Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Shady_DK

Kunming — паназиатский супер эсминец [25.12]

В этой теме 22 комментария

Рекомендуемые комментарии

1 327
[MOX88]
Бета-тестер, Автор руководств
763 публикации
13 289 боёв

gg.jpg.08f68ac64d57e8b41e5e35a565746ddb.jpg

Kunming — паназиатский супер эсминец. Быстроходный, хорошо вооружённый эсминец, представляющий собой увеличенную версию американских кораблей типа Somers с усиленным торпедным и зенитным вооружением.

 

В начале XX в. боевые корабли китайского флота отличались образными названиями – например, в 1912 г. три эсминца были наименованы Yu Chang – "Камфарное дерево", Chien Kang – "Созидание благополучия", Tung An – "Всеобщий мир". Однако, вошедшие в строй перед Второй мировой крупные китайские корабли получили уже "географические" названия: крейсер Ning Hai назван честь полуострова на северном побережье провинции Шаньдун, а крейсер Ping Hai – залива на юго-востоке провинции Фуцзянь.

В послевоенные десятилетия это стало традицией – так, эсминцы китайских ВМС именуются по крупным и средним городам страны. Одним из них является Kunming, в честь административного центра провинции Юньнань на юго-западе Китая.

 

Общее описание

Скрытый текст

 

Kunming продолжает концепцию ветки паназиатских эсминцев. Главным отличием от предшественника Yueyang является дополнительная башня главного калибра и более высокая дальность стрельбы, а также увеличенное число торпедных аппаратов. Мощные глубоководные торпеды с низкой заметностью и повышенным шансом вызвать затопление подойдут для скрытных торпедных атак на крупные цели.

Благодаря большому количеству зарядов "Дымогенератора" с ускоренной перезарядкой суперэсминец может эффективно бороться за контрольные точки и отступать в случае неудачной стычки с противником. В качестве альтернативного снаряжения в том же слоте доступна "Поисковая РЛС", которая позволяет охотиться на эсминцы противника и поддерживать союзников. Однако нужно помнить, что у корабля невысокое количество очков боеспособности, а урон ГК в минуту ниже среднего на уровне.

Снаряжение суперэсминца также представлено "Форсажем" и "Ускорением перезарядки торпед" в отдельных слотах.

 

 

ТТХ корабля

 

Плюсы и минусы:

Скрытый текст

 

Плюсы:

  • Высокий урон за залп (8 орудий ГК)
  • Хорошая скорость поворота орудий ( 180 градусов за 7.2 с)
  • 3 торпедных аппарата по 5 торпед (большое количество торпед в залпе )
  • Низкая заметность торпед
  • Доступно снаряжение "Ускоренная перезарядка торпед"
  • Увеличенное кол-во снаряжения "Дымогенератор" и ускоренная перезарядка
  • Доступна установка снаряжения "РЛС" (7.5 км 25 с)

Может не устроить:

  • Снаряжение "Дымогенератор" и "РЛС" в одном слоте
  • Торпеды поражают только крейсеры, линкоры и авианосцы
  • Не самый высокий ДМП орудий
  • Слабое ПВО
  • Максимальная скорость - 38 узлов

Минусы:

  • Сложно вести стрельбу на большой дистанции (низкая скорость полёта снаряда)
  • Малое количество очков HP (20200)
  • Относительно высокая (как для торпедного) заметность корабля 6.1 км в топе

 

 

Рекомендуемые перки и модернизации на усиление торпедного потенциала и РЛС 

Скрытый текст

dd-16-26-33-45-32-22-35-36.png.14b5e5b3e689dcb6563b32e546a4cb85.png

 

Перка командира в порядке приобретения в торпедный уклон

  1. Профилактика - для улучшения живучести
  2. Из последний сил - что-бы попытаться уйти из под огня даже с критованным двигателем
  3. Отчаянный - улучшаем ТТХ теряя ХП
  4. Мастер маскировки - без маскировки играть будет крайне затруднительно
  5. Мастер перезарядки торпед - улучшаем перезарядку ТА
  6. Торпедист - улучшаем скорость торпед
  7. Суперинтендант - увеличиваем кол-во снаряжения
  8. Мастер борьбы за живучесть - увеличиваем количество очков прочности

 

 

 

Базовый набор модернизаций в торпедный уклон:

  1. Торпедные аппараты Мод 1 - улучшаем перезарядку ТА
  2. Защита машинного отделения - улучшаем живучесть
  3. Торпедные аппараты Мод 2 - улучшаем живучесть ТА
  4. Энергетическая установки Мод 1 - улучшаем разгон из дымов
  5. Система маскировки Мод 1 
  6. Орудия главного калибра Мод 3 - улучшаем перезарядку ТА
  7. Боеприпасы повышенной эффективности

icon_modernization_PCM114_TorpedoMod_Mod_0_d2f781d397a72902cd94770d937ed12604e4353907d26df2c3f12343a0296f92.pngicon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I_4307dd6ae2ceb1bee8ee7732718e397ba42ec29970ae34fbfa6519f99cb1931e.pngicon_modernization_PCM070_Torpedo_Mod_IV_a13d8f507d190c44363b98ce21cde5f3a40edfb8a41388c38d9aa3d11fe5517e.pngicon_modernization_PCM024_Engine_Mod_II_922e860a04927f3335f85c0a991c25680f4d0653dc2c82d72d7aae00ff715697.pngicon_modernization_PCM014_Torpedo_Mod_III_c2557bf5b1f2a5d7a58cf9c3c54ad25a68ab38b25deef4d107558c60ab373054.pngicon_modernization_PCM013_MainGun_Mod_III_f0cae35c0022a2813f8284aaa52ad66e6b0a2d3667977e343ee5f70362529625.pngicon_modernization_PCM102_T11_DD_CA_BB_SUpgrade_Mod_I_6835530ebc2f3d55e3e596ae0783f7274cfdd4613d859eb9b96f819a65ff6320.png

 

Снаряжение корабля и его базовое количество

                                                5 шт                          3 шт                           2 шт                  

PCY009_CrashCrewPremium_9ec04aa4fd410e9e9a7d3125ada35d6eb1ffc38b974d4c977849bcc3cc2b3c4f.pngPCY014_SmokeGeneratorPremium_48d20b0c4d560501597474132d8c3cff3e96e0213d91bed87baca6bab24a3fd8.pngPCY015_SpeedBoosterPremium_1814a77c72f852e670b4574a7a3d2cce79fadb4364e8c21d5cda4c8ef29018d1.pngPCY018_TorpedoReloaderPremium_6e4160a224621c298e2d5d5c513a2af88bcdc75a20187cb6372120eda37c9814.png

 

                                                3 шт                     

                                   PCY020_RLSSearchPremium_4c5539da0a805f73314a9a27d06bcd241588efb6a813010e2fba6d172d74b605.png

 

 

 

Итоги, общее впечатление и применение:

Скрытый текст

 

Любой эсминец должен выполнять в бою несколько функций

  • Захват и контроль точек
  • Засвет противника
  • Противодействие вражеским эсминцам
  • Противодействие вражеским линкорам
  • Противодействие вражеским ПЛ

 

Захват и контроль точек.

Отчасти благодаря маскировке превосходящей артэсмитнцы и возможностью установить "РЛС" Kunming имеет некоторые возможности для борьбы за точки. Являясь универсальным эсминцем с уклоном в торпеды, мы готовы со встречей практически с любым вражеским эсминцем. И если "артиллеристов" мы можем заметить заранее и оценить шансы на победу, то разница во взаимном засвете с универсалами крайне обоюдна, а с торпедниками и вовсе играет в небольшой минус. Не стоит также по прибытию сразу становиться в дымы, так вы сразу обозначите своё местоположение и станете легкой добычей для вражеских торпед. Либо используйте РЛС для обнаружения ЭМ противника в дымах. Проплывите сперва вдоль точки, не заплывая в круг. Дайте проспам торпед в место возможного появления противника (помните, торпеды не дамажат вражеские эсминцы) Не брезгуйте перезахватом точек. Избегайте РЛС крейсеров.

 

Засвет противника

Хорошая маскировка поможет нам помочь союзной команде, даже без возможности активной игры. Светим вражеские ЛК и КР на расстоянии, пускаем торпеды. Избегаем лишнего засвета без необходимости.

 

Противодействие вражеским эсминцам.

Являясь универсальным эсминцем с уклоном в торпеды и обладая отличным потенциалом для дуэли на близкой дистанции стоит всегда здраво оценивать шансы на победу и играть с холодной головой. Против арт. эсмов мы эффективны лишь на близкой дистанции до 5 км. вследствие печальной навесной баллистики полёта снаряда. При  увеличении дистанции стоит отступить в дымы под прикрытие союзников. С универсалами и торпедниками, можно побороться уже на расстоянии до 7-8 км, стараясь не наплыть на вражеские торпеды активно используя манёвры, форсаж и ГБ под себя, благо орудия ГК у нас имеюсь хорошую скорость поворота башен, чтобы успевать за поворотами корпуса. При  установке РЛС - ловим противника в дымах и атакуем при поддержке союзников.

 

Противодействие вражеским линкорам

У нас аж 3 ТА на 5 торпед. Сами торпеды быстрые и с с большим потенциальным уроном. Пускать их можно при любой возможности возможности появления: точки, проливы, ущелья. Спамим, благодаря отличной перезарядке и расходнику: надеемся что кто-нибудь когда-нибудь на них наплывёт. Помимо торпед активно используем ГК если линкор отвлечён а дальности его ПМК не достаточно чтобы до нас дотянуться. В иных случаях используем дымы. Главное убедиться в наличии подсвета неприятеля, после того как вы встанете в дымы. Стреляем и торпедируем. По надстройкам, в разные точки поджога, главное настроить свою "леечку" парашютных снарядов и урон не заставит себя ждать. А торпеды как повезёт...

 

Противодействие вражеским ПЛ

Опять же благодаря хорошей маскировке, чаще имеем преимущество или обоюдный засвет с вражескими ПЛ. При встрече не стреляем и ждём когда ПЛ уйдёт на глубину дабы не светиться от других врагов, и уж затем используем ГБ, просим помощи союзников на авиаудары. ГБ у нас в сбросе много, аж 16 штук. Внимательно следим на мини карте за передвижением вражеской ПЛ если союзная ПЛ учувствует в поиске. 

 

 

 

  • Плюс 3
  • Круто 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
31 563
[FW]
Блогер, Коллекционер
19 591 публикация

Если кратко - ЗВЕРЮГА 

  • Ха-Ха 2
  • Скучно 2
  • Плохо 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2
[TOTUM]
Участник
4 публикации

Плюсы:

 

  • Высокий урон за залп (8 орудий ГК)
  • Хорошая скорость поворота орудий ( 180 градусов за 7.2 с)
  • 15 торпедных аппаратов
  • Низкая заметность торпед
  • Доступно снаряжение "Ускоренная перезарядка торпед"
  • Улучшенное снаряжение "Дымогенератор"
  • Доступна установка снаряжения "РЛС" (7.5 км 25 с)
  • 15  торпедных аппаратов))))),может 15 торпед в 3-х торпедных аппаратах?
  • Круто 2
  • Ха-Ха 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Коллекционер
750 публикаций
29 753 боя

К недостатком можно добавить ширину веера.Фишка в чем веер настолько широкий что стрелять в цель на расстоянии  более 7 км одним веером мало результативно т.к. в цель попадет максимум 2 торпеды. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 383
[DELFI]
Бета-тестер, Коллекционер
3 071 публикация
22 264 боя

Плох во всём. Лишний веер и лишняя башня гк, не даёт от слова ничего против того же Ямагири. 38+лямов в никуда. :etc_red_button:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 928
[QUANT]
Участник, Коллекционер
2 556 публикаций
Сегодня в 00:47:21 пользователь XMeNN сказал:

Плох во всём. Лишний веер и лишняя башня гк, не даёт от слова ничего против того же Ямагири. 38+лямов в никуда. :etc_red_button:

Как в никуда? А ОИ получить за его наличие в порту на НГ? :cap_haloween:

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 2
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 343
[LEVEL]
Участник
4 818 публикаций

Пан Азиатский Сомерс, учитывая что оригинальный Сомерс на 10м уровне, а Кунмин то же самое только немного похуже то выглядит такая "суперлодка" весьма странно 

В 18.03.2023 в 14:47:23 пользователь SuperJedi2009 сказал:

Если кратко - ЗВЕРЮГА 

У тебя каждая новая лодка "Зверюга", а Кунмин - копия Сомерса которая хуже Сомерса

Изменено пользователем DeadMamonth
  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 371
[KRONE]
Участник, Коллекционер
2 004 публикации
В 25.04.2023 в 09:02:36 пользователь DeadMamonth сказал:

Кунмин - копия Сомерса которая хуже Сомерса

Чем хуже?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 343
[LEVEL]
Участник
4 818 публикаций
Сегодня в 01:19:48 пользователь iDrow сказал:

Чем хуже?

это корабль 10го уровня

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 371
[KRONE]
Участник, Коллекционер
2 004 публикации
Сегодня в 11:45:10 пользователь DeadMamonth сказал:

это корабль 10го уровня

Глянул в порту. По ТТХ во всем лучше сомерса за исключением маскировки.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
96
[MONKS]
Участник
107 публикаций

кун конечно не плох, но убивает то что ямагири тебя перестреливает за счет быстрой перезарядки. А если яма идет впереди вменяемой команды кун живет сек 10-15

Разрабы дали яме и памперсу все кроме рлс и торты и дым и перезарядку а кун то почему без ускоренной перезарядки гк? а его ведь разбирают в раз? к чем у такая любовь к япошкам и пендосам? чем вас китайцы обидели и ладно бы сделали торпедника нормального так у него торпы 13.5 км . Попробуй попади называется еще и с веером таким. ну если вы даете перезарядку всем эсмам дайте ее и куну

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
319
[WOKOU]
Участник
710 публикаций

Имею на данный момент 4 суперэсминца (кроме Joshua Humphreys) , так вот этот у меня имеет самую слабую статистику. 

Все, кто на нем играл, прекрасно понимают всю убогость его "бумажных плюсов" : 8 стволов перекрываются плохой баллистикой и недостаточным КД. Интересный комплект глубоководных торпед нерфится маскировкой в 6.3 в топе, другие нас пересвечивают и не дают нормально светить и откидываться, РЛС ситуативна, а дымы банальны. ПВО хлам. Урон впитывает сильно, в дуэлях скорее всего проиграет толковому японцу.

Да иногда испытываешь кайф, когда 30 выпущенных за 10 секунд торпед удачно приходят в цели, но корабль не имеет возможности менять ход боя коренным образом.

Вердикт - можно иногда выкатать для разнообразия, но такое удовольствие получается дорогим.

 

P.S. Винрейт 50% на нем, катастрофически плохой результат по сравнению с другими суперами

Изменено пользователем Yohanpanzer

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
319
[WOKOU]
Участник
710 публикаций

Не вынесла душа поэта...

Продал эту лодку, так как вызывает соблазн выйти на ней в бой, но серьезно портит статистику.

  • Круто 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
40
[PPEYE]
Участник
46 публикаций

Друзья подскажите пожалуйста как добивается (если добивается) дальность стрельбы в 20к?

Скрытый текст

2024-11-06_000650.png.9cf5aa49364144def3b6c65ccb84cfae.png

Здесь видно что отнимается -3.8
Но в бою мне никак не удалось получить прирост дальности ни типом снарядов ни активацией эффектов (типа обнаружения),

Скрытый текст

2024-11-06_000821.png.4ad62948f7611206c72be63352a6f9f8.png

Но по ТТХ указано 20к

Скрытый текст

2024-11-06_111524.thumb.png.6c765708a4e6f7f5afff136bdd3d2b6a.png

А здесь вообще указано что корабль обладает я так понимаю самой большой дальностью в своем классе.

Скрытый текст

2024-11-06_115832.thumb.png.3cb61b5454f85b0b4d37728c4c06782d.png

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 228
[MIMIK]
Бета-тестер, Автор руководств
3 930 публикаций
Сегодня в 10:20:34 пользователь Alx_Novoros сказал:

Друзья подскажите пожалуйста как добивается (если добивается) дальность стрельбы в 20к?

А зачем на нём 20км дальности?

  • Плюс 2
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 043
[KRIGE]
Бета-тестер
2 285 публикаций
В 06.11.2024 в 11:20:34 пользователь Alx_Novoros сказал:

Друзья подскажите пожалуйста как добивается (если добивается) дальность стрельбы в 20к?

  Показать содержимое

2024-11-06_000650.png.9cf5aa49364144def3b6c65ccb84cfae.png

Здесь видно что отнимается -3.8
Но в бою мне никак не удалось получить прирост дальности ни типом снарядов ни активацией эффектов (типа обнаружения),

  Показать содержимое

2024-11-06_000821.png.4ad62948f7611206c72be63352a6f9f8.png

Но по ТТХ указано 20к

  Показать содержимое

2024-11-06_111524.thumb.png.6c765708a4e6f7f5afff136bdd3d2b6a.png

А здесь вообще указано что корабль обладает я так понимаю самой большой дальностью в своем классе.

  Показать содержимое

2024-11-06_115832.thumb.png.3cb61b5454f85b0b4d37728c4c06782d.png

Из-за особенностей баллистики снарядов установленных на корабль 127мм орудий, корабль физически не может стрелять дальше 16.3км. А короткое описание просто про базовую дальность стрельбы, да, она лучшая на уровне среди суперэсмов, а самый дальнобойный эсм в базе это Клебер. Если вам хочется пострелять издали, то из суперов вам Зоркий нужен, а не Кунмин.

Изменено пользователем General_Punisher

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 256
[_BMC_]
Участник
1 499 публикаций
43 897 боёв

хм .... низкая заметность торпед .  похоже либо у меня притормаживает отображение  ( что вряд ли )  либо она прямо таки супер-низкая .  только от этого ЭМ торпеды появляются прямо под бортом .

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
621
[MET4M]
Участник
451 публикация
В 18.03.2023 в 18:47:23 пользователь SuperJedi2009 сказал:

Если кратко - ЗВЕРЮГА 

Долго смеялся на этот счет, ладно я то средней руки игрок, но открываешь статистику прошипс и эта зверюга на последнем месте, 3 ха ха

 

А если по сути, до густо то пусто. Прям выводит из себя.

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 666
[THINK]
Участник
1 190 публикаций

Кто во что его точит?

 

Ветку на 8-9 я сначала в фулл торпеды точил, потом понял, что это в плане гк по сути ветка Гиринга и оставил только перк на перезарядку и модку на скорость торпед, остальное переточил в ГК, стало хорошо отыгрывать на точках, потом по обстоятельствам пускать торпедки. Плюс по сравнению с американцами в том, что есть много быстрых дымов и не нужен суперинтендант, ибо амерам порой 3 дымов мало. Ну и торпеды специфические порой заходят ну очень хорошо, но нечасто. 

 

И вопрос по 7 слоты: что туда ставить? Мои измышления:

-На скорость отката расходников- смысла не вижу; 

-На ХП - полезно, но спорно, ему не ХП не хватает в плане геймплея; 

-ПВО - Даларны все равно не получится, смысла нет; 

-Дальность стрельбы+урон ГК+скорость торпед - дальность и в стоке избыточна для такой баллистики,  будем зря светиться, спорно, остаются мизер урона на дуэли и скорость торпед;

-На урон торпед - очень возможно, но тогда надо и 1-6 слоты в торпеды, а может, и не надо, но получится мутант ни туда ни сюда. 

Изменено пользователем WvWvWvWvWvWvVW

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 043
[KRIGE]
Бета-тестер
2 285 публикаций
В 19.09.2025 в 16:59:54 пользователь WvWvWvWvWvWvVW сказал:

-ПВО - Даларны все равно не получится, смысла нет; 

ПВО модка дает еще и разгон, можно в 4 слот рули поставить вместо энергетички или вместе и набирать скорость еще быстрее. Само ПВО апается хорошо, люстры сбиваются гораздо быстрее и в целом авику влетать в ПВО с уже кучей разрывов довольно неприятно, как и задерживаться над кораблем. Лично для меня это почти безальтернативный выбор на суперэсмы для рандома, варианты появляются если только играть ранги без авиков.

Изменено пользователем General_Punisher

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×