Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Darth_Vederkin

"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня

В этой теме 3 733 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
678 публикаций
3 211 боёв

На данный момент откатал 54 боя на могами. Двоякие у меня от него впечатления, если честно. 

Сразу же за свободку поставил СУО. Топовые орудия и корпус докачивал с флажками. Не представляю, как вы играете со стоковыми башнями: там либо маневрируй, либо стреляй. Весь плюс скорострельности нивелируется скоростью поворота башен, большей, чем у некоторых линкоров. Знаю, что некоторые по примеру модных вододелов берут перк на маскировку и стреляют из инвиза, но это не мое. Однозначно выбрал для себя 8" орудия: они дамажат сильнее, поджигают чаще, успевают за циркуляцией, позволяют идти на цель галсами и стрелять.

Цитадели кораблю выбивают в любую проекцию. Если с крейсерами еще можно воевать на ретираде, линкор тебе может прислать на 20000 просто в корму. Зато худо-бедно можно такнковать носом и под маленьким углом.

Понравилась плотность стрельбы - с залпа фугасов можно оторвать половину эсминца на 10 км, по линкору фугасами можно присылать по 5-7к.

Главный недостаток могами - он попадает к десяткам, и почему-то у меня это случается очень часто. Против 9-10 ни настреляешь ничего - тебя перестреливают все километра на 3-4, так еще и у крейсеров есть хилка и запас ХП ощетимо больше.

И если на мёко у меня получалось как-то стабильно играть, ощущалось свое влияние на исход боя, то на могами такого чувства нет. Будучи в топе можно настрелять 100-110к, попадая в низ списка, можешь окончить бой с 20к урона, или же вообще быть ваншотнум яматой по первому засвету с 23 км в любую проекцию.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
138 публикаций

у меня не перестает пригорать, честное слово. боже, как же пригорает.
- могами с перками стреляет на ~18 км. дамажит и поджигает 6-7 уровни, но играет в основном против 8-10. лк 8-10 уровней 155мм фугасами уже не дамажатся почти никак, от десяти попаданий из полного залпа 800 урона - это норма. и один пожар за 90 попаданий. башни даже с перком тугие - ну что ж, ок, национальная особенность японцев, плохая механизация башен. пво тоже никакое. есть дпм. есть маскировка, если вкачаешь пятнадцатиочкового кэпа, на что уходит очень много времени. и есть и малополезные торпеды, учитывая их углы пуска. итог - Могами - имба. НЕРФИТЬ, СРОЧНО НЕРФИТЬ ФУГАСНЫХ АУТЕСТОВ!!!!1
- кутузов с перками стреляет на ~19 км, дпм чуть хуже, есть торпеды с более адекватными углами пуска, есть дымы, есть отличнейшее пво. нерф перков его не коснулся, ему вообще по дефолту сделали дальность стрельбы такой, какой она была с перком. ах да, у нас же в игре нет нагиба за бабло.
и есть еще новая ветка совкокрейсеров, есть Буденный на восьмом уровне, который с заточкой в маскировку выжигает линкоры не хуже, чем это делал Могами, с дальностью стрельбы стандартно на ~18 км. при стрельбе с заточкой в инвиз не светится с 15 км. норм.

итог: совкокрейсеры - уникальный и интересный геймплей, прекрасно сбалансированные корабли. не фугасный ***. ни в коем случае.
ок.

а теперь чуточку серьезнее. 15,7 дальность стрельбы на японцах. 7-10 уровни. все крейсеры как крейсеры. стреляют далеко. учитывая уровень боев и то, что прилетает по нам регулярно с огромных расстояний, мы должны подходить на 15 км, чтобы пострелять по кому-то. ну и, конечно, огрести в цитадель, потому что фишечка японцев, помимо всего прочего - получение дикого урона по всему борту под всеми углами. на Ибуки и Зао, конечно, можно и нужно ставить модернизацию на дальность стрельбы, альтернативы нет. это другие крейсеры могут выбрать в слоте что-то полезное для улучшения своего корабля, а японцы - ну нет, извините, ребят, у вас нет вариантов.

серьезно, это маразм.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
738 публикаций

негативные впечатления от игры на нём... Больше всего это связано с дальностью стрельбы, с 10 лвл ни один крейсер вам не простит того что вы подошли к нему на дистанцию выстрела, а вы с 15.7 км пока подойдёте уже будете как огрызок... Попробую ещё с 203 мм, хот ядальности то это не прибавит...пройду за свободку...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7 595
[PEPE]
Участник, Коллекционер
9 415 публикаций
28 458 боёв

негативные впечатления от игры на нём... Больше всего это связано с дальностью стрельбы, с 10 лвл ни один крейсер вам не простит того что вы подошли к нему на дистанцию выстрела, а вы с 15.7 км пока подойдёте уже будете как огрызок... Попробую ещё с 203 мм, хот ядальности то это не прибавит...пройду за свободку...

 

​Пару дней назад игрался на атаго против десяток(нужно серебро для РБ). Все мы понимаем что Могами с 203мм то же самое. Так вот средний урон был около 60к и каждый раз в топ 3 по опыту. Просто изучил более менее ттх кораблей, запоминаю тайминги перезарядки орудий, в одну каску не перестреливаюсь с высокоуровневыми противниками, вовремя меняю курс и сваливаю. Вот и весь секрет. Этот принцип уже несколько лет использую в танках и он прекрасно зашел в кораблях.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
738 публикаций

 

​Пару дней назад игрался на атаго против десяток(нужно серебро для РБ). Все мы понимаем что Могами с 203мм то же самое. Так вот средний урон был около 60к и каждый раз в топ 3 по опыту. Просто изучил более менее ттх кораблей, запоминаю тайминги перезарядки орудий, в одну каску не перестреливаюсь с высокоуровневыми противниками, вовремя меняю курс и сваливаю. Вот и весь секрет. Этот принцип уже несколько лет использую в танках и он прекрасно зашел в кораблях.

Не особо мысль про тайминги, дальности Гк это вам не прибавит... Недавно на Могами 90 к набил и толку то, средний урон всё равно низок как для 8 лвла

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

Мдяя присоединюсь к мнению,что в нынешних реалиях Могами стал кактусом именно Кактусом черт побери,а помню его раньше так по мне был чуть не лучшим крузаком,но увы теперь парьтесь с топовыми пухами,ибо фишку стоковых резанули так ,что даже не беритесь.Ах да и с топовыми особо не разгуляетесь,так как дальность песка,а уровень люлей в ответ на полкарты.Кто-то может возразить мол играй от инвиза.но позвольте как только вы *** к примеру с 10 км,то сразу вам полетит ото всюду и тут главный момент с маневрируете ли вы на этом бревне или нет в момент залпа от ЛК на такой дистанции.....А уж приваренные башни это фишка нынче теперешнего Могами,уж если он засветился при залпе,то его можно спокойно линчевать и не боятся ответки,ибо пока он сведет все пухи(сменит курс) уже отправиться в порт.Не боялся Могами даже на молотке и Щорсе,ибо это крузак однобокий куда свелся туда и будет попадать,если по нему стреляют,то в попытке выйти от фокуса теряет все свои преимущества,а именно теряет всю свою огневую мощь(пухи приварены),в то время как враги ему накидывают по причине того,что более резвей ворочаются пушечки.

 

В прошлом он был даже альтернативой зао. 

Даже при встрече зао и могами это были +/- равные соперники.

Сейчас когда могами для зао корм. Как и для многих других.

Выигрывает у Меко только маскировкой 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
138 публикаций

 

​Пару дней назад игрался на атаго против десяток(нужно серебро для РБ). Все мы понимаем что Могами с 203мм то же самое. Так вот средний урон был около 60к и каждый раз в топ 3 по опыту. Просто изучил более менее ттх кораблей, запоминаю тайминги перезарядки орудий, в одну каску не перестреливаюсь с высокоуровневыми противниками, вовремя меняю курс и сваливаю. Вот и весь секрет. Этот принцип уже несколько лет использую в танках и он прекрасно зашел в кораблях.

 

извини, но это весь секрет для настрела в несчастные тыщ 40 за бой, учитывая уровень боев. в лучшие времена у меня на Могами урон был в 75к, и это я не особо еще старался. кроме того, у Атаго башни поворачиваются ощутимо живее, больше хп, есть хилка и адекватные углы пуска торпед, которые как минимум могут спугнуть противника, заставить его подставляться, как максимум - всадить в кого-то пару лонгленсов. ваще одно и то же с Могами, ога. для фарма на Атаго, может, и сойдет. а для крейсера восьмого уровня, который когда-то тащил бои, а теперь превратился в помои - стыд и печаль.

и верно сказал товарищ выше, знания противника и тайминги как-то ни разу не компенсируют кучу недостатков япкр. они пока что еще тащат за счет фугасов, но в принципе уже сейчас видно, что игра, похоже, превращается в гонку вооружений со вводом кучи новых кораблей. раньше японцы были круты своей баллистикой, инвизом и возможностью кинуть торпеды на ретираде. у амеров же было прекрасное пво, маневренность, злее бронебойки и больше комфорта использования гк. аляхоп - появляются совкокрейсеры с баллистикой внезапно такой же, как у японцев, с лучшим пво, местами и с не отстающей маскировкой, с радарами, отличным дпмом, а на десятом уровне там вообще теперь красуется новая имбочка. что от этого выигрывают теперь японцы и чем они должны тащить?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7 595
[PEPE]
Участник, Коллекционер
9 415 публикаций
28 458 боёв

 

извини, но это весь секрет для настрела в несчастные тыщ 40 за бой, учитывая уровень боев. в лучшие времена у меня на Могами урон был в 75к, и это я не особо еще старался. кроме того, у Атаго башни поворачиваются ощутимо живее, больше хп, есть хилка и адекватные углы пуска торпед, которые как минимум могут спугнуть противника, заставить его подставляться, как максимум - всадить в кого-то пару лонгленсов. ваще одно и то же с Могами, ога. для фарма на Атаго, может, и сойдет. а для крейсера восьмого уровня, который когда-то тащил бои, а теперь превратился в помои - стыд и печаль.

и верно сказал товарищ выше, знания противника и тайминги как-то ни разу не компенсируют кучу недостатков япкр. они пока что еще тащат за счет фугасов, но в принципе уже сейчас видно, что игра, похоже, превращается в гонку вооружений со вводом кучи новых кораблей. раньше японцы были круты своей баллистикой, инвизом и возможностью кинуть торпеды на ретираде. у амеров же было прекрасное пво, маневренность, злее бронебойки и больше комфорта использования гк. аляхоп - появляются совкокрейсеры с баллистикой внезапно такой же, как у японцев, с лучшим пво, местами и с не отстающей маскировкой, с радарами, отличным дпмом, а на десятом уровне там вообще теперь красуется новая имбочка. что от этого выигрывают теперь японцы и чем они должны тащить?

 

​Разница в повороте башен 0.8 секунды. Это не ощутимо, при этом у могами на 1 секунду быстрее перезарядка. Про хилку: У атаго бронирование цитадели значительно уступает. Поэтому ему надо идти к противнику практически носом, что бы не пробили в цитадель, а учитывая его худшую маневренность, дать залп с борта и снова повернуться к противнику носом это довольно сложная затея. Лично у меня на атаго, если сравнивать с могами, хилка просто компенсирует недостаток бронирования. Единственное в чем у атаго хорошо, так это с углами пуска торпед. Но ими можно разве что спикировать в ближнем бою на линкор, американский или японский крейсер. Но при этом ваша жертва понимая ваш замысел часто дожидается когда немного доворачиваешь корпус и всаживает пару цитаделек перед смертью.

И в целом получается могами(203мм) и атаго примерно равны. Во всяком случае у меня эти корабли показывают схожие результаты.

Изменено пользователем ACETON87

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
92
[KIROV]
Участник
330 публикаций
8 627 боёв

Вот я тоже думаю что ставить во второй слот модернизации давайте вместе подумаем вместе!!

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 348
[-ZOO-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
3 370 публикаций
11 407 боёв

И в целом получается могами(203мм) и атаго примерно равны. Во всяком случае у меня эти корабли показывают схожие результаты.

 

Что весьма странно. ТЫ явно не все из Атаго выжил. Он же до 1,5 своих ХП может вернуть, что дофига.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7 595
[PEPE]
Участник, Коллекционер
9 415 публикаций
28 458 боёв

 

Что весьма странно. ТЫ явно не все из Атаго выжил. Он же до 1,5 своих ХП может вернуть, что дофига.

он дофига в цитадель получает в отличии от могами. ГК чуть менее дпмный.

Изменено пользователем ACETON87

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
188 публикаций

Почитал я тут, почитал, и чёт как то стремно стало Могами брать(( Неужто все так грустно в сравнении с другими воьсмерками?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 290 публикаций

Почитал я тут, почитал, и чёт как то стремно стало Могами брать(( Неужто все так грустно в сравнении с другими воьсмерками?

Что там стремного? Есть все прокачиваемые восьмые крейсера кроме совка, но его в профильной теме ссаными тряпками потчуют, так что это наверное и к лучшему. Так вот, имхо, Могами из них самый лучший. Сток - фановый огнемет, топ - Миоко с супер маскировкой и быстрыми башнями, т.е. универсальный и самодостаточный крейсер. Бери не бойся, он не кусается :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
84 публикации
9 442 боя

А в стоке Могами светится сильно меньше. Под конец прокачки поставил сток корпус и 150-мм орудия, нажигал по 120к+ за бой, из инвиза, как Чапай.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
678 публикаций
3 211 боёв

А в стоке Могами светится сильно меньше. Под конец прокачки поставил сток корпус и 150-мм орудия, нажигал по 120к+ за бой, из инвиза, как Чапай.

 

Очень хорошо, что тебе нравится подобный геймплей. Многим он не по душе, хоть и в нынешних реалиях игры эффективен.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 652 публикации

Как думаете, в какой последовательности срабатывают перк на ускорение башен и модернизация на ускорение башни?

Для стоковых башен Могами (время поворота на 180 градусов - 51,43 с согласно Вики) если сначала срабатывает перк, а затем модернизация, получаем 37,27 с поворота на 180 градусов, а если сначала срабатывает модернизация, а затем перк - то 38,10 с. 

1) t = 180 / (((180/51,43) +0,7)*1,15)  =  37,27

2) t = 180 / (((180/51,43) *1,15)+0,7)  =  38,10

Изменено пользователем anonym_zCZQo3fNu7Lk

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
84 публикации
9 442 боя

Как думаете, в какой последовательности срабатывают перк на ускорение башен и модернизация на ускорение башни?

Для стоковых башен Могами (время поворота на 180 градусов - 51,43 с согласно Вики) если сначала срабатывает перк, а затем модернизация, получаем 37,27 с поворота на 180 градусов, а если сначала срабатывает модернизация, а затем перк - то 38,10 с. 

1) t = 180 / (((180/51,43) +0,7)*1,15)  =  37,27

2) t = 180 / (((180/51,43) *1,15)+0,7)  =  38,10

 

А в порту не показывает?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 290 публикаций

Как думаете, в какой последовательности срабатывают перк на ускорение башен и модернизация на ускорение башни?

Для стоковых башен Могами (время поворота на 180 градусов - 51,43 с согласно Вики) если сначала срабатывает перк, а затем модернизация, получаем 37,27 с поворота на 180 градусов, а если сначала срабатывает модернизация, а затем перк - то 38,10 с. 

1) t = 180 / (((180/51,43) +0,7)*1,15)  =  37,27

2) t = 180 / (((180/51,43) *1,15)+0,7)  =  38,10

Второе

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
20 543
[DONAT]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
15 502 публикации
5 773 боя

Люди, а нельзя в стартовом посте как-то отображать предпочтительные модернизации и перки капитана в действующем патче? А то как-то... С новым кораблём долго надо разбираться. А так, поставил один вариант, другой, остановился на том, что подходит и вперёд. А так, методом научного тыка.... Много времени и голды занимает...Плизз, если можно...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×