил на ней внимание, а потому что играя бесполезно для команды, ты на ней звезду не сможешь сохранять, там нужно расчетливо и эффективно действовать на передовой, что явно не является полировкой красной линии и сидением за островами, с целью сохранить звезду.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×