Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Havoc

"Киров". ГК - просто цифры

В этой теме 298 комментариев

Рекомендуемые комментарии

6 649
[LEVEL]
Репортёр, Коллекционер, Старший бета-тестер
7 537 публикаций
36 929 боёв

Используешь "игорьков" на первой линии, как щит и отвлекающие цели. И занимаешься своим делом со спокойной душой. 

Странно, в танках обычно принято называть "Алёшами" (из-за истории с ником alex и его производных), при чём тут "игорьки".

Я сам Игорь, и чаще играю на второй линии, бывает (по обстоятельствам) и на первую иду, танкуя и на ЭМ и крейсерах, даже на АВ бывает на первую выхожу с ПМК популять, пофаниться, даже на линкор на лоу лвл.

Значит на 3-й линии одни "анимешники", которые стреляют из-за моей спины, ну теперь хоть буду знать.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
1 702 публикации

 

<div class="quote_block">

<p class="citation">Цитата</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;">Тот же Киров - свободно играет на дистанциях в 15 км, просто изничтожая и анн***ируя линкоры разных мастей. </p>

 

<p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;">Да и крейсерам может запросто отвешивать подзатыльников. </p>

 

<p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;">Я на нём отыграл 8 боёв. Итого: 61 000 среднего урона. 88% выживаемости. 17 потопленных вражеских кораблей. </p>

 

<p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;">Кажется, как так ? Ведь крейсер "ни о чём". А он и "ни о чём". Если идти на нём в ближний бой и играть в LKM ... </p>

</div>

</div>

</div>

<p> Да вы просто ас <img src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)" alt=":)" height="32"> Вся тема фидбеков заполнена жалобами на тему "что за хрустальную пушку вы выдали нам на пятом уровне?"</p>

<p> </p>

<p> </p>

<p> </p>

<p> </p>

<p> </p>

<div class="quote_block">

<p class="citation">Цитата</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;">Кстати, где-то я уже это читал. Так что, просто процитирую. Хоть и не совсем дословно:</p>

 

<p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;">.... "Леста достигла своего потолка. Выше прыгнуть уже не получается. Есть только движения вперёд и назад с разной амплитудой. Корабли выходят сплошь одинаковыми, но в разной степени играбельности. Полный застой в системе балансирования и баланса внутри классов" .... (с) </p>

</div>

</div>

</div>

<p>Я это предчувствовал ещё перед релизом. Тогда были только амы и япы, и этого хватало за глаза. Тактически, ни немцы, ни СССР, ни англичане, ни прочие итальянцы - не нужны. Это как шахматы. Если вы сделаете шахматную доску 12х12 и добавите 6 новых фигур, игра лучше не станет. </p>

<p>Вот, посмотрел я на ветку СовКР. Да, красиво. Но я не понимаю, зачем они нужны в игре. Зачем нужен Богатырь, если у нас уже есть Сен-Луис? Зачем нужен Киров, если есть Фурутака? <span> </span></p>

<p> </p>

<p> </p>

<p>ИМХО, единственное, что сейчас могло бы поднять играбельность - это введение какого-то бумажного корабля первой линии. За тактический образец можно было бы взять первые броненосцы <img src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)" alt=":)" height="32"> То есть, такие корабли, на которых можно было бы выйти в первую линию и продавить направление. Да, это бумага и нереал. Но это вдохнёт новую жизнь в игру. Потому как добавление хрустальных машин второй линии - это тупиковый путь. В танках было аналогично.</p>

<p>ИМХО, игре очень сильно не хватает кораблей первой линии.</p>

<p> </p>

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
503
[K1NGS]
Супертестер, Старший альфа-тестер, Бета-тестер кланов
699 публикаций

 

ИМХО, игре очень сильно не хватает кораблей первой линии.

 

 

К сожалению, любой корабль первой линии будет разбиваться о порцию торпедного супа с японоЭМов

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
1 702 публикации

 

К сожалению, любой корабль первой линии будет разбиваться о порцию торпедного супа с японоЭМов

 

До восьмого уровня проблема торпедного супа не является столь острой.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 860
Участник
4 640 публикаций
5 108 боёв

Странно, в танках обычно принято называть "Алёшами" (из-за истории с ником alex и его производных), при чём тут "игорьки".

Я сам Игорь, и чаще играю на второй линии, бывает (по обстоятельствам) и на первую иду, танкуя и на ЭМ и крейсерах, даже на АВ бывает на первую выхожу с ПМК популять, пофаниться, даже на линкор на лоу лвл.

Значит на 3-й линии одни "анимешники", которые стреляют из-за моей спины, ну теперь хоть буду знать.

 

Прошу прощения. Не хотел лично никого оскорблять. 

Как-то не ловко вышло с аналогиями ...


 Да вы просто ас. Вся тема фидбеков заполнена жалобами на тему "что за хрустальную пушку вы выдали нам на пятом уровне?"

 

Я это предчувствовал ещё перед релизом. Тогда были только амы и япы, и этого хватало за глаза. Тактически, ни немцы, ни СССР, ни англичане, ни прочие итальянцы - не нужны. Это как шахматы. Если вы сделаете шахматную доску 12х12 и добавите 6 новых фигур, игра лучше не станет. 

Вот, посмотрел я на ветку СовКР. Да, красиво. Но я не понимаю, зачем они нужны в игре. Зачем нужен Богатырь, если у нас уже есть Сен-Луис? Зачем нужен Киров, если есть Фурутака?  

 

ИМХО, единственное, что сейчас могло бы поднять играбельность - это введение какого-то бумажного корабля первой линии. За тактический образец можно было бы взять первые броненосцы. То есть, такие корабли, на которых можно было бы выйти в первую линию и продавить направление. Да, это бумага и нереал. Но это вдохнёт новую жизнь в игру. Потому как добавление хрустальных машин второй линии - это тупиковый путь. В танках было аналогично.

ИМХО, игре очень сильно не хватает кораблей первой линии.

 

 

Игру можно обернуть вспять, если привести к нормальному виду эти всевыжигающие фугасы. Чтоб такое понятие, как "фугасный ***" - вообще исчезло из игры. Ну и "торпедные супы".

 

И снова появятся ордеры. Снова появится командная игра и Бодрое корабельное рубилово. 

Появятся новые возможности и задачи у уже существующих кораблей. 

 

Взять, к примеру, амер ветку ЛК. 

Они, по факту, заточены под ближний бой. 

Но какой может быть ближний бой с нынешней тенденцией. Это лезть в первых рядах и помирать на первых минутах, разбиваясь об торпедные веера Шимакадзе и догорая от напалмовых фугасов. 

 

Игра просто напросто в тупике из-за проблем баланса. И ни один нововведённый корабль не исправит эту ситуацию, пока не исправят основную причину проблемы. А не её последствия 

  • Плюс 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
37 556
[XGAME]
Участник, Коллекционер
18 030 публикаций
29 767 боёв

 Да вы просто ас :) Вся тема фидбеков заполнена жалобами на тему "что за хрустальную пушку вы выдали нам на пятом уровне?"

 

 

 

 

 

Я это предчувствовал ещё перед релизом. Тогда были только амы и япы, и этого хватало за глаза. Тактически, ни немцы, ни СССР, ни англичане, ни прочие итальянцы - не нужны. Это как шахматы. Если вы сделаете шахматную доску 12х12 и добавите 6 новых фигур, игра лучше не станет. 

Вот, посмотрел я на ветку СовКР. Да, красиво. Но я не понимаю, зачем они нужны в игре. Зачем нужен Богатырь, если у нас уже есть Сен-Луис? Зачем нужен Киров, если есть Фурутака?  

 

 

ИМХО, единственное, что сейчас могло бы поднять играбельность - это введение какого-то бумажного корабля первой линии. За тактический образец можно было бы взять первые броненосцы :) То есть, такие корабли, на которых можно было бы выйти в первую линию и продавить направление. Да, это бумага и нереал. Но это вдохнёт новую жизнь в игру. Потому как добавление хрустальных машин второй линии - это тупиковый путь. В танках было аналогично.

ИМХО, игре очень сильно не хватает кораблей первой линии.

 

броненосцы русско-японской войны и ЛК 1й мировой-только куда их поставить в ветках

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
1 702 публикации

броненосцы русско-японской войны и ЛК 1й мировой-только куда их поставить в ветках

 

 

Обратите внимание на слова "тактический образец"....

А ЛК времён 1-й мировой войны в игре представлены вполне широко.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
404 публикации
4 536 боёв

 

Хмм, я не особо отсвечивал, так как понимал что первая итерация кораблей (не совсем удачная), что мол будут правки через пару месяцев...

Но прочитав что "по факту" у разрабов "Ветка была в целом воспринята аудиторией положительно" стал задумываться, что кто-то живет в параллельной реальности ​(возможно и я).

 

Открываю тему фидбека по ветке советских КР (Оцените геймплей данной ветки):

1 (очень плохой) (71 голос [31.28%])

2 (59 голосов [25.99%])

3 (56 голосов [24.67%])

4 (26 голосов [11.45%])

5 (отличный) (15 голосов [6.61%])

 

Итого: 57.27% недовольны, 24.67% воздержались, 18.06% довольны...

 

PS. И это многие еще на Богатыре плавают, как пересядут на Светлану... а кто то дотерпит до Кирова... пойдут менять свой голос. Я дотерпел только до Кирова, слышал что Буденный получше, но набить 37к экспа на Кирове... в разработке.

 

 

Пока только Светлана.И даже не знаю,как бы дотерпеть до Кирова где для меня похоже эта ветка и умрет.Но про Свету не тут.

 

А разработчики мне нравятся....Они держат в уме,оказывается,тех,кому нравится Киров,но они не пишут отзывы-просто играют.А кому НЕ нравится,но они не пишут-просто играют сжав зубы,этих в уме не держат?Статистика у них так же,своя.

 

Мне это напоминает-"по сравнению с аналогичным периодом прошлого года..."Игра в цифры очень хитрое занятие,цифрами и процентами можно манипулировать так,что мама не горюй.Кто составлял для показа отчеты и сводки понимает о чем я говорю.

 

Но основной посыл понятен-"мы посмотрели и ясно видим,что ветка в целом хороша"Есть мелкие недочеты,но мы их исправим.Потом,попозже,пока не в приоритете.

 

Сильно-сильно жду апреля.Поскольку САМ пообещал небывалый,фееричный взлет онлайна.Просто теряюсь в догадках,что нас ждет.Ремейк 5.3?

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
910 публикаций
101 бой

 

 

 

Сильно-сильно жду апреля.Поскольку САМ пообещал небывалый,фееричный взлет онлайна.Просто теряюсь в догадках,что нас ждет.Ремейк 5.3?

 

Без вариантов - или марафон с ежедневным посещением  или другие БЗ , скорее всего на корабль или какое то сопоставимое игровое имущество. Без плюшек притока не будет.  

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
162
Старший бета-тестер
698 публикаций
3 890 боёв

 

Да, попаданий в него было довольно много, в отличие от осталных японских кораблей (в начале боя вся эскадра (кто доставал) по Микасе стреляла), но чтоб прямо  "изрешетили"...

И что значит "еще на подходе"?

 

 

 

это значит что он еще даже не начал пристреливаться 

 

вообще начало цусимы было многообещающим для нас 

рождественский сумел немного обмануть того , в результате флагман и еще один корабль попали под фокус 

при штатной работе снарядов , микаса должен был пойти ко дну в первые 15 минут вместе с адмиралом того (он получил емнип 25пробитий крупным калибром , в том числе были пробиты казематы)

так что русская артиллерия показала себя достойно , то что снаряды бракованные (ну тут много версий) не вина экипажей 

разве что рождественский , он нес ответственность за всё , и за снабжение тоже 

 

 

 

03:41 Добавлено спустя 1 минуту

Без вариантов - или марафон с ежедневным посещением  или другие БЗ , скорее всего на корабль или какое то сопоставимое игровое имущество. Без плюшек притока не будет.  

 

согласен , сейчас онлайн можно только плюшками шевелить 

тем более их много не надо 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 052
[D-2-D]
Участник
3 873 публикации

И снова появятся ордеры. Снова появится командная игра и Бодрое корабельное руб

Взять, к примеру, амер ветку ЛК. 

Они, по факту, заточены под ближний бой. 

Но какой может быть ближний бой с нынешней тенденцией. Это лезть в первых рядах и помирать на первых минутах, разбиваясь об торпедные веера Шимакадзе и догорая от напалмовых фугасов. 

Игра просто напросто в тупике из-за проблем баланса. И ни один нововведённый корабль не исправит эту ситуацию, пока не исправят основную причину проблемы. А не её последствия 

разрабы заточили ПВО под ордер, и что? все плачут

нью-йорк, нью-мехико в глаза не видели ни каких "шимаказов", а все равно их не оторвать от синей линии

  Вывод: игроки в состоянии уничтожить любое хорошее намерение разрабов

есть вариант плюнуть на все и пойти по танковому пути: чтобы ЛК обгоняли ЭСМы как некоторые ТТ обгоняют ЛТ, а КР были неповоротливыми сараями с барабанной системой заряжания

 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
910 публикаций
101 бой

 

есть вариант плюнуть на все и пойти по танковому пути: чтобы ЛК обгоняли ЭСМы как некоторые ТТ обгоняют ЛТ, а КР были неповоротливыми сараями с барабанной системой заряжания

 

есть ещё вариант плюнуть и сделать наконец все один раз - но нормально - чтоб ЭМ боялся даже заглянуть ЛК в глаза , а занимался , разведкой , целеуказанием , взятием точек и по возможности пакостил из инвиза.

но так как для этого надо поработать больше чем пару дней и поменять дамаг модели ЭМ ,  распределение опыта с кредитами - то гарантия что все останется как есть.

Изменено пользователем LLIalanda_polnaya_keFali

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
6 448 публикаций
8 433 боя

 И, да, "жарить" на Мурманске пол вражеской команды - куда интереснее, нежели на Кирове делать "пиу-пиу" с 15 км. 

 

Только вот кто знает про корабль "Мурманск"?! Только игроки ВоВс

А про "Киров" знают все. Даже за рубежом. Kirov class - это "Орлан" проект 1144

А у вас вся ветка с "Орлана" заначинается. Теперь просто посмотрите как на это глянут те кто видит "русское назание Киров-класса" в начале ветки, но сам Киров занерфен.

Даже не знающие историю кораблестроения. Киров один из самых известных советских политиков.

Да и дирижабль из Ред Алерта ему рекламу сделал - мама не горюй.

 есть ещё вариант плюнуть и сделать наконец все один раз - но нормально - чтоб ЭМ боялся даже заглянуть ЛК в глаза , а занимался , разведкой , целеуказанием , взятием точек и по возможности пакостил из инвиза.

 это не задача ЭМ. Это задача авиации. ЭМ - стелс-дамагер а не скаут. Разведка и целеуказание - это как раз по большей части задачка легких крейсеров. Которые должны наводить на цель эсминцы прикрывая их вскрытие арт-огнём.

 

Изменено пользователем Terramorpher

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 052
[D-2-D]
Участник
3 873 публикации

есть ещё вариант плюнуть и сделать наконец все один раз - но нормально - чтоб ЭМ боялся даже заглянуть ЛК в глаза , а занимался , разведкой , целеуказанием , взятием точек и по возможности пакостил из инвиза.

но так как для этого надо поработать больше чем пару дней и поменять дамаг модели ЭМ ,  распределение опыта с кредитами - то гарантия что все останется как есть.

 

то есть вы предлагаете вывести ЭСМ из игры?

ибо все хотят дамажить ни кто не будет просто светить

по опыту тех же ЛТ в танках я точно знаю что если просто светить надеясь что команда отработает по твоему засвету занятие для мазохистов, ибо это, как бы по мягче сказать?, СТАДО, бывает не в состоянии попасть из дробовика в слона с двух метров, а вы еще Российских футболистов хаяте:teethhappy:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 925
[DONAT]
Коллекционер, Старший бета-тестер
4 295 публикаций
9 918 боёв
КР 5 Marblehead 24 66.67 1287 52938 2 0.46 50 4 2293
КР 5 Киров 22 68.18 1022 43439 1.41 2.59 59.09 3.44 1637
КР 5 Furutaka 38 50 1103 33445 0.84 0.58 42.11 1.45 2056
 Фурутака до апа, и всё равно полезнее для команды, чем "Киров" сейчас. Да и "Марблхед" который "занерфлен в хлам" с 12.7км дальностью накидывает получше.
КР 5 Königsberg 98 67.35 1198 57157 1.67 0.62 54.08 3.64 2526

В стекло я всё таки смог.

Вот как можно было испортить такой корабль то? Дайте 920м/с как положено, и часть негатива уйдёт.

НО! вся проблема баланса в том, что вы (опять) эпично протупили, и вместо нормального теста сделали "продакшн тест", открывайте тестовый сервер.

3и ветки подряд, вы выпускаете "продукт не надлежащего качества", о каком доверии может идти речь? Ваш отдел предрелизного баланса опять в луже. И это я поддерживаю изменения в перках!

Может вам выгнать их ***?

"Киров" вызывает просто негатив, в вот "Светлана" - настолько эпичное *** что я в него не смог. Я прошедший убожественнийший "Карлшрюне", ломаемый от каждого чиха у кормы!!!

Не надо так.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
16
[URAL]
Участник, Коллекционер
70 публикаций
8 462 боя

Боюсь не много не в тему, но тема и так расплылась в разные стороны :). ИМХО, я бы сделал так, чтобы советские КР смогли реализовать себя в игре (корабли поддержки), дал бы сов-амер. эсмам РЛС или акустику взамен дымов (ну или на выбор), и они начнут выполнять свои функции которые с самого начала должны выполнять (борьба с чужими эсмами) вот вам и корабли 1 линии, да и проблема супов на хай лвл. думаю решилась бы немного в лучшую сторону для всех.   

Изменено пользователем ZAURAL

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 649
[LEVEL]
Репортёр, Коллекционер, Старший бета-тестер
7 537 публикаций
36 929 боёв

До восьмого уровня проблема торпедного супа не является столь острой.

ЛК 4,5 уровня топятся безнаказанно авианосцами, там и карты маленькие, так что АВ успевают кучу вылетов сделать, у самого много боёв на АВ 4-го.

ЛК 6+ уровней попадают стабильно минимум к Фубуки, лично проверил на Warspite, который вчера подарили, в 80-ти процентах случаев топили торпедами а не ГК, хотя и Тирпицы и Норки зубы ломают, удар держит хорошо, отхиливается, по 40 попаданий ББ ЛК за бой и еще 80 с ОФ крейсеров, а топится чаще с торпед ЭМ, от торпед авианосцев хорошо уворачивается.

3b393fee4834.jpg
6feed96784a0.jpg

5635eab1129et.jpg

9c6bb591807b.jpg
665c1bd5aeeb.jpg

Так что, когда то, может он и был кораблем первой линии, теперь играю только со второй, хотя и непросто, так как ГК не превосходит по дальности крейсера 7,8 уровней к которым кидает часто.

От ТУ-шников больше проблем, создал тему во флудилке, так её сразу потёрли.

 

Их нужно знать в лицо!

410a1942808c.jpg

Создал тему, где буду размещать игроков с большой вероятностью пользующихся ТУ. Я не судья и ТУ у нас не запрещено, некоторые вообще без неё, судя по всему, не могут и 50% побед достичь. Спорить ни с кем не собираюсь. Если кто то хочет поделиться своими подозрениями, рассмотрю предложенные реплэи и выслушаю доказательства, если вероятность использования ТУ будет высокой, добавлю в данный список.

Встретив явные признаки использования ТУ в боях буду размещать их тут. Если кого то это оскорбляет, пишите, разберемся, а лучше проходите мимо.

Ни коим образом данная тема не создана для вымещения обиды, типа автора обидели вот он и пишет, я человек, которого очень непросто обидеть. Можете это заметить по чату в реплэях. Тут будут представлены голые факты и никаких выводов.

 

Дата              Ник                               % побед   % попаданий ГК    Ср. урон   Овладение не арт. кор.   Ссылки на профиль

28.03.2016   oleg_voin_2014         47%                27%                     28к        АВ  не смог, ЭМ слабо                 1      2

Данный игрок, выйдя в бой на ЛК6, раздавал, аки боженька, с 14 км ББ-ки, имея при этом всего 1 провальный бой на АВ и слабое владение торпедными ЭМ. В бою подозрения возникли сразу, о чем и пытался предупредить союзников. Бой мне понравился, особенно Митсуки у них был молодцом.

 

Изменено пользователем CerberusGosha

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 206
Участник
1 391 публикация

По поводу Кирова-мне как обычному игроку глубоко наплевать на историчность и подобную лабуду.Мне важно чтобы корабль какой-то ветки был отбалансен относительно кораблей этого левела других веток и при встрече с ними в бою мог адекватно им противостоять. У кирова гк 180 мм у фурутаки-203 мм-если исходить из формальной логики кд у кирова должно быть значительно быстрее чем у джапа в районе 10-12 секунд.Далее слепили в качестве модели огромный сарай который не плывет и не поворачивается и не может уклоняться от торпед так дайте ему нормальное пво чтобы перками и модернизациями его можно было разогнать до объявления бесполетной зоны вокруг корабля-это кстати будет в угоду так любимой вами историчности когда в ленинграде его на протяжении долгого периода его атаковали немецкие самолеты и он отражал их атаки ведя огонь из всего что стреляет по ним.Ну и последнее дамаг-модель-выбивание машинного отделения раз за разом фугасами по надстройкам от крейсеров 5-6 левела-это вообще эпик фейл.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
48 публикаций

Просмотр сообщенияArviden (26 Мар 2016 - 21:01) писал:

А мб это были некие нелюбители советской техники в отделе разработки? В это я поверю куда охотнее.

 

русафабы ище там ага конечно =_= 

пардоньте но вы что т парите репу паренную парилкой пропаренной паром 

 

Просмотр сообщенияFEANOR063 (27 Мар 2016 - 01:46) писал:

По Кирову я вижу только одну серьезную проблему: авики. Никогда я еще не чувствовал себя так беспомощно, даже против 4тых уровней. Отвернуть от торпед сброшенных грамотно нереально.

 

марблхед и арканзас нервно курят в сторонке ага, ( у одного пво нету, у другого она не выше 10 очков без перков)


 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
6 448 публикаций
8 433 боя

Проблема "торпедного супа" стала бы на 50% менее актуальной, если бы ввели таймер на бинокль.

Больше страха перед торпедами чем их настоящей эффективности.

А в случае с авиками убивают неинформативные иконки летящих самолётов. Сделали бы стрелочки, показывающие направление их полёта - в разы бы меньше фрагов у авиков бы стало.

А то ведь Великий Макаронный Монстр запрещает своим последователям смотреть на миникарту и выходить из бинокля.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×