Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
LeopoldBloom

Общий тест обновления 0.5.3. Второй этап

В этой теме 305 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
301 публикация

 

Как вы думаете, сколько при реалиях патча 0.5.3 проживет Могами с пушками 155 при дальности стрельбы 15.1 и со скоростью вращения башен 51 секунда? И сможет ли он при таком вращении башен выдавать хоть половину своего дпма?

А версия с 203-мм как была печальной относительно того же Атаго, так и останется. Все так же нет дальности стрельбы, нет и не будет хилки и т.д. В итоге в РБ и КБ из крейсеров останется один Атаго

 

Истерикой водителей джаповских переапаных крейсеров удовлетворен. :popcorn:Еще бы эсминцам ввести ограничение на количество торпед и вообще было бы шикарно.
Изменено пользователем anonym_Ha1QBELThCPy
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 214 публикации

 

Истерикой водителей джаповских переапаных крейсеров удовлетворен. :popcorn:Еще бы эсминцам ввести ограничение на количество торпед и вообще было бы шикарно.

 

Ты забыл про АВ. Нерфануть хотя лучше вообще вывести из игры.
23:01 Добавлено спустя 3 минуты

 

Гы гы ... на фубуке нету этой фичи - она на кагеро и сухаре .... Вот только без дымов как вы будете ВЫЖИВАТЬ при постоянном засвете авиков? Чувствовать границу не достаточно.

 

Будем идти к 9лвл.  На амер эм этой фичи нет как я понимаю?

 

P.S. На миниказе я прекрасно держался в инвизе при попадании в бой с 7 лвл.  Вынес АВ (пройдя в начале боя по краю карты) и радовал колорадо и т.д.

 

Изменено пользователем anonym_hKEkVpJeeMKS

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
573 публикации

И опять "форумная война"

Уважаемые товаращи Разработчики ну не понимаем мы Ваших изменений в игре, не видим то, что видите Вы.

Может покажете нам не на словах, а на деле... стримы, гайды, что угодно лично от Вас, с непрерывной серией боев(7-10)  с хорошими результатами(топ5 по опыту), где вы будете показывать ефективную игру в ордере, как крейсера на 7+ лвлах должны боротся и с авиацией и с эсминцами при этом выбирая или заградку или сонар, как можно справится с 3-мя пачками торпедоносцев заходящих одновременно, как играть на советских эсминцах без 1-2 башен в начале боя при 70%+хп.

Да, есть много видео от вододелов, но они игру не создают.:)

 

Просмотр сообщенияLinda102 (08 Фев 2016 - 22:47) писал:

нет, нет, я не супертестер, я просто писала, чем они могут заниматься , работы у них и правда много, так как у разработчиков много задумок!)

 

Это да, сложно выбрать, что сначало взять Шейкеру даггер или форсстаф:D
 
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
301 публикация

 

Ты забыл про АВ. Нерфануть хотя лучше вообще вывести из игры.

 

Зачем? Давать только одной команде. :child: Это будет также справедливо, как и возможность некоторым, особо одаренным, безнаказанно накидывать издалека. Или пулять стоя в дымах, или тупо спамить торпами на 10-15 км. Авось попадет.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 337
[KRONE]
Участник, Коллекционер
1 947 публикаций
18 619 боёв

А где-то можно почитать список изменений к грядущему патчу? Не общую инфу, как конкретно апнули те же перки?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
770 публикаций
1 859 боёв

 

Как вы думаете, сколько при реалиях патча 0.5.3 проживет Могами с пушками 155 при дальности стрельбы 15.1 и со скоростью вращения башен 51 секунда? И сможет ли он при таком вращении башен выдавать хоть половину своего дпма?

А версия с 203-мм как была печальной относительно того же Атаго, так и останется. Все так же нет дальности стрельбы, нет и не будет хилки и т.д. В итоге в РБ и КБ из крейсеров останется один Атаго

 

Истерикой водителей джаповских переапаных крейсеров удовлетворен. :popcorn:Еще бы эсминцам ввести ограничение на количество торпед и вообще было бы шикарно.

Поддерживаю. На высших уровнях это просто Мир торпед, а не кораблей.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
208 публикаций

Мда... Похоже никто не принял во внимание мой фидбэк. Черт уже с этими авиками, ну будут они случайно попадаться раз в 10 боев, Ну фиг с ними. Но про кучи японских эсминцев на высоких уровнях кто то читал?? Про то что после апа хп на треть и улучшения скорости торпед их станет еще больше, это кто то учел? Сейчас уже нет желания играть на 9-10 из за торпедных полей. Ну нет желания лезть вперед и каждые 30-40 секунд получать по 2-3 торпеды от нескольких японских эсминцев которые их кидают просто на удачу. Линкоры сейчас стоят на респе и перестреливаются на 25км, крейсера не способны играть как антикласс эсминцам, так как последние элементарно не светятся, а засветившись моментально уходят в дым. Ну да ладно видимо только меня одного такой геймплей не устраивает 

  • Плюс 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
109
[APP]
Участник
291 публикация
14 810 боёв

Просмотр сообщенияEranise (09 Фев 2016 - 02:18) писал:

 

а ничего что могами выдает в 2 раза больше дамага? Вдумайтесь В ДВА РАЗА БОЛЬШЕ! 

10 пушек, 3.8 выстрела, 3300 дамаг = 125 000

против 15ти пушек, 6 выстрево, 2600 дамаг = 234 000

 

Вам предлагают выбор - или 130 000 дпм с вращение 30 секунд или 230 00 и вращение 51 секунда. ВЫбирайте. 

А вы в ответ ноете "хочу дмп от одного, а вращение от другого!" 

Парни, так не бывает. Это реально НЕ баланс. Не хватает скила на медленные пушки? Ставьте 200-ки и наслаждайтесь быстрым вращением! 

 

Уже в которой по счёту теме этот товарисЧ пишет подобную ересь. Ведь он видимо математик, и попробовать на практике не судьба. Он не в курсе нерфа фугасов, не в курсе что 155 не всегда вообще наносят урон, не в курсе что попав 15 снарядами могами может нанести 800 урона или вообще ноль, не в курсе что могами нерфили с учётом этих перков и башни у неё теперь хрустальные и не вертятся, не в курсе что есть СТАТИСТИКА по которой видно что могами не наносит в в ДВА раза больше урона. Но он опорно доказывает, что люди ноют про свою нагибушку. Видимо отрабатывает свой статус.
 

Просмотр сообщенияOld_Merlin (09 Фев 2016 - 05:39) писал:

 

Истерикой водителей джаповских переапаных крейсеров удовлетворен. :popcorn:Еще бы эсминцам ввести ограничение на количество торпед и вообще было бы шикарно.

 

Предпочитаете жрать американский кактус? Это ваши проблемы, не так ли. Или теперь давайте кактусы засунет всем в рот? 

Предлагаю амКР сделать кол-во заградок меньше, чем у япов. Ведь так справедливее, у вас и так самое "крутое" ПВО, зачем вам заградки? И так всё посбиваете))


 
Изменено пользователем vol4ok84

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
173 публикации

Вы отлично придумали начинать тест вечером по Москве, когда в отдалённых регионах уже ночь)). :)

 

Изменено пользователем ahmediynov

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
156 публикаций
3 033 боя

Баланс это когда я на своей имбе смогу нагибать еще больше,  а когда имбу хотят привести по эффективности к остальным это "выже игру ломаете!!111одинодин"

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
770 публикаций
1 859 боёв

Мда... Похоже никто не принял во внимание мой фидбэк. Черт уже с этими авиками, ну будут они случайно попадаться раз в 10 боев, Ну фиг с ними. Но про кучи японских эсминцев на высоких уровнях кто то читал?? Про то что после апа хп на треть и улучшения скорости торпед их станет еще больше, это кто то учел? Сейчас уже нет желания играть на 9-10 из за торпедных полей. Ну нет желания лезть вперед и каждые 30-40 секунд получать по 2-3 торпеды от нескольких японских эсминцев которые их кидают просто на удачу. Линкоры сейчас стоят на респе и перестреливаются на 25км, крейсера не способны играть как антикласс эсминцам, так как последние элементарно не светятся, а засветившись моментально уходят в дым. Ну да ладно видимо только меня одного такой геймплей не устраивает 

Меня такой геймплэй уже на 7-8 уровнях не устраивает.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
672
[RU-82]
Участник
2 385 публикаций
4 435 боёв

 

Т.Кр МYOKO и MOGAMI если брать по году выпуска кораблей находятся на своих уровнях , ну вот что косаимо ТТХ кораблей то Т.Кр MOGAMI как бы является 7 уровнем и хуже своего собрата Т.Кр MYOKO который находиться на 7 уровне ,у него меньше очков прочности , у него меньше дальность стрельбы и поворот башен ГК и т.д ,а он находиться на 8 уровне , по отношению других Кр 8 уровня ,он очень слаб, если у него отнять перк командира УОП и Мастера наводчика и с этим нужно что то делать

P.s. скачайте тест прокатитесь на нём ,а потом сделайте выводы что это за кактус

 

Изменено пользователем Wilhelm_Anton_Souchon

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
84 публикации
4 960 боёв

Мда... Похоже никто не принял во внимание мой фидбэк. Черт уже с этими авиками, ну будут они случайно попадаться раз в 10 боев, Ну фиг с ними. Но про кучи японских эсминцев на высоких уровнях кто то читал?? Про то что после апа хп на треть и улучшения скорости торпед их станет еще больше, это кто то учел? Сейчас уже нет желания играть на 9-10 из за торпедных полей. Ну нет желания лезть вперед и каждые 30-40 секунд получать по 2-3 торпеды от нескольких японских эсминцев которые их кидают просто на удачу. Линкоры сейчас стоят на респе и перестреливаются на 25км, крейсера не способны играть как антикласс эсминцам, так как последние элементарно не светятся, а засветившись моментально уходят в дым. Ну да ладно видимо только меня одного такой геймплей не устраивает 

 

Забей, тут крейсера решили поднерфить, а эсминцев апнуть. У разработчиков какая-то своя игра
Изменено пользователем Alkmeonid

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
110 публикаций
17 604 боя

1, Могами апнуть до меко +10%

2 Апнуть вообще все крейсера, дать чтоли и заградку и сонар сразу., но заградку сделать сектором вручную и мощнее чуток.

3 Эсминцы пока не нерфить, зря вы на шимаказе плачетесь, гляньте на амаги-ямато, там лоховские по 100к в бою настреливают, а хорошие по 150.

4.Авиков я бы даже апнул, забрали мидвею и Эссексу торпов, срезали чуть ХП и хватит, вот бомберов чуть подняли, а надо больше. Где бронебойные управляемые бомбы? Тирпица чем утопили? А немцы итальянские линкоры? 1-2 бомбы и на дно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 834
[TENET]
Репортёр, Коллекционер
14 239 публикаций
23 610 боёв

1, Могами апнуть до меко +10%

2 Апнуть вообще все крейсера, дать чтоли и заградку и сонар сразу., но заградку сделать сектором вручную и мощнее чуток.

3 Эсминцы пока не нерфить, зря вы на шимаказе плачетесь, гляньте на амаги-ямато, там лоховские по 100к в бою настреливают, а хорошие по 150.

4.Авиков я бы даже апнул, забрали мидвею и Эссексу торпов, срезали чуть ХП и хватит, вот бомберов чуть подняли, а надо больше. Где бронебойные управляемые бомбы? Тирпица чем утопили? А немцы итальянские линкоры? 1-2 бомбы и на дно.

 

Тирпица утопили 6тонными бомбами Толлбой, которые несли Ланкастеры. В таком случае нужно сначало ввесте ветку британских авиков, 10кой поставить Хаббахук, а в авиагруппу ему выдать Ланкастеры с теми самыми бомбами. :great:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 678
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер
3 506 публикаций
18 978 боёв

Хоть убейте, не пойму, зачем столько лишних глупых телодвижений. Перки убрать, навыки капитана сбросить, крейсера нерфить.

Неужели нельзя было просто уменьшить % дальности в самих перках капитана, сделав его плавающим для каждого уровня?

Взял Могами с 15,1, зашёл в рандом. Посмеялся. Абсолютно неиграбельно. Я и так рак, и не пойму зачем добивают крейсера? Для кого это делают, хотят чтобы крейсеров совсем не осталось?

Проторенной дорожкой самолётов к снижению онлайна двинулись. И так на 8-10 играть не интересно, так скоро вообще никого не будет. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
500
[U4IM]
Участник
212 публикации
15 645 боёв

Вставлю и я свои 5 копеек. В фидбеках это говорил, скажу еще раз для закрепления

1) Про Могами. Ладно с дальностью, у меня этого перка нет (капитан все еще учится), но нерф поворота стоковых башен - ошибка. И по факту, если патч будет в таком виде, то станет ясно, что Могами кактус. (У него не корпус, а сплошная цитадель, углы поворота задних башен ужасные, вторая башня и то только с 20 градусов стреляет, дальность аж 15.1 км, торпеды есть, но с 10 км их пуск - это путевка в порт). А еще не забываем, что основная цель крейсеров - эсминцы. И теперь мы либо башни доворачивать не сможем, либо делать будем на 33% меньше выстрелов (из 6 башен вместо 9, ведь бортом торговать тоже нельзя).

2) Эсминцев кроме авиков никто в текущих реалиях контрить не может. А в патче идет ап ПВО и ап эсминцев, причем невероятных размеров. Теоретически, корабли теперь будут собираться в ордер, для защиты от авиков И всем ордером ловить торпедный суп. Фактически (у нас ведь рандом, он в команду не может), все начнут держаться друг от друга еще дальше, поскольку крейсера в эсминцы не могут, а линкоры уверены что находясь за спинами крейсеров и стреляя с 20+км, они ОЧЕНЬ полезны команде.

Итак, с этим патчем идут 2 вывода: авиков станет меньше, эсминцев больше, легкие крейсера вымрут как класс, бои на высоких уровнях станут на еще больших дистанциях.

Все вышенаписанное - мое ИМХО, с которым вы можете согласиться/не согласиться.

P.S. Разработчики, ответьте пожалуйста на вопрос: Крейсера должны быть самым массовым классом, они универсалы, так почему вы сделали так, что они с позиции КНБ не могут противодействовать эсминцам (которые теперь еще и дико апнули) никак ВООБЩЕ, а единственный не премиумный крейсер (пусть и на 8 уровне). который против эсминцев мог, из-за поворота башен, теперь тоже не сможет?

Изменено пользователем McVold
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
787 публикаций
12 810 боёв

Вставлю и я свои 5 копеек. В фидбеках это говорил, скажу еще раз для закрепления

1) Про Могами. Ладно с дальностью, у меня этого перка нет (капитан все еще учится), но нерф поворота стоковых башен - ошибка. И по факту, если патч будет в таком виде, то станет ясно, что Могами кактус. (У него не корпус, а сплошная цитадель, углы поворота задних башен ужасные, вторая башня и то только с 20 градусов стреляет, дальность аж 15.1 км, торпеды есть, но с 10 км их пуск - это путевка в порт). А еще не забываем, что основная цель крейсеров - эсминцы. И теперь мы либо башни доворачивать не сможем, либо делать будем на 33% меньше выстрелов (из 6 башен вместо 9, ведь бортом торговать тоже нельзя).

2) Эсминцев кроме авиков никто в текущих реалиях контрить не может. А в патче идет ап ПВО и ап эсминцев, причем невероятных размеров. Теоретически, корабли теперь будут собираться в ордер, для защиты от авиков И всем ордером ловить торпедный суп. Фактически (у нас ведь рандом, он в команду не может), все начнут держаться друг от друга еще дальше, поскольку крейсера в эсминцы не могут, а линкоры уверены что находясь за спинами крейсеров и стреляя с 20+км, они ОЧЕНЬ полезны команде.

Итак, с этим патчем идут 2 вывода: авиков станет меньше, эсминцев больше, легкие крейсера вымрут как класс, бои на высоких уровнях станут на еще больших дистанциях.

Все вышенаписанное - мое ИМХО, с которым вы можете согласиться/не согласиться.

P.S. Разработчики, ответьте пожалуйста на вопрос: Крейсера должны быть самым массовым классом, они универсалы, так почему вы сделали так, что они с позиции КНБ не могут противодействовать эсминцам (которые теперь еще и дико апнули) никак ВООБЩЕ, а единственный не премиумный крейсер (пусть и на 8 уровне). который против эсминцев мог, из-за поворота башен, теперь тоже не сможет?

 

В том то и дело. И так "пищевая цепочка" уже под вопросом, а после нерфа крейсеров можно получить аналог игр в РБ: Линкоры, линкоры, случайный крейсер и авик и разнообразные эсминцы.

Отсутствие в боях авианосцев уже распускает руки эсминцам и делают почти бесполезными крейсера и на высоких уровнях это только усиливается. Линкоры не чувствую защиты так и будут играть. Все правильно написано.

Разработчики хотят превратить корабли в танки? Когда все заедут за острова и будут стоять, боясь засветиться и иногда выглядывая, благо механика игры уже это позволяет(что многие уже демонстрируют в игре). У меня, как и Вас, тоже вопрос: это хочется реализовать разработчикам? 

    

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×