Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
pervect

Теория большого слива

В этой теме 111 комментарий

Рекомендуемые комментарии

Участник
28 публикаций
1 400 боёв

 

типа вот этой танковой проги? 

прога угнетения.jpg

 

 

Это от другой игры. Для кораблей своя:rolleyes:

 

 aUTJJRn.jpg

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 290 публикаций

Бред какой-то. Сливы часто идут во время акций, как сейчас, например, на Шпее, когда всевозможные ракалы решили вернуться в игру, и яростно кинулись на штурм этого крейсера. Как такое преодолеть? Да никак. Если ты не фиолетовый папка из топ 1% кластера, которые может тянуть на горбу всю команду, то ничего ты не сделаешь в большинстве случаев, и все зависит от рандома, который решает куда больше таких персонажей накидать. У меня тоже пригорает люто, когда в начале боя идешь с группой кораблей, проходит 5 минут, и из 4-5 лоханок вокруг в живых остаешься только ты один, и еще через 1-2 минуты идешь вслед за ними на дно под фокусом. Или ситуация когда в твоей команде остается 2 живых эсминца, а у противников 0, но по страннейшему стечению обстоятельств все 3 точки у оппонентов, а твои ЭМ косплеят линкоры на синей линии. Тут или учиться играть как боженька и тащить-тащить-тащить, или терпеть, или просто не играть. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 063 публикации
5 195 боёв

 

Только когда начинаешь смотреть статку этих "папок" с пристрастием, то оказывается что подавляющее большинство создавало свои проценты побед в отрядах. 

Ну да, % побед и в танках ещё отрядом вытаскивался, но мне вот наоборот в отрядах неуютно, во-первых дамажка обычно делится на всех, фраги союзник попросил там оставить.., во-вторых я человек довольно общительный, постоянно отвлекаешься на разговоры, мешает сосредоточиться, если кто-то может совмещать приятное с полезным, почему нет? это тоже скилл :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
159 публикаций
7 447 боёв

Собрать в одну команду нагибаемых, в другую нагибающих. Первым скручиваем разброс, пробитие и поджог на 50%, вторым накручиваем то же самое на 50%. Профит.

 

А наивные чукотские юноши все спишут на вбр.

 

как показывает практика, даже три игрока 55% в отряде под 70% делают, а вы таких хотите всю команду набрать. Никакой режим угнетения не спасёт. И тут же все на другое жалуются, это не они вместе с папками не нагибают, а им злая Леста днищ в команду суёт чтобы жизнь испортить.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 613 публикации

Чистая незамутненная вера людей в злого дядьку админа просто умиляет.

 

Не надо там никакого админа с персонально угнетающей прогой. Все это делается парочкой общесерверных скриптов на основе статистики юзера за определенные периоды времени.

 

Злые админы есть только на мелких неофициальных шардах всяких рпгшек.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
576
[KNOTS]
Участник
1 759 публикаций

Оф ресурс: http://wiki.wargaming.net/ru/Игровые_термины_(WoT)

ВБР — Великий Белорусский Рандом. Ироничное название генератора случайных чисел, отвечающих за такие «плавающие» вещи как точное значение пробития и повреждений конкретного выстрела, куда именно в круге сведения он пойдет, баланс команд и т.п. Обычно упоминается в связи с получением неожиданных результатов.

 

Относительно недавно сюда "сбежал", а у конкурентов было так: нормальные игроки, в т.ч. участвовавшие в проекте реальными, попали в "вилку" угнетатора и того, о чем нельзя упоминать.

В итоге фанаты проекта превратились в его хейтеров, выкладывающих соответствующие видосы на ютубе, а контора вынуждена нанимать блогера, у которого порядка 2-х лет назад пыталась отнять канал.:coin:

Думаю, что последнее не от ударных показателей...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
884 публикации

Недавно уже писал, после введения новой ветки немЭМ пошла череда сливов  с редкими вкраплениями побед.

 

Заметил интересную  особенность.

 

В игре особенно на низких уровнях, появилось много "розовых".

 

В сливных боях стала часто повторятся одна и та же картина.

 

Все "розовые" а их бывало до четырех экземпляров, оказывались строго в одной команде- в нашей.

 

При этом, в команду противника их почему то упорно не закидывало.

 

Ичто интересно, эта веселуха повторялась на протяжении последних двух недель как минимум несколько десятков раз  с завидным постоянством.

 

Можно сколько угодно говорить про шапочки из фольги, но такая повторяющаяся картина для меня признак уже очевидной закономерности и наличия в балансере механизма распределения игроков не только  по балансному весу кораблей.

 

"Розовые" просто стали видимым проявлением этой тенденции. КМК тимкил как то влияет на рейтинг игрока и его распределение балансером, вот их и закидывает всех гуртом в одну команду.

 

Эдакий очередной "будильник".

 

Да, предваряя возможные обвинения стату скрыл неделю назад, длумал может как то повлияет,- нифига.

Изменено пользователем anonym_rJ1WMgRbYtUp

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 613 публикации

А скрипты эти пишут злые... Кто?

Жги дальше!

а почему сразу злые? :) Они не злые, они просто кушать хотят. А чтобы кушать, надо удерживать игроков в игре, в том числе вон того донатящего егорку. А без скриптов егорка будет иметь 5% побед, уйдет и перестанет донатить.

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 348
[-ZOO-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
3 370 публикаций
11 407 боёв

 

"Розовые" просто стали видимым проявлением этой тенденции. КМК тимкил как то влияет на рейтинг игрока и его распределение балансером, вот их и закидывает всех гуртом в одну команду.

 

Ты не видишь розовых у врага, у них не отображается цвет.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
207 публикаций
32 556 боёв

а почему сразу злые? :) Они не злые, они просто кушать хотят. А чтобы кушать, надо удерживать игроков в игре, в том числе вон того донатящего егорку. А без скриптов егорка будет иметь 5% побед, уйдет и перестанет донатить.

Не могу с Вами согласиться в данном вопросе. Слишком упрощенно.

Вы видите только одну из причин применения «режима угнетения», а их полно, и та, на которой Вы акцентируете внимание, явно не главная. Вот пример пристрастной работы матчмейкера, направленной как раз против ЦА:

 1.jpg

 

Понятно, что ничем не уравновешенный в балансе отряд, это плохо для равных шансов на победу. Если не уравновешен не двойной, а тройной отряд, то еще хуже. Если не уравновешен тройной отряд клановых бойцов, возглавляемый командующим кланом, то уже очень плохо.

Причем, преимущество в тройной отряд, возглавляемый командующим кланом, не просто не уравновешено, а усугублено преимуществом в пять эсминцев против четырех в режиме «Превосходство». Это уже компромат. Трудно осознать логику ИИ матчмейкера, направившего дополнительный эсминец в более сильную по отрядам команду, а не, наоборот, в более слабую. Также трудно представить, что возможность сочетания двух подобных преимуществ не исключена на программном уровне в силу какого-то недосмотра: режим «Превосходство» не первый год существует, и доминирование эсминцев в нем – всем известный факт.

И что же мы видим? Мы видим вдобавок еще две «случайности».

  1. В заведомо победоносной команде оказывается еще и бета-тестер, обладающий первым рангом.
  2. В заведомо побежденной команде топовый эсминец аэфкашит вплоть до выхода из боя, т.е. мы играем в численном меньшинстве при балансе эсминцев 3/5.

Турбослив. А Вы говорите, что нас, ЦА, здесь холят и лелеют!    

Изменено пользователем BARK_17
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 472
[PROST]
Участник
2 491 публикация
21 642 боя

Не могу с Вами согласиться в данном вопросе. Слишком упрощенно.

Вы видите только одну из причин применения «режима угнетения», а их полно, и та, на которой Вы акцентируете внимание, явно не главная. Вот пример пристрастной работы матчмейкера, направленной как раз против ЦА:

1.jpg

Понятно, что ничем не уравновешенный в балансе отряд, это плохо для равных шансов на победу. Если не уравновешен не двойной, а тройной отряд, то еще хуже. Если не уравновешен тройной отряд клановых бойцов, возглавляемый командующим кланом, то уже очень плохо.

Причем, преимущество в тройной отряд, возглавляемый командующим кланом, не просто не уравновешено, а усугублено преимуществом в пять эсминцев против четырех в режиме «Превосходство». Это уже компромат. Трудно осознать логику ИИ матчмейкера, направившего дополнительный эсминец в более сильную по отрядам команду, а не, наоборот, в более слабую. Также трудно представить, что возможность сочетания двух подобных преимуществ не исключена на программном уровне в силу какого-то недосмотра: режим «Превосходство» не первый год существует, и доминирование эсминцев в нем – всем известный факт.

И что же мы видим? Мы видим вдобавок еще две «случайности».

  1. В заведомо победоносной команде оказывается еще и бета-тестер, обладающий первым рангом.
  2. В заведомо побежденной команде топовый эсминец аэфкашит вплоть до выхода из боя, т.е. мы играем в численном меньшинстве при балансе эсминцев 3/5.

Турбослив. А Вы говорите, что нас, ЦА, здесь холят и лелеют!    

 

Ну, с эсминцем просто не повезло, игра то очень "оптимизированная", да и мало ли что у человека случилось. А про отряды те же отрядники скажут, что они ничего не решают. Правда, та команда, в которой есть такой отряд, почти всегда побеждает команду без отряда. Но это просто совпадение).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 057
[D-2-D]
Участник
3 873 публикации

а почему сразу злые? :) Они не злые, они просто кушать хотят. А чтобы кушать, надо удерживать игроков в игре, в том числе вон того донатящего егорку. А без скриптов егорка будет иметь 5% побед, уйдет и перестанет донатить.

 

 

 

что характерно нет, не будет условный егорка иметь 5 %

есть еще одна игра от ВГ которая умерла не родившись "генералы" там да, там можно было иметь 5%, НО! там игра состоит из дуэлей!

в бою на кораблях 24 игрока, у каждого из них огромная вилка ВБРа, совершенно нет нужды что то еще крутить индивидуально, в среднем по серверу все равно будет 48-52

выпадающие из этого района цифры говорят что скорее всего выборка не достаточна. Заметьте, в танках более менее точная выборка считается после 10к боев

разумеется есть ребята которые за счет скила вытаскивают % побед до 60+, но система на них не давит

и так же возможны игроки 43- , но им опять же не прикручивают шанс поджога, просто потому что через пару тысяч боев их % сам поднимется до 50

   Вот это и есть математика, а все Теории Загавара это психология

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 358 публикаций

Да все эти вещества у всех олимпийцев одинаковые. А вот кого спалить, решает большая политика и жырные функционеры от спорта, которые и подтянуться один раз не смогут.

Вот кстати,подходит определение.

Допинговые спортсмены-тоже читеры.

 

На счёт отсутствие взвода в моей команде,при наличии его у противника,а так же неравное количество эсминов  в режиме "превосходство" в процентом соотношении безусловно повышает шанс победы команды противника.

Изменено пользователем anonym_rSUTXYyRlIJ3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 063 публикации
5 195 боёв

 

Ты не видишь розовых у врага, у них не отображается цвет.

 

Проще же на балансёр нагадить, нежели в себе искать причины сливов :popcorn:
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 348
[-ZOO-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
3 370 публикаций
11 407 боёв

 

Проще же на балансёр нагадить, нежели в себе искать причины сливов :popcorn:

 

Раки, вагоны, нубы (закоренелые), хомяки - это категория людей присутсвующих в любой игре (и не только). И это их мировоззрение. Я больше чем уверен они на кухне во всем винят ЖКХ, правительство, начальство, соседа, собаку.
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
884 публикации

 

Раки, вагоны, нубы (закоренелые), хомяки - это категория людей присутсвующих в любой игре (и не только). И это их мировоззрение. Я больше чем уверен они на кухне во всем винят ЖКХ, правительство, начальство, соседа, собаку.

 

О да, то что мне был неизвестен факт того что цвет тимкиллеров в команде противника не отражается, автоматом означает, что я рак и нуп, аналитика и правда на истинно кухонном уровне.

 

Пойду что ль  правительство поругаю или ЖКХ, ну начальство на худой конец, только вот засада, кухни у меня нет,-  только студия с гостиной.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
259 публикаций
2 953 боя

Бред какой-то. Сливы часто идут во время акций, как сейчас, например, на Шпее, когда всевозможные ракалы решили вернуться в игру, и яростно кинулись на штурм этого крейсера. Как такое преодолеть? Да никак. Если ты не фиолетовый папка из топ 1% кластера, которые может тянуть на горбу всю команду, то ничего ты не сделаешь в большинстве случаев, и все зависит от рандома, который решает куда больше таких персонажей накидать. У меня тоже пригорает люто, когда в начале боя идешь с группой кораблей, проходит 5 минут, и из 4-5 лоханок вокруг в живых остаешься только ты один, и еще через 1-2 минуты идешь вслед за ними на дно под фокусом. Или ситуация когда в твоей команде остается 2 живых эсминца, а у противников 0, но по страннейшему стечению обстоятельств все 3 точки у оппонентов, а твои ЭМ косплеят линкоры на синей линии. Тут или учиться играть как боженька и тащить-тащить-тащить, или терпеть, или просто не играть. 

Я вот фиолетовый (правда не уверен про в топ 1% кластера). Не спасает, даже отряд фиолетовых не всегда вывозим. Последние дни процент побед в районе 30-40% болтается у меня, на 5-7 боёв =) Дамажки на кр под 100+ и 4-5 фрагов, один фиг сливаешься по очкам (Что на 5-6, что на 8-9 картина одинаковая). Не говоря уже о том что все мы делаем личные ошибки. В одном из боёв 3 эсма из 4 в команде жили примерно 3-4 минуты, полопались разом. А они предопределяющих класс о том как разыграется вся игра в середине. Так что думаю, до конца января обратно ставить олень, потому что под акциями в рандоме какие-то животные одни. Так хоть будет возможность видеть на кого играть в команде :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 070
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер, Коллекционер, Бета-тестер кланов
2 406 публикаций
9 102 боя

ну не знаю, где тут правда...

один день катаем отрядом - часто сливы, другой день катаем - часто победы, третий день катаем - 50/50, и так по кругу... я бы сказал, что составитель команд решает все-таки очень много

Изменено пользователем Pyrojoke

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 348
[-ZOO-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
3 370 публикаций
11 407 боёв

 

О да, то что мне был неизвестен факт того что цвет тимкиллеров в команде противника не отражается, автоматом означает, что я рак и нуп, аналитика и правда на истинно кухонном уровне.

 

Пойду что ль  правительство поругаю или ЖКХ, ну начальство на худой конец, только вот засада, кухни у меня нет,-  только студия с гостиной.

 

Это ты уже сам додумал. Мое сообщение адресовано к тем, кто постоянно винит кого угодно, но не себя. А ты зачем-то объеденил два моих ответа на разные сообщения и отнес второе к себе.

Это не значит что мое второе сообщение не относится к тебе. Оно вполне может относиться, но не по причине того что ты не знал про особенности интерфейса - здесь нет ничего стыдного. А по причине попытки обвинить сторонние силы в преднамеренном угнетении, даже не пытаясь понять что нужно чтобы побеждать чаще: просто сравни всю статистику комплексно и детально у людей с разным ПП.

 

Понимаю что даже это сложно для большинства людей, но надо же развивать себя.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×