Перейти к содержимому

Все публикации

Эта лента обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. @Starhound Я, кажется, потеряла нить 🙂 Напомни, какое предложение ты имеешь в виду? Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
  3. Свиньдзя после порки!))
  4. Вот бы на районе открыли магазин, где были бы товары за дублоны..)
  5. По многочисленным просьбам трудящихся, прошу что нибудь сделать для игры на Маке. Знаю что когда-то вы выпускали "кривую" сборку под вайн, виндовой версии клиента. И прекратили ее поддержку. Но хотелось бы когда нибудь получить нативную Мак версию. Был заядлым игроком в "кораблики", но после перехода на мак в 2023-м году(не по своей прихоти, а по нужде, для разработки апликаций под айос), больше не имею возможности играть в любимую игру. Крик души так сказать ))
  6. Прошу прощения, я плохо знаком с лором Этерии. Мне любопытно: Этерия — это мир из фильма, книги или другой игры? Где можно ознакомиться с полной историей этой вселенной? Я очень люблю изучать сеттинги и лоры разных игр. Это замечательная задумка! Динамическая кампания, где исход сражений игроков меняет развитие сюжета, звучит очень увлекательно. Четыре этапа по неделе, подвижная линия фронта в зависимости от результатов боёв и постепенные усиления для обороняющихся — всё это хорошо сочетается с логикой повествования. Диалоги Хильды и Тины получились атмосферными. Но если говорить откровенно, при реализации возникнет немало сложностей. Первая из них — баланс численности игроков во фракциях. Очень легко получится, что одна сторона будет переполнена, а в другой почти никого не останется. Участники проигрывающей фракции быстро потеряют интерес, если неделя за неделей не будут получать наград. Ещё вопрос с наградами: для большинства игроков главная цель — токены и призы. Если при поражении вообще нет минимальной утешительной награды, мотивация участвовать сильно упадёт. К тому же создание всех динамических иллюстраций, разветвлённого сюжета и набора параметров баффов потребует огромных трудозатрат. Для Lesta такой проект, вероятно, не слишком рентабелен. Несмотря на все сложности, я с радостью бы увидел подобные серийные связанные события. Особенно мне понравилась идея копить токены между ивентами для покупки эпической награды. Надеюсь, разработчики заметят эту задумку!
  7. Идея классная. Опять таки на примере Этерии - можно оформить это не как конфликт, а как международное состязание - нации соревнуются в каком-то спорте, победители получают плюшки. В нашем случае - все получают, например, декали победителя ивента. Соревнованием можно выбрать какой-нибудь старый режим, например, сопровождение дирижабля. Под это можно придумать какое-нибудь лорное обоснование и будет даже почти исторично. Можно и новое придумать. Можно взять несколько режимов, старых и новых, и сделать длительный ивент и в итоге Можно так: выбираешь сторону, в режиме все корабли твоей стороны получают соответствующий камуфляж, например, Астриллии. Все враги получают камуфляж Винтергарда. Причем союзник, выбравший сторону, например, Зар-Хана наоборот, видит что все его союзники в камуфляже Зар-Хана. Еще можно сделать то же самое, но в ПВЕ - как в Helldivers 2. Есть карта, игроки выбирают зону сражения, выходят в ПВЕ (для примера пусть будет асимметричка), побеждают. Их прогресс идет в общий. Как только общий прогресс заполнится, зона освобождается и, например, в дальнейших ПВЕ мы получаем бонусы. Как только освобождаются все зоны, ивент заканчивается. Ну или перезапускается и все участники получают какой-то бонус помимо того что они заработали в боях. Сейчас же в игре модны режимы с возрождением? Вот, можно бонусы давать не боевые, а, например, скидка 30% на возрождение на другом корабле. Доступ в бою к особой абилке (или, например, за освобождение зоны 1 дается особая абилка крейсерам, за зону 2 - линкорам, за зону 3 - эсминцам). Или даже что-то более необычное, например, при каждом возрождении игроку дается пара ботов, старающихся плыть за ним и стрелять по врагам. Ботами можно базово управлять быстрыми командами. Кстати, если есть ресурсы из последней идеи можно сделать новый режим - игрок выбирает три корабля, выходит в бой. Одним управляет сам, два под управлением ботов следуют за ним. В бою можно нажать кнопку, переключиться на свободную камеру и с нее взять управление другим кораблем. Повторять пока не надоест переключаться.
  8. у меня с этой картой кешбек за некоторые покупки приближается к 90%! правда дублонами, но все равно приятно, купил на 1700 пришло почти 10 тыс дублонов!
  9. @Angry_Podjigatel_Saraew Мне нравится идея показать целый путь будущего моряка. Я бы обыграла его в коллекции: от ДОСААФ через военно-морское училище к службе на флоте, с короткими историческими справками к эмблемам — тогда за каждым знаком будет своя история. Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным. Мне нравится идея достижения в честь ВВМУПП им. Ленинского комсомола с получением 8 апреля, в день рождения училища. Я бы выбрала предложенный в теме вариант с общедоступным событием — мне было бы интересно заодно познакомиться с историей училища. Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
  10. Мне нравится идея дневника — я бы с интересом читала не только результаты сессий, но и истории боёв, которые за ними стоят. Особенно такие моменты, как залп на долю секунды раньше: к ним потом приятно вернуться 🙂 Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
  11. Боноковирус чем-то опять недоволен... А! Котика увидал!
  12. Я бы присмотрелась к приглашению StormRiderLive в [SLRT]. Уточнила бы, есть ли Discord, когда собираются по МСК и кто готов играть отрядами и помогать с освоением эсминцев. И сразу договорилась бы насчёт клановых активностей: как часто нужно участвовать и подойдёт ли нерегулярный онлайн. Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
  13. Когда мастерство достигается через боль!))
  14. Say_Alek

    Алё, Леста?

    Поправил, спасибо.
  15. хотелось бы послушать кстати
  16. @1977VelvetRabbit Я даже двумя словами умудрилась создать себе репутацию 😄 Надо было уточнить: «Ещё по одному бою?» — и настроение на вечер сохраняется, и двусмысленности меньше. Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
  17. @f1atra, ты прав: по сообщению FrostVortex, награды за общий тест начислят через некоторое время после выхода обновления 26.11. Я не могу закрыть или удалить тему — это может сделать модератор. Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
  18. https://www.youtube.com/watch?v=SAGc-2frpv8 Свинко жжот!
  1. Загрузить больше активности
×