Перейти к содержимому
Гость kindly

[0.5.1.х] Общий фидбэк

  

507 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 517 комментариев

Рекомендуемые комментарии

537
[SLAV]
Участник
761 публикация
16 703 боя

Надеюсь разработчики услышат о проблемах с башнями у советских эсиминцев. Огневого я продал, ибо очень уж подгорало от него, а Киев хочу оставить, очень он мне нравится  (даже ессли понерфят). Но когда обе передние башни вылетают от первого же залпа однуровневого эсминца (хацухару) как то разочаровываешься от того, что твой корабль превратился в шлюпку с 4км торпедами.  

На немцах не ходил, но сам вижу как у них постоянно выбиваются модули. Считаю это тоже ненормально.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
224
Старший альфа-тестер
272 публикации
2 959 боёв

 

Вот такой вопросец возник. Читаем в описании патча:

  • Переработан навык «Мастер воздушного боя». Нападая на истребители противника уровнем выше, самолеты получают временное увеличение силы атаки. Чем выше разница в уровне, тем больше увеличение: +10% к боевой эффективности истребителей за каждый уровень разницы.

 

А теперь заходим в игру, читаем описание навыка: "+100% за каждый уровень разницы"! Это как, истребители становятся в два раза сильнее? Так они просто будут сдувать врагов уровнем выше.

 

Где косяк? В описании или в игре? Сегодня полтора звена истребителей Индепенденса спилили за несколько секунд полное звено моего Рейнджера. Все апгрейды истребителей у меня стоят. Может я конечно ошибаюсь в чем-то, потестировать нет возможности как следует, т.к. в игре нет тренировочного режима, но как минимум косяк в описании навыка.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
6 публикаций

Патч 5.1 - бессмысленный и беспощадный.

Плюсы:

1. Вроде бы решили проблему с линией (всего полгода вайна и 12 патчей понадобилось). "Вроде бы" потому, что видел только 1 дрифтера и то в нашей команде на противоположном фланге.

2. Респ отряда рядом.

3. Вроде бы обещают не балансить 8й авик против 10го. 

4. Сортировка кораблей в порту.

А вот дальше начинаются минусы:

1) Поклонница "50 оттенков серого" снова продемонстрировала свой креатив - мало того, что корабли в списке серые на сером фоне, они теперь еще и заглавными буквами. Чтоб народ еще больше сажал зрение, пытаясь разглядеть "что там написано". Это мелочь, но это ОГРОМНЫЙ ЖИРНЫЙ минус, размером со слона. Кому мешало выделение классов разными цветами? ЗАЧЕМ было делать его оттенками серого, да еще и оставлять этот убогий "креатив" патч за патчем?

2) Снова начали лететь башни. Каждый бой на эсминце - 2-3 уничтоженых. Видимо связано с увеличением дамага ББ. "Одно лечим, другое калечим"

3) Нерф японских торпед. Японцы 9-10 уровня вчистую сливают американцам, надо или поднимать их, или нерфить американцев. Но мы получаем еще один нерф. Решение вообще за гранью здравого смысла.

4) Доходность. "Мы сделали вознаграждение за захват и удержание точек, поэтому снизили общую доходность". Во-первых, если эсминец получает "бонус" за точку - на фоне нерфа дохода за дамаг он остается на прежнем уровне. То есть эсминцы 9-10 как играли в минуса, так и играют. Во-вторых, линкор который лезет брать точку в острова - мертвый линкор. То есть он не получает ни за точку, ни за настрел. И большинство крейсеров тоже. Фактически, это просто общий нерф доходности. И третье, самое главное - нет никакого вознаграждения за точку. Вот просто - НЕТ. Потому что еще с ЗБТ известно, что в режиме "Превосходство"(который у нас в 80% боев) захват точек не засчитывается. Это легко проверить, посмотрев результаты боя. "Получено очков захвата базы - 0". Потому что точка это не "база". А 0, умноженый на любой коэффициент доходности, это все равно 0.

То есть разработчики просто понерфили доходность. Всем. "Больше доната богу доната"? Так вы ошибаетесь, большинство перестанет донатить просто из принципа. 

 

Полностью поддерживаю выше изложенное ! От себя добавлю , но начну из далека . В игру пришёл на ЗБТ , и спокойно играл на своём стареньком компе  на высоких настройках просто отключив тени и не знал  проблем с лагами . Но , вышел майский патч после которого стало не комфортно играть то 6 уровня и выше ( увеличение ПВО и ПМК ) и кода всё это начинало палить  ФПС  проседал конкретно . Ладно кое как к этому подстроился правда пришлось настройки ставить на минимум . А после старта ОБТ и пачта 0.4 уже не было возможности играть ДАЖЕ на 1 уровне из за диких лаг . Засвет вражеского корабля и ФПС в 0 , уровни выше тоже самое только добавилась ещё проблема эсминец мерцающий в дымах , всё можно смело выходить в порт так как игра выйдет из ступора только кода тебя утопят . Причём тут же ФПС приходит в норму и ты на 56-62 ФПС  идёш ко дну . Пришлось перейти в кооперативный режим там хоть не так лагает и можно  прокачть  корабли  пока готовится полный апгрейд компа . Но вот патч  5.1 и из за новой системы экономики  прокачка потеряла всякий смысл , 6-7 уровень  мизер опыта  и  практически в каждом бою уходить в минус ( без према ) при этом имея домаг на том же Колорадо под 100к и выше с подаренным днём према 10- 14 к  серебра , это абсурд . Было желание купить прем ,но после этого патча желание ПОЛНОСТЬЮ  отпало . При таком отношение ни копейки доната из принципа . Продолжите двигаться в этом направление , ну удачи . В этом случае от себя скажу до свидания .
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
456 публикаций
12 033 боя

разработчики, до конца окончания према оставалось 15 минут зашел в бой, после боя все результаты без према, это как?

Изменено пользователем Piratica
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
305 публикаций
3 183 боя

Понравилось
1. Озвучка да и все изменения связанные со звуком
2. Новые карты ( хотя огненную землю чуть светлее бы)
3. Рулетка
4. Ап Атаго)
5. Переработанная система экономики в целом хорошо, но полностью оценить пока сложно

А дальше наверное какие-то шутки Влегриса или я не знаю как это назвать кроме как ЗА ЧТО?

1.  Пробитие цитаделей на ЛК, их количество так сильно снизилось что сопротивляться крейсерами стало практически невозможно
2.  Зачем было трогать Кёнингсберг?
3. Мне кажется про то как люди нажимают правую клавишу на свои японские авики, а потом продают можно снять сотни видюшек.

4. Старый край Вулканов был лучше...

5. Капс


 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
2 565 публикаций
6 402 боя

Пока покатал полтора боя, так что общие моменты.

 

Гуд:

- вроде прибавили сочность цветов.

- оптимизировали звук.

- дали простую воду калькуляторам.

- карусель.

- боевые задачи и вот это всё.

- иконки ББ/ОФ (цвета я не мог запомнить, а так хоть понятно по картинке).

 

Не гуд:

- многие новые звуки.

- капс названий (просто бесит).

- серые иконки кораблей.

- вообще слишком много прозрачности и блёклости в интерфейсе, как в порту, так и в бою.

 

По синей линии пока нет четкого мнения.

Про доходность возмущаться бесполезно - и так понятно, что срезали. Ну понерфили и понерфили, в первый раз что ли.

Рассказывают про возвращение пожаров и нерф бронебойных, но за полтора боя пока не заметил.

 

P.S.:

 

ББ таки сломали, грусть и печаль, причем в формате "это не баг, это фича" и "так должно было быть с самого начала". ЛК остаются в порту до исправления и я хз, как разрабы будут "собирать статистику" в условиях оттока ЛК из боёв.

 

Также грусть и печаль - уход в минус на 9-10 левелах с премом. Смысл покупки према ускользает.

 

Кроме того, в розыск объявлен дым из трубы. Видимо, корабли пересели на электродвигатели.

Изменено пользователем PanzershipFS
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 011
Старший альфа-тестер
2 542 публикации
6 266 боёв

У вас все сломалось(((, поэтому писать о чем то еще смысла не вижу, ибо сломались вещи значимые:

1) сломался дым из труб противника в режиме бинокля. целиться стало невозможно ибо не понять стоит/идет на чистой воде, идет с какой скоростью

2) в режиме свернутой игры (полноэкранной), в ожидании боя теперь не слышно уведомления о начале боя. 

Пока это не исправить - играть смысла дальше не вижу(((( 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
85 публикаций
5 526 боёв

дааааа играть на ЛЕНГЛИ больше не приносит удовольствия а одни нервы взяли поломали заход авиагруп просто не играбелен стал :angry:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8
[GANG]
Бета-тестер, Коллекционер
16 публикаций
8 325 боёв

Дико непривычно и режет глаза название кораблей капсом. Раньше приятнее было.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Участник, Коллекционер
1 799 публикаций

 

<p>По ощущениям.  Доходность на картах с 1-2 точками сильно упала.  Когда точек 3-4 то все нормально. А где меньше, то особенно на медленных линкорах ты не идешь на захват точек. Да и *** это, даже на эсминце идти брать базу в режиме с двумя базами. Вынесут его раньше чем возьмет точку.</p>

<p>Если хотите так все оставлять то поднимайте отдельным режимам коэффициент доходности иначе получается дисбаланс. Тем более с двумя базами порой вообще за бой никто на вражескую базу не зайдет.</p>

<p> </p>

<p>Урон изменился у кораблей. Играю в основном на линкорах и показалось что дамаг упал у них. С Арканзаса с двух залпов из всех орудий в упор не смог убить феникс. Не знаю что вы там меняли, но моему это неправильно как-то. Хотя тут и обратная сторона есть, я чаще слышать стал рикошеты и не пробития, но все же в дуэле с крейсером на малом расстоянии, меньше 7км теперь выходит так что он меня на линкоре выносит, так как скорострельнее меня. Выходит так что теперь Линкоры должны боятся сближения с крейсером а не на оборот.</p>

<p> </p>

<p>Звуки в бинокли с одной стороны раздражают, а с другой слышишь самолеты. Иногда помогает во время выйти из бинокля и сфокусировать огонь по летящем самолетам.</p>

<p> </p>

<p>Капс - режет глаз.</p>

<p> </p>

<p>Карусель - супер. Удобно стало.</p>

<p> </p>

<p>Боевые задачи, испытания, ежедневные задачи.. по моему супер.</p>

<p> </p>

<p>Опущенный флаг на Айове - по моему это баг. Он не должен висеть так низко</p>

<p> </p>

<p> </p>

<p>Новые карты - понравились.</p>

<p> </p>

<p>Акватария - слишком мало раз был что бы понять плохо или нет, но доход там низкий, это понять смог уже.)</p>

<p> </p>

<p> </p>

 

Изменено пользователем Marcus_Kipelov
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
63 публикации

Уважаемые разработчики, вы знакомы с концепцией восприимчивости слов в зависимости от шрифта ? Она говорит о том, что слова воспринимаются проще и быстрее, если в них есть заглавная и строчные буквы, а не когда все заглавными. Сравните MINEKAZE и Minekaze, HАTSUHARU и Hatsuharu. Второй вариант куда более приятный на вид. Верните названия кораблей к прошлому патчу, пожалуйста...

Изменено пользователем anonym_FOHEf4cKsYrE
  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 347 публикаций
4 454 боя

Не смог на Фусо утопить Кливленд...Вы там что там накрутили?Зато клюв-каждый второй залп-у меня пожар.Как можно,получив точно в борт полный залп ББ с 8 км остаться плавать,потеряв при этом всего 3000 хп:ohmy:...Зато фугасы стабильно стали вышибать 1200 (с меня клюв так вышибал+пожары нескончаемые).

Что сделали с Мурманском?Когда купил его,очень понравился,сейчас же...

14:20 Добавлено спустя 3 минуты

Уважаемые разработчики, вы знакомы с концепцией восприимчивости слов в зависимости от шрифта ? Она говорит о том, что слова воспринимаются проще и быстрее, если в них есть заглавная и строчные буквы, а не когда все заглавными. Сравните MINEKAZE и Minekaze, HАTSUHARU и Hatsuharu. Второй вариант куда более приятный на вид. Верните названия кораблей к прошлому патчу, пожалуйста...и у кого вы вообще взяли эту идею, у злых школьников, пишущих капсом что ли.

и все остальное верните,что было.

В игре человек должен получать удовольствие,тем более,если он за это платит регулярно платит (я играю на ПА).А платить за то,что сейчас происходит,это уж извините.Нет желания.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
138
Бета-тестер
85 публикаций
647 боёв

Наверное, самый провальный патч с ЗБТ.

 

По пунктам, что самое заметное:

1. "Кидалово" на серебро всех старичкам, уже прокачавшим уровень аккаунта.

2. Скрытый нерф бронебойных снарядов.

3. Безумный ап доходности Эсминцам за базы (теперь, не выстрелив ни разу на эсминце, а просто, тупо поочереди с таким же умным из противоположной команды беря базы, зарабатываеш больше, чем потеющий весь бой ЛК со 100к дамаги).

4. Изменение заградки с невозможностью сбросить перки(суперэнтиндант).

5. Нерф торпед ЯП АВ.

6. "Гениальная" идея с КАПСЛОКОМ в названиях кораблей.

7. Бредовый новый режим боя "Акватория".

6. Не испавленные баги, которые были выявлены и описаны в профильной теме про баги на общем тесте(в частности у АВ(залипающее изменение конуса, отсутствие отображения нправленной эскадрильи, и т.д.)).

8. "Вырви глаз" новая марсианская карта.

9. Новый звук - это просто беда.

10. В очередной раз упавшая производительность(ну это вы умудряетесь делать с завидным постоянством,так что это не совсем минус).

11. Черезмерно малое установленное время реакции на новую синюю линию(всего 5, ПЯТЬ КАРЛ! секунд)

12. Нерф доходности ЛК и АВ(ладно ещё АВ некоторые хорошо фармили, но при чем тут Линкоры то? Бред.).

 

Ну и еще куча всяких мелочей, вроде полного обессмысливание хай левел контента, появления в инфе самолетов пункта про уровень, но отсутствия его в описании перка, ну и т.д. и т.п.

 

  • Плюс 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
735 публикаций
1 198 боёв

Отвратительный патч.

 

Неприятности:

  • Появились микролаги
  • Появилась проверка целостности swf файлов
  • Снижена доходность - хотите удержать игроков фармом, а не качеством игры?
  • Порезали урон крейсерам
  • Увеличилось количество критов модулей, играть на "Огневом" стало совсем невыносимо
  • Названия капсом - неудачная идея

 

Есть и плюсы, конечно:

  • карусель наконец-то стала удобной
  • новая карта "Огненная земля" очень понравилась во всех смыслах, и красивая, и достаточно сбалансированная
  • "Край вулканов" наконец-то отбалансировали по респам и точкам

 

Про синюю линию ничего не скажу, меня это не парило раньше, не парит и сейчас. Только разражает нереалистичность дрифта. То же самое со звуком, т.к. играю чаще без него. Режим "Акватория" пока что не оценил для себя.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
890
[FJORD]
Старший альфа-тестер, Альфа-тестер, Коллекционер, Старший альфа-тестер, Старший альфа-тестер
1 481 публикация
23 866 боёв

Патч не удался.Можно про многие недоработки говорить,но с этим можно жить.После патча перестали выходить цитадели.Думал у меня только,пообщался с соклановцами,они подтвердили мою догадку.Да вот пример из боя,я-на Фусо.Вражеский Фусо идет бортом на дистанции 6 км.Я даю залп и.... Что же мы видим-4800 дамага по бортом идущему фусо на дистанции 6 км.Раньше бы я его ваншотнул.И когда меня все это взорвало,я плюнул на инстинкт самосохранения и еще сблизился.И только на расстоянии 4 км я дал 2 цитадели.Это как? Норма? Или стрельба по крейсерам.Фурутаки идет бортом 8 км.У него 8700 хп.Стреляю,6 попаданий и снимаю только 6500.И такая же *** постоянно при стрельбе по крейсерам.У меня возникает вопрос.Уважаемые разработчики,у вас что,такой огромный онлайн,что вам люди не нужны и вы выпускаете такие бездарные патчи.Или вы просто решили слить игру?

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 305 публикаций

Впечатление от патча.

плюсы:

1) карусель в порту;

2) корабли стали красивее;

3) карта «Ловушка»;

4) боевые задачи;

5) взвод рядом;

6) баланс пока не огорчал;

7) восстановительные работы на линкорах стали эффективнее.

 

минусы:

1) пропадает дым из труб;

2) временами фпс падает до 5 и не поднимается. Только через alt+f4;

3) карта «Огненная Земля» и «Северное сияние» визуально выглядят ужасно;

4) бронебойные снаряды стали наносить на порядок меньше урона;

5) значительно уменьшен доход опыта и серебра за урон;

6) ежедневные задачи с их бонусами, как были бесполезными так и остались;

7) звуковое сопровождение стало хуже;

8) режим акватория.

 

Общие впечатления плохие. Если графика и функциональность радуют, то геймплей нет. Попытка поднять заработок за захват точек привела к тому, что за все остальное стало падать меньше. Теперь чтоб на линкоре фармить нужно либо точки захватывать либо урона наносить огромное количество и это на фоне фикса ББ. И не говорите, что эти изменения не коснулись премиумной техники - вчера на Тирпице за кучу наград и 140к в бою получил меньше, чем за 45к и 2 захваченных точки.

 

Изменено пользователем anonym_ymSBpknzNESZ
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
53 публикации

Патч я так понял - обнять и  плакать:((( Что успел заметить. Полная лажа с ЯП авиками. Узкий веер - слишком большая имба, которую решили перекрыть тупейшим багом, когда нет возможности из-за ползунка нормально подкорректировать атаку! Если разработчику свою тупость будут балансить своей криворукостью, ни чего хорошего из этого не выйдет...

 

По просмотренному, прочитанному и уже  испытанному - патч заслуживает твердой двоечки из 10 баллов. Ну в том смысле, что якобы улучшением игры, умудрились ее значительно испортить, надеюсь на очень скорые микропатчи.

Изменено пользователем anonym_lOygRal6p2Dd

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
521 публикация
12 030 боёв

Нет, ребята...

Сыграл еще вечерком. Ну это просто удаляй... Дамаг от крейсеров. Раньше играл на Миоке, все было норм: и в меня входило предсказуемо и от меня - тоже. Сейчас, плывешь, никого не трогаешь, летит в тебя. В середину попадает - почти ничего, а по самому хвосту или носу - в салат!!! Я не верю, что за один день я стал таким кривым, косым или что все батьки вышли в море в раз. Вы все поменяли. Абсолютно все. Входящий дамаг, наносимый дамаг, механику работы типов снарядов.

В предыдущем патче игра была более предсказуемой: я четко знал, выходя на тот или иной корабль, чем мне это грозит, сколько в меня войдет и т.д., за редким исключением. Сейчас, как рулетка. Каждый выстрел и залп - полный рандом.

Про доходность - тоже самое. Без према играть стало совсем уныло. Сыграл на Киеве, потопил линкор, семь (вроде бы самолетов), надамажил на третью строчку в списке, команда победила. Карта была без точек. Итог: 50к серебра.

Я и рад бы поиграть, да вы не даете просто-таки!

 

Подтерунки, форумные, не спите надеюсь? Ты три, дружок, три, игра от этого лучше будет...

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
50 публикаций
985 боёв

Только мне кажется что слово "ежедневные" подразумевает выдачу заданий каждый день, а не раз в 50-60 часов?

 

1.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×