Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Shrimpbowl

[0.4.1] Бюллетень разработки

В этой теме 827 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
2 531 публикация

 

 

Ребята, серьезно. Турнир - это соревновательная активность для небольшого процента играющих. Выпуск обновлений - это важнее, чем ваши "натренированные сетапы", уж простите за прямоту. И да, все в равных условиях - 0.4.1 будет выпущено для всего кластера.  Адаптируйтесь.

Надеюсь, после выхода кораблей на киберспортивный уровень таких адаптаций не будет.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 275 публикаций
2 137 боёв

М-да... Вместо того, чтоб серьёзно апнуть то, что было и есть кактусом, режут ту технику, на которой было интересно играть, 

Это про Минекадзу что ли? Даа, очень интересно было, сидеть и спамить торпедами из инвиза весь бой. Нормально все сделали, теперь хоть немного думать и маневрировать на нем придется.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 727
Старший бета-тестер, Бета-тестер кланов
5 817 публикаций
9 822 боя

 

Я не юморист, это вы нечитатель:

 

 

 

ок

 Заслуженные ветераны игры — премиум корабли Yubari и Sims, которые многие командиры приобрели в составе пакетов предзаказа, — получают приятные улучшения. Эсминец Sims, несколько потерявшийся на фоне своих антагонистов, теперь может похвастаться двумя версиями торпед и становится первым премиум кораблём с вариативными модулями. Новые торпеды старого ковбоя позволят не рисковать так сильно, ввязываясь в ближний бой: их дальность хода выросла по сравнению с изначальной комплектацией, правда, за счёт снижения скорости хода и наносимого урона.

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
133
[STBNG]
Участник
200 публикаций
6 031 бой

Это про Минекадзу что ли? Даа, очень интересно было, сидеть и спамить торпедами из инвиза весь бой. Нормально все сделали, теперь хоть немного думать и маневрировать на нем придется.

 

Даа теперь теперь трамваи ликуют, в них не будут прилетать торпеды из инвиза можно просто встать и стрелять...
  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
132 публикации
1 658 боёв

С заград.огнем в отдельном корпусе, без форсажа и c урезанной ГК, очень неоднозначное решение. Не объясните, чем оно мотивировано? Просто абилку стандартному корпусу дать, имбовато получалось? :)

 

Изменено пользователем Alexander_9

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 476 публикаций
759 боёв

Это про Минекадзу что ли? Даа, очень интересно было, сидеть и спамить торпедами из инвиза весь бой. Нормально все сделали, теперь хоть немного думать и маневрировать на нем придется.

 

Поддерживаю. Хотя ставить топ-торпеды было невыгодно, т.к. у них ниже скорость и на максимальной дальности большой разброс веера. 
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 809
[LESTA]
Разработчик, Администратор
8 963 публикации
5 705 боёв

 

Как я понимаю вы взяли систему с ХСа - до какого-то определённого ранга лузы не снимают звезды, винстрики дают дополнительные звезды.

Потом лузы начинают снимать звёзды, но винстрики всё так же дают дополнительные.

Ну и самое сложное - лузы снимают звёзды, винстрики не работают.

А лузстрики будут? (Серия лузов снимает больше звёзд.)

 

Можно ли будет зайти отрядом в данный режим. Если да. то сколько человек максимум?

 

Будут ли специальные карты для данного режима хотя бы в будующем?

Какой будет формат боёв? Турнирный или рандомный?

 

Кстати в данном режиме очень надо внутриигровая командная голосовая связь. 

 

 

А можно скриншоты миникарт, хоть примерно чтобы тактический их замысел оценить?

Какие режимы на них планируете?

 

 

То есть будет намного выгодней разбивать ударные группы, чтобы все сразу не попали под "Шквал"? Больше микро богу микро. АВ стал еще более скилозависимым классом.

Баланс по авикам! В мире одно Зло стало чуточку добрее :teethhappy:

 

Кстати вы апнули ПВО для амеров в топ-корпусах (которые на практике с вероятностью 99% окажутся хламом, ну да ладно), а будет ли АП ПВО эсминцев в целом? Сейчас очень частые ситуации, когда группа может по 3-4 минуты "висеть" над ЭМкой постоянно светя его торпеды или прицеливаясь для атаки. ИМХО немного не правильно то, что АВ одной своей группой выключает из боя целый корабль.

 

 

А их вообще кто-то ставил? :amazed:

 

 

То есть разворот от границы карты всё так же возможен? И по кораблю, который поворачивается то кормой, то под углом,  всё так же будет сложно попасть?

 

З.ы. Леста, спасибо за патчик - жду командных боёв 7х7 в следующем! :izmena:

"Стриков" пока не будет.

 

Отрядов, разумеется, не будет - это очень, очень имбалансно.

 

В будущем - посмотрим что будет.

 

Формат боев - через специальный балансировщик. В бюллетене написано, что 7х7, до 1 АВ и 2 ЛК на команду.

 

Скриншоты миникарт...можно!

Соломоновы острова:

SVFBd6Pu3a4.jpg

Пролив:

gU7l8HEjJPw.jpg

По корпусам - там добавляется альтернативный топовый корпус без дополнительного ПВО. Это возможность выбора. С заградительным огнем должно получиться вполне себе интересно.

Разворот возможен.

Браво. Своим ответом вы показали свое реальное отношение к игрокам и определили ценность турнира.

Своими комментариями Вы тоже много чего показали, на этом и остановимся:B

 А как повлияет на упреждение торпед? раньше за счет скорости можно было эффективно от них уворачиваться, а что теперь? Не проще запретить дрифт вообще и сделать мягкий край, который будет выпихивать корабль от края

Никак не повлияет. Пока остановились именно на таком решении.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 130 публикаций
12 994 боя

Это про Минекадзу что ли? Даа, очень интересно было, сидеть и спамить торпедами из инвиза весь бой. Нормально все сделали, теперь хоть немного думать и маневрировать на нем придется.

 

Толку то от 10-км торпед на миниказе с их скоростью, любой боле менее нормальный игрок от них отворачивал. Катал с 7-км торпедами на миниказе. Вот нерф инвиза -это печалька.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
17
Альфа-тестер
34 публикации
4 038 боёв

Расшифровка: Судя по всему вы один из тех кто напели на тестах чтоб так сильно занерфили амеровские эмы 

А что, есть какие-то проблемы с попаданием на американских эсминцах? http://i59.tinypic.com/k0lzqh.jpg http://oi61.tinypic.com/1425tsp.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 476 публикаций
759 боёв

 

Даа теперь теперь трамваи ликуют, в них не будут прилетать торпеды из инвиза можно просто встать и стрелять...

 

Нет. Торпеды с дальностью 7 км и большой скоростью. Да и все равно все бросают с меньшего расстояния (чтобы наверняка)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 733 публикации

Надеюсь, после выхода кораблей на киберспортивный уровень таких адаптаций не будет.

С таким подходом - надеюсь, что не выйдут

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
167
[RISES]
Бета-тестер кланов, Коллекционер
125 публикаций

Вангую, игра скатится из-за воплей панцирных в тар-тарары. Ждет судьба самолетов с онлайном 5к в лучшем случае. Верной дорогой идете товарищи. Толпе клешнеобразных вообще ттх учить не надо будет, а видеогайды смотреть тем более:sceptic:

 

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
216 публикаций
1 196 боёв

всё для одиночек всё для одиночек  ,  рейтинговые бои для одиночек  ,  понерфим авики и эсминцы для нытиков одиночек,     а ДЛЯ вас ПОЛКОВЫХ ПАРНЕЙ мы вот такой подарочек выкатим  перед турниром  ,   ой спасибо ой молодцы !      ГЕНИАЛЬНО    

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
167
[RISES]
Бета-тестер кланов, Коллекционер
125 публикаций

 

Толку то от 10-км торпед на миниказе с их скоростью, любой боле менее нормальный игрок от них отворачивал. Катал с 7-км торпедами на миниказе. Вот нерф инвиза -это печалька.

 

Видно ты ***:teethhappy:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 429
Старший бета-тестер
10 000 публикаций
6 254 боя

Ох как же усердно я просил в танках рейтинговых боёв, а в кораблях взяли и сделали не спрашивая:izmena:

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 476 публикаций
759 боёв

 

Толку то от 10-км торпед на миниказе с их скоростью, любой боле менее нормальный игрок от них отворачивал. Катал с 7-км торпедами на миниказе. Вот нерф инвиза -это печалька.

 

Маскировка 6,9 км (если увеличат на 1 км), все равно все кидают под дымами

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 275 публикаций
2 137 боёв

 

Даа теперь теперь трамваи ликуют, в них не будут прилетать торпеды из инвиза можно просто встать и стрелять...

Как трамваи - без понятия, в меня лично они и так не прилетали а чаще всего шли настолько мимо, что даже дополнительно поворачивать не требовалось.

Но сама ситуация, когда ЭМ весь бой занимается только тем, что кидает на угад торпеды, в надежде попасть в трамвай - тупая.

На Изокадзе, например, тоже можно из инвиза топеды кидать, но там разница между дальностью хода и видимостью меньше, приходится аккуратно точно выбирать дистанцию. На Минекадзе можно было вообще на автопилоте плавать и пулять торпедами по КД (как большинство "интересно играющих" и делали), геймплей тупей, чем у ДОТа.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 476 публикаций
759 боёв

 

Видно ты ***:teethhappy:

 

И я катаю с 7 км. Эффективнее попадать же
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
167
[RISES]
Бета-тестер кланов, Коллекционер
125 публикаций

Еще забыл добавить, поставьте кустов побольше, дальневосточным представителям морской фауны придутся по душе.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
248 публикаций
724 боя

 

И я катаю с 7 км. Эффективнее попадать же

 

И засвет у тебя на 5.9. А будет на 6.9 И будет тебе эффективно играть?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×