Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_ZkJIeyTPQX3m

Мир фугасов или кому нужна перевернутая реальность

В этой теме 414 комментария

Рекомендуемые комментарии

2 964
[LEVEL]
Участник
4 783 публикации
18 434 боя

Мир фугасов нужен для танкистов. Иначе как стрелять по фокусу? Ведь линкор в лоб не пробить крысеру.

Нужно просто всем ЛК выдать заградку и у тебя перестанет так сильно бомбить от крейсеров юный авиковод.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 447 публикаций

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2308392" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png" /></a>Serg18 (06 Июн 2016 - 17:29) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">а я встречаюсь один на один с ЭМ. и все, это чудо будет в меня стрелять в свое удовольствие столько, сколько ему вздумается, если по близости нет союзникак на КР или ЭМ. У вас небыло таких ситуаций? Странно, очень странно...

<p>и дело то в том, что один класс не может противостоять другому классу тет а тет. Вот главный посыл. Не может и все. Или будете спорить? </p>

 

<p>и в этом фишка. И летит весь Лестосовский баланс ко всем чертям. Ведь во имя него, родимого, они нерфили-натягивали-перетягивали. Я ж ничего не путаю?</p>

 

<p>Ну, а то, что ЛК не в состоянии в нынешних реалиях противостоять кораблю, который запросто умещается на его палубе в качестве комфортной шлюпки - это уже нельзя назвать "что-то исторично, а что-то нет". Это уже полнейший перебор и абсурд.</p>

 

<p>Вот давайте запилим тренеровочную комнату (не знаю, как это делается), вы возьмете ЛК, я возьму ЭМ, японский, даже без торпед я вам накидаю будь здоров, одними ГК и покажу что это такое, коль вы не ощущаете такой проблемы. Продемонстрирую, так сказать. во всей красе.</p>

</div>

</div>

</div>

 

<p> </p>

 

<p>Крейсер не может противостоять линкору при равном скилле.</p>

 

<p>Линкор не может противостоять авианосцу при равном скилле.</p>

 

<p>Японский эсминец не может противостоять американскому при равном скилле.</p>

 

<p>и т.д.</p>

 

<p> </p>

 

<p>Я к тому, что много кто не может противостоять много кому.</p>

 

<p>И это нормально.</p>

 

<p>Придираться к историчности и размерам кораблей попросту не стоит. Это не симулятор морского флота, а все же сессионная боевка. Вполне себе неплохая и активная, причем.</p>

 

<p> </p>

 

<p>Вы видите проблему в противостоянии артэсминца и линкора только потому, что (судя по всему) сами создаете такие ситуации в бою.</p>

 

<p>При этом с торпедными эсминцами, на которых вы играли, вы проблем не испытываете.</p>

 

<p>Подумайте над этим.</p>

 

<p> </p>

 

<p>Почти уверен, что если бы вы таки поиграли определенное множество боев на артэсминцах - вы бы посмотрели на ситуацию с другой стороны, поняли бы слабые места и что не стоит делать на линкоре. И перестали бы попадать в описанные вами ситуации. Еще раз обращу ваше внимание - что ситуация в бою вокруг вашего корабля - это то, что по большей части создаете вы сами. Бой 12 на 12 и даже 7 на 7 - это не тренировочная комната 1 на 1. Не обижайтесь, я лишь хочу донести мысль.</p>

 

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2308415" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png" /></a>PanzerFIV (06 Июн 2016 - 17:39) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p>А конкретнее можно? Например, я начал качать американские эсминцы. Дали поиграть - ужаснулся их силе и решил качать. Прошел Климсон за несколько часов. По 3К+ опыта даже было на нем. Это просто анн***ятор! И как линкору поможет логика? Подплываю, делаю несколько залпов - линкор загорается, сваливаю, исчезаю из засвета. Он использует ремку. Возвращаюсь (аж целых три км надо проплыть, чтоб вернуться, этож тяжкий труд, ага) делаю несколько залпов - двойной пожар готов. Все, я могу даже не плевать в него торпедами, а заняться чем-то своим. Покормить акулу в аквариуме или утопить какую-нибудь крейсерскую шелупонь, назойливо плавающую вокруг моей точки захвата.</p>

 

<p>Линкоры горят как спички. Пожар выносит до того как потухнет больше половины хп линкора. Если он не фуловый, нет смысла идти на 5 км пускать торпеды, достаточно несколько раз стрельнуть и линкор сам сгорит и подохнет. Факт. А можно и торпедами дать, если заняться нечем. Хотя, для торпедного мазохизма есть японские эсминцы.</p>

 

<p>И в ранговых боях абсурд проявился на все сто. Эсминцы воюют с эсминцами. Других кораблей там нет.</p>

 

<p>В рангах сейчас плаваю на япошке и попутно разбираюсь с Николасом. Он довольно убог после анн***ятора Климсона, но мне все равно семерку качать, походу разберусь.</p>

 

<p>Линкоры и крейсеры забросил. Как качну в рангах восьмерки - пойду на Орлеане. Специально, гонять эсминцы. Из принципа. А линкоры вымерли. Поддерживать их некому, критосборники картонные типа немецких и советских "кораблей" шарахаются за респом. Линкоры вынуждены либо переть на орду эсминцем, либо тусить вместе с ниочемными картонками на краю карты.</p>

 

<p>Все решают в игре сейчас именно и только эсминцы. Поэтому, в ранговых боях только они и есть. Торпеды и пожары - вот счастье этой игры.</p>

</div>

</div>

</div>

 

<p> </p>

 

<p>Шанс пожара у американских эсминцев настолько мизерный, и баллистика настолько ужасная - что те редкие пульки, что попадут в линкор - будут очень редко вызывать пожары и отхилятся линкором. Понятное дело, мы не рассматриваем ситуацию, когда линкор, только по ему ведомой причине, пытается найти эсминец в американских дымах. Такие попадаются, не спорю, возможно вы расписываете бой именно с таким - ну что ж, поверьте, вы бы его убили не только на американском эсминце, а вообще на чем угодно <img alt=":)" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)" /> И возможно, даже на пару уровней слабее, чем он.</p>

 

<p> </p>

 

<p>Насчет "пожар выносит половину хп линкора" - советую изучить матчасть, на форуме есть темы от разработчиков с механикой игры.</p>

 

<p>Половины там нет и близко. Плюс не забываем, что весь урон от пожара - отхиливается.</p>

 

<p> </p>

 

<p>А в ранговых боях эсминцев больше, чем остальных классов - совсем не потому, что они кого-то там могут сжечь или еще чего-то там.</p>

 

<p>Основа ранговых боев - захват точек, их удержание и выживание для сохранения очков.</p>

 

<p>По всем этим параметрам эсминцы лучшие - за счет дымов и малой заметности. Вот их и больше. Но не потому, что они кого-то там гнут.</p>

 

<p>Гнут они друг друга, в основном.</p>

<br />

 

Изменено пользователем anonym_DTOeEzDZLKuP

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
258
[PPC]
Альфа-тестер, Коллекционер
87 публикаций
3 905 боёв

Пожары определённо должны быть переработаны. Ораторы "да вы нубы, у линкора есть ремка" почему-то умалчивают, что она не моментальная, требует кд и что погоревший ЛК перед стычкой с собратом из другой команды должен починиться, иначе рискует быть пришибленным одним залпом.

 

Эсминцы должны уничтожать линкоры в битве один на один, но точно не пожарами - калибр для этого не вырос. Заплевать ОФ снарядами до смерти - запросто, я не против. Торпеды? Прекрасно! То, что линкороводам приходится надеяться на удачу помноженную на число орудий при стрельбе по пикирующим и даже идущим боком по рельсам эсминцам - отдельная тема беседы.

 

Дальше по пожарам. Я готов опустить, что линкор это здоровенная махина у которой и аварийные бригады значительно больше других кораблей, но то что сожженный дотла корабль горит как новенький это идиотизм чистой воды. И это касается не только линкоров. Шанс пожара уже прогоревшей секции должен значительно снижаться (гореть уже нечему), как должен снижаться и урон за единицу времени с вновь подожжённой сгоревшей секции до небольшого фиксированного значения (оставляем добивание пожаром).

 

Сложно реализовать? Нет, просто формула поджога станет на целую переменную больше.

 

P.S: На всякий случай уточню, что я ничего не сказал про балансировку урона ББ и ОФ.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
236 публикаций

 Шанс пожара уже прогоревшей секции должен значительно снижаться (гореть уже нечему), как должен снижаться и урон за единицу времени с вновь подожжённой сгоревшей секции до небольшого фиксированного значения (оставляем добивание пожаром).

 

Ваши слова прямиком бы разработчикам. 

 

Кстати в дуэли с равным КР  ЛК проиграет, т. к. будет постоянно гореть, в то время как КР, который идет носом или отступая показывает корму, очень легко отклониться от снарядов ЛК. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 964
[LEVEL]
Участник
4 783 публикации
18 434 боя

Ваши слова прямиком бы разработчикам. 

 

Кстати в дуэли с равным КР  ЛК проиграет, т. к. будет постоянно гореть, в то время как КР, который идет носом или отступая показывает корму, очень легко отклониться от снарядов ЛК. 

Не научная фантастика

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 348
[-ZOO-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
3 370 публикаций
11 407 боёв

Ваши слова прямиком бы разработчикам. 

 

Кстати в дуэли с равным КР  ЛК проиграет, т. к. будет постоянно гореть, в то время как КР, который идет носом или отступая показывает корму, очень легко отклониться от снарядов ЛК. 

 

ЛК будет стабильно отнимать по несколько тысяч с крейсера и таки переживет его, хоть и нанесет меньше урона чем крейсер. Исключение только закидывание из инвиза, что можно контрить заточкой в инвиз самого линкора, раз уж тут про дуэль. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
928 публикаций

 

Крейсер не может противостоять линкору при равном скилле.

Линкор не может противостоять авианосцу при равном скилле.

Японский эсминец не может противостоять американскому при равном скилле.

и т.д.

 

Японский эсминец как раз может. Конечно, не в арт дуэли, у него на то торпеды есть.

То есть, вырисовывается стандартная пищевая цепочка: авианосец - линкор - крейсер - эсминец. И было бы все логично, если бы не одно и юольшое НО, так как в игре дорисовывается еще одна цепочка, а именно эсминец - линкор. 

То есть, вы считаете абсолютно нормальным то, что КР не может противостоять ЛК, верно? А почему не может? Потому что ЛК таки рано или поздно его накроет залпом ГК. Тогда абсолютно непонятно, как же так получается, что более мощный корабль (Крейсер) не может противостоять, а более слабый (Эсминец) получается, что может. Да так может, что ЛК ему ничего сделать в свою очередь не может! При том при всем, что ЭМ не может противостоять КР. Вам ничего странным в этой конструкции не кажется? Что-то тут явно выбивается за грань понимания и логичности:hmm:

 

И еще одно. Согласно нормальной пищевой цепочке да, разные классы не могут на равных противостоять друг другу. Да о чем речь, по идее, разные корабли одного класса часто-густо немогли противостоять друг другу. И это абсолютно нормально, так было и так приблизительно должно быть. Но вот в чем прикол - любой корабль, слабее своего противника перед тем как утопнуть может хорошо покоцать своего противника, а при удачном ВПР и вовсе сдуру на дно пустить. Ведь если взять ту же Норку упоротую в ПВО, то еще не факт, что у того же Секаку самолеты не закончаться. Или везучий КР не сожжет ЛК, а между можарами умудрится выбить пару цитаделек. Ведь не факт, что такого не может быть? Не факт. То есть бой будет настоящий, оба противника будут вести его до последнего.

А теперь вопрос - что может сделать ЛК эсминцу перед тем, как оный его сожжет и отправит на дно? Подсказать ответ? Даже боя не будет, а будет напихание здоровенной тушки фугасами, никакого интереса для обеих. ЭМ знает, что рано или поздно утопит ЛК, главное держать дистанцию, а ЛК знает, что если раз или два и попадет в ЭМ с ГК, то все равно оправится на дно. Никакого боя и никакой интриги.

 

Я к тому, что много кто не может противостоять много кому.

И это нормально.

Придираться к историчности и размерам кораблей попросту не стоит. Это не симулятор морского флота, а все же сессионная боевка. Вполне себе неплохая и активная, причем.

 

Конечно, нормально, если не противоречит здравому смыслу как таковому. На то и разные классы кораблей создавались - у каждого свои задачи, роль в бою, место в списке флота, плюсы и минусы. Только вот в игре этот здравый смысл явно отправлен в топку.

Да таки ж более-менее симулятор. Видите, КОРАБЛИ, ВОДА, ПУШКИ и ТОРПЕДЫ. То есть, это не танки, эльфы, космические рейнджеры - это все ж таки КОРАБЛИ. 

Так что никакая это не боевка. Это игра таки про корабли и всякие разсуждения о боевке - это онлайн полугодичный в пределах 20 К на выходных.

 

Вы видите проблему в противостоянии артэсминца и линкора только потому, что (судя по всему) сами создаете такие ситуации в бою.

При этом с торпедными эсминцами, на которых вы играли, вы проблем не испытываете.

Подумайте над этим.

 Что значит, я создаю такие ситуации!?:amazed:

Союзники утопли, я остался, или со мной такой же ЛК, приплыл бодрый эсминец,что я создал, не понял? У вас что, союзники никогда не утопают и вы всегда ходите ордером, что ли? И базу вам не довелось ломится сбивать от захвата такого же бодрого эсминца, ибо всем пофиг, либо все *** знает где, либо никого уже нет?

У меня складывается такое ощущение, что либо вы играете в другую игру, то ли не играете в рендоме от слова вообще.

С торпедными эсминцами ситуация тоже напряжная, но все ж таки им противостоять легче. Я выше вам описывал почему.

 Почти уверен, что если бы вы таки поиграли определенное множество боев на артэсминцах - вы бы посмотрели на ситуацию с другой стороны, поняли бы слабые места и что не стоит делать на линкоре. И перестали бы попадать в описанные вами ситуации. Еще раз обращу ваше внимание - что ситуация в бою вокруг вашего корабля - это то, что по большей части создаете вы сами. Бой 12 на 12 и даже 7 на 7 - это не тренировочная комната 1 на 1. Не обижайтесь, я лишь хочу донести мысль.

 

Я прекрасно, если подворачивается возможность и на японце начинаю шпиговать фугасами бодро какой-нибудь ЛК, так что не нужно мне рассказывать про "поиграйте на арт эсминцах". И довольно неплохо получается даже на японце, ЛК принимают урон за милую душу и горят так же отлично.

Какая разница, что и кто делает на ЛК? Нет больше никого, все утопли, сгинули в радиусе 20 км, остался ЛК и ЭМ, как еще донести ситуацию?

Да, конечно, сами.... Это когда КР упорно ныкаются за ЛК, или ЭМ плюют на вражеского ЭМ, потому что они уже увидели вражеский ЛК и с улюлюканием прут на него, когда пытаешся смыться, но нехватает скорости хода и просиш впереди идущего КР отогнать ЭМ, а он бодро стреляет на 15 км в ЛК... Да, так и есть, в рендоме, конечно. я создаю все вокруг своего корабля сам, так и есть, инфа 146%:great:

Изменено пользователем anonym_ZkJIeyTPQX3m
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 447 публикаций

Пожары определённо должны быть переработаны. Ораторы "да вы нубы, у линкора есть ремка" почему-то умалчивают, что она не моментальная, требует кд и что погоревший ЛК перед стычкой с собратом из другой команды должен починиться, иначе рискует быть пришибленным одним залпом.

 

Сложно реализовать? Нет, просто формула поджога станет на целую переменную больше.

 

P.S: На всякий случай уточню, что я ничего не сказал про балансировку урона ББ и ОФ.

 

Да реализовать то может быть и можно - только в угоду чему?

Если сделать, как вы пишете - упадет средний шанс поджога, а следовательно придется апать урон от пожара.

В итоге те, кому не повезло с рандомом и получили несколько пожаров - будут страдать еще больше, чем сейчас.

 

Но ваше предложение неудивительно само по себе - люди, в большинстве своем, не видят дальше своего носа.

А вот разработчикам приходится.

12:00 Добавлено спустя 1 минуту

 

Японский эсминец как раз может. Конечно, не в арт дуэли, у него на то торпеды есть.

То есть, вырисовывается стандартная пищевая цепочка: авианосец - линкор - крейсер - эсминец. И было бы все логично, если бы не одно и юольшое НО, так как в игре дорисовывается еще одна цепочка, а именно эсминец - линкор.

 

Мне нравится вот это ваше рассуждение. Оно логично и похоже на правду.

Да, это такой себе цикл. Как в картах, когда шестерка бьет туза.

Это противоречит здравому смыслу, но для того, чтобы игра была игрой и была интересной игрой - баланс необходим.

Изменено пользователем anonym_DTOeEzDZLKuP
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 447 публикаций

Что значит, я создаю такие ситуации!?:amazed:

Союзники утопли, я остался, или со мной такой же ЛК, приплыл бодрый эсминец,что я создал, не понял? У вас что, союзники никогда не утопают и вы всегда ходите ордером, что ли? И базу вам не довелось ломится сбивать от захвата такого же бодрого эсминца, ибо всем пофиг, либо все *** знает где, либо никого уже нет?

У меня складывается такое ощущение, что либо вы играете в другую игру, то ли не играете в рендоме от слова вообще.

С торпедными эсминцами ситуация тоже напряжная, но все ж таки им противостоять легче. Я выше вам описывал почему.

 

Я прекрасно, если подворачивается возможность и на японце начинаю шпиговать фугасами бодро какой-нибудь ЛК, так что не нужно мне рассказывать про "поиграйте на арт эсминцах". И довольно неплохо получается даже на японце, ЛК принимают урон за милую душу и горят так же отлично.

 

Когда играете на японце - попробуйте спросить одного из линкоров, который по вашему мнению "горит отлично" от ваших снарядов.

Узнайте, насколько сильно ему докучал ваш артобстрел :)

Когда получите ответ, что он даже не заметил его - может это вас переубедит.

 

Для меня очевидна проблема в отсутствии у вас опыта игры на артэсминцах.  Как вас в этом убедить - не знаю.

 

Ну давайте с примерами, что-ли.

Для начала - вы знаете, что шанс вызвать пожар на Гневном в единицу времени существенно больше, чем на аналогичных эсминцах до 6го уровня остальных наций?

Так вот, у меня достаточно много сыгранных на нем боев и часто приходится после середины боя поливать линкоров фугасами после середины боя, ибо хп уже не хватает на пикировку.

Процент побед и прочие показатели на Гневном у меня довольно высоки, поэтому сослаться на то, что я его ниасилил - у вас не выйдет.

Так вот, обычная ситуация - когда на 200 попаданий 5-7 поджогов. Больше редко, меньше тоже.

 

Даже если предположить, что средний шанс попадания 50% и я стреляю всем бортом (хотя это очень с натяжкой - ибо и выбивают часто, и не докручиваются башни при маневре и т.д.) - то это 400 выстрелов. Иными словами 100 залпов. Перезарядка чуть меньше 5 секунд, будем считать для круглого числа 5. Итого на все 500 секунд. Это почти 9 минут.

И это если предполагать, что я стреляю постоянно по КД, что далеко не правда - т.к. от врага к врагу перемещаться приходится, убегать и т.д.

Добавим таким образом некий поправочный коэффициент в 1.5, получим 13 минут.

Т.е. за условно 13 минут я наношу 5-7 пожаров.

 

Теперь посмотрим со стороны линкора.

Вы должны знать, что 5-7 пожаров - недостаточно даже чтобы убить один фуловый линкор.

Т.е. за 13 минут я даже не заберу пожарами 1 линкор. И где тут пожары гнут?

 

Какая разница, что и кто делает на ЛК? Нет больше никого, все утопли, сгинули в радиусе 20 км, остался ЛК и ЭМ, как еще донести ситуацию?

Да, конечно, сами.... Это когда КР упорно ныкаются за ЛК, или ЭМ плюют на вражеского ЭМ, потому что они уже увидели вражеский ЛК и с улюлюканием прут на него, когда пытаешся смыться, но нехватает скорости хода и просиш впереди идущего КР отогнать ЭМ, а он бодро стреляет на 15 км в ЛК... Да, так и есть, в рендоме, конечно. я создаю все вокруг своего корабля сам, так и есть, инфа 146%:great:

 

Окей, вы выбираете вариант поныть и  отстаивать, свое.

Рациональные варианты типа прислушаться и попробовать таки поиграть на артэсминцах, нагнуть и ощущить, нагибается ли - не для вас, окей.

Без обид.

 

З.Ы. И да, вокруг своего корабля в рандоме (да где угодно) вы создаете ситуацию сам.

Если вы тащите - то и область вокруг вас тащит, если нет - то нет.

А вот на другой флаг, вы, скажем, повлиять особо не можете. Поэтому и рандом часто случаен в победах-поражениях.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
413 публикации

 

Когда играете на японце - попробуйте спросить одного из линкоров, который по вашему мнению "горит отлично" от ваших снарядов.

Узнайте, насколько сильно ему докучал ваш артобстрел :)

 

 

На Атаго (хилялся 1 раз) сжигал фуллового Нагато с дальней дистанции. Если идти на него на 1/4 - 1/2 носом и вилять периодически то в ответку мало что долетает, в то время как сам ЛК полыхает по всей палубе как пионерский костер. Пироманского перка не было. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
258
[PPC]
Альфа-тестер, Коллекционер
87 публикаций
3 905 боёв

Да реализовать то может быть и можно - только в угоду чему?

Если сделать, как вы пишете - упадет средний шанс поджога, а следовательно придется апать урон от пожара.

В итоге те, кому не повезло с рандомом и получили несколько пожаров - будут страдать еще больше, чем сейчас.

 

Но ваше предложение неудивительно само по себе - люди, в большинстве своем, не видят дальше своего носа.

А вот разработчикам приходится.

 

Вы бы хоть читали текст сообщения полностью, а не через абзац - тогда бы и философствовать не пришлось.

Я написал про неадекватность пожаров и про изменение механики, которое видится мне и ещё ряду людей логичным. Откуда вы взяли про необходимость повышения урона от огня мне совершенно непонятно - играя переменными можно бесконечно топтаться на месте, а здесь именно что требуются изменения.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 572 публикации

Так как зашли ранги и поднялся выше 15, то пришлось выкатить Блыскавицу (ну нет у меня достойных семерок - ЛК нету, да и не любитель я их, КР, ИМХО в рангах с семерками - не особо). Раньше, должен сказать, поляка не жаловал, приобрел, покатал по фану, да и все, а тут пришлось еще и очки кэпа перепилить, так как тупнул в одном месте и взял что-то для авиков (даже не помню как). Ну перекинул я эти самые перки, взял УОП и, внезапно, именно в рангах Молния заиграла - инвиз при выстреле в 11,1 км (и это без пятого перка) позволяет троллить ЛК только в путь (должен признать, что именно в рангах это свойство делает из эсминца некоторую имбу, но разговор сейчас не об этом). Итак, у меня накопилось некоторое количество скринов, которые опровергают тезис выжигания эсминцами линкоров. Я не спорю, что иногда, в исключительных ситуациях, когда для одного сошлись звезды на небе, а другому удача показала корму, происходит полыхание броневанн, но это именно что исключительные случаи.

Итак:

Самый эпичный бой - НИЧЬЯ в превосходстве:

shot-16.06.06_13.18.40-0002.jpgshot-16.06.06_13.18.46-0264.jpg

283 попадания, жаль не заскринил количество выстрелов, но навскидку -  выстрелов 700 (при 40% точности), 10 пожаров и "аж" 29к урона с них, то есть мы имеем в среднем один пожар с 30 попаданий (70-75 выстрелов, 10 залпов, более одной минуты при скорострельности 9,2 выстрела/мин.), 2,9к урона с пожара. Вау, эсминец "жгёт", просто отжигает. При чем самое смешное то, что с 8-9 минуты остались вдвоем с Йорком против Мексики и жгли ее на пару все остальное время до конца боя - так и не сожгли.

Следующие скрины:

shot-16.06.07_12.41.13-0774.jpgshot-16.06.07_12.41.18-0738.jpg

107 попаданий (примем 250 выстрелов), 3 пожара, внезапно 446 урона от пожаров, итого в среднем 35 попаданий на постановку одного пожара, 150 урона с одного.

Будет Вам еще:

shot-16.06.07_14.22.24-0624.jpgshot-16.06.07_14.23.18-0372.jpg

Вроде как Блыскавица смогла (даже Поджигателя заработал, правда на Мёке), но если присмотреться, то опять же на 200 попаданий приходится 8 пожаров на 33к урона, переведем в средние цифры - 25 попаданий (выстрелов 60-65) на один пожар и урон с одного пожара 4,5к.

Теперь свеженькое с рандома:

shot-16.06.08_15.36.10-0692.jpgshot-16.06.08_15.36.54-0076.jpg

521 выстрел, 179 попаданий, 4 пожара на 14к урона - в среднем на один пожар и 3,5к урона огнем пришлось 45 попаданий из 130 выстрелов (то есть почти 20 залпов).

 

Учтите, что это не выборочные скрины, такая ситуация повторяется из боя в бой и не только на поляке. ,Те же амеры не могут похвалиться особой зажигательностью, да им можно взять пиромана, так как УОП не комильфо с их баллистикой, но на 10+ км попадать даже по линкорам - та еще задача (на минуточку, что бы представить всю их "мортирность", достаточно того, что у них порой по три-четыре залпа в воздухе "висят" - пока до цели долетают первые снаряды, эсминец успевает сделать еще два-три залпа, при чем это не показатель скорострельности, а скорее скорости полета), ближе - сам схлопнешься. У советов с этим чуть лучше - более комфортная баллистика, но либо точишься на инвиз и тогда приходится выбирать пироман или УОП (хотя без УОПа смысла в пятом перке нет), либо страдаешь от перманентного засвета (при прокачке двух четвертых перков) и наполучать в ответку можно только в путь.

shot-16.06.06_13.18.46-0264.jpg

shot-16.06.06_13.18.40-0002.jpg

shot-16.06.07_12.41.18-0738.jpg

shot-16.06.07_12.41.13-0774.jpg

shot-16.06.07_14.23.18-0372.jpg

shot-16.06.07_14.22.24-0624.jpg

shot-16.06.08_15.36.54-0076.jpg

shot-16.06.08_15.36.10-0692.jpg

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 447 публикаций

 

На Атаго (хилялся 1 раз) сжигал фуллового Нагато с дальней дистанции. Если идти на него на 1/4 - 1/2 носом и вилять периодически то в ответку мало что долетает, в то время как сам ЛК полыхает по всей палубе как пионерский костер. Пироманского перка не было. 

 

А я на Зао Ямато сжигал, боюсь он меня и не увидел ниразу. Правда это настолько долго, что у меня все пальцы устали и стрелять надоело.

Всякое бывает. Но это не повод считать пожары чем-то дисбалансным.

Плюс учтите, что Атаго это прем (читай пей ту вин) крейсер 8го лвла, а Нагато всего лишь 7й.

15:12 Добавлено спустя 2 минуты

 

Вы бы хоть читали текст сообщения полностью, а не через абзац - тогда бы и философствовать не пришлось.

Я написал про неадекватность пожаров и про изменение механики, которое видится мне и ещё ряду людей логичным. Откуда вы взяли про необходимость повышения урона от огня мне совершенно непонятно - играя переменными можно бесконечно топтаться на месте, а здесь именно что требуются изменения.

 

В смысле откуда взял?

Для баланса придется.

Урон от пожаров сейчас находится в балансе. Если уменьшить шанс пожара - очевидно придется повышать урон.

 

А то, что вам и еще паре людей, которые по неизвестным мне причинам не хотят или не умеют правильно играть против пожаров на линкорах и предпочитают вместо того, чтобы учиться - поныть, кажется логичным... ну, всякое бывает, опять же :)

15:14 Добавлено спустя 4 минуты

 

 

Ваши посты и аргументацию всегда предельно приятно читать.

Все бы люди такими были.

Согласен со всем, что вами было сказано.

Изменено пользователем anonym_DTOeEzDZLKuP
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
255
[NUB]
Участник
446 публикаций
24 713 боёв

 

На Атаго (хилялся 1 раз) сжигал фуллового Нагато с дальней дистанции. Если идти на него на 1/4 - 1/2 носом и вилять периодически то в ответку мало что долетает, в то время как сам ЛК полыхает по всей палубе как пионерский костер. Пироманского перка не было. 

 

Взял 15-й ранг - дальше мне понадобился корабль 7 уровня. Выбор пал на Ногато. Снова его выкупил и стал бабло на нем рубить чтобы модификации поставить.

И знаете что? Я в полном шоке... Он та-ак горит....словами не передать. То ли я  уже забыл как оно раньше было, то ли с ним что-то сделали...

Но фактически каждый залп по мне вызывает пожар. И он до отката "ремки" успевает сгореть этак на 10-12К ХР.

Это вообще нормально?

Нет понятно, что 1:1 я таки достану этого гада. Но так никогда не бывает...Всегда есть еще 1-2 корабля противника. Которых ты не потопить не можешь (ну если есть хоть какой-то скилл), ни оторваться от них.

И ты на своем могучем линкоре идешь кормить рыб, не успев сделать ничего полезного для команды.

Не надо повышать никакого урона. Надо просто резать последствия пожаров. И заодно полностью менять их механику.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
928 публикаций

 

Мне нравится вот это ваше рассуждение. Оно логично и похоже на правду.

Да, это такой себе цикл. Как в картах, когда шестерка бьет туза.

Это противоречит здравому смыслу, но для того, чтобы игра была игрой и была интересной игрой - баланс необходим.

 

Не знаю, в какие карты вы играете, но я играю в такие, где шестерка туза не бьет и туз является картой старшей:playing:

Но я знаю, что есть компашки, в которых есть правило, что шестерка бьет туза. Но, это исключение из правил, как правило. Во сказонул, а?)))

Про игру - так в игре и так есть кому бить ЛК. Проблема в другом - ЭМ может бить ЛК практически безнаказано. Торпедный тоже,кстати.

 

Узнайте, насколько сильно ему докучал ваш артобстрел :)

Когда получите ответ, что он даже не заметил его - может это вас переубедит.

 А то, что я играю на ЛК и попадаю под такие обстрелы, не в счет, да, я должен спросить кого-то другого))) Интересная логика.

 Так вот, обычная ситуация - когда на 200 попаданий 5-7 поджогов. Больше редко, меньше тоже.

 

Давайте посчитаем. Сколько там стволов? Шесть, не меньше, даже смотреть не буду. И так:

200/6 = 34 залпа. Верно?

Перезаряд сколько? Ну, пусть пять секунд.

34х5 = 170 секунд. Правильно?

Сколько поджегов, говорите? 5-7 поджегов. Ок, возьмем среднее - 6 поджегов.

170/6 = 28 секунд. То есть, каждые 28 секунд, в среднем, у вас получается организовать поджег. Напомнить, через сколько перезаряд не голдовой ремки с перками? 108 секунд. Так не хило получается, а?

 

Даже если предположить, что средний шанс попадания 50% и я стреляю всем бортом (хотя это очень с натяжкой - ибо и выбивают часто, и не докручиваются башни при маневре и т.д.) - то это 400 выстрелов. Иными словами 100 залпов. Перезарядка чуть меньше 5 секунд, будем считать для круглого числа 5. Итого на все 500 секунд. Это почти 9 минут.

И это если предполагать, что я стреляю постоянно по КД, что далеко не правда - т.к. от врага к врагу перемещаться приходится, убегать и т.д.

Добавим таким образом некий поправочный коэффициент в 1.5, получим 13 минут.

Т.е. за условно 13 минут я наношу 5-7 пожаров.

 Я уже вам привел приблизительную математику по попаданиям и снарядам. Я так понимаю, там таки 4 ствола, ну да бог с ним. Не нужно приписывать шатание по карте пять минут. Ситуация реальная - ЛК встретился с ЭМ один на один, все.

Один пожар, если я не ошибаюсь, сжирает за секунду 300 с копейками ХП. Там вродь от ХП корабля зависит, процентное соотношение, нужно посмотреть.Посчитайте сколько это приблизительно. 9000 ХП вылетит с двух пожаров за 30 сек. 

 

Окей, вы выбираете вариант поныть и как осел, отстаивать, свое.

Рациональные варианты типа прислушаться и попробовать таки поиграть на артэсминцах, нагнуть и ощущить, нагибается ли - не для вас, окей.

Без обид.

 

З.Ы. И да, вокруг своего корабля в рандоме (да где угодно) вы создаете ситуацию сам.

Если вы тащите - то и область вокруг вас тащит, если нет - то нет.

А вот на другой флаг, вы, скажем, повлиять особо не можете. Поэтому и рандом часто случаен в победах-поражениях.

 Я не ною, я показываю ситуацию, как я ее вижу.

Скажите, а если я играю на японском эсминце как на арт эсминце, то \это не в счет, да? То есть мое утверждение, что я играю на японском эсминце в ГК в некоторых случаях  (ну, когда торпедный залп невозможен), вы не замечаете или это не считается,да? 

То есть, я должен поиграть именно на арт эсминце, у которого артилерия сильнее, чем на японском, а то, что у меня и на японском неплохо получается, у которого артилерия слабее не в счет?

Вы как-то логичней подходите, что ли, а то аж смешно получается)))

Если у меня получается на японце в ГК - то на арт эсминце получится еще лучше, как бы очень логично, не замечаете?

Без обид. 

 

Ага, ну да. Я тащу, два рядом слились, я рисую ситуация сам, так и есть, понятно, ясно.

И вы никак не можете мне дать ответ несмотря на кучу букв - что ЛК ничерта не может сделать в этой ситуации эсминцу. Вы хотите надамажить, возмущаетесь, что де за бой не успеете сжечь фуловый ЛК и при этом старательно не замечаете главного посыла - ЛК беспомощный кусок мяса в этой ситуации.

З.Ы. На "логичность" ЛК-КР ,   КР-ЭМ, ЭМ-ЛК вам тоже сказать нечего, я так понимаю.

То есть. отдельных пунктов вы не видите в упор. а не видите. значит, не коментируете, да. я так понимаю?

 То есть, вы считаете абсолютно нормальным то, что КР не может противостоять ЛК, верно? А почему не может? Потому что ЛК таки рано или поздно его накроет залпом ГК. Тогда абсолютно непонятно, как же так получается, что более мощный корабль (Крейсер) не может противостоять, а более слабый (Эсминец) получается, что может. Да так может, что ЛК ему ничего сделать в свою очередь не может! При том при всем, что ЭМ не может противостоять КР. Вам ничего странным в этой конструкции не кажется? Что-то тут явно выбивается за грань понимания и логичности

 ну, может на этот раз увидите. Это только один из пунктов, которые вы не замечаете.

 

Изменено пользователем anonym_ZkJIeyTPQX3m
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 572 публикации

Давайте посчитаем. Сколько там стволов? Шесть, не меньше, даже смотреть не буду. И так:

200/6 = 34 залпа. Верно?

Перезаряд сколько? Ну, пусть пять секунд.

34х5 = 170 секунд. Правильно?

Сколько поджегов, говорите? 5-7 поджегов. Ок, возьмем среднее - 6 поджегов.

170/6 = 28 секунд. То есть, каждые 28 секунд, в среднем, у вас получается организовать поджег. Напомнить, через сколько перезаряд не голдовой ремки с перками? 108 секунд. Так не хило получается, а?

Либо Вы не можете в логику, либо в математику, либо (что скорее всего ближе к истине) намеренно искажаете факты в сторону, удобную Вам.

А все почему - Вы принимаете допущение, что эсминец попадает каждым снарядом из залпа, но, внезапно, на 10+ км даже пятидестипроцентная точность - это высший пилотаж (ну или такие жертвы богу рандома, что мне даже представить сложно).

И, вот теперь, даже отталкиваясь от довольно заоблачных 50% попаданий все Ваши расчеты нужно умножить на два, то есть не 34 залпа, а 68; не 170 секунд, а 340; не 28 секунд, а 56. Ну да, пожары вешаются быстрее, чем откатывается ремка, но не забываем о хилке у линкоров - то есть, даже пускай ЛК и выгорает быстрее. чем ремкается, но хилит он выгоревший урон весьма неплохо, вследствие чего закликать линкор фугасами эсминца - та еще задача.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
602
[ASR]
Участник
1 263 публикации
556 боёв

я как-то в треньке эспериментировал

Фаррагут vs одноуровневый Н-Мексико (бот). Лимит времени 10 минут.

1) бот бездвижен

 69478cde5bff.jpg

Рез-тат: ЛК утоплен, но на это понадобилось более 7 минут

 d5c74453eb76.jpg

 

2) Бот активен

 b72207800e48.jpg

Рез-тат: ЛК жив и здоров, я не совсем )

 32a88eadcb89.jpg

При всего чуть меньшей точности и сравнимом кол-ве попаданий средний урон по движущемуся ЛК на порядок (!) меньше, пожаров на 1 больше, но урон от огня в 2 раза меньше, потому что - ремка

Как-то так

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 447 публикаций

 

И вы никак не можете мне дать ответ несмотря на кучу букв - что ЛК ничерта не может сделать в этой ситуации эсминцу. Вы хотите надамажить, возмущаетесь, что де за бой не успеете сжечь фуловый ЛК и при этом старательно не замечаете главного посыла - ЛК беспомощный кусок мяса в этой ситуации.

 

Подробнее по всем вашим пунктам вам ответили два оратора выше.

Если факты не показывают вам несостоятельность ваших размышлений - ну что ж, вы безнадежен, можете продолжать ныть.

Я лишь добавлю вчерашний скриншот боя на Гневном (так почти каждый бой, но вчера специально сыграл один бой для вас и сделал скрин).

 

shot-16.06.08_22.34.19-0978.jpg

 

111 попаданий (из них больше 80% фугасами), и (внимание!) 0 пожаров.

Точно также можно сказать, что вы беспомощен, если на вас нападет муха. Отбиться от нее вам очень сложно - но отбиваться смысла нет, она вам никак не вредит особо.

Вы беспомощен против мухи, я вас поздравляю! ;)

 

07:24 Добавлено спустя 2 минуты

 

Взял 15-й ранг - дальше мне понадобился корабль 7 уровня. Выбор пал на Ногато. Снова его выкупил и стал бабло на нем рубить чтобы модификации поставить.

И знаете что? Я в полном шоке... Он та-ак горит....словами не передать. То ли я  уже забыл как оно раньше было, то ли с ним что-то сделали...

Но фактически каждый залп по мне вызывает пожар. И он до отката "ремки" успевает сгореть этак на 10-12К ХР.

Это вообще нормально?

 

 

Просто случайно так вышло.

Бывает изредка. 

Возьмите перки и навыки против пожаров и поиграйте еще, увидите, что горит как всегда.

Т.е. почти не горит.

 

То есть мое утверждение, что я играю на японском эсминце в ГК в некоторых случаях  (ну, когда торпедный залп невозможен), вы не замечаете или это не считается,да? 

Вы как-то логичней подходите, что ли, а то аж смешно получается)))

Если у меня получается на японце в ГК - то на арт эсминце получится еще лучше, как бы очень логично, не замечаете?

Без обид. 

 

И да, в последний раз. Меньше теории. Вы просто поиграйте.

В ваших рассуждениях есть ключевая ошибка, которую вы не поймете не поиграв.

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
928 публикаций

 

Подробнее по всем вашим пунктам вам ответили два оратора выше.

Если факты не показывают вам несостоятельность ваших размышлений - ну что ж, вы безнадежен, можете продолжать ныть.

Я лишь добавлю вчерашний скриншот боя на Гневном (так почти каждый бой, но вчера специально сыграл один бой для вас и сделал скрин).

 

Вы так и не поняли, что я не ною.

Два оратора выше - ну, извените, один оратор раньше выкладывает скрины, где якобы поджоги не рулят, и внезапно, половину нанесеного урона по ЛК - таки пожар, Ну да. нужно ж сюда примешать уроны эсминцу и всем прочим.

На втором скрине, вообще нанес всего 6 К с копейками урона именно по ЛК - и тут пожары не рулят, конечно, да.

Вчера еще хотел тыкнуть в сие факты вашего оратора - да потом вспомнил. что были уже у нас с гим словесные баталии и там хоть тыкай, хоть не тыкай - все равно. Ну да ладно.

Второй оратор ведет огонь на растоянии 7,7 км - зоопарк полный, он бы еще подошел на 5 км и написал, что де ЛК его завалил...

 

Да. я так и понял, по плюсам под темой и по многим постам, что факты не соответствуют. Так и есть. 

А вы так и не осилили неудобные для вас пункты, увы, вы безнадежны, продолжайте играть роль слепого Пью, как вам угодно))

 

И да, в последний раз. Меньше теории. Вы просто поиграйте.

В ваших рассуждениях есть ключевая ошибка, которую вы не поймете не поиграв.

 

Теории!? Моя игра на торпедном эсминце как на артилерийском - это теории????

Вы мне напоминаете "знатока", который талдычит, например, альпинисту, который только что спустился с отвесных гор о том, что де ему нужно поднятся на вооон тот холмик, иначе он не поймет, что такое высота....

Вам самому не смешно?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 821 публикация

 

То есть, вырисовывается стандартная пищевая цепочка: авианосец - линкор - крейсер - эсминец. И было бы все логично, если бы не одно и юольшое НО, так как в игре дорисовывается еще одна цепочка, а именно эсминец - линкор. 

То есть, вы считаете абсолютно нормальным то, что КР не может противостоять ЛК, верно? А почему не может? Потому что ЛК таки рано или поздно его накроет залпом ГК. Тогда абсолютно непонятно, как же так получается, что более мощный корабль (Крейсер) не может противостоять, а более слабый (Эсминец) получается, что может. Да так может, что ЛК ему ничего сделать в свою очередь не может! При том при всем, что ЭМ не может противостоять КР. Вам ничего странным в этой конструкции не кажется? Что-то тут явно выбивается за грань понимания и логичности:hmm:

В вашей пищевой цепочке есть один недочет. В реалиях игры крейсер не может противостоять эсминцу. Крейсер может что-то противопоставить эсминцу только если эсминец допустил ошибку. Так что эсминцам эффективно могут противостоять только другие эсминцы и авианосцы.

 

И да, к игре понятия "более слабые" и "более мощные" не применимо. Есть только боевые единицы и по боевым возможностям и влиянию на исход боя они должны быть +/- равны (в идеале).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×