239 [YAP] HMSUlysses Участник 595 публикаций 3 114 боёв Жалоба #521 Опубликовано: 12 июл 2025, 12:28:50 Сегодня в 14:11:51 пользователь kryysolov сказал: Только в опроснике есть всё, какие мультики смотришь, кто тебе больше нравится чебурашка или шрек, а по существу Ноль. Начал отвечать. дошёл до мультиков и бросил. Серьезно что-ли? Правильно что проходить не стал 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 709 [_KLB_] guglog Участник 3 107 публикаций 31 065 боёв Жалоба #522 Опубликовано: 12 июл 2025, 12:44:02 Сегодня в 11:12:15 пользователь Raenz сказал: Потому что у пл отобрали зрение Ага, а шумопеленгатор на 10 км светит всех и вся:)))) Ну да, это не считается. Мало кораблей светили авики безнаказано, то теперь и ПЛ их из под воды светят. Но ПЛки сляпые, ага. 3 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
356 [DODON] Raenz Бета-тестер 290 публикаций 2 389 боёв Жалоба #523 Опубликовано: 12 июл 2025, 13:04:53 (изменено) Сегодня в 15:44:02 пользователь guglog сказал: Ну да, это не считается. Мало кораблей светили авики безнаказано, то теперь и ПЛ их из под воды светят. Но ПЛки сляпые, ага. А попробуй на эсминце без подсведки упреждения попускать торпедки на 10-13км, чисто вслепую без выделения цели, только по трассерам из-за горизона. Статистика попаданий у тебя улетит быстрее чем онлайн Кроссаута после добавления Ховеров. Изменено 12 июл 2025, 13:05:24 пользователем Raenz 2 2 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 660 [AKYLA] sudak68 Участник, Коллекционер 1 605 публикаций Жалоба #524 Опубликовано: 12 июл 2025, 13:51:40 Сегодня в 16:04:53 пользователь Raenz сказал: А попробуй на эсминце без подсведки упреждения Пеленг.Регулярно практикую кидать по нему и результатами удовлетворён) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 [BOOZY] Malenel Участник 4 публикации 797 боёв Жалоба #525 Опубликовано: 12 июл 2025, 14:27:02 У вас указано в игре что Пл имеют самую большую маневренность (а маневренность это и скорость хода корабля), а по факту эсминцы катаются быстрее. 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 335 [LEVEL] DeadMamonth Участник 4 816 публикаций 21 284 боя Жалоба #526 Опубликовано: 12 июл 2025, 15:18:40 В 10.07.2025 в 10:42:03 пользователь Antitank_MK сказал: Игровой процесс разных подлодок определяется разными факторами и всё ещё отличается. На него влияют запас автономности, состав вооружения и снаряжения, а также дальность шумопеленгатора. Эти показатели заметно отличаются у разных ПЛ. И да и нет, там где раньше был в принципе разный геймплей сейчас просто вариации одного просто разнятся дистанции, такое себе конечно. Вообще не совсем понятен подход к ребалансу, все причесали под одну практически одну гребенку, ресурсные лодки типа Гато, 4501 и i56 сильно понерфлены, надеюсь будет АП, так как они сильно проседают на фоне своих конкурентов. суперлодки как были неприятными типами так ими и остались, стали имбовать бриты, Трешер прям имба имба, наверно это компенсация за пару лет унылости, чую зарежут. Альянс стал откровенно хорош, а Пассопати просто стал играбельным. 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
907 [BRAVO] Wettsegeln Участник, Коллекционер 1 367 публикаций 17 323 боя Жалоба #527 Опубликовано: 12 июл 2025, 17:20:45 (изменено) Сегодня в 18:18:40 пользователь DeadMamonth сказал: стали имбовать бриты, Трешер прям имба имба, наверно это компенсация за пару лет унылости, чую зарежут. Альянс стал откровенно хорош, а Пассопати просто стал играбельным. Трешер единственный сейчас остался с классическим геймплеем ПЛ акустическими торпедами и конским запасом автономности + убрали сильную порезку в скорости. Из остальных ПЛ сделали непонятно нечно - которое разве что может бесить подсветом вражескую команду. У советов теперь от ЭМ только с ГК можно отбиться (выдали ему чудо-барабан), мне кажется он сейчас даже Сюркуфа перестреляет с его 4мя залпами. Изменено 12 июл 2025, 17:25:21 пользователем Wettsegeln 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 128 [WN8] TouristCat Участник 1 510 публикаций 2 780 боёв Жалоба #528 Опубликовано: 12 июл 2025, 17:36:54 (изменено) Такое предложение. На следующий ребаланс ПЛ, когда вы к нему придете. 1. Даем ПЛ торпеды аналогичные одноуровневым эсминцам. То есть довольно мощные и с довольно большим КД. Без всякой чудо-акустики, разумеется. Пусть шотганят на здоровье. 2. Даем ПЛ довольно большую автономность. Не абсолютную, но чтобы где-то так от трети до половины боя могли проводить под водой. 3. Скорость 30 узлов забираем. Должно быть около 20-25, под водой 15. 4. Делаем следующую хитрую штуку по части заметности. На воде вокруг ПЛ рисуем круг, видимый всем противникам постоянно. Типа станция радиопеленгации сообщает о присутствии в секторе подлодки. ПЛ не обязательно по центру круга, но где-то в нем. Когда ПЛ ведет себя тихо - не пускает торпеды и стоит на месте или движется на 1/4, или враги очень далеко от нее - круг растет. Может вырасти хоть на полкарты. Когда ПЛ что-то делает или быстро едет - то есть шумит. Тогда круг сокращается. Смысл в чем - чтобы зашотганить противника, недостаточно просто к нему подъехать по прямой. Тогда круг станет совсем маленький и все враги догадаются где ПЛ. И шотган не получится. Нужна хитрая засада. То есть не особо шумя, подъехать на какое-то вероятное место появления врагов. Там затаиться. И когда они подойдут близко - их шибануть торпами. Может даже не одного, а нескольких сразу. Что и создает неслабую такую тактику. Адреналин и интерес. А не тот однокнопочный тир, что сейчас. 5. Выдаем надводным кораблям и авикам средства обнаружения ПЛ. Не всем, но многим. Чтобы не было ситуации, когда даже большинство эсмов не могут найти ПЛ под водой. Пущай ищут - это будет непросто - ведь неизвестно, куда крадется подлодка. Плюс её может кто-то прикрывать из её союзников. Авикам дать специальную группу поиска ПЛ. С долгим КД и ограниченным временем поиска. Чтобы всю карту просветить не могли за раз. И группу атаки с ГБ. То есть он её нашел - потом летит бомбить куда-то, где она была наудачу. 6. Абсолютно все гениальные идеи из текущего патча отменяем и помещаем в музей игры. 7. Респим подлодки не предсказуемо друг против друга, а случайно. Чтобы их было сложнее найти. Вот в такие подлодки я бы поиграл. И подозреваю, не только я. Спасибо за внимание. Изменено 12 июл 2025, 17:45:32 пользователем TouristCat 11 1 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 373 [YOKO] FJedi_1 Участник 9 722 публикации 2 659 боёв Жалоба #529 Опубликовано: 12 июл 2025, 17:46:04 Сегодня в 21:20:45 пользователь Wettsegeln сказал: Трешер единственный сейчас остался с классическим геймплеем ПЛ акустическими торпедами и конским запасом автономности + убрали сильную порезку в скорости. Из остальных ПЛ сделали непонятно нечно - которое разве что может бесить подсветом вражескую команду. У советов теперь от ЭМ только с ГК можно отбиться (выдали ему чудо-барабан), мне кажется он сейчас даже Сюркуфа перестреляет с его 4мя залпами. что вы пишите? перестаньте писать глупости... все плойки на 10ых и суперах нагибают...кто говорил, что балао не может... в каждом бою где они мне встертились, все по боярски нагибали 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
356 [DODON] Raenz Бета-тестер 290 публикаций 2 389 боёв Жалоба #530 Опубликовано: 12 июл 2025, 17:46:26 Сегодня в 20:36:54 пользователь TouristCat сказал: Скорость 30 узлов забираем. Должно быть около 20-25, под водой 15. ПЛ тогда даже двухпалобник к хренам не догонит в вашей концепции. А чо им сразу не предложили ядерное оружие вернуть с тестов? Чтобы корабли снова к чертям на берег выкидывало? 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 128 [WN8] TouristCat Участник 1 510 публикаций 2 780 боёв Жалоба #531 Опубликовано: 12 июл 2025, 17:47:38 (изменено) Сегодня в 20:46:26 пользователь Raenz сказал: ПЛ тогда даже двухпалобник к хренам не догонит в вашей концепции. А она и не должна никого догонять. Она должна устраивать скрытые засады и внезапные нападения. В этом смысл класса. Если мы говорим именно про подлодки ВМВ, а не про созданные в игре вместо них эсминцы с небольшой возможностью погружения и оружием из будущего. Изменено 12 июл 2025, 17:49:02 пользователем TouristCat 8 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
252 [FLES] IRKUTSKIY_KOMCOMOLETS Участник, Коллекционер 161 публикация 22 337 боёв Жалоба #532 Опубликовано: 12 июл 2025, 18:16:01 В 12.07.2025 в 19:39:38 пользователь TouristCat сказал: Совершенно верно. Именно так оно и должно быть. Чтобы я захотел играть на подлодке - нужно чтобы эта подлодка могла убивать корабли противника сразу. Совершив перед этим кучу маневров, хитрых обходов и избегнув массы опасностей. В игре же ни маневры, ни обходы не были нужны. По причине отсутствия опасностей. Просто плыви под водой к любому крупному кораблю противника и шотгань. Кто тебя остановит? Это было плохо и скучно Ню-ню, не были нужны маневры, некому светить, не было опасностей для пл... Некому остановить... Сколь боев вы отыграли на пл? У вас всего 2780 боев. Сколько из них на ПЛ? И этот товарищ расказывает как безопасно играть было на ПЛ игроку, у которого только на ПЛ 6000 боев))) Зато у вас на форуме 1300 публикаций против моих 153))) Вы в мир кораблей играть пришли? Или пройдясь по верхам, сидеть на форуме, поучая опытных игроков? Тут есть товарищи с 300-500 боёв, прям кричащих о вредности пл))) И вот ориентируясь на таких господ, разрабы меняют игру... В 12.07.2025 в 23:18:40 пользователь DeadMamonth сказал: И да и нет, там где раньше был в принципе разный геймплей сейчас просто вариации одного просто разнятся дистанции, такое себе конечно. Вообще не совсем понятен подход к ребалансу, все причесали под одну практически одну гребенку, ресурсные лодки типа Гато, 4501 и i56 сильно понерфлены, надеюсь будет АП, так как они сильно проседают на фоне своих конкурентов. суперлодки как были неприятными типами так ими и остались, стали имбовать бриты, Трешер прям имба имба, наверно это компенсация за пару лет унылости, чую зарежут. Альянс стал откровенно хорош, а Пассопати просто стал играбельным. Трешер был уныл? Да вы что? Я на нём, бывало 200 с лишним кил дамажил, по 40-45 торп накидывал))) Кстати, в духе обновы, равномерно в течении боя))) 2 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
346 [OXTA] vovan_225 Бета-тестер 248 публикаций 4 310 боёв Жалоба #533 Опубликовано: 12 июл 2025, 18:27:28 (изменено) В 11.07.2025 в 15:32:59 пользователь vovan_225 сказал: Те подлодки, у которых автономности всего-то 120-150 это совсем мрак Тут меня никто не поправил, а я, просто прочитав в порту характеристики разных ПЛ уже взял эту цифру на веру. Оказывается что сейчас-то у всех ПЛ одинаковый запас автономности! И восстановление тоже одинаковое. Разработчикам наверное стоит привести цифры в соответствие. Тут я задумался, а неужели разработчики реально вручную эти цифры вносят в таблички для каждого корабля? Сейчас же век цифровых технологий, неужели невозможно это как-то автоматизировать, я не знаю? Чтобы разработчики, например, бахнули +5к хп и в соответствующей графе характеристик программа сама нарисовала 5к? Я, конечно, не ойтишник, но мне кажется что это какая-то ерунда. В 11.07.2025 в 15:32:59 пользователь vovan_225 сказал: ...неуправляемые торпеды получат больше профита. Возможно по результатам теста окажется что они бесполезны, пока что ощущение только такое. Сейчас поиграл на с-1 и понял что имели ввиду разрабы под термобарическими торпедами с меньше 5к урона. Никакие они вовсе не слабые. Под спойлером скриншот с крайнего боя на с-1. я загнал одну шальную торпеду в колорадо и потом еще 4 в "шотгане". И казалось бы да, прямой урон небольшой у торпед, но вы посмотрите сколько урона затопами и пожарами! И сколько критов! Я аж припух немного когда увидел что вместо ожидаемых 15-20к урона через десяток секунд у меня 40к+. Еще бы, на него упало два затопа и два пожара с четырех торпедных попаданий. Конечно, это не сработало бы будь у него ремка, но мне повезло и я попал как раз в кд ремки. Так что беру свои слова назад, урон с неуправляемых торпед возможен, и еще какой, главное перед этим шальной торпедой или попаданием союзника чтобы была потрачена ремка. Притом опять же, он делается без пингов там всяких и прочего. Я начинаю думать что ветка англичан, которую многие нарекли имбой, на самом деле не является главной имбой. Чтоб вы понимали, у советов еще же и хилка есть, притом недурная. Скрытый текст Изменено 12 июл 2025, 18:30:02 пользователем vovan_225 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 128 [WN8] TouristCat Участник 1 510 публикаций 2 780 боёв Жалоба #534 Опубликовано: 12 июл 2025, 18:37:46 Сегодня в 21:16:01 пользователь IRKUTSKIY_KOMCOMOLETS сказал: И этот товарищ расказывает как безопасно играть было на ПЛ игроку, у которого только на ПЛ 6000 боев))) Зато у вас на форуме 1300 публикаций против моих 153))) Вы в мир кораблей играть пришли? Или пройдясь по верхам, сидеть на форуме, поучая опытных игроков? Ни разу не пытаюсь вас задеть, но хочу намекнуть, что не весь опыт одинаково полезен. 1 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
252 [FLES] IRKUTSKIY_KOMCOMOLETS Участник, Коллекционер 161 публикация 22 337 боёв Жалоба #535 Опубликовано: 12 июл 2025, 18:39:38 В 12.07.2025 в 20:37:46 пользователь TouristCat сказал: Ни разу не пытаюсь вас задеть, но хочу намекнуть, что не весь опыт одинаково полезен. Но полезен в любом случае! И картинку показывает с разных сторон. Скрытый текст В 12.07.2025 в 20:16:01 пользователь IRKUTSKIY_KOMCOMOLETS сказал: Трешер был уныл? Да вы что? Я на нём, бывало 200 с лишним кил дамажил, по 40-45 торп накидывал))) Кстати, в духе обновы, равномерно в течении боя))) Для сравнения, новый Трешер Скрытый текст Старый Трешер на 47 торп 16 пингов, новый на 10 торп 31 пинг... Клик-клик. пиу-пиу... От чего ушли с надводников на ПЛ, к тому нас разрабы принуждают... 3 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
907 [BRAVO] Wettsegeln Участник, Коллекционер 1 367 публикаций 17 323 боя Жалоба #536 Опубликовано: 12 июл 2025, 18:59:01 Сегодня в 21:27:28 пользователь vovan_225 сказал: Тут меня никто не поправил, а я, просто прочитав в порту характеристики разных ПЛ уже взял эту цифру на веру. Оказывается что сейчас-то у всех ПЛ одинаковый запас автономности! И восстановление тоже одинаковое. Разработчикам наверное стоит привести цифры в соответствие. Тут я задумался, а неужели разработчики реально вручную эти цифры вносят в таблички для каждого корабля? Сейчас же век цифровых технологий, неужели невозможно это как-то автоматизировать, я не знаю? Чтобы разработчики, например, бахнули +5к хп и в соответствующей графе характеристик программа сама нарисовала 5к? Я, конечно, не ойтишник, но мне кажется что это какая-то ерунда. Сейчас поиграл на с-1 и понял что имели ввиду разрабы под термобарическими торпедами с меньше 5к урона. Никакие они вовсе не слабые. Под спойлером скриншот с крайнего боя на с-1. я загнал одну шальную торпеду в колорадо и потом еще 4 в "шотгане". И казалось бы да, прямой урон небольшой у торпед, но вы посмотрите сколько урона затопами и пожарами! И сколько критов! Я аж припух немного когда увидел что вместо ожидаемых 15-20к урона через десяток секунд у меня 40к+. Еще бы, на него упало два затопа и два пожара с четырех торпедных попаданий. Конечно, это не сработало бы будь у него ремка, но мне повезло и я попал как раз в кд ремки. Так что беру свои слова назад, урон с неуправляемых торпед возможен, и еще какой, главное перед этим шальной торпедой или попаданием союзника чтобы была потрачена ремка. Притом опять же, он делается без пингов там всяких и прочего. Я начинаю думать что ветка англичан, которую многие нарекли имбой, на самом деле не является главной имбой. Чтоб вы понимали, у советов еще же и хилка есть, притом недурная. Скрыть содержимое Весь урон от пожаров и затоплений - хилится полностью (если вообще сразу не снимут ремкой), кого вообще этим можно убить ? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 562 [PZE] Ternex Участник, Коллекционер 3 978 публикаций 45 135 боёв Жалоба #537 Опубликовано: 12 июл 2025, 19:02:07 Сегодня в 20:36:54 пользователь TouristCat сказал: 4. Делаем следующую хитрую штуку по части заметности. На воде вокруг ПЛ рисуем круг, видимый всем противникам постоянно. [...] [...] 7. Респим подлодки не предсказуемо друг против друга, а случайно. Чтобы их было сложнее найти. А кстати, хорошие идеи (я не сторонник ПЛ, но если убрать их не получается...). Сегодня в 20:46:26 пользователь Raenz сказал: ПЛ тогда даже двухпалобник к хренам не догонит в вашей концепции. Лодки и не должны никого догонять. Их задача - перехватывать. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
36 Tiger__1945 Участник 62 публикации 1 513 боёв Жалоба #538 Опубликовано: 12 июл 2025, 20:12:41 Все таки подлодки изменили. Ну, теперь буду пытаться адаптироваться под новый геймплей... А так печально вообще. И играть тошно, и продавать жалко... 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
39 KoM_27 Участник 36 публикаций 1 867 боёв Жалоба #539 Опубликовано: 12 июл 2025, 20:43:23 В 11.07.2025 в 19:05:56 пользователь Gaidermen сказал: Только как теперь разработчикам реагировать на обратную связь? Одним плохо, пл стали убивать безнаказанно еще хлеще, другие все пропало, класс умер и тд. Нет единого мнения что делать , апать или нерфить? Откатить, как было. 6 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
463 [ORDA] 4ekucT_HaBcer9a Участник 392 публикации 30 660 боёв Жалоба #540 Опубликовано: 12 июл 2025, 21:03:49 Я конечно понимаю, что мое мнение никому не интересно, но урон сбросом по кораблям это лишнее. Сейчас сыграл первый бой после обновления, играя на Лазареве, сбил захват шиме, которая стояла в дымах у края точки, при этом урон по ней был 1800. Как то это не серьезно. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию