1 707 [CCCP] nAPACEHAK Участник, Коллекционер 1 740 публикаций Жалоба #21 Опубликовано: Вчера в 07:19:16 Сегодня в 10:17:08 пользователь FJedi_1 сказал: Но она имеет свою пвп изюминку. согласен. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
6 616 [WRHD] Agnitus Старший бета-тестер 5 116 публикаций Жалоба #22 Опубликовано: Вчера в 07:19:41 Сегодня в 09:39:44 пользователь FJedi_1 сказал: игроки на кораблях воюют между собой, чтобы стать последним выжившим. На постоянно уменьшающемся поле сражений(где синияя линия отнимает хп) Хммм... Звучит как... Как.. Дикий бой? 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 010 [BALLS] Opex_Donetsk Бета-тестер, Участник, Волонтер турниров 1 308 публикаций 15 320 боёв Жалоба #23 Опубликовано: Вчера в 07:30:47 Сегодня в 09:39:44 пользователь FJedi_1 сказал: А чем не тема..?.., сделать один такой режим в стиле Королевской игры (Battle Royale), Battlegrounds - где игра крупномасштабной (last man standing) схватке в deathmatch режиме, где игроки на кораблях воюют между собой, чтобы стать последним выжившим. На постоянно уменьшающемся поле сражений(где синияя линия отнимает хп), чтобы превзойти своих соперников и стать последним уцелевшим игроком. Можно сделать маштаб карты чуть больше и наличии на картах специальных зон, дающих кораблям именные бонусы на время перезарядки орудий главного калибра и торпедных аппаратов или восстановление очков боеспособности. И что бы эти зоны появлялись через определённое время одной точки, которую необходимо захватить. Но эти зоны будут влеять только на того игрока, кто её взял и на его корабль. Уже было такое, в одном из вариантов ивента "большая охота'. Когда сражались с пучеглазами и выходили через портал в центре карты. Кто не успел уйти через портал, перемещались в октагон и сражались между собой с уменьшающейся зоной 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 585 [YOKO] FJedi_1 Участник 10 512 публикации Жалоба #24 Опубликовано: Вчера в 07:36:32 Сегодня в 11:30:47 пользователь Opex_Donetsk сказал: Уже было такое, в одном из вариантов ивента "большая охота'. Когда сражались с пучеглазами и выходили через портал в центре карты. Кто не успел уйти через портал, перемещались в октагон и сражались между собой с уменьшающейся зоной А круг сужался? Игроки играли отрядами? Маштаб карты хотяб на 50% от соновного был увеличен? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 010 [BALLS] Opex_Donetsk Бета-тестер, Участник, Волонтер турниров 1 308 публикаций 15 320 боёв Жалоба #25 Опубликовано: Вчера в 07:37:52 Сегодня в 10:36:32 пользователь FJedi_1 сказал: А круг сужался? Только в октагоне насколько я помню Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 585 [YOKO] FJedi_1 Участник 10 512 публикации Жалоба #26 Опубликовано: Вчера в 07:42:50 (изменено) Сегодня в 11:37:52 пользователь Opex_Donetsk сказал: Только в октагоне насколько я помню Ну вот, это уже совсем другая тема ;)...без всяких порталов, стронг режим, но эта сужающая зона должна быть сильно снижающее хп корабля. Изменено Вчера в 07:51:16 пользователем FJedi_1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 [L-VND] TheDobriq Участник 23 публикации Жалоба #27 Опубликовано: Вчера в 09:17:20 (изменено) Сегодня в 09:39:44 пользователь FJedi_1 сказал: А чем не тема..?.., сделать один такой режим в стиле Королевской игры (Battle Royale), Battlegrounds - где игра крупномасштабной (last man standing) схватке в deathmatch режиме, где игроки на кораблях воюют между собой, чтобы стать последним выжившим. На постоянно уменьшающемся поле сражений(где синияя линия отнимает хп), чтобы превзойти своих соперников и стать последним уцелевшим игроком. Можно сделать маштаб карты чуть больше и наличии на картах специальных зон, дающих кораблям именные бонусы на время перезарядки орудий главного калибра и торпедных аппаратов или восстановление очков боеспособности. И что бы эти зоны появлялись через определённое время одной точки, которую необходимо захватить. Но эти зоны будут влеять только на того игрока, кто её взял и на его корабль. Так такой режим был же🤔🤔🤔 Сегодня в 10:36:32 пользователь FJedi_1 сказал: А круг сужался? Игроки играли отрядами? Маштаб карты хотяб на 50% от соновного был увеличен? Круг сжался в октагоне, играли отрядами по 3 человека Изменено Вчера в 09:29:13 пользователем TheDobriq 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
9 130 Starhound Участник, Коллекционер, Око 8 380 публикаций 18 148 боёв Жалоба #28 Опубликовано: Вчера в 10:05:35 Сегодня в 09:15:45 пользователь nAPACEHAK сказал: дак это вечная больная тема. Если под углом воткнуться в синюю линию и дрифтовать - то все упреждения идут лесом До полной остановки, все, стоишь) это первый удар и тебя несет, а там потом скидывается скорость. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 585 [YOKO] FJedi_1 Участник 10 512 публикации Жалоба #29 Опубликовано: Вчера в 10:17:56 Сегодня в 13:17:20 пользователь TheDobriq сказал: Так такой режим был же🤔🤔🤔 Круг сжался в октагоне, играли отрядами по 3 человека Не, там подругому же было. Да и круг не сужался.. там боты в добавок были и за них очки давали и портал ... а я совсем другое предлогаю ;).. без всяких ботов... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
286 HMS_Revenge Help Team 605 публикаций Жалоба #30 Опубликовано: Вчера в 10:20:21 Сегодня в 13:17:20 пользователь TheDobriq сказал: Так такой режим был же🤔🤔🤔 Круг сжался в октагоне, играли отрядами по 3 человека Добрый день. Специальный режим, который назывался "Большая охота". 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
730 [OPSM] MEP3KA9l_COBA Участник, Коллекционер, Волонтер турниров 651 публикация 30 717 боёв Жалоба #31 Опубликовано: Вчера в 10:26:21 Сегодня в 09:39:44 пользователь FJedi_1 сказал: А чем не тема..?.., сделать один такой режим в стиле Королевской игры (Battle Royale), Battlegrounds - где игра крупномасштабной (last man standing) схватке в deathmatch режиме, где игроки на кораблях воюют между собой, чтобы стать последним выжившим. На постоянно уменьшающемся поле сражений(где синияя линия отнимает хп), чтобы превзойти своих соперников и стать последним уцелевшим игроком. Можно сделать маштаб карты чуть больше и наличии на картах специальных зон, дающих кораблям именные бонусы на время перезарядки орудий главного калибра и торпедных аппаратов или восстановление очков боеспособности. И что бы эти зоны появлялись через определённое время одной точки, которую необходимо захватить. Но эти зоны будут влеять только на того игрока, кто её взял и на его корабль. Это уже было В режиме "Дикий бой" Сегодня в 07:17:42 пользователь Jadd сказал: Переношу во флу...а, блин, она и так во флудилке. Тогда просто капс уберу из заголовка Борьба с дрифтом синей линией (правда, красной зоной ее первый раз на моей памяти за десять лет назвали) каких только предложений не рождала, но такое...гм...кардинальное - первый раз. А почему нет Сделать как в БФ 1942 Вышел за зону - тебе дают n секунд а потом, как дезертира, по законам военного времени расстреливают Не мгновенная смерть но быстрое убывание очков здоровья Сегодня в 10:37:52 пользователь Opex_Donetsk сказал: Только в октагоне насколько я помню Неправильно помнишь Был ещё "Дикий бой" где огненное кольцо сжималось Тот режим, где ачивку давали если в специальной бухте на карте дать гудок Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 585 [YOKO] FJedi_1 Участник 10 512 публикации Жалоба #32 Опубликовано: Вчера в 10:45:39 (изменено) Сегодня в 14:26:21 пользователь MEP3KA9l_COBA сказал: Это уже было В режиме "Дикий бой" А почему нет Сделать как в БФ 1942 Вышел за зону - тебе дают n секунд а потом, как дезертира, по законам военного времени расстреливают Не мгновенная смерть но быстрое убывание очков здоровья Неправильно помнишь Был ещё "Дикий бой" где огненное кольцо сжималось Тот режим, где ачивку давали если в специальной бухте на карте дать гудок Ну там же вариант был в стиле постапокалипсиса...да, круг сужался.. но маленькая територия и спец зон с бафами там другие были с плюсиками.., и всё происходило на эсмах... а я предлогаю полноценный комплект боя... например 15 на 15 или 20 на 20 с большой картой и круг сужается медленно, а не как там быстро. Да и там тебе довали именной эсм, а не то что ты хочешь. Изменено Вчера в 10:49:12 пользователем FJedi_1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 309 [R-51] _U2_Broiler Участник, Коллекционер 3 866 публикаций 15 068 боёв Жалоба #33 Опубликовано: Вчера в 16:28:58 Сегодня в 05:36:49 пользователь FJedi_1 сказал: и вообще кто из вас с первого раза попадает .......... я думаю тут таких нет )))) Я очень часто попадаю в первого залпа, а вот потом как отрезает на весь бой. Сегодня в 07:17:42 пользователь Jadd сказал: но такое...гм...кардинальное - первый раз. Наверно в скверну обыгрался. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 573 [9-MAY] PabloEller Участник, Коллекционер 4 009 публикаций Жалоба #34 Опубликовано: Вчера в 16:36:19 Сегодня в 09:39:44 пользователь FJedi_1 сказал: А чем не тема..?.., сделать один такой режим в стиле Королевской игры (Battle Royale), Battlegrounds - где игра крупномасштабной (last man standing) схватке в deathmatch режиме, где игроки на кораблях воюют между собой, чтобы стать последним выжившим. На постоянно уменьшающемся поле сражений(где синияя линия отнимает хп), чтобы превзойти своих соперников и стать последним уцелевшим игроком. Можно сделать маштаб карты чуть больше и наличии на картах специальных зон, дающих кораблям именные бонусы на время перезарядки орудий главного калибра и торпедных аппаратов или восстановление очков боеспособности. И что бы эти зоны появлялись через определённое время одной точки, которую необходимо захватить. Но эти зоны будут влеять только на того игрока, кто её взял и на его корабль. Вы очень удивитесь, узнав, что такой режим в игре уже был? 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 309 [R-51] _U2_Broiler Участник, Коллекционер 3 866 публикаций 15 068 боёв Жалоба #35 Опубликовано: Вчера в 16:36:48 Сегодня в 08:24:24 пользователь FJedi_1 сказал: Нет, лучше что бы "красная зона" по времени сужалась, в маштабе становилась всё меньше и меньше И корабль сплющивало и он уходил в небытие, т.е. не просто гибель и в порт, а crush-game и в винду. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 585 [YOKO] FJedi_1 Участник 10 512 публикации Жалоба #36 Опубликовано: Вчера в 17:09:05 Сегодня в 20:36:19 пользователь PabloEller сказал: Вы очень удивитесь, узнав, что такой режим в игре уже был? Я вижу что вы читать умеете)))) омг Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
98 [RICH] yar2chan Участник 68 публикаций 3 550 боёв Жалоба #37 Опубликовано: Вчера в 17:57:40 Сегодня в 07:48:57 пользователь MaGaDaN42 сказал: Вы радуйтесь что сделали баф, на потерю скорости. Раньше его не было, и представьте себе ЛК или КР который дрифтует у линии на полных парах, а вы в него попасть не имеете возможности Ну, против лк и тяжёлых крейсеров то может хорошо работает, а для шустряков - не шибко Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
328 [777VS] R3vinger Участник 544 публикации Жалоба #38 Опубликовано: Вчера в 23:00:48 В 19.12.2025 в 01:20:03 пользователь angry_Murzik сказал: та способность работала за счет собственного хп стреляющего замедляющими снарядами Неправильно Замедлябщие боеприпасы были у ЛК, а стакающийся баф на урон и скорострельность за счёт ВРЕМЕННОГО урона здоровью (который уменьшался командным щитом или полностью нивелировался командной же регенерацией от КР) был у ЭС. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
11 838 [MAU] angry_Murzik Бета-тестер, Коллекционер 3 266 публикаций Жалоба #39 Опубликовано: Вчера в 23:35:24 Сегодня в 02:00:48 пользователь R3vinger сказал: Неправильно Замедлябщие боеприпасы были у ЛК, а стакающийся баф на урон и скорострельность за счёт ВРЕМЕННОГО урона здоровью (который уменьшался командным щитом или полностью нивелировался командной же регенерацией от КР) был у ЭС. думаю Вы правы, т.к. уже не помню точно спасибо за поправку Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
29 [TXABB] 4ERNbIi_PESETS Бета-тестер 58 публикаций Жалоба #40 Опубликовано: Сегодня в 06:51:37 В 19.12.2025 в 09:58:00 пользователь Slipkn0t_Gehenna сказал: В 19.12.2025 в 09:39:44 пользователь FJedi_1 сказал: её взял и на его корабль. И будет режим эпицентр. Только чуть чуть с извращениями Не будет. В ПАБГе зона рандомно сужается относительно карты. В 19.12.2025 в 09:39:44 пользователь FJedi_1 сказал: А чем не тема..?.., сделать один такой режим в стиле Королевской игры (Battle Royale), Battlegrounds - где игра крупномасштабной (last man standing) схватке в deathmatch режиме, где игроки на кораблях воюют между собой, чтобы стать последним выжившим. На постоянно уменьшающемся поле сражений(где синияя линия отнимает хп), чтобы превзойти своих соперников и стать последним уцелевшим игроком. Можно сделать маштаб карты чуть больше и наличии на картах специальных зон, дающих кораблям именные бонусы на время перезарядки орудий главного калибра и торпедных аппаратов или восстановление очков боеспособности. И что бы эти зоны появлялись через определённое время одной точки, которую необходимо захватить. Но эти зоны будут влеять только на того игрока, кто её взял и на его корабль. Нужно будет ограничивать общую (для всех равную или не более скльки-то) видимость и как минимум туман войны. Ну, и сужение зоны рандомно относительно карты. Тогда будет интересно 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию