130 [AYU] xxINSEKTxx Участник 99 публикаций 38 148 боёв Жалоба #121 Опубликовано: 7 авг 2026, 07:06:12 Не отображается личный рейтинг и история переходов по кланам(( Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
188 SpikeTrack Участник 280 публикаций 41 657 боёв Жалоба #122 Опубликовано: 7 авг 2026, 07:55:14 (изменено) В 28.07.2026 в 20:11:23 пользователь PabloEller сказал: Не представляю, кому и зачем нужна бы выборка статистики кораблей за сутки. Мне, например Спасибо, интересно. Я бы предложил число винрейта округлять до сотых, а не до десятичных, как в официальном профиле. Изменено 7 авг 2026, 08:08:53 пользователем SpikeTrack 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
221 [CLOUD] Crystalz Старший альфа-тестер 126 публикаций 27 186 боёв Жалоба #123 Опубликовано: 7 авг 2026, 08:38:24 Сегодня в 10:06:12 пользователь xxINSEKTxx сказал: Не отображается личный рейтинг и история переходов по кланам(( Исправил. История переходов идет от 14 июля и то, из за неправильной обработки ошибок API там есть ошибочные записи входов/выходов. Я думаю вообще ее обнулить и начать собирать заново. Сегодня в 10:55:14 пользователь SpikeTrack сказал: Мне, например Спасибо, интересно. Я бы предложил число винрейта округлять до сотых, а не до десятичных, как в официальном профиле. Ну тут на вкус и цвет. Все вроде бы привыкли к десятичной системе. Если когда нибудь дойду до кастомизации профиля, то может быть сделаю переключатель. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
188 SpikeTrack Участник 280 публикаций 41 657 боёв Жалоба #124 Опубликовано: 7 авг 2026, 08:49:54 Сегодня в 11:38:24 пользователь Crystalz сказал: Ну тут на вкус и цвет. Просто когда много боев десятичная цифра меняется "медленнее", чем сотая... Но воля ваша, конечно. Все равно, спасибо Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 963 [9-MAY] PabloEller Участник, Коллекционер 4 320 публикаций 17 047 боёв Жалоба #125 Опубликовано: 8 авг 2026, 06:21:58 Перестали грузиться бои. Ждал свои вчерашние бои вчера, ждал сегодня... Их так и нет Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 298 [4_FUN] Wicked_Farshuter Автор руководств 5 067 публикаций 10 346 боёв Жалоба #126 Опубликовано: 8 авг 2026, 06:26:49 Сегодня в 13:21:58 пользователь PabloEller сказал: Их так и нет Разве? Скрытый текст Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 963 [9-MAY] PabloEller Участник, Коллекционер 4 320 публикаций 17 047 боёв Жалоба #127 Опубликовано: 8 авг 2026, 07:23:25 Сегодня в 09:26:49 пользователь Wicked_Farshuter сказал: Разве? Показать содержимое Блин, фильтр не заметил , спасибо за помощь 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
375 [7PIKE] try_cast Участник 368 публикаций 2 728 боёв Жалоба #128 Опубликовано: 8 авг 2026, 11:02:34 Сегодня в 11:26:49 пользователь Wicked_Farshuter сказал: Разве? Показать содержимое Ну справедливости ради иногда есть баги, например у меня есть бои за 05.08, а в статистике по дням их нет. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
39 [FJORD] Slayer2Z Бета-тестер 14 публикаций 32 198 боёв Жалоба #129 Опубликовано: 9 авг 2026, 01:55:22 (изменено) Посмотрел формулу расчёта PR... Может, стоит как-то заморочиться, как со старой-доброй проАльфой? Считать аналогичный критерий по дамажке, фрагам и победам - это ж вообще не информативно. Как же урон по засвету, танковка, не голая дамажка, а ПУКи? Куча лент полезных, захват точек? Мне очень интересно было играть с прошипсом, потому что проАльфа была критерием, реально отражающим твою игру. А теперь что, все будут бить дамажку на Галилео и подсасывать фраги? Набил 200к на актере на Ганновере - и ты в топе, вырезал двух эсмов с ПЛ, да еще и слил бой - и ты отстой. По-моему, как-то неправильно. Это как прикол с рейтингами, я там как-то кракена сделал, и всё равно слили, меня заторпедил последний эсм с 500хп. И я получил -5 к рейтингу. Как по мне, итог матча вообще не должен участвовать в формировании рейтинга, это не игра 1 на 1. P.S. Это всё не наезд, а предложение по продумыванию, как сделать параметр PR максимально качественным. Естественно, всё с огромным уважением к уже проделанной работе. :) Изменено 9 авг 2026, 01:57:10 пользователем Slayer2Z 5 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
614 [ARMAT] _FatMedved_ Участник 435 публикаций 9 177 боёв Жалоба #130 Опубликовано: 9 авг 2026, 04:35:19 На тему участия в расчёте победя, согласен, что его надо исключить и добавить максимальное количество пунктов, которые реально отображают действия игрока. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
387 [AFCNM] Loneliness_ Участник 244 публикации 2 580 боёв Жалоба #131 Опубликовано: 9 авг 2026, 07:13:08 Сегодня в 04:55:22 пользователь Slayer2Z сказал: Посмотрел формулу расчёта PR... Может, стоит как-то заморочиться, как со старой-доброй проАльфой? Считать аналогичный критерий по дамажке, фрагам и победам - это ж вообще не информативно. Как же урон по засвету, танковка, не голая дамажка, а ПУКи? Куча лент полезных, захват точек? Мне очень интересно было играть с прошипсом, потому что проАльфа была критерием, реально отражающим твою игру. А теперь что, все будут бить дамажку на Галилео и подсасывать фраги? Набил 200к на актере на Ганновере - и ты в топе, вырезал двух эсмов с ПЛ, да еще и слил бой - и ты отстой. По-моему, как-то неправильно. Это как прикол с рейтингами, я там как-то кракена сделал, и всё равно слили, меня заторпедил последний эсм с 500хп. И я получил -5 к рейтингу. Как по мне, итог матча вообще не должен участвовать в формировании рейтинга, это не игра 1 на 1. P.S. Это всё не наезд, а предложение по продумыванию, как сделать параметр PR максимально качественным. Естественно, всё с огромным уважением к уже проделанной работе. :) 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
221 [CLOUD] Crystalz Старший альфа-тестер 126 публикаций 27 186 боёв Жалоба #132 Опубликовано: 9 авг 2026, 10:28:06 Сегодня в 04:55:22 пользователь Slayer2Z сказал: Посмотрел формулу расчёта PR... Может, стоит как-то заморочиться, как со старой-доброй проАльфой? Считать аналогичный критерий по дамажке, фрагам и победам - это ж вообще не информативно. Как же урон по засвету, танковка, не голая дамажка, а ПУКи? Куча лент полезных, захват точек? Мне очень интересно было играть с прошипсом, потому что проАльфа была критерием, реально отражающим твою игру. А теперь что, все будут бить дамажку на Галилео и подсасывать фраги? Набил 200к на актере на Ганновере - и ты в топе, вырезал двух эсмов с ПЛ, да еще и слил бой - и ты отстой. По-моему, как-то неправильно. Это как прикол с рейтингами, я там как-то кракена сделал, и всё равно слили, меня заторпедил последний эсм с 500хп. И я получил -5 к рейтингу. Как по мне, итог матча вообще не должен участвовать в формировании рейтинга, это не игра 1 на 1. P.S. Это всё не наезд, а предложение по продумыванию, как сделать параметр PR максимально качественным. Естественно, всё с огромным уважением к уже проделанной работе. :) Формула может быть и не идеальная, но вот пока что другой нет. Это нужно сидеть вникать как оно работает и придумывать коэффициенты. ПУКи точно отпадают, их можно рассчитать только на клиенте. Конечно можно их передавать каким нибудь модами, но не все же ими пользуются + мод можно и отключить после достижения результата. Если использовать опыт, то в API он общий. Неизвестно есть ли прем аккаунт или нет. Поэтому остается дамжка, танковка, винрейт, фраги, выживаемость, сбитые самолеты... На wiki есть статья, за что классы получают больше опыта, надо подвязываться к ней, но будут большие проблемы с АВ. Есть Эссекс который набивает урон по засвету за счет саппорта и ударные авики, которые его колотить тоннами не могут. Кстати забавный факт, в рекордах по разведке авики принципиально отключены, т.к. там что не строка так Эсскес, Эсскес, Эсскес.... На Галилео кстати тоже не получится сильно рейтинг понабивать, так как если все будут на нем играть и показывать хорошие результаты, то и рейтинга он будет давать меньше, а то и минусовать. А может быть однажды, к нам когда нибудь придет разработчик и скажет: "Что бы посчитать проальфу, нужен лишь простой... Есть в каждой квартире ... (продолжение читать в договоре об NDA)". 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
39 [FJORD] Slayer2Z Бета-тестер 14 публикаций 32 198 боёв Жалоба #133 Опубликовано: 9 авг 2026, 12:01:37 Сегодня в 13:28:06 пользователь Crystalz сказал: Формула может быть и не идеальная, но вот пока что другой нет. Это нужно сидеть вникать как оно работает и придумывать коэффициенты. ПУКи точно отпадают, их можно рассчитать только на клиенте. Конечно можно их передавать каким нибудь модами, но не все же ими пользуются + мод можно и отключить после достижения результата. Если использовать опыт, то в API он общий. Неизвестно есть ли прем аккаунт или нет. Поэтому остается дамжка, танковка, винрейт, фраги, выживаемость, сбитые самолеты... На wiki есть статья, за что классы получают больше опыта, надо подвязываться к ней, но будут большие проблемы с АВ. Есть Эссекс который набивает урон по засвету за счет саппорта и ударные авики, которые его колотить тоннами не могут. Кстати забавный факт, в рекордах по разведке авики принципиально отключены, т.к. там что не строка так Эсскес, Эсскес, Эсскес.... На Галилео кстати тоже не получится сильно рейтинг понабивать, так как если все будут на нем играть и показывать хорошие результаты, то и рейтинга он будет давать меньше, а то и минусовать. А может быть однажды, к нам когда нибудь придет разработчик и скажет: "Что бы посчитать проальфу, нужен лишь простой... Есть в каждой квартире ... (продолжение читать в договоре об NDA)". Выживаемость - как по мне, это тоже не критерий. Много выживальщиков на синей линии респа - за это доп опыт давать? А тому, кто на врыве двоих-троих убрал, типа не дадим. Фигня какая-то.) Дамажка без ПУКов не имеет смысла как критерий опыта вообще. Тот же пример - получится, что убитый Ганновер равноценен 8 убитым эсмам? Как же прошипс их учитывал? Они там 100% были в учёте, у меня часто на эсме было по 50к дамага, но это ПЛ + эсм фулловые со своего фланга, и альфу давали очень хорошую. АВ из-за сложности расчёта можно на самый конец отложить, когда остальные классы уже будут отлажены, понятно, что Эссекс тут выделяется. В общем: дамажка в ПУКах, урон по засвету, танковка, сбитые самолеты, захват точек, ленты ПМК, фраги/новые ленты саппорта фрагов, ленты стратегического вклада - по-моему, это всё необходимо. Хотя и заморочно придумывать ко всему этому коэффициенты... А про прошипсную проАльфу, как я понимаю, узнать негде. Обидно. Наверняка там просто фиксированная формула для каждого класса, и ничего более. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 970 [PORK] DrFranXX Автор руководств 698 публикаций Жалоба #134 Опубликовано: 9 авг 2026, 12:10:09 Сегодня в 04:55:22 пользователь Slayer2Z сказал: Мне очень интересно было играть с прошипсом, потому что проАльфа была критерием, реально отражающим твою игру Увы, но нет. Проальфа создавала ложное представление, что игра на урон является результативной, в то время как на самом деле основной показатель эффективности — винрейт, а все остальное вторично. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
221 [CLOUD] Crystalz Старший альфа-тестер 126 публикаций 27 186 боёв Жалоба #135 Опубликовано: 9 авг 2026, 15:04:54 Сегодня в 15:01:37 пользователь Slayer2Z сказал: Выживаемость - как по мне, это тоже не критерий. Много выживальщиков на синей линии респа - за это доп опыт давать? А тому, кто на врыве двоих-троих убрал, типа не дадим. Фигня какая-то.) Дамажка без ПУКов не имеет смысла как критерий опыта вообще. Тот же пример - получится, что убитый Ганновер равноценен 8 убитым эсмам? Как же прошипс их учитывал? Они там 100% были в учёте, у меня часто на эсме было по 50к дамага, но это ПЛ + эсм фулловые со своего фланга, и альфу давали очень хорошую. АВ из-за сложности расчёта можно на самый конец отложить, когда остальные классы уже будут отлажены, понятно, что Эссекс тут выделяется. В общем: дамажка в ПУКах, урон по засвету, танковка, сбитые самолеты, захват точек, ленты ПМК, фраги/новые ленты саппорта фрагов, ленты стратегического вклада - по-моему, это всё необходимо. Хотя и заморочно придумывать ко всему этому коэффициенты... А про прошипсную проАльфу, как я понимаю, узнать негде. Обидно. Наверняка там просто фиксированная формула для каждого класса, и ничего более. В API такого нет. Это интерфейсная модификация, которая знает ХП кораблей в бою и вычисляет сколько урона было снято в процентах игроком. В бою можно нанести мало урона, но если этот урон был по эсминцам и подводным лодкам, то вам дадут больше опыта. Его начисляют за проценты хп снятые с корабля. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
6 074 [GA] BattleFrame Разработчик, Коллекционер 4 050 публикаций 24 623 боя Жалоба #136 Опубликовано: 10 авг 2026, 06:13:01 В плане подсчёта урона модификациями могу добавить что ни пукомер, ни дамагомер не увидит и не посчитает урон который был нанесён по отсвеченной цели или ПЛ которая находится под водой. Поэтому использовать моды для сбора статистики идея не совсем правильная, в них есть погрешности. 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 205 [KVAK] avicachkoh Участник, Коллекционер 2 522 публикации 31 481 бой Жалоба #137 Опубликовано: 10 авг 2026, 07:44:19 В 09.08.2026 в 15:01:37 пользователь Slayer2Z сказал: Дамажка без ПУКов не имеет смысла как критерий опыта вообще. Тот же пример - получится, что убитый Ганновер равноценен 8 убитым эсмам? Как же прошипс их учитывал? Они там 100% были в учёте, у меня часто на эсме было по 50к дамага, но это ПЛ + эсм фулловые со своего фланга, и альфу давали очень хорошую. хз. у меня был бой на Плимуте на 50к урона, где забрал на точке два эсма, что и есть только этот урон, забрал точку, выжил. в итоговой занял первое место на 1700 опыта, а прошик показал мою проальфу на 800 в красном цвете. вот и думай, что заложено в проальфу. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
375 [7PIKE] try_cast Участник 368 публикаций 2 728 боёв Жалоба #138 Опубликовано: Сегодня в 09:22:05 (изменено) Добрый день. А насколько сложно сделать возможность тасовать колонки в таблицах ? Хотя бы статистика по классам и корабли ? Изменено Сегодня в 09:22:16 пользователем try_cast Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 233 [CLOUD] ELBelk0 Мододел, Участник, Бета-тестер, Коллекционер 368 публикаций 27 475 боёв Жалоба #139 Опубликовано: Сегодня в 09:33:19 В 09.08.2026 в 03:55:22 пользователь Slayer2Z сказал: Посмотрел формулу расчёта PR... Может, стоит как-то заморочиться, как со старой-доброй проАльфой? Считать аналогичный критерий по дамажке, фрагам и победам - это ж вообще не информативно. Как же урон по засвету, танковка, не голая дамажка, а ПУКи? Куча лент полезных, захват точек? Мне очень интересно было играть с прошипсом, потому что проАльфа была критерием, реально отражающим твою игру. А теперь что, все будут бить дамажку на Галилео и подсасывать фраги? Люди начали что-то подозревать За всю историю игры ни один рейтинг не учитывал ПУКи. Тот же прошипс всегда считал средние показатели урона засвета и остального и рейтинг рисовал от этих цифр. Вся разница PR и прошипса что у прошипса более сложный механизм расчета средних и самого рейтинга ( там нелинейно считается ). PR делает почти все тоже самое просто по более простой линейной формуле. И в этом плане PR даже более прозрачен. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
221 [CLOUD] Crystalz Старший альфа-тестер 126 публикаций 27 186 боёв Жалоба #140 Опубликовано: Сегодня в 10:03:44 Сегодня в 12:22:05 пользователь try_cast сказал: Добрый день. А насколько сложно сделать возможность тасовать колонки в таблицах ? Хотя бы статистика по классам и корабли ? Доброго дня. Под "тасовать" вы имеете ввиду перемешать колонки и добавлять новые? Так то это не сложно, это точно такая же сортировка. В планах есть потом пересмотреть профиль, возможно добавить какие то графики, какую то кастомизацию интерфейса под себя. Сейчас вот совсем скоро будет статистика по рангам. Постепенно выгружаю данные по режимам и слежу за временем обновления. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию