Stereguwij
Бета-тестер-
Публикации
24 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Оценка
13 НейтральнаяО Stereguwij
-
Звание
Матрос
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
Игра
- Профиль на сайте Stereguwij
-
Знак


-
Напрасный расход ресурса (( Отличное стоялово в порту, вот его цель. Применяется исключительно в кооперативных боях для выполнения задач типа попади N-раз ПМК, сколько модернизаций можно было взять за этот ресурс.
- 515 ответов
-
- 3
-
-
- ohio
- премиумный линкор
- (и ещё 3 )
-
Москва!, Как получить уникальную модернизацию!? Проясните плз. Раньше на Шиме и Геринге тупо входил в бои и выкачивал. Где волшебная кнопка (убить всех) получить плюшку? Или имел я ввиду это получение.. да и, собссно, проект в целом! Если надо повторно качать ветку - это уже без меня, я и так ради уникального корабля упирался полгода... Вопрос - Почему разработчики на ходу меняют правила игры?
-
А зачем это?
- 1 301 ответ
-
- клуб коллекционеры
- корабли
- (и ещё 12 )
-
Кто знает как отключается этот алерт после гибели корабля? с совершенно тупыми шевронами?
-
Два дня играл, каждый раз по 12-ть боев, из них 10 сливов...А потом администрация удивляется почему предлагаемые ей режимы не пользуются популярностью у геймеров. Удивительный баланс игроков и техники. Засилье носителей торпед,по 5 миноносцев 2 авианосца и немцы с крейсерами просто выдавливает игроков из рендома.
-
Когда из ленты уберут эти ванны? Если их уберут надеюсь слоты не будут заняты бессмысленными капитанами?
-
А есть где НОРМАЛЬНОЕ описание перков? Что от чего зависит и т.д. Именно описание, а не этот бред с "достаточно спорными моментами" если они спорные чего их озвучивать? Хотя бы так как расписан реестр модернизаций.. Или разработчики меняя на ходу правила боев сами не знают что будет дальше с проектом..
-
Я не понял, а где рассказ о перках?
-
Мдя. вот оно! ОДнокнопочные даже не знают как гамать... За их бестолковку ИИ все сделал, показал куда стрелять. Нет необходимости строить торпедный треуголник! А он даже не знае как гамать! ОДнокнопочный
-
Носители торпед представляют самую большую проблему для геймплея. Игроку не надо ничего делать, нет необходимости выстраивать торпедный треугольник .. За него все сделал ИИ, жми кнопку и все. Ему максимально упростили игру. Задача дотащить торпеды до кораблей противника и нажать кнопку Пуск. Такая же проблема как с артиллерией в танках. В этом проекте к однообразному и затянутому геймплею добавляется еще имба в виде ваншотных торпед (не зависит от чего; самолетов или эсминцев). Думаю, что эта проблема отпугнет массового игрока от проекта. Кто желает раз за разом получать ваншот неведомо откуда? И на всю истерию сказочников про прямые руки они просто проголосуют ногами. Что уже сделали в самолетах.. Там тоже вопили, что без алешек будет только лучше. Результат - проект в глубочайшей яме.
-
Использование багов игры и недоработок разработчиков... Наверное будет очень интересно гамать когда народ проголосует ногами и ожидать вход в бой будете по 3-5 минут. Ну удачи, удачи... Самолеты уже убили как проект, и он явно не возродится. А тут в придачу к однообразному и мееееедленному геймплею еще и читеры однокнопочные. ВАм нет необходимости рассчитывать торпедный треугольник. ИИ уже все сделал, за бестолковку... Осталось ТОЛЬКО нажать кнопку и дуть щеки от осознания собственной крутости. И что ты сделал в бою правильно? Нажал кнопку указав куда бросить торпеды? Ну и кто останется в проекте?
