Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Jluca

Ранговые бои. Фидбек

В этой теме 1 333 комментария

Рекомендуемые комментарии

Бета-тестер
18 публикаций
7 440 боёв

Я за несгораемую звезду, взял 1-й ранг с 49,5% побед и 540 боёв, хотя прошлый сезон с 54% и 300 боёв. Вот такая петрушка получилась:(

 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 044
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 489 публикаций
16 094 боя

Помешает очень многим, во всяком случае розовых Огневых с 45% побед я на 10-6 рангах встречать не буду.

Почему? Все будет, только позже.

Да только на 7-ках, потому что когда у тебя в команде 2-3 шестёрки а у противника одни семёрки это ещё более уныло.

Нет, так не бывает. Разницу в уровнях больше 1 не встречал.

А зеркальный баланс необходим потому, что в командах по 7 игроков. Это в рандоме где 12 игроков в команде небольшой перекос по классам не так страшен. А в РБ 2 ЛК против 1-го ЛК или 3-эма против 2-х на карте с 3-мя точками уже критично, при условие что игроки примерно одного уровня.

А 1ЛК + 3ЭМ против 2ЛК и 2ЭМ как?

А если из 3х 2 поляка/Махана и яп, против 2х япов?

Не все однозначно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
3 289 публикаций
2 657 боёв

 

красаучегуася ) чо, специально небось точку брал и отдавал врагам и опять брал, да ? )))))

это каждый второй бой так) конкретно в том бою я взял 1 точку-убил там эсма.На второй пол тимы умерло-я пришел туда,опять же убил эсма и отобрал точку.Потом еще чуть-чуть пострелял и бой закончился)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 013
[SWIFT]
Бета-тестер кланов, Коллекционер, Старший бета-тестер
2 930 публикаций
14 739 боёв

Огненная земля верхний респ - низкие острова позволяют команде стартующей с верхнего респа практически безнаказанно расстреливать команду стартующую с нижнего респа. Может стоит эту карту убрать из ротации ранговых боёв из за дисбаланса респов?

Хотя думаю как обычно кто то из Лесты отпишется, всё норм, проблемы не видим, мучайтесь дальше.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
32 публикации
2 687 боёв

Огненная земля верхний респ - низкие острова позволяют команде стартующей с верхнего респа практически безнаказанно расстреливать команду стартующую с нижнего респа. Может стоит эту карту убрать из ротации ранговых боёв из за дисбаланса респов?

Хотя думаю как обычно кто то из Лесты отпишется, всё норм, проблемы не видим, мучайтесь дальше.

 

А что конкретно мешает команде с нижнего респа поплыть на точку В?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 013
[SWIFT]
Бета-тестер кланов, Коллекционер, Старший бета-тестер
2 930 публикаций
14 739 боёв

 

А что конкретно мешает команде с нижнего респа поплыть на точку В?

 

Сама карта и респ кораблей. Напротив точки Б респится обычно пару кораблей, если они плывут на эту точку то подавляются превосходящими силами противника корабли которых могут стрелять как по этим паре кораблей так и пользуясь рельефом островов выше/левее точки Б простреливать корабли на точке А с минимальными ущербом для их самих. Да конечно когда у верхней команды нет игроков на крейсерах и линкорах знающих про возможность использования рельефа данных островов бои протекают по обычному сценарию кто кого перестреляет, если же у верхней команды хотя бы пару кораблей начинают использовать данную возможность то бой превращается в расстрел команды зареспившейся снизу.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
354
[ZAVOD]
Старший бета-тестер, Коллекционер
476 публикаций
17 700 боёв

ОТМУЧАЛСЯ!

415 51,57%

Как с первого дня не задался сезон, так и пошло.

До 5 ранга добрался относительно быстро и не особо напрягаясь, но вот дальше начались качели и полнейшая вакханалия. Порядка 180-200 боев сыграна  только на рубеже 5 и 6 ранга. Берешь 5 ранг, следующий бой поражение 300%, вариант только сохранил звезду или нет. Если сохранил, следующий бой опять поражение и 6 ранг. Не сохранил 6 ранг, победа и 5 ранг и так по кругу.

Только через неделю, после взятия 5 ранга 1 раз, удалось на нем закрепится, и еще 3 дня ушло на то, что бы взять 4 ранг. Итого 10 дней на 5 ранге. 

4 ранг: пролетел быстро и не заметно.

3 ранг: опять начались качели, убил еще неделю.

2 ранг: снова неделя, с еще большими качелями наверное, несколько раз вылетал на 3 ранг.

Самое обидное было несколько дней назад, когда оставалась 1 победа до 1 ранга. Карта океан, мы взяли  2 точки, у противника остался только 1 авик, у нас 2 лк и авик,  остается 2 минуты до конца. Наш авик, находясь рядом с точкой противника, вместо того что бы встать на нее и застопорить очки( ему об этом писали все) развернулся и пошел в другую сторону. Их авик в это время добивает наш лк, у которого уже не было не хп, не хилок. По итогу они нас обогнали буквально на 10 очков где-то и вышло время, А стой наш авик просто на точке, даже если бы не удалось ее захватить, мы бы победили. 

 По итогу про весь сезон: кто-то легко и не принужденно взял 1 ранг за 150-200 боев с 56-60%, у кого-то, как у меня качели с 400 и более боями и 51-53%

Предложения и пожелаю к разработчикам:

Надо четко разделить лиги по уровню боев, не каких 5-6 и 6-7 уровень, только один уровень, даже в высшей лиги постоянно попадались игроки на 6-ках.

К примеру: 2 лига 5лвл

                   1 лига 6лвл

                    высшая лига 7 лвл

  Нужен баланс с ограничением по классам. Куча боев 5-6 эм в командах, или 2 лк против 1, или 1 лк против 2 кр. 

  Убрать вообще авики из РБ, слишком дисбалансны. Если  попадаются 2 равных авиковода это не страшно, но если в одной команде человек понимает и умеет играть на авике,  который светит точки, эм, а в другой, человек который не умеет на нем играть , но слышал что авики гнут, к примеру гоняется за 1 эм в углу карты, то у такой команды нет практически ни каких шансов на победу.

  Каждый класс кораблей должен выполнял свою задачу и получал за равнозначный опыт за это( эм светить и брать точки, лк наносить и принимать урон и т.д.). Если до 5 ранга играл  на лк, иногда на кр., то с 5 начал играть только на эм. На лк очень мало шансов, в случаи поражения, сохранить звезду(  эм который взял точку и накинул 10-15к урона, получит больше опыт, чем лк который на нес 70-80к)

   И нужно или переделывать под РБ карты или вообще сделать для них отдельные зеркальные . На многих карта респы не равнозначны, к примеру на расколе с верхнего респа взять Б гораздо проще, а главное безопасней, чем с нижнего. Или на Новом рассвете команда верхнего респа, пока дойдет до точки Б может потерять пол лица.

  И хотелось бы чтобы все корабли появлялись вместе, а не размазывались по всей карте.  На том же расколе, новом рассвете или слезах пустыни линкоры респит на разных флангах и пока они дойдут до остальной команды, от этой команды уже может  ничего не остатся. При этом они почти выключены из боя.

А чуть не забыл про лигу Морских волков, из полутора десятков моих друзей которые взяли 1 ранг, на сколько я знаю, не один даже не пытался туда зайти, так как отсутствует мотивация там играть. Так что или надо ее вообще убирать или же дать стимул там играть

Пока все, если еще что надумаю, отпишусь.  А пока отдыхать от этого АДА!

Изменено пользователем Shkiper2222

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
415 публикаций

Данный сезон создан как ИВЕНТ, а не как рейтинговая классификация игроков. Требования к уровню кораблей и сохранение звезды снизили требования к игрокам. Кого сильно бесит при этом "обесценивание" Роджера, то Вам либо в КБ, либо пеняйте на регламент сезона, который вы кстати не определяете.

 

Если разработчики глянут статистику и решат, что на следующий сезон первого ранга достоен только "узкий круг ограниченных людей", тогда надо, например для рангов 5-1 ввести ограничения:

- уровень техники IX - X,

- сокращение сроков сезона до двух недель.

 

Что понравилось:

- доступность хороших плюшек за уПорную игру;

- возможность научиться (реально научиться, а не просто вызвать подгорание) тактическим фишкам у "папок";

- удовлетворение ЧСВ красным флажком о трех звездах:trollface:.

 

Что не понравилось:

- непонимание игроками, что РБ - это еще и психологический феномен в игре. Если не ожидать от союзников слишком много, то и подгорать так не будет. Вообще подгорание - это проблемы каждого отдельно взятого игрока, а не команды, даже если плохо сыграли.

- респы на карте "Разлом". хотя на этой карте получались эпичнейшие бои, но процент брака у раков - максимальный на этой карте.

- еще по психологии. Ластомер - зло рангов. Ластомерщики склонны либо "падать на расслабоне", либо истерить прежде времени. И то, и другое - слив без причины.

- истерики союзников по поводу баланса. не единократно разматывали противника, превосходящего по сумме ХП. Условие для этого - нестандартное начало (с мозгами естессно) и слаженные действия. + немножко удачи. и все получается. Опять же нередко у превосходящей команды - "расслабон".

- разница своего скилла с большим числом игроков вышки. через 3 недели после старта сезона картина начала заметно меняться в лучшую сторону.

 

В общем, есть что учлучшать и у себя, и в регламенте ивента.

 

В целом, спасибо за сезон. Надеюсь на этих выходных добить.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
354
[ZAVOD]
Старший бета-тестер, Коллекционер
476 публикаций
17 700 боёв

 

 

Что не понравилось:

- непонимание игроками, что РБ - это еще и психологический феномен в игре. Если не ожидать от союзников слишком много, то и подгорать так не будет. Вообще подгорание - это проблемы каждого отдельно взятого игрока, а не команды, даже если плохо сыграли.

 

 

Одно дело не ожидать слишком много, а другое дело полное не понимание игроков что и как делать. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 130 публикаций
12 994 боя

Почему? Все будет, только позже.

Нет, так не бывает. Разницу в уровнях больше 1 не встречал.

А 1ЛК + 3ЭМ против 2ЛК и 2ЭМ как?

А если из 3х 2 поляка/Махана и яп, против 2х япов?

Не все однозначно.

 

1. Таких не будет. Только 12 несгораемый позволяет им залезть на 10-й

2. Бывает сам видел в своей команде 1КР 6-ку и ЭМ 6-ку (скриншота к сожалению нет) а у противника все 7-ки. с 3-мя это я скорее загнул... (и почему то те кто 6-ках в 1-ой и вышке, обычно достаточно ласторукие)

3. Вы забыли только что есть ещё КР, и  два ЛК обычно выносят по фокусу одинокий ЛК (если конечно руки а не клешни у них), что сразу ставит КР где был 1ЛК в позу зю.... (обычно так бывает, хотя на скилле конечно можно затащить и против 2-х ЛК). Кстати на ЛК против амер ЭМ и поляков играть проще, светятся дальше, торпеды чуть короче, силуэт больше..

 

 

Конечно всё неоднозначно, но если взять абстрактную ситуацию что все игроки примерно равны по уровню игры, то перекосы дают преимущество, и не малое...

 

 

З.Ы. Кстати РБ хорошо показали насколько занерфлен Хатцу по сравнению с Маханом, или наоборот, насколько переапан Махан. Я бы дальность торпед то Махану порезал...............

 

 

Изменено пользователем PaulAl73

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 055
[GAZEL]
Участник
4 948 публикаций

Если разработчики глянут статистику и решат, что на следующий сезон первого ранга достоен только "узкий круг ограниченных людей", тогда надо, например для рангов 5-1 ввести ограничения:

- уровень техники IX - X,

- сокращение сроков сезона до двух недель.

 

отличная идея - превратить ранги в чемпионат школьников, студентов и пенсионеров :trollface:

 

Что не понравилось:

- непонимание игроками, что РБ - это еще и психологический феномен в игре. Если не ожидать от союзников слишком много, то и подгорать так не будет. Вообще подгорание - это проблемы каждого отдельно взятого игрока, а не команды, даже если плохо сыграли.

 

Я и не ожидаю слишком много. Если шотного эсма просишь заныкаться и пускать торпедки из инвиза, а он вместо этого делает пиу-пиу, светится и дохнет, в результате сливая выигранный бой, это не проблема моих ожиданий. Это проблема отсутствия мозга у водителя эсма.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
415 публикаций

 

отличная идея - превратить ранги в чемпионат школьников, студентов и пенсионеров :trollface:

 

Не подумайте, что это моя идея улучшения РБ. Это сарказм в адрес папок, возмущающихся, что до первого ранга якобы доходят "красные раки". Их это так бесит). Просто полтора месяца срок сезона этому лишь способствует.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
3 289 публикаций
2 657 боёв

Не подумайте, что это моя идея улучшения РБ. Это сарказм в адрес папок, возмущающихся, что до первого ранга якобы доходят "красные раки". Их это так бесит). Просто полтора месяца срок сезона этому лишь способствует.

 

тут не во времени дело.Можно накатать 600 боев за неделю и взять первый ранг) и абсолютно не важно какая у тебя стата)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
354
[ZAVOD]
Старший бета-тестер, Коллекционер
476 публикаций
17 700 боёв

Есть люди которые нактали больше 1000 боев и взяли 1 ранг с 47% винрейтом в рангах

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 517
[BOU]
Участник, Коллекционер
6 216 публикаций
19 562 боя

Все "папки" свалили на первый ранг) ?

Можно уже обычным пользователям играть в рангах)) ?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
3 289 публикаций
2 657 боёв

Все "папки" свалили на первый ранг) ?

Можно уже обычным пользователям играть в рангах)) ?

 

если под обычными пользователями подразумеваются 48% дебилы-они все уже на 5+ ранге)
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 571 публикация
2 685 боёв

 

Раскол? Та самая карта с 3 точками в близко расположенных островах, где на точке Б идет сверх концентрированный торпедный суп в узкие тоннели, где развернуться негде, с дымами и фрикадельками? Где кроме ЭМ и авиков (рукастых) практически никто не решают?  

 

Необязательно играть А+В/В+С. Надо смотреть по сетапу, А+С тоже может норм зайти.

 

Линкоры нормально играют от крайних точек. 

 

Крейсерам, сложнее, но это из-за их общей слабости на эти уровнях. И в отличии, от карт типа Линия разлома или Марс (а также Север и частично Новый рассвет), могут закрыться от прострелов линкоров островами и накидывать в скопления эсминцев. 

А некоторые крейсера, типа Атланты или Индейца, выбрав момент, могут удачно ворваться на В. 

 

Ну, честное слово, очень весёлая карта. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
728 публикаций
10 531 бой

 

Необязательно играть А+В/В+С. Надо смотреть по сетапу, А+С тоже может норм зайти.

 

Линкоры нормально играют от крайних точек. 

 

Крейсерам, сложнее, но это из-за их общей слабости на эти уровнях. И в отличии, от карт типа Линия разлома или Марс (а также Север и частично Новый рассвет), могут закрыться от прострелов линкоров островами и накидывать в скопления эсминцев. 

А некоторые крейсера, типа Атланты или Индейца, выбрав момент, могут удачно ворваться на В. 

 

Ну, честное слово, очень весёлая карта. 

 

Доо, очень веселая. Побеждает тот кто удачнее кинул блайндом торпы. Геймплей на ней очень напоминает бодрое танковое стоялово из небезызвестной игры.

А вообще РБ "классный режим". Где еще увидишь Атланту, дохнущую от пушек 2 ЭМ с 6 км. Или фулового Миоко, на открытой воде помирающей от торпед Киева. "Нормальных героев", всегда идущих в обход и в одиночку. И все это в высшей лиге.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 571 публикация
2 685 боёв

 

Доо, очень веселая. Побеждает тот кто удачнее кинул блайндом торпы. Геймплей на ней очень напоминает бодрое танковое стоялово из небезызвестной игры.

А вообще РБ "классный режим". Где еще увидишь Атланту, дохнущую от пушек 2 ЭМ с 6 км. Или фулового Миоко, на открытой воде помирающей от торпед Киева. "Нормальных героев", всегда идущих в обход и в одиночку. И все это в высшей лиге.

 

Есть проблемы классов и карт - с этим же я не спорю. Но, серьёзная часть проблем в том, что люди не хотят думать. 

И, если человек привык к одному разъезду на карте - он будет постоянно катать по накатанной, без учёта составов команд и респов. С соответствующим результатом. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 044
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 489 публикаций
16 094 боя

 

1. Таких не будет. Только 12 несгораемый позволяет им залезть на 10-й

2. Бывает сам видел в своей команде 1КР 6-ку и ЭМ 6-ку (скриншота к сожалению нет) а у противника все 7-ки. с 3-мя это я скорее загнул... (и почему то те кто 6-ках в 1-ой и вышке, обычно достаточно ласторукие)

3. Вы забыли только что есть ещё КР, и  два ЛК обычно выносят по фокусу одинокий ЛК (если конечно руки а не клешни у них), что сразу ставит КР где был 1ЛК в позу зю.... (обычно так бывает, хотя на скилле конечно можно затащить и против 2-х ЛК). Кстати на ЛК против амер ЭМ и поляков играть проще, светятся дальше, торпеды чуть короче, силуэт больше..

 

 

Конечно всё неоднозначно, но если взять абстрактную ситуацию что все игроки примерно равны по уровню игры, то перекосы дают преимущество, и не малое...

 

 

З.Ы. Кстати РБ хорошо показали насколько занерфлен Хатцу по сравнению с Маханом, или наоборот, насколько переапан Махан. Я бы дальность торпед то Махану порезал...............

 

 

1. Дело во времени. Сейчас иногда и в высшей лиге такие игроки, что диво дивное. А от 12го до 5го о-го-го дорожка.

2. Не видел. Обычно 1-0, 1-1, 2-1. Но это в высшей, где 6к немного.

3. Грамотный линкор не даст себя слить по фокусу. Точнее, конечно, никуда ему не деться против двоих, только процесс может на весь бой затянуться на предельных дистанциях и закончиться где-то сильно в стороне. А пока 2 ЛК пытаются фокусить одного, крейсер отнюдь не в позе зю находится. А как раз наоборот.

---

Переапанность амеров была ясна еще на прошлых рангах. И даже на позапрошлых, когда Киевы с Бенсонами гонялись. Потом Киевы порезали в отличие от...

Сейчас ранги показывают обеднение геймплея, сведение его к стандартной и примитивной технике стрельбы из дымов. С огромнейшей долей ВБР. Оттого и "качели", сейчас повезло тебе, в следующий раз - противнику, техника и тактика - вторичны.

Изменения в игре возвели в абсолют тактику "мочилова", кто правильнее к моменту схватки подойдет, и кому повезет - тот и выиграет. При том, что как надо подходить выучили почти все и все бои высшей лиги проходят под копирку. А ДПМ (бодрость мочилова) возрос, потому выйти из схватки практически невозможно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×