Все публикации
- Последний час
-
Так он же еще и в танках, там стреляют, могли и оглушить )
-
привет ребята, как ваши дела? я вот уже час сижу жду очереди, от скуки зашел сюда, но думаю если я тут напишу что думаю то отлечу
-
Сурок))
-
я уже давно не думаю, еслит
-
Дада, очень удобно читать, что там появляется, когда корабль умирает после того, как ты уже умер. Похоже, в этом случае как раз улика и не засчитывается. Хотя почему, непонятно.
-
Заметил на мини карте прямоугольники рядом с кораблями союзников при нажатии на Alt. Индикация цвета похоже отображает уровень боеспособности корабля. Как будто словил не баг, а фичу).
-
А если будет? @a911 часто быват - но всё больше молчит. не иначе попугой подавился.
-
на все четыре а ещё у них хвост
-
Ананас
-
Помимо бредового бз на самолёты так и бои не собираются от слова совсем!Браво!
-
«Decisive» было не совсем подходящим словом, прошу прощения. Однако дальность всё же является частью общей эффективности ПВО, примерно как один из ингредиентов рецепта: если не добавить его в правильной пропорции или количестве, результат не будет удачным. У Isonzo отличный ДПС средней дальности, но, по сути, этим всё и ограничивается. ДПС дальней зоны вполне приличный, однако самой дальности недостаточно, поэтому особой пользы от него нет (хотя ситуация была бы совершенно иной, будь дальность больше). Что касается разрывов заградительного огня, то 6 разрывов - это средний или даже немного выше среднего показатель, но их урон один из самых низких среди крейсеров этого уровня. Здесь корабль мог бы компенсировать это либо более высоким уроном каждого разрыва, либо увеличенным количеством самих разрывов. Есть корабли, у которых по какой-то причине ПВО обладает большой дальностью, как у двух твоих примеров, а также у Miranda, Elbing и других. Однако эффективность их ПВО оставляет желать лучшего с точки зрения ДПС на максимальной дистанции. В целом ПВО довольно странная тема, поскольку её эффективность зависит от множества показателей: дальности действия, ДПС каждой зоны, количества разрывов заградительного огня, урона каждого разрыва и так далее. Ведь не так много кораблей способны как следует защищаться от авиации самостоятельно. Хотя, на мой взгляд, со временем разработчики постепенно улучшали ситуацию в этом плане.
-
Я вот не понял прикола, почему озвучку оригинальной статуи свободы поменяли?
-
По наручникам соскучился ?
-
когда в игре?
-
а почему второй патч днища из ЧС в списке команд перестали отоборажаться?
-
Это был порох. Пенное не люблю. Почему ПЛ это нельзя делать? Стату можно скрыть от сильноинтересующихся в бою. Я засыпаю играя на ЛК. С самой регистрации играл на ЭСМ, а как Денис "Tenken" начал вести свой канал - пересел на АВ. Старые АВ и ЭСМ очень норм. Там игра динаминая, не как на ЛК. Ещё во времена ОБТ любили взводом в три Миниказэ карать вражеские команды. Весело-динамично-результативно. Идёт какой-нибудь обморок на ЛК, а на него ЭСМ с разных сторон пикируют И да - я ошибся. У меня на Киеве 3.300.000 опыта, а не 3.500.000. Почти 2 месяца не заглядывал в игру. Пришлось.
-
Здравия желаю! Меня давно не было. Разработчики вопрос, вы примите вызов? Зайдете в тему флудилку для интересных вопрос, Кто из вас готов?
