Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Antitank_MK

Закрытое тестирование 25.9 — обновление интерфейса

В этой теме 496 комментариев

Рекомендуемые комментарии

4 949
[GA]
Разработчик, Коллекционер
3 415 публикаций
23 995 боёв
В 18.08.2025 в 15:46:26 пользователь razenk сказал:

А мододелы не смогут по определению . 

 

В 18.08.2025 в 15:46:26 пользователь razenk сказал:

Получается , что для новых кораблей мод на куклу будет сделать не возможно и придется привыкать к полосочке  .

Почему это вы так решили?) Нет ничего невозможного) И генераторы различных "кукол" в том числе мододелами написаны уже давно).

  • Плюс 4
  • Плохо 2
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 239
[FRI13]
Участник, Бета-тестер, Коллекционер
5 884 публикации
35 475 боёв
Сегодня в 01:08:04 пользователь BattleFrame сказал:

Нет ничего невозможного) И генераторы различных "кукол" в том числе мододелами написаны уже давно).

То есть мододелам это по плечу, а вам ресурса не хватает?

Хотя - генератор различных кукол

  • Плюс 7
  • Круто 2
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 949
[GA]
Разработчик, Коллекционер
3 415 публикаций
23 995 боёв
Сегодня в 01:30:11 пользователь CbIH_MAMIHOY_PODRyGi сказал:

То есть мододелам это по плечу, а вам ресурса не хватает?

Хотя - генератор различных кукол

Ну вопрос ведь в качестве и количестве задач.
Мододел может сделать эти куклы как ему будет угодно, хоть от руки нарисовать в Paint и никто ему ничего не скажет ибо "художник так видит". К тому же это может быть единственный мод у мододела которому он будет отдавать большую часть свободного времени.

  • Плюс 4
  • Круто 1
  • Ха-Ха 3
  • Плохо 1
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 175
[8---D]
Старший бета-тестер, Коллекционер
3 682 публикации
33 550 боёв
В 12.08.2025 в 15:00:00 пользователь Antitank_MK сказал:

Схожий цвет приобретёт и «торпедная бабочка».

Интересно, как это будет выглядеть на картах, где вода имеет похожий цвет ("Ловушка", например).

В 12.08.2025 в 15:00:00 пользователь Antitank_MK сказал:

Помимо этого, обновится внешний вид карточек с кораблями. Они станут больше, обновятся все картинки. Корабль будет лучше виден и займёт более центральное место в композиции. Мы также перенесём все элементы интерфейса в нижнюю часть. Ниже вы можете увидеть сравнение старой и новой версий.

Вроде бы, новая карточка выглядит неплохо, но и старая выглядит хорошо; стилизованное обозначение класса корабля на фоне выглядело классно -- жаль, что его убирают

В 12.08.2025 в 15:00:00 пользователь Antitank_MK сказал:

В качестве ориентира мы использовали премиум аккаунт нашего «старшего брата» — «Мира танков». Мы также решили унифицировать с МТ названия наших основных валют. Дублоны станут золотом, а кредиты — серебром. На это решение во многом повлияло и то, что эти ресурсы и так среди игроков звались «голда» (от английского gold — золото) и «сера» — серебро. Соответственно, обновлён их внешний вид.

Но ведь "корабли -- не танки", или как там было? Само слово "дублоны" добавляло какого-то морского колорита что ли (на тесте вообще были "пиастры"), а "золото" это какой-то дефолтный игровой ресурс (как и в других местах, только курс обмена другой).

В 12.08.2025 в 15:00:00 пользователь Antitank_MK сказал:

Помимо этого, обновится анимация их открытия — камера будет подниматься, а на экране красиво отобразится полученное имущество.

Если после новогоднего открывания ста ящиков подряд не укачает, это будет успех; если анимацию можно будет отключить, это будет большой успех.

В целом, переработка интерфейса это то, чего я не ждал совсем; представленный тут вариант вызывает ассоциацию с мобильными играми -- даже и не знаю, хорошо это или плохо. Думается, что это обновление всё равно выкатят -- посмотрим, сравним; пока не нравится.

Изменено пользователем Kringesmarine
  • Плюс 11
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 388
[YOKO]
Участник
9 752 публикации
2 661 бой
Сегодня в 11:48:42 пользователь Kringesmarine сказал:

Само слово "дублоны" добавляло какого-то морского колорита что ли (на тесте вообще были "пиастры"), а "золото" это какой-то дефолтный игровой ресурс (как и в других местах, только курс обмена другой).

Золото норм, Садко не дублонами и пиастрами торговал, а червонным золотом, черовнцами...а дублоны(4эскудо) это не наше, пиратско-испано-португальски, британско-Антлантическая валюта котороя крутилась три века, а на Руси в это время тогровали червоным золотом )

В заподной европе и тамашних играх это приемлемо, а у нас своя игра - имхо

Скрытый текст

Untitled.thumb.png.335cacac56609829d81b0022a108beca.png

 

Скрытый текст

Untitled.thumb.png.409f27082f96870a24384dfe6f5bd402.png

 

 

з.ы. давайте тогда золотоые гульдены введём.. а что? дублонов и не было когда германцы в море ходили и гульденами торговали...гольдгульден

от привычек надо отвыкать, тем более не здоровых ;)

Изменено пользователем FJedi_1
  • Ха-Ха 3
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 670
[KGB]
Альфа-тестер
1 399 публикаций

В целом прям какого то негатива изменения не вызывают, за исключением иконок. Это прям ужас какой-то, этот стиль как будто отсылает к дешевой мобилке и очень сильно походит на то, как иконки изображены в консольных кораблях, где графика уже откровенно устарела года 2 назад. Зачем такие ассоциации вызывать не понятно. 

  • Плюс 14
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 083
[MAHAN]
Модератор
5 751 публикация
16 790 боёв
В 12.08.2025 в 16:24:07 пользователь Jip_WaaiGin сказал:

Стиль новых графических элементов мало соответствует концепции "жесткого" симулятора исторических морских сражений, а скорее напоминает игру в стиле с милыми персонажами.

  Показать содержимое

image.png.9eb409cfa869a76cf16f7cc6ec7ddc33.pngimage.png.238be92e6e711dd22d60e4af0c2712de.png

 

Здравствуйте!

Разработчики игры Мир кораблей с начала ее разработки классифицируют ее как аркадный симулятор морских сражений. Это с самого ее начала не "жесткий" симулятор.

  • Плюс 1
  • Плохо 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 083
[MAHAN]
Модератор
5 751 публикация
16 790 боёв
В 18.08.2025 в 13:54:45 пользователь Irokez_Li сказал:

Ну, не со всем соглашусь. То что существует форум можно понять еще при закачке клиента. И только архиленивый может об этом не узнать. Про нежелание - согласен. Остальное - спорно. Моды не дают никакого преимущества кроме изменения визуализации или изменения стиля оформления. Они не увеличивают дальность стрельбы, не ускоряют перезарядку или время работы расходников. Тем более они не выпрямляют руки. Как вы правильно заметили - именно настраивают игру под себя. И не более. Более чем уверен, что будут моды на использование старых обозначений чего то там в интерфейсе. 

Ладно, будем поглядеть, что будет дальше.

Моды дают преимущество. Это факт. По аналогии с прокаченным/непрокаченным командиром. Один мод дает немного. Но в совокупности получается прилично. И даже не нужно слушать известных стримеров, которые заявляют, что у среднего игрока винрейт при использовании модов вырастает на 5-8%. 

 

Как минимум несколько вариантов навскидку:

1. Светофор показывает направление движения корабля на малом ходу назад. С движением вперед - понятно, буруны перед форштевнем. Но если я стреляю по цели, стоящей ко мне носом, полагая, что она именно стоит на месте, но она сдает кормой назад, то мой залп ложится у этой цели перед носом. В итоге - залп мимо. Для игрока на линкоре 30 секунд зря потраченного игрового времени - не критично, но не очень приятно.

2. Моды, определяющие скилл игрока. Из двух однотипных кораблей противника на направлении я в первую очередь буду работать по кораблю с наиболее скилловым командиром, так как он больше влияет на бой. Без мода трудно определить у кого винрейт 48%, а у кого 57%.

3. Моды, показывающие, какие конкретно навыки прокачены у командира корабли противника. Дает более полный анализ противника и позволяет игроку делать более правильные выводы.

4. Угломер - для ценителей стрельбы ББ снарядами.

5. Ну и еще некоторые моды...

 

  • Плюс 6
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 586
[YTEC]
Участник
442 публикации
17 242 боя
В 26.08.2025 в 10:29:51 пользователь 1977VelvetRabbit сказал:

Как минимум несколько вариантов навскидку:

А нет планов эти моды либо запретить (худший вариант), либо встроить в клиент (лучший вариант), поскольку они действительно дают заметное преимущество (причем дают его и так уже опытным игрокам, так как далеко не все новички о существовании этих модов вообще знают -- внутри самой игры о них нет никакой информции)? 

Вот, например, у нас в игре есть расчетный сектор пуска торпед (с недавних пор еще и с автоматическим расчетом досягаемости). Правильно ли бы было, если такой сектор пуска тоже являлся бы модом, который не все игроки имели бы по умолчанию? Это же не красивости (такие как возможность переделать модом иконки, портреты командиров, озвучку и т.п.), а то, что реально и заметно влияет на игровой процесс. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 083
[MAHAN]
Модератор
5 751 публикация
16 790 боёв
Сегодня в 16:16:40 пользователь amp73 сказал:

А нет планов эти моды либо запретить (худший вариант), либо встроить в клиент (лучший вариант), поскольку они действительно дают заметное преимущество (причем дают его и так уже опытным игрокам, так как далеко не все новички о существовании этих модов вообще знают -- внутри самой игры о них нет никакой информции)? 

Вот, например, у нас в игре есть расчетный сектор пуска торпед (с недавних пор еще и с автоматическим расчетом досягаемости). Правильно ли бы было, если такой сектор пуска тоже являлся бы модом, который не все игроки имели бы по умолчанию? Это же не красивости (такие как возможность переделать модом иконки, портреты командиров, озвучку и т.п.), а то, что реально и заметно влияет на игровой процесс. 

Уважаемые игроки, давайте по теме (изменения в интерфейсе в версии 25.9).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7 936
Участник, Коллекционер
7 656 публикаций
17 389 боёв

Интересно как, нашел свой ооооооооооооочень давнишний скрин, вот такой раньше был размеров баннер)

 

image.thumb.png.0097d95b1eaa84c84ab62a5115b5b21a.png

 

 

 

  • Плюс 8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 387
[EZI-V]
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 263 публикации
Сегодня в 20:53:59 пользователь Starhound сказал:

вот такой раньше был размеров баннер)

Они художники - они так видят :Smile_popcorn:

  • Плюс 3
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
122
[PAROM]
Участник
22 публикации
2 325 боёв

Может они и художники и видят по своему, но продают нам и хочу заметить не  совсем дёшево......

Изменено пользователем gustav080
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
729
[T_A_I]
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 538 публикаций
20 368 боёв

Зашел на тест, прокатился, поплевался, проругался и вышел. Впечатления ужасные. Не понравилось можно сказать всё. А всё что не понравилось уже здесь неоднократно описывалось. 

  • Плюс 9

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
67
[DNEST]
Участник
39 публикаций
2 801 бой

Отвратительная переделка интерфейса.
Разумеется, есть и моменты которые надо было сделать давно, но то что получилось - лучше бы и не брались.
Прыгающая вырвиглазная анимация ящиков, может быть сделать давно востребованную "открывать автоматически при получении"? нееее, нате, кушайте.
крайне странные цвета, которые просто не видно на некоторых картах.
Внебоевой интерфейс... непривычно, можно было бы простить многое, но он блин организован ХУЖЕ чем старый.
"Мы добавили новые ракурсы!" - а свободную камеру вы добавить не думали, что бы осмотреть корабль можно было комфортно?

  • Плюс 6
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2
[SU_61]
Участник
12 публикаций

Ну, не знаю, у меня к новому дизайну особых претензий нет. Вполне можно привыкнуть. Единственное, что слегка вымораживает, это "Активности", в смысле, понятно, что то калька английского "Activities", но выглядит это почти так же ублюдочно-неуместно, как и "Аура" применительно к системам ПВО. 

Изменено пользователем m___s
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×