Перейти к содержимому
TheWashington

[26.5] Рейтинговые бои

В этой теме 442 комментария

Рекомендуемые комментарии

4 172
[RE]
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 818 публикаций
51 351 бой
Сегодня в 21:22:54 пользователь Old_Roamer сказал:

Не наблюдаю. Вижу 4 корабля с 30-40 % в нашей команде и 6 кораблей от 50+ у соперника. И не раз. И нафиг  мне это надо? Есть и зеркальная история, и мне это то же не надо.

Так Вы на рандомный-то винрейт не смотрите. Вы обращайте внимание на винрейт в рейтинге. 

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
595
[HEAD]
Участник
354 публикации
23 615 боёв
Сегодня в 21:27:22 пользователь Wobla35 сказал:

Так Вы на рандомный-то винрейт не смотрите. Вы обращайте внимание на винрейт в рейтинге. 

То есть 35% участник с альфой 500 в рандоме вдруг начнет имбовать тут? Серьезно?)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 172
[RE]
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 818 публикаций
51 351 бой
Сегодня в 21:29:23 пользователь Old_Roamer сказал:

То есть 35% участник с альфой 500 в рандоме вдруг начнет имбовать тут? Серьезно?)

Нет, он будет играть с игроками, которые показывают примерно такой же скилл. В этом ведь цель баланса по скиллу. 

  • Плюс 2
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
595
[HEAD]
Участник
354 публикации
23 615 боёв
Сегодня в 21:38:33 пользователь Wobla35 сказал:

Нет, он будет играть с игроками, которые показывают примерно такой же скилл. В этом ведь цель баланса по скиллу. 

То есть  35-40 против  50+ -это и есть баланс?)))  Или вы на голубом глазу считаете, что квалификация показывает скил игрока? Тогда разговор можно заканчивать. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 590
Участник
2 200 публикаций
Сегодня в 21:29:23 пользователь Old_Roamer сказал:

То есть 35% участник с альфой 500 в рандоме вдруг начнет имбовать тут? Серьезно?)

Серьёзно. У меня в рандоме винрейт 48, а в рейтинге 63. 

Просто в рандоме я уже года 4 не появляюсь. :Smile_hiding:

Сегодня в 21:46:15 пользователь Old_Roamer сказал:

То есть  35-40 против  50+ -это и есть баланс?)))  Или вы на голубом глазу считаете, что квалификация показывает скил игрока? Тогда разговор можно заканчивать. 

Квалификация это лотерея, меня после квалы в серебро закинуло, но это не помешало дойти до обсидиана. 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
62
[MIK]
Участник
396 публикаций
44 910 боёв
В 13.05.2026 в 14:08:53 пользователь Pyotrmai сказал:

 торпеды

по-русски называются "самодвижущиеся мины", а отсюда и название типа корабля — эскадренный миноносец.
Так вот причем тут торпеды, я прям теряюсь в догадках ))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
734
[CR_TI]
Участник
1 527 публикаций
11 117 боёв
Сегодня в 18:30:12 пользователь gootien сказал:

Про игроков и их скил я слышу с 2019 года. Это год, когда я сам осознанно начал играть в МК и понимать, что я вообще делаю в боях. Проблема не в игроках, а в вашем восприятии действительности.

Есть разница, когда игрок который не очень играет - умирает в следствии воздействия на него другого скила или случайного стечения обстоятельств которые было в какой-то степени трудно предугадать, и когда не очень игрок просто газует куда-то бездумно или вовсе целенаправленно идёт умирать под кальянчик. Так вот вторых с 2019 года стало больше. И я очень удивился когда на днях увидел достижение "первая кровь" спустя 5.5 минут после старта игры.
Мне на самом деле очень интересно как вы собираетесь ускорять геймплей(если такое осталось ещё в планах) при нынешних раскладах.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 877
[IA]
Участник
7 246 публикаций
24 748 боёв
Сегодня в 23:49:37 пользователь v_lubimtsev сказал:

по-русски называются "самодвижущиеся мины", а отсюда и название типа корабля — эскадренный миноносец.
Так вот причем тут торпеды, я прям теряюсь в догадках ))

Да, я тоже поломал голову, но не догадался.

Предлагаю считать, что это не Вы зачем-то стали писать про крейсеры и линейные крейсеры, а привидение.

В конце концов для внутриигровых классов внутриигровые механики.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
62
[MIK]
Участник
396 публикаций
44 910 боёв
Сегодня в 02:01:34 пользователь Pyotrmai сказал:

внутриигровых классов

понятно, что игра нам дает какие то странные баркасы, это ж не означает, что нужно на них играть, тем более в формате 7 на 7 (6*6, Рангах)
Ладно в рандоме, ворошиловцу кто то светит, хотя и не факт, они и там любят наливать по крупной первой увиденной цели, то тут эсм может быть вообще один

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 590
Участник
2 200 публикаций
В 13.05.2026 в 18:30:12 пользователь gootien сказал:

Проблема не в игроках, а в вашем восприятии действительности. Меня тут на форуме пытаются «изо всех сил» убедить в том, что игра упрощается.

Игра не упрощается, упрощается способ получения всего. Проблема в игроках, потому что именно с ними я играю. Мне интересны упорные бои с теми и против тех, кто понимает что делает. Расстреливать в борта ваших "суперстартеров" удовольствие ниже среднего. 

Игровой процесс плавно переместился из боя в адмиралтейство. 

 

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 083
[BLOOM]
Участник
4 560 публикаций
3 330 боёв
Сегодня в 00:36:17 пользователь _nomber1_ сказал:

Игровой процесс плавно переместился из боя в адмиралтейство. 

С корабля на ферму :cap_old:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 443
[LESTA]
Pазработчик
3 132 публикации
15 068 боёв
Сегодня в 00:36:17 пользователь _nomber1_ сказал:

Игра не упрощается, упрощается способ получения всего. Проблема в игроках, потому что именно с ними я играю. Мне интересны упорные бои с теми и против тех, кто понимает что делает. Расстреливать в борта ваших "суперстартеров" удовольствие ниже среднего. 

Игровой процесс плавно переместился из боя в адмиралтейство. 

Статистически количество «упорных» боёв не изменилось за эти годы, пока не доказано обратное. Личные ощущения не являются аргументом.

Вопрос, как я уже писал выше, в вашем восприятии действительности.

Сегодня в 00:00:53 пользователь Grand208 сказал:

Есть разница, когда игрок который не очень играет - умирает в следствии воздействия на него другого скила или случайного стечения обстоятельств которые было в какой-то степени трудно предугадать, и когда не очень игрок просто газует куда-то бездумно или вовсе целенаправленно идёт умирать под кальянчик. Так вот вторых с 2019 года стало больше. И я очень удивился когда на днях увидел достижение "первая кровь" спустя 5.5 минут после старта игры.
Мне на самом деле очень интересно как вы собираетесь ускорять геймплей(если такое осталось ещё в планах) при нынешних раскладах.

Аргумент про 5.5 мин для «первой крови» символизирует увеличение количества «вторых»? Что? Вы сами понимаете, что пытаетесь сказать? :cap_hmm:

Давайте порассуждаем о скиле игрока на основании имеющихся у нас данных. В феврале вы играли на Bourgogne и за 4 боя нанесли среднего 89к урона. Что пошло не так и кто виноват в том, что у вас при таких показателях всего 25% побед? Как вас угораздило оказаться в стане «вторых»?

Не понял, при чем тут ускорение геймплея? :cap_old:

 

В 13.05.2026 в 19:17:39 пользователь __KO_T__ сказал:

Интересных режимов по типу "Дикой охоты"

Напомните, это когда отрядами из 3 ЭМ гонялись друг за другом 4 команды на карте?

Да, крутой был режим. Особенно при первом появлении и охоте на Бэнама. А вот второй заход не вызвал «вау» эффекта и по вовлеченности игроков оказался на обочине.

А вот режимы «с ботами» в разных проявлениях систематически показывают отличные результаты и отклик аудитории.

Спрос рождает предложение.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
14 994
[QUANT]
Участник, Око
13 627 публикаций
14 208 боёв

Ой, тут оказывается так посмотреть можно. Ничоси... :cap_haloween: а я даже что то умею...

Скрытый текст

image.thumb.png.ba11f81ac6ba9a0803527285cc8b2692.png

Ну ок... :cap_cool:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 590
Участник
2 200 публикаций
Сегодня в 10:00:21 пользователь gootien сказал:

Статистически количество «упорных» боёв не изменилось за эти годы, пока не доказано обратное. Личные ощущения не являются аргументом.

Каким образом вы ведете статистику "упорности" ? По времени. Хорошо вот вам пример. Бой из последнего сезона рангов. Сетап по три ЛК и три ЭМ. Все наши эсминцы бросаются в раш на точки и благополучно размениваются. Итого у нас минус три ЭМ у них минус 1 ЭМ и 2 ЛК.  Они взяли одну точку мы нет. Оставшийся вражеский ЛК вместо того чтобы засейвится и дамажить по засвету своих эсмов вылезает под фокус и сливается. Один из эсмов оптимистично идёт на захват, попадает под РЛС Женьшеня и перекрестный огонь ПМК. Ещё минус один. Следующие 10 мин оставшийся эсм пытается не дать нам захватить точки и при этом не засветиться. Получается у него только второе. Бой заканчивается на 19-ой минуте по очкам. Хотя результат был предопределён где-то на 8-ой. По времени бой "упорный", по факту эсминец просто тянул время. 

В вашей статистике он будет зачтен как упорный? 

Теперь пример про игорьков. 

Вчера в Агрессии встретил чувака на Овари, он же Мусаси. 

Видимо ему повезло в лотерее. 

Отличный корабль, но в умелых руках. Игра этого вызвала только смех. Видимо насмотревшись видосов про "Яматостайл" он как обычно не рвался вперёд и встал носом позади всей своей команды. Вот только с точностью стрельбы на большой дистанции у него явно проблемы. Поэтому он решил подойти поближе и вошёл в зону действия ГК моей Померании. Понимая, что ББ в нос ему стрелять не эффективно переключился на фугасы. Он продолжает стоять или ёрзать вперёд-назад, что позволяет мне стрелять практически на постоянном прицеле и вешать пожары. Он в ответ попадает пару раз, потому что я постоянно маневрирую. Поняв наконец, что дело пахнет жаренным, он решает пойти в атаку, но не на меня, а в центр (который уже берут мои союзники. Я в ответ тоже иду на сближение, но вокруг острова и появляюсь уже в зоне работы ПМК аккуратно против его борта. Первый же залп ГК и две циты. Он в панике резко разворачивается на меня носом и ловит торпеды, которые кто-то из моих союзников кинул ему навстречу, последние крошки хп съедает мой ПМК. Но самое смешное (или грустное), что через пару боев я его опять встретил и ситуация повторилась с той лишь разницей что борт он подставил не мне, а союзной Миссури. Из чего можно сделать вывод, что этот персонаж не только не умеет играть, но даже выводы из своих неудач не делает и ни чему не учиться. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 443
[LESTA]
Pазработчик
3 132 публикации
15 068 боёв
Сегодня в 12:38:38 пользователь _nomber1_ сказал:

Каким образом вы ведете статистику "упорности" ?

А вы каким? :Smile_trollface:

Прочитайте внимательнее мой изначальный пост.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 590
Участник
2 200 публикаций
Сегодня в 12:43:27 пользователь gootien сказал:

А вы каким? :Smile_trollface:

Прочитайте внимательнее мой изначальный пост.

Я на основании того что вижу собственными глазами, + того что говорят другие игроки. Ваша загадочная "общая картина", которую вы никому не показываете и не раскрываете методов сбора статистики, я меня имеет даже меньший вес, потому что верить на слово в то чего никогда не видел, я не привык. 

Как говорится "Есть ложь, есть наглая ложь, а есть статистика..." В СССР до последнего Госкомстат выдавал отличные показатели, в то время как экономика катилась в пропасть. Все мы прекрасно помним, чем это закончилось. 

Можно сколько угодно рассказывать, что "Всё хорошо, прекрасная маркиза", но то что я вижу каждый день в игре, говорит об обратном. 

Понятно что отношение ко всему у всех разное. Для кого-то стакан наполовину полон, а для кого-то наполовину пуст, но это всё равно половина стакана. 

Да игра становится разнообразнее и разработка прикладывает к этому усилия. Проблема в том, что это разнообразие техники и механик хорошо, когда игроки умеют ими пользоваться. А вот с этим всё хуже, и никаких действий для того чтобы что-то изменить разработка не предпринимает. Наоборот чем дальше тем хуже. Кланы из объединения игроков, которые собирались в основном для совместной игры, обучения тактике, совместным действиям, да наконец просто чтобы друг у друга чему-то научиться, превратились в группы для фарма плюшек. 

Соло игрокам вообще практически отрезали возможность играть отрядами, убрав голосовую связь. Устраивать танцы с бубном для настройки внешней (которая по большей части теперь работает только через костыли), для нескольких боев, мало кому интересно. 

В рейтингах действительно настоящие отряды встречал пару раз, остальные произвели впечатление, что игроки просто решили пойти кучей, потому что соло "нипалучаеццо савсем". Вот только толку мало, так же сливаются, только кучей. 

Но по большому счёту мне уже всё равно. Я прекрасно понимаю, что подвижек от "количества игры" в сторону её качества уже не будет, поскольку данная экономическая модель устраивает студию. Ну что же за закрытием ресторана будем есть фаст-фуд. Пока совсем не надоест... 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
206
[FRI13]
Участник, Коллекционер
134 публикации
15 687 боёв

Бои на рейтинг, но ни таблицы лидеров, ни наград лучшим. Не досмотрели?

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 443
[LESTA]
Pазработчик
3 132 публикации
15 068 боёв
Сегодня в 13:45:11 пользователь _nomber1_ сказал:

верить на слово в то чего никогда не видел, я не привык.

В эту игру можно играть вдвоём. :cap_cool:

Сегодня в 13:45:11 пользователь _nomber1_ сказал:

Да игра становится разнообразнее и разработка прикладывает к этому усилия.

Пожалуй, ключевой тезис. :like:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
113
[ALUX]
Участник
80 публикаций

и вот такие индивидуумы как эти 3 крейсера встречаются чуть ли не в каждом бою(то в союзниках,то у врага)

надоели уже качели

20260514_140649_PFSB529-Artois_54_Faroe.korablireplay

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 590
Участник
2 200 публикаций
Сегодня в 14:12:58 пользователь NortWes сказал:

ни наград лучшим.

 

Ну почему же, а 5000 ОИ? :Smile_teethhappy:

Сегодня в 14:15:07 пользователь gootien сказал:

В эту игру можно играть вдвоём. :cap_cool:

Пожалуй, ключевой тезис. :like:

Разнообразнее не значит лучше. От того что я куплю новую вундервафлю ничего не изменится. 

- Они купили цветной телевизор. 

- Значит жить стали лучше? 

- Нет, смотреть стали лучше... 

(М. Жванецкий) 

И это не "игра вдвоём" это разговор слепого с глухим. 

Я, описываю то, что вижу, вы вытаетесь опровергнуть это скрытыми аргументами. Неубедительно. Переубедить вас у меня вообще нет никакой возможности, поскольку вы КМ и отстаиваете точку зрения работодателя, вне зависимости от того совпадает она с вашей или нет. Ситуация тупиковая и истина в этом споре не родится никогда. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
×