Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
zdarik24

Как достучаться до разработчиков?

В этой теме 1 443 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
4 006 публикаций
12 390 боёв

 

1. Очень поверхностное суждение. Дело не аппаратной части, хотя и в ней тоже, а в в программной. Разные операционные системы по разному организуют доступ к ресурсам. По вашей логике все игры уже должны были стать кроссплатформенными просто потому, что open GL существует, но это не так. И у технологии DX, и у OGL существуют свои способы реализации одних и тех же задач, с которыми они справляются с разной эффективностью. Плюс вы предлагаете что? Полностью переделать рендер игры? Так это задача на пару лет, без шуток. Фактически - это будет новый рендер движок. Операция эта далеко не автоматическая и требует колоссальных трудозатрат.

2. Я Вас расстрою, но производительность интерфейсы сажают сильно. Потому их все разработчики стараются минимизировать и показывать по мере необходимости, а не все время. Тут я конкретно говорю Autodesk Scaleform, который дает возможность делать очень неплохие интерфейсы, но при этом он есть flash, а это меееедлееееенннноооо... Потому количество и частота выводимой информации им имеет значение.

3. Читаем выше. Бигворлд, к слову, и так наш движок, сетевую часть которого компания развила очень сильно. Он стал и быстрее, и качественнее. Рендер движок у нас свой уже получился и мало чего имеет общего с оригинальным.

А теперь главная новость. Мы можем сделать графониум практически фотореалистичным, но тогда играть сможет только 13% аудитории, в лучшем случае. (Почему 13%? Один умник  с  FB считал сколько компов в мире тянут VR, что, в принципе, отражает среднюю температуру по больнице.) А в лучшем случае потому, что топовые компы люди покупают не для игр часто, а для работы с очень требовательными приложениями.

 

1. Вы говорили про зоопарк именно аппаратных средств, а не программынх, то, что ОС по разному работают с ресурсами и, более того, у них разные модели ядер (у всех трех) - это и так - очевидно. Насчет - надо ли переделывать - тут Вам надо смотреть - есть ли в этом смысл и перспективы, на сколько вы рассчитываете жизнь своему детищу и охват по платформам, включая приставки, те же Близзарды весь движок ВоВ уже переписывали.

2. Да, если под интерфейсом 15 прослоек, благодаря чему его легко использовать в разработке, но на производительности это сказывается - не лучшим образом, вопрос - а что - нельзя было не использовать Аутодесковский тормозной инструмент (у самих Аутодесковцев критически важные части приложений оптимизированы очень хорошо), а чей-то другой? Пусть - работы было бы поболее.

3. Ну да - очень требовательными приложениями, которые могли быть менее требовательными, если бы их хоть кто-то серьезно  оптимизировал.) Но это уже вопрос, который никого в мире разработки не интересует, тут вон - интерпретируемый питон и ООП на Java/C# - наше все, ибо быстро сделаешь - быстрее доход получишь (искренне надеюсь, что Вы не на 100% следуете этой идеологии). А то, что код транслируется по 10 раз, так то решается за счет топовых компов, их же тоже - продавать надо.

Про движок - забыл, что сначала планировалась ММОРПГ, а потом сделали танки, но, тем не менее, у ММОРПГ и сессионных игр разные задачи по реализации, ибо в сессионках количество одновременно встречабщихся, пуст на поле боя, ограничено, а вот в ММО/ММОРПГ - теоретически нет, если это не встречи на БГ, которые, по сути - встроенные в ММО сессионки (практически - вместимостью сервера, если это не ИВИ). Соответственно

- требования к движку должны существенно различаться. Я так понимаю - вы хотите сказать, что именно в этом русле и осуществляли его модернизацию?

(Графика меня волнует мало, ибо играю в основном на низкосредних, привык к этому и фотореалистичности давно уже не ищу).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 128
[ATLAN]
Старший бета-тестер
5 329 публикаций

 

гораздо лучше, спасибо)))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 006 публикаций
12 390 боёв

Ну за последние 5 лет революций в хай-теке особо и не было, но "калькуляторы" - это понятие относительное на какой то период. У меня сейчас в приниципе "калькулятор", так как в последние как раз 4-5 лет я в него особо и не вкладывался..Тут вопрос тогда в другом - есть игры берущие "графикой" (в основном 3д-шутеры(бродилки) - есть игры берущие геймплеем - ММО, РТС, РПГ

У нас тут вроде как геймплея почти ноль, только название от ММО, зато "3д шутер" в полной красе... На это и надо оглядываться..

Я совершенно четко себе даю отчет, что 13 мая выйдет римейк старой доброго "Рока", и мой 5770 наверное в лучшем случае что сможет, прокрутить вступительный ролик :D

Я ж не буду писать на форуме ИДшников "аааа..беда.. лагает на 5770 на максимальных" )) Наверное я задумаюсь - "а не пора ли таки обновить что то за 5 лет?", не смотря на то, что время сейчас совершенно этому не располагающее.

 

То, что у меня не тянет - я в то просто - не играю, поэтому последние лет 8 - практически онли ММОРПГ (хотя были и стратегии и квесты раньше, которые сейчас ,практически повымирали как жанр, в шутеры от 1го лица почти и не играл никогда, организм не выдерживает).

Изменено пользователем ColonelStardust

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 128
[ATLAN]
Старший бета-тестер
5 329 публикаций

 

Ну если большинство форума поддерживает такое хамство, то что скажешь.  Могу только сказать что текст был не для Вас. Для Вас там ссылка в конце.

 

конечно такое хамство нормальные люди, которых здесь все-таки больше, не поддерживают

И вообще тут на форуме народ от демократим расслабился

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 006 публикаций
12 390 боёв

А почему для этих 13% не выпустить отдельный HD/4К графики клиент?

Затратно?

Понимаю что много человекочасов на разработку,внедрение и т.д

 

Как в танках? Кстати - вполне неплохая мысль, причем - как я понял, в танках сильно много на разработку HD клиента времени не тратили - просто сделали 2 пака текстур и невозможность включения ультра настроек на SD клиенте.
Изменено пользователем ColonelStardust

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
3 910 публикаций
4 651 бой

1. Возможность использовать запрещенные/нежелательные моды/читы и полное отсутствие борьбы с продажей и распространением этого дела. Уверен, что в Лесте, есть и СВБ и есть юристы. Так же совершенно уверен, что если правильно организовать взаимодействие с Управлением "К" всю эту заразу можно вытравить на корню так, что и следа не останется, а господ читеров продающих работающие паки и туриимоды более чем реально отправить на скамью подсудимых и далее в места не столь отдаленные.

Лично я после этого абзаца вас буду знать не как отъявленного критика, а как фееричнейшего эльфа. В занавеске, с шваброй, и трехметровыми ушами.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер, Разработчик
1 984 публикации
1 652 боя

И вообще тут на форуме народ от демократим расслабился

 что, будем вводить диктатуру?

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 029 публикаций

Не поленился и прочитал все ответы лиц с форумной группой "Разработчики".

Один я не поверил ни единому их слову?

 

Ну тут по разному - я думаю что "технари" пишут достоверно, им особо скрывать нечего, они ж не за "игру в целом" ответственны а за какой то свой сегмент.

А вот товарищ Малик, просто манипулирует толпой, отвечает на удобные ему вопросы, и направляет русло дисскуссии в сторону если надо..

При этом полезной информации крайне мало, какая то то политика, авиаконструкторы с лайнерами, то служба во флоте и т.д.

 

Изменено пользователем anonym_An5F5P0OpAKb
  • Плюс 9

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 036 публикаций

Вот, накопал "Марблхэд" из коллекции Военно - морского института.

35.gif

Будет ли введена историческая модель корабля?

35.gif

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 128
[ATLAN]
Старший бета-тестер
5 329 публикаций

 что, будем вводить диктатуру?

 

 

честно я бы ввел, любой флуд и оффтоп не во флудилке карал бы РО минимум на неделю

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер, Разработчик
1 984 публикации
1 652 боя

Вот, накопал "Марблхэд" из коллекции Военно - морского института.

 это наскальная живопись, что либо по ней сделать достоверно - практически не возможно.

Уровень референсов для создания моделей совершенно другой

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 398
[NEO]
Участник
865 публикаций
19 878 боёв

Вставлю раз в год свои 5 копеек.

Неужели кто то думает что эта тема как то поможет игре? На ваши пожелание будет дан нормальный ответ или введено в игру новшество? ну давайте по порядку!

1 баланс кораблей. Воз и ныне там еще с збт. мы что то делаем но толку 0.

2. Балансировшик вообще беда. он считает что 3 эсминца равны 5 эсминцам хоть и на уровень ниже.

3.На форуме стоит вой по не играбельным кораблям (аля изюм). Но не один официальный стример вг не показал что это нетак.

4. Вы боритесь с модами(всем известными) Но никто не научил людей играть без них.

5. Вы выгнали супертестеров нормальных за то что они говорили правду но оставили 40% тестеров которые и не понимают ничего в игре(Надо будет пример приведу)

6. Я уже 3 месяца одному из ваших соотрудников разработки наглядно показываю где жестокий дисбалан толку 0.

Не буду писать больше ибо основную массу проблем я давно расписал в скайпе. Вы ни хотите сделать игру лучше хотя идея вам даны давно.(торпедный суп. но вы считаете рлс поможет ага. 3 эсминца в команду очееень сложно.) Проблем масса но воз и ныне там.

Всем спс. Но как стример изза выших игровых косяков пока ничего хорошего сказать ни могу. Спасибо за упадок онлайна в среднем на 7-10к. 

  • Плюс 16

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 359
[LST-W]
Альфа-тестер
20 425 публикаций
874 боя

Вот, накопал "Марблхэд" из коллекции Военно - морского института.

35.gif

Будет ли введена историческая модель корабля?

А зачем Вам ДВА "Марблхэда"?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер, Разработчик
1 984 публикации
1 652 боя

честно я бы ввел, любой флуд и оффтоп не во флудилке карал бы РО минимум на неделю          

 ЭЭЭЭ.... тогда придется распрощаться с атмосферой "теплого лампового форума" и он будет напоминать военный корабль в походе.

В ряде подфорумов будут прямые ассоциации на матросский кубарь, пока туда не зашел боцман. Но будет конечно и илитная каюткампания :)

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 733
[DNO]
Бета-тестер кланов, Старший альфа-тестер
7 412 публикации
12 319 боёв

 ЭЭЭЭ.... тогда придется распрощаться с атмосферой "теплого лампового форума" и он будет напоминать военный корабль в походе.

В ряде подфорумов будут прямые ассоциации на матросский кубарь, пока туда не зашел боцман. Но будет конечно и илитная каюткампания :)

 

 

А где тёплый ламповый форум вы видели после альфы? :trollface:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
188 публикаций

А вот товарищ Малик, просто манипулирует толпой

Причем это настолько заметно, что я скажу следующее:

"Уважаемый Малик. Не заходите, пожалуйста, на форум. Если уважаете себя".

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 029 публикаций

А зачем Вам ДВА "Марблхэда"?

 

Дарт, ну во-первых можно "старый" поменять на "новый". во-вторых - можно сделать вообще крайне удобно для всех - добавить "выбор" корпуса - хочешь ходишь с таким, захотел - походил с другим.

Ну и главное - по поводу "два" - в игре почти все премы "систершипы", тут в вопросе "зачем два?" - можно далеко зайти :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 733
[DNO]
Бета-тестер кланов, Старший альфа-тестер
7 412 публикации
12 319 боёв

Причем это настолько заметно, что я скажу следующее:

"Уважаемый Малик. Не заходите, пожалуйста, на форум. Если уважаете себя".

 

а чего вы добиваетесь постоянным нытьём? Нет уж пусть заходит и общается с игроками, мож чего дельного увидит.
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
572 публикации
4 903 боя

 

Ну тут по разному - я думаю что "технари" пишут достоверно, им особо скрывать нечего, они ж не за "игру в целом" ответственны а за какой то свой сегмент.

А вот товарищ Малик, просто манипулирует толпой, отвечает на удобные ему вопросы, и направляет русло дисскуссии в сторону если надо..

При этом полезной информации крайне мало, какая то то политика, авиаконструкторы с лайнерами, то служба во флоте и т.д.

 

 

Фулл сет брони из фольги вам поможет...
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
13 публикаций

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2017595" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>mal_h (19 Мар 2016 - 08:26) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<div class="bbc_spoiler">

<span class="spoiler_title">Spoiler</span>

 

<input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper">

<div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;">

<p> </p>

 

<p>аналогия хорошая, никого при этом обижать не хочется. Люди же из интереса к игре предлагают. Я некоторые предложения когда читаю, прямо зависаю...хочется  написать подробно почему предлагается неприемлемое, вредное если не сказать другое. А потом начнешь писать и вдруг понимаешь, что не поймет человек про что ему говорят, и только бесится будет, что тут демонстрируют некоторые. Я вот аналогию с технологией "оранжевой революции" счас на форуме наблюдаю. Когда существующие реально в обществе проблемы искусственно раздуваются и вводят общество не в режим созидания для решения этих проблем, а в режим интенсивного самоуничтожения. Всегда конечно есть центры "этого ***". Тут выделяются две группы людей, одна с Украины, а одна из России.</p>

 

<p>Они - терминальны.</p>

 

<p>Им ничего не надо  ни до кого донести, им нужно разрушение. Не знаю за деньги трудятся или из любви к разрушению... Как правило с низким скилом форума но большой энергией и похожей  риторикой на близнецов твинков.</p>

 

<p>  Это надо видеть и понимать. И разрушают сообщество игровое проекта, не они сами по себе, а через завод и самоуничтожение эмоциональных людей поддающихся накрутке и тупой манипуляции. По этому нам трудно - надо понять, кто есть кто. С кем стоит говорить, а с кем -нет.  По этому в волнах негативных эмоций это трудно сделать а иногда бесполезно. Когда форумный  майдан достигает определенного градуса, любой полезный диалог превращается в бойню. Кто будет жертвой? Скорее все сама конструктивная часть коммьюнити.  Собственно ни какие КМ, ни разработчики - как ни старайся ничего с этим поделать не смогут.  Только те кому действительно нравится игра, те кто трезво понимает что происходит и может отличить терминатора от самострела, помогут вернуть форум к полю общения из территории загаженного майдана.</p>

 

<p>  Я бы правда вашу аналогию сместил  из "борща"в сторону - самолетостроения. Игра по сложности - самолет как минимум. А советы пассажиров даже с большим налетом - ценны, но не всегда применимы. Мы готовы слушать, думать, говорить и объяснять. Но без вашей помощи я не могу отделить пассажиров от ***ов с поясом шахида. Это можете сделать только вы сами.   Еще хочу сказать спасибо Зло, за большой труд в создании видоса про "как развивался проект Корабли от версии к версии" и порекомендовать его всем к просмотру:  https://www.youtube.com/watch?v=dFOJeueeWcw   Там видна наша работа и то как развивается проект. Понимающие - поймут.</p>

 

<p> </p>

 

<div style="padding:10px 0 10px 0;font-size:10px;">08:31 Добавлено спустя 4 минуты</div>

 

<p> </p>

 

<p>ЦПП у нас общее с танками и самолетами. Аудитория - действительно миллионная. С остальными проектами - много миллионная. </p>

 

<p>Возможно что ЦПП - общее, это плохо. Сейчас делаем изменения в сторону выделения проекту Корабли  группы прямо закрепленных людей. А то проблемы новых релизов смежных проектов парализуют работу с игроками.</p>

</div>

</div>

</div>

 

<p> </p>

</div>

</div>

</div>

<p> </p>

<p><img alt=":fishpalm:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/fishpalm.gif" title=":fishpalm:" width="32"></p>

<p>Все пасаны - расходимся, разрабам некогда заниматься игрой на игровом форуме - их печет в др. месте. Великии теории всего и вся.</p>

<div class="bbc_spoiler">

<span class="spoiler_title">Spoiler</span>

 

<input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper">

<div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;">

<p>Удручающе, что разрабов удивляет наличие на форуме экстравертов. Причем, что холерики, имеющие различные взгляды на проблему само собой полезут в "мордобой". Но ведь интереснее придумать ЗАГОВОР. <br>

NB: интересная в голову мысль пришла: сколько такого содержания опус от игрока прожил бы на форуме?  </p>

</div>

</div>

</div>

<p>Ну а по теме ТС'а. Самый действенный метод заставить разработчиков вас послушать - перестать играть. Чем больше будет таких игроков, тем быстрее  они начнут шевелиться. До того они вас ем угодно назовут, бирку приклеят и будут "борщем из кипятка" кормить и удивляться, почему вам не нравится. </p>

 

Изменено пользователем anonym_rlaTULrDYisT
  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×