130 [AYU] xxINSEKTxx Участник 99 публикаций 38 133 боя Жалоба #121 Опубликовано: 7 авг 2026, 07:06:12 Не отображается личный рейтинг и история переходов по кланам(( Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
188 SpikeTrack Участник 278 публикаций 41 650 боёв Жалоба #122 Опубликовано: 7 авг 2026, 07:55:14 (изменено) В 28.07.2026 в 20:11:23 пользователь PabloEller сказал: Не представляю, кому и зачем нужна бы выборка статистики кораблей за сутки. Мне, например Спасибо, интересно. Я бы предложил число винрейта округлять до сотых, а не до десятичных, как в официальном профиле. Изменено 7 авг 2026, 08:08:53 пользователем SpikeTrack 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
220 [CLOUD] Crystalz Старший альфа-тестер 124 публикации 27 186 боёв Жалоба #123 Опубликовано: 7 авг 2026, 08:38:24 Сегодня в 10:06:12 пользователь xxINSEKTxx сказал: Не отображается личный рейтинг и история переходов по кланам(( Исправил. История переходов идет от 14 июля и то, из за неправильной обработки ошибок API там есть ошибочные записи входов/выходов. Я думаю вообще ее обнулить и начать собирать заново. Сегодня в 10:55:14 пользователь SpikeTrack сказал: Мне, например Спасибо, интересно. Я бы предложил число винрейта округлять до сотых, а не до десятичных, как в официальном профиле. Ну тут на вкус и цвет. Все вроде бы привыкли к десятичной системе. Если когда нибудь дойду до кастомизации профиля, то может быть сделаю переключатель. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
188 SpikeTrack Участник 278 публикаций 41 650 боёв Жалоба #124 Опубликовано: 7 авг 2026, 08:49:54 Сегодня в 11:38:24 пользователь Crystalz сказал: Ну тут на вкус и цвет. Просто когда много боев десятичная цифра меняется "медленнее", чем сотая... Но воля ваша, конечно. Все равно, спасибо Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 958 [9-MAY] PabloEller Участник, Коллекционер 4 316 публикаций 17 029 боёв Жалоба #125 Опубликовано: 8 авг 2026, 06:21:58 Перестали грузиться бои. Ждал свои вчерашние бои вчера, ждал сегодня... Их так и нет Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 291 [4_FUN] Wicked_Farshuter Автор руководств 5 055 публикаций 10 344 боя Жалоба #126 Опубликовано: 8 авг 2026, 06:26:49 Сегодня в 13:21:58 пользователь PabloEller сказал: Их так и нет Разве? Скрытый текст Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 958 [9-MAY] PabloEller Участник, Коллекционер 4 316 публикаций 17 029 боёв Жалоба #127 Опубликовано: 8 авг 2026, 07:23:25 Сегодня в 09:26:49 пользователь Wicked_Farshuter сказал: Разве? Показать содержимое Блин, фильтр не заметил , спасибо за помощь 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
322 [7PIKE] try_cast Участник 303 публикации 2 720 боёв Жалоба #128 Опубликовано: 8 авг 2026, 11:02:34 Сегодня в 11:26:49 пользователь Wicked_Farshuter сказал: Разве? Показать содержимое Ну справедливости ради иногда есть баги, например у меня есть бои за 05.08, а в статистике по дням их нет. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
37 [FJORD] Slayer2Z Бета-тестер 14 публикаций 32 191 бой Жалоба #129 Опубликовано: Вчера в 01:55:22 (изменено) Посмотрел формулу расчёта PR... Может, стоит как-то заморочиться, как со старой-доброй проАльфой? Считать аналогичный критерий по дамажке, фрагам и победам - это ж вообще не информативно. Как же урон по засвету, танковка, не голая дамажка, а ПУКи? Куча лент полезных, захват точек? Мне очень интересно было играть с прошипсом, потому что проАльфа была критерием, реально отражающим твою игру. А теперь что, все будут бить дамажку на Галилео и подсасывать фраги? Набил 200к на актере на Ганновере - и ты в топе, вырезал двух эсмов с ПЛ, да еще и слил бой - и ты отстой. По-моему, как-то неправильно. Это как прикол с рейтингами, я там как-то кракена сделал, и всё равно слили, меня заторпедил последний эсм с 500хп. И я получил -5 к рейтингу. Как по мне, итог матча вообще не должен участвовать в формировании рейтинга, это не игра 1 на 1. P.S. Это всё не наезд, а предложение по продумыванию, как сделать параметр PR максимально качественным. Естественно, всё с огромным уважением к уже проделанной работе. :) Изменено Вчера в 01:57:10 пользователем Slayer2Z 4 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
591 [ARMAT] _FatMedved_ Участник 408 публикаций 9 166 боёв Жалоба #130 Опубликовано: Вчера в 04:35:19 На тему участия в расчёте победя, согласен, что его надо исключить и добавить максимальное количество пунктов, которые реально отображают действия игрока. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
383 [AFCNM] Loneliness_ Участник 243 публикации 2 579 боёв Жалоба #131 Опубликовано: Вчера в 07:13:08 Сегодня в 04:55:22 пользователь Slayer2Z сказал: Посмотрел формулу расчёта PR... Может, стоит как-то заморочиться, как со старой-доброй проАльфой? Считать аналогичный критерий по дамажке, фрагам и победам - это ж вообще не информативно. Как же урон по засвету, танковка, не голая дамажка, а ПУКи? Куча лент полезных, захват точек? Мне очень интересно было играть с прошипсом, потому что проАльфа была критерием, реально отражающим твою игру. А теперь что, все будут бить дамажку на Галилео и подсасывать фраги? Набил 200к на актере на Ганновере - и ты в топе, вырезал двух эсмов с ПЛ, да еще и слил бой - и ты отстой. По-моему, как-то неправильно. Это как прикол с рейтингами, я там как-то кракена сделал, и всё равно слили, меня заторпедил последний эсм с 500хп. И я получил -5 к рейтингу. Как по мне, итог матча вообще не должен участвовать в формировании рейтинга, это не игра 1 на 1. P.S. Это всё не наезд, а предложение по продумыванию, как сделать параметр PR максимально качественным. Естественно, всё с огромным уважением к уже проделанной работе. :) 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
220 [CLOUD] Crystalz Старший альфа-тестер 124 публикации 27 186 боёв Жалоба #132 Опубликовано: Вчера в 10:28:06 Сегодня в 04:55:22 пользователь Slayer2Z сказал: Посмотрел формулу расчёта PR... Может, стоит как-то заморочиться, как со старой-доброй проАльфой? Считать аналогичный критерий по дамажке, фрагам и победам - это ж вообще не информативно. Как же урон по засвету, танковка, не голая дамажка, а ПУКи? Куча лент полезных, захват точек? Мне очень интересно было играть с прошипсом, потому что проАльфа была критерием, реально отражающим твою игру. А теперь что, все будут бить дамажку на Галилео и подсасывать фраги? Набил 200к на актере на Ганновере - и ты в топе, вырезал двух эсмов с ПЛ, да еще и слил бой - и ты отстой. По-моему, как-то неправильно. Это как прикол с рейтингами, я там как-то кракена сделал, и всё равно слили, меня заторпедил последний эсм с 500хп. И я получил -5 к рейтингу. Как по мне, итог матча вообще не должен участвовать в формировании рейтинга, это не игра 1 на 1. P.S. Это всё не наезд, а предложение по продумыванию, как сделать параметр PR максимально качественным. Естественно, всё с огромным уважением к уже проделанной работе. :) Формула может быть и не идеальная, но вот пока что другой нет. Это нужно сидеть вникать как оно работает и придумывать коэффициенты. ПУКи точно отпадают, их можно рассчитать только на клиенте. Конечно можно их передавать каким нибудь модами, но не все же ими пользуются + мод можно и отключить после достижения результата. Если использовать опыт, то в API он общий. Неизвестно есть ли прем аккаунт или нет. Поэтому остается дамжка, танковка, винрейт, фраги, выживаемость, сбитые самолеты... На wiki есть статья, за что классы получают больше опыта, надо подвязываться к ней, но будут большие проблемы с АВ. Есть Эссекс который набивает урон по засвету за счет саппорта и ударные авики, которые его колотить тоннами не могут. Кстати забавный факт, в рекордах по разведке авики принципиально отключены, т.к. там что не строка так Эсскес, Эсскес, Эсскес.... На Галилео кстати тоже не получится сильно рейтинг понабивать, так как если все будут на нем играть и показывать хорошие результаты, то и рейтинга он будет давать меньше, а то и минусовать. А может быть однажды, к нам когда нибудь придет разработчик и скажет: "Что бы посчитать проальфу, нужен лишь простой... Есть в каждой квартире ... (продолжение читать в договоре об NDA)". 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
37 [FJORD] Slayer2Z Бета-тестер 14 публикаций 32 191 бой Жалоба #133 Опубликовано: Вчера в 12:01:37 Сегодня в 13:28:06 пользователь Crystalz сказал: Формула может быть и не идеальная, но вот пока что другой нет. Это нужно сидеть вникать как оно работает и придумывать коэффициенты. ПУКи точно отпадают, их можно рассчитать только на клиенте. Конечно можно их передавать каким нибудь модами, но не все же ими пользуются + мод можно и отключить после достижения результата. Если использовать опыт, то в API он общий. Неизвестно есть ли прем аккаунт или нет. Поэтому остается дамжка, танковка, винрейт, фраги, выживаемость, сбитые самолеты... На wiki есть статья, за что классы получают больше опыта, надо подвязываться к ней, но будут большие проблемы с АВ. Есть Эссекс который набивает урон по засвету за счет саппорта и ударные авики, которые его колотить тоннами не могут. Кстати забавный факт, в рекордах по разведке авики принципиально отключены, т.к. там что не строка так Эсскес, Эсскес, Эсскес.... На Галилео кстати тоже не получится сильно рейтинг понабивать, так как если все будут на нем играть и показывать хорошие результаты, то и рейтинга он будет давать меньше, а то и минусовать. А может быть однажды, к нам когда нибудь придет разработчик и скажет: "Что бы посчитать проальфу, нужен лишь простой... Есть в каждой квартире ... (продолжение читать в договоре об NDA)". Выживаемость - как по мне, это тоже не критерий. Много выживальщиков на синей линии респа - за это доп опыт давать? А тому, кто на врыве двоих-троих убрал, типа не дадим. Фигня какая-то.) Дамажка без ПУКов не имеет смысла как критерий опыта вообще. Тот же пример - получится, что убитый Ганновер равноценен 8 убитым эсмам? Как же прошипс их учитывал? Они там 100% были в учёте, у меня часто на эсме было по 50к дамага, но это ПЛ + эсм фулловые со своего фланга, и альфу давали очень хорошую. АВ из-за сложности расчёта можно на самый конец отложить, когда остальные классы уже будут отлажены, понятно, что Эссекс тут выделяется. В общем: дамажка в ПУКах, урон по засвету, танковка, сбитые самолеты, захват точек, ленты ПМК, фраги/новые ленты саппорта фрагов, ленты стратегического вклада - по-моему, это всё необходимо. Хотя и заморочно придумывать ко всему этому коэффициенты... А про прошипсную проАльфу, как я понимаю, узнать негде. Обидно. Наверняка там просто фиксированная формула для каждого класса, и ничего более. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 929 [PORK] DrFranXX Автор руководств 688 публикаций Жалоба #134 Опубликовано: Вчера в 12:10:09 Сегодня в 04:55:22 пользователь Slayer2Z сказал: Мне очень интересно было играть с прошипсом, потому что проАльфа была критерием, реально отражающим твою игру Увы, но нет. Проальфа создавала ложное представление, что игра на урон является результативной, в то время как на самом деле основной показатель эффективности — винрейт, а все остальное вторично. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
220 [CLOUD] Crystalz Старший альфа-тестер 124 публикации 27 186 боёв Жалоба #135 Опубликовано: Вчера в 15:04:54 Сегодня в 15:01:37 пользователь Slayer2Z сказал: Выживаемость - как по мне, это тоже не критерий. Много выживальщиков на синей линии респа - за это доп опыт давать? А тому, кто на врыве двоих-троих убрал, типа не дадим. Фигня какая-то.) Дамажка без ПУКов не имеет смысла как критерий опыта вообще. Тот же пример - получится, что убитый Ганновер равноценен 8 убитым эсмам? Как же прошипс их учитывал? Они там 100% были в учёте, у меня часто на эсме было по 50к дамага, но это ПЛ + эсм фулловые со своего фланга, и альфу давали очень хорошую. АВ из-за сложности расчёта можно на самый конец отложить, когда остальные классы уже будут отлажены, понятно, что Эссекс тут выделяется. В общем: дамажка в ПУКах, урон по засвету, танковка, сбитые самолеты, захват точек, ленты ПМК, фраги/новые ленты саппорта фрагов, ленты стратегического вклада - по-моему, это всё необходимо. Хотя и заморочно придумывать ко всему этому коэффициенты... А про прошипсную проАльфу, как я понимаю, узнать негде. Обидно. Наверняка там просто фиксированная формула для каждого класса, и ничего более. В API такого нет. Это интерфейсная модификация, которая знает ХП кораблей в бою и вычисляет сколько урона было снято в процентах игроком. В бою можно нанести мало урона, но если этот урон был по эсминцам и подводным лодкам, то вам дадут больше опыта. Его начисляют за проценты хп снятые с корабля. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
6 062 [GA] BattleFrame Разработчик, Коллекционер 4 035 публикаций 24 622 боя Жалоба #136 Опубликовано: Сегодня в 06:13:01 В плане подсчёта урона модификациями могу добавить что ни пукомер, ни дамагомер не увидит и не посчитает урон который был нанесён по отсвеченной цели или ПЛ которая находится под водой. Поэтому использовать моды для сбора статистики идея не совсем правильная, в них есть погрешности. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 189 [KVAK] avicachkoh Участник, Коллекционер 2 503 публикации 31 480 боёв Жалоба #137 Опубликовано: Сегодня в 07:44:19 В 09.08.2026 в 15:01:37 пользователь Slayer2Z сказал: Дамажка без ПУКов не имеет смысла как критерий опыта вообще. Тот же пример - получится, что убитый Ганновер равноценен 8 убитым эсмам? Как же прошипс их учитывал? Они там 100% были в учёте, у меня часто на эсме было по 50к дамага, но это ПЛ + эсм фулловые со своего фланга, и альфу давали очень хорошую. хз. у меня был бой на Плимуте на 50к урона, где забрал на точке два эсма, что и есть только этот урон, забрал точку, выжил. в итоговой занял первое место на 1700 опыта, а прошик показал мою проальфу на 800 в красном цвете. вот и думай, что заложено в проальфу. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию