Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
darckailin

Расстрел эсминцем линкора это все равно что...

В этой теме 151 комментарий

Рекомендуемые комментарии

8 164
[WTF]
Участник
7 214 публикации
11 160 боёв

 

 

 

Мальчики, статистика как раз и показывает норму. На то она и статистика. То, что кто-то внезапно смог в ЭМ - лишь частный случай, не влияющий на общую картину. Случайная флуктуация.  Так что можете сколько угодно хвалиться - "да я 12 Ямато в среднем за бой сжигаю" (с закрытой-то статкой :trollface:)  - в целом арт ЭМ на всех уровнях последние по дамажке, что сразу говорит о том, что с ЛК они справляются ниочень.  Вот япы - охотники на ЛК, у них и дамажка повыше в рез-те. 

И кстати - то, что советские ЭМ оказались такими опасными на хай лвл - это явная победа разрабов над вайнерами. Вспомните-ка тот вой, что стоял на форуме, когда советы вышли - "с такой заметностью неиграбельны!", "за что вы так опустили наши ЭМ-ы!", "да Хабаровску с его бронепоясом вообще жизни не будет - даже сквозняков не будет, как жить??!!расрас". А тут - оппа, а разрабы-то правы оказались, советы и так гнут в прямых руках. Бгг. Шах и мат нытикам.

В статистике главное смотреть не просто среднее, а распределение вокруг медианы, а хвосты по 20% с той и с другой стороны отсекать, Тогда будет правда. Кстати у Z1oo  на сайте вроде же есть такая стата.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 866 публикаций

 

Да и в реале никогда подобного не было, чтоб дивизион эсминцев атаковал какого-нибудь линкора. 

Это прям из ряда фантастики. 

 

Ага, линкоры Фусо и Ямасиро из пролива Суригао передают Вам пламенный привет.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер
14 076 публикаций

Нет...Есть некоторые "гвозди", забиваемые корейцами и китайцами...

 

Немного не так...

Уменьшается вероятность попадания в корабль: бОльшая часть залпа падает по бортам цели.

А в случае обычного эллипса и танкования  уже не носом - перелёт и недолет,  но в "броню" и в меньшем количестве чем сейчас.  Но в "нашем мире", при танковании носом, снаряды будут прилетает в менее защищенные места (уже указывал), а следовательно и урон не станет сильно меньше. А с тем учётом,  что танкуют носом не все - то получают максимально  (из за эллипса) в борт, а потом ещё и в нос/надстройки/палуба/цитадель.. насквозь). Урон по кораблю больше - битва короче - не исторический и физически неверно => Прошу вернуть вспять :) И только после этого рассматривать остальные "неисторичности". :) После восстановления всех реалий, сессия на 1.5 часа по моему гарантирована :)

Изменено пользователем Rikki_Tikki__Tavi

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
264 публикации

А любители историчности прочности и мощи залпа на ЛК в соотношении к эсмам готовы ждать боя в игре по часу? Ибо в таком случае надо приводить к историческому и соотношение количества кораблей разных классов во флоте, время их подготовки к выходу и соответственно само количество выходов на боевые задания... Сколько там эсмов приходилось на один ЛК? ... Это игра! Причём аркадная! Так что уймитесь, нытики.

Изменено пользователем anonym_YtBwgfkWuSKg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер
14 076 публикаций

Пишу с телефона - возможны ошибки в цитатах  при ответе. Заранее прошу простить.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
20 177
[DONAT]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
15 454 публикации
5 773 боя

Кроме нытья будут ли какие еще предложения по изменению геймплея эсминцев и линкоров, так чтобы аркадная игра была интересна всем классам кораблей?

 

На ЗБТ до нерфа ББ и "Мира Костров" было вполне нормально.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 314
[LST-W]
Альфа-тестер
20 403 публикации
874 боя

А в случае обычного эллипса и танкования  уже не носом - перелёт и недолет,  но в "броню" и в меньшем количестве чем сейчас.

Тгогда немцы начнут гнуть, за счёт более настильных траекторий.

А немцефилы должны страдать. :)

 

Но в "нашем мире", при танковании носом, снаряды будут прилетает в менее защищенные места (уже указывал), а следовательно и урон не станет сильно меньше.

С учётом "рикошетной" обшивки не все так плохо.

 

 Прошу вернуть вспять :)

Что вернуть-то? :)

 

 После восстановления всех реалий, сессия на 1.5 часа по моему гарантирована :)

Все не восстановят, даже если ввести режим "хардкор": пока не возможно, например, в домашних условиях воспроизвести "палубный перелом"...:trollface:

 

Сколько там эсмов приходилось на один ЛК? ...

Сколько было, столько и посылали...:)

 

 

На ЗБТ до нерфа ББ и "Мира Костров" было вполне нормально.

"Горящая броня" появилась на АТ в версии 020.

Тогда "Балтик" выносил фугасами "Норт Каролину" с трёх-четырёх залпов.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
264 публикации

 

 

Сколько было, столько и посылали...:)

 

 

 

Это будет самый увлекательный геймплей! Соотношение ЛК и эсмов в среднем 1к15... (япония 10к145,германия 2к62, амеры 15к220, данные на начало ВМВ) :sceptic: А, учитывая что в игре хотят нагибать, а не нагибаться, я представляю к-во ожидающих очереди выхода в бой броневанн...:D
Изменено пользователем anonym_YtBwgfkWuSKg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 314
[LST-W]
Альфа-тестер
20 403 публикации
874 боя

Это будет самый увлекательный геймплей! Соотношение ЛК и эсмов в среднем 1к15... (япония 10к145,германия 2к62, амеры 15к220, данные на начало ВМВ) :sceptic: А, учитывая что в игре хотят нагибать, а не нагибаться, я представляю к-во ожидающих очереди выхода в бой броневанн...:D

Вы не правильно истолковали мою фразу...:)

Сколько было наличных ЭМ, столько и посылали: было у Ли четыре ЭМ он и полез в кашу с четырьмя, было у Кондо полтора дивизиона (9 единиц), он их с собой и повёл.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер
14 076 публикаций

Тгогда немцы начнут гнуть, за счёт более настильных траекторий.

А немцефилы должны страдать. :)

 

С учётом "рикошетной" обшивки не все так плохо.

 

Что вернуть-то? :)

 

Все не восстановят, даже если ввести режим "хардкор": пока не возможно, например, в домашних условиях воспроизвести "палубный перелом"...:trollface:

 

Сколько было, столько и посылали...:)

 

"Горящая броня" появилась на АТ в версии 020.

Тогда "Балтик" выносил фугасами "Норт Каролину" с трёх-четырёх залпов.

 

 

Не будут гнуть :) Настильная траектория это минус шанс пробить палубу, как я понимаю. Да и бронирование у них кажется хуже чем у амеров?

 Какая рикошетная обшивка при заходе снаряда с передней части (перелёт сам нос) через надстройки и сквозь палубу  в продольной оси корабля?

 Пусть сделают все "по честному". И скорость и растояния и время полёта снарядов и другие физические величины и формулы. Все то, что можно воспроизвести. А то получается : это не историчено и не правильно, а на другое мы закроем глазки. "пить так пить - сказал котёнок,  когда несли его топить" (с)

  я к тому, что при постройке игры по историческим принципам - она не будет особо играбельна для очень многих. Станет просто симом. 

 

 

Изменено пользователем Rikki_Tikki__Tavi

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
20 177
[DONAT]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
15 454 публикации
5 773 боя

"Горящая броня" появилась на АТ в версии 020.

Тогда "Балтик" выносил фугасами "Норт Каролину" с трёх-четырёх залпов.

 

 

Возможно. Но я говорю о том, чему был свидетелем.:)

То есть сначала пожары были, но не критичны. И Эм в одного из инвиза не мог спалить ЛК. Зато у ЭМ была цитедель. И если в неё прилетал чемодан 406 калибра - ЭМ =труп. Сейчас же. Стреляй не стреляй - 1000 урона. + "из последних сил" = все равно сбежит.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 807 публикаций

 

а эсм будет думать а не чувствовать себя бессмертным невидимым эльфом

 

вы статистику ЭСМ посмотрите общесерверную, прежде чем такую чепуху писать

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер
14 076 публикаций

 

Возможно. Но я говорю о том, чему был свидетелем.:)

То есть сначала пожары были, но не критичны. И Эм в одного из инвиза не мог спалить ЛК. Зато у ЭМ была цитедель. И если в неё прилетал чемодан 406 калибра - ЭМ =труп. Сейчас же. Стреляй не стреляй - 1000 урона. + "из последних сил" = все равно сбежит.

Да просили переработать схему пожаров,  но тогда нужно перерабатывать урон от бб по Лк и с других кораблей. А то получится что и не сжечь и не пробить толком - здавствуй мир ванн :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 314
[LST-W]
Альфа-тестер
20 403 публикации
874 боя

Не будут гнуть :) Настильная траектория это минус шанс пробить палубу, как я понимаю. Да и бронирование у них кажется хуже чем у амеров?

Разработчики утверждают, что у нас в игре "правильная баллистика", а следовательно на дистанциях "игрового боя" все снаряды не могут пробить палубы: углы падения слишком маленькие, а настильность траектории делает более вероятным попадание в борт.

 

 Какая рикошетная обшивка при заходе снаряда с передней части (перелёт сам нос) через надстройки и сквозь палубу  в продольной оси корабля?

А Вы постреляйте чётко в нос корабля и обратите внимание на рикошеты.

 

 Станет просто симом.

Ну, этого точно не будет...

 

 А то получится что и не сжечь и не пробить толком - здавствуй мир ванн :)

До "Мира фугасов" так и было: у каждого корабля своя роль (самое смешное, что сейчас к этому приводят танки), но почему-то было решено, что в саппорт играть неинтересно и нужны онли дамагеры.

Собственно так и родился "Мир фугасов"

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 807 публикаций

Танки приходят вниз. А реалиях игры - каждый корабль должен уметь делать что-то со всеми остальными. Никто не будет играть на просто подсвечивающий ЭСМ. когда можно взять ЛК и реально топить супостатов. Такой наивняк пишут на форуме... как разработчики купились на такую туфту ... даже сейчас в уже изменённом по сравнению с АТ балансом. игра слоупочна для многих, что онлайн и отражает... но народ бредит какой-то историчностью до сих пор...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 619
[LWA]
Участник
3 585 публикаций
4 709 боёв

http://www.worldofwarships.top/stat/#4288559088_4180555216_4286461936_4182652368_4272830448&50&1

 

у самых лучших нагибаторов с пп более 60% дамаг на артэсминцах 7-9 в районе 35-45к, где вы там фуловый лк нашли?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
55 061
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Участник, Коллекционер
21 713 публикации
25 415 боёв

 

Ага, линкоры Фусо и Ямасиро из пролива Суригао передают Вам пламенный привет.

 

Скорее они передают не привет, а буль-буль...d537b1fe7c27724af35f6d1049cd4f9e.png

9945880.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 539 публикаций
1 849 боёв

 

Скорее они передают не привет, а буль-буль...d537b1fe7c27724af35f6d1049cd4f9e.png

 

Фусо после торпедного попадания загорелся и полчаса спустя взорвался. Ямасиро - да, бы расстрелян нафиг.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер
14 076 публикаций

Разработчики утверждают, что у нас в игре "правильная баллистика", а следовательно на дистанциях "игрового боя" все снаряды не могут пробить палубы: углы падения слишком маленькие, а настильность траектории делает более вероятным попадание в борт.

 

А Вы постреляйте чётко в нос корабля и обратите внимание на рикошеты.

 

Ну, этого точно не будет...

 

До "Мира фугасов" так и было: у каждого корабля своя роль (самое смешное, что сейчас к этому приводят танки), но почему-то было решено, что в саппорт играть неинтересно и нужны онли дамагеры.

Собственно так и родился "Мир фугасов"

 

 

На дистанциях нашего игрового боя, а это 15+ км довольно таки постоянно, о какой настильности мы говорим?

 Я имел ввиду. "перелёт сверху" нос корабля и далее сквозь надстройки и палубу. Ведь в продольной оси такой захожу более вероятен чем в прперечной.

 Если приводить все к историчности постепенно выполняя все хотели реалист листов - придёт к сим. 

При игре с малым количеством игроков, людей которые знают корабли, выбирают их с чёткий пониманием их задач. То есть тех альфа и бета тестеров. Ну скорее альфа. Так и будет. Но с увеличением общего числа - вся эта изящная картинка летит к чертой бабушке. К примеру - порой довольно таки сложно найти саппорта в мморпг даже при большом онлайне.  Хотя все понимают что без них никак.

"не хочу быть медсестрой или учителем!  хочу быть военным или космонавтом! " Многие хотят именно наносить урон. Тем более мальчики.

Изменено пользователем Rikki_Tikki__Tavi

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
336 публикаций

Последние пару недель я играл на ЛК (Нагато, в основном). Вы мне вот что поясните, тестеры - что с точностью стрельбы? Почему сегодня я выношу маневрирующие эсминцы на 8-9 км ( о подошедших ближе даже не говорю), а завтра я накрываю "зонтиком" эсм идущий за мной в 4 км из залпа в залп. В лучшем случае - один сквозняк. Почему такая точность стрельбы продолжается сутки? Хотя, скорее речь идёт о синусоиде какой-то с периодом в пару-тройку дней.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×