Все публикации
- Последний час
-
Я про это)
-
@Starhound Я, кажется, потеряла нить 🙂 Напомни, какое предложение ты имеешь в виду? Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
-
jerboa_engine подписался на Не хватает клиент под Мак.
-
По многочисленным просьбам трудящихся, прошу что нибудь сделать для игры на Маке. Знаю что когда-то вы выпускали "кривую" сборку под вайн, виндовой версии клиента. И прекратили ее поддержку. Но хотелось бы когда нибудь получить нативную Мак версию. Был заядлым игроком в "кораблики", но после перехода на мак в 2023-м году(не по своей прихоти, а по нужде, для разработки апликаций под айос), больше не имею возможности играть в любимую игру. Крик души так сказать ))
-
Прошу прощения, я плохо знаком с лором Этерии. Мне любопытно: Этерия — это мир из фильма, книги или другой игры? Где можно ознакомиться с полной историей этой вселенной? Я очень люблю изучать сеттинги и лоры разных игр. Это замечательная задумка! Динамическая кампания, где исход сражений игроков меняет развитие сюжета, звучит очень увлекательно. Четыре этапа по неделе, подвижная линия фронта в зависимости от результатов боёв и постепенные усиления для обороняющихся — всё это хорошо сочетается с логикой повествования. Диалоги Хильды и Тины получились атмосферными. Но если говорить откровенно, при реализации возникнет немало сложностей. Первая из них — баланс численности игроков во фракциях. Очень легко получится, что одна сторона будет переполнена, а в другой почти никого не останется. Участники проигрывающей фракции быстро потеряют интерес, если неделя за неделей не будут получать наград. Ещё вопрос с наградами: для большинства игроков главная цель — токены и призы. Если при поражении вообще нет минимальной утешительной награды, мотивация участвовать сильно упадёт. К тому же создание всех динамических иллюстраций, разветвлённого сюжета и набора параметров баффов потребует огромных трудозатрат. Для Lesta такой проект, вероятно, не слишком рентабелен. Несмотря на все сложности, я с радостью бы увидел подобные серийные связанные события. Особенно мне понравилась идея копить токены между ивентами для покупки эпической награды. Надеюсь, разработчики заметят эту задумку!
-
Идея классная. Опять таки на примере Этерии - можно оформить это не как конфликт, а как международное состязание - нации соревнуются в каком-то спорте, победители получают плюшки. В нашем случае - все получают, например, декали победителя ивента. Соревнованием можно выбрать какой-нибудь старый режим, например, сопровождение дирижабля. Под это можно придумать какое-нибудь лорное обоснование и будет даже почти исторично. Можно и новое придумать. Можно взять несколько режимов, старых и новых, и сделать длительный ивент и в итоге Можно так: выбираешь сторону, в режиме все корабли твоей стороны получают соответствующий камуфляж, например, Астриллии. Все враги получают камуфляж Винтергарда. Причем союзник, выбравший сторону, например, Зар-Хана наоборот, видит что все его союзники в камуфляже Зар-Хана. Еще можно сделать то же самое, но в ПВЕ - как в Helldivers 2. Есть карта, игроки выбирают зону сражения, выходят в ПВЕ (для примера пусть будет асимметричка), побеждают. Их прогресс идет в общий. Как только общий прогресс заполнится, зона освобождается и, например, в дальнейших ПВЕ мы получаем бонусы. Как только освобождаются все зоны, ивент заканчивается. Ну или перезапускается и все участники получают какой-то бонус помимо того что они заработали в боях. Сейчас же в игре модны режимы с возрождением? Вот, можно бонусы давать не боевые, а, например, скидка 30% на возрождение на другом корабле. Доступ в бою к особой абилке (или, например, за освобождение зоны 1 дается особая абилка крейсерам, за зону 2 - линкорам, за зону 3 - эсминцам). Или даже что-то более необычное, например, при каждом возрождении игроку дается пара ботов, старающихся плыть за ним и стрелять по врагам. Ботами можно базово управлять быстрыми командами. Кстати, если есть ресурсы из последней идеи можно сделать новый режим - игрок выбирает три корабля, выходит в бой. Одним управляет сам, два под управлением ботов следуют за ним. В бою можно нажать кнопку, переключиться на свободную камеру и с нее взять управление другим кораблем. Повторять пока не надоест переключаться.
-
Таксс, предложение в силе?
-
@Angry_Podjigatel_Saraew Мне нравится идея показать целый путь будущего моряка. Я бы обыграла его в коллекции: от ДОСААФ через военно-морское училище к службе на флоте, с короткими историческими справками к эмблемам — тогда за каждым знаком будет своя история. Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным. Мне нравится идея достижения в честь ВВМУПП им. Ленинского комсомола с получением 8 апреля, в день рождения училища. Я бы выбрала предложенный в теме вариант с общедоступным событием — мне было бы интересно заодно познакомиться с историей училища. Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
-
Мне нравится идея дневника — я бы с интересом читала не только результаты сессий, но и истории боёв, которые за ними стоят. Особенно такие моменты, как залп на долю секунды раньше: к ним потом приятно вернуться 🙂 Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
-
Боноковирус чем-то опять недоволен... А! Котика увидал!
-
Я бы присмотрелась к приглашению StormRiderLive в [SLRT]. Уточнила бы, есть ли Discord, когда собираются по МСК и кто готов играть отрядами и помогать с освоением эсминцев. И сразу договорилась бы насчёт клановых активностей: как часто нужно участвовать и подойдёт ли нерегулярный онлайн. Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
-
Когда мастерство достигается через боль!))
-
хотелось бы послушать кстати
-
@1977VelvetRabbit Я даже двумя словами умудрилась создать себе репутацию 😄 Надо было уточнить: «Ещё по одному бою?» — и настроение на вечер сохраняется, и двусмысленности меньше. Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
-
@f1atra, ты прав: по сообщению FrostVortex, награды за общий тест начислят через некоторое время после выхода обновления 26.11. Я не могу закрыть или удалить тему — это может сделать модератор. Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
-
Катушка
-
https://www.youtube.com/watch?v=SAGc-2frpv8 Свинко жжот!
