Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 100 боёв.
TheWashington

[26.10] Лукоморье

В этой теме 469 комментариев

Рекомендуемые комментарии

8 090
[-ZOO-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
12 646 публикаций
32 371 бой

Эти лихие лихи полностью отбивают желание заходить в режим

  • Плюс 3
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
138
[RGB]
Участник
62 публикации
11 694 боя
Сегодня в 12:48:04 пользователь WarXed сказал:

Эти лихие лихи полностью отбивают желание заходить в режим

Это просто у тебя статистики нет. Ну не могли же разработчики его так апнуть? Ведь они же за баланс? Так ведь? 
Только вот я на лихе катаю и реально народ просто перестает стрелять потому что через несколько минут боя понимает что это бесполезно...
Но это точно всё в балансе, Николай бы такого не допустил!

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
50
[T0033]
Участник
56 публикаций
37 785 боёв

Богатырские камуфляж ы по теме лукоморье - похожи на советские бумажные обои. Псевдо 3Д глубина делает их еще стрёмнее.

Особый камуфляж на Брест - полная катастрофа

 

 

  • Плюс 2
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
16 141
[MAHAN]
Модератор
8 271 публикация

Всем привет!

 

Сегодня стартовал очередной конкурс для любителей Операций. Заинтересованным форумчанам предлагаю заглянуть.

https://forum.korabli.su/topic/171628-операция-расчет-по-уровню”-2610/

 

 

Общее расписание конкурсов на октябрь 2026.

 

Скрытый текст

image.thumb.jpeg.a981a024d39258594c86d31bb956962d.jpeg

 

  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
26
[SDJ]
Участник
26 публикаций
3 778 боёв
В 10.10.2026 в 12:23:01 пользователь Valistan сказал:

У меня вчера был 31 )

  Показать содержимое

image.thumb.png.4d725ab20921c8063573137ee71a40ce.png

 

Вот вы все хвастаетесь кто сколько ботов за бой настрелял, а мы с другом соревнуемся кто быстрее всех закончит ритуал за нежить.
Пока-что рекорд за мной: 10 фрагов за бой на Лихо, то бишь 3 фрага на ритуал. Сам не до конца понял как так вышло, но видимо просто перья все у бедолаг поотбирал.

P.S скриншотами похвастаться не смогу... не сохранились:cap_old:

В 09.10.2026 в 14:12:19 пользователь VoinHrista сказал:

Хочу дать развернутый фидбек по всему событию

  1. Геймплей: действительно интересный и динамичный, идея с бонусами которые дают сильный бонус на короткое время и слабый до конца игры как по мне хорошая идея, сами механики довольно интересные заставляют необычно мыслить и играть. Игровой процесс интересный и веселый за обе стороны и что мне очень нравится: я могу как с удовольствием поиграть сам за Лихо, так и с большим количеством друзей (больше двух). Радует так-же то что игра в отряде дает хороший бонус к координации действий который действительно хорошо может повлиять на сражение
  2. Стиль и визуальное оформление: музыка, визуальный стиль картинок, реплики, оформление Лихо, Водяного и Горыныча это просто шедевр, тут добавить нечего. Универсальные камуфляжи для витязей получились не очень выразительными и местами баговаными, на ряде кораблей они отображаются криво на носу и корме
  3. Награды события: Тут я несколько разочарован. Во первых очередная матрешка, что мне никогда не нравилось, но в этот раз 4-й уровень матрешки это не очередной уровень на 12% скама а ультра-награда, в этом плане лучше чем старые матрешки. Нет, я не рассчитывал на раздачу кораблей и на фарм бонусов и ресурсов, однако постпрогресс в обороне лукоморья почти самая бесполезная награда в игре (особые флаги), самой бесполезной были бы стандартные флаги. Из этого следует что в режим играть ради наград события после прохождения 30 уровней не имеет смысла. Я сыграл где-то 15 боев за Лихо и еще 13 кристаллов у меня сейчас лежит в порту и у меня нет никакой мотивации играть за нечисть, так как хоть за витязей можно повесить экономические бонусы (об этом в пункте 4). Предполагаю что и множество других опытных игроков если и играют в режим на постпрогрессе, то только за витязе, отсюда и потенциально низкий винрейт нечисти.
  4. Награды за бой: За нечисть не имеет смысла выходить в бой ибо экономические бонусы не повесишь, а бонусы постпрогресса удручают. Вот за витязей уже интереснее ситуация выглядит. На самом деле я крайне доволен наградами за витязей: наконец-то мы увидели баланс наград в ассиметричном режиме. За просто обычный бой в середине списка награды тоже средние. Радует что опыт зависит как от убийств ботиков, так и нанесения урона Лиху и если упороться только во что-то одно не получить опыта за бой столько же как если заниматься и тем и другим. Так как я приловчился делать по 18-20 килов за игру + за 2-3 захода с Ben Ma я выношу суммарно вплоть до 1кк урона по Лиху, то обычно и сижу с 2400-2500 опыта за бой, а это 3.2кк-4,5кк денег за бой на красных бонусах, причем стабильно.
  5. Баланс сторон: Баланс как по мне достаточно справедлив: хорошую команду из 2-х крейсеров которые держат щиты под нужный момент и эсминца, который цитаделит Сталинград и за один заход наносит в идеальных условиях 400-500к урона за 20 секунд (Ben Ma, L. Katsonis, Mogador) почти невозможно победить, так-же как и умный Лихо почти не может проиграть если понимает как работают его кнопки. Ботики не просто груши для битья, а если у них задержаться могут нанести неплохой урон (по крайней мере по эсминцам). 
  6. Задачи: задача на получение кристаллов меня смутила тем, что невозможно получать кристаллы за бои на Нечисти (кроме повышения уровня обороны лукоморья). Сами задачи на уровень лукоморья нормальные за исключением 1 момента: задача на ПМК. Все задачи кроме этой можно сделать на любом кораблей но именно ради этой я должен брать во первых не эсминец а во вторых если я буду брать обычные нормальные не ПМК корабли, то данная задача будет выполняться возможно 3-4 боя. В итоге чисто ради этой задачи приходится садиться на особый корабль и заведомо быть менее эффективным в бою, занимаясь не уничтожением нечисти а именно нафармом урона ПМК.
  7. UPD: Настакивающиеся бонусы до смерти идея отличная, но хотелось бы увидеть внутри боя отображение сколько сейчас стаков из скольки накоплено. К тому-же не имеет вообще смысла не нажимать кнопку на +1 стак как только она перезарядилась, но ингода в пылу боя не замечаешь что кнопка готова, хорошим решением было бы либо автоматическое прожатие её, либо редизайн как боевой инструкции опять таки с автоматическим нажатием либо ручным. В случае боевой инструкции просто намного лучше будет видно что инструкция готова.


В конечном итоге хочу сказать что ивентом лично я крайне доволен, играть интересно, весело, с прикольной озвучкой и музыкой, награды за бой отличные, хоть и награды ивента в этот раз подкачали. На момент написания у меня 72 уровень обороны лукоморья, примерно 95% винрейт за витязей преимущественно на Ben Ma и примерно такой-же винрейт за Лихо (даже до патча)
image.png.b59d1a92dfbabb13e34d13c868dbbea7.pngimage.thumb.png.c3ab85672e31abf17fe67b15395dd4c2.png

@WarXed 70%+ боёв в списке были сыграны против лиха. Откуда знаю? Сам в этом участие принимал.
Режим, справедливости ради, очень командный. Крейсера, правильно распоряжающиеся своими кнопками, эсминцы, не пропускающие перья и минимальная командная работа, как показывает практика, побеждают 90% игроков на Лихо)))

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 624
[BWD]
Участник, Коллекционер
3 902 публикации

Интересный сейчас бой был, миллиметры решили с тараном Лиха в конце, увернулся между ним и островом. Слили бы 100%:

Скрытый текст

shot-26_10.11_06_15.32-0315.thumb.jpg.ea059a0470d1bca380c9a9dfbb44cf6a.jpgshot-26_10.11_06_15.46-0043.thumb.jpg.ed90af86183e16c80dead838730ed14b.jpgshot-26_10.11_06_16.06-0412.thumb.jpg.73abef25aa0f503a0aae6d55598041c2.jpgshot-26_10.11_06_16.30-0585.thumb.jpg.34ec7b1c3f5e29db8201f4e9bbb92c45.jpgshot-26_10.11_06_17.02-0695.thumb.jpg.9ae3ba3e35d41507f5e69578e08304c1.jpg

 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 651
[NPF]
Участник, Коллекционер
4 064 публикации
Сегодня в 10:23:29 пользователь BWD_murom333 сказал:

Интересный сейчас бой был, миллиметры решили с тараном Лиха в конце, увернулся между ним и островом. Слили бы 100%:

  Показать содержимое

shot-26_10.11_06_15.32-0315.thumb.jpg.ea059a0470d1bca380c9a9dfbb44cf6a.jpgshot-26_10.11_06_15.46-0043.thumb.jpg.ed90af86183e16c80dead838730ed14b.jpgshot-26_10.11_06_16.06-0412.thumb.jpg.73abef25aa0f503a0aae6d55598041c2.jpgshot-26_10.11_06_16.30-0585.thumb.jpg.34ec7b1c3f5e29db8201f4e9bbb92c45.jpgshot-26_10.11_06_17.02-0695.thumb.jpg.9ae3ba3e35d41507f5e69578e08304c1.jpg

 

454545.thumb.png.77ee8fac01ed8ac7a4184f6a917a6bc5.png

:like::Smile_izmena:

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7
[CROWN]
Участник
12 публикаций
В 10.10.2026 в 12:48:04 пользователь WarXed сказал:

Эти лихие лихи полностью отбивают желание заходить в режим

Это не лихие ЛИХИ, а сокамерники союзники занимаются фрагособирательством, что-бы потом скрины выложить в форум :cap_popcorn:

Есть катки, где на Лихе методично выношу витязей, прохожу ритуал и как в тире добиваю опомнившихся, а есть катки где команда собирается после недолгого заработке на персах (где-то на половине подготовки к ритуалу) и выносит меня в моменте перезарядки умений:Smile_glasses:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 407
[777VS]
Участник
2 451 публикация
5 669 боёв
Сегодня в 11:55:24 пользователь Protos911 сказал:

команда собирается после недолгого заработке на персах (где-то на половине подготовки к ритуалу) и выносит меня в моменте перезарядки умений

перья, ессси чо, еще и бонусы витязям дают. и флеш-рояль из бонусов очень сильно роляет для ЛК, которые не могут повысить себе урон или скорострельность (до запредельных значений)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
7 148 публикаций
9 698 боёв

Вообще, идея для разработчков - разбрасывать не только баффающие перья, но и дебаффающие)
Чтобы думали что хватить.
А так же комбинированные - с бонусом на одно и штрафом на другое)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
232
[NUP]
Старший альфа-тестер
329 публикаций
2 062 боя

Вообще, надо было делать одного "МегаКощея" под управлением сразу 6ю игроками, с определённой ролью и набором абилок для каждого.

Так и баланс был-бы лучше, т.к. бои формально были-бы 6х6.

  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 624
[BWD]
Участник, Коллекционер
3 902 публикации

Вот такие персонажи катают, может покакать пошли, может борщик покушать, а может одновременно...

Скрытый текст

shot-26_10.13_05.59_10-0432.thumb.jpg.9e9067f10e0409f71b2eaf2621109506.jpgshot-26_10.13_05_59.06-0767.thumb.jpg.9ba058248da502667a1712c4d1c9f167.jpg

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 084
[GREML]
Участник, Коллекционер
2 686 публикаций
12 531 бой

Поправьте меня, если ошибаюсь.

В прошлом же году, во время Ваффентрагера, можно было тратить "кристалы" не только, чтобы играть за зло, но можно было и что-то в Адмиралтействе покупать?

Если так, то очень жаль, что такой возможности в этом событии нет.

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
14 724
[QUANT]
Участник, Око
13 320 публикаций
14 118 боёв
Сегодня в 11:31:58 пользователь MoGwaai сказал:

Поправьте меня, если ошибаюсь.

В прошлом же году, во время Ваффентрагера, можно было тратить "кристалы" не только, чтобы играть за зло, но можно было и что-то в Адмиралтействе покупать?

Если так, то очень жаль, что такой возможности в этом событии нет.

Там можно было на крутки тратить реактосплавы. https://korabli.su/ru/news/sales-and-events/waffentrager_isolation/

Было действительно интересней.

  • Плюс 1
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
7 148 публикаций
9 698 боёв

То пусто то густо с нечистью.

Прям хоть расписание составляй)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
815
Участник
400 публикаций
В 10.10.2026 в 12:48:04 пользователь WarXed сказал:

Эти лихие лихи полностью отбивают желание заходить в режим

Вчера 45% игрок на лихе просто издеваясь вынес в одну калитку, причем в команде трое были 55+. Единственное, не было эсминцев в сетапе, и точки собирали медленно. Плюс,я такого ещё не встречал,чтоб Лихо зашел прям в центр сразу и отстрелил 2 или 3 внаглую. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
25 454
[KGB]
Pазработчик
11 163 публикации
18 033 боя
В 09.10.2026 в 12:12:19 пользователь VoinHrista сказал:

Хочу дать развернутый фидбек по всему событию

  1. Геймплей: действительно интересный и динамичный, идея с бонусами которые дают сильный бонус на короткое время и слабый до конца игры как по мне хорошая идея, сами механики довольно интересные заставляют необычно мыслить и играть. Игровой процесс интересный и веселый за обе стороны и что мне очень нравится: я могу как с удовольствием поиграть сам за Лихо, так и с большим количеством друзей (больше двух). Радует так-же то что игра в отряде дает хороший бонус к координации действий который действительно хорошо может повлиять на сражение
  2. Стиль и визуальное оформление: музыка, визуальный стиль картинок, реплики, оформление Лихо, Водяного и Горыныча это просто шедевр, тут добавить нечего. Универсальные камуфляжи для витязей получились не очень выразительными и местами баговаными, на ряде кораблей они отображаются криво на носу и корме
  3. Награды события: Тут я несколько разочарован. Во первых очередная матрешка, что мне никогда не нравилось, но в этот раз 4-й уровень матрешки это не очередной уровень на 12% скама а ультра-награда, в этом плане лучше чем старые матрешки. Нет, я не рассчитывал на раздачу кораблей и на фарм бонусов и ресурсов, однако постпрогресс в обороне лукоморья почти самая бесполезная награда в игре (особые флаги), самой бесполезной были бы стандартные флаги. Из этого следует что в режим играть ради наград события после прохождения 30 уровней не имеет смысла. Я сыграл где-то 15 боев за Лихо и еще 13 кристаллов у меня сейчас лежит в порту и у меня нет никакой мотивации играть за нечисть, так как хоть за витязей можно повесить экономические бонусы (об этом в пункте 4). Предполагаю что и множество других опытных игроков если и играют в режим на постпрогрессе, то только за витязе, отсюда и потенциально низкий винрейт нечисти.
  4. Награды за бой: За нечисть не имеет смысла выходить в бой ибо экономические бонусы не повесишь, а бонусы постпрогресса удручают. Вот за витязей уже интереснее ситуация выглядит. На самом деле я крайне доволен наградами за витязей: наконец-то мы увидели баланс наград в ассиметричном режиме. За просто обычный бой в середине списка награды тоже средние. Радует что опыт зависит как от убийств ботиков, так и нанесения урона Лиху и если упороться только во что-то одно не получить опыта за бой столько же как если заниматься и тем и другим. Так как я приловчился делать по 18-20 килов за игру + за 2-3 захода с Ben Ma я выношу суммарно вплоть до 1кк урона по Лиху, то обычно и сижу с 2400-2500 опыта за бой, а это 3.2кк-4,5кк денег за бой на красных бонусах, причем стабильно.
  5. Баланс сторон: Баланс как по мне достаточно справедлив: хорошую команду из 2-х крейсеров которые держат щиты под нужный момент и эсминца, который цитаделит Сталинград и за один заход наносит в идеальных условиях 400-500к урона за 20 секунд (Ben Ma, L. Katsonis, Mogador) почти невозможно победить, так-же как и умный Лихо почти не может проиграть если понимает как работают его кнопки. Ботики не просто груши для битья, а если у них задержаться могут нанести неплохой урон (по крайней мере по эсминцам). 
  6. Задачи: задача на получение кристаллов меня смутила тем, что невозможно получать кристаллы за бои на Нечисти (кроме повышения уровня обороны лукоморья). Сами задачи на уровень лукоморья нормальные за исключением 1 момента: задача на ПМК. Все задачи кроме этой можно сделать на любом кораблей но именно ради этой я должен брать во первых не эсминец а во вторых если я буду брать обычные нормальные не ПМК корабли, то данная задача будет выполняться возможно 3-4 боя. В итоге чисто ради этой задачи приходится садиться на особый корабль и заведомо быть менее эффективным в бою, занимаясь не уничтожением нечисти а именно нафармом урона ПМК.
  7. UPD: Настакивающиеся бонусы до смерти идея отличная, но хотелось бы увидеть внутри боя отображение сколько сейчас стаков из скольки накоплено. К тому-же не имеет вообще смысла не нажимать кнопку на +1 стак как только она перезарядилась, но ингода в пылу боя не замечаешь что кнопка готова, хорошим решением было бы либо автоматическое прожатие её, либо редизайн как боевой инструкции опять таки с автоматическим нажатием либо ручным. В случае боевой инструкции просто намного лучше будет видно что инструкция готова.


В конечном итоге хочу сказать что ивентом лично я крайне доволен, играть интересно, весело, с прикольной озвучкой и музыкой, награды за бой отличные, хоть и награды ивента в этот раз подкачали. На момент написания у меня 72 уровень обороны лукоморья, примерно 95% винрейт за витязей преимущественно на Ben Ma и примерно такой-же винрейт за Лихо (даже до патча)
image.png.b59d1a92dfbabb13e34d13c868dbbea7.pngimage.thumb.png.c3ab85672e31abf17fe67b15395dd4c2.png

спасибо большое, за развернутый фидбэк

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
7 148 публикаций
9 698 боёв

Горыныч есть.
Понял как играть когда дошло что лечилка - это СК и они по обеим бортам есть.
Теперь Лихо)

Скрытый текст

2026-10-13(1).thumb.png.2531c8fb5d9ee9018646b37457bce6cf.png2026-10-13(2).thumb.png.22258c58bdd3b3c3e6b467f8f6ccb012.png2026-10-13(3).thumb.png.94df61efd7d9aa969b83b8e0321dbd10.png

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1
[ROME]
Участник
3 публикации
5 121 бой

Неплохо баффнули лихо на основе статистики 40% бебезьян из целевой аудитории) Он и в начале был силен, сейчас же его можно побеждать только заранее собранным фулл стаком. Ну или если супер сильно будет на спавн крейсеру везти чтобы команда успевала ритуал сбрасывать.

Еще умом сделан полный реген щита после ритуала, чтобы точно победить лихо было невозможно)

Особенно смешно когда 2+ крейсеров в игру кидает и эти бедолаги пол игры мертвые сидят после инвиза или тп + выдачи пачки цитаделей по откату абилок.

Скрытый текст

image.thumb.png.1f6b75122db8ec8b2f9533dfd6d57df8.pngimage.thumb.png.2d12733148c2ef0fea172c62a3eb5a6e.pngimage.thumb.png.e99aa45825f9a63907286a35a6d71d13.png

Катаешься от одной плавающей цитадели до второй, попутно забирая лк тараном или отстреливая эсма и ощущаешь баланс

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 612
[LESTA]
Pазработчик, Администратор
1 697 публикаций
9 005 боёв

Интересно, как один и тот же режим даёт настолько разный опыт, кто-то может, кто-то нет. Некоторые уже подобрал корабль и тактику, кто-то ещё пробует обе стороны и меняет мнение по ходу дела.
Но я так и не понял, на чём интересней играть!

Ну и спойлер вам:
 

Скрытый текст
Скрытый текст
Скрытый текст

Осталось немного!
 

Скрытый текст

23 октября, 2026 года. Пятница, вечер, на трансляции будет разработчик «Обороны Лукоморья»!

 

 

 

 

  • Плюс 2
  • Круто 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
×