8 164 [WTF] Uglyhot Участник 7 214 публикации 11 274 боя Жалоба #101 Опубликовано: 17 июл 2016, 06:37:56 Мальчики, статистика как раз и показывает норму. На то она и статистика. То, что кто-то внезапно смог в ЭМ - лишь частный случай, не влияющий на общую картину. Случайная флуктуация. Так что можете сколько угодно хвалиться - "да я 12 Ямато в среднем за бой сжигаю" (с закрытой-то статкой ) - в целом арт ЭМ на всех уровнях последние по дамажке, что сразу говорит о том, что с ЛК они справляются ниочень. Вот япы - охотники на ЛК, у них и дамажка повыше в рез-те. И кстати - то, что советские ЭМ оказались такими опасными на хай лвл - это явная победа разрабов над вайнерами. Вспомните-ка тот вой, что стоял на форуме, когда советы вышли - "с такой заметностью неиграбельны!", "за что вы так опустили наши ЭМ-ы!", "да Хабаровску с его бронепоясом вообще жизни не будет - даже сквозняков не будет, как жить??!!расрас". А тут - оппа, а разрабы-то правы оказались, советы и так гнут в прямых руках. Бгг. Шах и мат нытикам. В статистике главное смотреть не просто среднее, а распределение вокруг медианы, а хвосты по 20% с той и с другой стороны отсекать, Тогда будет правда. Кстати у Z1oo на сайте вроде же есть такая стата. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 889 anonym_JO4LcWj2MthM Участник 3 866 публикаций Жалоба #102 Опубликовано: 17 июл 2016, 06:54:04 Да и в реале никогда подобного не было, чтоб дивизион эсминцев атаковал какого-нибудь линкора. Это прям из ряда фантастики. Ага, линкоры Фусо и Ямасиро из пролива Суригао передают Вам пламенный привет. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 319 Rikki_Tikki__Tavi Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер 14 076 публикаций Жалоба #103 Опубликовано: 17 июл 2016, 07:01:15 (изменено) Нет...Есть некоторые "гвозди", забиваемые корейцами и китайцами... Немного не так... Уменьшается вероятность попадания в корабль: бОльшая часть залпа падает по бортам цели. А в случае обычного эллипса и танкования уже не носом - перелёт и недолет, но в "броню" и в меньшем количестве чем сейчас. Но в "нашем мире", при танковании носом, снаряды будут прилетает в менее защищенные места (уже указывал), а следовательно и урон не станет сильно меньше. А с тем учётом, что танкуют носом не все - то получают максимально (из за эллипса) в борт, а потом ещё и в нос/надстройки/палуба/цитадель.. насквозь). Урон по кораблю больше - битва короче - не исторический и физически неверно => Прошу вернуть вспять И только после этого рассматривать остальные "неисторичности". После восстановления всех реалий, сессия на 1.5 часа по моему гарантирована Изменено 17 июл 2016, 07:02:33 пользователем Rikki_Tikki__Tavi Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
167 anonym_YtBwgfkWuSKg Участник 264 публикации Жалоба #104 Опубликовано: 17 июл 2016, 07:03:46 (изменено) А любители историчности прочности и мощи залпа на ЛК в соотношении к эсмам готовы ждать боя в игре по часу? Ибо в таком случае надо приводить к историческому и соотношение количества кораблей разных классов во флоте, время их подготовки к выходу и соответственно само количество выходов на боевые задания... Сколько там эсмов приходилось на один ЛК? ... Это игра! Причём аркадная! Так что уймитесь, нытики. Изменено 17 июл 2016, 07:08:21 пользователем anonym_YtBwgfkWuSKg Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 319 Rikki_Tikki__Tavi Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер 14 076 публикаций Жалоба #105 Опубликовано: 17 июл 2016, 07:06:02 Пишу с телефона - возможны ошибки в цитатах при ответе. Заранее прошу простить. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
21 655 [DONAT] Lommofff Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер 15 632 публикации 5 773 боя Жалоба #106 Опубликовано: 17 июл 2016, 07:07:15 Кроме нытья будут ли какие еще предложения по изменению геймплея эсминцев и линкоров, так чтобы аркадная игра была интересна всем классам кораблей? На ЗБТ до нерфа ББ и "Мира Костров" было вполне нормально. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 395 [LST-W] Darth_Vederkin Альфа-тестер 20 432 публикации 874 боя Жалоба #107 Опубликовано: 17 июл 2016, 07:12:04 А в случае обычного эллипса и танкования уже не носом - перелёт и недолет, но в "броню" и в меньшем количестве чем сейчас. Тгогда немцы начнут гнуть, за счёт более настильных траекторий. А немцефилы должны страдать. Но в "нашем мире", при танковании носом, снаряды будут прилетает в менее защищенные места (уже указывал), а следовательно и урон не станет сильно меньше. С учётом "рикошетной" обшивки не все так плохо. Прошу вернуть вспять Что вернуть-то? После восстановления всех реалий, сессия на 1.5 часа по моему гарантирована Все не восстановят, даже если ввести режим "хардкор": пока не возможно, например, в домашних условиях воспроизвести "палубный перелом"... Сколько там эсмов приходилось на один ЛК? ... Сколько было, столько и посылали... На ЗБТ до нерфа ББ и "Мира Костров" было вполне нормально. "Горящая броня" появилась на АТ в версии 020. Тогда "Балтик" выносил фугасами "Норт Каролину" с трёх-четырёх залпов. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
167 anonym_YtBwgfkWuSKg Участник 264 публикации Жалоба #108 Опубликовано: 17 июл 2016, 07:25:46 (изменено) Сколько было, столько и посылали... Это будет самый увлекательный геймплей! Соотношение ЛК и эсмов в среднем 1к15... (япония 10к145,германия 2к62, амеры 15к220, данные на начало ВМВ) А, учитывая что в игре хотят нагибать, а не нагибаться, я представляю к-во ожидающих очереди выхода в бой броневанн... Изменено 17 июл 2016, 07:29:32 пользователем anonym_YtBwgfkWuSKg Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 395 [LST-W] Darth_Vederkin Альфа-тестер 20 432 публикации 874 боя Жалоба #109 Опубликовано: 17 июл 2016, 07:34:53 Это будет самый увлекательный геймплей! Соотношение ЛК и эсмов в среднем 1к15... (япония 10к145,германия 2к62, амеры 15к220, данные на начало ВМВ) А, учитывая что в игре хотят нагибать, а не нагибаться, я представляю к-во ожидающих очереди выхода в бой броневанн... Вы не правильно истолковали мою фразу... Сколько было наличных ЭМ, столько и посылали: было у Ли четыре ЭМ он и полез в кашу с четырьмя, было у Кондо полтора дивизиона (9 единиц), он их с собой и повёл. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 319 Rikki_Tikki__Tavi Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер 14 076 публикаций Жалоба #110 Опубликовано: 17 июл 2016, 07:45:36 (изменено) Тгогда немцы начнут гнуть, за счёт более настильных траекторий. А немцефилы должны страдать. С учётом "рикошетной" обшивки не все так плохо. Что вернуть-то? Все не восстановят, даже если ввести режим "хардкор": пока не возможно, например, в домашних условиях воспроизвести "палубный перелом"... Сколько было, столько и посылали... "Горящая броня" появилась на АТ в версии 020. Тогда "Балтик" выносил фугасами "Норт Каролину" с трёх-четырёх залпов. Не будут гнуть Настильная траектория это минус шанс пробить палубу, как я понимаю. Да и бронирование у них кажется хуже чем у амеров? Какая рикошетная обшивка при заходе снаряда с передней части (перелёт сам нос) через надстройки и сквозь палубу в продольной оси корабля? Пусть сделают все "по честному". И скорость и растояния и время полёта снарядов и другие физические величины и формулы. Все то, что можно воспроизвести. А то получается : это не историчено и не правильно, а на другое мы закроем глазки. "пить так пить - сказал котёнок, когда несли его топить" (с) я к тому, что при постройке игры по историческим принципам - она не будет особо играбельна для очень многих. Станет просто симом. Изменено 17 июл 2016, 07:48:38 пользователем Rikki_Tikki__Tavi Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
21 655 [DONAT] Lommofff Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер 15 632 публикации 5 773 боя Жалоба #111 Опубликовано: 17 июл 2016, 07:46:17 "Горящая броня" появилась на АТ в версии 020. Тогда "Балтик" выносил фугасами "Норт Каролину" с трёх-четырёх залпов. Возможно. Но я говорю о том, чему был свидетелем. То есть сначала пожары были, но не критичны. И Эм в одного из инвиза не мог спалить ЛК. Зато у ЭМ была цитедель. И если в неё прилетал чемодан 406 калибра - ЭМ =труп. Сейчас же. Стреляй не стреляй - 1000 урона. + "из последних сил" = все равно сбежит. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 025 anonym_s5YWBFG3m9Ws Участник 1 807 публикаций Жалоба #112 Опубликовано: 17 июл 2016, 07:47:05 а эсм будет думать а не чувствовать себя бессмертным невидимым эльфом вы статистику ЭСМ посмотрите общесерверную, прежде чем такую чепуху писать Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 319 Rikki_Tikki__Tavi Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер 14 076 публикаций Жалоба #113 Опубликовано: 17 июл 2016, 07:51:27 Возможно. Но я говорю о том, чему был свидетелем. То есть сначала пожары были, но не критичны. И Эм в одного из инвиза не мог спалить ЛК. Зато у ЭМ была цитедель. И если в неё прилетал чемодан 406 калибра - ЭМ =труп. Сейчас же. Стреляй не стреляй - 1000 урона. + "из последних сил" = все равно сбежит. Да просили переработать схему пожаров, но тогда нужно перерабатывать урон от бб по Лк и с других кораблей. А то получится что и не сжечь и не пробить толком - здавствуй мир ванн Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 395 [LST-W] Darth_Vederkin Альфа-тестер 20 432 публикации 874 боя Жалоба #114 Опубликовано: 17 июл 2016, 08:07:41 Не будут гнуть Настильная траектория это минус шанс пробить палубу, как я понимаю. Да и бронирование у них кажется хуже чем у амеров? Разработчики утверждают, что у нас в игре "правильная баллистика", а следовательно на дистанциях "игрового боя" все снаряды не могут пробить палубы: углы падения слишком маленькие, а настильность траектории делает более вероятным попадание в борт. Какая рикошетная обшивка при заходе снаряда с передней части (перелёт сам нос) через надстройки и сквозь палубу в продольной оси корабля? А Вы постреляйте чётко в нос корабля и обратите внимание на рикошеты. Станет просто симом. Ну, этого точно не будет... А то получится что и не сжечь и не пробить толком - здавствуй мир ванн До "Мира фугасов" так и было: у каждого корабля своя роль (самое смешное, что сейчас к этому приводят танки), но почему-то было решено, что в саппорт играть неинтересно и нужны онли дамагеры. Собственно так и родился "Мир фугасов" Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 025 anonym_s5YWBFG3m9Ws Участник 1 807 публикаций Жалоба #115 Опубликовано: 17 июл 2016, 08:33:23 Танки приходят вниз. А реалиях игры - каждый корабль должен уметь делать что-то со всеми остальными. Никто не будет играть на просто подсвечивающий ЭСМ. когда можно взять ЛК и реально топить супостатов. Такой наивняк пишут на форуме... как разработчики купились на такую туфту ... даже сейчас в уже изменённом по сравнению с АТ балансом. игра слоупочна для многих, что онлайн и отражает... но народ бредит какой-то историчностью до сих пор... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 140 [BFMA] pashu86 Участник 3 762 публикации 5 269 боёв Жалоба #116 Опубликовано: 17 июл 2016, 08:34:43 http://www.worldofwarships.top/stat/#4288559088_4180555216_4286461936_4182652368_4272830448&50&1 у самых лучших нагибаторов с пп более 60% дамаг на артэсминцах 7-9 в районе 35-45к, где вы там фуловый лк нашли? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
66 494 [9-MAY] aucMAH Старший бета-тестер, Участник, Коллекционер 23 682 публикации 27 123 боя Жалоба #117 Опубликовано: 17 июл 2016, 08:40:48 Ага, линкоры Фусо и Ямасиро из пролива Суригао передают Вам пламенный привет. Скорее они передают не привет, а буль-буль... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
301 [BRIGI] One_pipper_Roman Участник 1 539 публикаций 2 019 боёв Жалоба #118 Опубликовано: 17 июл 2016, 09:14:55 Скорее они передают не привет, а буль-буль... Фусо после торпедного попадания загорелся и полчаса спустя взорвался. Ямасиро - да, бы расстрелян нафиг. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 319 Rikki_Tikki__Tavi Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер 14 076 публикаций Жалоба #119 Опубликовано: 17 июл 2016, 10:08:29 (изменено) Разработчики утверждают, что у нас в игре "правильная баллистика", а следовательно на дистанциях "игрового боя" все снаряды не могут пробить палубы: углы падения слишком маленькие, а настильность траектории делает более вероятным попадание в борт. А Вы постреляйте чётко в нос корабля и обратите внимание на рикошеты. Ну, этого точно не будет... До "Мира фугасов" так и было: у каждого корабля своя роль (самое смешное, что сейчас к этому приводят танки), но почему-то было решено, что в саппорт играть неинтересно и нужны онли дамагеры. Собственно так и родился "Мир фугасов" На дистанциях нашего игрового боя, а это 15+ км довольно таки постоянно, о какой настильности мы говорим? Я имел ввиду. "перелёт сверху" нос корабля и далее сквозь надстройки и палубу. Ведь в продольной оси такой захожу более вероятен чем в прперечной. Если приводить все к историчности постепенно выполняя все хотели реалист листов - придёт к сим. При игре с малым количеством игроков, людей которые знают корабли, выбирают их с чёткий пониманием их задач. То есть тех альфа и бета тестеров. Ну скорее альфа. Так и будет. Но с увеличением общего числа - вся эта изящная картинка летит к чертой бабушке. К примеру - порой довольно таки сложно найти саппорта в мморпг даже при большом онлайне. Хотя все понимают что без них никак. "не хочу быть медсестрой или учителем! хочу быть военным или космонавтом! " Многие хотят именно наносить урон. Тем более мальчики. Изменено 17 июл 2016, 10:10:58 пользователем Rikki_Tikki__Tavi Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
166 [TAN] Mnemomancer Участник 336 публикаций Жалоба #120 Опубликовано: 17 июл 2016, 10:20:33 Последние пару недель я играл на ЛК (Нагато, в основном). Вы мне вот что поясните, тестеры - что с точностью стрельбы? Почему сегодня я выношу маневрирующие эсминцы на 8-9 км ( о подошедших ближе даже не говорю), а завтра я накрываю "зонтиком" эсм идущий за мной в 4 км из залпа в залп. В лучшем случае - один сквозняк. Почему такая точность стрельбы продолжается сутки? Хотя, скорее речь идёт о синусоиде какой-то с периодом в пару-тройку дней. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию