Перейти к содержимому
anonym_rz6244IqIHTe

[0.4.0.1] Общий фидбэк

  

1 166 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 1 985 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Старший альфа-тестер
1 027 публикаций
2 411 боёв

Определить скорость корабля-цели крайне затруднительно. В лучшем случае, можно понять - движется он или нет (по дыму из труб). Да и то - не всегда, т.к. на низких настройках графики дым из труб частенько не отрисовывается.

Самолёт-корректировщик практически бесполезен - летает всего 2 залпа, а потом перезаряжается треть боя (6 минут из 20). Пользоваться им для удобства наводки неудобно, т.к. постоянно приходится переучиваться - 2 залпа с высоким углом камеры, потом 9 залпов на стандартном. В общем, пользуюсь им только для увеличения дальности обзора (обнаружение ЭМ и торпед).

А без корректировщика угол прицела такой, что приходится заниматься пиксель-хантингом в попытке нащупать дальность.

При стрельбе Мёги по Мёги на предельной дальности упреждение приходится делать такое, что цель уходит за край экрана при максимальном увеличении прицела. Совет Саб Октавиана уменьшить увеличение воспринимается как издевательство - итак ничего не разглядеть.

А Око загнали в подполье (если оно вообще теперь работает).

В общем, нежелание дорабатывать стоковый прицел (в т.ч. введением СУО, которая вполне исторична), мягко говоря изумляет. Если есть желание сократить дистанции боя - можно натянуть сову на глобус (например, заявить, что в игре максимальной дальностью считается такая, на которой процент попадания составляет 30-40-50%) и порезать дальность, а не заставлять игроков ломать глаза.

 

Всё так же непонятно - в каком положении руль, т.к. его маркер через какое время пропадает.

 

Дымы видны только издалека, вблизи - нет.

 

Продолжает вызывать диссонанс сочетание скорости в узлах и расстояния к километрах. Агрументация, что пользователи не поймут морские мили кабельтовы, выглядит странновато - если уже есть непонятная величина "узел" (которая морские мили в час), то что может изменить ещё одна?

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
189 публикаций
282 боя

Определить скорость корабля-цели крайне затруднительно. В лучшем случае, можно понять - движется он или нет (по дыму из труб). Да и то - не всегда, т.к. на низких настройках графики дым из труб частенько не отрисовывается.

...

А без корректировщика угол прицела такой, что приходится заниматься пиксель-хантингом в попытке нащупать дальность.

...

А Око загнали в подполье (если оно вообще теперь работает).

 

 

После очередной "поломки" Ока посмотрел на дефолтную камеру и сказал себе, что зрение дороже.

 

Так что жду починки Ока в танках.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
24
[35HP]
Бета-тестер
56 публикаций

 

Камрад, я просто забыл дописать для тех, кто в альфу не играл - все вот так оно и было еще со времен альфы, да даже эти авиководы - судя по всему, оттуда же =) и тактика применения та же.

два эссекса сходились, кто выживал - по факту окучивал поляну соло. Все это было 1 в 1, тупо наступили на те же грабли.

 

"но как, холмс" (с)

 

п.с. а что самое веселое - раньше, например, когда налет делал эссекс на другой эссекс - были даже попытки прикрыть свой эссекс, обычно они ничем хорошим не заканчивались - толпа самолетов все равно пролетала через строй, это при старом то еще ПВО и топила авик ***.

Ну а в нынешнее время - даже если вся команда хоть с каким то наличием ПВО поедет прикрывать союзный авик - чуда тем более не произойдет :D при том что сам факт попытки прикрыть союзный авик - уже чудо.

 

+100500 дружище!!!

вчера пытался свои авики прикрывать на мурманске и атланте(написано, лучшая!!! пво на своём уровне) получилось ниОчень:(..... хотя меня поддержали первый раз 2 эсма а 2 раз 2 клива, авики мы потеряли, я сбил на мурманске 2 топора, на атланте с его пво, Целых-4 штуки!!!

п.с.: у атланты орудия гк, относятся и к пво, но они ни автоматически, ни при ручной наводке по самолётам не стреляют(((((... зачем тогда они отнесены к пво крейсера??? ведь без них пво у него так себе получается, зачем тогда вводить людей в заблуждение?????

Изменено пользователем NIGHTHUNTER_KZ
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 110 публикаций

давайте снова о ярком, светлом, том, что освещает нам путь в это замечательно сбалансированной игре - о пожарах.

Тут кто-то чуть выше писал, что мол горят ЛК ток 3-4лвл, вот покажите сожжённый Фусо - нате )) второй бой на Кливленде сегодня. Конечно шанс пожара у нас низкий, КАНЕШНА! Ток стреляем мы слишком часто и попадаем тоже, в отличии от ЛК. Не, один раз он по мне попал. Да, на 2/3 хп. Я сам ***, шёл по рельсам, поставил борт. Далее - 4-5 мин тотального избиения. С парой сквозных попаданий бб от Фусо. Он восстанавливался, ток толку? почти каждый залп -пожар. Процент попаданий ГК 80% наверное..... тушись-нетушись, перки-шмерки...... всё равно сгоришь. Причём его не фокусили - я один был. Крейсер. Против линкора. В одну калитку.  Но так же и должно, быть, ведь мы рады балансу, не так ли?!

http://clip2net.com/s/3lldnAw

http://clip2net.com/s/3lldJRJ

http://clip2net.com/s/3llel5z

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 144 публикации
984 боя

 

кстати даёт.... ну то есть если один остался - на дно конечно. Но помогает в начале боя, причём против скилованых авиков. Они просто идут туда, где полегче. Два раза за вчерашний день меня эт спасло от потери пол хп в начале боя точно. Подлетели, получили, чел увидел что тут себе дороже - пошёл и бросил торпеды в соседа, хотя я один шёл.

А бестолковые авики меня даж на Кливленде атаковали )) лишиться 8ми самолёток авика 6лвл при первом же налёте и ни разу не попасть..... и такие тоже есть. Что конечно имбоватость авиков не отменяет, люди с руками на авиках и японских ЭМ гнут безбожно.

 

угу, щаз как раз "нормальный" авик остался, один, в конце боя и вынес 3 ЛК, 2 КР и один ЭМ и выиграл бой...

хотя все пытались уворачиваться и по рельсам не ходили.

против двух волн торпед под борт  с разных сторон лекарства нет, как это ни печально.

и что самое прикольное они его даже не нашли и не засветили, хотя самолетики разведчики пускали исправно.

 

пысь . по поводу пожаров, омаха не напрягаясь устроила моему Ворспайту 5 !!! пожаров подряд..., какой же я ***, что использовал тушилку после третьего пожара...

:(

пысь пысь. вот интересно, почему то у некоторых с пожарами все нормально, ЛК не горят, а некоторым светлое огненное щастьие по 5-6 раз за бой, с чем это связано блин!?

пысь пысь пысь. а вообще прикольно, попал по Фурутаке шестью фугасными снарядами - 3 поджога, он выгорел на 11к+!

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10
Участник
7 публикаций
569 боёв

кстати,неужели никому не пришла в голову идея развести ремонт и тушение на разные кнопки по примеру танков? и проблема пожаров несколько смягчится и в целом механика логичнее будет выглядеть.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
37
[RY]
Участник
101 публикация

Игра захватывает, хотя некоторые моменты оставляют желать. В частности момент даольности стрельбы лк 3 ур (в сравненни с дальнобойностью крейсеров).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
15 009
[40K]
Старший альфа-тестер
6 595 публикаций
3 966 боёв

Уважаемые разработчики, не тяните долго с решением ситуации со Стандартным боем на высоком уровне (выше 5ого).

Ибо пока народ еще не докачался до топов - все еще не так страшно, но чем дольше вы ждете - тем недовольство будет расти с ростом среднего уровня по серверу.

 

Стандартный бой на Линии разлома, на Двух Братьях, Севере и Океане - генерирует просто неприличное количество ничьих, не говоря уже об общем унылом геймплее в таком режиме.

Он и в альфе то никому не нравится, а после нерфа дымов у эмов и увеличении времени захвата - даже произвести ниньзезахват уже нет вариантов, подсветят авики и они же и собьют даже ЭМу, если понадобится.

 

Лучшим вариантом на данный момент - будет хотфикс, который выпилит этот режим до лучших времен (например на замену его чем то похожим на то - что вы пробовали еще в ЗБТ с двумя базами, но по-моему мнению лучше скрестить режим превосходства и стандартный бой - по крайней мере проблема ничьих точно отпадет).

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 438
[FOKUS]
Старший бета-тестер
1 553 публикации
23 160 боёв

давайте снова о ярком, светлом, том, что освещает нам путь в это замечательно сбалансированной игре - о пожарах.

Тут кто-то чуть выше писал, что мол горят ЛК ток 3-4лвл, вот покажите сожжённый Фусо - нате )) второй бой на Кливленде сегодня. Конечно шанс пожара у нас низкий, КАНЕШНА! Ток стреляем мы слишком часто и попадаем тоже, в отличии от ЛК. Не, один раз он по мне попал. Да, на 2/3 хп. Я сам ***, шёл по рельсам, поставил борт. Далее - 4-5 мин тотального избиения. С парой сквозных попаданий бб от Фусо. Он восстанавливался, ток толку? почти каждый залп -пожар. Процент попаданий ГК 80% наверное..... тушись-нетушись, перки-шмерки...... всё равно сгоришь. Причём его не фокусили - я один был. Крейсер. Против линкора. В одну калитку.  Но так же и должно, быть, ведь мы рады балансу, не так ли?!

http://clip2net.com/s/3lldnAw

http://clip2net.com/s/3lldJRJ

http://clip2net.com/s/3llel5z

 

Ну вот отличные скрины. И по моему мнению, с пожаром все нормально. А вы хотели бы, чтоб крейсер ничего не мог сделать линкору? На мой взгляд, игровой баланс классов в наличии. Если бы он попал - вашему кливленду хватило бы 3 снарядов. Раз не попал - ваши руки прямее его копыт, честь и хвала.

А вообще, смешно спорить 20 страниц - разработчикам реально нас.. все равно на наше мнение. Сделают так, как им захочется. 

 

Изменено пользователем NikomedS

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
43 публикации
21 323 боя

По поводу большого количества ничьих - все правильно, реалистично, ведь многие морские сражения рассматриваемого периода так и заканчивались. Случайно увидели, постреляли, благополучно добрались до порта. Границы не изменились.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
137
[GEPAZ]
Старший бета-тестер
269 публикаций
6 468 боёв

давайте снова о ярком, светлом, том, что освещает нам путь в это замечательно сбалансированной игре - о пожарах.

Тут кто-то чуть выше писал, что мол горят ЛК ток 3-4лвл, вот покажите сожжённый Фусо - нате )) второй бой на Кливленде сегодня. Конечно шанс пожара у нас низкий, КАНЕШНА! Ток стреляем мы слишком часто и попадаем тоже, в отличии от ЛК. Не, один раз он по мне попал. Да, на 2/3 хп. Я сам ***, шёл по рельсам, поставил борт. Далее - 4-5 мин тотального избиения. С парой сквозных попаданий бб от Фусо. Он восстанавливался, ток толку? почти каждый залп -пожар. Процент попаданий ГК 80% наверное..... тушись-нетушись, перки-шмерки...... всё равно сгоришь. Причём его не фокусили - я один был. Крейсер. Против линкора. В одну калитку.  Но так же и должно, быть, ведь мы рады балансу, не так ли?!

http://clip2net.com/s/3lldnAw

http://clip2net.com/s/3lldJRJ

http://clip2net.com/s/3llel5z

 

не соглашусь. У игрока 42% побед и вообще не выдающиеся показатели. Урон ББ - не только сквозные пробития. По 3-5 тысяч урона при обычном пробитии часто. И то, даже такой игрок - раз попал на 2/3. Против среднего игрока, соответственно - минимум шансов. И это на расхваленном, действительно излишне скорострельном "Cleveland". Должно ли так быть? Должно, ведь иначе не интересно. А как должно быть? Что бы крейсер опытного игрока не наносил существенного урона линкору неопытного? ИМХО

13:03 Добавлено спустя 3 минуты

По поводу большого количества ничьих - все правильно, реалистично, ведь многие морские сражения рассматриваемого периода так и заканчивались. Случайно увидели, постреляли, благополучно добрались до порта. Границы не изменились.

 

 

полностью согласен, как и с количеством затяжных боёв

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 247
[SELF]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
1 999 публикаций

Количество ничьих начинает раздражать. Как режим с двумя базами — так и жди беды…

То линкоры долбятся на флангах до опупения и потом никуда не успевают.

То даже успеют встать на захват, но крейсер/эсминец какой-нибудь кружит от них на пределе своей дальности, раз в минуту даст пару залпов, чтоб сбить, и снова ждёт, не стреляя и тем самым не светясь им — и сам уже не победит, но и другой команде всё обосрёт.

А уж если авианосец куда-то убежит, то без другого авика его потом *** найдёшь/догонишь, а сбивать захват он может до бесконечности.

В итоге, от таких боёв остаётся ощущение впустую потраченных 20 минут. :unsure: 

 

Сделайте, что ли, расчёт какой-то на момент окончания боя — по количеству выживших кораблей, по оставшимся ли у них очкам боеготовности, или по тому, кто больше захвата базы имеет… в общем, чтоб не было ситуаций, когда выгодно проигрывая не воевать, а тянуть время до истечения таймера.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
28
Бета-тестер
82 публикации
2 139 боёв

Докачался до колорадо и понял, что не осилю его. Серьезно, это тот самый линкор из сказок вайнеров. Он не попадает и не дамажит. Его средний урон сопоставим с уроном Тикумы (2 уровень). Он реально огребает от торпед, от крейсеров, от других линкоров. Как можно было такое убожество поставить на 7 уровень? Опускаются руки и пропадает всякое желание играть в кораблики.

Изменено пользователем worse
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
418
[YDAR]
Старший бета-тестер
3 519 публикаций
4 367 боёв

Докачался до колорадо и понял, что не осилю его. Серьезно, это тот самый линкор из сказок вайнеров. Он не попадает и не дамажит. Его средний урон сопоставим с уроном Тикумы (2 уровень). Он реально огребает от торпед, от крейсеров, от других линкоров. Как можно было такое убожество поставить на 7 уровень? Опускаются руки и пропадает всякое желание играть в кораблики.

 

Дамажить он должен - калибр возрос, как никак.

Проблема в цене промаха.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
603
[SQDMG]
Бета-тестер
977 публикаций
11 238 боёв

Сделайте на какую либо кнопку ГУДОК на корабле. А чтобы дети им не баловались- дальность гудка была слышна на 2 км в радиусе.
Причина просьбы- часто сам или другой игрок может не видеть что идет на таран своего союзника. Или хуже того- уже таранит и даже не замечает что произошло столкновение. Думаю, что это была бы крайне важная функция в игре.

А т.к. функционал танков с быстрым меню вы не можете внедрить, то и сообщить никак нельзя. А даже если и введете, то сигнал в наушниках или колонках от союзника был бы куда эффективнее сообщения в чате которые редко кто читает в пылу сражения.
Плюсуем в общем за идею))))

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10
Участник
7 публикаций
569 боёв

История повторяется.Первым стремлением при запуске танков было прокачать мауса - огромная непробиваемая нагибалка которую валили практически всей командой(помню раш трех маусов по центру в малиновке- волосы до сих пор дыбом стоят:) ) но потом конечно случился баланс,арта, пятое-десятое в результате имеем то что имеем. Сейчас все приходят качать линкоры но тут баланс и пятое-десятое случилось уже при старте. Так вот, что бы продать людям что то нужно что бы они это хотели или убедить их что они этого хотят,создать спрос.Вот даже не знаю что может заставить людей вкладывать деньги кроме огромной непробиваемой нагибалки)))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
28
Бета-тестер
82 публикации
2 139 боёв

 

Дамажить он должен - калибр возрос, как никак.

Проблема в цене промаха.

 

Пушек-то меньше стало, снаряды летят не туда, куда ты их посылаешь. На Нью-Мексике не боишься вообще никого из тех, кто может тебе встретиться. Эсминцы, линкоры, крейсера - все огребают. Да даже авиком *** затопишь. И потом колорадо, где огребаешь ты и от всех, если только вбр вдруг не позволит тебе сделать попадание в цитадель и как-нибудь доковырять фугасами.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
418
[YDAR]
Старший бета-тестер
3 519 публикаций
4 367 боёв

 

Пушек-то меньше стало, снаряды летят не туда, куда ты их посылаешь. На Нью-Мексике не боишься вообще никого из тех, кто может тебе встретиться. Эсминцы, линкоры, крейсера - все огребают. Да даже авиком *** затопишь. И потом колорадо, где огребаешь ты и от всех, если только вбр вдруг не позволит тебе сделать попадание в цитадель и как-нибудь доковырять фугасами.

 

Потому и говорю - цена промаха выше.

На ОБТ ещё не вкачал Колорадо, но по циферкам рассеивание примерно такое же - 212 метров против 209.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
418
[YDAR]
Старший бета-тестер
3 519 публикаций
4 367 боёв

 

Я вечером зашёл в игру - у меня 600+ была очередь.

Пора вводить второй сервер?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×