Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
kombrig

Да не судим я буду…. Или, что-то не так пошло в проекте.

В этой теме 292 комментария

Рекомендуемые комментарии

19 030
Участник
27 048 публикаций

Андрей, приветствую!

 

Коли уж ты в теме спрошу:

​Какой процент от общего числа игроков, играет в PvE режим?

Благодарю!

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 325 публикаций
  В 25.07.2016 в 04:15:33 пользователь the_schrodinger сказал:

Как бы там не было, но берунги мешают набивать дамаг, по сути являются главной если не заразой, то проблемой так точно, в игре. Играют на них в основном самые одноклеочные игроки, те которые ни во что другое не смогли по 2м причинам, наличию торпедной ТУ и возможности крысится в дымах и в инвизе - пускать свои торпедки по КД и портя жизнь всем остальным, при этом им всё равно на результативность, он будет брать базу и ты уже не надамажишь, очки кончаются очень быстро.

 

 

да пофигу на то, что ты там чёт себе не надамажишь тащемта, гори, гори моя звезда дальше

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
146
[-ATOM]
Участник
428 публикаций
9 536 боёв

Вы, джентльмены, задаёте вопросы человеку который:

1) не очень обязан отвечать вам здесь. Все вопросы к Филиппу.

2) welldone отвечал вам в 4 утра по Москве. Даже немцы не пытали лишением сна... Аудитория сверхблагодарная.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 988 публикаций

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2464716" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>WelIDone (25 Июл 2016 - 04:11) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p><span>Никак не могу согласиться. Если бы бои зависели от эсминцев, а не от остальных классов, то высокий процент побед был бы достижим только на них, причем только на японских, потому что именно они лучшие невидимки, берущие точки (в которых вы видите проблему). Но это не так, что опровергает тезис о том, что все зависит от эсминцев.</span></p>

 

<p>И чуть поменьше напряга, плиз, а то "тараканы", "крысы", "***", "команда слепая и глухая"... И это при неверной аргументации в споре не добавляет убедительности.</p>

</div>

</div>

</div>

<p>Хорошо , это ваше личное мнение . Вы считаете что эсминцы не рулят в бегах за точками и от них ничего не зависит . Как раз японсике эсминцы как вы говорите и получают люлей . Незнаю как остальные люди , но когда берешь Хабаровск , чет резко противник перестает лезть на точки , потому что этому товарищу никто ничего не сделате из эсминцев , мало того , эта маленькая бронированная топедная шлюпка с напалмом на борту анн***ирует все живое на свое пути . И как раз проблемма наших бегов , в эсминцах . Потому как если они слились кто на точку пойдет ? Крейсер ? Сомнительно . Его будут светить и линкор его снесет. Линкор пойдет ? Его так же сольет в 3 секунды , если враг адэкватен . Чтобы делиться такими мнениями надо играть постоянно в свою игру . Хотя я помню вас как вы играли в ранги , я вас не осуждаю , но те фразы я на долго запомню после которых , через минуты 3 вы внезапно погибали . Не суди да не судим будешь скажете вы ? Да . Но утверждать что игра на точках не зависит от эсминцев есть неверное утверждение.</p>

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 403 публикации
  В 24.07.2016 в 16:20:33 пользователь Vallter_ сказал:

 

Их банят постоянно в фоновом режиме. Публичные казни вызвали достаточно широкие споры, потому не анонсируем больше. Коллега несколько не вкурсе. 

 

Публичные казни демонстрируют, что что-то делается. В бытность мою цистерноводом, Wargaming не боялся вывешивать расстрельные списки, а уж количество забаненых "тотенкопфов" стало притчей во языцех.

  Пользователь WelIDone сказал:

Да и средний боя для любого игрока разика так в два поменьше, чем 20 минут.

Кстати, а можно ли пообщаться с человеком, который решил, что турбобои на хайлевелах - отличная идея? Потому как в соответствующих темках ответов от разработчиков пока не замечено.

 

Изменено пользователем anonym_2Xb5d50Vp8dW

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
12 435
Участник
3 389 публикаций
20 674 боя
  Пользователь WelIDone сказал:

 

Надо сделать что-то такого рода, но не с имеющимися механиками, а списком болей и проблем и текущим официальным статусом проблемы, например "Не проблема, причины такие-то", или "Проблема, не очень большая, ближайшие N месяцев делаться не будет, потому что решение огромное, делать месяцы, а болит не сильно и есть обходной путь", или "Проблема, важная, ждите в одном из ближайших патчноутов решения".

Позволит сделать прозрачность разработки гораздо гораздее.

Надо поговорить с коллегами, они в этом разбираются гораздо лучше меня, посоветуют, что и как тут может быть сделано в этом направлении. Может, уже были попытки, может надо попытаться.

 

 

 

Ну мне, например, за такое предложение выдали РО 30.
Изменено пользователем Umbaretz

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
123 публикации
4 981 бой
  В 25.07.2016 в 01:56:44 пользователь Togn сказал:

И да. ранги м.б улучшаются,но с тем что эмы решают исход боя, 99% бред и что им достаточно взять базу и убить себя же (врага) и сразу топ.

 

Главная ошибка, как не странно, была в введении несгораемой звезды, эсм, чем ближе к 1 рангу тем чаще, стали играть на себя(звезду несгораемую), а на исход и команду было н...ть с высокой колокольни.....

Изменено пользователем fon_Vasia

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7 002
[GAZEL]
Старший бета-тестер
4 481 публикация
31 832 боя
  Пользователь WelIDone сказал:

  Показать содержимое

 

Андрей, понятное дело весь мой пост основан на личных ощущениях, все цифры конечно у вас. Но! 

Полгода назад я в хай лвл боях по никам знал каждого второго, это были те же люди, что составляли костяк на ат, збт. Я этих людей больше не вижу, а на 10ках играют не так много людей, что бы они могли рассосаться среди новичков , выкачавших 10ки. 

Нет, Андрей они уже просто не играют, или играют но совсем редко. 

Да блин, даже в валькириях, где я состою, куча людей с нашей эскадры тупо забила. 

Цифр то нет конечно, кто ж мне даст доступ к дата базе, для выгрузки этих данных. 

Извини, но если такие данные только у вас, вы можете утверждать, что все не правы. 

И да, в своё время был онлайн 35-40к, потом резко рухнул к нашим 15-20к. Не хочешь ли ты сказать, что это новички поуходили? 

Нет, Андрюх   

Даже от себя скажу, я жду только немецкие лк и ранги. От рандома я больше получаю злость, чем хоть какое-то удовольствие, на хай лвл. 

А хай лвл, это именно формат для старичков, который вы вообще не развиваете. Какие-то точки, супы , мидвеи, противно играть. 

Я даже в танки вернулся. С чего бы это. 

 

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 497
[CLOUD]
Бета-тестер, Коллекционер
1 839 публикаций
33 258 боёв
  В 25.07.2016 в 05:50:28 пользователь NekOnOkO сказал:

 

Публичные казни демонстрируют, что что-то делается. В бытность мою цистерноводом, Wargaming не боялся вывешивать расстрельные списки, а уж количество забаненых "тотенкопфов" стало притчей во языцех.

Кстати, а можно ли пообщаться с человеком, который решил, что турбобои на хайлевелах - отличная идея? Потому как в соответствующих темках ответов от разработчиков пока не замечено.

 

 

Плюсую. Игроки должны знать, что читеров банят:

- информационный фон, за преступление (использование читов) всегда идет неотвратимое наказание (бан), значит меньше желающих использовтаь читы

- игроки должны быть уверены в честности соперников, иначе потоки подозрений и т.п. на удачные ваншоты, не хорошо.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
123 публикации
4 981 бой
  В 25.07.2016 в 06:00:35 пользователь XtigmA сказал:

Даже от себя скажу, я жду только немецкие лк и ранги. От рандома я больше получаю злость, чем хоть какое-то удовольствие, на хай лвл. 

А хай лвл, это именно формат для старичков, который вы вообще не развиваете. Какие-то точки, супы , мидвеи, противно играть. 

Я даже в танки вернулся. С чего бы это. 

 

Ну вот прямо с языка снял, только до танков я пока ещё не докатился!....:trollface:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7 002
[GAZEL]
Старший бета-тестер
4 481 публикация
31 832 боя
  В 25.07.2016 в 06:04:17 пользователь fon_Vasia сказал:

Ну вот прямо с языка снял, только до танков я пока ещё не докатился!....:trollface:

 

Все ещё впереди)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 497
[CLOUD]
Бета-тестер, Коллекционер
1 839 публикаций
33 258 боёв
  В 25.07.2016 в 06:00:35 пользователь XtigmA сказал:

Да блин, даже в валькириях, где я состою, куча людей с нашей эскадры тупо забила. 

 

Не всё так плохо, но есть проблемы, да :)

 

В целом с хай левелами беда в отсутствии баланса между классами, и я бы добавил с текущими картами. Огромные растянутые карты (ледяные острова, слезы пустыни и т.п.) провоцируют игроков на растянутые пострелушки с 20 км, так что проблема комплексная. И да, про любимый циклон нельзя забывать, 3 недели Ямато стоит в порту и даже близко нет желания его выкатывать, наверное будет вечно стоять, т.к. циклон всё равно не выпилят из игры, к сожалению, а играть в циклоне на ЛК10 тот еще мазохизм.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
669 публикаций
6 069 боёв
  В 25.07.2016 в 06:00:35 пользователь XtigmA сказал:

  Показать содержимое

 

 

Я тоже в танки вернулся ..... 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 988 публикаций
  В 25.07.2016 в 06:09:08 пользователь tempest_v сказал:

 

Не всё так плохо, но есть проблемы, да :)

 

В целом с хай левелами беда в отсутствии баланса между классами, и я бы добавил с текущими картами. Огромные растянутые карты (ледяные острова, слезы пустыни и т.п.) провоцируют игроков на растянутые пострелушки с 20 км, так что проблема комплексная. И да, про любимый циклон нельзя забывать, 3 недели Ямато стоит в порту и даже близко нет желания его выкатывать, наверное будет вечно стоять, т.к. циклон всё равно не выпилят из игры, к сожалению, а играть в циклоне на ЛК10 тот еще мазохизм.

 

Зато от случая к случаю , вы себе даже не представляете сколько паники вызывает яматки у людей когда она сумонится у них в 8 км . Это просто надо наблюдать как все начинают сваливать =)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7 002
[GAZEL]
Старший бета-тестер
4 481 публикация
31 832 боя
  В 25.07.2016 в 06:09:08 пользователь tempest_v сказал:

 

Не всё так плохо, но есть проблемы, да :)

 

В целом с хай левелами беда в отсутствии баланса между классами, и я бы добавил с текущими картами. Огромные растянутые карты (ледяные острова, слезы пустыни и т.п.) провоцируют игроков на растянутые пострелушки с 20 км, так что проблема комплексная. И да, про любимый циклон нельзя забывать, 3 недели Ямато стоит в порту и даже близко нет желания его выкатывать, наверное будет вечно стоять, т.к. циклон всё равно не выпилят из игры, к сожалению, а играть в циклоне на ЛК10 тот еще мазохизм.

 

А у меня ничего кроме лк и нет. 

Подумываю качать мидвей. А че, авикам вообще пофиг на изменения, циклоны аккордеоны. 

Скоро все на ав сядем

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
680
[PUDU]
Участник, Бета-тестер, Коллекционер, Бета-тестер кланов
881 публикация
8 493 боя

Если честно, то не очень понимаю, в чем проблема шторма-то? На мой взгляд единственный минус режима - это то, что зачастую оказываешься слишком далеко от места боя - дистанция стрельбы-то становится в 2-3 раза меньше. И долго соответственно ползешь, ничего не делая.

В остальном - очень прикольная фишка.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7 002
[GAZEL]
Старший бета-тестер
4 481 публикация
31 832 боя
  В 25.07.2016 в 06:16:07 пользователь a_crayfish сказал:

Если честно, то не очень понимаю, в чем проблема шторма-то? На мой взгляд единственный минус режима - это то, что зачастую оказываешься слишком далеко от места боя - дистанция стрельбы-то становится в 2-3 раза меньше. И долго соответственно ползешь, ничего не делая.

В остальном - очень прикольная фишка.

 

2 точки взяты, очки тикают, а ты никого не видишь. И так можно плавать минут 5. Т.е просто, тупо 5-10мин ты ничего не делаешь, а тупо плаваешь до заветных 8км. 

Это маразм. Отключать стандартный бой, якобы для ускорения геймплея и вводить циклон , который этот геймплей тормозит. 

ГЕНИАЛЬНО ЛЕСТА. 

  • Плюс 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
680
[PUDU]
Участник, Бета-тестер, Коллекционер, Бета-тестер кланов
881 публикация
8 493 боя
  В 25.07.2016 в 06:24:59 пользователь XtigmA сказал:

 

2 точки взяты, очки тикают, а ты никого не видишь. И так можно плавать минут 5. Т.е просто, тупо 5-10мин ты ничего не делаешь, а тупо плаваешь до заветных 8км. 

Это маразм. Отключать стандартный бой, якобы для ускорения геймплея и вводить циклон , который этот геймплей тормозит. 

ГЕНИАЛЬНО ЛЕСТА. 

 

Частная ситуация, ИМХО. Надо смотреть статистику, у меня вот такого вот прям с циклоном не было.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
583 публикации
  В 25.07.2016 в 06:00:29 пользователь fon_Vasia сказал:

Главная ошибка, как не странно, была в введении несгораемой звезды, эсм, чем ближе к 1 рангу тем чаще, стали играть на себя(звезду несгораемую), а на исход и команду было н...ть с высокой колокольни.....

 

Бред

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 520
[W_OLD]
Бета-тестер
2 096 публикаций
8 476 боёв
  В 25.07.2016 в 01:11:09 пользователь WelIDone сказал:

 

Никак не могу согласиться. Если бы бои зависели от эсминцев, а не от остальных классов, то высокий процент побед был бы достижим только на них, причем только на японских, потому что именно они лучшие невидимки, берущие точки (в которых вы видите проблему). Но это не так, что опровергает тезис о том, что все зависит от эсминцев.

И чуть поменьше напряга, плиз, а то "тараканы", "крысы", "***", "команда слепая и глухая"... И это при неверной аргументации в споре не добавляет убедительности.

А вот тут,  я себе позволю с вами не согласиться! Бои со множеством точек  режим больше подходящий  для КБ,  в рандоме много игрАков которые вообще не знают принципы этого режима! О командных действиях можно только мечтать!!! Когда вы уже запилите возможность выбора режимов боя ????

Сейчас вы ответите , что маленький онлайн и придётся долго ждать боя, так прекрутите над каждой строкой  выбора режима , процент игроков  именно c этим включенным режимом ,  чтобы игрок сам выбирал стоит ли ему снимать галочку! Лично я бы подождал ,  чтобы поиграть база на базу или до полного уничтожения!

Вообще , я не думаю , что вы настолько глупы и не додумались до такого  решения!! Просто тут где то есть двойное дно, о котором вы не желаете нам поведать уже очень давно!

  

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×