1 604 [RTSCV] ww_DarkSide_ww Участник, Коллекционер 733 публикации 22 652 боя Жалоба #401 Опубликовано: 26 фев 2025, 09:15:39 По итогам: Осуждаю! Ибо: 1. Корабли, на которых я не играл "вообсЧе", кроме как БЗ в "коопе" = "бДичка"! 2. На кораблях которые я люблю в рендоме 35-60 = жЭсть! 3. Раз в 10 уровней БЗ - зачем да ещё такие ?!?! В моём понимании просто бессмысленная трата времени - особенно учитывая задания, которые порой вызывают чувства отторжения, ввиду класса корабля. 4. Комментировать не буду (картинка всё расскажет), но непонимание - скатывающегося в негатив, более чем, увы.... 5. Сама идея условного "миллиона" опыта на корабле, уже вызывает внутренний диссонанс, лично у меня. (почему? читать п.1 и п.2) Понятное дело, тестовое, сырое - НО! - Оно изначально было очень спорным, как идея, в этой конкретной итерации, с какой стороны не посмотри. и это видно даже мне =( И как это всё исправлять, у меня нет никаких мыслей, ибо то, что мы видим, просто необъяснимо, непонятно, и в моём понимании игры ....... (нет слов, объяснить гамму чувств, извините) Инфо от разработчиков, что они в курсе, работают - ну понято/принято, но не более того, ибо: читай пункт выше "хз" что делать с этим всем - не имеющим аналоги. Скрытый текст 7 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 [VMU] Kumanulic Участник 2 публикации Жалоба #402 Опубликовано: 26 фев 2025, 10:58:08 Уже третий раз набираю достаточное количества лент, но задание на мастерство не засчитывается. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 660 [IA] Zasofig Альфа-тестер 4 331 публикация Жалоба #403 Опубликовано: 26 фев 2025, 11:01:22 Сегодня в 13:58:08 пользователь Kumanulic сказал: Уже третий раз набираю достаточное количества лент, но задание на мастерство не засчитывается. Кооп и операции учитывают только половину результата. 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
510 [NEO-A] jallen Участник 572 публикации Жалоба #404 Опубликовано: 26 фев 2025, 11:23:03 (изменено) Скрытый текст Мы уже вовсю работаем над тем, чтобы механика более явно отражала именно навык игры на том или ином корабле. Так «Мастерство» станет лучше соответствовать своему названию. Подробностями мы поделимся позднее. Надеюсь, речь таки про пересмотр "ресурса" требуемого для прокачки мастерства. Будем поглядеть. Скрытый текст Информация о текущем уровне мастерства будет отображаться во всплывающем окне при наведении на корабль в карусели. Люди просят дать возможность убрать максимально, а вы плодите Скрытый текст Также в наших планах добавление наград за достижение различных уровней мастерства. Деталями мы пока поделиться не можем, на текущий момент возможные награды только прорабатываются. Это могут быть как камуфляжи, так и другие типы внутриигрового (и, в частности, визуального) имущества, которые позволят выделиться ещё сильнее и сделают повышение уровней мастерства более приятным. А это мне кажется делать не стоит до утверждения конечной концепции накопления. Изменено 26 фев 2025, 11:27:51 пользователем jallen 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
430 [TOLPA] RoD1_0N Участник 258 публикаций Жалоба #405 Опубликовано: 26 фев 2025, 13:56:07 (изменено) Уважаемы разработчики, моя ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ: 1. Мне кажется, при нажатии на кнопку "Мастерство", карусель кораблей не должна меняться. Она должна оставаться той же, которая была с учетом всех фильтров. 2. На мой взгляд уровни мастерства можно отобразить в карусели и без перехода на вкладку "Мастерство" - чтобы не приходилось постоянно переключаться в режим Мастерства, а видеть текущий уровень на корабле (чтобы понимать когда нужно взять задачу на повышение Мастерства - сейчас это либо забывается, либо превращается в постоянное лихорадочное тыкание на Мастерство после каждого боя - а в совокупности с первым пунктом, это раздражает). 3. Как лично я уже говорил. Цвета мастерства совершенно не логичны. ЖЕЛТЫЙ цвет не ассоциируется с топ уровнем НИКАК! Фиолетовый (под цвет лиги Ураган) должен быть топовым! 4. Мне кажется, нужно ВСЕМ игрокам дать задачи на прохождение испытаний Мастерства для подтверждения своего уровня (чтобы уравнять шансы опытных командиров, накатвших сотни боев на корабле и менее опытных, но очень успешных) - ибо разница между получением Мастерства у тех, у кого было много боев и тех, кто играет недавно - СЛИШКОМ БОЛЬШАЯ. первым дали топ уровень просто так, вторым придется выполнять 10 проверок на Мастерство, выполняя по 3 задачи в каждой из них. К тому же, ценность топ уровня сейчас отсутствует, ведь ее дали просто за много боев, без прохождения задач. 5. Концепция МАСТЕРСТВА просто за ОПЫТ на корабле в целом весьма сомнительная. В танках отметки на стволах действительно уникальное явление, которое не так просто получить и они действительно говорят о МАСТЕРСТВЕ. Мне кажется текущая концепция не соответствует ни своему названию, ни глобально идее померяться чем-то и выделиться среди других игроков. Выделиться просто количеством боев это не так круто. Хотя бы ВСЕ задачки пусть пройдут те, кто хочет быть ТОП МАСТЕРОМ. Спасибо! Изменено 26 фев 2025, 13:58:54 пользователем RoD1_0N 4 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
29 686 [9-MAY] Jadd Глобальный модератор, Коллекционер, Старший бета-тестер 14 118 публикаций 20 055 боёв Жалоба #406 Опубликовано: 27 фев 2025, 06:13:07 В 26.02.2025 в 11:18:48 пользователь Zasofig сказал: Неужели игроки не заслуживают качественный контент сразу? Качественный контент требует в т.ч. активной обратной связи. Да, у меня тоже есть некоторые вопросы к реализации системы Мастерства, но: 1. Он появился. Официальный рейтинг. Да, не в том виде, в котором я ждал - но появился. Сколько об этом писали чуть ли не с ОБТ. 2. Мастерство будет активно дорабатываться с учетом актуального фидбека, получившегося от, что игроки вживую массово потрогали нововведение. И это не только активные форумчане, но и основная часть игроков - стало вживую понятно, какой процент игроков заинтересовался, как активно выполняются задания и т.д. 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
510 [NEO-A] jallen Участник 572 публикации Жалоба #407 Опубликовано: 27 фев 2025, 07:03:01 Сегодня в 09:13:07 пользователь Jadd сказал: Мастерство будет активно дорабатываться с учетом актуального фидбека, получившегося от, что игроки вживую массово потрогали нововведение. И это не только активные форумчане, но и основная часть игроков - стало вживую понятно, какой процент игроков заинтересовался, как активно выполняются задания и т.д. Тут больше смущает принцип введения. То есть вот выложили в прод фичу, особо без тестов как я понял и сразу выдали уровень этого "мастерства". В итоге большинство пользаков (по крайней мере на форуме) высказалось о том, что сам принцип начисления не состоятельный чуть более, чем полностью. Вот сейчас предположим будет концепция дорабатываться и для получения опыта мастерства будут использоваться показатели по урону или может быть даже что то более сложное, типо какой то хитрой формулы сочетания килов, демаги, выживаемости и тп. Только уровень то уже зачислен на основе прошлого концепта и в массе своей опять же задумка обесценивается. Делать вайп уровня тоже как то не комильфо, потому что люди уже на проде потратили время на эту фичу. В общем хз, но как то со всех сторон выглядит не очень 4 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 658 [KKZ50] ru1719 Участник 3 701 публикация 26 254 боя Жалоба #408 Опубликовано: 27 фев 2025, 07:05:03 Сегодня в 09:13:07 пользователь Jadd сказал: 1. Он появился. Официальный рейтинг. ))))))) Но я не про это. Я вижу несколько тем про "мастерство". Активно обсуждают. Ещё видел несколько раз, как в других обсуждаемых темах, например про подлодки, модераторы, по-моему и вы, делали так: "тема про подлодки уже существует. точка". И, либо закрывали, либо объединяли темы. Вопрос-предложение: почему не объединить темы про мастерство в одну? 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 660 [IA] Zasofig Альфа-тестер 4 331 публикация Жалоба #409 Опубликовано: 27 фев 2025, 07:18:03 Сегодня в 09:13:07 пользователь Jadd сказал: Качественный контент требует в т.ч. активной обратной связи. Это все хорошо и понятно, но есть же вещи которые лежат на поверхности. Вот вводят разработчики отображение задач сразу в порту, казалось бы круто, но как поменять отображаемую задачу на нужную? А никак, ждите - когда-нибудь доделаем. Убирают МС с порта, мол порт у нас перегружен, да там есть вещи куда больше не нужные, но решили убрать это. Но не переживайте, когда-нибудь интерфейс доделаем. Теперь вот вводят мастерство которое к мастерству отношение не имеет. Да, мы понимаем что функционал сырой, ждите - когда-нибудь доделаем. Есть же внутренние тесты, есть же супертест, я уверен подобные вопросы возникают на всех этапах тестирования, но сырые фичи продолжают попадать на прод. Почему? 3 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 335 [GOREC] Jeka_l200 Участник, Коллекционер 836 публикаций Жалоба #410 Опубликовано: 27 фев 2025, 08:34:13 Сегодня в 09:13:07 пользователь Jadd сказал: И это не только активные форумчане, но и основная часть игроков - стало вживую понятно, какой процент игроков заинтересовался, как активно выполняются задания и т.д. Главное придумать как различить тех кто активно выполняет задания и тех, кто просто берет эти испытания на кораблях, на которых и так и играет. Так сказать, чтобы погасить плашку, ну и просто, чтоб выполнилось может по ходу. Главный соблазн будет записать всех в активных пользователей "нового игрового опыта" (С), а значит принявших и поддерживающих этот контент. Ну типа берут - значит нравится. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
192 [-__-] a9gg Старший альфа-тестер, Коллекционер 179 публикаций Жалоба #411 Опубликовано: 27 фев 2025, 08:48:30 (изменено) Оставлю тоже немного своего бесценного мнения: 1. Можно ли как-то убрать подсветку со вкладки мастерство? У коллекционеров и/или старичков вроде меня сейчас наберется явно больше 15 кораблей, на которых можно брать задачи на повышение мастерства, но вот времени или желания катать отдельные лодки не возникает по разным причинам: утрата актуальности корабля, надоел, давно пройден и сохранен ради коллекции. Но вот горящая желтой подсветка очень сильно раздражает. Предложение: предлагать взять задачи на повышение мастерства - индивидуально на корабле, отвечающем требованиям (например на вкладках внешний вид, оснащение или отдельной вкладке) 2. Будет ли возможность в принципе не участвовать в мастерстве? Прямо сейчас я не вижу никаких преимуществ от того, что мастерство видно в бою. Потенциально от этого могут быть только минусы: - дополнительный фокус на хороших игроков, - ложную надежду, что игрок с высоким мастерством затащит без поддержки - фрустрация, от вида того, что в команде противника больше игроков с высоким мастерством, чем в твоей команде. В свое время, я по этой причине отказался в "танках" от использования "Оленемера". Также, запуская бой, мне хочется думать, что команды +/- равны и оценивать игроков по их действиям к конкретном бою. Как я понимаю, прямо сейчас, даже при скрытой статистике мастерство показываться будет. Я не считаю нужным скрывать собственную статистику на портале, но и не желаю показывать сведения о мастерстве на конкретном корабле. Будет ли у меня возможность отказаться от участия и демонстрации? 3. Не слишком понятен принцип формирования задач на повышение мастерства. Уберу под спойлер конкретный пример, который вызывает у меня много вопросов Скрытый текст Вы точно уверены, что именно достижение "Поджигатель" - является доказательством навыка игры на линкоре. Вместо того, чтобы учить игроков выбирать цели, комбинировать снаряды, подгадывать момент для выстрела - иными словами совершенствовать свое мастерство игры. Система же поощряет использование наименее мастеровитого способа игры. П.С. Лично моя статистика на Lion - это ББ + ситуативные ОФ. 4. Достигаторство без награды. Мне как игроку пока что непонятно ради чего мне стараться повышать цифру своего мастерства на отдельном корабле, тратя на него собственное время, особенно если смотреть на корабль с точки зрения "прокачал - продал - купил следующий - забыл". Исключительно ради ЧСВ я таким заниматься не собираюсь и скорее буду просить вариант исключить меня из этого меряния циферками, о чем уже написал выше. Кажется, что за достижение максимального мастерства - нужна какая-то награда: уникальный постоянный камуфляж (можно с возможностью выбора какого-нибудь старого уникального) или очки исследования/сталь/уголь/жетоны единства. Считаю, что уникальный камуфляж за максимальное мастерство - будет отличным стимулом для достигаторов. P.S. 5. "Очищение" порта. По мотивам очищения интерфейса порта с главной страницы было убрано морское сражение. Зато теперь есть мастерство, у которого, как я уже написал выше есть вечная (лично у меня) подсветка желтым. Верните тогда уж и морское сражение. Мне как рандомному игроку там нажимать кнопки намного интереснее. Изменено 27 фев 2025, 09:46:01 пользователем a9gg Орфографические ошибки 5 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 688 [BCATS] Neverhoodo Старший альфа-тестер 3 660 публикаций Жалоба #412 Опубликовано: 27 фев 2025, 10:18:25 Сегодня в 11:48:30 пользователь a9gg сказал: Предложение: предлагать взять задачи на повышение мастерства - индивидуально на корабле, отвечающем требованиям (например на вкладках внешний вид, оснащение или отдельной вкладке) ИМХо: лучше бы задачи брались автоматически (при условии что корабль достиг определенного порога) и желательно задача менялась рандомно каждый бой (непосредственно в бою. А сама задача так же отражалась в бою - на вкладке задачи!) При таком условии кнопку можно перенести из главного меню порта в другие маловажные менюшки. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
510 [NEO-A] jallen Участник 572 публикации Жалоба #413 Опубликовано: 27 фев 2025, 11:11:39 Сегодня в 11:48:30 пользователь a9gg сказал: У коллекционеров и/или старичков вроде меня сейчас наберется явно больше 15 кораблей, на которых можно брать задачи на повышение мастерства, но вот времени или желания катать отдельные лодки не возникает по разным причинам: утрата актуальности корабля, надоел, давно пройден и сохранен ради коллекции. Но вот горящая желтой подсветка очень сильно раздражает. Из новости на портале Цитата Одним из основных пунктов, упоминаемых игроками, было свечение вкладки «Мастерство» до тех пор, пока не взяты все испытания на доступных кораблях. В версии 25.4 мы пересмотрим логику работы уведомлений на вкладке — она перестанет выделяться золотым цветом в Порту после того, как игрок зайдёт на неё (даже если он не распределит ни одно из испытаний). Вкладка начнёт светиться вновь только после того, как появится новый корабль, для которого можно будет взять испытание. Переводить в пассивный режим походу не планируется Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
430 [TOLPA] RoD1_0N Участник 258 публикаций Жалоба #414 Опубликовано: 27 фев 2025, 17:12:00 Сегодня в 10:03:01 пользователь jallen сказал: Делать вайп уровня тоже как то не комильфо, потому что люди уже на проде потратили время на эту фичу. В общем хз, но как то со всех сторон выглядит не очень А кто-то еще и кредиты потратил 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 499 [MEN] Steel_Cop Участник, Коллекционер 5 317 публикаций Жалоба #415 Опубликовано: 1 мар 2025, 06:22:54 В 21.02.2025 в 21:14:12 пользователь KPACHblExKEDbl сказал: А какие ещё проблемы? Разве что иногда выдаёт весёлые испытания, мне выдало 80к урона с гк, на Китаками, посмеялся. Ну цифры какие-то, в рангах их не видно, а там могли бы быть полезны. Так-то функционал прикольный, но полезность в нынешнем виде сомнительная. Эмблемы хоть красивые бывают, а тут какая-то козявка напротив ника. Проблемы перечислены на предыдущих страницах, например, вот тут. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 [MTC] mor_919 Участник 2 публикации 32 922 боя Жалоба #416 Опубликовано: 1 мар 2025, 13:00:20 В режиме мастерство на крейсере задание нанести урон будучи незамеченым.Как засчитывается урон быть незамеченым в момент выстрела или в момент попадания снарядов? А вообще при таком задании прийдется играть не на победу команды а весь бой прятаться за островами что не придает интереса игре 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
323 [PUMBA] Night_Kill_Angel Бета-тестер кланов, Коллекционер, Старший бета-тестер 1 258 публикаций Жалоба #417 Опубликовано: 2 мар 2025, 22:39:39 Сколько же лет мы ждали это ваше "Мастерство"... Все просили и ждали аналог танковых "3- отметок" Множество предложений было от игроков... Ну ни кто не предполагал что можно так облажаться. Мастерство бли... Что угодно, но не мастерство. Вот что эта прогрессия дает??? Что она показывает??? Ни соревновательной составляющей, ни хорошего визуального оформления, ни наград за прогрессию. Ну вот ровным счетом НИЧЕГО. Чтобы там разработчики не говорили. С 100 уровнем прогрессии может быть игрок 45% попед и с 70%. С нулевым или около того - аналогично. Просто позор... 8 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
9 635 [QUANT] Anti_Pod Участник, Око 8 969 публикаций Жалоба #418 Опубликовано: 3 мар 2025, 10:29:17 Больше всего бесит то, что нужно все время тыкать на эти задания чтобы запустить. А можно так, чтобы они автоматически включались на корабле при подходе к х9 уровню? Ну будет возможность, будет лодка кататься - ну выполнится. Но вот чтобы прям ради этого тыкать и брать задания - ну такое это... 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
623 [-CFH-] SleepCowboy Участник 293 публикации 9 564 боя Жалоба #419 Опубликовано: 4 мар 2025, 05:23:21 В 03.03.2025 в 01:39:39 пользователь Night_Kill_Angel сказал: Сколько же лет мы ждали это ваше "Мастерство"... Все просили и ждали аналог танковых "3- отметок" Множество предложений было от игроков... Ну ни кто не предполагал что можно так облажаться. Мастерство бли... Что угодно, но не мастерство. Вот что эта прогрессия дает??? Что она показывает??? Ни соревновательной составляющей, ни хорошего визуального оформления, ни наград за прогрессию. Ну вот ровным счетом НИЧЕГО. Чтобы там разработчики не говорили. С 100 уровнем прогрессии может быть игрок 45% попед и с 70%. С нулевым или около того - аналогично. Просто позор... Разработчики сделали ровно то что хотели, что бы все игроки имели основание думать, что они "мастера". Не надо думать, что это какая-то ошибка, или глупость, это то, что хотели разработчики, абсолютно осознанно и с пониманием сути. Прискорбно, что подобные инициативы попадают в релиз, на это тратятся силы, ресурсы и время. 1 3 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 658 [KKZ50] ru1719 Участник 3 701 публикация 26 254 боя Жалоба #420 Опубликовано: 4 мар 2025, 06:07:35 Сегодня в 08:23:21 пользователь SleepCowboy сказал: Разработчики сделали ровно то что хотели, что бы все игроки имели основание думать, что они "мастера". Не надо думать, что это какая-то ошибка, или глупость, это то, что хотели разработчики, абсолютно осознанно и с пониманием сути. Хорошо сказано! Удивляет то, что ради такой цели: "чтобы все игроки имели основание думать, что они "мастера"" они=разработчики готовы рисковать своей репутацией, выставляя понятно-какой продукт. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию