Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Link_z

Почему

В этой теме 20 комментариев

Рекомендуемые комментарии

1 009
Участник
1 175 публикаций
16 013 боёв

Почему в кораблях разброс без автозахвата в разы больше чем при захвате цели?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
52 публикации
12 422 боя

16К боёв и такие вопросы? Тебе что, совсем скучно жить, раз ты с таким вопросом тему создаёшь?

  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Help Team, Help Team
499 публикаций
Сегодня в 01:17:27 пользователь Link_z сказал:

Почему в кораблях разброс без автозахвата в разы больше чем при захвате цели?

Добрый день.

 

Разброс снарядов


Эллипс разброса снарядов строится в момент выстрела с центром в точке пересечения прицела и поверхности воды отдельно для каждой установки орудий главного калибра.
Для упрощения вертикальной наводки используется система автоматического захвата цели — иконка корабля противника будет обведена белым кругом. Если же игрок хочет переключится на другой корабль, ему необходимо навести на него прицел и нажать клавишу X. И стоит помнить — стрельба без захвата цели увеличивает эллипс разброса в 2 раза.

Эллипс разброса индивидуален для каждого орудия — максимальную величину его ширины при максимальной дальности стрельбы можно узнать или в игре в описании корабле во вкладке «Артиллерия» в пункте «Максимальное рассеивание», в карточке корабля в Википедии «Мира кораблей» в разделе «Главный калибр» или в карточке орудия главного калибра.

При этом снаряды попадут только внутри эллипса, но вот внутри него имеет место особое распределение снарядов. И у каждого корабля оно настраивается индивидуально и зависит от класса корабля, количества башен ГК, количества орудий ГК и калибра снаряда.

 

Для этого применяется параметр «Сигма», рассчитывающийся из одноименного параметра Гауссовского распределения и связанный с кучностью — чем он больше, тем чаще снаряды падают ближе к центру эллипса.

Бронебойные снаряды тяжелых крейсеров СССР имеют следующую особенность — на дальних дистанциях эллипс разброса кораблей больше, чем у других крейсеров.

Рассеивание можно уменьшить, использовав модернизации типа «Системы наведения», «Центральный артиллерийский пост Модификация 2» или ряд уникальных модернизаций некоторых кораблей Х уровня. Поможет и навык командира крейсера «Неравный бой» — рассевание снизится на 10% , если в пределах дальности стрельбы ГК количество видимых кораблей противника больше или равно числу союзников. Бонус также будет активен, если в пределах дальности стрельбы ГК нет ни противников, ни союзников.

Наоборот, можно повысить рассеивание снарядов орудий ГК противника, применив на своём корабле:

  • модернизацию «Система маскировки Модификация 1»;
  • ряд уникальных модернизаций некоторых кораблей Х уровня.
  • сигнал Charlie (Сопротивление урону), в зависимости от уровня сигнала, дает рассеивание снарядов атакующего вас противника на +2,5%, +3%, +3,5% и +4% соответственно.

Навык командира линкора «Неистовый» увеличит рассеивание на 5% за каждый действующий пожар на корабле игрока. А навык командира эсминца «Ослепляющий» увеличивает рассеивание снарядов противника на 20% в течение 15 с после обнаружения.

Также таланты некоторых уникальных командиров корабля могут его увеличить.

И стоит помнить, что при увеличении дальности стрельбы при помощи различных модификаторов увеличивается и разброс снарядов.

Также боевые инструкции ряда кораблей могут уменьшать разброс снарядов своих орудий.

 

Более полно с информацией можно ознакомиться в статье: Стрельба и бронепробитие

Кроме того, предлагаем ознакомиться с видео: Основы игры: стрельба и разброс

А также Вам полезно будет посмотреть запись трансляции Тимура gootien`а Джабраилова: Как правильно стрелять? Обучение в Мире кораблей

 

 

Изменено пользователем USS_Cole

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 327
[MIMIK]
Участник, Автор руководств
3 873 публикации
9 818 боёв
Сегодня в 11:23:10 пользователь USS_Cole сказал:

 

 

Сегодня в 01:17:27 пользователь Link_z сказал:

 

А можно короче: разброс без захвата увеличивается для того, чтобы корабли, которые вынуждены играть через дымы, могли жить в этих самых дымах. Иначе бы опытные игроки очень легко выбивали бы всяких Минотавра из дымов, просто прокидывая по трассерам.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
219
[G_S]
Бета-тестер
365 публикаций

Не понял (после 10 лет игры).

Есть разница в точности если стрелять из ГК и нажимать Х и не нажимать ??!! 

На ПМК, подобное работает, но и на ГК тоже ?!! 

 

 PS А зачем вообще это ввели ?  Какие минусы от того, если нажимаешь Х? Ведь увеличивая точность (кучность ) должен что-то терять... (с пмк, например, количество целей будет всегда один ) 

 

Изменено пользователем RalphMirebs
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 474
[YOKO]
Участник
12 828 публикаций
Сегодня в 09:37:50 пользователь RalphMirebs сказал:

Не понял (после 10 лет игры).

Есть разница в точности если стрелять из ГК и нажимать Х и не нажимать ??!! 

На ПМК, похожее работает, но на ГК тоже ?!! 

 

Нажимаешь Х в том случае, если две цели находятся очень близко к другу другу, бывает идут параллельно друг к другу, а цель захвата автоматически на другой цели, а тебе надо попасть по другой.., тогда и нажимаешь Х переводя захват на ту цель которая тебе нужна.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Help Team, Help Team
499 публикаций
Сегодня в 12:37:50 пользователь RalphMirebs сказал:

Не понял (после 10 лет игры).

Есть разница в точности если стрелять из ГК и нажимать Х и не нажимать ??!! 

На ПМК, подобное работает, но и на ГК тоже ?!! 

 

 PS А зачем вообще это ввели ?  Какие минусы от того, если нажимаешь Х? Ведь увеличивая точность (кучность ) должен что-то терять... (с пмк, например, количество целей будет всегда один ) 

Добрый день.

 

Клавиша "Х" по умолчанию в игре - осуществляет  захват цели Главным калибром.

Для увеличения точности работы ПМК существует следующая комбинация клавиш:

Зажатая клавиша Ctrl — свободный курсор. В режиме свободного курсора (с зажатой клавишей Ctrl):

Щелчок ЛКМ по вражескому кораблю — выбор приоритетной цели для ПМК.

Если у командира изучен навык Ручное управление ПМК то при вышеуказанных действиях точность вспомогательного калибра по выбранной приоритетной цели увеличивается постепенно при непрерывной стрельбе ПМК. Если ПМК не стреляет в течение 15 секунд, бонус к точности от активируемого эффекта постепенно сбрасывается. При смене приоритетной цели бонус к точности по приоритетной цели от активируемого эффекта моментально сбрасывается до 80% от накопленного бонуса.

максимальное значение бонуса к точности от активируемого эффекта: +50% при стрельбе в течение 45 секунд.

Изменено пользователем USS_Cole

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
219
[G_S]
Бета-тестер
365 публикаций

Это я знал, спасибо. 

Мне было непонятно зачем увеличивать точность ГК при нажатии Х и какие минусы от этого. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 020
[QUANT]
Участник, Око
10 135 публикаций
13 226 боёв
Сегодня в 13:57:48 пользователь RalphMirebs сказал:

Это я знал, спасибо. 

Мне было непонятно зачем увеличивать точность ГК при нажатии Х и какие минусы от этого. 

Непосредственно при нажатии Х точность не увеличивается. Просто захватывается цель и точность ГК становится... "нормативной". А без захвата цели как я понимаю, сигма нифига не работает. Потому при стрельбе в дымы рандомазия очень офигенная.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
19 097
[RADI0]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Столкновение Серв-ов
6 530 публикаций
51 350 боёв
В 31.03.2026 в 21:17:27 пользователь Link_z сказал:

Почему в кораблях разброс без автозахвата в разы больше чем при захвате цели?

А потому что с захватом цели твой начарт начинает выдавать точные данные для стрельбы по ней, а без захвата каждая артустановка стреляет "вот приблизительно туда, пожалуйста, вон-вон туда, где два гребешка волн схлестнулись"  и потом 

Скрытый текст

746149815_15.jpg.39d4fd30e6d72f4e5a0168146f7f63f1.jpg

 

Как то так :cap_haloween:

Изменено пользователем HECKFY
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
219
[G_S]
Бета-тестер
365 публикаций

В общем, надо попробовать. Многое не понятно до сих пор, проще вживую... 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
19 097
[RADI0]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Столкновение Серв-ов
6 530 публикаций
51 350 боёв
Сегодня в 10:23:13 пользователь RalphMirebs сказал:

В общем, надо попробовать. Многое не понятно до сих пор, проще вживую... 

Эта механика работает как минимум с бета-теста. При захвате цели (автозахвате или ручном по нажатию клавиши Х)  точность намного увеличивается. 

При сбросе захвата или стрельбе без захвата вы также можете стрелять по цели - но будете удивлены насколько снаряды летят как из дробовика... :cap_haloween:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 474
[YOKO]
Участник
12 828 публикаций
Сегодня в 11:23:13 пользователь RalphMirebs сказал:

В общем, надо попробовать. Многое не понятно до сих пор, проще вживую... 

 Забудьте временно про словосочетание "захват цели".

Представьте вы играете в КС(CS), вы же попадаете на отмаш, глвное что бы цель вашего оружия пересклась с целью по которой вы хотите попасть. А теперь представьте такое в игре Мир кораблей, бред не? Потому берётся цель в захват, что бы залп ГК пошёл бы кучно. Если этого не будет, то целится почти не надо будет. Навёл на крестик и бах...романтика ;) ...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
219
[G_S]
Бета-тестер
365 публикаций
Сегодня в 14:25:51 пользователь HECKFY сказал:

Эта механика работает как минимум с бета-теста. При захвате цели (автозахвате или ручном по нажатию клавиши Х)  точность намного увеличивается. 

При сбросе захвата или стрельбе без захвата вы также можете стрелять по цели - но будете удивлены насколько снаряды летят как из дробовика... :cap_haloween:

А стволы орудий при захвате наводятся на центр цели и поворачиваются вместе с ней ? Извините за туповатые вопросы :(

Сегодня в 14:29:48 пользователь FJedi_1 сказал:

 Забудьте временно про словосочетание "захват цели".

Представьте вы играете в КС(CS), вы же попадаете на отмаш, глвное что бы цель вашего оружия пересклась с целью по которой вы хотите попасть. А теперь представьте такое в игре Мир кораблей, бред не? Потому берётся цель в захват, что бы залп ГК пошёл бы кучно. Если этого не будет, то целится почти не надо будет. Навёл на крестик и бах...романтика ;) ...

Так упреждение же всё равно надо брать, почему не надо целиться ? Я всегда просто наводил прицел на корпус или воду и производил залп. Снаряды летели и встречали цель. Кружочки прицелов разных башен сами соединялись в одной области, указывая на общий участок моря. Без всяких Х, которое применял только на торпедах. 

Изменено пользователем RalphMirebs

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
19 097
[RADI0]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Столкновение Серв-ов
6 530 публикаций
51 350 боёв
Сегодня в 10:32:55 пользователь RalphMirebs сказал:

А стволы орудий при захвате наводятся на центр цели и поворачиваются вместе с ней ? Извините за туповатые вопросы :(

Там все несколько сложнее. Сейчас нету времени всю эту механику расписывать. 

Пока напишу только это (это надо понимать и учитывать): при захвате цели упреждение по дальности (по вертикали) очень сильно автоматизировано, а вот упреждение по азимуту ("по горизонтали") уже больше зависит от игрока

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
219
[G_S]
Бета-тестер
365 публикаций

В общем доберусь до игры и попробую. По итогам напишу. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 839
[KKZ50]
Участник
3 892 публикации
26 933 боя

Вопрос законный.

Про дымы и страдальцев в них правильно ответили.

Однако, тоже считаю механику прицеливания костылём, отчасти и потому, что:

Сегодня в 10:46:09 пользователь HECKFY сказал:

при захвате цели упреждение по дальности (по вертикали) очень сильно автоматизировано, а вот упреждение по азимуту ("по горизонтали") уже больше зависит от игрока

Я бы предпочёл отсутствие этого костыля. Проблема в том, что непонятно, как это ввести без сильных пертурбаций в игре.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 900
[RE]
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 035 публикаций
49 306 боёв
В 31.03.2026 в 21:17:27 пользователь Link_z сказал:

Почему в кораблях разброс без автозахвата в разы больше чем при захвате цели?

Потому что так захотели разработчики, когда разрабатывали игру. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
19 097
[RADI0]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Столкновение Серв-ов
6 530 публикаций
51 350 боёв
Сегодня в 11:00:24 пользователь Wobla35 сказал:

Потому что так захотели разработчики, когда разрабатывали игру. 

И ведь не поспоришь... :Laugh:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 900
[RE]
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 035 публикаций
49 306 боёв
Сегодня в 11:01:58 пользователь HECKFY сказал:

И ведь не поспоришь... :Laugh:

Потому что вопросы нужно корректно формулировать

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×