Перейти к содержимому

В этой теме 142 комментария

Рекомендуемые комментарии

130
[AYU]
Участник
99 публикаций
38 148 боёв

Не отображается личный рейтинг и история переходов по кланам((

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
280 публикаций
41 657 боёв
В 28.07.2026 в 20:11:23 пользователь PabloEller сказал:

Не представляю, кому и зачем нужна бы выборка статистики кораблей за сутки.

Мне, например

Спасибо, интересно. Я бы предложил число винрейта округлять до сотых, а не до десятичных, как в официальном профиле. 

Изменено пользователем SpikeTrack
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
221
[CLOUD]
Старший альфа-тестер
126 публикаций
27 186 боёв
Сегодня в 10:06:12 пользователь xxINSEKTxx сказал:

Не отображается личный рейтинг и история переходов по кланам((

Исправил. 

История переходов идет от 14 июля и то, из за неправильной обработки ошибок API там есть ошибочные записи входов/выходов. Я думаю вообще ее обнулить и начать собирать заново.

 

Сегодня в 10:55:14 пользователь SpikeTrack сказал:

Мне, например

Спасибо, интересно. Я бы предложил число винрейта округлять до сотых, а не до десятичных, как в официальном профиле. 

Ну тут на вкус и цвет. Все вроде бы привыкли к десятичной системе.

Если когда нибудь дойду до кастомизации профиля, то может быть сделаю переключатель.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
280 публикаций
41 657 боёв
Сегодня в 11:38:24 пользователь Crystalz сказал:

Ну тут на вкус и цвет.

Просто когда много боев десятичная цифра меняется "медленнее", чем сотая... Но воля ваша, конечно. Все равно, спасибо

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 963
[9-MAY]
Участник, Коллекционер
4 320 публикаций
17 047 боёв

Перестали грузиться бои. Ждал свои вчерашние бои вчера, ждал сегодня... Их так и нет :fish_nerv:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 298
[4_FUN]
Автор руководств
5 067 публикаций
10 346 боёв
Сегодня в 13:21:58 пользователь PabloEller сказал:

Их так и нет

Разве?

Скрытый текст

image.thumb.png.a82028d38cd044a0a555f1952c566bda.png

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 963
[9-MAY]
Участник, Коллекционер
4 320 публикаций
17 047 боёв
Сегодня в 09:26:49 пользователь Wicked_Farshuter сказал:

Разве?

  Показать содержимое

image.thumb.png.a82028d38cd044a0a555f1952c566bda.png

 

Блин, фильтр не заметил :cap_haloween:, спасибо за помощь :handshake:

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
375
[7PIKE]
Участник
368 публикаций
2 728 боёв
Сегодня в 11:26:49 пользователь Wicked_Farshuter сказал:

Разве?

  Показать содержимое

image.thumb.png.a82028d38cd044a0a555f1952c566bda.png

 

Ну справедливости ради иногда есть баги, например у меня есть бои за 05.08, а в статистике по дням их нет.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
39
[FJORD]
Бета-тестер
14 публикаций
32 198 боёв

Посмотрел формулу расчёта PR... Может, стоит как-то заморочиться, как со старой-доброй проАльфой? Считать аналогичный критерий по дамажке, фрагам и победам - это ж вообще не информативно. Как же урон по засвету, танковка, не голая дамажка, а ПУКи? Куча лент полезных, захват точек?
Мне очень интересно было играть с прошипсом, потому что проАльфа была критерием, реально отражающим твою игру. А теперь что, все будут бить дамажку на Галилео и подсасывать фраги?
Набил 200к на актере на Ганновере - и ты в топе, вырезал двух эсмов с ПЛ, да еще и слил бой - и ты отстой. По-моему, как-то неправильно. Это как прикол с рейтингами, я там как-то кракена сделал, и всё равно слили, меня заторпедил последний эсм с 500хп. И я получил -5 к рейтингу. Как по мне, итог матча вообще не должен участвовать в формировании рейтинга, это не игра 1 на 1.
P.S. Это всё не наезд, а предложение по продумыванию, как сделать параметр PR максимально качественным. Естественно, всё с огромным уважением к уже проделанной работе. :)

Изменено пользователем Slayer2Z
  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
614
[ARMAT]
Участник
435 публикаций
9 177 боёв

На тему участия в расчёте победя, согласен, что его надо исключить и добавить максимальное количество пунктов, которые реально отображают действия игрока.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
387
[AFCNM]
Участник
244 публикации
2 580 боёв
Сегодня в 04:55:22 пользователь Slayer2Z сказал:

Посмотрел формулу расчёта PR... Может, стоит как-то заморочиться, как со старой-доброй проАльфой? Считать аналогичный критерий по дамажке, фрагам и победам - это ж вообще не информативно. Как же урон по засвету, танковка, не голая дамажка, а ПУКи? Куча лент полезных, захват точек?
Мне очень интересно было играть с прошипсом, потому что проАльфа была критерием, реально отражающим твою игру. А теперь что, все будут бить дамажку на Галилео и подсасывать фраги?
Набил 200к на актере на Ганновере - и ты в топе, вырезал двух эсмов с ПЛ, да еще и слил бой - и ты отстой. По-моему, как-то неправильно. Это как прикол с рейтингами, я там как-то кракена сделал, и всё равно слили, меня заторпедил последний эсм с 500хп. И я получил -5 к рейтингу. Как по мне, итог матча вообще не должен участвовать в формировании рейтинга, это не игра 1 на 1.
P.S. Это всё не наезд, а предложение по продумыванию, как сделать параметр PR максимально качественным. Естественно, всё с огромным уважением к уже проделанной работе. :)

 

711e28de35.jpg

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
221
[CLOUD]
Старший альфа-тестер
126 публикаций
27 186 боёв
Сегодня в 04:55:22 пользователь Slayer2Z сказал:

Посмотрел формулу расчёта PR... Может, стоит как-то заморочиться, как со старой-доброй проАльфой? Считать аналогичный критерий по дамажке, фрагам и победам - это ж вообще не информативно. Как же урон по засвету, танковка, не голая дамажка, а ПУКи? Куча лент полезных, захват точек?
Мне очень интересно было играть с прошипсом, потому что проАльфа была критерием, реально отражающим твою игру. А теперь что, все будут бить дамажку на Галилео и подсасывать фраги?
Набил 200к на актере на Ганновере - и ты в топе, вырезал двух эсмов с ПЛ, да еще и слил бой - и ты отстой. По-моему, как-то неправильно. Это как прикол с рейтингами, я там как-то кракена сделал, и всё равно слили, меня заторпедил последний эсм с 500хп. И я получил -5 к рейтингу. Как по мне, итог матча вообще не должен участвовать в формировании рейтинга, это не игра 1 на 1.
P.S. Это всё не наезд, а предложение по продумыванию, как сделать параметр PR максимально качественным. Естественно, всё с огромным уважением к уже проделанной работе. :)

Формула может быть и не идеальная, но вот пока что другой нет. Это нужно сидеть вникать как оно работает и придумывать коэффициенты.

ПУКи точно отпадают, их можно рассчитать только на клиенте. Конечно можно их передавать каким нибудь модами, но не все же ими пользуются + мод можно и отключить после достижения результата.

Если использовать опыт, то в API он общий. Неизвестно есть ли прем аккаунт или нет. Поэтому остается дамжка, танковка, винрейт, фраги, выживаемость, сбитые самолеты... На wiki есть статья, за что классы получают больше опыта, надо подвязываться к ней, но будут большие проблемы с АВ. Есть Эссекс который набивает урон по засвету за счет саппорта и ударные авики, которые его колотить тоннами не могут. Кстати забавный факт, в рекордах по разведке авики принципиально отключены, т.к. там что не строка так Эсскес, Эсскес, Эсскес.... :cap_haloween:

 

На Галилео кстати тоже не получится сильно рейтинг понабивать, так как если все будут на нем играть и показывать хорошие результаты, то и рейтинга он будет давать меньше, а то и минусовать.

 

А может быть однажды, к нам когда нибудь придет разработчик и скажет: "Что бы посчитать проальфу, нужен лишь простой... Есть в каждой квартире ... (продолжение читать в договоре об NDA)".

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
39
[FJORD]
Бета-тестер
14 публикаций
32 198 боёв
Сегодня в 13:28:06 пользователь Crystalz сказал:

Формула может быть и не идеальная, но вот пока что другой нет. Это нужно сидеть вникать как оно работает и придумывать коэффициенты.

ПУКи точно отпадают, их можно рассчитать только на клиенте. Конечно можно их передавать каким нибудь модами, но не все же ими пользуются + мод можно и отключить после достижения результата.

Если использовать опыт, то в API он общий. Неизвестно есть ли прем аккаунт или нет. Поэтому остается дамжка, танковка, винрейт, фраги, выживаемость, сбитые самолеты... На wiki есть статья, за что классы получают больше опыта, надо подвязываться к ней, но будут большие проблемы с АВ. Есть Эссекс который набивает урон по засвету за счет саппорта и ударные авики, которые его колотить тоннами не могут. Кстати забавный факт, в рекордах по разведке авики принципиально отключены, т.к. там что не строка так Эсскес, Эсскес, Эсскес.... :cap_haloween:

 

На Галилео кстати тоже не получится сильно рейтинг понабивать, так как если все будут на нем играть и показывать хорошие результаты, то и рейтинга он будет давать меньше, а то и минусовать.

 

А может быть однажды, к нам когда нибудь придет разработчик и скажет: "Что бы посчитать проальфу, нужен лишь простой... Есть в каждой квартире ... (продолжение читать в договоре об NDA)". 

Выживаемость - как по мне, это тоже не критерий. Много выживальщиков на синей линии респа - за это доп опыт давать? А тому, кто на врыве двоих-троих убрал, типа не дадим. Фигня какая-то.)
Дамажка без ПУКов не имеет смысла как критерий опыта вообще. Тот же пример - получится, что убитый Ганновер равноценен 8 убитым эсмам? Как же прошипс их учитывал? Они там 100% были в учёте, у меня часто на эсме было по 50к дамага, но это ПЛ + эсм фулловые со своего фланга, и альфу давали очень хорошую.
АВ из-за сложности расчёта можно на самый конец отложить, когда остальные классы уже будут отлажены, понятно, что Эссекс тут выделяется.
В общем: дамажка в ПУКах, урон по засвету, танковка, сбитые самолеты, захват точек, ленты ПМК, фраги/новые ленты саппорта фрагов, ленты стратегического вклада - по-моему, это всё необходимо. Хотя и заморочно придумывать ко всему этому коэффициенты...
А про прошипсную проАльфу, как я понимаю, узнать негде. Обидно. Наверняка там просто фиксированная формула для каждого класса, и ничего более.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 970
[PORK]
Автор руководств
698 публикаций
Сегодня в 04:55:22 пользователь Slayer2Z сказал:

Мне очень интересно было играть с прошипсом, потому что проАльфа была критерием, реально отражающим твою игру

Увы, но нет.

Проальфа создавала ложное представление, что игра на урон является результативной, в то время как на самом деле основной показатель эффективности — винрейт, а все остальное вторично.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
221
[CLOUD]
Старший альфа-тестер
126 публикаций
27 186 боёв
Сегодня в 15:01:37 пользователь Slayer2Z сказал:

Выживаемость - как по мне, это тоже не критерий. Много выживальщиков на синей линии респа - за это доп опыт давать? А тому, кто на врыве двоих-троих убрал, типа не дадим. Фигня какая-то.)
Дамажка без ПУКов не имеет смысла как критерий опыта вообще. Тот же пример - получится, что убитый Ганновер равноценен 8 убитым эсмам? Как же прошипс их учитывал? Они там 100% были в учёте, у меня часто на эсме было по 50к дамага, но это ПЛ + эсм фулловые со своего фланга, и альфу давали очень хорошую.
АВ из-за сложности расчёта можно на самый конец отложить, когда остальные классы уже будут отлажены, понятно, что Эссекс тут выделяется.
В общем: дамажка в ПУКах, урон по засвету, танковка, сбитые самолеты, захват точек, ленты ПМК, фраги/новые ленты саппорта фрагов, ленты стратегического вклада - по-моему, это всё необходимо. Хотя и заморочно придумывать ко всему этому коэффициенты...
А про прошипсную проАльфу, как я понимаю, узнать негде. Обидно. Наверняка там просто фиксированная формула для каждого класса, и ничего более.

В API такого нет. Это интерфейсная модификация, которая знает ХП кораблей в бою и вычисляет сколько урона было снято в процентах игроком.

В бою можно нанести мало урона, но если этот урон был по эсминцам и подводным лодкам, то вам дадут больше опыта. Его начисляют за проценты хп снятые с корабля.

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 074
[GA]
Разработчик, Коллекционер
4 050 публикаций
24 623 боя

В плане подсчёта урона модификациями могу добавить что ни пукомер, ни дамагомер не увидит и не посчитает урон который был нанесён по отсвеченной цели или ПЛ которая находится под водой. Поэтому использовать моды для сбора статистики идея не совсем правильная, в них есть погрешности.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 205
[KVAK]
Участник, Коллекционер
2 522 публикации
31 481 бой
В 09.08.2026 в 15:01:37 пользователь Slayer2Z сказал:

Дамажка без ПУКов не имеет смысла как критерий опыта вообще. Тот же пример - получится, что убитый Ганновер равноценен 8 убитым эсмам? Как же прошипс их учитывал? Они там 100% были в учёте, у меня часто на эсме было по 50к дамага, но это ПЛ + эсм фулловые со своего фланга, и альфу давали очень хорошую.

хз. у меня был бой на Плимуте на 50к урона, где забрал на точке два эсма, что и есть только этот урон, забрал точку, выжил. в итоговой занял первое место на 1700 опыта, а прошик показал мою проальфу на 800 в красном цвете. вот и думай, что заложено в проальфу.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
375
[7PIKE]
Участник
368 публикаций
2 728 боёв

Добрый день. А насколько сложно сделать возможность тасовать колонки в таблицах ? Хотя бы статистика по классам и корабли ?

Изменено пользователем try_cast

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 233
[CLOUD]
Мододел, Участник, Бета-тестер, Коллекционер
368 публикаций
27 475 боёв

 

В 09.08.2026 в 03:55:22 пользователь Slayer2Z сказал:

Посмотрел формулу расчёта PR... Может, стоит как-то заморочиться, как со старой-доброй проАльфой? Считать аналогичный критерий по дамажке, фрагам и победам - это ж вообще не информативно. Как же урон по засвету, танковка, не голая дамажка, а ПУКи? Куча лент полезных, захват точек?
Мне очень интересно было играть с прошипсом, потому что проАльфа была критерием, реально отражающим твою игру. А теперь что, все будут бить дамажку на Галилео и подсасывать фраги?

Люди начали что-то подозревать :cap_haloween:
За всю историю игры ни один рейтинг не учитывал ПУКи.
Тот же прошипс всегда считал средние показатели урона засвета и остального и рейтинг рисовал от этих цифр.
Вся разница PR и прошипса что у прошипса более сложный механизм расчета средних и самого рейтинга ( там нелинейно считается ).
PR делает почти все тоже самое просто по более простой линейной формуле. И в этом плане PR даже более прозрачен.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
221
[CLOUD]
Старший альфа-тестер
126 публикаций
27 186 боёв
Сегодня в 12:22:05 пользователь try_cast сказал:

Добрый день. А насколько сложно сделать возможность тасовать колонки в таблицах ? Хотя бы статистика по классам и корабли ?

Доброго дня.

Под "тасовать" вы имеете ввиду перемешать колонки и добавлять новые? Так то это не сложно, это точно такая же сортировка.

В планах есть потом пересмотреть профиль, возможно добавить какие то графики, какую то кастомизацию интерфейса под себя.

Сейчас вот совсем скоро будет статистика по рангам. Постепенно выгружаю данные по режимам и слежу за временем обновления.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×